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辐射新维加斯攻略大全,辐射新维加斯 MOD51区攻略知道的朋友说一声感激不尽

时间:2022-09-26 23:13:35来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,辐射新维加斯 MOD51区攻略知道的朋友说一声感激不尽

······需要攻略么···就是一路杀过去···几乎无剧情···比较蛋疼的就是拿钥匙卡···进入隧道需要的钥匙卡在旁边的仓库里···里面有一堆FO3匹兹堡的食尸鬼···然后在避难所里进入没有上锁的房间,拿锁上的房间的钥匙卡,以此类推···最后的何瑞根只要废掉腿就好打了···说白了这是一个装备+住宅mod(当你看到送的武器就懂了,而且住宅很坑爹···)

辐射新维加斯 MOD51区攻略知道的朋友说一声感激不尽

2,辐射新维加斯攻略

1、游戏开始的CG中主角被人谋害。Doc. Mitchell救醒主角,然后玩家需要设定角色名字,外貌。2、走到属性加点器边上按E键使用对属性进行设定。3、然后跟随博士到一个房间中,坐到他对面的沙发上回答博士的提问来进行技能的分配。4、接着选择特性。5、设定完角色属性、技能、特性后跟随博士来到门口,获得他赠送的武器、装备等。玩家需要选择游戏是否采用硬派模式(hardcore):玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效。游戏真正开始。玩家开始去调查是谁要杀自己(任务:They Went That-a-way),同时博士让你去找Sunny Smiles寻求帮助。6、从博士家出来,来到小镇上。按TAB键可以查看状态、物品、任务、地图等。任务点会在地图上以子弹显示,在画面左下方也会显示任务点的方位。按照任务指示进入Prospector Saloon区找Sunny对话。

