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游戏本地化要学什么技能,进入游戏行业需要什么技能

时间:2022-09-13 14:49:10来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,进入游戏行业需要什么技能

其实专业知识这些基本都是入行才学,重要的是执行力。如果你应聘的是执行策划的话,首先要工作认真,热爱游戏,然后整理出自己的想法,不要抄网上太教条的东西,得有自己的特色。然后如果有创意有想法,可以整理,但是一定要记住创意一定要建立在可以实现的基础上,而且需要给出一份详尽的文档,如何实现,至于文档的模板你可以在网上找到。游戏策划比较特殊,刚入行什么都不懂是正常的,在工作中慢慢积累就好。话说你不会是要去苏州蜗牛面试吧。。。
其实专业知识这些基本都是入行才学,重要的是执行力。如果你应聘的是执行策划的话,首先要工作认真,热爱游戏,然后整理出自己的想法,不要抄网上太教条的东西,得有自己的特色。然后如果有创意有想法,可以整理,但是一定要记住创意一定要建立在可以实现的基础上,而且需要给出一份详尽的文档,如何实现,至于文档的模板你可以在网上找到。游戏策划比较特殊,刚入行什么都不懂是正常的,在工作中慢慢积累就好。话说你不会是要去苏州蜗牛面试吧。。。
我也不是特别了解,但是我觉得首先你要知道游戏策划怎么写长什么样,这个是最基本的,作为游戏开发者连游戏开发策划都不会写是个悲哀啊。
广州汇众学校是有岗前培训的,那学校也是有企业面试的,到时你也可以试试的。面试成功的话你也是可以上班的。

进入游戏行业需要什么技能

2,网络游戏策划需要什么技能

首先你要能够达到一个游戏策划的要求,玩游戏是做游戏的重要条件,但是想真正做一个游戏策划按你所说的自身条件基本上是没可能达到了.首先策划基本上都是从美工或者程序岗位走上去的,一定要完全了解游戏并有很强的分析能力后才能胜任的,要能够独立的完成一个游戏策划案,这个能力不是短时间内能够积累到的,就算概括性的把市面上大多MMORPG类网游里的系统有条理的写出来也不是一个玩游戏的高手能写的出来的,如果你真的想学的话可以先拿RPGMAKER或者魔兽的地图编辑器入手,然后把自己的想法用这种形式做出来试试,这两个都是可编辑性非常强的,可以在百度上搜索一下相关的例子或者教程,如果再退一步的话可以自己去弄个传奇的端拿来改下,可编辑性相比前两个低很多,但是实效可以说是比较高的,这个就要看你在整体对游戏制作流程的把握了,制作修改、了解玩家心里、推广宣传、到运营甚至活动策划,假如你做的地图或者版本可以给你带来利益的话,那么说明你的能力很有提高的价值,之后再去研究到底要做什么,还是想做专业的游戏策划的话就要去学东西了,这方面的培训地点现在也不少了,不过就业率不高,或者眼高手低、或者游戏业内的金钱关系让人心寒、又或者根本就不是那块料、总之这个工作在我现在看来真的不怎么样,就好像盛大传奇项目组的那些策划,可想而知他们的家庭地址如果被广大传奇迷知道了的话会有什么结果,国产游戏现在还处在毛利多销的状态,悲情啊...身为一个曾经怀有远大抱负的失败份子...我祝愿你能成功...愿史莱姆大神保佑你.....
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网络游戏策划需要什么技能

