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梦幻2大唐加点攻略2015,梦幻西游大唐怎么加点 大唐加点详细攻略

时间:2022-09-21 19:18:38来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻西游大唐怎么加点 大唐加点详细攻略

5力。大唐的最暴力加法,点满修炼带好装备三刀下去掉的血会很多的。加血的辅助一定要点好。4力1血。这种加法注重于生存力,很普遍的一种加法,适合于各种屌丝。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。梦幻西游手游场景地图可以点击左上角图标打开,直接点击目标场景即可进行传送。梦幻西游手游目前有7个门派,分别是:大唐官府、方寸山、龙宫、普陀山、狮驼岭、阴曹地府、魔王寨。将来会随着游戏更新继续增加其他门派,最终可能与端游门派数量达到一致,为15个。
1)4力1体 52.80%2)5力 31.83%3)4力1敏 5.23%4)4力1耐 2.74%加点方案解读:4力1体(1耐):高生存,任务流;5力:高输出,抗性弱,暴力流;4力1敏:速度快,攻击高,PK流;

梦幻西游大唐怎么加点 大唐加点详细攻略

2,梦幻西游2大唐官府加点攻略 dt怎么加点

中庸平衡:1体 3力 1耐 推荐指数:★★★高攻平衡:3.5力 1体 0.5耐 推荐指数:★★★★☆低血强攻:4力1耐 推荐指数:★★★★中速猛攻:4.5力/5力 推荐指数:★★★★★

梦幻西游2大唐官府加点攻略 dt怎么加点

3,梦幻西游109五开低投入的话有什么门派选择和加点攻略吗

09没那么多讲究1.任务为主:5无底洞/1无底4普陀加点:4敏1血投入不多的情况下,不用考虑全敏,加1血会让你玩的更舒服,5无底伤害比4普陀略高,4普陀耗蓝比无底少,单秒比无底多,生存能力更强,前期3修点到11够用日常,不飞升前提宝宝推荐全力2100伤宝宝很舒服的挂机,宠修建议功防双10够用2.养号飞升:1无底4女儿、1无底2女儿2地府加点4敏1血如上,日常能刷的都刷,女儿暗器140双四孔单固伤法修11秒5好像才800多,女儿点暗器麻烦,地府蓝耗是个问题,如果想飞升可以熬这个组合,挺累3.日常封妖:1无底4天宫加点4敏1血这个组合很黄很暴力,4个天宫双4孔武器国标不磨打上5段太阳了事,攻修15,宝宝须弥或红法封妖一轮下来,最多3个怪,敏天宫是真的暴力,缺点是不好抓鬼4.日常抓鬼飞贼:1无底4方寸加点5魔方寸是唯一五开低投可以玩的法系,并且方寸施法时间最短,没有之一,抓鬼挂上1个小时不用酒店,很舒服,装备项链衣服双四孔,8段舍利子,头腰带鞋子动物套,5段黑,法修15打底,几乎完美了,缺点脆,速度跟不上,如果只抓抓鬼看看电视剧,这组合安逸5.1无底4盘丝加点全力这组合说实话不太推荐玩了,硬性标准就差其他许多,属性点现在只有力量加固伤伤害,有情怀可以去体验6,1无底4大唐这个组合近期很流行,双四孔,武器暴力点,双物爆,有钱浪涌套,挂天挂地挂空气,据说挂机平砍不触发合击,优势不用蓝,缺点,合击还有部分物抗怪要手动操作,不建议自己练,藏宝阁秒4个攻修11以上的就可以开始玩了,不贵。至于其他门派,看个人爱好,不是特别推荐玩,特别09法系,投资大不说,秒的还少

梦幻西游109五开低投入的话有什么门派选择和加点攻略吗

4,梦幻西游的大唐的加点办法是什么

4力1敏!
愿意就耍 全力 69 尸体DT 我觉得很好的 比武很安逸 只要BB不死 我就是69尸体 武器和衣服收高敏或者高力 两风袋 如果觉得速度慢 坐骑也全敏 要不弄两只 一只全敏一只全力 以后升级在弄只全体的
主加力也加点耐和敏
5力是比武中最流行的当然要有钱点修啊
武器:DT ST LG MW打玛瑙 没钱的话打太阳也能顶顶 因为这些门派和伤害直接挂钩 HS如果JJWW需要出售的话 也要打这些宝石 其他特殊门派 例如 力PS 力DF 也是一样打法 其他门派 则以神秘为主 增加自己的躲避 腰带;封系打黑宝石 毕竟速度对出手顺序很重要 其他 敏的门派 例如 力敏DT 等 需要敏的也打黑宝石 剩下的门派 HS ST LG PT等 以光芒为主 谢谢采纳 不懂追问
全力 4力1耐 3力2耐

