跑跑卡丁车到底怎么样。目前,跑跑卡丁车可以说在游戏排行榜里位居第七名。而跑跑卡丁车是在2006年由韩国引进,至今已经14年了,其实在国内而言这已经算是非常久的了,其实在早期引进的游戏的游戏寿命都挺久的,而跑跑算是元老了。在大家感叹《跑跑卡丁车》手游是否会就此消亡的时候,腾讯站出来说话了,宣布世纪天成和腾讯联合开发新的《跑跑卡丁车》手游,目前已经经历了多次限号内测,整体质量是不错的,原度也是上乘。
怎么才能玩好跑跑卡丁车?
我是一个才玩两年的跑跑卡丁车妹子,这是我昨天跑的GP比赛截图,对于我一个从来不接触网络游戏的人而言,对于跑跑卡丁车这个游戏,我是又爱又恨,爱是因为端游的人物真的很可爱,跑竞速,尤其是超越别人时的快感真的很棒[捂脸][捂脸]恨是因为这个游戏想要拿金框好车得充值RMB,我七七八八砸了六七万RMB了,后来才发现,原来车什么的时候都是浮云,技术才是王道我经常听直播间的粉丝说要连喷,双喷,Nike喷,等等……可是现在基本上已经用不到了,说实话真的挺难学的,好佩服那些老玩家的耐心,我玩了两年的总结就是1.学习好段位,反方向拉车头2.学习点飘,这个对于集气很好用,现在依然很实用,且并不难学3.拖票,唔……本人学的一般般,没有大神腻害[捂脸]4.过弯道分内切外和外切内,找好角度,一开始学不会可以飘大一点,以后再慢慢贴边5.多看大神直播和视频,学习一下路线和走位6.学习一下卡位,游戏中可以卡死对手7.就是不停的练习,练习,再练习8.本人推荐几个图给想玩跑跑的练习一下,高速公路(最练基本功的图)森林发夹(弯道超级多,可练习控车)太空蜿蜒通道(是每一届K1比赛的必选图,可练习一下)还有沙漠旋转工地,矿山等等……总结:跑跑卡丁车这个游戏真心不错,对于我一个玩了两年的女孩子来说,还是依然很喜欢的,希望有更多的朋友可以加入,可以来跟我一起交流,喜欢我回答的朋友,帮帮忙,点点赞,灰常感谢,么么哒[送心][送心]。
跑跑卡丁车手游版会不会火?
我还记得大学的时候,通宵玩过两款游戏,一个是劲舞团,一个是跑跑卡丁车,这句话应该是暴露了我的年龄,接下来,我们再看一下这个游戏,《跑跑卡丁车》手游其实早就上架过,曾经经历过单机版,韩版各种版本,再到后来的世纪天成出的手游版,但最终并没有取得好成绩,在去年停服告终。在大家感叹《跑跑卡丁车》手游是否会就此消亡的时候,腾讯站出来说话了,宣布世纪天成和腾讯联合开发新的《跑跑卡丁车》手游,目前已经经历了多次限号内测,整体质量还是不错的,还原度也是上乘。
既然交给腾讯来开发和运营,那这就简单了,看现在的《QQ飞车》手游就知道接下来的《跑跑卡丁车》手游的大概状况了,再加上腾讯两大流量渠道推送,想不火都难,当初《QQ飞车》手游上架的时候就让很多老玩家回坑,这次的《跑跑卡丁车》手游同样也会吸引很多老玩家回归,只要运营上不会出现太大的纰漏,这款游戏肯定会火一段时间。
手游版的《跑跑卡丁车》怎么样?
