如果把主城迁过来覆盖在6、7、8、9级分城,那这个钱庄、技工所、瞭望塔、酒馆就会被删除。迁城后原来的主城消失,变成野地。有些分城所处的州,你所在的盟没有占领州府,所以不能把主城迁过去。率土的核心:1、零和游戏。非常大胆的设计,我没有胆量做这样的事情。因为零和游戏意味着游戏非常短的寿命。cok、coc之类,其实跟传统的角色养成没有太大区别,只是把养成的角色换成城堡。你可以像王思聪一样投入个几百万,但我也可以龟缩一角,自娱自乐,这是传统网游的特点,给任何玩家以生存的机会。而零和游戏则不同,是你死我活的斗争,所以率土的社交从一开始就产生了,并不是只有聊天、打架才是社交,而是一种地缘意识,“我附近的”“我先看到的”“我准备要打的”,这些无时无刻不促进玩家去争夺和对抗,连1级、2级土地的扩展都是竞争关系。无论是后来的公会、还是朋友帮打,其实一切都围绕着竞争,赤裸裸的竞争!失败者滚服!零和游戏是这款游戏框架上的核心乐趣!2、技能搭配。率土的战斗,完全可以简化成:你有9个技能槽。你可以接近任意的搭配他们。然后,9技能 vs 9技能,这是率土的战斗核心乐趣。剩下的各种资源产出及消耗,都是网游设计的必修课,没什么好说的。主城签过去,钱庄就没有。主城的性质都是一样的,不纯在有加成的建筑签城后主城的遗址就不在了,变成的正常的土地你好!主城签过去,钱庄就没有。主城的性质都是一样的,不纯在有加成的建筑签城后主城的遗址就不在了,变成的正常的土地仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。