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洪荒之刃手游攻略,英魂之刃手游福娃厉害吗

时间:2022-08-29 06:58:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,英魂之刃手游福娃厉害吗

英魂之刃手游福娃 英魂之刃手游福娃技能,想知道英魂之刃手游福娃 英魂之刃手游福娃技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 英魂之刃口袋版最新英雄福娃技能效果详解。最新的积分英雄福娃将于1月25日正式上线,这个春节让福娃陪你。而今天我们就为大家介绍新英雄的技能。下面玩家就跟小编一起来看看吧。 英雄介绍 洪荒初始之际,世间并未有五谷之物,世人皆以野果草叶囫囵度日。虽可狩猎野物,却并非易事。羸弱瘦小之人比比皆是。 福娃途经凡间,见人们面黄肌瘦饿殍遍野,她不明白为什么这里的生灵看起来那么孱弱,那么不快乐。多方询问后,她才得知世人疾苦。于是,福娃动了怜悯之心,意欲为凡间带来粮种。然而,五谷植种于天宫御田之内,并非唾手可得之物。不过,这并没有难住福娃。她趁夜半守护天神熟睡之际潜入御田,摘下稻、稷、麦、豆、麻五谷后,于天亮之前再至凡间。在交付种子、传授植种之术之后,福娃悄然离去…… 世人播下五谷之籽,细心耕种。收获之时,五谷结出沉甸甸的穂实,收获的粮食又香又甜,收获的麻织成的衣裳又轻又暖。自此,苍生也不用受饥挨冻。人们在福娃的帮助下过上了幸福的生活。至今,在秋收冬藏后,人们还在举行了盛大的祭祀,由幼童穿红衣扮作福娃下凡的模样载歌载舞,以感谢福娃的恩典。 技能介绍 裂风爆竹 福娃向指定地点丢出裂风爆竹,爆竹将造成小范围内法术伤害,并爆裂成3个小号爆竹,在一定范围内随机散落,造成法术伤害。 定时爆竹 福娃向指定位置丢出定时爆竹,当5秒内或再次使用该技能时将引爆爆竹,炸飞爆炸范围内的敌方单位,且造成法术伤害。若爆炸时福娃也处在该区域,则同样被炸飞,但不受到伤害。 诱敌制胜(被动) 福娃决定让敌方尝点苦头,福娃的技能会附带额外法术伤害,并对敌方英雄将产生持续3秒的减速效果。 火树银花 福娃就地摆放大型烟花8秒,喷射的烟火将每0.5秒对其周围随机区域造成伤害,该烟花对技能免疫,烟花可以承受数次攻击。

英魂之刃手游福娃厉害吗

2,国产硬核手游魂之刃开测目前评分66游戏体验如何

英魂之刃的攻略要去贴吧看很多的,像最新的英雄曹焱兵就很多攻略的
英魂之刃的攻略要去贴吧看很多的,像最新的英雄曹焱兵就很多攻略的谢邀!抱歉没玩过
英魂之刃的攻略要去贴吧看很多的,像最新的英雄曹焱兵就很多攻略的谢邀!抱歉没玩过大家好,我是夜明,今天讨论的问题是:英魂之刃手游要推出觉醒坠饰,装备觉醒后技能有啥变化吗?有哪些攻略可以分享? 该装备只适用于:时光守护者、龙骑士、埃及艳后、赵云、周瑜几位英雄一、本体属性:1、全属性+25,2、生命值+150。全属性+25是什么概念?等于力量/敏捷/智力三维属性全体提升25点。本体属性增强的内容有以下几点:625生命值(25力量+本体生命150)、325魔法值、25攻击、22点护甲、0.75点生命回复、0.15次攻击速度、1.25魔法回复等于全面提升,而觉醒坠饰的价格是五千,同类型对比,5个天赐宝珠(+10全属性那个)除以2,价格5250的天赐宝珠属性只有25点全属性,而觉醒觉醒价格仅有五千同样25全属性情况下,还多了150生命值和技能改变。所以从本体属性上来说,作为一件生存装备,光是本体的生存属性就已经值回票价,那详细的就要看人物觉醒技能到底如何。二、英雄装备后变化:时空守护者:大招效果对比:无觉醒大招:形成护罩提升单体5秒移速,触发护罩效果造成爆炸伤害400以及恢复最大生命值35%+400生命值已觉醒大招:形成护罩提升群体3秒移速,触发护罩效果造成爆炸伤害200以及恢复最大生命值15%+250生命值对整体影响:缺点:1、增益时间降低,可控时间容错率变低2、回复生命的下降让时空无法有效保护脆皮3、同时也让前排坦度明显下降,敌方英雄可容易打穿阵容4、本来满CD的时空可不出回血道具,利用短CD大招做到有效续航,而现在续航能力显著下降优点:1、单体变群体,效益值实际增高2、不用按轮盘,可以第一时间瞬发,及时到位,提高队友生存率3、爆炸伤害变为群体,也就是打团时空的伤害输出光大招一项就可以一千点上下浮动,最高理想伤害值为5000(5V5开团,自己人跟对方全挤一起,时空大招一个人爆炸伤害就可顶一千,5个人爆炸是5千,只不过是理想状态而已)4、士气无敌。作为竞技游戏,士气还是很重要的,队友往前冲,如果认为自己有复活≈无敌,至少是敢打敢上的,但是队友浪过头就不好了总结:时空大招的改变,让本来是单体的辅助,变群体型辅助,也就从原来跟着射手在阵容后排,转为在阵型的中间,让时空可以更好出肉坦装备,效益本身更是无形提高,而且在复活期间,其实也等于是一种拖对方时间,让对方做出选择的行为,在团战中犹豫可是很致命的。总的来说,时空的修改目前来看还是可以期待的。龙骑士:大招升级后效果:大幅度缩短大招cd(做到可以一直变龙),大招开启时同时获得真龙形态冰火两种增益解释说明:其实龙骑士的增益变化比较简单,技能数据太多就不一一举例了,大部分是相同的。主要区别如下:无觉醒龙骑士:大招冷却40秒,单火龙形态:提高20%暴击或单冰龙形态:减速40%;已觉醒龙骑士:大招冷却30秒,双龙形态所以只是减免了冷却,同时兼具暴击和减速,原本是只能配备一种。