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怀光技能加点,诛仙2怀光怎么加技能点

时间:2022-08-30 09:34:36来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,诛仙2怀光怎么加技能点

一重(32)猛袭1/9 矫健1/6 过渡鬼步3/3 增加4米,还有60%概率清除自身一个不利状态血毒4/9 过渡迷踪5/5 主要是为了天书6点技能闪躲丰沛1/6 过渡影舞·形5/5 怀光招牌影子技能血手7 加攻,配合天书增加所有抗性20点化影5 保命用二重(32)潜袭1/9 空行3/3 没啥说的加满乘崩9/9 远程的,降低目标抗性潜形5/5 这个技能很重要,能隐身,而且能影响后面很多技能,主要是几个起技延命5/5 加血上限散手4/7 过渡当身5/5 保命有一定作用三重(38)猎袭9/9 满!54%几率清除目标2个有利状态,潜行状态100%的概率,堪比合欢旧梦,配合天书还能减速足通3/3 感觉很好玩的技能鬼幕9/9 降低目标技能命中影舞·魂5/5 影子绝手7/7 加暴击率,满影返5/5 加满,逃命...四重(28)牙袭9/9 晕眩,满,潜行状态下晕眩能力600,相当强悍杀域5/5 减速,降低目标技能命中影祭5/5 绝对满天书天刃肘锤2 过渡切脉2 过渡足扫2 使猎袭带减速地影鬼翼2 增加鬼步清除自身不利状态概率,80%浮舟2 减少空行冷却蚁聚2 使迷踪增加6点技能闪躲鹰扬2 潜行状态加速影舞傲骨2 增加所有抗性20点凝眸2 增加技能闪躲铁肩2 增加致命伤害绝指3 加技能命中风影2 额,不知道有什么用仲寿2 加强延命效果,确实能让自己延命啊玄影2 额...影灵3 能免疫3次影心3 影子多呆一会弋星2 必满孤云2 貌似有点作用危崖2 增加技能闪躲的缺月3 增加抗性的,150点啊天心3 多点生存几率额 希望采纳 5重全满
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诛仙2怀光怎么加技能点

2,诛仙2怀光技能加点天书怎么加

怀光一重:猛袭3矫健1鬼步3血刃7丰沛1影舞形5血手7化影5怀光二重:潜袭3空行3鬼切8延命5散手7当身5怀光三重:猎袭1足通3鬼幕9影舞魂5绝手7怀光四重:牙袭3杀域5分筋9影遁1龙切8斗杀9影祭5千手7怀光五重:无想3一闪5天诛2影舞极532+31+25+47+15=150天刃:摄魂2诛心2神弃2死斗3杀劫3血噬3地影:鬼翼2沉舟2锁魂2杀神3蚁聚2鹰扬2兔脱2蛇蜒3鬼武3影舞:傲骨2凝眸2铁肩2绝指3杀心315+21+12=48看在我也是怀光,顺便上天书加点哈。天书:天刃天书:肘锤一列点到足扫、摄魂1列点满,放弃杀劫————18点地影天书:鬼翼一列点满、蚁聚一列点到蛇蜒,在点鹤行————24点影舞天书:傲骨一列点满——————12点(个人认为,未飞升不点血噬好,本来点就不够,没飞升的血又不厚,怀光有没有热血QF那样的技能)!!!

