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使命召唤手游核弹在哪里爆炸好看,《使命召唤手游》核弹小镇最佳点位

时间:2022-03-30 10:56:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

13分41秒后,核弹在16°28′N169°38′W的坐标爆炸。使命召唤突击队使命召唤突击队是ActivisionPublishing,Inc开发的一款动作射击类游戏。在轨期间被外来物体撞上,充其量是核弹撞坏、撞碎,碎片,材料散落在太空,不会爆炸。

小国在哪里实验核弹?

小国在哪里实验核弹

这张照片就是1960年2月13日,法国在阿尔及利亚(当时是法国殖民地)的撒哈拉沙漠进行的首次核试验,这次核试验使法国成为世界上第四个拥有核武器的国家。所谓小国不是指没有国际影响力的发展中国家,而是指领土面积较小不适宜在本土进行核试验的国家,这类国家包括:英法两个大国、南非和以色列这样的地区大国。英国是世界上第三个拥有核武器的国家,1953就爆炸了当量25万吨的原子弹,由于“英伦三岛”面积狭小,英国没法在本土进行核试验,只得在关系紧密的“英联邦国家”选择核试验基地,最后在澳大利亚的三块地方寻找到了核试验地点,在说服澳大利亚政府后英国在1953年首次在澳大利亚西部的“罗利沙洲”上进行了核试验(上面图片就是英国首次核爆的“蘑菇云”),由于“罗利沙洲”距离澳大利亚西部本土太近,太平洋环流有可能将放射烟云刮过来污染环境...英国又在澳大利亚南部的“维多利亚大沙漠”边缘的“马拉加林”找到了永久性的核试验基地。

图片里的“马拉加林”在一般的地图册上是找不到,但是这个地方在大沙漠的边缘,核试验场可以到沙漠深处,进行竖井核试验,理论上来说在这样人烟稀少的地方进行核试验不会有啥危险,可问题是澳大利亚虽然是英联邦国家受英国“领导”,但这只是名义上的...宗主国可能对澳大利亚训诺为澳洲提供“核保护伞”,所以才促成允许英国在其领土上拥有永久性的核试验基地。

法国就比英国国土面积大一点,前面说的在阿尔及利亚有核试验基地外,法国在南太平洋上的“法属波利尼西亚”也有核试验基地,并且1970年代之后法国所有的核试验都是在“波利尼西亚”完成的,上面这张图片就是就是1971年法国在波利尼西亚的穆鲁罗瓦环礁进行的核试验。穆鲁罗瓦环礁长28公里、宽10公里,是一座死火山露出海面的环顶,礁上建有法军基地和法军的工程部队、大量的参与核试验技术人员,直到1990年代中期法国才停止了核试验。

英法两国在海外进行核试验,肯定会造成环境污染,但是美苏两个大国并不以为然,因为他们进行的核试验更多,比如:美军也在太平洋上的“比基尼环礁”进行过几百次核试验...而英法两国是美国的盟友,他们手里握有核武器也是对美国对抗苏联的支持。南非曾经拥有核武器,后来在国际压力下降它们拆除了,也许设计图纸仍然还在。

南非拥有核弹的历程是艰辛的,因为美苏英法,甚至比利时、德国...这类的前非洲宗主国是不允许非洲出现大国的,如果南非拥有核武器对于这些国家将来摄取非洲资源是极大的阻碍!而且南非拥核之后有可能要求重新分配国际权利,这将打破世界格局...所以世界列强使尽各种手段坚决不让南非拥有核武器;同样以色列虽然在美国的默许下拥有核武器,但是在实际控制面积只有2万平方公里的土地上进行核试验,实在是没有可能!并且以色列要是公然进行核试验将引发中东地区更加的动荡,所以以色列至今不承认自己有核武器...但是已经制造出来了就得试验才行,要不然怎么知道它的设计好坏?是否具备实战能力?由于是“同病相怜”以色列和南非在核武器的问题是一拍即合,以色列为南非提供中程导弹的设计图纸(杰里科2型运载火箭)和部分核技术; 南非为以色列提供核试验基地和核技术交换。

