最后再谈谈LOL手游何时才能上线这个问题,如今国内的LOL手游应该是在等待发放版号,如果能拿到版号,LOL手游也许会在暑假跟大家正式见面。LOL手游被吐槽的点:除了高度原端游玩法的优点之外,LOL手游在上线内测之后也有被玩家们吐槽的一些点。
《英雄联盟手游》公测了, 你会下载玩吗?
会的1、手游是一种趋势,也许热度会赶超端游手游是一种大趋势,虽然会被有些人调侃是贴膜游戏,但是从客观上来说,手游在未来的时间会有很大的市场份额,比如现在陪伴小学生的是同种MOBA手游,陪着他们一起长大,等到他们长大的时候,市场占有率高的一定是手游,为了不落伍,LOL手游是一定要玩的。2、LOL手游平衡度很高,这是别的游戏感受不到的为什么说LOL的平衡度很高,LOL设计师每月都会调整计划,力保每个英雄都能出场,S9的出场英雄高达100多位,这是同种MOBA游戏做不到的,像韩信这样的英雄进入LOL绝对是bug的存在,LOL手游的平衡性也会让玩家发现很多打法,这是LOL手游的优势。
英雄联盟手游内测已经开始,兄弟们玩了吗?说说感受吧?
今天看头条,突然看到这游戏有手游了,不过是内测,貌似还不好抽!!!?赶紧打开电脑登官网,结果资格一抽就中,今天开服赶紧玩了几把看下完成度怎么样。但是玩了半天下来,整体还是有点失望的。英雄还原度、操作手感、建模和地图细致度,这些都是LOL手游的优点,但是节奏不好,平衡不好的问题还是没解决。节奏不好,前期节奏很慢,十分钟不掉塔也正常,但后期节奏会突然拉得很快,一波不小心就没了。
然后因为回家买装备,所以设置出门移速非常快,就导致回家买装备这个设定有点奇怪,想要保留慢节奏原生态,但又想适应手游加快的节奏。平衡这个主要是数值部分,有时候多几个人头,居然可以领先对面一倍的经济,然后就毫无还手之力。好友列表目前就5个人,开放资格的时候都转给以前LOL的好友了,没几个想去抽资格了..。
LOL手游正式内测曝光,超高还原端游却也有缺陷,如何点评?
星辰出品,必属精品,关注星辰电竞说,了解最新的游戏电竞资讯英雄联盟手游自去年上线预约,至今已经过了很长一段时间都没有正式上线公测,所以很多LOL玩家都很想知道LOL手游到底什么时候能够正式上线?手游对端游的还原程度是怎样的?其实LOL手游在国外已经开始上线内测,但是国内玩家因为版号问题是无法参与的,但是从国外玩家内测的游戏画面来看,LOL手游对端游的还原度真的是非常的高!LOL手游作为端游的一个IP复制,不仅仅是把端游搬到手机上那么简单,因为手机游戏要考虑很多很电脑端不同的东西,比如游戏的操作方式,游戏的上手难度,游戏的数据能否和端游互通等等。
当然最重要的一点,手游能否还原端游的经典玩法,每个英雄的技能机制是否和端游一致?LOL手游高度还原端游玩法:LOL手游的出装方式,召唤师技能以及经符文页系统都是高度还原端游的玩法,比如召唤师技能完全和端游里的一致,同时还根据手机游戏的玩法新增了几个新的召唤师技能。比如手游版LOL的符文页和端游的基本一样,一共有8种符文,三种附属搭配。
玩家在进入游戏的时候,可以根据自己使用的英雄搭配最适合的符文页。LOL手游的地图也是高度还原端游,不仅地图里的野怪位置和造型都是一样的,而且像爆炸果实、探照果实等等这些好玩的东西都是细节还原。总统来讲LOL手游作为官方开发的手游,对端游的还原度真的是非常的高,这对喜欢端游的玩家来讲,的确是比较好的,可以快速适应手游的玩法。
LOL手游被吐槽的点:除了高度还原端游玩法的优点之外,LOL手游在上线内测之后也有被玩家们吐槽的一些点。比如只能回家买装备,这本来是原因端游玩法的机制,但是被移植到手游之后,就显得非常不方便,而且非常浪费时间!这一点作为手机里第一Moba手游的王者荣耀就做的非常好,随时随地就可以出装,可以节省跑图的时间,让玩家的游戏体验更好。
还有一点被吐槽的就是英雄的技能CD,因为是照搬端游的英雄技能机制,LOL手游的英雄技能CD时间就显得非常长,让玩过同类MOba手游的玩家感觉非常不适应。也是因此有玩家看到后直接吐槽:110秒的CD,这是把游戏做成了移动版的英雄联盟呀!一把比赛20分钟起步,平均时长要达到30分钟,40分钟的游戏是很正常的事情?笔者总结:上线太晚英雄联盟手游在上线之后,还有一点就是和王者荣耀争夺玩家的一个问题。
毕竟在现在的Moba手游里,王者荣耀可以说是稳稳的坐在第一把交椅,其它的游戏根本不是其对手,几年的发展王者荣耀也有了自己成熟的职业赛事,国际版游戏,用户数据甚至超越了LOL的端游。所以LOL手游的上线时间就显得有些太晚了,已经很难去跟王者荣耀去叫板了,跟别提超越王者荣耀。最后再谈谈LOL手游何时才能上线这个问题,如今国内的LOL手游应该是在等待发放版号,如果能拿到版号,LOL手游也许会在暑假跟大家正式见面。
lol手游内测将于6.26结束,首批开放36英雄,相比其他moba有何特色?