诛仙2怀光技能加点天书怎么加

3,诛仙怀光怎么加点

↗ 矫健1鬼步3血毒4迷踪1 一重:猛袭3? 丰沛1影舞·形2血手5化影5 总计32点 ↘ 血刃7风切0倾杀0 ↗ 空行3乘崩4潜行5 二重:潜袭1? 鬼切0瞬杀0 总计24点 ↘ 延命2散手4当身5 ↗ 足通3鬼幕9遁形0 三重:猎袭1? 雷切0突杀0 总计27点 ↘ 影舞·魂2绝手7影返5 ↗ 杀域5分筋9影遁3 四重:牙袭3? 龙切8斗杀9 总计47点 ↘ 影祭5千手4受身1 五重:加满全部 总计20点 下面分析下我如此加点的原因: 一重:“血刃”提升暴击,刺客的立足之本;“血手”全当过渡;配合天书“傲骨”可以获得不错的抗性加成;“迷踪”配合天书“蚊聚”加成的技能躲闪有 6点,“血毒”别人打自己掉血,是按照怀光的气血上限算比例,这对于贫血的怀光来说只是个摆设,或许可以用这个技能愚弄小号,过渡一下;“影舞·形”纯属过渡,不多说以后的分身越来越强;化影对于 贫血的怀光来说相当重要,用这个技能对付天选也大有其用,加满只为冷却时间更短。 二重:“空行”增加暴击;“乘崩”只做过渡,对于拥有潜行状态下强力控制技能的怀光,降那点抗不重要,如果为了降抗暴露自己,损失的控制能力将是不可弥补的;“潜行”大家都知道干嘛的,加满5点提高潜行状态的移动速度;“延命”的确可以提升很多气血,不过无奈技能点不足,暂时只能加2点,飞升后补满(如果有人偏爱高血量,一定要加满5点,可以从 二重和四重的隐身技能占用)“散手”过渡,配合天书“凝眸”可被动增加2点技能躲闪;“当身”用影子替自己挨打,可以大大减少自己受到的伤害,对于贫血怀光,算是保命技能,毋庸置疑点满。 三重:“足通”这个技能让我迅速想起魔兽盗贼,完全是一个模子刻出来的技能,对于偷袭、追杀大有好处,不点对不起这个职业;“鬼幕”大大降低目标技能命中,对于自己暴露在敌方火力下,这个技能堪比合欢两次惜春,20秒足够自己做很多事情,恢复生息;“影舞·魂”过渡技能,五重的分身才是怀光的灵魂;“绝手”被动增加暴击,怎能不点;“影返”与 影子互换位置,对于身处危机的自己非常有用,攻击时突然交换,也可以让已经识破真假的对手茫然失措;这一重有个技能我需要解释,那就是“遁形”,这个隐身技能比较中庸,没有二重的时间长,也没有四重可以加状态,况且三个隐身技能共用CD,所以我大胆舍弃不加,如果对此有想法的,欢迎评论。 四重:“杀域”减速、降低技能命中,对于PK相当有用,可以轻易追杀,也会增加对方打中自己的难度;“分筋”让目标更容易被暴击,变相提高自生暴击率,也可以帮助队友出爆;“影遁”战斗中隐身,可以同时触发“影祭”效果,解除自身不利状态,并加强伤害,之所以只加3点还是因为技能点不足,等飞升后补满;“龙切”是我这套加点里唯一的切技,在 切技里伤害最好的一个,点满不为过,总不希望切技的时候不疼不痒,给人家喘息;“斗杀”是一群怀光期待者分析出来的怀光必杀技能,在凑满5个连击点后,四次单体攻击伤害将十分恐怖,如果有能力控制自身血量在0~50%配合天书“死斗”,这个技能将更加不可一世(怨妇一下,怀光五重的天诛有点不像刺客的技能,比之前想象的无赦律令差远了)“千手”作 为过渡,配合天书“绝指”可以提供少量的技能命中;“受身:让影子承担负面效果由于有概率问题本人不太喜欢这个技能,况且技能点不足,飞升以后可以视情况加点,不过加一点很有必要,配合天书“缺目”可以提升相当多的抗性。 五重:加满。虽然我对这个终极技能不敢恭维,不过万一有怀光潜伏在我周围,我也可以用这个技能打出原形;另外,本人发现怀光五重有20点,比现在已经出了的7个职业多3点,不知道这是不是还没有完善,我比较希望五重技能为17点。

诛仙怀光怎么加点

4,诛仙2怀光技能加点怎么加

  小谈怀光及天书技能加点法  一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点  二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点  三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点  四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点  5重,全满17点  个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上  天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点  二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点  三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点  风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点  以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美  下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,  这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了  然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。  