手游在很多细节上都延续了端游的内容,比如画风、门派、角色等等,可以说是非常期待。不同门派的轻功动作截然不同,有的甚至能双宿双飞,剑网3“全国最大交友平台之名”完全可以在手游上延续。剑网三玩什么?首先剑网3手游是很多玩家期待很久的游戏,本次就为大家带来了剑网3手游攻略大全,包括职业、食谱、羁绊、特性攻略汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
剑网三手游到底是玩什么呀?
你好,很感谢能回答这个问题。剑网三玩什么? 首先剑网3手游是很多玩家期待很久的游戏,本次就为大家带来了剑网3手游攻略大全,还包括职业、食谱、羁绊、特性攻略汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。1、 新手需知:游戏目前只有五大门派(没有任何职业)分别为:纯阳,万花,七秀,少林,天策;开局首选为五大门派弟子;每个门派除开门派弟子外,还有其它角色供你收集、养成,角色定位有人,地,天,迷。
2、 纯阳弟子(建议开局首选角色):可远程输出,自带沉默的角色。3、万花弟子,七秀弟子(奶妈天下第一):可远程输出,可辅助回血,副本必备奶妈。 4、少林弟子:近身输出角色,前排输出拉怪能力优秀。5、天策弟子:近战角色,输出,控制能力都属于优秀。 6、除了五大门派弟子,还有其它角色,可以值得去收集。 7、开局选好角色,做门派主线,每个门派都有门派主线,优先做完五个门派主线,除了主线还会有支线任务,支线可以慢慢做。
(悬赏十连要地图全开)边做主线边开地图,激活引路石,地图之间传送是通过引路石传送,每个地图都有。8、开局路线 现在是每完成前两个羁绊任务就开启送礼和解锁下一人物的羁绊,并且第二羁绊人物都需要打六小。并且回错信可以重新选择,一般来说会快速得到回信。那么开局理论上就有两种路线。 (第二角色六小,师叔白帝,掌门世界BOSS)9、线路一:一个门派开局,主线做完,做第二羁绊人物(门派第二顺位角色)羁绊任务,到需要打六小其中一个副本,转做下一个门派主线任务,如此重复。
10、即最后,五个门派主线全部完成,且五个门派第二羁绊人物都到了卡六小副本,这个时候组队六小一条龙,第二羁绊人物全部解锁。11、接着继续羁绊任务,到卡白帝城副本,然后转下一个门派羁绊任务,到都卡白帝副本,然后全清。12、线路二:(适用于快速通关一个门派) 门派开局,主线做完,做羁绊任务,打六小其中一个副本,继续羁绊任务,打白帝,继续。
13、名词解析 6小:日常副本,按顺序为:稻香村、九隐峰、灵霄峡、七秀内坊、北邙山、绝情谷,打6小记得按顺序。 10连:日常悬赏,一共有10个,进组默认从头刷到尾。 白帝:进阶副本,每周一,周五刷新CD,JJC套装的产出副本。 心魔:进阶副本,极品散件产出副本,需要门票心魔残页(悬赏掉落)。 XX来拳脚,短兵,气劲等:副本boss破招阶段需求,可以从角色技能那里看到自己破招类型。
如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游?