1979年9月24日,美军的一颗侦察卫星在南大西洋靠近南极北部的地方拍摄到了两个强烈的闪光,南极周围的几个观测站探测到了核辐射值升高,随即美军派出核观测飞机对发现闪光的区域进行大气采样...通过各方面综合分析认为这是一次当量为6000吨级别的战术核武器试验,后来通过解密的文件获知,这是以色列和南非共同进行的一次核试验,是将核弹布置在了一个海上平台上,进行了一次低当量核试验。

南非的核基地,据说已经废弃了。总之,核武器试验必须要找人烟稀少、面积辽阔的地方,比如:沙漠或者大洋深处无人居住的环礁,并且这些地方要求地质形成年代久远,不在地震断裂带上...在地上核试验时还要考虑到气象的因素,下风头上千公里内不能有水源、积雨云、密集人口区...以避免被核放射性尘埃被人吸入...进入到1970年代中期之后,核大国进行核试验均采用地下核试验,就是打一个很深的竖井,再将核爆炸装置和测量传感器放置进去,然后回填...地下核试验不会产生放射性尘埃,所有的核污染物都埋在地下了...随着科技的进步目前核大国都使用超级计算机进行模拟核试验,但模拟试验需要有以前数十次、甚至几百次核试验的数据积累才行,并不是第一次和通过几次核试验就能充分掌握的...。

原子弹在太空中爆炸威力如何?

原子弹在太空中爆炸威力如何

20世纪50年代,掌握了核武器和火箭技术的美苏两国开始疯狂的互相讹诈,核武器试验也越搞越大,越搞越离谱,地上炸完了炸海里,海里炸完了炸地下,地下炸完了又开始打高空的主意。美国人搞了个“Operation Fishbowl”计划,连续5次在高空进行了核爆炸试验,这些试验越炸越高,到1962年的第5次“Starfish Prime”计划时,他们终于把核弹炸到了太空。

1962年7月9日,“Starfish Prime”计划实施,一颗相当于120万吨级TNT当量的氢弹从北太平洋中部波利尼西亚群岛的约翰斯顿环礁(Johnston Atoll)核武器基地发射,被送到了距地球400公里的宇宙。“Starfish Prime”计划采用了由“洛斯阿拉莫斯科学实验室”制造的W49氢弹,使用了一枚SM-75“雷神”中程导弹发射,这种导弹可以飞行3200公里。

13分41秒后,核弹在16°28′N 169°38′W的坐标爆炸。最先出现的是大范围的EMP(电磁脉冲),强度超过了人们的预期,美军失去了对其精确数值的测量,因为许多仪器当场就失灵了。这些EMP引爆了距离爆炸坐标1445公里外的夏威夷岛上的300多盏路灯,还摧毁了电话公司的微波中继器,让岛间通信瘫痪了。

当时连带着还造成了大范围的防盗警报误报,居民们很纳闷这是不是产生了灵异现象。美军为了更深刻直观的了解爆炸,从约翰斯顿环礁连续发射了27枚探空火箭去搜寻爆炸数据,并调动了相当多的军舰和军机在环礁附近提供信息支持。同时还有不少船只和舰只被部署到南太平洋的萨摩亚岛附近,以调查地球磁场线的南端。“Starfish Prime”爆炸后,最直观的映像是约翰斯顿环礁和赤道另一端南部共轭区萨摩亚群岛产生了壮观的光照,非常明亮。

它形成的主要原因后世猜测可能是放射性粒子与地球大气中的氧和氮接触造成的。它被称为“彩虹天空”,它对地球大气的影响持续了好几年。这个亮光从南部磁共轭区照耀到北部磁共轭区,一大块太平洋区域受到影响。观测区的人在天顶45度角的位置观测到了一个斑驳的红色圆轮,然后又一条白色的极光条纹不断扩大,几十秒钟就弯弯曲曲的沿着地平线向南北延伸而去。

红色的圆轮持续了2分钟,但白色的极光仍然在天顶,这道被称为“白色彩虹”的光带持续了至少90分钟,但一道暗红色的光晕却继续存在了很多天。新西兰的皇家空军在反潜演习中甚至还利用了这些光定位。不过最开心的是夏威夷的游客,这帮人对着摧残的天空举办了大规模的“彩虹炸弹”派对。当时美国国家公共广播电台的主持人将之称为“美国有史以来最伟大的人造灯光秀”。

