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古龙顶攻略,黑暗之魂3古龙之顶怎么去 古龙顶玩法攻略

时间:2022-09-18 04:04:05来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,黑暗之魂3古龙之顶怎么去 古龙顶玩法攻略

 小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。  1.出身选择骑士或者战士为佳。  骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。  战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。  2.法术系的职业开荒非常蛋疼。  二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。  三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……  3.巨盾神教有望一统江湖。  大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。  4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。  5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。  6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。  案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!  案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。  觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。  7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。  打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!!  BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。  8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的

黑暗之魂3古龙之顶怎么去 古龙顶玩法攻略

2,黑魂三中有哪些boss让你印象深刻

魂三的boss设计都很棒。到现在我玩了两年多,总共1500h,太阳徽章满到四次以后放弃再提交了。但最后一次上线是今年四月一日了。最近魂三联机环境每况愈下,甚至听朋友说老外公开了塞东西的ct……我感到难受,但也明白这是官方不作为的必然结果。1.舞娘她被玩家们戏称为第二个boss。开荒时我没有听信坏东西们杀死老太太的谗言,但按着流程打完王尤姆之后,初见她还是感到了她的不同之处。一周目不是很难。如果你有40血,回家补给过瓶子,因为舞娘一周目的伤害还可以接受,所以除非吃满二阶段那两套连击,即使你穿得薄也能喝回去再战。但我是玩过魂一玩的魂三,那时候我就想这东西高周目怕是近战能把我打傻。轻柔的吟唱时而高昂,和舞娘静若处子动若疯兔的攻击节奏完全一致。听说她诡异的神经刀是由于设计时出现的意外导致的,但测试后却发现效果相当不错,于是就诞生了这样的一个舞娘。2.法兰不死队街舞队真的很帅,设计的真的很棒。虽然在我看到他们装备描述的时候就明白了这种老套的宿命感设计,但还是觉得设计的很棒。为什么老套的东西还总是被用上?因为买账的人真的多,确实好用。突然有点怀念那时候听到乒乒乓乓好奇地跑进去丢了魂的自己。3.吞噬神明的埃尔德里奇一代我打过伪娘。一代我边欣赏感叹,旅游边探索王城。