5,梦幻西游大唐怎么加点

1.骷髅大唐也就是五力,很牛叉,不过生命力很低,适合PK。2.三力一体一耐,这种是传统型,不容易成为高手,但是生命力不错,不容易挂。3.四力一耐,我个人很推荐这种,我同学就是这种加法,很牛叉。4.四力一体,这种也不错,装备其实也是蛮重要的
我看还是5力大唐爽,60级以后赚钱可以了(带人升级),60级以后在算(好比你加一敏到60级你加10多少级都加敏)不就可以弥补过来可吗),我认为大唐PK主要是看宝宝!和装备。加点吗还是5力。PK吗我们基本上70级以上都组队玩,单调的很少,
尸体大堂。 4力1敏、追求高速 高伤的结合。 一般69 比武的速敏DT 。 配一般的装备 伤害有1000+速度350左右吧,很不错的加法
3力1血1耐 人民币战士玩点 4力1敏 骷髅DT 节约钱 就点一个物修 全力也行 也有4力一血 4力一耐的 不过大多数都是 前3种比较普遍
3力1体1耐练个血耐牛B.
首先想提醒玩大唐的朋友,敏不可不加!大唐同门之间PK,只要不是加魔的大唐,级别、技能和修炼的差距也不是太大,谁能先出手,谁就赢! 大唐也是要稍稍加点血的,大唐的两个攻击技能,都是要靠血维持! 我以为大唐最好是2攻或者3攻,0.5左右敏,0.5左右的体质,剩下的按照自己的喜好和需要随意分配!如果我再玩大唐的话,我会选择0.75敏,0.75体,3.5攻这样子!大唐如果没有了高攻,那还怎么向别人炫耀自己的门派呢?

6,2015梦幻西游 大唐 FC PT怎么加点 谢谢

亲爱的朋友:以下是小编为你整理的加点,希望对你有帮助,祝你在游戏中玩的开心!!!大唐官府加点攻略   1) 3力1体1敏,适合任务的分配方法,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)  2) 3力2体,比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势   3) 4力1体,为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)普陀山加点攻略   1) 2耐1魔2体:很普通的一种加点方法,纯纯的辅助,专一的辅助型加点。   2) 2耐2魔1体:两点魔力则较大程度上增加了魔法上限,2耐增加防御,1体保证血量,此加点更适合于副本和杀怪。   3) 3耐2体:超高的防御,充足的血量,没有一个物理职业会想去打你的。但是由于缺少了魔力点说以魔法值较低,续航能力较差。    方寸山加点攻略   1)4魔1体,魔高低速型,速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。   2)1体1耐2魔1敏,均衡型,血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。   3)2耐3魔,抗击打型,物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。   4)1体2魔2敏,高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。   5)2魔3敏,速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 【淘手游】攻略小组 【小明】为您献上
DT5L绝对没问题 至于方寸我觉得应该是4M1N比较好点吧 主要是速度
大唐,5力,别说什么4力1耐或者1体生存高,大唐没输出你生存在高都没用,方寸一般封系加点是3敏1体1耐,支持一切的,除了比武华山,普陀就是有人2体2耐1敏,也有人是3耐1体1敏

7,梦幻大唐怎么加点

5力或4力1敏
这是最新流行的简明资料 希望对你有所帮助 祝你玩的开心 大唐官府   门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。   可用技能:横扫千军/后发制人/破釜沉舟/杀气决/安神决/反间之计/兵器谱   1、全力DT:   拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的   狂轰滥炸。   优点:绚丽的伤害输出,高效率的点杀能力.   缺点:生存能力弱,速度不够容易被控制,又由于好友保护的出现,这样的DT往往无法发挥.很多时候是队友的负担.   评价:虽然依然有人采用这种加点方式,但由于缺点明显盖过了优点,现已非主流加点方式.   2、血耐DT,3力,余下点体耐分配.   属于正常DT,90%的DT都是这种DT。   优点:中庸,生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作. 缺点:伤害略显不足.   评价:DT的主流加点,可攻可守,全面兼顾.    3、骷髅DT,全力不点强身:(由于PK时通常使用骷髅变身卡,以使自己血量减到最低而得名)   现在69级DT99%都是比武DT,高PK很少出现比武DT,比武DT基本没有生存空间。   优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。同时由于血少,可以在使用复活药复活之后立即进行横扫千军点杀而轰动一时.   缺点:在抗性明显提升的时代点杀能力受到削弱,更由于死亡禁锢这一死亡控制技能的大行其道而使得这类DT无法成为队里的有力火力支援,通常情况是有这类DT的队经常出现四对五的局面.    评价:推荐新人玩DT,因为DT简单,适宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。   DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉。   有很多人说DT差劲,但是玩了DT就知道DT的强,没有哪个门派是十全十美的!带一个会群描的血BB,完全修复了DT的缺点。   DT最大的缺点就是进攻方式单一,控制技能匮乏.
血耐 3.5力1.5血1耐 尸体4力1敏
他们说的好复杂``要我说就2种`传统的`3力1体1耐``新的`4力1敏`
全力 4力1耐 3力1体1耐
4力0.5血0.5耐这样加很好。