3,计算机游戏设计需要掌握什么技能

这要看做的游戏是3D的还是2D的   3D的要懂3D有关的软件如3Dmax,这个软件是做3D游戏必须精通的,晓得建模,渲染,和后期的制作.其次就是一些辅助软件和后期 主要PRE等等..... 2D的主要是PS 也就是Photoshop 还有CorelDRAW   有需要的话 还要懂FLASH ,当然还要懂得美术基本功,用PS等软件画插画,我个人比较喜欢Corel Painter IX这个软件,因为这是专业的插画软件.   懂了以上几个软件之后,游戏的基本制作应该没有什么问题了.   当然前提你必须要有好的构思,好的想法才能做出优秀的游戏画面.   建议去学不要去大专,除非考上本科,要不然就不要去了,现在本科生满街都是.   建议去游戏学院,这样时间短,学习比较有针对性,在+上自己的努力应该能找到一份好的工作.至于说分配工作,这些都要靠自己的努力和老师的关系,说是都包分配,其实都是应付,所谓真正的分配是和老师搞好关系,然后由老师推荐到一个比较稳定的单位.这样有了2以上的工作经验,即使没有本科学历,但是你的工作能力已经达到本科的水平,甚至比他们还要突出.这样对你将来的发展会比较理想 回答采纳率达:30%(425个被采纳) 评价已经被关闭 目前有 0 个人评论 好不好 0% (0)0% (0) msun216_987 - 三副 十级   还是去专业培训机构吧,有个游戏学院专门教这个的,不过收费很贵。   游戏开发需要的专业知识比较多,分工也不同,所以还是去咨询一下吧 回答采纳率达:30%(416个被采纳) wangkai1976_129 - 三副 十级 MAYA 和JAVA MAYA是CG制作JAVA是编程

计算机游戏设计需要掌握什么技能

4,成为一位独立游戏制作人需要哪些必备技能

首先你需要学会制作游戏引擎。以及游戏编程。而且资金很重要。要设定好美工编程策划以及游戏环节的设计。时间的长短也需要规划。同时要知道游戏的构思,知道怎样才能让玩游戏的人得到最大的游戏体验。
1.最好是图形制作和计算机编程类的专业 必备的技能就是上述专业的专业技能 2.说实话,大专就摸个毛皮,大本知道是怎么回事,最少研究生以上吧。 当然,就算你没上过学,但是你的能力到了一样可以做 3.前景。。不敢贸然回答你,干的好,什么工作都有前景。还是看能力
对应你的独立游戏所需要的系统引擎的操作技能,即你能用所需要的游戏引擎来自主编写自己的游戏,再一个根据你们团队的人的多少,设定好美工,编程,策划,不过独立制作的话,一般都是自己一个人承担,实在不行的话会外包一部分工作出去。再然后就是要有时间和金钱,因为独立游戏因为它的独特性,只能靠你们团队自己的去摸索和制作自然无法快速完成,而这期间要用到的金钱和时间是很难计算的。
想要成为一个独立游戏制作人,这些技能你是必须要的,给大家分享一下。1. 资金。想要创造一个游戏,资金肯定是不少的,一个小的游戏都要几万块,而大型的游戏需要是更多。2. 各种编程软件。想要开发一个游戏软件的制作肯定是不可缺少的。这肯定是需要一个游戏制作人学会的知识,就是制作游戏的基本。3. 还要一个游戏的构思,知道你游戏的大概内容是什么,中心是什么?
不考虑资金的情况下,你需要学会使用一款游戏制作的引擎,Unity或GameMaker都可以,一定的编程水平是很有必要的。还有,像游戏设计、通关设计等方面的知识技能你也要有所了解。另外,市场调研、游戏发行等方面的知识你也要懂得。
想要成为一名独立游戏制作人,我们需要具备以下几种技能:1、首先自己一定要有这方面的头脑,这样自己在思考问题的时候,才会有自己独特的见解,从而更能直观的去吸引别人。2、技能也很重要,如果说自己只能空想的话,那么想要自己独立制作出一个游戏也是一件很困难的事情,所以自己一定要有这方面的技能,这样自己才会成功。

