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中国免费游戏对世界有什么影响,在中国免费的游戏会被盗版吗

时间:2022-08-29 12:18:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,在中国免费的游戏会被盗版吗

如果盗版是指可以被转载,任意下载的,免费游戏不会被盗版(盗版没市场)如果是指内购破解的,这和想不想盗版无关,这属于有没有能力盗版的问题了,除非第三方辅助软件,否则联网游戏基本不会被盗版(一旦有这种外挂存在,盗版会更受欢迎)总结,会不会有盗版和免费不免费几乎无关,但受欢迎度会不同

在中国免费的游戏会被盗版吗

2,国产的单机游戏在全球范围怎么样

这么说吧,现在国产游戏在为生存而挣扎着,而国外的公司是在尽其所能的利益最大化。亚洲并没有非常厉害的PC单机游戏开发商,日本的游戏多是以主机游戏为主力,而韩国则比较擅长网游,所以国产游戏在亚洲算是鹤立鸡群的,但是这鹤立鸡群也是别人不屑做PC而已,盗版猖獗嘛,不做但不代表没能力,CAPCOM的鬼泣早先是在PS平台上的,后来移植到PC上,你说这货和国产游戏比起来谁给力?国产单机游戏最多也只能自产自销,出口几乎必死无疑。而且国产游戏几乎都是RPG,仙剑系列,轩辕剑系列,最近的古剑,完全跳不出回合制的模式,我认为不是没有能力,而是相比之下下功夫做一款单机,不如去做网游来的赚。
光亚洲就有岛国撑着,什么生化危机,鬼泣,忍者龙剑传,街霸,寂静岭,FF……就这其中的一个就压到了中国的游戏
冲出亚洲都困难

国产的单机游戏在全球范围怎么样

3,100分悬赏 免费网游是不是影响网游发展

欧美那边不是很清楚,但是韩国,日本的网游基本都是免费的。除了一些大厂商,大做依然采取收费模式。 中国的免费模式也是从日韩学过来的。 最主要产生这样的原因是游戏厂商越来越多,一些低质量,少开发期的游戏公司急于盈利,1年出一款游戏,这样的游戏想在这个市场竞争,必然会采取新的营销策略,由此产生出免费的这样一个状况。之前很多大的游戏公司出的一些游戏,没有预计的效果,也都改为免费这样的一种营销策略。从有了这样的营销策略之后,游戏开发商反而看出了做"免费"游戏的利润比收费的要高,由于现在开发商众多,让一个游戏保留相当数量的玩家越来越困难,长线收费越来越困难,不如免费可以很短的期限内或得利益。这样,免费的就多了起来。 至于欧美经典网游,并不是由于免费的影响,而是不符合中国人的喜好。就同中餐和西餐有别一样。欧美网游大部分内容宏大,操作繁琐,像EVE,光教学就得花2个小时读完,中国的大部分游戏玩家是学生群体,很少会有人心平气和的来把教学看完,单单一个教学任务,就损失了一大批玩家。还有类似于无尽的任务这类欧美作品,从一个地方去另一个地方,跑步要半小时之久,不符合中国玩家的心里。再看传奇之类的韩国网游,蓝,红,出门打怪,看到不爽的人PK,打怪有可研究的地方,很直接,中国人喜欢这样的。所以欧美的会死。 以上纯属个人观点。。。如有雷同,实属巧合。

