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魔法回廊16大秘境攻略,魔兽世界魔法回廊大秘境怎么打

时间:2022-09-26 03:39:03来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,魔兽世界魔法回廊大秘境怎么打

魔兽世界魔法回廊大秘境 魔兽世界魔法回廊大秘境打法心得,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关魔兽世界魔法回廊大秘境 魔兽世界魔法回廊大秘境打法心得的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 在魔兽世界游戏中,有许多玩家不知道7.0魔法回廊大秘境怎么打?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是7.0魔法回廊大秘境详细打法攻略,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧! 魔法回廊右门大秘境路线攻略 1.进门拉2个黑软打掉分裂之后让有顺发的远程DPS去最远距离蹭下枯法魔一个1%的进度蹭不到没关系拉着分裂出来的中软开后面的绿软跟黑软一起A掉.激励死疽词缀不建议如有奶德可让奶德隐身过去在2号位置绿软发现不到的地方站好,其余人拉着一左边送死,能蹭到枯法魔就蹭蹭不到算了. 2.绿软加老鼠,拉着绿软上去跟老鼠一起A激励词缀下先击杀绿软不然会造出一个爸爸级的BOSS. 3.如果前面打的快此处会看见女鬼,等女鬼进墙之后再上. 4.2个能量加一个胖子3个一起.接好打断, 如打断不足可分开打. 5.所有人不进去卡视野,T进去引胖子跟小龙,出来卡视野A掉,激励胖子跟小龙分开拉. 4跟5有时会有女鬼,位置不好可以先去打7号位置完事击杀女鬼. 6.所有人在面对桥左边有几本书的位置卡视野.T去左右引怪回来卡.等能量读完裂隙所有人再出去打,如有血DK跟复仇DH 可以群拉一起A,激励词缀下先不群拉,先打掉能量在一起A小龙. 1号BOSS就是个送的BOSS,我们10层以下中连线都是就地放,2次连线肯定死了,10层以上残暴词缀将BOSS往门口拉一拉. 中连线从后往前拉直一滩一滩的放. 7.打掉两个能量体反正就是注意打断. 8.如是血DK进门第一波上个仇恨,走到中间凋零群拉3波一起A,控制链不足和激励词缀不建议用此方法,分开拉一定注意法师的旋涡之眼一定打断,有牧师可以无视,强行破坏牧师的游戏体验,最后一波2战士加法师如无激励词缀可以羊掉法师 拉2个战士打,打完开法师等法师放全DK拉出去或打断引出去后开BOSS. 2号构造体也是一个送的BOSS如果分开打小怪留一个圈起手打的很爽,中点名的出去就行,暗夜井每次会给没人2层在旁边就再吃个1.2层,不要刻意的去吃5层以上都是浪费. 10.无激励跟死疽词缀可以拉着跟11一起打,建议单打掉. 12.小蜘蛛,奶可以划水站着看,T上去把3波蜘蛛全拉再一起上仇恨之后喊个控制或上个减速掉头就跑让远程A,大蜘蛛,10层以下3波来一起直接全减伤轮流开A死,残暴词缀T注意跑,所有人站一起A不要到处都是人,不然激励词缀下可能会造大哥. 老三蜘蛛,说白了就是出什么躲什么有什么打什么, 13.此时到了恶魔区,2法师加战士一起A眼睛怪靠近可以嘲讽过来一起打,激励建议分开打,DK的拉小德的台风都能打断末日预言,残暴情况下的末日预约不打断很容易灭,法师怪的飞升跟小鬼传送门一定要打断, 14.从14开始如有骑士DH武僧奶德可按我的说法打,如无这些职业前面的9跟11的不是必经之路的枯法魔就不要打了,控制右边或左边的战士怪打一边,防止ADD,尽头有个玩眼睛的精英怪颗一起,激励还是不建议.此时有可能有女鬼一定要优先击杀女鬼, 15.狗头人T去接怪一定开大减接怪不然秒死都不奇怪,控制最靠近你们的法师怪然后贴墙进去,还是注意女鬼, 16.2个战士打掉 17.控制最右边的法师怪贴墙过去. 18.