辐射新维加斯攻略

3,辐射新维加斯的可玩性在哪

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题。如果回答满意,希望你能关注一波。辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?这是我在悟空问答回答的第78篇回答。 《辐射系列》由于时间跨度很大,其中还夹带着开发商的多次变更,导致每部游戏的差异很大,特点鲜明,所以难免会让很多新入坑的小伙伴感到头疼,不知道还选择哪一部游玩。在这里我想说,如果你是打算长驻此坑,我其实推荐你所有作品都玩一遍,因为《辐射系列》是共用的一个完整的世界观,每部作品里都有其他作品里的各种彩蛋,非常有意思,这也是《辐射系列》最大的魅力所在。如果你只想选择一款,三选一(没有《辐射5》,不存在这款游戏),那么首选是《新维加斯》。为什么呢?我的理由如下。 1:剧情丰富 《辐射3》和《辐射4》都是B社开发的,而《新维加斯》是"黑曜石娱乐"开发的,"黑曜石"前身"黑岛"做过《辐射1/2》,所以在讲故事上面,"黑曜石"是非常擅长的。《辐射3》是B社的从2D到3D的试水作,所以并没有花太多的精力在剧情上面。而又因为"黑岛"和《辐射1/2》的关系,《新维加斯》里面有大量的前几代的彩蛋,剧情陈接着1/2代,你如果玩过1/2是可以很明显感觉到的,我前面也说了《辐射》最大的魅力就是这些彩蛋。而《辐射4》的剧情其实过于老套,剧情对话远没有《新维加斯》丰富,人物设定不是很明显,基本通关后,你对其中大部分人、大部分事件都没有什么特别深的映像。 (辐射3如上图所示)2:武器种类/技能加点设计 《新维加斯》的武器种类是最为丰富的。虽然四代里可以定制枪支,但是建模始终就那么几个,改来改去,枪都没有个实质性的变化。而《新维加斯》的另外一大亮点就是在技能加点上面。《辐射3》的加点只影响前期过早的剧情,而后续你可以靠"娃娃"升级来把自己所有的技能加满,到最后,人人都是"完美战士"一点探索的乐趣都没有了。相比《新维加斯》的加点很科学,你不可能加完全属性,所以这就考究你的的加点思路,这直接影响了你后面的剧情走向,因为达成任务的途径不同,玩起来就比较有意思。而《辐射4》的大部分技能其实都没有什么实质性的作用,很多技能加不加都没啥太大的区别。 (新维加斯武器展示如上图所示)3:重复度 《新维加斯》可以说是有着RPG里最为强大的任务网,每个支线任务都做的不同且非常有深度,长时间游玩也不会觉得疲劳。而《辐射4》的支线显然没好好做,重复度太高(令人唾弃的小黑),大多都是去某地打怪,去某地拿东西的"网游套路",玩俩下就没什么意思了。所以《辐射4》的玩家非常讨厌其中一个叫做"小黑"的NPC,尽给玩家发重复任务,还没办法取消。(辐射4重复去某地任务如上图) 4:缺点 虽然《辐射》就是个买游戏送bug的游戏系列,但是《辐射4》要比前面几部,bug少的多,有也是无伤大雅的小bug,不太影响玩家体验。而《3/新维加斯》的bug就有点令人发指了,频繁跳出,极度影响游戏体验,你体验过10分钟跳一次吗?现在不知道了,可能已经修复了。还有《新维加斯》其实也算是个"半成品"。很多东西在发售的时候就被砍了,不过依然不会影响它的地位。《辐射4》新加入的"盖房子"系统也是蛮有意思的,这也算是个突破、创新。(新维加斯被砍掉内容如上图) 5:结语 《辐射4》抛开《辐射》这个名字其实并不是一款差游戏,但是它抛弃了《辐射系列》的优点和核心玩法。你可以把它看做是披着《辐射》皮的《老滚》。如果你喜欢剧情,那么首选《新维加斯》,如果不考虑剧情,那么就选择《辐射4》。毕竟《辐射4》的很多缺点,可以靠MOD来弥补。(辐射4盖房子系统如上图所示)以上就是"辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?"的解决方案。我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题。如果回答满意,希望你能关注一波。辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?这是我在悟空问答回答的第78篇回答。 《辐射系列》由于时间跨度很大,其中还夹带着开发商的多次变更,导致每部游戏的差异很大,特点鲜明,所以难免会让很多新入坑的小伙伴感到头疼,不知道还选择哪一部游玩。在这里我想说,如果你是打算长驻此坑,我其实推荐你所有作品都玩一遍,因为《辐射系列》是共用的一个完整的世界观,每部作品里都有其他作品里的各种彩蛋,非常有意思,这也是《辐射系列》最大的魅力所在。如果你只想选择一款,三选一(没有《辐射5》,不存在这款游戏),那么首选是《新维加斯》。为什么呢?我的理由如下。 1:剧情丰富 《辐射3》和《辐射4》都是B社开发的,而《新维加斯》是"黑曜石娱乐"开发的,"黑曜石"前身"黑岛"做过《辐射1/2》,所以在讲故事上面,"黑曜石"是非常擅长的。《辐射3》是B社的从2D到3D的试水作,所以并没有花太多的精力在剧情上面。而又因为"黑岛"和《辐射1/2》的关系,《新维加斯》里面有大量的前几代的彩蛋,剧情陈接着1/2代,你如果玩过1/2是可以很明显感觉到的,我前面也说了《辐射》最大的魅力就是这些彩蛋。而《辐射4》的剧情其实过于老套,剧情对话远没有《新维加斯》丰富,人物设定不是很明显,基本通关后,你对其中大部分人、大部分事件都没有什么特别深的映像。 (辐射3如上图所示)2:武器种类/技能加点设计 《新维加斯》的武器种类是最为丰富的。虽然四代里可以定制枪支,但是建模始终就那么几个,改来改去,枪都没有个实质性的变化。