8,梦幻西游大唐怎么加点

主要是看向那方面发展,比武最好是5力,平常任务4力1耐最好
前30级5力后面4力一敏
就全5力就行了
DT加点的方法很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点方法 1、全力 优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不行 2、4力1敏 目前比较多人选择的方法,保证速度 先发制人,缺点就是很花钱 其实也容易挂 3、3力1体1耐 生存能保证 但是伤害低了些 还有就是看你和谁配合 比如有个PT配合 拉起来就能扫好爽哦 先说好没有最强的门派,只有最强的玩家. 他们说5力+其实字是从表面来看5力好象很强其实真的PK5力上不大可行的.因为你5力本来血防都不高,常常还没出手人家已经把你秒了,所以敏对DT也是很重要的. 0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8点敏2点耐其他都+力 1:4力1耐 2:3力2耐 3:3力1耐1敏 4:3力1耐1体 5:4力0.5体0.5耐 6:3力1耐0.5敏0.5体 7:5力(有够BT,不过遇到了高级反震的话……) 8:4攻1耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感觉生命极少有危险了,(当然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不够威风。。。。。。。。。。。。 不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有对手的:) 9:大唐的血少就是垃圾!单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好,那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了群P的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻击好发挥不出来,有屁用 10:大唐就是物理攻击门派,也就是说 攻 才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因为这样才练就一个超级大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不足之处.谁知道100级以后的你装备有多么的好? 足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神.力量代表一切!!! 11:60级前4攻1耐(为了保证攻防高) 61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来,不然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用) 71-90 1体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手,所以加敏) 90级以后看个人情况加,因为我还没到90 12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,DT敏最好能比同等级的怪高点 13:DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点,没必要加那么多的攻击,攻击加多了,血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点最重要的要保证自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。 14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务容易一点。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3G 1F 1X/S,快加到50级了)但是,你想群P的话4攻也不是不可取!!!! 15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我认为最好是二攻一防一魔一血的加。 16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物! 17:全魔那完全是在开玩笑~! 全血那你还不如去玩魔族!~ 全敏捷你去玩女儿啊!~ 4耐1攻你当肉盾啊~! 这里同意4攻1耐滴+,因为DT本来就是一个速战速决滴门牌!~ 18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈! 19:69级的DT血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点。 我是这样的。。请指教 20: 论练级,对于上述加点方法或许有点用,但是如果论PK。。。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。 我1XX级大唐,现在来说点我的看法,前期PK。60级以前,各门派装备防差不多,血少,所以,大唐的技能是占绝对优势,全力提高攻击。有人甚至可以全力量加点,封系对手外,可以说对手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么对手。 60级以后,大唐的麻烦对手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上N级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了显著差距,师陀,天宫,封系的不参与讨论,反正是让人家封的。龙宫,在不用斩龙的情况下,算是对比之中三个比较强硬的对手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要PK。比较容易挂:) 天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是攻击却不是很高,你如果前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,反正攻击不是很高掉不了多少血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,反正纵观梦观梦游,高物理攻击门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,法术攻击,管你物理防多少,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你XXX+?汗,而100级以上的龙宫。基本上如果装备跟得上等级,900左右物理防,大唐100级攻击顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下? 说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点? 头疼,有人说大唐 是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看 ,大唐加血也加灵力,所以我认为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没办法都得找好的,宝石最少打上四级,。一样好的武器攻击可以让你高50-100,算算,可以让你加多少级血 ?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光芒,腰也打上个四级光芒,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪避也不能少,和封系封你有直接关系,攻击再怎么烂也有个1200+,反正攻击只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的攻击差别不是很显距,别看没加耐 ,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说如果是同门派的打,人家高防,你血多,其实也是一回事的,主要看战术了! 这么多种,你自己根据个人喜好加吧。
本人建议,前75级,4力1敏,以后全力,技能和修点好,伤害输出绝对没问题!

