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天堂2手游哪里出砖,怎叫天堂不念钱

时间:2022-03-28 01:00:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

原则上来说,《天堂2M》和《天堂2:血盟》都是以《天堂2》为基础打造出的手游,我们可以看到两款手游各有各的优点。而十多年过去了,《热血传奇》已经被那些页游和各类手游搞得乌烟瘴气,而《天堂2》却不知不觉的推出了正版手游产品《天堂2:血盟》。

《天堂2:血盟》成为暴露年龄的一款手游,对此你怎么看?

《天堂2:血盟》成为暴露年龄的一款手游,对此你怎么看

之所以《天堂2:血盟》能成为暴露年龄的手游,是因为只有当年经历过那个RPG网游爆火年代的玩家们才会喜欢这种题材的游戏吧。像我就是一个比较喜欢玩RPG网游的玩家,像《LOL》、《绝地求生》这些游戏丝毫不能引起我的兴趣。现在在网吧还能看到很多中年大叔打《热血传奇》,却看不到年轻人玩,这也说明了怀旧复古的RPG游戏可能真的只有老玩家在支撑了。

对于喜欢RPG网游的玩家而言,PK自然是最爽的一件事了,靠着装备和技术碾压敌人,那种快感不是竞技类游戏能够体会到的。在竞技类游戏当中可能每局的装备都能靠着发育慢慢做出来,而在RPG网游当中,一件好的武器可能要打好几天才能爆,另外强化、打孔、镶嵌什么的也要费大量人力物力,一身装备都这样做出来很有成就感,PK拼的就是装备。

而《天堂2:血盟》就满足了老玩家们对于PK的期待,因此像我这样喜欢RPG网游的老玩家,对《天堂2:血盟》也很有好感,在去年就入坑了。虽说我没玩过《天堂2》,但是《天堂2:血盟》的世界观和玩法什么的很有怀旧感,很有十多前年玩的RPG网游的味道。在这款游戏当中有着十多种PVP玩法,这也是我最爱的地方,野外PK会红名,因此我比较喜欢匹配机制的PK,1V1圆形竞技场每天都会去玩,和一个实力评分相近的玩家单挑,打赢的感觉老爽了。

《天堂2:血盟》又要出新版本了,这款游戏到底好玩在哪?

《天堂2:血盟》又要出新版本了,这款游戏到底好玩在哪

相信那些《天堂2:血盟》的老玩家们,都对游戏中多样化的游戏套路摸得差不多了,大多数玩法也已经体验过了,等到游戏后期阶段,每天上线也没有太大的压力,就是通过打打副本,收集一些强化装备的材料,日积月累,提升自己的能力。一般高级玩家每天登录游戏必做的事情就是挑战活动副本了,这类副本虽然难度普遍高于普通的副本,但是奖励格外的丰富,因此相比之下,将时间成本投入其中,收益率还是很可观的。

《天堂2:血盟》中的活动副本也比较丰富,包括审判之刃,深渊迷宫,黑暗祭典等等。在指定的时间段点开活动界面,满足等级要求的玩家就可以参与,不过挑战比数学有限制。目前活动副本是可以单人挑战的,但是在这款手游新版本曝光的内容中,其中黑暗祭典的玩法被重制了,许多规律都变了。首先是玩家必须组队才能够参加,不过不仅仅可以同服组队,还可以跨服征召队友,即使小伙伴和你不在同一个服务器,也可以一起挑战黑暗祭典了。

既然必须组队挑战,可见黑暗祭典的难度会大大提升。这次的副本地图上,将会出现100波怪物,每一波的实力都会递增,难度也随之攀升,玩家可以以每10波为一个节点保存进度,防止失败的时候前功尽弃。在一个挑战周期内,不仅仅可以获得波数的奖励,还可以获得积分排名奖励。击杀任何一波怪物都有对应的奖励,同时还能够累积积分,在赛季结束之后,根据积分的排名可以获得相应的称号。

《天堂2:血盟》算不算得上当下最火的攻城题材手游?你怎么看?