而4技能被动效果,依然是4技能的事,别以为能混合。。。的确,我开始就是以为能混合。对整体影响:变化:多了觉醒坠饰,本身龙骑要少掉一件装备,我调整了下出装,觉得少掉魔神面罩可能合适一点。魔神面罩换觉醒坠饰,少掉30点攻击,0.12攻速,20%吸血。但增加了在降低移速方面有所提高,增加少量属性,金币也减免了。优点:1、减免了冷却,让龙骑从接近无限大招,变成了出完冥王就是接近无限大招,出完鼓舞筒靴是真正无限龙骑2、大招双龙形态让龙骑同时兼具暴击和减速,在追敌和生存情况下都提高输出条件总结:总的来说,龙骑的转变没有时空守护者变化那么大。龙骑转觉醒坠饰后,是兼具生存能力和输出,在射手不景气的情况下,龙骑也可以试试力量肉坦装,有坦也能有输出,应该可以尝试一下。埃及艳后:大招升级后效果:1、提升狂沙之爪距离(这个可能还没定好,所以体验服还没显示提升)2、释放二段后,刷新/其他技能2秒CD。3、提升银沙之力回复效果从35%→45%。对整体影响:缺点:装备:时光,龙骑、赵云、至少都是能出肉的。而埃及是法师,多了一件觉醒坠饰,可能要替代掉一件法装或者是翡翠魔眼。优点:1、提升距离的话,倒是是要看提升多少,距离越长肯定效率越不一样,突后排能占据更好位置。2、刷新其他二段CD,满冷却1技能是6秒,2技能是3秒,其实已经可以开大前先刷一波小技能,提高效率3、在本来多出一件觉醒,缺少一件法装,出血玲珑之类就可有可无了,提升的被动效果虽然不大,但也稍微弥补了一下,回血效益。总结:可能看起来觉醒坠饰多余的生存装占据了装备栏,但可能对于喜欢秀操作的大佬来说,艳后的技能刷新机制,距离提高,更好地提高了手动空间。赵云:觉醒效果:1、缩短大招cd→每级在原来冷却基础上减少6秒,满级大招24秒冷却。(原30秒)2、大招命中后额外增加3秒内免控3、盘蛇七探缩短2秒cd 4、盘蛇七探伤害范围翻倍。整体影响:变化:在出觉醒后的赵云,同样是多了件装备,但是不影响啊,有3秒免控,替代掉翡翠就行,其他该肉的还是肉。优点:1、大招冷却更快,触发频率变高,加上大招命中就等于免控,翡翠冷却都要55秒呢,大招免控才24秒2、技能1冷却更快,范围更大,原本操作好就能打中,现在打中更轻松了3、不出魔眼,出个魔晶盾也就一样了,价格还更低,装备成型更快总结:赵云的觉醒看至少没有取消原有优势而去替代,是明显的增强周瑜:觉醒效果:1、大招cd缩短。(每级降低10秒冷却)→满级冷却降为35秒,原来是45秒2、施放大招时,位于大招初始位置的敌人会被击退450码。→贴脸范围内能击退到至少比较安全的范围3、驱逐会偷取敌人被减少的移动速度。(原本降低对方移速50%,现在多了偷取,在降低对方速度基础上,提高自己这部分移速。)整体影响:装备:影响上本来就是装备,其实周瑜本身就是可以出法射的,所以觉醒替代的装备,可以替代一件扎卡侵蚀,然后其他装备位为,鼓舞筒靴→魔神→金箍棒→觉醒→翡翠→九龙,觉醒作为肉装的攻击加成也有了作用。如果纯法的话:振奋靴→极速→破碎→觉醒→奥法→转换(法吸)。也是可以的,如果容易被控翡翠在觉醒后面出也可以的。优点:1、大招增加冷却,配合击退,使得在没有出法装冷却情况下,依然有生存能力。2、驱逐多了偷取,让敌方减速同时,使自己也有移速,配合翡翠,形势不对也能跑得快。总结:作为喜欢玩周瑜射手的,我个人还是比较喜欢这个觉醒,当然实际使用,还是要经过实战演练今天夜明就说到这里了,如果大家还有不同的看法,欢迎在下面留言评论
英魂之刃的攻略要去贴吧看很多的,像最新的英雄曹焱兵就很多攻略的谢邀!抱歉没玩过大家好,我是夜明,今天讨论的问题是:英魂之刃手游要推出觉醒坠饰,装备觉醒后技能有啥变化吗?有哪些攻略可以分享? 该装备只适用于:时光守护者、龙骑士、埃及艳后、赵云、周瑜几位英雄一、本体属性:1、全属性+25,2、生命值+150。全属性+25是什么概念?等于力量/敏捷/智力三维属性全体提升25点。本体属性增强的内容有以下几点:625生命值(25力量+本体生命150)、325魔法值、25攻击、22点护甲、0.75点生命回复、0.15次攻击速度、1.25魔法回复等于全面提升,而觉醒坠饰的价格是五千,同类型对比,5个天赐宝珠(+10全属性那个)除以2,价格5250的天赐宝珠属性只有25点全属性,而觉醒觉醒价格仅有五千同样25全属性情况下,还多了150生命值和技能改变。所以从本体属性上来说,作为一件生存装备,光是本体的生存属性就已经值回票价,那详细的就要看人物觉醒技能到底如何。二、英雄装备后变化:时空守护者:大招效果对比:无觉醒大招:形成护罩提升单体5秒移速,触发护罩效果造成爆炸伤害400以及恢复最大生命值35%+400生命值已觉醒大招:形成护罩提升群体3秒移速,触发护罩效果造成爆炸伤害200以及恢复最大生命值15%+250生命值对整体影响:缺点:1、增益时间降低,可控时间容错率变低2、回复生命的下降让时空无法有效保护脆皮3、同时也让前排坦度明显下降,敌方英雄可容易打穿阵容4、本来满CD的时空可不出回血道具,利用短CD大招做到有效续航,而现在续航能力显著下降优点:1、单体变群体,效益值实际增高2、不用按轮盘,可以第一时间瞬发,及时到位,提高队友生存率3、爆炸伤害变为群体,也就是打团时空的伤害输出光大招一项就可以一千点上下浮动,最高理想伤害值为5000(5V5开团,自己人跟对方全挤一起,时空大招一个人爆炸伤害就可顶一千,5个人爆炸是5千,只不过是理想状态而已)4、士气无敌。