而《新维加斯》的另外一大亮点就是在技能加点上面。《辐射3》的加点只影响前期过早的剧情,而后续你可以靠"娃娃"升级来把自己所有的技能加满,到最后,人人都是"完美战士"一点探索的乐趣都没有了。相比《新维加斯》的加点很科学,你不可能加完全属性,所以这就考究你的的加点思路,这直接影响了你后面的剧情走向,因为达成任务的途径不同,玩起来就比较有意思。而《辐射4》的大部分技能其实都没有什么实质性的作用,很多技能加不加都没啥太大的区别。 (新维加斯武器展示如上图所示)3:重复度 《新维加斯》可以说是有着RPG里最为强大的任务网,每个支线任务都做的不同且非常有深度,长时间游玩也不会觉得疲劳。而《辐射4》的支线显然没好好做,重复度太高(令人唾弃的小黑),大多都是去某地打怪,去某地拿东西的"网游套路",玩俩下就没什么意思了。所以《辐射4》的玩家非常讨厌其中一个叫做"小黑"的NPC,尽给玩家发重复任务,还没办法取消。(辐射4重复去某地任务如上图) 4:缺点 虽然《辐射》就是个买游戏送bug的游戏系列,但是《辐射4》要比前面几部,bug少的多,有也是无伤大雅的小bug,不太影响玩家体验。而《3/新维加斯》的bug就有点令人发指了,频繁跳出,极度影响游戏体验,你体验过10分钟跳一次吗?现在不知道了,可能已经修复了。还有《新维加斯》其实也算是个"半成品"。很多东西在发售的时候就被砍了,不过依然不会影响它的地位。《辐射4》新加入的"盖房子"系统也是蛮有意思的,这也算是个突破、创新。(新维加斯被砍掉内容如上图) 5:结语 《辐射4》抛开《辐射》这个名字其实并不是一款差游戏,但是它抛弃了《辐射系列》的优点和核心玩法。你可以把它看做是披着《辐射》皮的《老滚》。如果你喜欢剧情,那么首选《新维加斯》,如果不考虑剧情,那么就选择《辐射4》。毕竟《辐射4》的很多缺点,可以靠MOD来弥补。(辐射4盖房子系统如上图所示)以上就是"辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?"的解决方案。我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。《辐射:新维加斯》之所以经典,是因为她是“Old School”模式的欧美游戏与现代3D作品的完美结合。“Old School”所谓“Old School”,主要体现在高互动性,细节丰富,例如《博德之门》和近年的《神界:原罪2》。然而,这类游戏往往有着过于复杂,限制多的缺点,例如玩家队伍如果有缺陷,也会体现在游戏难度骤然增高甚至不合理到不能通关。而《辐射:新维加斯》恰好在现代的“简平快”游戏和“Old School”欧美游戏间做了非常恰到好处的结合,这方面设计的精妙程度之高,到目前为止都是后无来者的。《辐射:新维加斯》确实是做到了对加点的极高兼容度,和相对高质量的“游戏平衡”,解决了“Old School”的常见问题。玩家即便流派不太对,自行摸索,也不会难到不合理的程度。但游戏也绝对不是简单而无脑的,仍然需要仔细考虑各种perk和能力值去解决问题。一个比较简单的例子,“嘴炮流”。在《辐射:新维加斯》里,嘴炮能够解决很多问题,乃至于增加队友的战斗力。如许多“Old School”游戏一样,“口才”不是只增加一些奖品和影响次要剧情的内容。在《辐射:新维加斯》里,嘴炮可以很多冲突,影响主要剧情走向,乃至大大降低游戏难度。开放性《辐射:新维加斯》对各个势力的刻画比《辐射3》和《辐射4》下功夫许多。用专制带来和平和繁荣的豪斯先生,腐败无能空有理想的NCR,一身藿香正气的钢铁兄弟会,残暴封建却执行力高的凯撒军团等等,几乎每个势力的戏份都非常充足。在游戏结束时,各个阵营的结局还会分别交代。玩家在游戏中所做的事,除了影响主要剧情外,还会关系到阵营在游戏结束后的故事。这些也是老辐射系列的亮点,甚至可以说,《辐射:新维加斯》还在《辐射1-2》的基础上实现了突破。“废土蓝调”另一方面,比起《辐射3》,《辐射:新维加斯》对《辐射1-2》的氛围的还原要成功许多,也深的老《辐射》粉的喜爱,被叫做“辐射正统续作”一点也不奇怪。虽然莫哈维所受灾害相对轻,但《辐射:新维加斯》却更完美的展现了“废土”的气质。所谓“废土蓝调”,就是那种荒凉,破败,颓废和自嘲的感觉,准确说是《辐射》早期创造出来的风格,然而在《辐射4》里倒是算丢光了。《辐射4》几乎就是个多彩垃圾站。《辐射:新维加斯》可玩性在哪儿呢?固然由于经费和时间,《辐射:新维加斯》的硬件水平是退步的,自然也难以受到向往“简单暴力”的“次时代玩家”的好评。但是对于喜欢Old School式游戏,愿意体会“辐射”真正魅力的玩家来说,《辐射:新维加斯》几乎哪里都是可玩性。
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题。如果回答满意,希望你能关注一波。辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?这是我在悟空问答回答的第78篇回答。 《辐射系列》由于时间跨度很大,其中还夹带着开发商的多次变更,导致每部游戏的差异很大,特点鲜明,所以难免会让很多新入坑的小伙伴感到头疼,不知道还选择哪一部游玩。在这里我想说,如果你是打算长驻此坑,我其实推荐你所有作品都玩一遍,因为《辐射系列》是共用的一个完整的世界观,每部作品里都有其他作品里的各种彩蛋,非常有意思,这也是《辐射系列》最大的魅力所在。如果你只想选择一款,三选一(没有《辐射5》,不存在这款游戏),那么首选是《新维加斯》。为什么呢?我的理由如下。 