最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。  再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...  怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....  再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把  怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的  说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦

5,诛仙怀光连续技和加点

怀光技能加点附天书只是个人看法,仅供参考。怀光是更为典型的刺客型职业,比合欢脆弱的多,就要靠他的影子来增强生存能力,影子就是垫背,嘿嘿。三、四、五重的起技附加效果都很不错。一重(32)猛袭1/9 矫健1/6 过渡鬼步3/3 增加4米,还有60%概率清除自身一个不利状态血毒4/9 过渡迷踪5/5 主要是为了天书6点技能闪躲丰沛1/6 过渡影舞·形5/5 怀光招牌影子技能血手7 加攻,配合天书增加所有抗性20点化影5 保命用二重(32)潜袭1/9 空行3/3 没啥说的加满乘崩9/9 远程的,降低目标抗性潜形5/5 这个技能很重要,能隐身,而且能影响后面很多技能,主要是几个起技延命5/5 加血上限散手4/7 过渡当身5/5 保命有一定作用三重(29)猎袭9/9 满!54%几率清除目标2个有利状态,潜行状态100%的概率,堪比合欢旧梦,配合天书还能减速足通3/3 感觉很好玩的技能影舞·魂5/5 影子绝手7/7 加暴击率,满影返5/5 加满,逃命...四重(28)牙袭9/9 晕眩,满,潜行状态下晕眩能力600,相当强悍杀域5/5 减速,降低目标技能命中影祭5/5 绝对满,保命必备千手4/7 过渡受身5/5 保命五重(17) 全满没的说无想5/5 魅惑一闪5/5天诛2/2影舞·极5/5 前面那么多杀技都不加,因为点实在少,仅仅高爆高伤的技能,或许在飞升后不是很有用。不过这五重的技能,就加吧,唯一一个杀技最后还剩12点,看着哪个技能好再补补天书天刃肘锤2 过渡切脉2 过渡足扫2 使猎袭带减速地影鬼翼2 增加鬼步清除自身不利状态概率,80%浮舟2 减少空行冷却蚁聚2 使迷踪增加6点技能闪躲鹰扬2 潜行状态加速影舞傲骨2 增加所有抗性20点凝眸2 增加技能闪躲铁肩2 增加致命伤害绝指3 加技能命中风影2 额,不知道有什么用仲寿2 加强延命效果,确实能让自己延命啊玄影2 额...影灵3 能免疫3次影心3 影子多呆一会弋星2 必满孤云2 貌似有点作用危崖2 增加技能闪躲的缺月3 增加抗性的,150点啊天心3 多点生存几率额
怀光的技能和天书加点一重(32)猛袭1/9矫健1/6过渡鬼步3/3增加4米,还有60%概率清除自身一个不利状态血毒4/9过渡迷踪5/5主要是为了天书6点技能闪躲丰沛1/6过渡影舞·形5/5怀光招牌影子技能血手7加攻,配合天书增加所有抗性20点化影5保命用二重(32)潜袭1/9空行3/3没啥说的加满乘崩9/9远程的,降低目标抗性潜形5/5这个技能很重要,能隐身,而且能影响后面很多技能,主要是几个起技延命5/5加血上限散手4/7过渡当身5/5保命有一定作用三重(38)猎袭9/9满!54%几率清除目标2个有利状态,潜行状态100%的概率,堪比合欢旧梦,配合天书还能减速足通3/3感觉很好玩的技能鬼幕9/9降低目标技能命中影舞·魂5/5影子绝手7/7加暴击率,满影返5/5加满,逃命...四重(28)牙袭9/9晕眩,满,潜行状态下晕眩能力600,相当强悍杀域5/5减速,降低目标技能命中影祭5/5绝对满,保命必备千手4/7过渡受身5/5保命五重(17)全满没的说无想5/5魅惑一闪5/5天诛2/2影舞·极5/5天书天刃肘锤2过渡切脉2过渡足扫2使猎袭带减速地影鬼翼2增加鬼步清除自身不利状态概率,80%浮舟2减少空行冷却蚁聚2使迷踪增加6点技能闪躲鹰扬2潜行状态加速影舞傲骨2增加所有抗性20点凝眸2增加技能闪躲铁肩2增加致命伤害绝指3加技能命中风影2额,不知道有什么用仲寿2加强延命效果,确实能让自己延命啊玄影2额...影灵3能免疫3次影心3影子多呆一会弋星2必满孤云2貌似有点作用危崖2增加技能闪躲的缺月3增加抗性的,150点啊天心3多点生存几率额连续技我就不清楚了!!!