作为竞技游戏,士气还是很重要的,队友往前冲,如果认为自己有复活≈无敌,至少是敢打敢上的,但是队友浪过头就不好了总结:时空大招的改变,让本来是单体的辅助,变群体型辅助,也就从原来跟着射手在阵容后排,转为在阵型的中间,让时空可以更好出肉坦装备,效益本身更是无形提高,而且在复活期间,其实也等于是一种拖对方时间,让对方做出选择的行为,在团战中犹豫可是很致命的。总的来说,时空的修改目前来看还是可以期待的。龙骑士:大招升级后效果:大幅度缩短大招cd(做到可以一直变龙),大招开启时同时获得真龙形态冰火两种增益解释说明:其实龙骑士的增益变化比较简单,技能数据太多就不一一举例了,大部分是相同的。主要区别如下:无觉醒龙骑士:大招冷却40秒,单火龙形态:提高20%暴击或单冰龙形态:减速40%;已觉醒龙骑士:大招冷却30秒,双龙形态所以只是减免了冷却,同时兼具暴击和减速,原本是只能配备一种。而4技能被动效果,依然是4技能的事,别以为能混合。。。的确,我开始就是以为能混合。对整体影响:变化:多了觉醒坠饰,本身龙骑要少掉一件装备,我调整了下出装,觉得少掉魔神面罩可能合适一点。魔神面罩换觉醒坠饰,少掉30点攻击,0.12攻速,20%吸血。但增加了在降低移速方面有所提高,增加少量属性,金币也减免了。优点:1、减免了冷却,让龙骑从接近无限大招,变成了出完冥王就是接近无限大招,出完鼓舞筒靴是真正无限龙骑2、大招双龙形态让龙骑同时兼具暴击和减速,在追敌和生存情况下都提高输出条件总结:总的来说,龙骑的转变没有时空守护者变化那么大。龙骑转觉醒坠饰后,是兼具生存能力和输出,在射手不景气的情况下,龙骑也可以试试力量肉坦装,有坦也能有输出,应该可以尝试一下。埃及艳后:大招升级后效果:1、提升狂沙之爪距离(这个可能还没定好,所以体验服还没显示提升)2、释放二段后,刷新/其他技能2秒CD。3、提升银沙之力回复效果从35%→45%。对整体影响:缺点:装备:时光,龙骑、赵云、至少都是能出肉的。而埃及是法师,多了一件觉醒坠饰,可能要替代掉一件法装或者是翡翠魔眼。优点:1、提升距离的话,倒是是要看提升多少,距离越长肯定效率越不一样,突后排能占据更好位置。2、刷新其他二段CD,满冷却1技能是6秒,2技能是3秒,其实已经可以开大前先刷一波小技能,提高效率3、在本来多出一件觉醒,缺少一件法装,出血玲珑之类就可有可无了,提升的被动效果虽然不大,但也稍微弥补了一下,回血效益。总结:可能看起来觉醒坠饰多余的生存装占据了装备栏,但可能对于喜欢秀操作的大佬来说,艳后的技能刷新机制,距离提高,更好地提高了手动空间。赵云:觉醒效果:1、缩短大招cd→每级在原来冷却基础上减少6秒,满级大招24秒冷却。(原30秒)2、大招命中后额外增加3秒内免控3、盘蛇七探缩短2秒cd 4、盘蛇七探伤害范围翻倍。整体影响:变化:在出觉醒后的赵云,同样是多了件装备,但是不影响啊,有3秒免控,替代掉翡翠就行,其他该肉的还是肉。优点:1、大招冷却更快,触发频率变高,加上大招命中就等于免控,翡翠冷却都要55秒呢,大招免控才24秒2、技能1冷却更快,范围更大,原本操作好就能打中,现在打中更轻松了3、不出魔眼,出个魔晶盾也就一样了,价格还更低,装备成型更快总结:赵云的觉醒看至少没有取消原有优势而去替代,是明显的增强周瑜:觉醒效果:1、大招cd缩短。(每级降低10秒冷却)→满级冷却降为35秒,原来是45秒2、施放大招时,位于大招初始位置的敌人会被击退450码。→贴脸范围内能击退到至少比较安全的范围3、驱逐会偷取敌人被减少的移动速度。(原本降低对方移速50%,现在多了偷取,在降低对方速度基础上,提高自己这部分移速。)整体影响:装备:影响上本来就是装备,其实周瑜本身就是可以出法射的,所以觉醒替代的装备,可以替代一件扎卡侵蚀,然后其他装备位为,鼓舞筒靴→魔神→金箍棒→觉醒→翡翠→九龙,觉醒作为肉装的攻击加成也有了作用。如果纯法的话:振奋靴→极速→破碎→觉醒→奥法→转换(法吸)。也是可以的,如果容易被控翡翠在觉醒后面出也可以的。优点:1、大招增加冷却,配合击退,使得在没有出法装冷却情况下,依然有生存能力。2、驱逐多了偷取,让敌方减速同时,使自己也有移速,配合翡翠,形势不对也能跑得快。总结:作为喜欢玩周瑜射手的,我个人还是比较喜欢这个觉醒,当然实际使用,还是要经过实战演练今天夜明就说到这里了,如果大家还有不同的看法,欢迎在下面留言评论谢邀:金乌是(英魂之刃)游戏中一个强力ADC,是很受欢迎的一个英雄,高手一般常用的英雄就是金乌,可以看出金乌是很强力的,也很受欢迎的,这个游戏的背景是:洪荒八年,天命自称弟巨,向他的哥哥有穷氏的帝王后裔请命,是年天上十日并出,流民失所,一夜夜不停的击击声自后裔的宫里传出,击声不停,天命就不眠,七日流火更炽,??谢日。疆域,三千里繁花,三千里洪荒,后裔张弓,击失裂曰,九日金乌堕落烈火,大地的伤口愈合了,而天命突然感到身后灼疼,金当协持了天命,逼被后裔弃弓掷箭,天命依稀记得,那时他喊,弟巨之命为轻,君请为社稷处,然而回音他的则是,帝王收了,烈??火熏瞎了后裔的双目的时侯,天命流泪了,他的绝痛之泪滴落在烈??火之上升起了水雾,金乌哀嚎,凶烈的??????火焰被天命牺甡自身的精血所履盖,日头灭了,天地间各处一片黑暗,唯有天命的精魂还在发光,天命不得己,只好用精魂铸曰,封其为世上最后的金乌,千万年了,白昼之下,天命金乌只是寂寞的在天空中飞翔,那伤害般烙印在大地上的阴影,有的只是个叫后裔的帝王折箭收弓的影响,天命金乌就是此游戏中真正的英雄。