当时的人这样描述:“像闪光灯晃了下,然后天空变绿了一秒钟,然后它又变成蓝色、黄色...完全是不自然的明亮颜色,最后变成了红色,像霓虹灯一样的红色。”但是“Starfish Prime”的余波没有这么简单的结束,由于太空核弹爆炸形成的“人造辐射带”在几个月后损坏了6颗卫星,包括第一颗商业卫星“Telstar”和1962年4月26日刚刚发射的“Ariel-1”射电天文卫星。

1963年,报告称“Starfish Prime”制造了一条MEV高能粒子带,到1968年它们依然存在。总的来说,核弹在空中爆炸与地面有很大的不同。首先是形状,失重环境里核弹不会形成地面那样的蘑菇云,而是化为均匀的火球。而且太空是个真空环境,尽管寒冷,热量却无法通过介质有效传递,因此原子弹的火球将维持很长的时间。

你见过最震撼的游戏场面是什么?

你见过最震撼的游戏场面是什么

想必玩过很多游戏也有那么一些最令人难忘的震撼游戏场面了,这也是某些游戏的亮点之一了,下面来说说又有哪些令人震撼的场景吧!《荣誉勋章2010》【野兽之腹】剧情的开始便是整个小队从直升机下来的时候就遭遇到RPG火箭筒的袭击,一场被动的奇袭遭遇战因此爆发。路径上源源不断有受伤的士兵瘫倒在地上动弹不得,为了尽快解决不必要的伤亡唯有迅速占领B区域。

不料在移动期间中了土裂炸弹伏击,瞬间被炸飞的主角眼前一片朦胧,在模糊当中只感觉到自己被队友拖动着,以上也是中伏击后的视觉。山谷旁不断有敌军涌向己方,敌军增援源源不断来临,仅剩的600多发子弹全部耗光!山谷后方便是悬崖,压根没有撤退的道路。幸好支援直升机及时到达,得以摆脱此困境~《荣誉勋章 战士》【热力追缉】这关比较有趣!全程开车追捕。

主角将驾驶一辆越野车进行一番速度与激情的追捕,哈哈!这可是结合了《极品飞车》和《尘埃》的版块啦~追捕过程中险些与火车发生碰撞,好在车速快侥幸躲过一劫!期间穿越路十分窄,拐弯处不得不以最低速行驶,间隔之处还能够看见车镜前面飞来一只鸡!哈哈~面临塞车之际,为了不让敌人在自己视野中逃脱,只能够硬生生将其撞开一条路!在地摊区也当场撞个鸡飞狗走!眼前看到则是一堆破碎的杂物和一些吓得飞起的鸡~《战地1》【传令兵】这关结局比较令人印象深刻,在战后即将走向尾声的时候不料背后还有那么一个小兵~背后不幸挨了一枪,立马反应过来便将其就地枪决,最终还是逃不过中下的致命伤了!一场惨重的胜利最终连自己也无法回归到安全地方。