6,诛仙2新世界里的新职业怀光怎么加点啊

猛袭1矫健6鬼步3(不解释)丰沛6影形4血手7(每点天书杀星+6%爆伤)化影5(天书弋星70%清不利状态)至于血刃没加,我认为没时间去加这个半残废的状态。血毒对付多段攻有用,杀不死人的技能,不加。(一重32点) 潜袭1空行3延命5(为更好触发发挥斗杀要求的半血状态)散手7(每点天书杀星+6%爆伤)当身5(盾牌啊)鬼切不够点,要加就加满,不然直接不加。(剩3点二重24点) 猎袭1(好想加满,还是没点)足通3鬼幕9 (削弱别人就是增强自己)遁形5(主要是因为战斗能用的隐身它不用影子,而且CD也是最短,四重的影遁CD和它一样,但需要影子)影魂4(四级是输出最大的)绝手7(每点天书杀星+6%爆伤)影返5(天书危崖的20点技闪,高阶点时间短点,也可以+1)(三重35点) 牙袭3杀域5(不加是傻的)分筋9(不解释)影遁1(需要影子,主要用来开影祭的)影祭5(不解释)千手6(每点天书杀星+6%爆伤,+6点是因为真的不够点了。)受身5(我怕控制技,不怕的人可以不加)(四重48点) 无想1一闪5(相当半个无敌技能)影极5(加满因为它血多点,开当身时不会几下就没血了,也是让自己安全点)(五重11点) 怀光特殊的地方,一、影子,二、连技点,三、隐身怀光护体技能都要有影子,换血(这个影响不大),换位,削伤害,削负面。连技点是怀光的主要输出,换句话说,暗影击是怀光的主要输出。举个例子141的魔九黎穿135+8衣服,+8武器,+5帽子和鞋子有多少血?有人给个数据不?139怀光连技点全满,也就是5个连技点,上影祭,足 通,一个斗杀(还没有达到半血加30%本体的条件),去掉一半血,他普通攻击只打魔九黎200血不到,没一次上200的。隐身主要影响起手技,还有逃跑用,缓冲对方攻击用。开始进入话题 (神族天书都是一竖竖的,完美没用心了,前四个职业的天书设计堪称经典)1、天刃第一竖,加强起手技,我只看中瞬步,隐身时用起技加本体30%伤害2、天刃第二竖,加强切技,切技有一个特点,0CD,除非四重切技,全部伤害都不高,这天书也不加强伤害,即使是四重的龙切,加 满这行后也达不到杀人的程度,出爆也就一半血,切技没必要去加强,为的只是连技点,有技能就行,技能也不必去满了,满了对刷 战场刷BOSS有好处,对整体多少好处。3、第三竖,连技点不用说,天刃篇第三竖加到杀劫是一定的,不然不用玩怀光了。至于血噬,五重天诛是一个群技能,注定了他不 可能过高伤害,即使它是杀技,最多打别人半残(加了这个群一般怪肯定是一招死,毫无疑问。但你要满五个连技点呢?满了连技点 你会选择放天诛而不是斗杀?),可以考虑加,建议不加。4、地影第一竖,近身技能。鬼翼+20%,加鬼步本身的60%就是80%清不利状态,还少10秒CD,必满,无论为了清不利还是加速,没有 理由不加它。其他天书没有多少可取之处,通幽可能有用,但前面太多没有技能了,你喜欢可以考虑。5、地影第二竖,加强隐身技。我看中鬼武,一闪+30%技能伤害,这不同加30%本体哦!它的前置天书确实太废了,这30%要牺牲12点 天书,我觉得它值9点天书,给完美黑了3点,哈哈,开个玩笑,追求高输出的怀光,忍痛也要加满鬼武。6、地影第三竖加强单体诅咒,蝎针有那么一点吸引力,垃圾前置太多,这么点吸引力不值得去忍痛,不加它不痛不痒的。7、影舞第一竖,第一眼看就让我激动,不用说了,全满了,爆击伤害啊,刺客不加它加什么?8、影舞第二竖,加强影子技能。冲着“影灵”来的,6秒内疫3次伤害,前置的仲寿也有用,斗杀达到加强30%本体的条件就更近了。 至于影心,我认为影子任务完成就可以消失了,留那么长时间杀BOSS啊?对,拿它杀BOSS的加满影极和天书影心。9、影舞第三竖,加护体技能,第一个,弋星,70%清不利状态,有剩天书点加了不会亏,给它4个天书点都不亏了。危崖加技闪20( 中了鬼幕,开了杀域,再加20,技能10下能中一下就不错),缺月加150全抗,天心减少护体技能的CD,这竖是有用天书最多的 序号3、7满是不用说的,序号4鬼翼也必满,序号5、9必选其一,选5高输出,选9高生存,高输出也是高生存的另类表现吧,怀光护体不能拿来当主技能用,不像明王惜春大道, 拿来正面冲突,只能让自己没那么快死掉,找机会秒掉对手或逃跑,不建议选7,但选5在你不能秒掉对手的情况下,回不来的可能性 很大,自己选择。序号2、6废掉的天书。序号4、8,解释过了,剩下的点只够加其一,加8剩一点,加4刚好!
怀光玩的就是影子 注意就是加影子之类的