100分悬赏 免费网游是不是影响网游发展

4,正版游戏销量会不会受到免费版的影响

先不说正版游戏要花不少钱,单说国外很多游戏在中国通不过审核根本没法上市,你想买只能从国外买,就像前一阵闹的很火的刺客信条3,总之很麻烦,再说国内游戏商都去开放网游了,单机也就仙剑系列,轩辕剑系列还不错,再说现在网上盗版技术发达,在网上下的破解版和正版差距不大,咱们一般玩家打一遍玩玩剧情就算了,值得花钱买正版吗?就说仙剑5吧,数字版(就是自己去网上下游戏,游戏商只给个激活码)就要50,标准版79,豪华版299,这可能对于上班族来说不多,但是玩电脑游戏的大部分都是学生,让一个普通学生来说花这些钱去买一个玩不了多长时间的游戏,除了那些游戏发烧友和比较有钱的学生,其他人可能都狠不下这心吧
会的,由于中国盗版技术发达,而且教育部不吃那套。导致了外国游戏在中国卖不出去的现象。至于正版游戏,淘宝上可能会有原版的。但是比较贵。祝LZ游戏愉快。
ps3本来就只有正版,肯定是买正版了.... 生化和龙如3都是要买的...今年最期待的就是ff13了...还有ff7acc了... ls那位,龙如3玩过ps2版??你开什么玩笑,龙如3只有ps3版,而且还没出,你到哪玩??? 另外还有那位,ps3上也没几款游戏是1080p,连gt5p都不是,马上sony主推的kz2也不是...不懂就别乱说ok??