临死前凝视着信号弹的发射,心理上依然感到欣慰~起码自己要保护的传令兵能够安全回归到船上!当接收到信号弹时,便有源源不断的炮弹向自己方向从天而降。在这场战役中,确实给人带来一次悲惨的结局了,也让我们知道战争总会那么不如意的地方存在,即使是胜利,付出的代价也是非常惨重的!《战地1》【事在人为】这关的最终BOSS将是一辆战争列车,这辆列车拥有远程有迫击炮和近程有机枪,孤身一人的主角,在对付这辆列车要不断在建筑物之间来回跑动躲开迫击炮的轰炸,而且想靠近投炸弹也要规避机枪的扫射,想要摧毁这列战车也要另找方法了!在毫无遮掩的地方面对这辆战车一点胜算也没有,自己将会看到金色的子弹线不断向自己飞奔而来,打到自己怀疑人生!想不躲进建筑物都不行了!面对迫击炮的轰炸,即便是躲在建筑物下也是于事无补,目睹这石崩的现象也能体会到迫击炮的威力到底有多大了!在极度艰难情况下能够战胜确实不易!因为各种死法都有,这最终BOSS给人带来的体验就是不一样~《战地1》【至上权威】空战关卡最为刺激!操作飞机进行射击,而且场面更加震撼,坠机场景更是惊人叹为观止~尤其在摧毁这些空中飞船的时候场面更加壮观了,这庞然大物,飞行速度非常慢,抗击打能力非常强!在空降登上敌方飞船控制防空炮,对其敌军来个出其不意的击毁,一梭梭子弹打在敌方飞机身上暴击效果更加猛!将防空炮的枪口对准最后一艘飞船射击,空中燃起猛烈的火花!这片已经染红的天空以及乌烟瘴气的船身,视觉体验上便是一片惊心动魄的场面了!在那么多游戏中,最能够感受到震撼画面的也许就是第一人称射击游戏了,另外还有其它游戏的部分剧情也是有那么非常震撼的画面的!不过《战地1》的剧情真心非常不错,很多地方都是非常震撼的!每个关卡都有体验价值的!(笑)然而大家认为游戏中最震撼的画面还有哪些呢?欢迎也来说说你认为游戏中最震撼的画面或场景的地方吧~。

晒晒你手机上有什么好玩的游戏?

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。《伊洛纳》该游戏为融合了众多元素的Roguelike类,Elona有它独特的世界观,并且也有一段英雄救世的独特传奇。是一款自由到鬼畜的游戏《贪婪洞窟》是一款由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的、角色扮演、生存探险类单机游戏 。

游戏画面阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存。游戏画面采用美漫式线绘,整体风格比较阴森诡异。不过它和《饥荒》这一类生存游戏已经有很多改变,它的玩法更接近,而且迷宫式的地下城探险玩法,设计也非常精巧。《多多自走棋》是一款专为自走棋爱好者打造的策略烧脑类手游,不同流派玩法略有区别,战士兽人精灵等多个种族自由搭配不同阵容,功能性不同,带给玩家的体验也有较大差异。

有没有好玩的高画质第一人称射击手游?

这么说吧,其实和平精英的画质也还可以,开最高画质就挺不错的。不过现在和平精英有一个挺奇怪的地方,那就是你开最低画质然后选择极限帧率,反而表现出来的画面效果要比开高清画质加高帧率表现的效果要好。只要开启抗锯齿,最低画质同样不会输给高清画质,这点倒是挺奇怪的。至于除了和平精英外还有什么画质好的第一人称射击手游,那我个人觉得就只能给你推荐使命召唤ol了。

虽然目前国内还没有出这个游戏,但是澳洲早在几个月前就开始删档公测了,前段时间大麦也上去玩了几把,发现几乎全是中国人哈哈。前几天,使命召唤ol手游开始进入港澳台地区,游戏嘛还是必须使用加速器才能玩,但是即使有加速器澳服的使命召唤延迟还是非常高,基本都是100以上的延迟,玩起来不是很爽。还有就是画面虽然很好,但是发热超严重,我的magic2,烫的可以煎鸡蛋,不过我开的是最高画质极限帧率。

他的帧数表现倒是要比和平精英好很多。至于怎么下载嘛,就去找BIUBIU加速器就行了,是个免费加速器,但是性能很差,玩起来卡到爆炸,也就让你免费体验一下使命召唤手游是啥样的,让你有一点期待而已,至于要玩嘛,是不可能玩的爽的。目前手机上画质好的射击手游就这么多,其他人说的使命召唤单机版啊,这都好多年前的了,画质不太行甚至还不如和平精英,就别玩了吧。

有什么好玩的战争类的射击游戏,手游的?