一代我每次头疼找王城铁匠还要跑一段路。三代葛温德林已经变成了那团软泥怪的一部分。三代的王城白雪皑皑,拿猎龙大弓的窗户修好了,以前辉煌大气的大厅里乌漆嘛黑,脏东西到处都是。三代的巨人铁匠已经嗝屁了。无论你怎么传火,都无法改变深海时代将近的事实。4.巨人 王尤姆一代也有洋葱。他们总是将乐观憨厚的一面展示给屏幕前的玩家。然后再让你看着他们走远。而且你无能为力。除非你不做他们的支线。值得庆幸的是,三代的洋葱做了他想做的事,选择了他自己的死法,了结了自己的执念。即使是游戏和艺术作品中的角色,能够选择自己的死法就已经很让人羡慕和钦佩了。洋葱的老友尤姆也是。留下了克制自己的武器给好友,给其他人,来掣肘和解脱掉失去意识的自己。5.洛斯里克双王子我不是只想写薪王,魂三boss都设计的非常棒……但是薪王们设计得格外棒。(网友的肯定)我没玩过大型网游,魔兽世界里这种类型的boss和双子boss据我所知也都是有的。我觉得这样的设计很有意思。(当然压级起来也会因此很难打= =)活尸化的洛骑和洛城士兵们依然在徘徊巡逻,我不知道他们还有没有清晰的意识,还是残留下的身体记忆在让他们不知疲倦地行动。开荒时为数不多把我卡住的boss之一。背景音乐真好听……生于王室,被教育着去传火,天生丽质难自弃(不是),天生体质孱弱,白色的魔力放射,拒绝传火。击杀过恶魔王子,屠杀过恶魔,遇见时却无法用双腿行走,不会说话。Boss房一地白色鸡毛。两兄弟共同承担诅咒。双王子身上的诸多谜团让人感到在了解他们这件事上无从下手,但你能看到他们一直在相互支撑。他们拒绝传火,等待深海时代的到来,不想再有所作为只想摸鱼,打败灰烬后也会劝他"好好休息"。虽然这样的应对态度很消极,但我能明白,能理解他们的感受。侵删6.无名王者古龙顶是一周目不看攻略最容易漏的地图。早在打魂三前校长的鼎鼎大名我就有所耳闻。但我是法师号,开荒打他并不难。是的,距离拉远了,无名的仇恨会变低很多,唯一造成困扰的是一阶段风暴鸡带来的视角问题。但这场boss战的设计还是相当令人感到震撼的。印象深刻这一点,无名必须拥有姓名。压级化身一阶段真的难打7.薪王们的化身游戏本体的最终boss。历代薪王们的意识结合体。他是葛温,是一代的天选不死人,是你,也是我。(看什么看,你也是薪王)一周目开荒用的法师,所以打他不算难,那时候的感受是:他攻击欲望好强,变招好多,好帅好有排面,但我能打。看到了他的后空翻:哦哦这个我一代也会!然后二阶段bgm起,我整个人哆嗦了一下,一股寒气在背后沿着脊柱爬上脑门。篝火剑插地。一声巨响过后是拂面而过的火焰,消散的火星中映入眼帘的是熟悉的跳劈,这让我下意识想切出小盾,但立马想起来我左手的是老者结晶杖,遂按下翻滚。不等我做他想,化身便双持篝火剑斜指余晖,见此情形我心中大喊不妙立刻跑远。薪王五连着实帅气,但也是个上好的靶子。这触感,二阶段没一阶段肉。就过了。但打完后停顿着回味转场时和转场后的那一幕幕,让我能确定一定以及肯定地相信,那一刻葛老爷子回来了。姐姐你有故事啊,我想听8.修女芙莉德我入坑魂系列的开端,是看到了修女。那是一个阳光明媚的午后,那时候魂三还能播,我看到主播在修女空灵的bgm中被她飘忽的身法,优美的动作耍的团团转。两年以后,我花了半年玩透了魂一,看到打折就顺势用兼职的最后那点钱买了魂三,穿着不死队的衣服见到了这个女人。她卡了我一个半小时。我依稀记得那时候是因为我法师号不敢多近战,修女三阶段的高机动性又会让她能躲掉魔法弹,结果是我被她追得满地跑。重武器打修女很暴力,但是我还是想看她多动动,因为她的动作真的很好看。(拿出烙铁开始和修女小姐姐共舞)9.吞噬黑暗的米狄尔玩一代的时候就看到过其他玩家讨论魂一魂三黑龙,并进行对比。所以,见到的时候也很兴奋,当场awsl。米狄尔的剧情和物品也明确地回答了我之前的一个疑问,魂世界里的龙到底有没有智慧。攻高血厚,这样的数据很直接地让玩家明白到,自己面对的是什么样的怪物。(恶魔王子和盖尔:我们也是!)但是比起来,龙还是更有排面,听起来不好打啊。勇者猎龙,屠龙,华丽的剑与盾,帅气的铠甲……这些关键词总会出现在男孩们幼稚的梦里,人类的童话故事里。