小编我也算是泡泡卡丁车的老玩家了,最早接触它是在2007年(2006年发售的),它是当时最火的一款竞速游戏,手感很好,整个游戏还算平衡,断断续续玩了好多年,直到后来沉迷单机游戏,也就再也没玩过《跑跑卡丁车》了。 不过就在2019年,小编知道了《跑跑卡丁车》手游消息后,还是非常其他这款游戏的,毕竟游戏本身不错,而且还有着很多情怀。
2019年的7月8号,小编正式的入坑了《跑跑卡丁车》手游,熟悉的BGM,似曾相识的人物画风,仿佛一切都是和曾经的《跑跑卡丁车》一模一样。经过了几天的试玩,小编说下它的感受把。首先是游戏的还原度,模型和配乐,几乎是100%的还原,玩法也遵循了原版的内容,有经典的竞速、道具、故事和各种休闲模式。不过最为重要的还是手感,这个可以说是一个“玄学”,和原版比有大的差距,就是各种漂移技巧简单了一些。
在说一下难度,《跑跑卡丁车》的难度相对于QQ飞车来说可能要高一些,这个从考驾照等方面就不难看出,而且对于游戏的整体平衡来讲,我觉得《跑跑卡丁车》处理的比较好,车辆虽说有氪金的,但是也有活动可以免费获得,而且从进入L2以上的图以后,车辆的直线加速影响并不大,大多都是考研的漂移技术和氮气使用。 至于氪金方面有很多玩家表示不满,但是就小编个人来说,氪金算个中等吧,车辆价格还没达到QQ飞车那种动不动就好几百的感觉。
不过VIP系统是一个败笔,它需要20级解锁,是依靠充钱提高,这样的设定有一种页游的“恶心感”。当然除了vip系统,它还有别的缺点,第一点就是外设的泛滥,虽然说官方声明过,外设会封号,但用键盘、手柄玩游戏的玩家依然很多。第二点就是,商城道具不多,人物就几个车就15辆。第三点就是“玄学”的手感,这种东西要说和端游比,那么差别太大了,首先是拐弯不太好把控,其次就是漂移后的方向很难摆正。
跑跑卡丁车为什么感觉跌下了神坛?
大家好!我是导ye。那么对于这个问题,我的见解如下。1.操作难度高,技巧性很强对于跑跑卡丁车跌下神坛,其实我早有所料,当初我去玩到时候也是被它的操作难度所劝退,这个游戏入门容易,而精通却很难,集气与过弯的角度其实是非常难的,非常硬核,且练习也是非常枯燥无味的,见效也不明显,且游戏没有明显的正反馈。对于新手非常不友好。
光是这一点就导致了游戏门槛高,新人很难下坑,而国内游戏日新月异。导致很多老玩家也转战其他游戏。导致退游化。2.游戏优化,和对外挂的打击力度弱游戏的优化不行是不用说的,游戏过了这么多年,也许天成早已放弃了它。另外就是外挂这个问题了,其实很多游戏都有挂,但这个游戏的外挂多到数不胜数,什么微加速,防撞,无敌挂层出不穷,我怀疑官方不更新了外挂都会更新。
3.就是职业比赛太过难看游戏赛车不是真实赛车,没有不允许恶意阻拦,那么由此可见,比赛处处有恶意阻拦,还美名其曰为对抗,于是比赛的运气成分大大加大,超一流选手在一流选手中完全没有优势,就算有,也会因为别人的一撞而带走。4.寿命其实我认为最大的原因是游戏寿命的原因,很多游戏都有它自身的游戏寿命,它或多或少。
而跑跑卡丁车是在2006年由韩国引进,至今已经14年了,其实在国内而言这已经算是非常久的了,其实在早期引进的游戏的游戏寿命都挺久的,而跑跑算是元老了。游戏缺乏新鲜感,没有创新,那么这个游戏就快完了,而这个游戏活了这么久,已经算是寿终就寝了。OK,以上就是我对于这个问题的见解,希望对你有所帮助,我是导ye,我们下次再见!。
跑跑卡丁车手游和QQ飞车手游哪个更好操作?