1:剧情丰富 《辐射3》和《辐射4》都是B社开发的,而《新维加斯》是"黑曜石娱乐"开发的,"黑曜石"前身"黑岛"做过《辐射1/2》,所以在讲故事上面,"黑曜石"是非常擅长的。《辐射3》是B社的从2D到3D的试水作,所以并没有花太多的精力在剧情上面。而又因为"黑岛"和《辐射1/2》的关系,《新维加斯》里面有大量的前几代的彩蛋,剧情陈接着1/2代,你如果玩过1/2是可以很明显感觉到的,我前面也说了《辐射》最大的魅力就是这些彩蛋。而《辐射4》的剧情其实过于老套,剧情对话远没有《新维加斯》丰富,人物设定不是很明显,基本通关后,你对其中大部分人、大部分事件都没有什么特别深的映像。 (辐射3如上图所示)2:武器种类/技能加点设计 《新维加斯》的武器种类是最为丰富的。虽然四代里可以定制枪支,但是建模始终就那么几个,改来改去,枪都没有个实质性的变化。而《新维加斯》的另外一大亮点就是在技能加点上面。《辐射3》的加点只影响前期过早的剧情,而后续你可以靠"娃娃"升级来把自己所有的技能加满,到最后,人人都是"完美战士"一点探索的乐趣都没有了。相比《新维加斯》的加点很科学,你不可能加完全属性,所以这就考究你的的加点思路,这直接影响了你后面的剧情走向,因为达成任务的途径不同,玩起来就比较有意思。而《辐射4》的大部分技能其实都没有什么实质性的作用,很多技能加不加都没啥太大的区别。 (新维加斯武器展示如上图所示)3:重复度 《新维加斯》可以说是有着RPG里最为强大的任务网,每个支线任务都做的不同且非常有深度,长时间游玩也不会觉得疲劳。而《辐射4》的支线显然没好好做,重复度太高(令人唾弃的小黑),大多都是去某地打怪,去某地拿东西的"网游套路",玩俩下就没什么意思了。所以《辐射4》的玩家非常讨厌其中一个叫做"小黑"的NPC,尽给玩家发重复任务,还没办法取消。(辐射4重复去某地任务如上图) 4:缺点 虽然《辐射》就是个买游戏送bug的游戏系列,但是《辐射4》要比前面几部,bug少的多,有也是无伤大雅的小bug,不太影响玩家体验。而《3/新维加斯》的bug就有点令人发指了,频繁跳出,极度影响游戏体验,你体验过10分钟跳一次吗?现在不知道了,可能已经修复了。还有《新维加斯》其实也算是个"半成品"。很多东西在发售的时候就被砍了,不过依然不会影响它的地位。《辐射4》新加入的"盖房子"系统也是蛮有意思的,这也算是个突破、创新。(新维加斯被砍掉内容如上图) 5:结语 《辐射4》抛开《辐射》这个名字其实并不是一款差游戏,但是它抛弃了《辐射系列》的优点和核心玩法。你可以把它看做是披着《辐射》皮的《老滚》。如果你喜欢剧情,那么首选《新维加斯》,如果不考虑剧情,那么就选择《辐射4》。毕竟《辐射4》的很多缺点,可以靠MOD来弥补。(辐射4盖房子系统如上图所示)以上就是"辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?"的解决方案。我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。
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《辐射:新维加斯》之所以经典,是因为她是“Old School”模式的欧美游戏与现代3D作品的完美结合。“Old School”所谓“Old School”,主要体现在高互动性,细节丰富,例如《博德之门》和近年的《神界:原罪2》。然而,这类游戏往往有着过于复杂,限制多的缺点,例如玩家队伍如果有缺陷,也会体现在游戏难度骤然增高甚至不合理到不能通关。而《辐射:新维加斯》恰好在现代的“简平快”游戏和“Old School”欧美游戏间做了非常恰到好处的结合,这方面设计的精妙程度之高,到目前为止都是后无来者的。《辐射:新维加斯》确实是做到了对加点的极高兼容度,和相对高质量的“游戏平衡”,解决了“Old School”的常见问题。玩家即便流派不太对,自行摸索,也不会难到不合理的程度。但游戏也绝对不是简单而无脑的,仍然需要仔细考虑各种perk和能力值去解决问题。一个比较简单的例子,“嘴炮流”。在《辐射:新维加斯》里,嘴炮能够解决很多问题,乃至于增加队友的战斗力。如许多“Old School”游戏一样,“口才”不是只增加一些奖品和影响次要剧情的内容。在《辐射:新维加斯》里,嘴炮可以很多冲突,影响主要剧情走向,乃至大大降低游戏难度。开放性《辐射:新维加斯》对各个势力的刻画比《辐射3》和《辐射4》下功夫许多。用专制带来和平和繁荣的豪斯先生,腐败无能空有理想的NCR,一身藿香正气的钢铁兄弟会,残暴封建却执行力高的凯撒军团等等,几乎每个势力的戏份都非常充足。在游戏结束时,各个阵营的结局还会分别交代。玩家在游戏中所做的事,除了影响主要剧情外,还会关系到阵营在游戏结束后的故事。这些也是老辐射系列的亮点,甚至可以说,《辐射:新维加斯》还在《辐射1-2》的基础上实现了突破。“废土蓝调”另一方面,比起《辐射3》,《辐射:新维加斯》对《辐射1-2》的氛围的还原要成功许多,也深的老《辐射》粉的喜爱,被叫做“辐射正统续作”一点也不奇怪。虽然莫哈维所受灾害相对轻,但《辐射:新维加斯》却更完美的展现了“废土”的气质。所谓“废土蓝调”,就是那种荒凉,破败,颓废和自嘲的感觉,准确说是《辐射》早期创造出来的风格,然而在《辐射4》里倒是算丢光了。《辐射4》几乎就是个多彩垃圾站。《辐射:新维加斯》可玩性在哪儿呢?固然由于经费和时间,《辐射:新维加斯》的硬件水平是退步的,自然也难以受到向往“简单暴力”的“次时代玩家”的好评。但是对于喜欢Old School式游戏,愿意体会“辐射”真正魅力的玩家来说,《辐射:新维加斯》几乎哪里都是可玩性。