手机上的战争射击大作虽然比不上PC,不过也还是有很多精品的,下面我就简单介绍几款吧火线指令诺曼底通过名字就可以看出,这是一款以二战为背景的射击游戏。它可以让玩家重回到1944年6月6日,亲自参与二次世界大战中最经典的战役之一---诺曼底登陆战。游戏的音效和物理破坏做的也还不错,身临其境的战争场面也足以让玩家们血脉贲张,强烈推荐现代战争5现代战争系列一直都是手游大厂Gameloft 的代表之一,目前现代战争系列已经出到了第5部,可以说是部部精彩,游戏既有紧张刺激的单人模式也有一系列的多人模式,同时还有着电影级的画质享受,尤其是第五部,可以说是集精华之所在,不仅延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物损效果也更加逼真,可惜的是第五部需要全程联网,不过前面几部作品也是相当不错的,强烈推荐。

近地轨道防御3近地轨道防御3是Gameloft出品的系列最新作,绝对算得上是科幻题材的射击大作,场景渲染和 阴影效果也都不错,玩家无论是移动攻击还是受伤时候的表现都会让你感觉极为真实,因此,游戏具有很强的代入感,能够让你亲身体会战争的残酷与生死离别。兄弟连3兄弟连3相较于前几部作品,做出了很大改动,首先就是由第一人称射击游戏变化为了第三人称,另外还加入了目标自动锁定”功能,可以让玩家将更多的注意力放在射击、更换弹夹、切换掩体这些命令的执行上,给你更加畅快的游戏体验。

总而言之,兄弟连3画面虽然不是很精美,不过却能够给你激情澎湃的游戏体验,战争玩家必玩的佳作之一。坦克世界闪电战这是由坦克世界移植而来的移动版,可以让你在手机上体验到7V7的战斗快感,国服版本目前由由网易代理。游戏主打的是装甲部队战斗,你将化身二战时期各种经典战车的车长,与战友一同在沙场上奔驰,另外游戏中提供了近300 辆各式战车供你差遣,每辆都根据史实制作,给你最真实的战争体验,如果你喜欢开坦克的话,不妨来试试吧。

使命召唤突击队使命召唤突击队是Activision Publishing, Inc开发的一款动作射击类游戏。游戏提供战役模式和生存模式这两种游戏体验,另外游戏中完善的装备系统可支持玩家为自己的小队定制各种武器装备,打出自己的战斗风格。同时玩家还可以自己选用枪械,对于不同喜好的玩家来说还是非常友善的。另外游戏采用了 全新系统,可以让玩家在第一和第三人称之间随意切换,满足了不同玩家对于视角的的不同喜好,使得玩家们不仅可以获得第一人称射击的快感,更可以获得第三人称小队作战的成就感,值得一玩。

二战英雄二战游戏的经典佳作,你可以参与各个著名的传奇大战,还可以驾驶各种装甲战车,优秀的画面,良好的操作,美中不足的是需要网络,而且还要科学上网才能玩,有兴趣的朋友可以试试。孤胆枪手这是一款相当经典的PC移植游戏,虽然画面不是很好,贴图也很粗糙,但它就是可以给你最刺激的射击体验,面对各种怪物的攻击你需要从最低级的武器一路杀起,直到最后的胜利。

新纪元2这是一款虚幻引擎打造的极品射击游戏,精心编排的动作,美丽荒凉的世界,引人入胜的故事,惊心动魄的战斗,不过美中不足的是不能完全自由移动,但并不妨碍这是一款好游戏。给自己的机器人装配武器、盔甲,从而迎战一波波的机器人以及竞技场内的 BOSS,不断升级升级自己,保护阿米莉亚公主,你准备好了吗。暗影之枪;传奇暗影之枪:传奇不仅有着媲美PC的惊艳画质,还有着逼真的血浆效果,绝对给你不一样的科幻射击体验。

游戏中,玩家的盔甲和枪支可以多次分解,然后以不同方式重新组合,有上百支枪和上千种盔甲可供选择,另外在角色技能解锁上也不是固定死的,玩家可以交叉解锁不同技能,但不能全部解锁,所以玩家要慎重选择自己需要的主动和辅助技能。这款游戏有单人剧情模式,不过以多人为主,总而言之,在这里你既可以与外星生物对战,参与星际战争,拯救世界。

还可以与来自全世界的玩家在一个房间竞技,强烈推荐。搏击长空:制空霸权这是一款相当优秀的空战游戏,里面有超过40架喷气式飞机可以供你选择,同时还有巨大的战斗地图任你驰骋,你可以选择在沙漠,海洋或者都市的上空作战,同时各种战术动作的存在又可以给你增添无限的乐趣。游戏不仅有着丰富的单人战役还支持多人模式,如果你对自己的技术有信心,不妨来试试吧当然,手机上好玩的战争射击游戏还有很多,欢迎大家在评论区补充,我们一起来完善这份榜单。

可不可以把核弹头运到空间站,以空间站为发射平台,进行核打击?

