除了料理大师之外,《龙族幻想》后续将陆续开放诸如超级巨星、赛车手等不同的身份,足够你在游戏中无时无刻有事做!课后总结:在X博士看来,《龙族幻想》可谓是在画面表现和自由度上下了不少功夫,而龙族IP的世界观支持又为这个游戏提供了足够的剧情沉浸感,就算是做成端游也不为过。
龙族幻想和指尖江湖你选哪一个?
如果要两者选一个,肯定是指尖江湖。虽然说两者都是腾讯代理,但是本质还是有很大区别的。一个是西山居研发,一个是祖龙研发。先说画面,两者都是3D品质,但是指尖江湖的战斗是2D表现,古风的画风;龙族幻想纯3D,韩式风格。就品质来看其实两者差不多,但是龙族幻想更讨喜一些,也更能抓住年轻人的胃口。两者的剧情表现都花了大量的心思和大段动画的描述,但是深度来看,龙族幻想是没办法和指尖江湖比较的,一个地下一个天上,不可同日而语,毕竟指尖江湖是有端游作为依托的,而龙族幻想原名叫做【代号夏娃】,可见开始就没有规划这个IP。
前期节奏指尖江湖是多线并行,没有卡点,甚至主线任务完成之后,多人副本都没有卡战力一说,还是看玩家之间的配合。龙族幻想是经典的MMORPG类手游,自动打怪和自动升级,主线升级——卡级——支线——主线升级,然后就是无尽的日常,和市面上其他的MMO手游基本上没区别,要说真的竞品,其实网易楚留香还要好过龙族幻想,不如去玩楚留香。
原神会成为下一个龙族幻想吗??
前言龙族幻想改编自作家江南创作的长篇魔幻小说《龙族》,原著作为国产实体小说可谓是非常经典,其人物和剧情都格外好看【如围绕着‘绘梨衣’这个人物的剧情】,所以在腾讯宣布《龙族》的正版手游龙族幻想推出之时,这款游戏便瞬间吸引了许多游戏爱好者的注意,因为龙族的IP在ACG圈中的影响力还是很大的,可就是这么一款火热IP改编的手游,却在开服之后两个月就凉掉了,那么原神究竟会不会重蹈覆辙呢?以下为我的观点。
【图为龙族幻想的宣传图】观点一:策划和运营思路上的根本不同龙族幻想策划和运营上的失败主要有三点。第一点:龙族幻想过于骗氪,平民非常难玩,刚开服氪金活动就不断涌出【如加图索晚宴等】,一波氪金活动过去就立刻迎来另一波氪金活动,如此众多的氪金活动甚至连土豪都抵挡不住,这导致了白嫖党和氪金党的差别过大,最终促成玩家的迅速流失,因为大部分玩家都被真土豪虐的太惨了。
第二点:宣传与实际不符,龙族幻想在宣传上说自己是‘开放世界RPG游戏’,但是实际玩起来它却并没有那么开放。第三点:游戏剧情大量魔改,龙族原著本身是非常经典的作品,可游戏改编之后,剧情就变了样,这使得玩游戏的原著粉丝对于游戏内剧情桥段很是不满,由此便能看出在游戏剧情层面,龙族幻想的制作组根本不打算认真服务于原作粉丝。
【图为骗氪活动的一小部分】总结一下就是龙族幻想的策划和运营只看游戏短期内赚钱收益如何,对于他们来说KPI【公司给予员工的关键绩效指标】就是一切,游戏具体怎样都无所谓,属于明显赚快钱的思路。而米哈游的策划和运营从崩坏二到现在可以确定的是,他们不会赚‘快钱’,虽然他们偶尔也会做出很傻的决定,让玩家集体暴动怒喷策划,但是只要玩家的意见合理,他们每次都会听从,做错了什么事就补救,被玩家喷新活动,新人物过于骗氪,那就在之后进行更改【例如:冰卡变成可以兑换的S级女武神】所以米哈游这家公司做游戏的思路是长线运营,他既然把一款游戏做出来了,那他就是已经打算好了要运营这款游戏好几年,这和腾讯大部分策划的短期赚快钱思路完全不同。