操作而言两个游戏各有千秋吧,但是光说游戏的话,很多玩过跑跑的玩家很容易就适应飞车了,但是玩过飞车的基本都不会适应跑跑,当然这只是我个人的观点,别人我不知道,至少我身边的人都是这样,并不是跑跑不好,只怪飞车太优秀~首先谈谈操作,两个游戏都是一个类型的,但是操作却大不相同,最直白的就是飞车玩家上手更加容易,但是操作上限却很高,想要跑出水准不仅要每次过弯漂移不能失误,还要算每个点的集气,少一个集气可能与记录就擦肩而过,反观跑跑,操作对新手十分不友好,入门太难,同时不氪金完全跑不过氪金玩家,氪金了也跑不过神仙~问答区的回答真的让人“耳目一新”,跑跑卡丁车技术含量比QQ飞车高、飞车不漂移都有可能跑第一、目前全国剩下来玩跑跑卡丁车的都是技术类玩家,人民币玩家在跑跑卡丁车里根本就没有出路、飞车3D画面表现得过于粗糙、飞车手游模式无一例外地照抄《跑跑卡丁车》的全部内容,这些辣眼睛的回答真的是刷新了我的三观,针对跑跑玩家这些谜一样的“优越感”我也是下载了跑跑手游体验了一番;首先是跑跑卡丁车技术含量比QQ飞车高,不好意思本飞车玩家玩跑跑没有感觉到任何的技术性的地方,无非就是照搬端游的几个操作技巧而已,要说技术性可能排行榜上还没有被封号的神仙才是“技术性”十足;人民币玩家在跑跑卡丁车里根本就没有出路???这是最让我吃惊的,跑跑一打开7、8个氪金广告弹出来,马拉松能跑过棉花糖吗??其他的我都懒得吐槽了,飞车画面粗糙那跑跑大头娃娃是啥~飞车手游公测一周年了,跑跑手游才出半个月还有人说飞车照抄跑跑,这大概是飞车被黑的最惨的一次了叭~。
端游混不下去的跑跑卡丁车,手游命运将如何?
最近世纪天成和腾讯联手推出了《跑跑卡丁车官方竞速版》,说实话,这确实雷到小编了。毫不夸张的说跑跑和飞车虽然称不上是宿仇,但绝对能够称得上是一对劲敌。历时11年明争暗斗,从端游到手游,最终闹出这么一个义结金兰的结局确实有点出人意料。不过仔细分析一下,却又并非不可能。这些年来,大家都心知肚明,从2017年底飞车手游上线,无论是在游戏的制作方面还是运营上,都要比跑跑积累了很多的经验。
所以,最新推出的手游跑跑,只能和腾讯合作,延续鹅厂的精髓,向经典致敬。比如所谓的接力赛,不过是飞车中的拉力赛,不管是在游戏概念还是在游戏规则等方面都完美的相似,更说不过去的是连转场动画都双胞胎一样相似。还有排位赛,道具等等方面,都有飞车的影子,但是我们知道,这是致敬,我们不说。其实我们完全有理由认为此次跑跑进入手游市场,不过是想借尸还魂,用自己残存的一点情怀优势,以小博大的拼一次。
但实话实说,目前来看前景并不乐观。端游的跑跑是第一个添加漂移键的赛车游戏,同时,官方的宣传口号也是“全民漂移”。因此,每当提起漂移这个词的时候,很容易让人联想到《跑跑卡丁车》。但是时至今日很多玩家都已经知道,跑跑引以为傲的核心漂移技术,不过是当年《马里奥赛车64》嚼过的馍,所谓的首次,应该是针对自身的抄袭而言吧。
而且,连道具什么的也一起顺手牵了过来。我理解了抄袭,但是实在理解不了跑跑的反向抄袭。2006年的端游,去抄1996年的家用游戏机游戏,相差十年的逆抄袭我也是醉了。而如今,最新推出来的跑跑手游,怎么看都像是飞车的私生子,这样的游戏能火起来么?我保留意见。表面上看世纪天成和腾讯的合作,开辟了新的市场。但是细分析一下,因为跑跑的游戏难度较大,很多新玩家不愿意接受,而老玩家又已经习惯了在电脑上享受游戏。
一旦手游开通,势必会有分流,一部分端游的玩家可能会迁移到手游端,另一部分跑跑的忠实玩家,会去给腾讯捧场么?但无论是哪一种,都只是左手倒右手而已。而官方所期待的手游新玩家只会占很少的份额,因为上面已经说过了,一款靠抄袭起家的游戏,如何能够竞争过正版,如果手游玩家喜欢赛车手游,还是有成熟的替代品的,何必玩跑跑?最后,跑跑和飞车的关系微妙,如果做不好游戏、能力不行什么的,这些老玩家都能忍,以前说领先两年,后者抄袭,现在落后两年,反抄袭?其实现在还留在跑跑的玩家已经用自己的行动证明了自己的忠诚,可是跑跑自己呢?刚不过就变脸合作。
跑跑卡丁车能否打败QQ飞车,占据手游竞速类第一的位置?