这话题被那些和平人士看见又得崩溃:太疯狂了、神经病、我们要和平、这不道德、要高雅、人类要文明......淡定。首先大家要明白,如果你生活在北上广、省会级城市、工业城市、贸易经济发达城市......多少年来,是一直被核弹瞄着的。365天,24小时,不间断的被核弹瞄着,未来有生之年,会被一直瞄着。这不都活的挺好嘛。

现在我们是被深海、山沟里的核弹瞄着,和被部署在太空的核弹瞄着,没太大区别。真打起来,也就是多活二十分钟,少活二十分钟的事。以堵车的状态,多二十分钟也跑不了。粥是馊的,但你已经喝进去大半碗了,不差最后这两口。要想开,别激动。依旧现在都被核弹瞄着,活在核阴影下,再谈谈核弹部署在空间站的问题,也就是个娱乐,躺平了闲扯一会儿。

核弹头部署在轨道空间,没有任何难度。为什么不部署?很大一部分原因是:现在瞄着的核弹够!明白没?睡觉前想想,此时此刻美国的核弹是瞄着你的,是不是很刺激?但这是现实。这里只从技术角度谈谈可行性。部署还是不部署,咱说了也不算。真部署了,对现在的情况改变也不大。现在的核弹头主要是通过弹道导弹投放。弹道导弹和发射卫星、部署卫星、轨道空间站,完全是一家,技术、原理是一模一样的。

它们之间相通,完全能联系到一起。弹道导弹和发射卫星,都是一枚巨大的火箭,垂直发射,底部喷着火焰,慢慢的爬升到大气层外。火箭顶部都有装物体的空间,里面装的核弹头,就是弹道导弹,装的是卫星,就是发射卫星。到了大气层外,火箭和装物体的部分分离,核弹头会按抛物线飞行,到达目标上空后,掉下去,重返大气层,砸向目标。

卫星是不下来,进入轨道,绕地球旋转。火箭顶部也可以搭载飞船,飞船在大气层外可以像卫星那样在轨飞行,也可以和空间站对接。空间站也是火箭送上去的,和弹道导弹一个原理。核弹头、卫星、飞船、空间站都是火箭送上去的。通过调整高度、速度,想让它在轨飞就在轨飞,想让它掉下来就掉下来。想飞多久就飞多久,想啥时候掉就啥时候掉。

想掉哪里就掉哪里。用火箭把核弹头送到大气层外,让它不掉下来,在轨飞,是完全能实现的。和发射卫星是一回事。所以事情没问题讲的那么麻烦。核弹头不用放到空间站里,完全可以像卫星那样,自己在轨道上飞,需要的时候,掉下来。现在的核弹头非常轻,300多公斤。投送卫星、飞船、空间站的火箭推力又远远大于弹道导弹火箭的推力。

一枚火箭一次把100枚核弹头送到太空,没任何难度。核弹可以像卫星那样在轨飞行。为方便管理,也可以二十颗组团整合在一起,形成一个卫星。需要的时候,分散发射下去。空间站有几百吨重,可以抽出六十吨载荷装200枚核弹。估计又有人害怕了,还得再安慰安慰:美国的俄亥俄级核潜艇装了24枚三叉戟洲际弹道导弹,每枚导弹里面有10颗核弹头。

一艘核潜艇就搭载了240枚核弹头。每枚核弹头威力都是广岛原子弹的30倍。俄亥俄,瞄着你呢,就现在。空间站里装200枚,没什么大惊小怪的。有这么安慰人的吗?咱这叫以毒攻毒!核弹放到空间站里,有独特的好处。空间站里有人,可以随时维修、检测核弹,安全性更高。实战的时候,投放更智能。把核弹当卫星一样放养,维护比较麻烦,但也都可行。