9,梦幻大唐如何加点

DT在梦幻里是个数一数二的强门,大多数人的加点方法都差不多是千篇一律,所以在下为新加入这个大家庭的“朋友”匠心独运地制作了几套JP的加点法: 方案一:4L1N,属于中上等的加点,适用与游戏里的一些日常活动;(个人强力推荐) 方案二:4L1X,属于中等的加点,虽然血多,可以多扫几次,但是PK的时候防御低,血再多也早死; 方案三:4L1M,属于中上等的加点,因为有了速度,在PK时可以先扫(除了敌人是封系的门派);(个人推荐) 方案四:全L,属于吐血等的加点,可以运用尸体作战法拖死敌人,不管是帮战还是服战,堪称“冤魂”。(但是在普通的杀怪和过剧情中,是比较麻烦的,所以个人建议不是很有钱的就不要玩这套方案)
1:4力1耐2:3力2耐3:3力1耐1敏4:3力1耐1体5:4力0.5体0.5耐6:3力1耐0.5敏0.5体7:5力(有够BT,不过遇到了高级反震的话……)8:4攻1耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感觉生命极少有危险了,(当然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不够威风。。。。。。。。。。。。不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有对手的:)9:大唐的血少就是垃圾!单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好,那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了群P的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻击好发挥不出来,有屁用10:大唐就是物理攻击门派,也就是说 攻 才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因为这样才练就一个超级大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不足之处.谁知道100级以后的你装备有多么的好? 足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神.力量代表一切!!! 11:60级前4攻1耐(为了保证攻防高)  61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来,不然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用)  71-90 1体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手,所以加敏)  90级以后看个人情况加,因为我还没到9012:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,DT敏最好能比同等级的怪高点13:DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点,没必要加那么多的攻击,攻击加多了,血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点最重要的要保证自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务容易一点。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3G 1F 1X/S,快加到50级了)但是,你想群P的话4攻也不是不可取!!!!15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我认为最好是二攻一防一魔一血的加。16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物!17:全魔那完全是在开玩笑~!  全血那你还不如去玩魔族!~  全敏捷你去玩女儿啊!~  4耐1攻你当肉盾啊~!  这里同意4攻1耐滴+,因为DT本来就是一个速战速决滴门牌!~  18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈!19:69级的DT血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点。 我是这样的。。请指教20: 论练级,对于上述加点方法或许有点用,但是如果论PK。。。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。 我1XX级大唐,现在来说点我的看法,前期PK。60级以前,各门派装备防差不多,血少,所以,大唐的技能是占绝对优势,全力提高攻击。有人甚至可以全力量加点,封系对手外,可以说对手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么对手。  60级以后,大唐的麻烦对手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上N级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了显著差距,师陀,天宫,封系的不参与讨论,反正是让人家封的。龙宫,在不用斩龙的情况下,算是对比之中三个比较强硬的对手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要PK。比较容易挂:)  天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是攻击却不是很高,你如果前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,反正攻击不是很高掉不了多少血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,反正纵观梦观梦游,高物理攻击门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,法术攻击,管你物理防多少,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你XXX+?汗,而100级以上的龙宫。基本上如果装备跟得上等级,900左右物理防,大唐100级攻击顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下?  说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点?头疼,有人说大唐 是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看 ,大唐加血也加灵力,所以我认为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没办法都得找好的,宝石最少打上四级,。一样好的武器攻击可以让你高50-100,算算,可以让你加多少级血 ?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光芒,腰也打上个四级光芒,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪避也不能少,和封系封你有直接关系,攻击再怎么烂也有个1200+,反正攻击只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的攻击差别不是很显距,别看没加耐 ,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说如果是同门派的打,人家高防,你血多,其实也是一回事的,主要看战术了!
30级前5力 30级后4力1耐
3L2N,绝对NB,防御高,攻击只要修跟上,查不料多少的,这样在擂台基本无敌,不信可以试试
3体1力1耐
最极端的加点为5力,这已经是最普遍也是最实用的加点方法了。
4力1血 一般 厉害点的 都是不打F 1200的伤 长山岛 。。 有2个 DT 69 4000的 血 貌似 就5力加点 无级别腰带 满强身 一直4L1T 不过 69多 骷髅大唐 5L 加点 高输出 战场上生存能力比较低 DT 千万不要低于4L 像 什么3L 啦 嘛的 都没用 垃圾一个任务都没人要 还有 加敏 加防都没用 加敏。。 你往 鞋上砸个几级黑宝石 你看加那点敏有用不 就是浪费点

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