英魂之刃的攻略要去贴吧看很多的,像最新的英雄曹焱兵就很多攻略的谢邀!抱歉没玩过大家好,我是夜明,今天讨论的问题是:英魂之刃手游要推出觉醒坠饰,装备觉醒后技能有啥变化吗?有哪些攻略可以分享? 该装备只适用于:时光守护者、龙骑士、埃及艳后、赵云、周瑜几位英雄一、本体属性:1、全属性+25,2、生命值+150。全属性+25是什么概念?等于力量/敏捷/智力三维属性全体提升25点。本体属性增强的内容有以下几点:625生命值(25力量+本体生命150)、325魔法值、25攻击、22点护甲、0.75点生命回复、0.15次攻击速度、1.25魔法回复等于全面提升,而觉醒坠饰的价格是五千,同类型对比,5个天赐宝珠(+10全属性那个)除以2,价格5250的天赐宝珠属性只有25点全属性,而觉醒觉醒价格仅有五千同样25全属性情况下,还多了150生命值和技能改变。所以从本体属性上来说,作为一件生存装备,光是本体的生存属性就已经值回票价,那详细的就要看人物觉醒技能到底如何。二、英雄装备后变化:时空守护者:大招效果对比:无觉醒大招:形成护罩提升单体5秒移速,触发护罩效果造成爆炸伤害400以及恢复最大生命值35%+400生命值已觉醒大招:形成护罩提升群体3秒移速,触发护罩效果造成爆炸伤害200以及恢复最大生命值15%+250生命值对整体影响:缺点:1、增益时间降低,可控时间容错率变低2、回复生命的下降让时空无法有效保护脆皮3、同时也让前排坦度明显下降,敌方英雄可容易打穿阵容4、本来满CD的时空可不出回血道具,利用短CD大招做到有效续航,而现在续航能力显著下降优点:1、单体变群体,效益值实际增高2、不用按轮盘,可以第一时间瞬发,及时到位,提高队友生存率3、爆炸伤害变为群体,也就是打团时空的伤害输出光大招一项就可以一千点上下浮动,最高理想伤害值为5000(5V5开团,自己人跟对方全挤一起,时空大招一个人爆炸伤害就可顶一千,5个人爆炸是5千,只不过是理想状态而已)4、士气无敌。作为竞技游戏,士气还是很重要的,队友往前冲,如果认为自己有复活≈无敌,至少是敢打敢上的,但是队友浪过头就不好了总结:时空大招的改变,让本来是单体的辅助,变群体型辅助,也就从原来跟着射手在阵容后排,转为在阵型的中间,让时空可以更好出肉坦装备,效益本身更是无形提高,而且在复活期间,其实也等于是一种拖对方时间,让对方做出选择的行为,在团战中犹豫可是很致命的。总的来说,时空的修改目前来看还是可以期待的。龙骑士:大招升级后效果:大幅度缩短大招cd(做到可以一直变龙),大招开启时同时获得真龙形态冰火两种增益解释说明:其实龙骑士的增益变化比较简单,技能数据太多就不一一举例了,大部分是相同的。主要区别如下:无觉醒龙骑士:大招冷却40秒,单火龙形态:提高20%暴击或单冰龙形态:减速40%;已觉醒龙骑士:大招冷却30秒,双龙形态所以只是减免了冷却,同时兼具暴击和减速,原本是只能配备一种。而4技能被动效果,依然是4技能的事,别以为能混合。。。的确,我开始就是以为能混合。对整体影响:变化:多了觉醒坠饰,本身龙骑要少掉一件装备,我调整了下出装,觉得少掉魔神面罩可能合适一点。魔神面罩换觉醒坠饰,少掉30点攻击,0.12攻速,20%吸血。但增加了在降低移速方面有所提高,增加少量属性,金币也减免了。优点:1、减免了冷却,让龙骑从接近无限大招,变成了出完冥王就是接近无限大招,出完鼓舞筒靴是真正无限龙骑2、大招双龙形态让龙骑同时兼具暴击和减速,在追敌和生存情况下都提高输出条件总结:总的来说,龙骑的转变没有时空守护者变化那么大。龙骑转觉醒坠饰后,是兼具生存能力和输出,在射手不景气的情况下,龙骑也可以试试力量肉坦装,有坦也能有输出,应该可以尝试一下。埃及艳后:大招升级后效果:1、提升狂沙之爪距离(这个可能还没定好,所以体验服还没显示提升)2、释放二段后,刷新/其他技能2秒CD。3、提升银沙之力回复效果从35%→45%。对整体影响:缺点:装备:时光,龙骑、赵云、至少都是能出肉的。而埃及是法师,多了一件觉醒坠饰,可能要替代掉一件法装或者是翡翠魔眼。优点:1、提升距离的话,倒是是要看提升多少,距离越长肯定效率越不一样,突后排能占据更好位置。2、刷新其他二段CD,满冷却1技能是6秒,2技能是3秒,其实已经可以开大前先刷一波小技能,提高效率3、在本来多出一件觉醒,缺少一件法装,出血玲珑之类就可有可无了,提升的被动效果虽然不大,但也稍微弥补了一下,回血效益。总结:可能看起来觉醒坠饰多余的生存装占据了装备栏,但可能对于喜欢秀操作的大佬来说,艳后的技能刷新机制,距离提高,更好地提高了手动空间。赵云:觉醒效果:1、缩短大招cd→每级在原来冷却基础上减少6秒,满级大招24秒冷却。(原30秒)2、大招命中后额外增加3秒内免控3、盘蛇七探缩短2秒cd 4、盘蛇七探伤害范围翻倍。整体影响:变化:在出觉醒后的赵云,同样是多了件装备,但是不影响啊,有3秒免控,替代掉翡翠就行,其他该肉的还是肉。优点:1、大招冷却更快,触发频率变高,加上大招命中就等于免控,翡翠冷却都要55秒呢,大招免控才24秒2、技能1冷却更快,范围更大,原本操作好就能打中,现在打中更轻松了3、不出魔眼,出个魔晶盾也就一样了,价格还更低,装备成型更快总结:赵云的觉醒看至少没有取消原有优势而去替代,是明显的增强周瑜:觉醒效果:1、大招cd缩短。(每级降低10秒冷却)→满级冷却降为35秒,原来是45秒2、施放大招时,位于大招初始位置的敌人会被击退450码。→贴脸范围内能击退到至少比较安全的范围3、驱逐会偷取敌人被减少的移动速度。(原本降低对方移速50%,现在多了偷取,在降低对方速度基础上,提高自己这部分移速。)