空间站机械臂、飞船、宇航员都能检测维护卫星,也能检测维护核弹。只是麻烦一些。核弹重返大气层要经受上千度高温的考验,外壳很结实,稍微再加固调整一下,可以适应太空环境。长期在轨飞行,不会损坏。人类放卫星有几十年的经验,让它在轨飞还是掉下来,还是飞到外太空,都有着很成熟的手段,失控的可能性非常低。核弹引爆的条件极其苛刻,必须是内部的炸药引爆微型原子弹,然后才能引爆核弹。

外部撞击,火烧,电击,辐射......都不能让核弹爆炸。在轨期间被外来物体撞上,充其量是核弹撞坏、撞碎,碎片,材料散落在太空,不会爆炸。意外从太空掉到地面,摔碎了,也不会爆炸。核弹撞到地面摔碎的事故以前发生过很多次,不会爆。现在的核弹都是氢弹。氢弹的材料是氘化锂,没有核辐射、沾染,氢弹摔碎了,散一地,不影响人类健康。

原子弹是铀材料,有辐射,对人体有害。氢弹里面有一颗微型原子弹,它摔碎了,核泄漏,是伤人的。但整颗核弹才300公斤左右,去掉外壳、氘化锂、各种零件,里面的铀材料数量非常少。核弹掉下来,肯定不会炸。确实有辐射,但很小。是正常原子弹的一个零头。广岛、长崎在遭到原子弹轰炸以后,没两年又能住人了,二三十年又是繁华城市。

因为风吹雨打,核材料很快就稀释了,剂量不足以伤人。现在核弹里面的微型原子弹,跟正常的原子弹不能比,弱太多。更主要是:很多人是太高估人类自己了。人类只是地球上的微生物,非常小。城市相对地球而言,只是一个点,不是面。地球每天要发生1万多次地震,每年发生500万次地震。但由于城市只是地球上的点,太小,地震刚好发生在这个点上,概率非常低。

绝大部分地震都发生在人类城市这些点之外的地区,所以对人类没造成什么影响,大家不在意。人类现在总计有一万多颗核弹,半天之内,地球遭到地震的打击,威力都要远远超过人类核弹总和:每半天,远远超过。核弹毁灭地球都是无稽之谈。差远了。这个事大家还得想开,地震、火山喷发、台风、闪电......在地球上是每时每刻都在发生的,随随便便一个小地震的威力都得是几百颗原子弹。

一场台风也得相当于百枚氢弹。地球每时每刻都在遭受上百颗核弹的轰击,只不过人类的城市太小,绝大多数的打击都没碰上而已。一场台风在海上飘了半个月,最后上岸,三两天用边角扫了一下城市,就是现在的灾难。要是一场小型台风从出生到结束都对准城市,肯定连根撅,一个人都活不了。比核弹威力大多了。但由于人类的城市太小,针尖那么大,绝大多数的台风也都从宽阔地区过去了。

不要拿低轨卫星拍的,一片城市亮灯的图片捣乱哈。站在整个地球的角度看,人类城市就是针尖一样的点。针尖和针尖之间,城市和城市之间,还有着广阔的农村、山区、沙漠、江河湖海......人员稀少。核弹如果失控,从太空掉下来,刚好砸到针尖,概率接近于零。一天地震1万多次,都很难刚好震到城市。15年掉下来一颗核弹,刚好砸到一个城市,概率就是接近于零。

以现在的科技,卫星完全失控掉下来,可能性是10万分之一。掉下来刚好砸到城市,概率是几千万分之一。卫星完全失控掉下来,又刚好砸中城市,概率是万亿分之一。即便砸中了,也不会发生核爆炸。微型原子弹里的铀材料,叫防化部队过来冲一冲,再隔离一下,晾半年,也就没了。卫星、核弹的失控大多数的时候不是完全失控。地面随时监控,发现有问题可以维修,维修不了也可以调整轨迹,让它直接飞到外太空。