辐射新维加斯的可玩性在哪

4,求辐射新维加斯 血钱的攻略

死钱几个细节容易卡关,说来: 把DOG就是那精神分裂变种人领到规定地点后要放master的录音让人格转化在对话才可以过去。 赌场里放的声音是无形杀手,给他们关了。 有些地方要带队友才能过去,比如一个拉闸任务要变种人来做,还有类似于个修电线的活儿要带着僵尸。 刚进入赌场的时候,全息投影仪全灭,要么隐藏能力够就躲,否则杯具,直至拉电闸。 僵尸歌手跟你叫板那任务里最后要把舞台对面投影仪打开才行。 最后打死老爷子一定要原路返回,别走投机取巧的脑子。 也不知你卡在哪,不过我倒是主线全部通关了,不明白就追加问吧,只要在线肯定就给你解答。
末有阿……要是因为E文卡住了不如等汉化吧。或者你把问题写得详细一些

5,辐射新维加斯新手问题

耐力点到9,魅力只要1点,力量点到7,其余平均分配一下就好。Perk修近战类就好。有什么问题私信我
一般来说MOD都是扔到\Fallout New Vegas\DATA 这个文件夹下面然后打开FalloutNVLauncher.exe 选DATA FILES,把新复制过去的那个勾上点OK即可。希望对你能有所帮助。
你说的属性值是 力量、敏捷什么的吗?那是不会变的,在你设定好以后整个游戏期间不会变,除非特殊技能或者控制台作弊,用 单独的命令 将其加满 加满为10至于升级后的技能,辐射新维加斯不像辐射3,每升一级科学一个技能,它是两级学一个技能你可能上次升级学了,这次就没有了如果你需要一级一个技能的话,可以装mod,很容易就实现希望有帮助