如过110在尽头就拉着跟BOSS面前的一起A掉激励不建议,激励的话还是分开打,10层以上拉一起带强韧词缀就嗜血一波A小怪,队伍强力控制链足够可带着BOSS一起,我们打完这里是97%打掉桥上的三个法师进度正好,如进度不足可以去最后BOSS的花园里补充完剩下进度,如98%以上最后BOSS出现,可以在击杀BOSS之后,去枯法魔BOSS的通道里击杀游荡的枯法魔,一个怪1%将剩下的1%-2%补完. 4号扎昆,跟蜘蛛一个样子也是出什么躲什么有什么打什么.打完后如果14.15.这两个地方没打女鬼应该差1%补桥上一只法师他们不共仇恨.如门口没蹭到枯法魔就3只一起打正好,蹭到一只就少打一只.打完跳下去走中间去最后BOSS,注意花园女鬼.跟他翻方向去最后BOSS 最后BOSS顾问,P1注意打断,立力场炸弹出之前相对集中,这样就能把两个球放的近一些,P2高层有武僧可以锁能量体从从边上走开,如没有就迅速击杀,远程最远距离输出,注意打断.P3不稳定魔法DBM好像是不提醒的我现在一直在打T没中过,远啦DPS的时候确实是没有提醒的,第一时间远离人群,P3就多了这一个技能,整个BOSS战只有两个灭团点,引到女鬼和不稳定魔法带到人群. 9跟11后面的怪,如有潜行职业能上扎昆台子可以清掉, 翻页查看左门攻略路线图

魔兽世界魔法回廊大秘境怎么打

2,魔兽世界82大秘境全球唯一21层限时阵容为战德贼贼贼为何削弱之后依然这么强

魔兽世界8.2版本已经上线一个月的时间,而玩家对8.2版本大秘境的感受就是一个字“难”,相比第二赛季大秘境收割词缀来说,第三赛季的词缀难度更大,再加上新赛季大秘境层数机制调整,导致截止到目前全球大秘境最好成绩仅仅是21层限时,然而最好成绩中的职业配置却让魔兽世界职业平衡再一次成为了玩家们争论的焦点。上图便是第三赛季全球大秘境排名表,可以看到21层限时的队伍配置为“战德贼贼贼”,虽然有四个排名都是同一个队伍,但是在前10排名中坦克大部分是防战,治疗清一色奶德,而DPS也全部有盗贼,可见这三个职业仍然是现阶段大秘境最强职业。众所周知,“战德贼”三职业是8.1版本第二赛季中崛起的职业,到了大秘境竞速赛中一战封神,随后防战和盗贼相继遭到了削弱,然而在8.1版本中还是“战德贼贼僧”的阵容,到了8.2直接变成了“战德贼贼贼”,这对很多玩家来说是难以理解的,为何被削弱之后,还能如此强势?难道削弱对防战和盗贼没有影响吗?其实是有影响的,但是影响并不大。防战在8.2版本削弱了天神下凡期间的雷霆一击伤害,而这个削弱对防战来说仅仅是降低了部分DPS能力,抗性方面几乎没有任何影响,降低DPS能力意味着在割草层的效率变低,但是在高层大秘境中,更主要的是抗性而非DPS,而目前防战在物理抗性方面无人能敌,虽然魔法抗性依然不足,但是大部分都是可以打断或者规避的,就算有需要硬吃的,拥有短CD的破釜沉舟同样可以顶住,因此防战依然是高层大秘境最强坦克。盗贼在8.2版本仅仅削弱了审时度势的AOE能力,在收割词缀被移除之后,这个削弱的影响也达到了最低点,目前盗贼的AOE能力依然很强,另外在新赛季开放之前,很多玩家看到新词缀迷醉的效果之后都觉得新词缀是针对盗贼的,然而在玩家们体验过新赛季后却发现更需要盗贼的帷幕跳怪了,因此在迷醉词缀下盗贼依然是最佳功能性职业。虽然目前大秘境最强职业和第二赛季没有任何变化,但是第三赛季开放后让很多职业专精有了进大秘境的机会,这对玩家来说是非常有利的,只不过其他职业就算被加强之后,依然比不上“战德贼”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界8.2版本已经上线一个月的时间,而玩家对8.2版本大秘境的感受就是一个字“难”,相比第二赛季大秘境收割词缀来说,第三赛季的词缀难度更大,再加上新赛季大秘境层数机制调整,导致截止到目前全球大秘境最好成绩仅仅是21层限时,然而最好成绩中的职业配置却让魔兽世界职业平衡再一次成为了玩家们争论的焦点。上图便是第三赛季全球大秘境排名表,可以看到21层限时的队伍配置为“战德贼贼贼”,虽然有四个排名都是同一个队伍,但是在前10排名中坦克大部分是防战,治疗清一色奶德,而DPS也全部有盗贼,可见这三个职业仍然是现阶段大秘境最强职业。