整体影响:装备:影响上本来就是装备,其实周瑜本身就是可以出法射的,所以觉醒替代的装备,可以替代一件扎卡侵蚀,然后其他装备位为,鼓舞筒靴→魔神→金箍棒→觉醒→翡翠→九龙,觉醒作为肉装的攻击加成也有了作用。如果纯法的话:振奋靴→极速→破碎→觉醒→奥法→转换(法吸)。也是可以的,如果容易被控翡翠在觉醒后面出也可以的。优点:1、大招增加冷却,配合击退,使得在没有出法装冷却情况下,依然有生存能力。2、驱逐多了偷取,让敌方减速同时,使自己也有移速,配合翡翠,形势不对也能跑得快。总结:作为喜欢玩周瑜射手的,我个人还是比较喜欢这个觉醒,当然实际使用,还是要经过实战演练今天夜明就说到这里了,如果大家还有不同的看法,欢迎在下面留言评论谢邀:金乌是(英魂之刃)游戏中一个强力ADC,是很受欢迎的一个英雄,高手一般常用的英雄就是金乌,可以看出金乌是很强力的,也很受欢迎的,这个游戏的背景是:洪荒八年,天命自称弟巨,向他的哥哥有穷氏的帝王后裔请命,是年天上十日并出,流民失所,一夜夜不停的击击声自后裔的宫里传出,击声不停,天命就不眠,七日流火更炽,??谢日。疆域,三千里繁花,三千里洪荒,后裔张弓,击失裂曰,九日金乌堕落烈火,大地的伤口愈合了,而天命突然感到身后灼疼,金当协持了天命,逼被后裔弃弓掷箭,天命依稀记得,那时他喊,弟巨之命为轻,君请为社稷处,然而回音他的则是,帝王收了,烈??火熏瞎了后裔的双目的时侯,天命流泪了,他的绝痛之泪滴落在烈??火之上升起了水雾,金乌哀嚎,凶烈的??????火焰被天命牺甡自身的精血所履盖,日头灭了,天地间各处一片黑暗,唯有天命的精魂还在发光,天命不得己,只好用精魂铸曰,封其为世上最后的金乌,千万年了,白昼之下,天命金乌只是寂寞的在天空中飞翔,那伤害般烙印在大地上的阴影,有的只是个叫后裔的帝王折箭收弓的影响,天命金乌就是此游戏中真正的英雄。英魂之刃在之前出了一款手游版本,大家都知道英魂之刃本身是一款端游,操作方法和界面都和lol酷似,但是又有自己的特色玩法,那么对于新出的手游版本有什么不一样呢?undefined以上是端游的界面,大家可以看出对比之前的老版本是更加简洁,有种一目了然的感觉,在英雄选择界面也是一点都不繁杂,那么下面来看手游吧undefined手游相比端游,可能是操作感觉不一样的,从键盘上面的方向键和技能键到了手机上也只能是简化,毕竟手机的屏幕只有那么大,那么为了更好的用户体验,手游的操作模式真的好吗?undefined英魂之刃手游登录界面undefined英魂之刃手游大厅登录界面和大厅的感觉都很好看,很顺畅还有了排位赛,小编也顺便看了一下天赋宝石之类的,都是一样的。undefined英魂之刃手游排位赛undefined英魂之刃手游英雄选择界面选择界面也是一样,只是换成了小界面的视觉效果,而英雄的背景、技能和装备都是和端游一摸一样,可以说就是把原来的端游版本直接缩小到了手机上。大家玩的时候不用担心会不习惯。undefined匹配界面undefined英雄选择界面undefined从上图可以看到,不管是匹配界面还是英雄选择,都是一如既往,但是似乎更加简洁了,而在游戏操作中方向键是和王者荣耀一样的,在左边,让我惊讶的是技能同样延续了四个技能的玩法,真的很不错啊。同样还有眼位和恢复的按钮。从地图上看,也是没有变化,总之英魂之刃手游和端游可以说几乎没有区别,大家可以放心玩耍。
英魂之刃的攻略要去贴吧看很多的,像最新的英雄曹焱兵就很多攻略的谢邀!抱歉没玩过大家好,我是夜明,今天讨论的问题是:英魂之刃手游要推出觉醒坠饰,装备觉醒后技能有啥变化吗?有哪些攻略可以分享? 该装备只适用于:时光守护者、龙骑士、埃及艳后、赵云、周瑜几位英雄一、本体属性:1、全属性+25,2、生命值+150。全属性+25是什么概念?等于力量/敏捷/智力三维属性全体提升25点。本体属性增强的内容有以下几点:625生命值(25力量+本体生命150)、325魔法值、25攻击、22点护甲、0.75点生命回复、0.15次攻击速度、1.25魔法回复等于全面提升,而觉醒坠饰的价格是五千,同类型对比,5个天赐宝珠(+10全属性那个)除以2,价格5250的天赐宝珠属性只有25点全属性,而觉醒觉醒价格仅有五千同样25全属性情况下,还多了150生命值和技能改变。所以从本体属性上来说,作为一件生存装备,光是本体的生存属性就已经值回票价,那详细的就要看人物觉醒技能到底如何。二、英雄装备后变化:时空守护者:大招效果对比:无觉醒大招:形成护罩提升单体5秒移速,触发护罩效果造成爆炸伤害400以及恢复最大生命值35%+400生命值已觉醒大招:形成护罩提升群体3秒移速,触发护罩效果造成爆炸伤害200以及恢复最大生命值15%+250生命值对整体影响:缺点:1、增益时间降低,可控时间容错率变低2、回复生命的下降让时空无法有效保护脆皮3、同时也让前排坦度明显下降,敌方英雄可容易打穿阵容4、本来满CD的时空可不出回血道具,利用短CD大招做到有效续航,而现在续航能力显著下降优点:1、单体变群体,效益值实际增高2、不用按轮盘,可以第一时间瞬发,及时到位,提高队友生存率3、爆炸伤害变为群体,也就是打团时空的伤害输出光大招一项就可以一千点上下浮动,最高理想伤害值为5000(5V5开团,自己人跟对方全挤一起,时空大招一个人爆炸伤害就可顶一千,5个人爆炸是5千,只不过是理想状态而已)4、士气无敌。