5,游戏编程应学什么语言

游戏啊,小游戏就用java,几种程序语言给你比较一下,大型开发就建议用c程序语言可分为5类 1、web page script languages 就是网页代码,比如Html、javascript、Css、Asp、Php、Xml都应该属于此类(照蔡的意思,Html不应该属于anguages的,可能他觉得太简单了吧,不过我觉得Html也应该算的,大家爱听谁的就听谁的好了,这个不重要) 2、Interpreted Languages(解释型语言) 包括Perl、Python、REBOL、Ruby等(后面三个听豆没听过),也常被称作Script语言,通常被用于和底下的操作系统沟通。照蔡的意思,每个人至少应该学会一套这类的语言。这类语言的缺点是效率差、源代码外露——所以不适合用来开发软件产品,一般用于网页服务器。 3、Hybrid Laguages(混合型语言) 代表是JAVA和C#。介于解释型和编译型之间。蔡认为C#是.NET最重要的语言,值得期待其后续发展;至于JAVA,蔡叫看他的《Sleepless in Java》——我倒 4、COMPILING Languages(编译型语言) C/C++,JAVA都是编译型语言。蔡说C++很复杂,要成为高手没三五年是不行的(就凭这句话,我决定向JAVA投降),虽然如此,但真正要成为高手的都应该懂C/C++。 关于Delphi,蔡说如果想要跨Linux和Windows平台的语言,则Delphi似乎是最好的选择。 5、Assembly Languages(汇编语言) 汇编语言是最接近于硬件的语言,不过现在几乎没多少人用了。 程序语言学习顺序建议 如果完全没有程序经验,可照这个顺序:javascript——解释型语言——混合型语言——编译型语言——汇编(如果需要的话) 用业界流行一句话做结尾“真正的程序员用C++,聪明的程序员用Delphi”,那么,什么样的程序员用JAVA呢? 虚怀若谷题外话 看在我这么晚了还这么辛苦的敲字的面子上,看到这篇帖子的朋友给点掌声吧,虽然没什么自己的思想。 另外,本文完全据蔡学镛先生同名文章精简,所以如果这篇文章给你的程序员生涯有什么不好的作用,那我不介意你去扁他。当然如果这篇文章对你有什么积极影响,我很高兴你能请我吃大餐。如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧! 方案一 Basic语言 & Visual Basic 优点 (1)Basic 简单易学,很容易上手。 (2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。 (3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。 (4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。 缺点 (1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。 (2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。 (3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。 综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。 方案二 Pascal语言 & Delphi 优点 (1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。 (2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。 (3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。 (4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。 缺点 Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。 综述: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。 方案三 C语言 & Visual C++ 优点 (1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。 (2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。 (3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。 缺点 对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。 综述: VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。 方案四 C++语言 & C++ Builder 优点 (1)C++语言的优点全部得以继承。 (2)完全的可是化。 (3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。 (4)编译速度非常快。 缺点 由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。 综述:我认为C++ Builder 是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。 方案五 SQL语言 & Power Builder 对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉。但是对于初学者来说,PowerBuilder也许是最好的数据库开发工具。各种各样的控件,功能强大的PowerBuilder语言都会帮助你开发出自己的数据库应用程序。补充:关于网页后台语言和其他语言的关系,一般认为:C语言学的好,那么学习PHP会有事半功倍的效果VC学的好,那么学习ASP会有事半功倍的效果JAVA学的好,那么学习JSP、JAVASCRIPT会有事半功倍的效果关于网页后台语言和数据库,通常来说:PHP与MYSQL是黄金搭档ASP小型网站用ACCESS,大型用SQLJSP我就不知道了关于电子商务流行的语言,目前当当、卓越、6688、igo5、雅宝使用的是asp语言易趣、淘宝使用的是php语言贝塔斯曼使用的是jsp语言
游戏开发语言很多,需要系统学习的,比如到这边看看,体验啥的
c++ sdkopenGLdirectX 9.0图像编程多媒体编程矩阵运算参考网站:http://www.gameres.com
java ,php, 可以跨平台,具有鲁棒性,安全性.优越与其他的编程语言,不妨学学
企业级的游戏开发的话,一般c++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而java,c#在这一方面是短项,而用c的话又没有类,所以c++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学c++。但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用c#,小型游戏不需要考虑效率问题,c#足以应付,微软有个东西叫xna,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用java。貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。学习的时候建议以c++来学习,用java或者c#的话学不到指针,用c的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从c学起,先学会最基础的东西再学c++。vb现在已经很少用了,实在没学的必要。推荐教材《visual c++游戏编程基础》如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《rpg maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。纯粹手打,求采纳。

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