观点二:比起腾讯的龙族幻想,米哈游的原神更懂游戏玩家龙族幻想作为一款小说改编游戏,它一共有三项明显缺点。第一点:龙族幻想职业长时间不平衡,龙族幻想在开服阶段共有四大职业:执行者,双生,村雨,猎鹰,而这四大职业双生弱的离谱,村雨却强的过分,有伤害有双防,同练度下玩家用村雨甚至可以一打几,但官方对这些却不闻不问。
第二点:龙族幻想明显BUG一大堆【例如:许多场景不时变成黑白,角色攻击有时只有几点伤害等】,官方的反应却总是特别缓慢,就好似他们根本不知道或不关心游戏中出现的种种问题一样。【图为龙族幻想手游中BUG的其中之一】第三点:龙珠幻想的美术风格受众不明确,虽说写实风3D模型也很好看,但是这样的模型受众究竟是什么呢?没错,龙珠幻想并不想把自己定位于某一群体,它想吸引所有玩家。
【图为原神中的游戏角色,二次元风格特别明显】而米哈游则不同,米哈游的意见反馈是很快的,对于BUG和不平衡问题,它不会完全装作看不见,这从崩坏系列中可以看出,并且原神的美术风格也是非常明确的,那就是二次元受众,因为受众明确,所以喜欢这类型的玩家会更具有粘性。观点三:腾讯和米哈游的口碑差距腾讯最近做的大部分手游都是骗氪之作,这也直接导致了很多看清腾讯手游真面目的玩家不会去选择玩腾讯的游戏,可米哈游的情况却不一样,米哈游在过去的几年里,已经从崩坏二和崩坏三中积累了相当一大批忠实的游戏玩家,他们信任米哈游,信任它能做出一款好游戏,信任它不会做出赚快钱和不反馈等行为,这种近乎于绝对的信任感使得米哈游哪怕在原神游戏开服初期犯了错,信任米哈游的玩家也会给予弥补的机会【俗称:观望】,而不会选择迅速退坑游戏。
如何评价腾讯刚出的手游龙族幻想?
IP是个好IP,游戏嘛,emmm……毁了。《龙族幻想》删档内测的时候,球球我就已经参加过了,说实话,腾讯明明有着这么好的技术和资源,做的游戏出来,总是一言难尽。首先是很多人说的画面,这个画面在很多年前的游戏就已经看到过了,无非是加强了光影特效,实际上反而油腻了许多起来。而在游戏的玩法上,仍然是传统网游那一套跟着任务点点点,该打副本了你就打打副本,打不过要么氪金,要么花钱肝。
除了里面的景物和角色是《龙族》的,你几乎看不到任何值得一提有创新的地方。包括楼下疯狂吹的什么你撞一下NPC,他就会摔一个踉跄。看到这儿球球实在忍不住笑了,拜托,这个设置,多久之前就已经有了,这都9102年了,还拿出来说。是见识太少还是收了钱球球我就不太清楚了。不过这款游戏,是真的烂,如若不信,大可以亲自尝试,对于《龙族》粉而言,或许在游戏中唯一可以期待的就是剧情,这个游戏剧情貌似是重新做了,也填了一些坑,奔着剧情去的话,还是可以玩玩的。
但如果把它当成一个正常的游戏,《龙族幻想》只能让我们看到了腾讯把游戏工厂化,商业化,没有把游戏注入一丝一毫的灵魂,纯粹在当商品来制作。而游戏是需要调动玩家情感的。看《魔兽》,大家对部落或者联盟有着彼此的羁绊和情怀。又或者《剑网3》,有着独有的玩家游戏环境和宏大的剧情。《龙族幻想》有什么?除了花钱买来的一个好IP,还剩下什么,这就好比当年之仙剑,被做成《仙剑》手游以后,只剩一地鸡毛。
龙族幻想105级副本隐藏在哪里?
