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lol大天使技能加点攻略,英雄联盟审判天使攻略加点出装和召唤师技能怎么弄

时间:2022-10-06 00:12:58来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟审判天使攻略加点出装和召唤师技能怎么弄

  1、凯尔的定义是持续输出以及支援,整体上来说凯尔在前中期是需要发育的,如果前中期没有发育好,那么后期凯尔很难发挥其作用,凯尔一旦夺取了优势,那么他会将优势扩大到极致,总体来说凯尔在S5的实力还是不容小觑的,关键是前期能不能发育的好,如果前期发育好,那么后期定将把握战局,凯尔可以胜任上单、打野、中单、ADC、辅助五个位置,尤其在中单和打野两个位置更能突出凯尔的优势;  2、关于符文天赋装备的解读,推荐符文:红色9个双穿符文(或9个法术穿透),黄色9个成长生命(或者带9个固定护甲面对敌方全AD),蓝色8个固定魔抗,1个法术穿透(也可以3个回蓝3个成长减CD3个成长魔抗或法强均可),精华3个双穿符文(可选择3个法强,或者3个攻速,),前期配合21-9-0或者30-0-0的天赋(建议点出双刃剑以及%5减CD)出装的核心装备必选纳什之牙(减CD%20,配合天赋符文可达%40减CD),可选择攻速鞋或法穿鞋,个人更推荐攻速鞋,之后出装可以有多种变化,你可以打双穿发育流(三项,海克斯科技枪,鬼索的狂暴之刃),也可以打爆发单挑流(卢登,帽子,中娅,法穿杖)也可以打团战AOE流(卢登,冰杖,卢安娜飓风),输出装备很随意,也可以出AD装(轻语,三项,破败,无尽)打野装必出吞噬者、纳什之牙以及五速鞋;  3、凯尔在面对劫,菲兹(小鱼人),瑞文,诺克等英雄有奇效,对线也不是很难打,但是面对像剑圣,辛德拉,亚索这等英雄略显吃力,出装一定要有所针对(女妖或中亚),凯尔注意的有两点,第一是否自己能配合ADC输出,第二大招是否释放的有战略意义。第二点解释起来很难,可以概括的说并不是需要把大招放给最脆的那个人,也不是一定非得把大招在快空血时释放给某个人。

英雄联盟审判天使攻略加点出装和召唤师技能怎么弄

2,LOL大天使凯尔重做技能介绍凯尔重做局内的效果如何

LOL天使姐妹的重做也有一段时间了,具体技能什么的没有仔细研究,最直观的是莫甘娜的变动不是太大,只是模型变了,个人最不满意的莫干娜的q技能的前摇变的相当明显,动作幅度特别大,比较好躲了。接下来说一下凯尔,作为最元老的英雄之一,也作为400块英雄中的一个,老版的凯尔我是很喜欢的玩的,位置全能,混合伤害,有无敌有恢复,能给自己加速,能减速敌人,还有特殊的e加射程技能,只要出一件那什之牙就可以扇敌人耳光了,除了没有硬控个人感觉已经非常全能了。但是这次突然的重做,作为天使老玩家的我并不是特别满意,除了模型的改变,全技能的大重做,完全是变了个英雄,先说路人局吧,匹配打了不少被对面逆风翻牌的局,都是因为一个天使,并没有夸张,就算后期四个人全都废,只要天使到16级,两件装备,就可以承担全队的输出,其他的人只要能帮天使挡一下,控一下,基本团战都能赢。改版之后第一映像就是前期弱成狗,但是后期就是疯狗,而且很不容易针对,有无敌保命也不怕被秒,所以对面有天使的话一定不能拖后期,有优势就赶紧推才是王道,要不然就等着被天使团灭吧。有些人说这样的英雄并没有问题,前期弱后期强也算平衡了,但是事实并不是这样,新版天使的机制并不是发育,而是升级,也就是不管被压的多惨,只要等级到了,就能和对面刚,前期弱完全可以猥琐,不出塔,11级就可以和对面打,16级就是一打5,对于拳头创造的这样一个怪物英雄,我始终不理解到底是为什么,当玩第一局的时候我就猜测,这种英雄肯定很快就会被削弱,果不其然,目前到现在天使已经削弱了两次了,但是这种削弱是让她前期更弱,这种设计师和平衡师也是醉了,个人觉得只要凯尔升级机制不变,她就会一直这样无解,我不发育,不用考虑对线,支援,我只要拖时间,等级到了自然成神,静观天使下一步的改动。最后,怀念我以前的天使
LOL天使姐妹的重做也有一段时间了,具体技能什么的没有仔细研究,最直观的是莫甘娜的变动不是太大,只是模型变了,个人最不满意的莫干娜的q技能的前摇变的相当明显,动作幅度特别大,比较好躲了。接下来说一下凯尔,作为最元老的英雄之一,也作为400块英雄中的一个,老版的凯尔我是很喜欢的玩的,位置全能,混合伤害,有无敌有恢复,能给自己加速,能减速敌人,还有特殊的e加射程技能,只要出一件那什之牙就可以扇敌人耳光了,除了没有硬控个人感觉已经非常全能了。但是这次突然的重做,作为天使老玩家的我并不是特别满意,除了模型的改变,全技能的大重做,完全是变了个英雄,先说路人局吧,匹配打了不少被对面逆风翻牌的局,都是因为一个天使,并没有夸张,就算后期四个人全都废,只要天使到16级,两件装备,就可以承担全队的输出,其他的人只要能帮天使挡一下,控一下,基本团战都能赢。改版之后第一映像就是前期弱成狗,但是后期就是疯狗,而且很不容易针对,有无敌保命也不怕被秒,所以对面有天使的话一定不能拖后期,有优势就赶紧推才是王道,要不然就等着被天使团灭吧。有些人说这样的英雄并没有问题,前期弱后期强也算平衡了,但是事实并不是这样,新版天使的机制并不是发育,而是升级,也就是不管被压的多惨,只要等级到了,就能和对面刚,前期弱完全可以猥琐,不出塔,11级就可以和对面打,16级就是一打5,对于拳头创造的这样一个怪物英雄,我始终不理解到底是为什么,当玩第一局的时候我就猜测,这种英雄肯定很快就会被削弱,果不其然,目前到现在天使已经削弱了两次了,但是这种削弱是让她前期更弱,这种设计师和平衡师也是醉了,个人觉得只要凯尔升级机制不变,她就会一直这样无解,我不发育,不用考虑对线,支援,我只要拖时间,等级到了自然成神,静观天使下一步的改动。最后,怀念我以前的天使

LOL大天使凯尔重做技能介绍凯尔重做局内的效果如何


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