众所周知,“战德贼”三职业是8.1版本第二赛季中崛起的职业,到了大秘境竞速赛中一战封神,随后防战和盗贼相继遭到了削弱,然而在8.1版本中还是“战德贼贼僧”的阵容,到了8.2直接变成了“战德贼贼贼”,这对很多玩家来说是难以理解的,为何被削弱之后,还能如此强势?难道削弱对防战和盗贼没有影响吗?其实是有影响的,但是影响并不大。防战在8.2版本削弱了天神下凡期间的雷霆一击伤害,而这个削弱对防战来说仅仅是降低了部分DPS能力,抗性方面几乎没有任何影响,降低DPS能力意味着在割草层的效率变低,但是在高层大秘境中,更主要的是抗性而非DPS,而目前防战在物理抗性方面无人能敌,虽然魔法抗性依然不足,但是大部分都是可以打断或者规避的,就算有需要硬吃的,拥有短CD的破釜沉舟同样可以顶住,因此防战依然是高层大秘境最强坦克。盗贼在8.2版本仅仅削弱了审时度势的AOE能力,在收割词缀被移除之后,这个削弱的影响也达到了最低点,目前盗贼的AOE能力依然很强,另外在新赛季开放之前,很多玩家看到新词缀迷醉的效果之后都觉得新词缀是针对盗贼的,然而在玩家们体验过新赛季后却发现更需要盗贼的帷幕跳怪了,因此在迷醉词缀下盗贼依然是最佳功能性职业。虽然目前大秘境最强职业和第二赛季没有任何变化,但是第三赛季开放后让很多职业专精有了进大秘境的机会,这对玩家来说是非常有利的,只不过其他职业就算被加强之后,依然比不上“战德贼”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界9.0版本的开放让DHT一跃成为大秘境坦克一哥,作为皮甲职业,玩家们往往觉得DHT的“坦度”超过三板甲是一件无法理解的事情,其实DHT之所以能够成为大秘境一哥,并不是因为抗性,更多的原因是伤害。9.0版本大秘境更考验坦克的风筝能力9.0版本大秘境的特点就是小怪的伤害很高,远程法系小怪多如牛毛。先不说小怪周,即便是BOSS周,在高层大秘境中除了熊德开化身的爆发期之外,任何坦克职业也不敢全程站桩拉怪,在这种副本环境下,对坦克的风筝能力有极大的要求。很多玩家可能认为坦克风筝就是带着怪跑,让怪打不到自己,然后队友打怪就可以了,其实不然,坦克职业的风筝能力除了看机动性之外,更取决于伤害(仇恨)。风筝能力主要体现在伤害上目前版本公认仇恨能力比较差的两个坦克职业,一个是防战,一个是熊德。在这个DPS起手既是爆发的年代,这两个坦克职业即便是站桩拉怪也需要猎人误导的帮助才能拉住,一旦队伍中没有可以转移仇恨的职业,那么小怪的目标就会变成火法,防战和熊德又没有任何聚怪能力,最终就是小怪乱窜。在站桩的情况下尚且如此,更别提风筝了。DHT之所以能够在风筝的过程中游刃有余,根本原因就是DHT的伤害高,起手符咒、赦令,大喷以及幽魂一套打完,DPS直接爆表。然后一个大跳出场,对着怪堆扔一扔沉默符咒,烈焰符咒以及飞刀就可以了,仇恨稳稳的在身上,DPS们会感到非常舒服,如果点出锁链天赋的话,更是轻而易举。有玩家会说,防骑的爆发伤害也很高,为什么不如DHT?其实原因很简单,防骑开翅膀的情况下伤害的确很高,但是也只是爆发期,防骑的技能CD普遍很长,神圣马驹CD也很长,并且在跑的同时会露背(跑开和跳开完全是两个概念)。最重要是的,当防骑跑开之后手里的“牌”就只剩下审判和飞盾了,打不了盾击,DPS也会快速下降。抗性达标就行,伤害才是根本当然,DHT的抗性同样很不错,毕竟自带15%的被动减伤,堆到20%全能的话可以达到25%的全减伤,18秒一次的小减伤,并且还有最强技能“恶魔变形”和“春哥”,但是这些都只是基础,真正让DHT一跃成为大秘境坦克一哥的原因就是伤害。就像魔兽世界8.1版本防战在大秘境霸榜一样,虽然当时防战的抗性同样不错,但是根本原因还是防战是所有坦克职业中伤害最高的,坦克能打出堪比DPS专精的伤害,对限时的帮助是非常大的。除了自身伤害能力之外,DHT还自带5%的魔法易伤,在这个对近战极其不友好的版本中(风雷和怨毒都是针对近战的),远程法系的多少直接决定了大秘境的耗时。5%的魔法易伤也进一步提升了远程法系职业,比如火法和鸟德的伤害,在这种情况下,DHT也就成为了9.0版本大秘境坦克中的最优解。