7,诛仙怀光技能最好的加点方式不懂的闪

技能加点一重:猛袭+3 过渡,主要是引出 血刃。矫健+1 过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3 加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血毒+4 过渡,为了引出 迷踪。迷踪+1 淡定,加天书后提升技能躲闪6点。血刃+7 加满,规定时间增加攻击,如鬼王的猛火。丰沛+1 过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5 加满,影响五重影子的气血。血手+7 加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。二重:潜袭+1 过渡。空行+3 加满,增加暴击率9%。乘崩+3 过渡。延命+5 加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7 加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5 加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。三重:猎袭+1 过渡。足通+3 加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9 加满,令目标攻击命中和技能命中下降。影舞·魂+5 加满,比较强大一个影子技能。绝手+7 加满,提高暴击率的技能。四重:牙袭+3 过渡,如果有多余的点,我愿意加满,哈哈~杀域+2 过渡。分筋+9 加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5 加满,比其他隐身技能附加了伤害效果。龙切+7 淡定,只能通过这个技能加连击点。由于点不够,只能加7点。斗杀+9 加满,攻击比较强的技能。影祭+5 加满,清除身上的不利状态。千手+7 加满,提高普攻和技能命中。受身+5 加满,以影子来承担不利状态。五重:无想+5 加满,无话可说。一闪+5 加满,无话可说。天诛+2 加满,无话可说。影舞·极+5 加满,无话可说。 天书加点:天刃:摄魂+2 诛心+2 神弃+2 死斗+3 杀劫+3 血噬+3地影:鬼翼+2 浮舟+2 蚁聚+2影舞:傲骨+2 凝眸+2 铁肩+2 绝手+3 杀心+3 风影+2 仲寿+2 玄影+2 影灵+3 影心+3
怀光技能加点附天书只是个人看法,仅供参考。怀光是更为典型的刺客型职业,比合欢脆弱的多,就要靠他的影子来增强生存能力,影子就是垫背,嘿嘿。三、四、五重的起技附加效果都很不错。一重(32)猛袭1/9 矫健1/6 过渡鬼步3/3 增加4米,还有60%概率清除自身一个不利状态血毒4/9 过渡迷踪5/5 主要是为了天书6点技能闪躲丰沛1/6 过渡影舞·形5/5 怀光招牌影子技能血手7 加攻,配合天书增加所有抗性20点化影5 保命用二重(32)潜袭1/9 空行3/3 没啥说的加满乘崩9/9 远程的,降低目标抗性潜形5/5 这个技能很重要,能隐身,而且能影响后面很多技能,主要是几个起技延命5/5 加血上限散手4/7 过渡当身5/5 保命有一定作用三重(29)猎袭9/9 满!54%几率清除目标2个有利状态,潜行状态100%的概率,堪比合欢旧梦,配合天书还能减速足通3/3 感觉很好玩的技能影舞·魂5/5 影子绝手7/7 加暴击率,满影返5/5 加满,逃命...四重(28)牙袭9/9 晕眩,满,潜行状态下晕眩能力600,相当强悍杀域5/5 减速,降低目标技能命中影祭5/5 绝对满,保命必备千手4/7 过渡受身5/5 保命五重(17) 全满没的说无想5/5 魅惑一闪5/5天诛2/2影舞·极5/5 前面那么多杀技都不加,因为点实在少,仅仅高爆高伤的技能,或许在飞升后不是很有用。不过这五重的技能,就加吧,唯一一个杀技最后还剩12点,看着哪个技能好再补补天书天刃肘锤2 过渡切脉2 过渡足扫2 使猎袭带减速地影鬼翼2 增加鬼步清除自身不利状态概率,80%浮舟2 减少空行冷却蚁聚2 使迷踪增加6点技能闪躲鹰扬2 潜行状态加速影舞傲骨2 增加所有抗性20点凝眸2 增加技能闪躲铁肩2 增加致命伤害绝指3 加技能命中风影2 额,不知道有什么用仲寿2 加强延命效果,确实能让自己延命啊玄影2 额...影灵3 能免疫3次影心3 影子多呆一会弋星2 必满孤云2 貌似有点作用危崖2 增加技能闪躲的缺月3 增加抗性的,150点啊天心3 多点生存几率额最后貌似还剩1点...
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 剽窃我答案
第一重(32点):猛袭1 矫健6 鬼步3 血毒7 丰沛6 影舞-形2 血手7 第二重(24点):潜袭1 空行2 乘崩9 延命5 散手7 第三重(24点): 猎袭1 通足3 鬼幕9 影舞-魂4 绝手7 第四重(50点): 牙袭3 杀域5 分筋9 影盾5 龙切5 斗杀9 影祭5 千手7 受身5 第五重(17点): 无想5 一闪5 天诛2 影舞-极5 天书(48点): 天刃(27点):风旋2 鬼足2 累炎2 龙辉3 斩破3 摄魂2 诛心2 神弃2 死斗3 杀劫3 血噬3 地影(2点):鬼翼2 影舞(19点):傲骨2 凝眸2 铁肩2 风影2 仲寿2 玄影2 影灵3 影心3 佐影1