作为竞技游戏,士气还是很重要的,队友往前冲,如果认为自己有复活≈无敌,至少是敢打敢上的,但是队友浪过头就不好了总结:时空大招的改变,让本来是单体的辅助,变群体型辅助,也就从原来跟着射手在阵容后排,转为在阵型的中间,让时空可以更好出肉坦装备,效益本身更是无形提高,而且在复活期间,其实也等于是一种拖对方时间,让对方做出选择的行为,在团战中犹豫可是很致命的。总的来说,时空的修改目前来看还是可以期待的。龙骑士:大招升级后效果:大幅度缩短大招cd(做到可以一直变龙),大招开启时同时获得真龙形态冰火两种增益解释说明:其实龙骑士的增益变化比较简单,技能数据太多就不一一举例了,大部分是相同的。主要区别如下:无觉醒龙骑士:大招冷却40秒,单火龙形态:提高20%暴击或单冰龙形态:减速40%;已觉醒龙骑士:大招冷却30秒,双龙形态所以只是减免了冷却,同时兼具暴击和减速,原本是只能配备一种。而4技能被动效果,依然是4技能的事,别以为能混合。。。的确,我开始就是以为能混合。对整体影响:变化:多了觉醒坠饰,本身龙骑要少掉一件装备,我调整了下出装,觉得少掉魔神面罩可能合适一点。魔神面罩换觉醒坠饰,少掉30点攻击,0.12攻速,20%吸血。但增加了在降低移速方面有所提高,增加少量属性,金币也减免了。优点:1、减免了冷却,让龙骑从接近无限大招,变成了出完冥王就是接近无限大招,出完鼓舞筒靴是真正无限龙骑2、大招双龙形态让龙骑同时兼具暴击和减速,在追敌和生存情况下都提高输出条件总结:总的来说,龙骑的转变没有时空守护者变化那么大。龙骑转觉醒坠饰后,是兼具生存能力和输出,在射手不景气的情况下,龙骑也可以试试力量肉坦装,有坦也能有输出,应该可以尝试一下。埃及艳后:大招升级后效果:1、提升狂沙之爪距离(这个可能还没定好,所以体验服还没显示提升)2、释放二段后,刷新/其他技能2秒CD。3、提升银沙之力回复效果从35%→45%。对整体影响:缺点:装备:时光,龙骑、赵云、至少都是能出肉的。而埃及是法师,多了一件觉醒坠饰,可能要替代掉一件法装或者是翡翠魔眼。优点:1、提升距离的话,倒是是要看提升多少,距离越长肯定效率越不一样,突后排能占据更好位置。2、刷新其他二段CD,满冷却1技能是6秒,2技能是3秒,其实已经可以开大前先刷一波小技能,提高效率3、在本来多出一件觉醒,缺少一件法装,出血玲珑之类就可有可无了,提升的被动效果虽然不大,但也稍微弥补了一下,回血效益。总结:可能看起来觉醒坠饰多余的生存装占据了装备栏,但可能对于喜欢秀操作的大佬来说,艳后的技能刷新机制,距离提高,更好地提高了手动空间。赵云:觉醒效果:1、缩短大招cd→每级在原来冷却基础上减少6秒,满级大招24秒冷却。(原30秒)2、大招命中后额外增加3秒内免控3、盘蛇七探缩短2秒cd 4、盘蛇七探伤害范围翻倍。整体影响:变化:在出觉醒后的赵云,同样是多了件装备,但是不影响啊,有3秒免控,替代掉翡翠就行,其他该肉的还是肉。优点:1、大招冷却更快,触发频率变高,加上大招命中就等于免控,翡翠冷却都要55秒呢,大招免控才24秒2、技能1冷却更快,范围更大,原本操作好就能打中,现在打中更轻松了3、不出魔眼,出个魔晶盾也就一样了,价格还更低,装备成型更快总结:赵云的觉醒看至少没有取消原有优势而去替代,是明显的增强周瑜:觉醒效果:1、大招cd缩短。(每级降低10秒冷却)→满级冷却降为35秒,原来是45秒2、施放大招时,位于大招初始位置的敌人会被击退450码。→贴脸范围内能击退到至少比较安全的范围3、驱逐会偷取敌人被减少的移动速度。(原本降低对方移速50%,现在多了偷取,在降低对方速度基础上,提高自己这部分移速。)整体影响:装备:影响上本来就是装备,其实周瑜本身就是可以出法射的,所以觉醒替代的装备,可以替代一件扎卡侵蚀,然后其他装备位为,鼓舞筒靴→魔神→金箍棒→觉醒→翡翠→九龙,觉醒作为肉装的攻击加成也有了作用。如果纯法的话:振奋靴→极速→破碎→觉醒→奥法→转换(法吸)。也是可以的,如果容易被控翡翠在觉醒后面出也可以的。优点:1、大招增加冷却,配合击退,使得在没有出法装冷却情况下,依然有生存能力。2、驱逐多了偷取,让敌方减速同时,使自己也有移速,配合翡翠,形势不对也能跑得快。总结:作为喜欢玩周瑜射手的,我个人还是比较喜欢这个觉醒,当然实际使用,还是要经过实战演练今天夜明就说到这里了,如果大家还有不同的看法,欢迎在下面留言评论谢邀:金乌是(英魂之刃)游戏中一个强力ADC,是很受欢迎的一个英雄,高手一般常用的英雄就是金乌,可以看出金乌是很强力的,也很受欢迎的,这个游戏的背景是:洪荒八年,天命自称弟巨,向他的哥哥有穷氏的帝王后裔请命,是年天上十日并出,流民失所,一夜夜不停的击击声自后裔的宫里传出,击声不停,天命就不眠,七日流火更炽,??谢日。疆域,三千里繁花,三千里洪荒,后裔张弓,击失裂曰,九日金乌堕落烈火,大地的伤口愈合了,而天命突然感到身后灼疼,金当协持了天命,逼被后裔弃弓掷箭,天命依稀记得,那时他喊,弟巨之命为轻,君请为社稷处,然而回音他的则是,帝王收了,烈??火熏瞎了后裔的双目的时侯,天命流泪了,他的绝痛之泪滴落在烈??火之上升起了水雾,金乌哀嚎,凶烈的??????火焰被天命牺甡自身的精血所履盖,日头灭了,天地间各处一片黑暗,唯有天命的精魂还在发光,天命不得己,只好用精魂铸曰,封其为世上最后的金乌,千万年了,白昼之下,天命金乌只是寂寞的在天空中飞翔,那伤害般烙印在大地上的阴影,有的只是个叫后裔的帝王折箭收弓的影响,天命金乌就是此游戏中真正的英雄。