真掉下来,也可以调整姿态,让它瞄准海洋坠落。空间站报废的时候,都这这么做的。再不行,可以提前在空中引爆。担心核弹掉下来,真不如担心担心地震、台风、海啸、火山喷发、巨型闪电、小行星撞击了......人类摊上这些灾难的概率比核弹掉下来砸中,要高几百万倍。核弹部署在地面、海里,在自己国家领土内或者公海里,也有风险。

出现事故、爆炸、泄漏都很难办。污染自己家的环境、海洋环境。要是部署在轨道空间,出现问题可以控制核弹、卫星、空间站往太空飞,对地球没影响。是不是更安全?现在发射核弹,是发射井、发射车从陆地发射,核潜艇从海面发射。导弹点火以后,像发射卫星一样,缓慢的向上爬,越飞越快,最后飞到大气层外。这叫初段。初段速度很慢,有十几二十分钟。

到达大气层外,火箭和战斗部,也就是核弹分离,战斗部在大气层外飞行,这叫中段。没有地心引力的束缚,也没有空气摩擦的阻力,这时候核弹的速度非常快,十几倍音速。有些人计算,弹道导弹20倍音速,中国到美国多远,一除,能得出多少分钟到美国。这样算不对。20倍音速是末段,重返大气层时候到最高速。中段没这么快。初段就更慢了,跟牛车一样。

不能全按最高速算。核弹部署在太空,前期送上去的过程是初段,属于提前完成了。它在轨飞行,是直接在中段。打击目标的时候,省了初段的十几二十分钟。也就是开始说的,早死二十分钟晚死二十分钟......弹道导弹正常打1万公里要飞半个小时到四十分钟,省掉初段的十几二十分钟,属于速度快一倍,提升很大。导弹初段靠火箭发动机推,尾部火焰燃烧极其猛烈,没有隐蔽性。

部署在太空的侦察卫星能立即发现。也就给了对方准备时间。弹道导弹体积巨大,百分之80的部分是火箭,百分之20的部分才是弹头。核弹部署在太空,没有巨大火箭发动机,只是单纯的弹头,几百公斤,非常小。再加上核弹在轨飞行,不需要火箭燃烧,也没有火焰,没有空气摩擦,不产生热,红外特征非常小。部署在太空的核弹相当隐蔽,探测难度是初段弹道导弹的千分之一。

部署在太空的核弹是悄无声息,极速的飞向目标,对手很难反应。弹道导弹是打着红灯警告对方,我已经发射了,还得爬一会。核弹部署在太空,叫天基。优势是陆基、海基核武器不能比的。技术完全可行,没难度,安全系数也非常高。也不用担心,大国之间有公约,不这么玩。做人要留一线,这招太狠了,大家还是争取都别使。现在的弹道导弹拦截,都是建立在前期预警,跟踪的基础上。

初段发射,就能发现,一直跟踪,才有机会拦截。要是部署在太空,就是彻底没法拦了。现在好歹还有个预警时间,要是部署在太空,容易死都不知道咋死的,突然核弹就掉头顶了。所以几个大国商量一下,这么毒辣的手段,咱都不使。互相留个活口。前面说的安全,指的是:不想让它掉下来的时候。这里说的太狠,指的是:想让它掉下来的时候。

如果想让它掉下来,和现在想让核弹打过来,也就是差十几二十分钟的事儿。另外也是考虑民间舆论。对于咱这种了解现实情况的人而言,头顶多几颗核弹,虱子多了不痒。咱还懂科学,知道这东西还是很安全,和现在瞄着咱的陆基、海基核弹没啥区别。所以不会有啥激烈反应。但毕竟还有另外一群人,圣母、白莲花。以前是外国泛滥,现在咱们国内也不少了。

这些人连地球是圆的都不太能接受,再给他讲核弹掉地上摔碎了也不会爆炸,根本是多余,超出了他们的理解范围。更主要的是这些人都活在幻觉中,不知道自己已经被核弹瞄一辈子了,更不知道我们每天实际上都避开了1万多次地震。这些人要是知道了天上有核弹,那就完了。道理跟他也解释不通,尤其是美国、法国,又得上街抗议,顺便再把超市抢了,没完没了。


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