5,大家谈谈收费游戏和免费游戏的看法

~~~~~~~我的答案可能有点离谱,看不下去的请别骂我啊~~~~~~~中(和谐)国玩家已经习惯随时冲钱的游戏,不可否认 现在的中(和谐)国玩家玩游戏的小孩子比较多一点,像学生之类的没有固定的经济来源只能玩那种随时冲前的游戏,他们就会误认为像WOW这类固定冲点卡的游戏很贵,冲不起,还有一个就是时间 WOW这种游戏需要固定的时间活动和JJC ,而中国原创的游戏像 征途 诛仙 完美世界 梦幻西游如此类的游戏,它们也不是不需要时间活动,但是绝对会比WOW这种游戏少很多很多,比较容易让青少年玩家接受,而WOW这类点卡游戏很多都是宅男 宅女才有大量的时间消耗在活动和JJC 刷战场的身上。 (我的答案可能有点歪,不过写完了我也不想改了~)
收费的游戏 一般都是好玩点 耐玩点 。而 免费游戏就显得劣质了 毕竟不赚钱 弄这么好干嘛。亏本买卖啊
呵 LZ 世界上就没有免费的游戏 有也是单机的 网络游戏哪有不花钱的呢
收费=赚钱,很多人认为收费的游戏会比较好玩,有的骗子也是这么想的,人越多,骗子也多,其实玩收费游戏,其实也不用去充什么点啊,做个平民不也很好么!游戏最重要是玩得自己开心!
收费的游戏,不要道具钱。免费的游戏收道具费。所以一些人就感觉到免费游戏把钱看在第1位,没把玩家的利益考虑到!

6,如果魔兽世界免费了中国其他内魔兽角色扮演游戏还有生存的空间吗

楼主你好! 首先要知道游戏公司开发游戏为了什么? 往里贴钱? 不可能! 他们要赚钱! 如果魔兽世界免费了 那么你让游戏公司如何生存?游戏免费了同时就崔生了另一种收费模式! “游戏道具”  这个可比点卡收费贵多了吧!! 玩过国产游戏的都知道, 打着完全免费的旗号让玩家去玩 等玩到一定程度了!就要花钱,因为不花钱你不强力啊, 那么你想想魔兽成这样还会有人玩吗? 我不敢说全都不玩!至少99%的人会选择离开! 不知楼主玩过魔兽私服没有! 去看看吧, 那个就是魔兽免费的样子!! 一个套装几千几万的, 技能也要好几千!
要是免费了 我们去台服算了 国服搞免费2天都卡得要命了 天天免费 还得了
魔兽都以是末期了,免不免费已经无意义了
朋友基本都是因为收费不玩,可他们玩别的游戏也没少花钱在那恶心的商城里面,玩魔兽的"性价比"还是最高的,要是免费的话,其他除了休闲竞技的游戏真没什么市场
如果魔兽免费 绝大多数的老玩家下一刻AFK
免费?首先免费之后WOW的平衡肯定会偏向花钱的!一个在好的游戏也有它薄弱的缓解!比如WOW操作好多玩家嫌乱!有的玩家看3D界面会头晕。。。。等等太多的客观太多的心态! WOW免费其他的游戏一样会有生存空间的~要不为什么还有这么多新玩家的加入好多老玩家的离开。 万事没有绝对。一个再不好的游戏也有它的喜欢群体, 喜新厌旧是人的本质! WOW老了就会有另一款游戏诞生!希望是自己国家开发的游戏!~

7,盛大为什么对旗下的游戏实行免费

1月28日消息 盛大日前宣布,除了现有的基于订阅的付费玩游戏收入模式外,其两款多人在线角色扮演游戏(MMORPG)——《传奇II》和《梦幻国度》将采用免费玩游戏但游戏内增值服务收费的收入模式。大多数《传奇II》现有的服务器组已在10月28日转换成新的收入模式,而部分服务器组将延续此前的付费订阅模式。中国游戏玩家消费模式和中国在线游戏产业市场的变化是引入这个新的收入模式的主要原因。在新模式下,玩家能够免费获得大型角色扮演类网络游戏的基本功能,也可以根据自己的兴趣和购买能力购买游戏内部的增值服务。在新的模式下,玩家能够免费获得大型角色扮演类网络游戏的基本功能,又可根据个人爱好选择购买相应的增值服务功能。“我们相信采用这种基于虚拟形象(Avatar)的收入模式从长期来看将给公司带来好处,”盛大CEO陈天桥评论说,“不过,它可能对我们的MMORPG游戏短期内的收入会产生负面影响。”《传奇II》的授权来自韩国,2001年9月商业发布,是盛大运营的第一款游戏。它是中国最为流行的在线游戏之一。《梦幻国度》是有盛大公司内部开发的第一款面向女性的卡通网络游戏,它在2003年9月正式投入商业运营。该游戏曾在由中国新闻出版署(CPPA)主办的“中国游戏年度论坛”上被评为了“最佳国内游戏”。 (作者:云雀)>>媒体分析读>>《传奇2》免费的背后:牺牲收入换取市占率一款为盛大打下江山的游戏《传奇2》从昨日起开始免费运营(准确地说,是1~99区免费运营,而新开设的第100区则仍旧按秒计费)。盛大终于用行动默认在网络游戏运营理念上存在重大偏差,开始实行双轨制了。
这是没有办法的办法
现在的游戏都慢慢的像免费的方向趋势拉``具体我也说不清楚`
因为他现在想通过暂时的利益牺牲来换取客户!明智啊!
网络游戏多样化,传奇已经不是唯一的选择了。
月28日消息 盛大日前宣布,除了现有的基于订阅的付费玩游戏收入模式外,其两款多人在线角色扮演游戏(MMORPG)——《传奇II》和《梦幻国度》将采用免费玩游戏但游戏内增值服务收费的收入模式。大多数《传奇II》现有的服务器组已在10月28日转换成新的收入模式,而部分服务器组将延续此前的付费订阅模式。 中国游戏玩家消费模式和中国在线游戏产业市场的变化是引入这个新的收入模式的主要原因。在新模式下,玩家能够免费获得大型角色扮演类网络游戏的基本功能,也可以根据自己的兴趣和购买能力购买游戏内部的增值服务。 在新的模式下,玩家能够免费获得大型角色扮演类网络游戏的基本功能,又可根据个人爱好选择购买相应的增值服务功能。 “我们相信采用这种基于虚拟形象(Avatar)的收入模式从长期来看将给公司带来好处,”盛大CEO陈天桥评论说,“不过,它可能对我们的MMORPG游戏短期内的收入会产生负面影响。” 《传奇II》的授权来自韩国,2001年9月商业发布,是盛大运营的第一款游戏。它是中国最为流行的在线游戏之一。 《梦幻国度》是有盛大公司内部开发的第一款面向女性的卡通网络游戏,它在2003年9月正式投入商业运营。该游戏曾在由中国新闻出版署(CPPA)主办的“中国游戏年度论坛”上被评为了“最佳国内游戏”。 (作者:云雀) >>媒体分析读>> 《传奇2》免费的背后:牺牲收入换取市占率 一款为盛大打下江山的游戏《传奇2》从昨日起开始免费运营(准确地说,是1~99区免费运营,而新开设的第100区则仍旧按秒计费)。 盛大终于用行动默认在网络游戏运营理念上存在重大偏差,开始实行双轨制了。

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