lol手游目前正在境外菲律宾、巴西等地进行测试,根据目前测试玩家的反馈来看手游基本上完美还原了端游的大部分细节和特色,但同时也根据手游操作的便捷性对游戏进行了一定的改动,以适应移动端指尖操控的需求。下面是来自lol手游的已知信息汇总,为了避免引战嫌疑故不作对比,大家可以自行比较它与目前主流moba手游的区别。
1.【地图】:游戏地图相比端游大致上还原了基本的野怪、资源等单位的分布,但也有新增内容。玩家们比较关心的峡谷先锋、爆裂果实、迅捷蟹、占卜花朵、守卫等元素也都保留,但为了缩短游戏进程相关的刷新时间也将稍作改动,例如端游中的石头怪是靠近红bufd,但是手游的石头人更靠近三角草位置。地图类型方面采用的是如平安京一般的镜像地图,射手对线射手,上单对线上单。
2.【安装包】:lol手游封测版本的安卓端安装包大小为1.63G,正式服上线可能会增加一些解析包、高清资源包等内容。3.【英雄】:首批将开放36名英雄,涵盖五个位置,个别英雄技能有所改动,例如卡牌、狗头、龙女、赏金、艾希等等,但基本保留了核心体验。按照英雄定位划分他们分别是:坦克:牛头、布隆、石头人、机器人战士:青钢影、剑姬、盖伦、狗头、奥拉夫、龙女、蔚、赵信、亚索、酒桶、蛮子刺客:小鱼人、武器大师、剑圣、劫法师:拉克丝、狐狸、安妮、龙王、发条、卡牌大师、炸弹人射手:艾希、EZ、男枪、王校长、金克斯、女枪、VN辅助:风女、娜美、奶妈是的,你要的托儿索、儿童劫都在。
4.【符文】:符文系统在端游符文的基础上进行了简化,官方提供了八个符文基石供玩家选择,升级后便可以开启,另外lol手游拥有额外的次级符文系统,例如“忠诚”可以使在一起的队友获得额外防御加成。5.【装备】:装备系统基本保留了端游的效果,针对数值方面稍作了修改,与端游不同的是lol手游有专属的装备。鞋子方面可进行升级,升级后的三级鞋子拥有“救赎”、“金身”等效果;另外,官方保留了“回城购买装备”的设定,玩家需要通过回城才能购买装备,合理利用兵线间隙回城至关重要。
6.【打野】:惩戒若想获得升级靠的并非英雄等级,而是你需要通过击杀四组“大型”野怪,升级后的两种惩戒拥有不同的效果。另外,野区内生物也会随着游戏的进行获得属性提升,其中红蓝buff还会获得属性和外形上的升级。野怪开局刷新时间为25秒。7.【防御塔】:移除了端游水晶前的两座门牙塔,但高地塔获得保留,取而代之的是由水晶直接攻击英雄或目标单位。
8.【技能】:英雄标配4技能,,另带两个召唤师技能,此外满级鞋子附带一个主动技能,另外还有一个专门用来放眼或扫描的饰品格子。英雄在到达五级后可以解锁大招,满级为15级,据玩家普遍反映lol手游的技能释放以及平A手感十分流畅丝滑,像自带90帧体验,这一点大家可以期待一下。9.【版本调整】:目前lol手游中伊泽瑞尔等英雄非常强,因为手游将端游中一些非常细节的操作变得简单化了,但手游和端游分属两个不同产品线,手游有自己独立的适合移动端版本的调整标准,所以正式服上线后定会针对一些简化操作后导致过强的英雄进行调整和削弱。
10.【操作】:lol手游操作选用了MOBA手游惯用的“双摇杆操控”,左侧为方向键位,右侧为技能键位,QWER对应1234键,另外技能键区也有补刀、推塔两个功能键。以上就是本期lol手游已知信息汇总了,本次境外内测于6月26日结束,之后将会针对玩家反馈的意见进行同时并择期进行公测上线,对于这款游戏大家期待吗?。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1