谢谢邀请其实对于西山居,个人还是比较期待的!剑网三今年是第九周年了,这9年来,可以说从低谷走向巅峰。在天龙、倩女等多个武侠游戏不景气的情况下,剑网三不仅活了下来,而且活的很好。就可以看出,西山居是有能力的!不过剑网三的模式很难复制,郭炜炜是一个天才,他从社交出发,让玩家不再依赖游戏,转而依赖其他玩家。
所以剑网三的玩家忠诚度很高,比如我这种咸鱼,虽然A了许久,但是电脑里依旧有剑网三。而且每次跟我的十一个师姐聊天,我就觉得这游戏...真他娘的有意思!后来,西山居研发了剑侠情缘手游,瞬间火了起来!精美的画风,完善的社交系统,再次让玩家疯狂,同时也让更多的玩家知道了西山居!但是~但是剑侠情缘手游是由腾讯运营,所以在运营策略上还是有些腾讯风格,你懂吧!至于《剑网3指尖江湖》是西山居研发新款剑网三手游!这款手游其实是西山居为剑网三端游玩家打造的一款手游,同时也是希望借助腾讯的平台,让剑网三端游再火一把。
手游在很多细节上都延续了端游的内容,比如画风、门派、角色等等,可以说是非常期待。毕竟剑网三端游的玩法也很精彩,PVP、PVE、PVX以及PV情缘!但是,大家不知道注意到没有,这款游戏依旧是腾讯运营!西山居把《剑网三指尖江湖》其实不难理解,腾讯有着国内最强大的运作能力,高品质手游 高效率的推广运作,必然会刷一波存在感。
但是,腾讯的运营模式,和西山居在剑网三的端游运营理念是不一样的。所以这款游戏值得期待,至于值不值得玩,要看西山居和腾讯在运营上的决策了。好了,最后提一句!西山居这个游戏公司,什么都能搞!电视剧、舞台剧、微电影、周边、零食、小吃什么都能搞!就是做不好游戏,你们想想~剑网三要是把请美工画裙子的钱,花在优化上......可能剑网三就死了!感觉说的但是太多了,可是真的有这么多但是!兄弟们动手的时候,不要打脸啊~。
如何看待西山居做了三年的剑网3手游?
谢邀,《剑网3》在中国的老一代电竞少年心中有着无可替代的位置,不仅仅是因为它是3D武侠网游的标杆之作,更多的是在《剑网3》里倾注了的那些感情。你是否还记得那年领着你走出稻香村的师傅?是否还记得那些一起打副本的亲友?现在他们可能都在列表里沉睡不再上线,但你仍舍不得删去,这就是《剑网3》的魅力。但是我想是时候重回稻香村了,新门派蓬莱引燃空战模式,剑网3全面革新!剑网3作为国内首个开启3d网游轻功的游戏,轻功这一体系也自然而然地成为了剑网3的标签。
但是轻功的作用仅限于飞檐走壁游览大唐,本质上是一种休闲玩法,无法体验到如同武侠剧中于决战于群峰之巅的玩家们大呼不快。西山居对轻功的开发从未止步,空战模式全面来临。空中运功、移动读条,给各位侠士前所未有的体验。各个门派在空战下都有其特殊效果,比如少林的洗髓经,每个五秒对周围十二尺的五个目标进行嘲讽。再看唐门天罗,对地面造成的伤害提高百分之八十。
看到这里我们会发现,轻功空战的上线可能会造成一段时间的不稳定甚至混乱的局面。因为它好像对一些近战门派不怎么友好,而对于远程的门派来说则是如虎添翼。《天刀》新版本青梅煮酒抢先剑网3一步上线,剧情有了新的发展,也推出了新的玩法——小师妹养成。但是小师妹一出却得到部分玩家的抵制,甚至有极端玩家直言:没钱无法呼吸。
《剑网三指尖江湖》从公测到现在也就短短几个月,为什么热度过去了?
这是很多游戏的宿命,游戏本身制作的就有局限性,像是一条主线似的游戏特别是手游,非常容易过时,玩家对剧情了解透了,感觉剧情太腻了,自然而然也就对这款游戏没兴趣了,再加上现在是吃鸡游戏的时代,对角色扮演的游戏有很大的冲击力,因为吃鸡类的游戏玩法比较自由,每次进入游戏中都有不同的体验,所以可玩性高。我个人认为游戏传统的任务路线应该改一改或者去掉,多创造一些自由性的玩法,让玩家自由去发挥,这样游戏的寿命也许就会长了,总是有各种各样的主线任务,对许多玩家来说是一种负担,就像工作一样累,不但没得到快乐还整得身心疲惫。
剑网3手游测了4年大改5次,有玩家说玩一天别想下游戏,对此你怎么看?