英魂之刃在之前出了一款手游版本,大家都知道英魂之刃本身是一款端游,操作方法和界面都和lol酷似,但是又有自己的特色玩法,那么对于新出的手游版本有什么不一样呢?undefined以上是端游的界面,大家可以看出对比之前的老版本是更加简洁,有种一目了然的感觉,在英雄选择界面也是一点都不繁杂,那么下面来看手游吧undefined手游相比端游,可能是操作感觉不一样的,从键盘上面的方向键和技能键到了手机上也只能是简化,毕竟手机的屏幕只有那么大,那么为了更好的用户体验,手游的操作模式真的好吗?undefined英魂之刃手游登录界面undefined英魂之刃手游大厅登录界面和大厅的感觉都很好看,很顺畅还有了排位赛,小编也顺便看了一下天赋宝石之类的,都是一样的。undefined英魂之刃手游排位赛undefined英魂之刃手游英雄选择界面选择界面也是一样,只是换成了小界面的视觉效果,而英雄的背景、技能和装备都是和端游一摸一样,可以说就是把原来的端游版本直接缩小到了手机上。大家玩的时候不用担心会不习惯。undefined匹配界面undefined英雄选择界面undefined从上图可以看到,不管是匹配界面还是英雄选择,都是一如既往,但是似乎更加简洁了,而在游戏操作中方向键是和王者荣耀一样的,在左边,让我惊讶的是技能同样延续了四个技能的玩法,真的很不错啊。同样还有眼位和恢复的按钮。从地图上看,也是没有变化,总之英魂之刃手游和端游可以说几乎没有区别,大家可以放心玩耍。仅就游戏质量而言,tap上6.6的评分显然过高了。综合游戏素质,以及具体体验,我觉得这款游戏的评分会稳定在5分左右,而游戏体验亦说不上多优秀。 核心玩法 游戏核心玩法是硬核ACT,这是国产手游鲜有涉足的门类。[游戏评分]众所周知,硬核ACT的关键是打击感,这一核心设计包括人物动作,打击配乐等诸多因素配合而来,一个环节出现差错,游戏体验便直线下降。 除了最核心的动作设计,《魂之刃》还加入了一个西方魔幻故事背景,也算是补充游戏可玩性。 游戏体验比较PC,以及其他ACT手游的打击感,《魂之刃》的打击调校存在很多问题。比如人物动作略显僵硬,闪避等动作触发尚且流畅,但战斗动作的流畅衔接存在很大问题。不知厂商是为了突出抬手动作而刻意设置,还是游戏本身帧率存在问题。 除了流畅性,游戏还存在一些很影响体验的问题。比如配音,游戏配音堪称业余外加临时工,不论是人物劈砍用力的声音,还是怪物受击的声音,都配的尴尬无比。副本式的关卡设计,受制于手机性能如此设计是无可厚非的,但游戏氛围的渲染并未通过配音等形式表现,而是通过主角一句话,而后boss一句话,下面就是开干。[略显尴尬的台词]为了战斗而战斗的设计,缺少氛围烘托从而造成沉浸感缺失。再就是游戏画面,2019年开测的游戏,依旧用着2015年的建模,最后希望厂商再努力吧! 结语由于游戏是买断制,本着支持国产游戏的目标,笔者已入手。因而,希望厂商再未来的内容增量上能解决这些问题,进而提升游戏体验。好了,这就是我的回答。你觉得这款游戏如何?欢迎留言讨论。
谢邀!抱歉没玩过
谢邀!抱歉没玩过谢邀:金乌是(英魂之刃)游戏中一个强力ADC,是很受欢迎的一个英雄,高手一般常用的英雄就是金乌,可以看出金乌是很强力的,也很受欢迎的,这个游戏的背景是:洪荒八年,天命自称弟巨,向他的哥哥有穷氏的帝王后裔请命,是年天上十日并出,流民失所,一夜夜不停的击击声自后裔的宫里传出,击声不停,天命就不眠,七日流火更炽,??谢日。疆域,三千里繁花,三千里洪荒,后裔张弓,击失裂曰,九日金乌堕落烈火,大地的伤口愈合了,而天命突然感到身后灼疼,金当协持了天命,逼被后裔弃弓掷箭,天命依稀记得,那时他喊,弟巨之命为轻,君请为社稷处,然而回音他的则是,帝王收了,烈??火熏瞎了后裔的双目的时侯,天命流泪了,他的绝痛之泪滴落在烈??火之上升起了水雾,金乌哀嚎,凶烈的??????火焰被天命牺甡自身的精血所履盖,日头灭了,天地间各处一片黑暗,唯有天命的精魂还在发光,天命不得己,只好用精魂铸曰,封其为世上最后的金乌,千万年了,白昼之下,天命金乌只是寂寞的在天空中飞翔,那伤害般烙印在大地上的阴影,有的只是个叫后裔的帝王折箭收弓的影响,天命金乌就是此游戏中真正的英雄。
谢邀!抱歉没玩过谢邀:金乌是(英魂之刃)游戏中一个强力ADC,是很受欢迎的一个英雄,高手一般常用的英雄就是金乌,可以看出金乌是很强力的,也很受欢迎的,这个游戏的背景是:洪荒八年,天命自称弟巨,向他的哥哥有穷氏的帝王后裔请命,是年天上十日并出,流民失所,一夜夜不停的击击声自后裔的宫里传出,击声不停,天命就不眠,七日流火更炽,??谢日。疆域,三千里繁花,三千里洪荒,后裔张弓,击失裂曰,九日金乌堕落烈火,大地的伤口愈合了,而天命突然感到身后灼疼,金当协持了天命,逼被后裔弃弓掷箭,天命依稀记得,那时他喊,弟巨之命为轻,君请为社稷处,然而回音他的则是,帝王收了,烈??火熏瞎了后裔的双目的时侯,天命流泪了,他的绝痛之泪滴落在烈??火之上升起了水雾,金乌哀嚎,凶烈的??????火焰被天命牺甡自身的精血所履盖,日头灭了,天地间各处一片黑暗,唯有天命的精魂还在发光,天命不得己,只好用精魂铸曰,封其为世上最后的金乌,千万年了,白昼之下,天命金乌只是寂寞的在天空中飞翔,那伤害般烙印在大地上的阴影,有的只是个叫后裔的帝王折箭收弓的影响,天命金乌就是此游戏中真正的英雄。