当然,这里说的是高层大秘境,割草层的话(10层以下),防骑反而会更舒服一些。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界9.0版本的开放让DHT一跃成为大秘境坦克一哥,作为皮甲职业,玩家们往往觉得DHT的“坦度”超过三板甲是一件无法理解的事情,其实DHT之所以能够成为大秘境一哥,并不是因为抗性,更多的原因是伤害。9.0版本大秘境更考验坦克的风筝能力9.0版本大秘境的特点就是小怪的伤害很高,远程法系小怪多如牛毛。先不说小怪周,即便是BOSS周,在高层大秘境中除了熊德开化身的爆发期之外,任何坦克职业也不敢全程站桩拉怪,在这种副本环境下,对坦克的风筝能力有极大的要求。很多玩家可能认为坦克风筝就是带着怪跑,让怪打不到自己,然后队友打怪就可以了,其实不然,坦克职业的风筝能力除了看机动性之外,更取决于伤害(仇恨)。风筝能力主要体现在伤害上目前版本公认仇恨能力比较差的两个坦克职业,一个是防战,一个是熊德。在这个DPS起手既是爆发的年代,这两个坦克职业即便是站桩拉怪也需要猎人误导的帮助才能拉住,一旦队伍中没有可以转移仇恨的职业,那么小怪的目标就会变成火法,防战和熊德又没有任何聚怪能力,最终就是小怪乱窜。在站桩的情况下尚且如此,更别提风筝了。DHT之所以能够在风筝的过程中游刃有余,根本原因就是DHT的伤害高,起手符咒、赦令,大喷以及幽魂一套打完,DPS直接爆表。然后一个大跳出场,对着怪堆扔一扔沉默符咒,烈焰符咒以及飞刀就可以了,仇恨稳稳的在身上,DPS们会感到非常舒服,如果点出锁链天赋的话,更是轻而易举。有玩家会说,防骑的爆发伤害也很高,为什么不如DHT?其实原因很简单,防骑开翅膀的情况下伤害的确很高,但是也只是爆发期,防骑的技能CD普遍很长,神圣马驹CD也很长,并且在跑的同时会露背(跑开和跳开完全是两个概念)。最重要是的,当防骑跑开之后手里的“牌”就只剩下审判和飞盾了,打不了盾击,DPS也会快速下降。抗性达标就行,伤害才是根本当然,DHT的抗性同样很不错,毕竟自带15%的被动减伤,堆到20%全能的话可以达到25%的全减伤,18秒一次的小减伤,并且还有最强技能“恶魔变形”和“春哥”,但是这些都只是基础,真正让DHT一跃成为大秘境坦克一哥的原因就是伤害。就像魔兽世界8.1版本防战在大秘境霸榜一样,虽然当时防战的抗性同样不错,但是根本原因还是防战是所有坦克职业中伤害最高的,坦克能打出堪比DPS专精的伤害,对限时的帮助是非常大的。除了自身伤害能力之外,DHT还自带5%的魔法易伤,在这个对近战极其不友好的版本中(风雷和怨毒都是针对近战的),远程法系的多少直接决定了大秘境的耗时。5%的魔法易伤也进一步提升了远程法系职业,比如火法和鸟德的伤害,在这种情况下,DHT也就成为了9.0版本大秘境坦克中的最优解。当然,这里说的是高层大秘境,割草层的话(10层以下),防骑反而会更舒服一些。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界9.0版本的开放让DHT一跃成为大秘境坦克一哥,作为皮甲职业,玩家们往往觉得DHT的“坦度”超过三板甲是一件无法理解的事情,其实DHT之所以能够成为大秘境一哥,并不是因为抗性,更多的原因是伤害。9.0版本大秘境更考验坦克的风筝能力9.0版本大秘境的特点就是小怪的伤害很高,远程法系小怪多如牛毛。先不说小怪周,即便是BOSS周,在高层大秘境中除了熊德开化身的爆发期之外,任何坦克职业也不敢全程站桩拉怪,在这种副本环境下,对坦克的风筝能力有极大的要求。很多玩家可能认为坦克风筝就是带着怪跑,让怪打不到自己,然后队友打怪就可以了,其实不然,坦克职业的风筝能力除了看机动性之外,更取决于伤害(仇恨)。风筝能力主要体现在伤害上目前版本公认仇恨能力比较差的两个坦克职业,一个是防战,一个是熊德。在这个DPS起手既是爆发的年代,这两个坦克职业即便是站桩拉怪也需要猎人误导的帮助才能拉住,一旦队伍中没有可以转移仇恨的职业,那么小怪的目标就会变成火法,防战和熊德又没有任何聚怪能力,最终就是小怪乱窜。