所以打完的成就感还是很棒的,不管你打了多少遍,有多熟练。此物全抗性高,相对弱雷弱突刺,洛特大双持重击满足以上两个条件,是猎龙的最优解之一。只要你会卡距离,米宝宝就像在找你帮他头部按摩。虽然白雾很方便,但是把直面这么一个庞然大物并把它打倒的感受浪费掉未免可惜。这图还被我做出了表情包。怎么感觉这张我看起来更像坏人10.盖尔终于走到了终点。原来是你这个老头子。黑魂里乱吃东西吃坏肚子的不少,你也是一个。不但吃坏了,还膨胀了。你怎么变得那么大只啊喂。我还没来得及谢谢你送我去见修女小姐姐你怎么就一刀砍过来了!我是不会停手的!感受我的谢意吧爷爷!一路走来,灰烬击杀了恶魔王子,平息了米狄尔的阻挠,突破了教堂之枪的守护,打破了费莲诺尔设下的封印。结果到最后是两个无人问津的不死人之间的战斗。老头子二阶段被灰烬打醒,取回意识想起了自己的立场,也接受了接下来会面对的结果,但还是想为大小姐收集颜料。老头子全抗性都高,相对弱雷,二阶段开始暗抗翻倍。但能毒上。获得了黑暗灵魂之血后,跑到绘画世界把它给大小姐。她想为自己绘制的绘画世界取名,所以询问灰烬的名字。灰烬选择了告诉她,尽管他知道,黑暗之魂四永远也不会再有了。那就等老头环啊~
魂三的boss设计都很棒。到现在我玩了两年多,总共1500h,太阳徽章满到四次以后放弃再提交了。但最后一次上线是今年四月一日了。最近魂三联机环境每况愈下,甚至听朋友说老外公开了塞东西的ct……我感到难受,但也明白这是官方不作为的必然结果。1.舞娘她被玩家们戏称为第二个boss。开荒时我没有听信坏东西们杀死老太太的谗言,但按着流程打完王尤姆之后,初见她还是感到了她的不同之处。一周目不是很难。如果你有40血,回家补给过瓶子,因为舞娘一周目的伤害还可以接受,所以除非吃满二阶段那两套连击,即使你穿得薄也能喝回去再战。但我是玩过魂一玩的魂三,那时候我就想这东西高周目怕是近战能把我打傻。轻柔的吟唱时而高昂,和舞娘静若处子动若疯兔的攻击节奏完全一致。听说她诡异的神经刀是由于设计时出现的意外导致的,但测试后却发现效果相当不错,于是就诞生了这样的一个舞娘。2.法兰不死队街舞队真的很帅,设计的真的很棒。虽然在我看到他们装备描述的时候就明白了这种老套的宿命感设计,但还是觉得设计的很棒。为什么老套的东西还总是被用上?因为买账的人真的多,确实好用。突然有点怀念那时候听到乒乒乓乓好奇地跑进去丢了魂的自己。3.吞噬神明的埃尔德里奇一代我打过伪娘。一代我边欣赏感叹,旅游边探索王城。一代我每次头疼找王城铁匠还要跑一段路。三代葛温德林已经变成了那团软泥怪的一部分。三代的王城白雪皑皑,拿猎龙大弓的窗户修好了,以前辉煌大气的大厅里乌漆嘛黑,脏东西到处都是。三代的巨人铁匠已经嗝屁了。无论你怎么传火,都无法改变深海时代将近的事实。4.巨人 王尤姆一代也有洋葱。他们总是将乐观憨厚的一面展示给屏幕前的玩家。然后再让你看着他们走远。而且你无能为力。除非你不做他们的支线。值得庆幸的是,三代的洋葱做了他想做的事,选择了他自己的死法,了结了自己的执念。即使是游戏和艺术作品中的角色,能够选择自己的死法就已经很让人羡慕和钦佩了。洋葱的老友尤姆也是。留下了克制自己的武器给好友,给其他人,来掣肘和解脱掉失去意识的自己。5.洛斯里克双王子我不是只想写薪王,魂三boss都设计的非常棒……但是薪王们设计得格外棒。(网友的肯定)我没玩过大型网游,魔兽世界里这种类型的boss和双子boss据我所知也都是有的。我觉得这样的设计很有意思。(当然压级起来也会因此很难打= =)活尸化的洛骑和洛城士兵们依然在徘徊巡逻,我不知道他们还有没有清晰的意识,还是残留下的身体记忆在让他们不知疲倦地行动。开荒时为数不多把我卡住的boss之一。背景音乐真好听……生于王室,被教育着去传火,天生丽质难自弃(不是),天生体质孱弱,白色的魔力放射,拒绝传火。击杀过恶魔王子,屠杀过恶魔,遇见时却无法用双腿行走,不会说话。Boss房一地白色鸡毛。两兄弟共同承担诅咒。双王子身上的诸多谜团让人感到在了解他们这件事上无从下手,但你能看到他们一直在相互支撑。