作为一名游戏领域原创我是这样认为的:随着龙族幻想手游新版本的开启,许多小伙伴都看到了105级的新副本噩梦-青铜,这个副本难度极大。为了避免各位小伙伴伤亡过重,EVA决定给大家介绍一下!副本简介:噩梦-青铜是105挑战副本,玩家可以从卡塞尔学院坐标(263.292),找NPC阿提卡斯进入副本。该副本是组队副本,队伍人数≥3方可进入。
副本共有十个难度,分别是噩梦-青铜挑战难度1-5,噩梦青铜荣耀难度1-5。大家可以根据自己的实力,选择副本难度。副本攻略:副本里没有什么小怪,但是有4个BOSS和三个机关。我们先介绍BOSS,第一个BOSS是汉将·徐林。徐林有三个主要输出技能,分别是撼地、冲锋、召唤士兵。撼地是AOE输出,范围很大,而且几乎无法躲避。
它释放撼地技能可以将所有队友击倒,当大家看到他拿起手中的武器时,记得开盾。冲锋有区域提醒,难度不大。但是召唤士兵很麻烦,徐林召唤士兵后处于无敌状态,士兵会在地图中来回冲锋。而且会有一个精英怪对玩家主动攻击,大家在实战中尽量在地图的两侧,利用士兵来回移动的时间差躲避。如果站在中间,那么机会每次都会被撞到。
打完徐林之后,会遇到第一个机关,这个机关是个简单的解密游戏。玩家需要按住star按钮,然后拖动手指划过所有图标,且不得重复。玩家需要完成三次挑战,之后方可打开通往下一关的大门。挑战限时3分钟,整体难度一般。打开大门后,紧接着玩家会遇到第二个机关。第二个机关是由机关俑组成,两侧的机关俑会循环的向下劈砍,而中间的机关俑则不停的来回奔跑。
如果实力足够,可以扛着伤害冲过去。如果实力不足,建议各位卡一下走位。先跟着一侧的机关俑往前走,他跑过来的时候,角色往另一侧躲避。当机关俑离开后,再回到原来的道路上,即可通过。通过之后,可以手动关闭机关俑,让后续队友过来。机关俑之后是一群小怪,这里直接强撸就行了。打完小怪之后,跟着指引去找冰火守护祭祀,这个BOSS很难缠,有不少AOE技能。
特别是BOSS在战斗中会生成一个无敌护盾,避开所有攻击。因此打冰火守护祭祀时,记得看BOSS身上的BUFF提示。最重要的一点,玩家千万注意冰火守护祭祀绕着柱子走的时候,此时要往外走位。因为冰火守护祭祀和柱子之间有一条线,往里去会被刷伤害。打完冰火守护祭祀后,会遇到第三个机关,这是个拼图机关。打开机关后大家不要着急,具体操作是下拉→右移→上移→右移,就可以解锁了。
如果拼图被打乱,大家记得参考右上角的原版拼图。进入最后一个地图,玩家会先遇到四个人形精英怪。这几个精英怪会一些特殊的技能,打起来和竞技场差不多。所以开打之前,所有队员尽量等一下技能CD,然后开打之后记得用面孔。撸死这四个妹子后,第三个BOSS-赤鸟就出现了。赤鸟开局后会飞到天上去,而地面上会出现火焰区域。
大家走位时,千万记得避开火焰区域。还有就是赤鸟开局会飞到天上去,此时玩家需要利用周围的炮车,将赤鸟击落。击落赤鸟之后,战斗才正式开始。赤鸟的技能大都无法躲避,比如锁定目标的火焰弹、AOE输出等等,因此建议刷噩梦-青铜的小伙伴带个奶。然后最重要的是火焰龙卷风,这个龙卷风会跟踪玩家,但移动速度很慢。大家看到赤鸟生成龙卷风后,记得配合走位,避开龙卷风的攻击。
最后一个BOSS是康斯坦丁,康斯坦丁的技能很多,而且一些技能没有范围提示。因此玩家只能靠观察走位,青铜之刃和毒液都可以根据技能效果走位避开。而绿色的火焰,则需要根据屏幕中的提示,聚集在特定的区域方可避开。而且康斯坦丁还会召唤烛龙之灵,烛龙之灵会从四个方向飞过来。此时建议各位玩家分散阻击,尽量将烛龙之灵击杀。
在《龙族幻想》手游中,哪个职业拥有最强输出和爆发?