《天堂2:血盟》算不算得上当下最火的攻城题材手游你怎么看

最火可能算不上,因为现在市面上很多《热血传奇》手游都打着攻城战旗号,虽说游戏质量参差不齐,但是这类游戏数量多,因此玩的玩家也很多。但如果说《天堂2:血盟》是当前手游中体验感最佳的攻城题材手游,这点我倒是举双手赞同。《天堂2:血盟》是一款端改手游,改编自《天堂2》这款韩系网游。老玩家们一定听过《天堂2》的大名,在那个RPG网游称霸的时代,《天堂2》和《热血传奇》堪称网吧的两大霸屏网游。

而十多年过去了,《热血传奇》已经被那些页游和各类手游搞得乌烟瘴气,而《天堂2》却不知不觉的推出了正版手游产品《天堂2:血盟》。NCSOFT正版授权的《天堂2:血盟》,和《天堂2》有着一样的世界观。在游戏当中有着类似于RPG网游公会形式的血盟系统,并以血盟系统为依托开发出了千人攻城战,数百人的血盟战等大型玩法。

并且在《天堂2:血盟》当中,攻城战玩法是一个限定活动,只有每周六晚上才能开启,让玩家有着足够的期待值。在攻城战环节当中,两大血盟分别为攻城方和守城方,并且还能招募散人玩家充当雇佣兵。十多种职业在攻城战当中发挥出自己的特色,大佬玩家享受以一敌多的快感,肆意厮杀,普通玩家讲究职业配合,玩战术,另外攻城战当中还能使用飞龙、加农炮等大规模杀伤武器,矮人的攻城载具发挥出大用处。

端改手游这么多,为什么《天堂2:血盟》每一个版本都热度不减?

天堂系列的ip是韩国游戏市场上最热门的ip之一,它发展至今已经有整整十八年的时间了。根据这个ip改编而来的手游也有不少,不过广为人知的还是《天堂2:血盟》,它继承了《天堂2》的画风和诸多玩法,在移动设备端,为玩家们再现了青春回忆里那个自由的天堂。四年前,当韩国NCSOFT公司正式宣布授权中国游戏公司研发手游的时候,不少端游爱好者都沸腾了,但是不得不说,当时褒贬各异,有人欢喜有人愁。

欢喜的玩家当然是因为终于有机会在手机上体验端游的各种刺激玩法了,而愁的玩家则担心手游的质量不比端游,无论是在画面上还是在玩法上,《天堂2》都堪称行业巅峰,如果手游没有"继承衣钵",很显然会遭受抨击,但是当它正式和玩家见面之后,所有的担心和忧愁都烟消云散了。作为一款手游,《天堂2:血盟》采用的却是端游的3D引擎,结合上当今日臻完善的手游制作技术,画面的呈现感是极佳的。

高清的画质堪称手游界天花板级别的存在,即使在现在,也很难找到画面与其媲美的。不过画质和画面只是一款优秀手游的必备条件之一罢了,无论是什么游戏,玩法都是其本质。大多数玩家显然也是冲着玩法去的。《天堂2:血盟》不仅仅还原了端游的诸多玩法,还推出了一系列手游专属玩法,比如跨服攻城战和跨服阵营战。手游倾向于扩大战斗的规模,旨在为玩家带来更加刺激的游戏体验。

有人的地方就是江湖,《天堂2:血盟》手游是怎么把这点给体现出来的?