大家好!我是你们热爱的弟中弟,最近总是有人问我,跑跑卡丁车是不是比QQ飞车好玩?里面玩的怎么样?所以,我就来大家讲解一下。跑跑卡丁车到底怎么样。游戏体验可以说目前画质是十分不错的,人物也是跟当年Q版的样子。游戏体验,主要是靠技术,车的差距并不是差太多,除了跑跑卡丁车商城里最贵的。对于这款神车,目前,我还没看到人有过。
大部分玩家用的都是目前做任务获得的马拉松,威龙,紫色流星,这些车。但游戏体验很不错,因为,并没有说像QQ飞车那样,赛车的差距实在太大。游戏体验极差。《没钱,不开心,买不起》,而对于跑跑卡丁车,氪不氪金并没有太大的差距。对于,那些用板车,就跑过L2的玩家,我感受到这个世界深深的敌意。排名目前,这款游戏是非常火爆的。
可以说,现在比QQ飞车火也是理所当然的。目前,跑跑卡丁车可以说在游戏排行榜里位居第七名。对于刚开服的时候,位居第一名,但相对于QQ飞车的25名,可以说是强的太多了。并且,可以说目前,很多主播,游戏老玩家纷纷入坑。回忆当年一起泡吧的感觉。世纪天成卷土重来对于这款游戏,QQ飞车当年打败了他,使这款游戏退出了历史的舞台,那么如今,世纪天成卷土重来可以说没点准备那是不可能的。
对于目前,为玩家所开放的活动,是非常良心的。列如分享7天就可以获得的“那个土豪金车叫啥来这”,还有今天送的紫色流星,以后的香蕉车,目前,开放的车新不多,但在故事情节里,大家可以看到有许多还没有开放的车型,像乌龟车等等。我觉得最主要就是这款游戏不太氪金,游戏衣服也不像QQ飞车,随便一件就1百多,车也要几百,并且,还要改装,零零总总,钱包都要掏空了。
《跑跑卡丁车》手游开测三天,一些玩家嘲讽游戏没技术,充值才能变强,你怎么看?
作为一个端游跑跑卡丁车的爱好者,虽然因为种种原因已经弃游几年了。但近日突然听到腾讯跟世纪天成合作,开发出手游跑跑,甚是开心。第一时间就下载了来玩了。当年的网吧几乎是跑跑卡丁车众所周知,跑跑卡丁车当年作为一款注重技术竞技的赛车游戏,在当年那个没有网咖只有网吧的时代,几乎占据了整个网吧的大部分位置,什么连喷,连漂等等的技术,让当年的小学生沉迷于一个地图苦练技术,只为提升零点几秒就欢呼雀跃。
跑跑卡丁车注重技术与QQ飞车不同的是,QQ飞车同作为竞技类赛车游戏,但注重的是皮肤,高级赛车,玩家与玩家的交流,反而技术类的东西很少,相信玩过一段时间的QQ飞车,对里面的很多技术都可以信手拈来,但是跑跑卡丁车不同,什么连喷,双喷,断位漂移,最佳化漂移,单单这些技术就可以让很多小白退游了,更别说什么漂移角度,拉车身,入弯角度,漂移时间啥啥的直接让老玩家都想吐血的东西。
想玩跑跑的新玩家,首先要做好心理准备,要被虐一段时间才成才的。玩手游跑跑的基本玩的是情怀经过以上的讲述,相信大家也都了解。跑跑卡丁车想进军手游,要是少了这些技术活,不被人喷死,玩的人也会很少。毕竟知道这款游戏火的时候的玩家,至少现在都得23~24岁了。谁还不是抱着情怀来玩的这游戏。总结:我本人已经玩这手游3天了,里面的操作,跟端游跑跑没俩样,不过我虽然是端游老玩家,上手会比较快,但是很多东西,还是要慢慢的熟悉,毕竟已经退游几年时间。
至于玩家说的游戏没技术,充值才能变强。这点我自己暂时还没遇见,车都是系统送的车,跑起来也没有说有人因为车的问题,差距过大。可能是我排位段位暂时还不高。才黄金。没遇见人很厉害,车还变态的人吧。但是我个人认为吧,前期,没技术,车强与弱是问题,后期的话,有技术了,就没人计较车的问题了,主要是玩的人是谁,即使最强的车,给不会的人玩,该输还得输。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1