谢谢邀请~大家好,我是正惊小弟。十年前《剑侠情缘网络版3》横空出世,给无数玩家带来青春与回忆。这个男人在我的生命中有着不平凡的意义↑至此十周年之际,这款4年测了5次的手游《剑网3:指尖江湖》也即将上线,作为一名剑3老玩家,小弟我有幸得到了这款游戏的测试资格,打算与在端游里认识的妹子——蔡春花,在手机上再续前缘。
相比端游,手游里很多东西都没变,但也加了很多东西,画风也发生了一定的改变,但核心人物外表设定还是跟端游相符,保留了大家耳熟能详的NPC以及门派角色的外观,只要和NPC的关系好,他就能上场帮玩家战斗。还加入了一些看起来没什么卵用,却让我这辈子都忘不了的生活技能——“烹饪”。传统的RPG类游戏的“烹饪”就是让你去打个怪,捡个材料,然后去市场上按配方一通乱炖,就会出现一些药水和菜肴,在战斗回血或者施加一些BUFF,玩到后期这个功能基本就沦为鸡肋没啥卵用了,因为大部分玩家都会选择直接去市场买。
但《剑网3:指尖江湖》却把“烹饪系统”,做成了比现实中煮饭还要真实的功能……比如你要煮一碗“莲叶羹”,你就得准备:莲子、泉水、鸡肉等食材,但食材也分好坏,食材越好,做出来的食物味道也会越棒,成功率也越高。理想中的莲叶羹↑游戏中的这些食材,则根据现实的大自然运作规律,特定的地方才能产出,你比方说这个莲子吧,就得选用来自天山的雪莲,泉水就要用趵突泉,雪莲就只有在冬天的东北晚间才能采摘到,泉水只有夏日白天的济南口感才是最好的,就跟《舌尖上的中国》描述的一样。
春花也想尝试一下, 于是她对我说……不过你别说,这轻功还真挺快的,坐上木师傅的滑翔机,我用了俩小时,就去东北把材料找齐了,还真比高铁还快,这大唐黑科技可以的啊!回来后,我忐忑地将材料交给了她,至于为什么忐忑呢?女孩子第一次做菜嘛,大家都知道结果的,一般都是这样的……这样的……还有这样的以及这样的……这都可以算是化石了吧?↑春花自然也没让大家失望,做出来的玩意是这样的……那马赛克真不是我给P上去的,是系统自带的,系统都看不下去了……↑合着我忙活了半天,从东北跑到济南,再用轻功飞到广东,就出了个这玩意,可见她做的菜有多“好吃”,仔细一问才知道,原来她为了把菜做的有特色,愣是把煮出来的莲叶羹,改用油锅了……你说这菜要是没打码,怕是这游戏连文化部的版号都拿不到,我隔着屏幕都能闻到一股焦味儿。
但看着春花那一脸喜悦的表情,我这内心……再看着这一股恶臭的神仙煮,就算你说能增加30点修为我也吃不下去啊!这东西吃了要是DEBUFF还好,大不了被怪一脚踢死,还可以复活。就怕吃了之后,我这辈子就完了,下半辈子就只能在病床上瘫着了,还闯荡个毛江湖啊!不吃的话,未来的女朋友就没了,吃的话,角色就没了,正当我左右为难之际,我看到了一个贴心的功能——赠与NPC食用!别的不说,这绝对是这款游戏最良心的设定,它让你分辨哪些是真正的交心朋友,哪些是狐朋狗友,如果能吃下春花的黑暗料理,末了还要给你来一句:真香!这样的人,绝对是生死之交。
从今往后,春花的神仙煮都交给你了,你李忘生就是我大哥,不!我爸爸↑但是,好日子没过多久,就……就在我准备再度启程去东北的时候,我突然发现,帮派的成员似乎个个比我有钱,但是体验服里没法充钱啊,于是我就好奇地问他们。这个心眼功能一旦开启,能让玩家看到平时看不到的东西,打开一个平行时空。整个场景都将变为黑白,但是平时一些隐藏着的东西便会闪闪发光,比如隐藏宝箱。