血盟是《天堂2:血盟》手游连接游戏内所有玩家的关键要素。和16年前那个让无数玩家拥有梦想的游戏一样,《天堂2:血盟》手游也是通过血盟系统来让老玩家们再次燃起梦想的,在《天堂2:血盟》手游中,只要你加入了血盟就相当于拥有了自己的组织,从此享受和盟友相亲相爱,和敌人互相厮杀的那种游戏快感。和端游一样,《天堂2:血盟》手游的血盟也有1~5种不同的等级,越高等级的血盟就越好,就比如玩家加入3级血盟就可以拥有自己的仓库了,玩家可以将自己从怪那里打来的各种道具储存在血盟仓库中,所有血盟成员都可以往血盟仓库存东西,但只有盟主可以取,于是就展现出江湖情谊了。

想要在《天堂2:血盟》手游里面活的滋润,玩家就必须要和自己的盟主搞好关系,这样你才能从仓库里面拿其他玩家的东西来给自己使用,有些时候你还要和自己的盟友竞争一个宝贝,因此在《天堂2:血盟》手游中甚至会发生杀人夺宝这类事情。以上是和盟友之间的江湖,在《天堂2:血盟》手游中血盟和血盟之间也有所谓的江湖,比如说你要作为《天堂2:血盟》手游的盟主,想要对游戏内的某个血盟战斗,这个时候你就要对它的背景做一个详细的调查了,因为你永远也不知道这个血盟背后究竟会有什么人,倘若你不小心招惹到某个高阶势力的话,你就很有可能被那个势力给剿灭。

《天堂2:血盟》作为一款端改手游,现在来看算不算端改成功的那一种?

从还原端游IP来看手游《天堂2:血盟》,基本复刻端游,同时套上了国战游戏外壳的攻城战。从手游玩家角度来看,将魔幻元素在小小手机上也确实体现得大气和极致~主要体现在以下几点:找回当年的天堂情怀感:养成线不缩水对于端游《天堂2》的忠实玩家或者是熟悉这款作品的玩家来说,《天堂2:血盟》最大的吸引点是游戏内容从端游到手游的改编与还原。

种族职业能力与转职、世界地图不同版块的任务与怪物、各类灵弹、NPC奖励技能点数以及端游中深渊等大部分的端游副本、攻城战还是在手机版有所体现。这对那些重视端游的用户来说,当玩到的内容以手游形式来呈现时,最大的感受便是情感的沿袭,而在热衷的攻城战在手机上时间会更加便捷游戏的魔幻元素的表现在场景、人物外观与剧情上。

场景方面,不管是在主城还是野外,我们都能多多少少看到很多欧式的建筑,而这些建筑最集中的地方是在20级达到的新主城,这一点符合我们对欧洲建筑的印象,与最近流行的国风相比,也算是调剂了一下玩家的口味不折不扣的重度手游玩法:强调结盟的公会城战《天堂2:血盟》在端游内容的移植量比较多,所以技能的升级、坐骑获取、任务的类型以及战斗模式,在规则上基本一致,而从内容来说,在玩法上依然是以自我养成 社交 后期攻城战为核心体验,所以当老玩家在面对《天堂2:血盟》时并不会感到陌生。

这种重度内容,一旦再遇上强调“互动和公会结盟”,那么基本上就能套牢一大批“不嫌麻烦”的硬核玩家。值得一提的是这种重度内容并不是吃老本,让老玩家心动的攻城战做了不少创新的地方。攻城战其实就是公会VS公会为核心的城战,每次城战后获胜的公会将在获得一块城池,失败者或是未参与的者可以向获胜者发起攻占申请,当然参与城战的玩家也可以下注。

参与城堡战的原因一是因为奖励比较丰厚,二是在规则上降低了被系统绑架的束缚性,所以这是新老玩家的同一个兴趣点,同样也因为这个模式提升了游戏的整体活跃度。所以小编站在手游玩家角度发现,游戏的整体脉络走的是“强化自己-结交同盟-参与群战”这样的路线。前期强化自己实力,中后期为加入公会结交伙伴,一起参与玩家之间的各种争斗。