他们拒绝传火,等待深海时代的到来,不想再有所作为只想摸鱼,打败灰烬后也会劝他"好好休息"。虽然这样的应对态度很消极,但我能明白,能理解他们的感受。侵删6.无名王者古龙顶是一周目不看攻略最容易漏的地图。早在打魂三前校长的鼎鼎大名我就有所耳闻。但我是法师号,开荒打他并不难。是的,距离拉远了,无名的仇恨会变低很多,唯一造成困扰的是一阶段风暴鸡带来的视角问题。但这场boss战的设计还是相当令人感到震撼的。印象深刻这一点,无名必须拥有姓名。压级化身一阶段真的难打7.薪王们的化身游戏本体的最终boss。历代薪王们的意识结合体。他是葛温,是一代的天选不死人,是你,也是我。(看什么看,你也是薪王)一周目开荒用的法师,所以打他不算难,那时候的感受是:他攻击欲望好强,变招好多,好帅好有排面,但我能打。看到了他的后空翻:哦哦这个我一代也会!然后二阶段bgm起,我整个人哆嗦了一下,一股寒气在背后沿着脊柱爬上脑门。篝火剑插地。一声巨响过后是拂面而过的火焰,消散的火星中映入眼帘的是熟悉的跳劈,这让我下意识想切出小盾,但立马想起来我左手的是老者结晶杖,遂按下翻滚。不等我做他想,化身便双持篝火剑斜指余晖,见此情形我心中大喊不妙立刻跑远。薪王五连着实帅气,但也是个上好的靶子。这触感,二阶段没一阶段肉。就过了。但打完后停顿着回味转场时和转场后的那一幕幕,让我能确定一定以及肯定地相信,那一刻葛老爷子回来了。姐姐你有故事啊,我想听8.修女芙莉德我入坑魂系列的开端,是看到了修女。那是一个阳光明媚的午后,那时候魂三还能播,我看到主播在修女空灵的bgm中被她飘忽的身法,优美的动作耍的团团转。两年以后,我花了半年玩透了魂一,看到打折就顺势用兼职的最后那点钱买了魂三,穿着不死队的衣服见到了这个女人。她卡了我一个半小时。我依稀记得那时候是因为我法师号不敢多近战,修女三阶段的高机动性又会让她能躲掉魔法弹,结果是我被她追得满地跑。重武器打修女很暴力,但是我还是想看她多动动,因为她的动作真的很好看。(拿出烙铁开始和修女小姐姐共舞)9.吞噬黑暗的米狄尔玩一代的时候就看到过其他玩家讨论魂一魂三黑龙,并进行对比。所以,见到的时候也很兴奋,当场awsl。米狄尔的剧情和物品也明确地回答了我之前的一个疑问,魂世界里的龙到底有没有智慧。攻高血厚,这样的数据很直接地让玩家明白到,自己面对的是什么样的怪物。(恶魔王子和盖尔:我们也是!)但是比起来,龙还是更有排面,听起来不好打啊。勇者猎龙,屠龙,华丽的剑与盾,帅气的铠甲……这些关键词总会出现在男孩们幼稚的梦里,人类的童话故事里。所以打完的成就感还是很棒的,不管你打了多少遍,有多熟练。此物全抗性高,相对弱雷弱突刺,洛特大双持重击满足以上两个条件,是猎龙的最优解之一。只要你会卡距离,米宝宝就像在找你帮他头部按摩。虽然白雾很方便,但是把直面这么一个庞然大物并把它打倒的感受浪费掉未免可惜。这图还被我做出了表情包。怎么感觉这张我看起来更像坏人10.盖尔终于走到了终点。原来是你这个老头子。黑魂里乱吃东西吃坏肚子的不少,你也是一个。不但吃坏了,还膨胀了。你怎么变得那么大只啊喂。我还没来得及谢谢你送我去见修女小姐姐你怎么就一刀砍过来了!我是不会停手的!感受我的谢意吧爷爷!一路走来,灰烬击杀了恶魔王子,平息了米狄尔的阻挠,突破了教堂之枪的守护,打破了费莲诺尔设下的封印。结果到最后是两个无人问津的不死人之间的战斗。老头子二阶段被灰烬打醒,取回意识想起了自己的立场,也接受了接下来会面对的结果,但还是想为大小姐收集颜料。老头子全抗性都高,相对弱雷,二阶段开始暗抗翻倍。但能毒上。获得了黑暗灵魂之血后,跑到绘画世界把它给大小姐。她想为自己绘制的绘画世界取名,所以询问灰烬的名字。灰烬选择了告诉她,尽管他知道,黑暗之魂四永远也不会再有了。那就等老头环啊~

黑魂三中有哪些boss让你印象深刻


文章TAG:古龙顶攻略  黑暗之魂3古龙之顶怎么去  古龙顶玩法攻略  古龙  攻略  黑暗  

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