开箱成功后,则会收获大量药品、材料等物资。如果跟着脚印走,还会触发一些隐藏的剧情。比如在香山野林地图中,开启心眼能够看到稻香村三小只其中的毛毛和莫雨童年时的模样,看到二人之间的隐藏对话。当然,如果你运气和我一样好的话,就会被“天气系统”的天雷击中,触发“阴阳两界”奇遇,像一条没有家的孤魂野鬼一样。至于为什么我会被雷劈中,或许是因为给李忘生吃了太多的神仙炸了,让老天爷都看不下去了……或许现在变成这个鬼样子更适合旅游。
有人说《剑网3》手游鸽了4年,是因为郭炜炜想学漫威做“剑网3宇宙”,你怎么看?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。四年时光,剑网3端游经历了7个大版本、4个新门派。然而唯一的官方正统手游《剑网3:指尖江湖》还在测试。但是X博士发现,这款“迟到”整整四年游戏的背后,其实隐藏着郭大侠一个“剑网3宇宙”的梦想。划重点一:打开心眼就是个新游戏!真正野心是打造“剑网3宇宙”剑网3作为一个十年老IP,其游戏版本跨度非常大,从初唐到现在长达150年,上下涵盖足足五代人的悲欢离合,能点名道姓的NPC更是多达400多位。
此前郭大侠在采访中就坦言他想将剑网3打造成下一个时代烙印,让人们提到武侠就想到剑网3,就如提到超级英雄就想到漫威宇宙一样。近些年西山居更是布局了各种形式来诠释剑网3的世界观,比如动画、影视、主题曲,甚至是巴黎时装秀。而四年磨一剑的官方正统手游《剑网3:指尖江湖》,在剑网3 IP文化拓展中更是扮演着关键的一步。
为此,这款游戏特别打造了一种“江湖绝技”——心眼。这是一种类似“平行世界”的玩法,打开心眼就是一个全新的游戏。在剧情上,《剑网3:指尖江湖》通过心眼系统来补齐各大门派的剧情空白,圆“剑3宇宙”整个大剧情。通过心眼“闪回”到端游五年前的剧情,回溯到纯阳谢云流出走、七秀曲云身世等前尘旧事,探寻那些曾经发生过但却不为人知的江湖秘闻。
同时还能从NPC对话的蛛丝马迹中,了解22对CP之间的爱恨情仇,比如李复和总是跟在他身边的神秘女子秋叶青的故事。而在画风上,《剑网3:指尖江湖》在“心眼系统”下,将呈现一个截然不同的国风水墨世界。整个游戏宛如置身画中,这种画风在手游中也算是独树一帜,非常适合拍照打卡。心眼系统还类似“侦察系统”,开启状态下玩家还将看到很多平时看不见的秘宝和彩蛋,比如草丛中暗藏的宝箱、水里矗立的天材地宝,对于修为和装备都有大提升。
如此一来,通过心眼系统,玩家在主线之余还能在成为一名悠闲的PVX党,光每天自由探索两小时就够玩上半年,而这还就只是第一个版本。划重点二:与端游截然不同的国风武侠手游,场景还能随意破坏除了剧情和探索玩法的亮点之外,《剑网3:指尖江湖》在画面上也下了一番苦功。十年征程,《剑网3》这个IP俨然成为中国国风武侠的代表之一。
而作为官方正版手游的《剑网3:指尖江湖》,更是在画风上讨了个巧。画风并不是我们所熟悉的古风或者纯粹的二次元,而是运用极具中国传统特色的剪纸技法和国画水粉,打造出一种光影氛围相当唯美的景致风格。配合动态天气变化、细腻的物理细节表现,更是将玩家置身在一个生动且充满意境的江湖美景之中,竹林随风摇曳、踏过溪流溅起的水花都清晰可见。
与场景的互动也不仅于此,一个心情不好秒化身“拆迁队”。竹林芦苇、草堆木箱等等都可以随意破坏;如果遇到雾天,还能拿起路边的火把来驱散迷雾。游戏还在横版动作游戏的框架上,大幅延伸了纵轴场景的动态效果,让整个场景更加立体自由。由此,剑网3最具特色的轻功就有了用武之地。不同门派的轻功动作截然不同,有的甚至能双宿双飞,剑网3“全国最大交友平台之名”完全可以在手游上延续。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1