8,诛仙怀光加点

怀光技能加点附天书只是个人看法,仅供参考。怀光是更为典型的刺客型职业,比合欢脆弱的多,就要靠他的影子来增强生存能力,影子就是垫背,嘿嘿。三、四、五重的起技附加效果都很不错。一重(32)猛袭1/9 矫健1/6 过渡鬼步3/3 增加4米,还有60%概率清除自身一个不利状态血毒4/9 过渡迷踪5/5 主要是为了天书6点技能闪躲丰沛1/6 过渡影舞·形5/5 怀光招牌影子技能血手7 加攻,配合天书增加所有抗性20点化影5 保命用二重(32)潜袭1/9 空行3/3 没啥说的加满乘崩9/9 远程的,降低目标抗性潜形5/5 这个技能很重要,能隐身,而且能影响后面很多技能,主要是几个起技延命5/5 加血上限散手4/7 过渡当身5/5 保命有一定作用三重(29)猎袭9/9 满!54%几率清除目标2个有利状态,潜行状态100%的概率,堪比合欢旧梦,配合天书还能减速足通3/3 感觉很好玩的技能影舞·魂5/5 影子绝手7/7 加暴击率,满影返5/5 加满,逃命...四重(28)牙袭9/9 晕眩,满,潜行状态下晕眩能力600,相当强悍杀域5/5 减速,降低目标技能命中影祭5/5 绝对满,保命必备千手4/7 过渡受身5/5 保命五重(17) 全满没的说无想5/5 魅惑一闪5/5天诛2/2影舞·极5/5 前面那么多杀技都不加,因为点实在少,仅仅高爆高伤的技能,或许在飞升后不是很有用。不过这五重的技能,就加吧,唯一一个杀技最后还剩12点,看着哪个技能好再补补天书天刃肘锤2 过渡切脉2 过渡足扫2 使猎袭带减速地影鬼翼2 增加鬼步清除自身不利状态概率,80%浮舟2 减少空行冷却蚁聚2 使迷踪增加6点技能闪躲鹰扬2 潜行状态加速影舞傲骨2 增加所有抗性20点凝眸2 增加技能闪躲铁肩2 增加致命伤害绝指3 加技能命中风影2 额,不知道有什么用仲寿2 加强延命效果,确实能让自己延命啊玄影2 额...影灵3 能免疫3次影心3 影子多呆一会弋星2 必满孤云2 貌似有点作用危崖2 增加技能闪躲的缺月3 增加抗性的,150点啊天心3 多点生存几率额最后貌似还剩1点...
怀光这个职业现在的风头很盛,独特的影子技能很厉害。可以无视鬼王的无敌,又可以破除鬼道的蛊毒和禁食,真的比较BT,可以看出是完美用来和谐合欢和鬼道的职业。从目前的情况来看大有取代合欢和鬼道的趋势。不过毕竟未有140+飞升的怀光,具体还得看情况,另外完美喜欢改技能,不过怀光依旧是个很有前途的职业,毕竟完美一直很钟爱刺客类的职业。 以下是加点功略 一重:猛袭1 (过度,没什么说的) 矫健6(被动满级150+900气血有总比没有好) 丰沛6(同上) 影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上) 血手7(满上,天书里面血手有关联抗性和爆伤,要满) 化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要) 鬼步3(刺客没速度=自杀) 一重33点:好多小白不知道神族一重要+满32点才能+2重技能,这是跟人族少侠8点+1重24点一样的道理,神族只是没有选门派而已,一重的切技和杀技不直得加,风切好多人问+满8%爆,可是相比2重的鬼切完全可以放弃,后面解释。杀技也豪无特色,配天书是可以晕人,可是后面有更好的。 二重:潜袭3(过度,起技完全不用+多追求虚弱能力,因为潜行状态下用起技能各种能力都是600,也就是说偷袭时用潜行,然后各种起技晕虚弱魅惑能力都是600!过度就可). 鬼切8(增加目标被爆击率8%,持续10几秒,这个2重切技非常好,还是瞬间冷却,也就是说敌人始终要承受多8%的爆率,比1重那个好多了,因为在那10几秒里你用别的技能变相多出8%的爆率。) 空行3(追击和+爆不加瞎眼了) 乘崩4(过度,-抗看似是不错,但是我们有潜行下的极限能力,完全没必要多出这一步,打配合或许可以,但是不符合我刺客的定义。) 潜形5(逃跑用,当然最重要的是配合各种起技达到能力值600,持续时间也比战斗时的隐身时间长,等级限制很蛋疼 ) 延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒) 散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满) 当身5(保命技能,影子替你挨打)2重40点,2重的杀技瞬杀不要被迷惑了,满级目标被爆击减少气血9%,跟天书的降血上限不能叠加,天书点满减血上限6%,太少了不值得加,要是这个技能减少的是血上限那么配合天书就是YD的15%,可惜不是。) 三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点) 足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能) 鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒+) 分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上) 绝手7(怀光版绝恋) 影返5(交换自己和影子位置,感觉也是保命技能) 三重30点,这重的遁形也就是隐身没加,尽管战斗中可用,可是3重4重5重的隐身是共用冷却时间的,也就是说+5重的隐身就可,2重的潜形是为了各种起技,这里注意,只有2重的潜形状态才能使起技有600效果,别的隐身状态是没有的。这重的切技雷切也不好用,烧蓝配合天书可达到12%,虽然是瞬间冷却,可是却是怀光蓝上限的12%,怀光蓝LT属性下比9黎还少 杀技突杀也很蛋疼,特色是配合天书额外增加伤害,可是却是目标不足真气的9%,就算鬼王巨灵以后你打上也才蛋疼的伤害而已) 四重:牙袭3(过度) 龙切8(这个切技的特点是附加伤害是5抗总和的40%满级,配合天书55%,虽然神族的抗性一直很蛋疼 ,但是配合上装备法宝附加伤害还是可以的,关键切技都是瞬间冷却,这样技能输出上就可以一看了。) 斗杀9(4连击,附加伤害也很高,超过3笑,而且配合天书不足半血+30%本体攻击,CD只有6秒,绝对是秒杀未飞升人士技能NO。1) 杀域5(怀光的法阵可以说是所有职业法阵里最好的,减速加减敌人技能命中,配合天书增加范围和减蓝消耗) 分筋9(提高目标被暴击率,配合天书能降低目标技能闪躲,持续时间长是关键,TP用也很好用) 影祭5(驱散自身不利状态且增加下次伤害,配合天书能无敌3次,怀光版惜春) 千手7(配合天书增加技能命中爆伤) 受身5(影子50%几率承担不利状态,天选的又一克星,配合天书+150抗,BT了,用完受身用龙切,切技也能当杀技了) 总体来说4重全部都是很有用的技能,除了那个隐身,因为这重的隐身和影祭是共用CD的,所以只选一个就好,而且5重的隐身又不远了。4重51点。 5重:无想3(过度,无想的天书是使自身进入迷踪状态,但是1重的迷踪又很垃圾,点了天书就增加6点技能闪躲,但是要想点无想的天书要耗费12点天书点换来6点技能闪躲完全不值得,所以这个技能的唯一价值就是潜形下的魅惑。) 一闪5(隐身下的终极形态,攻击完自动隐身) 终极分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点 ) 终极杀技天诛2(怀光的刺客定位终极技能居然是群攻,再次体现了WM的脑残已经进化到了脑癌 而且附加攻击低的可以,目前不清楚是几段,斗杀可是4段每段700,就算天书15%的气血消耗附加到天诛上也看不到秒人的可能,CD也长达30秒,比青云的神剑还要蛋疼, 终极技能居然这么废柴,或许WM以后会改吧。 天书:影舞那页左面傲骨向下到杀心全满,因为是4大手(千手,绝手,血手,散手)的附加效果技能命中闪躲抗性爆伤等。中间那排风影到影心要满强化分身还有使影祭变无敌。后面那排各种受身先不点了没天书点以后飞升或许会点。这页天书30点。 地影那页左面加鬼翼强化速度,但是现阶段怀光速度实在是差,希望WM以后会改。中间蚁聚向下点鹰扬4点,不要向下点了因为没点了,点鹰扬潜行下就不再减速了。以后飞升有天书点点到鬼武。鬼武增加30%技能伤害和天刃的杀劫目前未飞升只能2选1.总共6点天书。 天刃那页最右面摄魂走到杀劫不要点血嗜,48点天书正好。这里选杀劫是因为杀劫解释释放杀技时,每个连击点增加本体攻击力,3级杀劫就是24%,5个连击点就是增加120%本体攻击,想想仙鬼道的7%极效出3倍本体攻击吧,我们是100%出2.2倍,怎么看也比鬼武的30%伤害要高。
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9,求一个诛仙仙怀光的技能和天书加点 尽量不用洗