花钱多不多?不氪金很难在攻城战里有作为虽然游戏也主张不花钱可以活下去,但是强化所需要的卷符并不是每次刷本都可以掉落的,而在时间方面,花钱是可以很快完成一些日常任务,比如花点红钻使用一键任务即可完成繁琐的日常任务需求,同时充钱还能够几率获得极品宠物等;而对于新手玩家来说,完成任务虽然会奖励游戏金币,但是在实际中为了获取更多经验或是材料道具,是会消耗很多金币,而一旦金币消耗结束卡在任务断档期,是很难再继续进行下去,所以在商城中小编也看到了红钻兑换金币这样的服务。

  所以总体来说,花钱绝对是比要愿意付出时间的免费用户收益太多,毕竟付出时间不一定会有你想要的结果。总结8.1分:情怀的盛宴 怎么重度怎么来《天堂2:血盟》这种游戏的卖点在于大部分端游内容还原,而且画面的精度也比端游高很多,所以可以理解为是一款高颜值的天堂2,拉动一批当年天堂情怀的玩家是主要的游戏目标。

所以在内容上抱着“怎么重度怎么来”的心态去设计制作。如果你正好也是这种不嫌手机上麻烦,想要给自己一些挑战,小编推荐可以尝试来玩;对于新玩家,本作其实最大的优势在于题材的新颖与画面的高清,重视画面党的玩家可以入坑,但由于整体内容对比大部分MMO没有太本质的区别,所以如果有着不少手游经验用户来体验本作,或许前期是能进去转一圈,至于后期能不能坚持下去还得看内容是否有新的好玩点。

关于端改手游《天堂2:血盟》中玩家热衷于刷副本这一个现象,你怎么看?

我觉得《天堂2:血盟》玩家喜欢挑战副本的原因无非有两个,第一个就是《天堂2:血盟》的副本做的好,很多玩家能够从中体会到乐趣,第二个就是《天堂2:血盟》的副本福利很好,玩家打副本得到的东西多,所以乐意去打。首先我想说的是《天堂2:血盟》很多副本的机制确实非常有趣。就比如说梦幻结界组队模式下进入的副本,在这个模式下进入的副本玩家们可以随机打各种各样的boss而且boss的技能都花里胡哨的,考验了玩家们的随机应变能力,再加上很多时候这个组队是随机的,玩家也要很有默契。

还有另外一个副本叫做深渊迷宫,这个副本奖励也好玩法也有趣。从名字上来看,就知道这副本是跟迷宫有关的,的确如此,玩家在其中不仅要对付怪物还要走迷宫,当然对于路痴来说,这有点难度。至于奖励,《天堂2:血盟》做得也很不错。在其他游戏中时装一般都是要氪金的,但是在这款手游中玩家不需要氪金去买时装,只需要在游戏中刷狩猎领主刷出时装兑换券即可兑换自己心仪的时装了。

而且还有挑战世界boss这个活动,不仅可以得到A阶的装备,还可以又一些时装兑换券,搞这个活动可以说是一举两得了。作为一款手游,《天堂2:血盟》的刷图机制很好,相对于其他游戏体力值限制大的问题,这款手游刷图可以说是完全满足了玩家的刷图欲望,玩家在游戏中不会刷一两次图就没体力了,可以尽情玩下去不ky,这点还是非常不错的。

在《天堂2M》与《天堂2:血盟》这两款端改手游上,贫民玩家应该怎么选择?