在站桩的情况下尚且如此,更别提风筝了。DHT之所以能够在风筝的过程中游刃有余,根本原因就是DHT的伤害高,起手符咒、赦令,大喷以及幽魂一套打完,DPS直接爆表。然后一个大跳出场,对着怪堆扔一扔沉默符咒,烈焰符咒以及飞刀就可以了,仇恨稳稳的在身上,DPS们会感到非常舒服,如果点出锁链天赋的话,更是轻而易举。有玩家会说,防骑的爆发伤害也很高,为什么不如DHT?其实原因很简单,防骑开翅膀的情况下伤害的确很高,但是也只是爆发期,防骑的技能CD普遍很长,神圣马驹CD也很长,并且在跑的同时会露背(跑开和跳开完全是两个概念)。最重要是的,当防骑跑开之后手里的“牌”就只剩下审判和飞盾了,打不了盾击,DPS也会快速下降。抗性达标就行,伤害才是根本当然,DHT的抗性同样很不错,毕竟自带15%的被动减伤,堆到20%全能的话可以达到25%的全减伤,18秒一次的小减伤,并且还有最强技能“恶魔变形”和“春哥”,但是这些都只是基础,真正让DHT一跃成为大秘境坦克一哥的原因就是伤害。就像魔兽世界8.1版本防战在大秘境霸榜一样,虽然当时防战的抗性同样不错,但是根本原因还是防战是所有坦克职业中伤害最高的,坦克能打出堪比DPS专精的伤害,对限时的帮助是非常大的。除了自身伤害能力之外,DHT还自带5%的魔法易伤,在这个对近战极其不友好的版本中(风雷和怨毒都是针对近战的),远程法系的多少直接决定了大秘境的耗时。5%的魔法易伤也进一步提升了远程法系职业,比如火法和鸟德的伤害,在这种情况下,DHT也就成为了9.0版本大秘境坦克中的最优解。当然,这里说的是高层大秘境,割草层的话(10层以下),防骑反而会更舒服一些。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.2版本已经上线一个月的时间,而玩家对8.2版本大秘境的感受就是一个字“难”,相比第二赛季大秘境收割词缀来说,第三赛季的词缀难度更大,再加上新赛季大秘境层数机制调整,导致截止到目前全球大秘境最好成绩仅仅是21层限时,然而最好成绩中的职业配置却让魔兽世界职业平衡再一次成为了玩家们争论的焦点。上图便是第三赛季全球大秘境排名表,可以看到21层限时的队伍配置为“战德贼贼贼”,虽然有四个排名都是同一个队伍,但是在前10排名中坦克大部分是防战,治疗清一色奶德,而DPS也全部有盗贼,可见这三个职业仍然是现阶段大秘境最强职业。众所周知,“战德贼”三职业是8.1版本第二赛季中崛起的职业,到了大秘境竞速赛中一战封神,随后防战和盗贼相继遭到了削弱,然而在8.1版本中还是“战德贼贼僧”的阵容,到了8.2直接变成了“战德贼贼贼”,这对很多玩家来说是难以理解的,为何被削弱之后,还能如此强势?难道削弱对防战和盗贼没有影响吗?其实是有影响的,但是影响并不大。防战在8.2版本削弱了天神下凡期间的雷霆一击伤害,而这个削弱对防战来说仅仅是降低了部分DPS能力,抗性方面几乎没有任何影响,降低DPS能力意味着在割草层的效率变低,但是在高层大秘境中,更主要的是抗性而非DPS,而目前防战在物理抗性方面无人能敌,虽然魔法抗性依然不足,但是大部分都是可以打断或者规避的,就算有需要硬吃的,拥有短CD的破釜沉舟同样可以顶住,因此防战依然是高层大秘境最强坦克。盗贼在8.2版本仅仅削弱了审时度势的AOE能力,在收割词缀被移除之后,这个削弱的影响也达到了最低点,目前盗贼的AOE能力依然很强,另外在新赛季开放之前,很多玩家看到新词缀迷醉的效果之后都觉得新词缀是针对盗贼的,然而在玩家们体验过新赛季后却发现更需要盗贼的帷幕跳怪了,因此在迷醉词缀下盗贼依然是最佳功能性职业。虽然目前大秘境最强职业和第二赛季没有任何变化,但是第三赛季开放后让很多职业专精有了进大秘境的机会,这对玩家来说是非常有利的,只不过其他职业就算被加强之后,依然比不上“战德贼”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦

魔兽世界82大秘境全球唯一21层限时阵容为战德贼贼贼为何削弱之后依然这么强


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