仙怀光加点及天书:  一重:  猛袭+3,这个主要起过渡作用。  血刃+7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。  矫健+1和丰沛+1,过渡,不解释。  鬼步+3,不解释。  影舞·形+5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。  血手+7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。  化影+5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。  这样,一重就加满32点了。  二重:  潜袭+1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。  空行+3,不解释。  乘崩+4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)  潜形+5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。  延命+5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、  散手+4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。  当身+5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)  这样,二重就加了27点了。进入三重吧。  三重:  猎袭+8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)  足通+3,瞬移15米,突袭的时候不错。  影舞·魂+5,不解释了。  绝手+7,增加本体致命一击4%。  影返+1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。  这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。  四重:  牙袭+3,过渡,不解释。  龙切+8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够**的一个技能。  斗杀+9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。  杀域+5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。  分筋+4,过渡,不解释。  影遁+5,主要是因为附带了影祭的效果。  影祭+5,牺牲影子,驱除自身5个不利状态。你不加满吗?  千手+4,过渡,不解释。  受身+5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。  这样,四重就加了48点了。  五重:全加满,不用多说,用掉17点。  总计以上各重,发现还剩下2点,你就可以酌情加了  天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点  二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点  三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点  风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
怀光技能加点附天书 只是个人看法,仅供参考。 怀光是更为典型的刺客型职业,比合欢脆弱的多,就要靠他的影子来增强生存能力,影子就是垫背,嘿嘿。三、四、五重的起技附加效果都很不错。 一重(32) 猛袭1/9 矫健1/6 过渡 鬼步3/3 增加4米,还有60%概率清除自身一个不利状态 血毒4/9 过渡 迷踪5/5 主要是为了天书6点技能闪躲 丰沛1/6 过渡 影舞·形5/5 怀光招牌影子技能 血手7 加攻,配合天书增加所有抗性20点 化影5 保命用 二重(32) 潜袭1/9 空行3/3 没啥说的加满 乘崩9/9 远程的,降低目标抗性 潜形5/5 这个技能很重要,能隐身,而且能影响后面很多技能,主要是几个起技 延命5/5 加血上限 散手4/7 过渡 当身5/5 保命有一定作用 三重(29) 猎袭9/9 满!54%几率清除目标2个有利状态,潜行状态100%的概率,堪比合欢旧梦,配合天书还能减速 足通3/3 感觉很好玩的技能 影舞·魂5/5 影子 绝手7/7 加暴击率,满 影返5/5 加满,逃命... 四重(28) 牙袭9/9 晕眩,满,潜行状态下晕眩能力600,相当强悍 杀域5/5 减速,降低目标技能命中 影祭5/5 绝对满,保命必备 千手4/7 过渡 受身5/5 保命 五重(17) 全满没的说 无想5/5 魅惑 一闪5/5 天诛2/2 影舞·极5/5 前面那么多杀技都不加,因为点实在少,仅仅高爆高伤的技能,或许在飞升后不是很有用。不过这五重的技能,就加吧,唯一一个杀技 最后还剩12点,看着哪个技能好再补补 天书 天刃 肘锤2 过渡 切脉2 过渡 足扫2 使猎袭带减速 地影 鬼翼2 增加鬼步清除自身不利状态概率,80% 浮舟2 减少空行冷却 蚁聚2 使迷踪增加6点技能闪躲 鹰扬2 潜行状态加速 影舞 傲骨2 增加所有抗性20点 凝眸2 增加技能闪躲 铁肩2 增加致命伤害 绝指3 加技能命中 风影2 额,不知道有什么用 仲寿2 加强延命效果,确实能让自己延命啊 玄影2 额... 影灵3 能免疫3次 影心3 影子多呆一会 弋星2 必满 孤云2 貌似有点作用 危崖2 增加技能闪躲的 缺月3 增加抗性的,150点啊 天心3 多点生存几率额 最后貌似还剩1点...
仙怀光技能其他都差不多 主要是天书 看你是走通幽路线 还是鹤行