如果你是一名RPG游戏玩家,那么在今年下半年,绝对有一种游戏多到玩不过来的感受。首先在今年的九月底,国产手游《天堂2:血盟》发布全新版本,一经发布就在国内的手游市场上引起了一阵玩家关注热潮。其次,在上月的26号,韩国NCSOFT游戏公司在韩国正式发布端改手游《天堂2M》,一经上线,当晚玩家就挤爆了游戏的120个服务器。

那么对这两款人气火爆的手游,如果是一个贫民玩家应该怎么选择呢?下面说一下我个人的看法和见解。如果关注这两款游戏的玩家都清楚,这两款游戏都是属于《天堂2》这一个经典的IP 下的,区别在于一个是国产一个是由韩国发行的。但是在人气上这两款游戏都是让很多手游不可匹及的。首先《天堂2M》它在还没有发布之前,韩国NCSOFT游戏公司就已经开始大肆宣传了,其中最打动玩家的就有两点,第一游戏中的画质,是属于超高的4K画质,这个子安现在很多手游中,都不曾出现的,这一点倒也让无数玩家感慨韩国游戏公司的制作技术;第二一点就是,在现在的《天堂2M》中,玩家可以通过模拟器将手游的画面转换到端游上面去,也就是玩家可以是用电脑来体验游戏,让玩家在游戏中拥有更大的游戏画面和视角。

而《天堂2:血盟》则是由我们国内的蜗牛游戏公司花费三年打磨的精品手游。在今年九月底发布全新版本以后,就开启了它的人气提升之旅。而它本身也有着很大的优点,比如在游戏中,官方发布的双平台服务器,让现在的手游玩家不会因为IOS和安卓的系统差异,而无法体验到该有的游戏体验,这也是一个很多手游不曾出现的一点。另外在《天堂2:血盟》当中,官方最值得称道的一点,就是减少了很多游戏中的氪金点,像60级的无限套装、 19武器以及稀有道具宠物坐骑之类的,玩家只要参与活动就可以免费的领取。

所以要是你是一个平民玩家的话,在这两款游戏中选择一款,个人看来还是《天堂2:血盟》更适合,虽然画质没有4K那么高,但是氪金点少,这才是我们现在的选择手游的王道。而且即使《天堂2:血盟》没有4K画质,但是它的画质也是现在很多手游不能比拟的地步。看完我的见解,要是想体验一下《天堂2:血盟》可以在各大应用商店下载游戏。

《天堂2M》什么时候开国服?在玩法上和国产手游《天堂2:血盟》有什么区别?

根据NCSOFT放出的消息,《天堂2M》将在2019年11月27号在韩国发行。一般来说这类韩国游戏要想进入国内,要经过代理、过审、内测等环节,因此国内的玩家想要体验到这款游戏估摸着得最早也要等到2020年上半年了,或者是等游戏发行后弄个代理IP直接玩韩国发行的《天堂2M》。原则上来说,《天堂2M》和《天堂2:血盟》都是以《天堂2》为基础打造出的手游,我们可以看到两款手游各有各的优点。

其中《天堂2M》有着电影级别的4K画质,无缝大地图,并且能够支持一万人以上的大型战役,新技术的运用让这款游戏的战斗方式更为写实。而《天堂2:血盟》则是完美还原《天堂2》的一款作品,并没有那么多的改进,相比起来更像是一款复刻端游的怀旧经典游戏,只不过在画质方面进行了升级,而且增加出了许多适合手游的玩法。

在玩法上,《天堂2M》和《天堂2:血盟》都是以血盟和攻城战为核心的游戏,其中《天堂2:血盟》支持上千人的热血攻城战,而《天堂2M》则是宣称能够支持一万人以上玩家展开大规模战斗。在我看来一万人开战是不切实际的,真要有这种场景,手机不崩溃游戏运行画面也得卡成PPT,因此这个一万人战斗场面更像是个噱头。在《天堂2:血盟》和《天堂2M》当中,都有那些经典的种族和职业,并且都能进行转职。

只不过目前《天堂2:血盟》的转职方向和种族选择比之《天堂2M》更为丰富,不过这也可以理解,毕竟新游戏,各方面都要循序渐进一步一步完善。总的来说,玩法上选《天堂2:血盟》,不氪金,适合国情,画面上选《天堂2M》。如果大家想趁着《天堂2M》没发行的时候体验一下《天堂2:血盟》,目前在APP商店就能下载了。


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