英魂之刃在之前出了一款手游版本,大家都知道英魂之刃本身是一款端游,操作方法和界面都和lol酷似,但是又有自己的特色玩法,那么对于新出的手游版本有什么不一样呢?undefined以上是端游的界面,大家可以看出对比之前的老版本是更加简洁,有种一目了然的感觉,在英雄选择界面也是一点都不繁杂,那么下面来看手游吧undefined手游相比端游,可能是操作感觉不一样的,从键盘上面的方向键和技能键到了手机上也只能是简化,毕竟手机的屏幕只有那么大,那么为了更好的用户体验,手游的操作模式真的好吗?undefined英魂之刃手游登录界面undefined英魂之刃手游大厅登录界面和大厅的感觉都很好看,很顺畅还有了排位赛,小编也顺便看了一下天赋宝石之类的,都是一样的。undefined英魂之刃手游排位赛undefined英魂之刃手游英雄选择界面选择界面也是一样,只是换成了小界面的视觉效果,而英雄的背景、技能和装备都是和端游一摸一样,可以说就是把原来的端游版本直接缩小到了手机上。大家玩的时候不用担心会不习惯。undefined匹配界面undefined英雄选择界面undefined从上图可以看到,不管是匹配界面还是英雄选择,都是一如既往,但是似乎更加简洁了,而在游戏操作中方向键是和王者荣耀一样的,在左边,让我惊讶的是技能同样延续了四个技能的玩法,真的很不错啊。同样还有眼位和恢复的按钮。从地图上看,也是没有变化,总之英魂之刃手游和端游可以说几乎没有区别,大家可以放心玩耍。
谢邀!抱歉没玩过谢邀:金乌是(英魂之刃)游戏中一个强力ADC,是很受欢迎的一个英雄,高手一般常用的英雄就是金乌,可以看出金乌是很强力的,也很受欢迎的,这个游戏的背景是:洪荒八年,天命自称弟巨,向他的哥哥有穷氏的帝王后裔请命,是年天上十日并出,流民失所,一夜夜不停的击击声自后裔的宫里传出,击声不停,天命就不眠,七日流火更炽,??谢日。疆域,三千里繁花,三千里洪荒,后裔张弓,击失裂曰,九日金乌堕落烈火,大地的伤口愈合了,而天命突然感到身后灼疼,金当协持了天命,逼被后裔弃弓掷箭,天命依稀记得,那时他喊,弟巨之命为轻,君请为社稷处,然而回音他的则是,帝王收了,烈??火熏瞎了后裔的双目的时侯,天命流泪了,他的绝痛之泪滴落在烈??火之上升起了水雾,金乌哀嚎,凶烈的??????火焰被天命牺甡自身的精血所履盖,日头灭了,天地间各处一片黑暗,唯有天命的精魂还在发光,天命不得己,只好用精魂铸曰,封其为世上最后的金乌,千万年了,白昼之下,天命金乌只是寂寞的在天空中飞翔,那伤害般烙印在大地上的阴影,有的只是个叫后裔的帝王折箭收弓的影响,天命金乌就是此游戏中真正的英雄。英魂之刃在之前出了一款手游版本,大家都知道英魂之刃本身是一款端游,操作方法和界面都和lol酷似,但是又有自己的特色玩法,那么对于新出的手游版本有什么不一样呢?undefined以上是端游的界面,大家可以看出对比之前的老版本是更加简洁,有种一目了然的感觉,在英雄选择界面也是一点都不繁杂,那么下面来看手游吧undefined手游相比端游,可能是操作感觉不一样的,从键盘上面的方向键和技能键到了手机上也只能是简化,毕竟手机的屏幕只有那么大,那么为了更好的用户体验,手游的操作模式真的好吗?undefined英魂之刃手游登录界面undefined英魂之刃手游大厅登录界面和大厅的感觉都很好看,很顺畅还有了排位赛,小编也顺便看了一下天赋宝石之类的,都是一样的。undefined英魂之刃手游排位赛undefined英魂之刃手游英雄选择界面选择界面也是一样,只是换成了小界面的视觉效果,而英雄的背景、技能和装备都是和端游一摸一样,可以说就是把原来的端游版本直接缩小到了手机上。大家玩的时候不用担心会不习惯。undefined匹配界面undefined英雄选择界面undefined从上图可以看到,不管是匹配界面还是英雄选择,都是一如既往,但是似乎更加简洁了,而在游戏操作中方向键是和王者荣耀一样的,在左边,让我惊讶的是技能同样延续了四个技能的玩法,真的很不错啊。同样还有眼位和恢复的按钮。从地图上看,也是没有变化,总之英魂之刃手游和端游可以说几乎没有区别,大家可以放心玩耍。仅就游戏质量而言,tap上6.6的评分显然过高了。综合游戏素质,以及具体体验,我觉得这款游戏的评分会稳定在5分左右,而游戏体验亦说不上多优秀。 核心玩法 游戏核心玩法是硬核ACT,这是国产手游鲜有涉足的门类。[游戏评分]众所周知,硬核ACT的关键是打击感,这一核心设计包括人物动作,打击配乐等诸多因素配合而来,一个环节出现差错,游戏体验便直线下降。 除了最核心的动作设计,《魂之刃》还加入了一个西方魔幻故事背景,也算是补充游戏可玩性。 游戏体验比较PC,以及其他ACT手游的打击感,《魂之刃》的打击调校存在很多问题。比如人物动作略显僵硬,闪避等动作触发尚且流畅,但战斗动作的流畅衔接存在很大问题。不知厂商是为了突出抬手动作而刻意设置,还是游戏本身帧率存在问题。 除了流畅性,游戏还存在一些很影响体验的问题。比如配音,游戏配音堪称业余外加临时工,不论是人物劈砍用力的声音,还是怪物受击的声音,都配的尴尬无比。副本式的关卡设计,受制于手机性能如此设计是无可厚非的,但游戏氛围的渲染并未通过配音等形式表现,而是通过主角一句话,而后boss一句话,下面就是开干。[略显尴尬的台词]为了战斗而战斗的设计,缺少氛围烘托从而造成沉浸感缺失。再就是游戏画面,2019年开测的游戏,依旧用着2015年的建模,最后希望厂商再努力吧! 结语由于游戏是买断制,本着支持国产游戏的目标,笔者已入手。因而,希望厂商再未来的内容增量上能解决这些问题,进而提升游戏体验。好了,这就是我的回答。你觉得这款游戏如何?欢迎留言讨论。

国产硬核手游魂之刃开测目前评分66游戏体验如何


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