一重:猛袭1 (过度,没什么说的) 矫健6(被动满级150+900气血有总比没有好) 丰沛6(同上) 影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上) 血手7(满上,天书里面血手有关联抗性和爆伤,要满) 化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要) 鬼步3(刺客没速度=自杀)一重33点:好多小白不知道神族一重要+满32点才能+2重技能,这是跟人族少侠8点+1重24点一样的道理,神族只是没有选门派而已,一重的切技和杀技不直得加,风切好多人问+满8%爆,可是相比2重的鬼切完全可以放弃,后面解释。杀技也豪无特色,配天书是可以晕人,可是后面有更好的。二重:潜袭3(过度,起技完全不用+多追求虚弱能力,因为潜行状态下用起技能各种能力都是600,也就是说偷袭时用潜行,然后各种起技晕虚弱魅惑能力都是600!过度就可). 鬼切8(增加目标被爆击率8%,持续10几秒,这个2重切技非常好,还是瞬间冷却,也就是说敌人始终要承受多8%的爆率,比1重那个好多了,因为在那10几秒里你用别的技能变相多出8%的爆率。) 空行3(追击和+爆不加瞎眼了) 乘崩4(过度,-抗看似是不错,但是我们有潜行下的极限能力,完全没必要多出这一步,打配合或许可以,但是不符合我刺客的定义。) 潜形5(逃跑用,当然最重要的是配合各种起技达到能力值600,持续时间也比战斗时的隐身时间长,等级限制很蛋疼 ) 延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒) 散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满) 当身5(保命技能,影子替你挨打)2重40点,2重的杀技瞬杀不要被迷惑了,满级目标被爆击减少气血9%,跟天书的降血上限不能叠加,天书点满减血上限6%,太少了不值得加,要是这个技能减少的是血上限那么配合天书就是YD的15%,可惜不是。)三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点) 足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能) 鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒+) 分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上) 绝手7(怀光版绝恋) 影返5(交换自己和影子位置,感觉也是保命技能)三重30点,这重的遁形也就是隐身没加,尽管战斗中可用,可是3重4重5重的隐身是共用冷却时间的,也就是说+5重的隐身就可,2重的潜形是为了各种起技,这里注意,只有2重的潜形状态才能使起技有600效果,别的隐身状态是没有的。这重的切技雷切也不好用,烧蓝配合天书可达到12%,虽然是瞬间冷却,可是却是怀光蓝上限的12%,怀光蓝LT属性下比9黎还少 杀技突杀也很蛋疼,特色是配合天书额外增加伤害,可是却是目标不足真气的9%,就算鬼王巨灵以后你打上也才蛋疼的伤害而已)四重:牙袭3(过度) 龙切8(这个切技的特点是附加伤害是5抗总和的40%满级,配合天书55%,虽然神族的抗性一直很蛋疼 ,但是配合上装备法宝附加伤害还是可以的,关键切技都是瞬间冷却,这样技能输出上就可以一看了。) 斗杀9(4连击,附加伤害也很高,超过3笑,而且配合天书不足半血+30%本体攻击,CD只有6秒,绝对是秒杀未飞升人士技能NO。1) 杀域5(怀光的法阵可以说是所有职业法阵里最好的,减速加减敌人技能命中,配合天书增加范围和减蓝消耗) 分筋9(提高目标被暴击率,配合天书能降低目标技能闪躲,持续时间长是关键,TP用也很好用) 影祭5(驱散自身不利状态且增加下次伤害,配合天书能无敌3次,怀光版惜春) 千手7(配合天书增加技能命中爆伤) 受身5(影子50%几率承担不利状态,天选的又一克星,配合天书+150抗,BT了,用完受身用龙切,切技也能当杀技了)总体来说4重全部都是很有用的技能,除了那个隐身,因为这重的隐身和影祭是共用CD的,所以只选一个就好,而且5重的隐身又不远了。4重51点。5重:无想3(过度,无想的天书是使自身进入迷踪状态,但是1重的迷踪又很垃圾,点了天书就增加6点技能闪躲,但是要想点无想的天书要耗费12点天书点换来6点技能闪躲完全不值得,所以这个技能的唯一价值就是潜形下的魅惑。) 一闪5(隐身下的终极形态,攻击完自动隐身) 终极分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点 ) 终极杀技天诛2(怀光的刺客定位终极技能居然是群攻,再次体现了WM的脑残已经进化到了脑癌 而且附加攻击低的可以,目前不清楚是几段,斗杀可是4段每段700,就算天书15%的气血消耗附加到天诛上也看不到秒人的可能,CD也长达30秒,比青云的神剑还要蛋疼, 终极技能居然这么废柴,或许WM以后会改吧。天书:影舞那页左面傲骨向下到杀心全满,因为是4大手(千手,绝手,血手,散手)的附加效果技能命中闪躲抗性爆伤等。中间那排风影到影心要满强化分身还有使影祭变无敌。后面那排各种受身先不点了没天书点以后飞升或许会点。这页天书30点。 地影那页左面加鬼翼强化速度,但是现阶段怀光速度实在是差,希望WM以后会改。中间蚁聚向下点鹰扬4点,不要向下点了因为没点了,点鹰扬潜行下就不再减速了。以后飞升有天书点点到鬼武。鬼武增加30%技能伤害和天刃的杀劫目前未飞升只能2选1.总共6点天书。 天刃那页最右面摄魂走到杀劫不要点血嗜,48点天书正好。这里选杀劫是因为杀劫解释释放杀技时,每个连击点增加本体攻击力,3级杀劫就是24%,5个连击点就是增加120%本体攻击,想想仙鬼道的7%极效出3倍本体攻击吧,我们是100%出2.2倍,怎么看也比鬼武的30%伤害要高。 目前来看怀光是靠潜行状态下起技控制敌人,切技增加连击点数,强化杀劫天书下的斗杀秒杀敌人,不过速度不是刺客应该有的,25秒的加速50秒的冷却让人觉的很无奈,缺乏秒杀技能,目前来看就是斗杀有价值。期待已久的无视无敌真气盾减免伤害技能也没有 换来的却是一个群攻低的可怜的天诛,希望飞升后怀光有更大的发展空间。本文给各位正在玩或准备玩的仙友作抛砖引玉之用,一共耗费技能点169,这里我只说明了值得加的所有技能,每个人可根据自我的喜好不同斟酌取舍,个人意见而已不必怨妇,加点是死的,人是活的。怎么加是你的自由,也是我的自由,学会尊重别人,才会赢得别人的尊重。最后,强烈希望飞升后的怀光有破无敌技能和秒杀技能,宁愿自己没有无敌技能也行啊 大家一起来呼吁!天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点 二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点 三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点 风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点这是飞升前的,点不够,点数在一重的矫健和丰沛上调整(少加)一般1个1点就够

文章TAG:加点  技能  怀光  诛仙2怀光怎么加技能点  怀光技能加点  

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