《龙族幻想》目前拥有四个职业,分别是村雨、猎鹰、执行者以及双生。下面就简单说说四个职业的特性,以及最强输出与爆发的两个职业。四个职业以战法牧刺的形式设计,村雨定位为战士,负责近距离作战,高防高血输出一般。前排作战,冲锋在前。[村雨]猎鹰的持续输出能力第一,续航较久,其定位为远距离输出。这也是目前四个职业里输出最高的职业。
虽然定位为远程输出,但并不意味着他没有自保能力。其设计构架拥有控制机能,解控技能,以及主要的伤害技能。粒子炮,机关枪,召唤卫星和控制地雷,五花八门。这也是整个游戏里,我比较推荐主C玩家使用的职业。执行者的定位是法师与刺客,其拥有不俗的爆发能力。在属性方面,执行者的输出续航低于猎鹰,但爆发能力却是四个职业中最高的,尤其是刺客形态。
该形态下的执行者技能包括裂魂、暗影飞镖、黑曜之锋、暗影突袭。并且在切换近战形态后,执行者会进入隐身状态,并提高30%移速。[执行者]最后一个职业双生定位为牧,也就是传统意义上的奶妈,负责控制技能以及恢复血量。输出能力一般,主打控制与回复。结语《龙族幻想》目前输出与爆发强的职业共有两个,一个是输出强,续航久的猎鹰。
能否推荐一些近期腾讯的手游,像龙族幻想或者指尖江湖什么的?
19年上半年腾讯代理了这么几款“大作”。【完美世界】 2.4分;【和平精英】 7.1分;【一起来捉妖】 3.4分; 【无尽远征】 4.5分; 【云梦四时歌】 4.0分; 【三生三世十里桃花】 1.2分; 【妖精的尾巴】 3.2分; 【剑网3】 3.8分 ;【拉结尔】 4.0分 ;【跑跑卡丁车】6.4分;【权力的游戏】2.6分;【龙族幻想】5.8分。
所以玩家们应该懂我的意思吧——除了【剑网3】和【和平精英】都不建议玩。不过腾讯接下来的许多手游还是比较期待的,当然仅仅是期待,具体如何,还是要具体玩了才知道。比如说【使命召唤】、【尖塔奇兵】、【DNF】手游版、【天涯明月刀】、【我的起源】、【代号生机】、【星露谷物语】。其中【尖塔奇兵】和【星露谷物语】大概率不会坑,而其他几款大概率会坑,当然我个人还是希望腾讯能出几款好游戏的,至于下半年具体如何,我们拭目以待吧。
腾讯手游《龙族幻想》研发3年烧了上亿,终于定档暑假上线,你怎么看这款游戏?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。去年腾讯移动游戏五周年发布会上,由祖龙研发、腾讯发行的神秘MMO手游《代号:夏娃》首曝,凭借超拟真的画质表现和Epic高层亲自站台,在游戏圈掀起千层浪。时隔八个月,这款牌面十足的腾讯年度大作摇身一变成为了龙族IP正版授权的《龙族幻想》,终于定档于今年暑假正式上线。那么这款研发三年烧了上亿、在一群传统MMO手游中看起来与众不同的游戏,真的担得起玩家的超高期待吗?在近日的一次小型技术测试中,X博士再次进入游戏为大家一探究竟。
划重点一:一款能比肩端游的手游?想把全世界美景做进游戏在如今仙侠魔幻手游同质化严重的当下,祖龙
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1