6,辐射新维加斯打劫silver rush全攻略有哪些

来到新维加斯外层freeside 先去wrangler赌场,应该很好找吧,赌场和能量枪店铺在一起的,第一条街右转找老板将名声加到偶像 需要2500caps 就是让他帮你吹牛说你是单枪匹马干掉一整个部落死爪怪的牛X人物,并且还经常给小女孩棒棒糖且父老奶奶过马路然后去silver rush应聘保安他会发给你一整套电磁步枪+防护服 非常好 也非常值钱,但是你要完成任务的话 就得还回去(价值8000caps)然后趁工作时将门前布满地雷 注意不要让那个保安踩到(这是为了减轻难度 因为一会敌人很猛)布好雷(分散些 避免连爆) 然后无视工作的那些人,杀保安 引诱店内精锐保镖出来 配合地雷 最好也有手雷 趁他们一股脑出来的时候打残他们 之后以强大火力杀光他们或者迂回战术耗死他们都行(很厉害 高攻击 高护甲 建议用穿甲弹,普通难度以上难度高)建议利用stealth boy和各种恢复装备之后进店 杀光 注意有个保镖有电磁炮 威力很猛 几秒你就死了 先用V模式把他爆了然后就是抢劫一空 去gun runner买东西去喽!40000cpas只是粗略估计 只多不少够买所有高级枪械+改装+子弹了 这样赚来的钱绝对比赌博有成就感~而且重要的是freeside的名声依旧是偶像idolized(如果之前不让老板帮你扯淡 这时候名声会变得极坏)! 整体名望往好人方面提升 我是从中立提高到了良好(good)标准的名利双收

7,辐射新维加斯怎么玩

B社的游戏你得慢慢摸索你说的这些东西看似繁琐,实则大大增加了游戏的自由度和可玩性野外跑路的时候经常遇到一些随机事件,很惊喜很有趣大部分的游戏内容需要你自己去发掘,这比一条剧情通到底要真实得多为恶还是行善?无数的选择会考验你这游戏并不是传统的FPS游戏,而是一款RPG相同的任务有不同的完成方式,看你擅长哪方面(口才科技偷窃潜行之类的很有用)认真发掘的话,这是个很耐玩的游戏另:激光手枪的子弹是“能量电池”去过的地方可以用pipi小子快速传送希望你早日熟悉这款不容错过的好游戏
怎么玩?这个...ctrl就是潜行啊!开个玩笑拉~潜行玩法主要追求暴击率,升级以后优先选择增加暴击的技能,属性里敏捷至少为6,因为后面一个叫衔枚疾走的技能需要6点敏捷和50点潜行这个可以让你在潜行状态下大步走不会发出脚步声~和怪物保持距离要不然依旧会被发现!差不多就是这些了!
新维加斯的地图并不大城镇和城镇之间可以通过快速旅行,瞬间过去,当然前提是你已经发现了那个城镇。你也可以安个 直升机 MOD,方便旅行和睡觉,并不破坏游戏的平衡。遇见工作台或者萤火,你可以试着制造东西,制造不了的是灰色,上面有材料,你就知道东西都是做什么用的了。钱可以用来买东西或赌博才开始玩这游戏,你要习惯用 V 模式,就是开枪前按下V,有助于瞄准,怪的各部位防御力不一样,爆头掉血做多。嫌怪少,可以安装IWS或别的刷怪MOD,最好再安装个 一键投雷。汉化不全,最好再找个好的汉化包,3DM的就不错。注意把技能走向选好,不要什么都加。前期你要去把 机器人伙伴 招了,然后就比较容易入手了。 辐射系列是神作,要有耐心入门。

8,辐射新维加斯 中走正义路线必须和哪些阵营交好

和哪个阵营都一样.这游戏没有绝对的善恶,而是地区性的(比如你屠了凯撒军团的营地,在凯撒阵营你肯定是被唾弃的). 我一周目走的好好先生,二周目走的NCR.
走正义路线 比较支持NCR和豪斯先生如果你想走 邪恶路线,,请选择以强权镇压一切的 罗马军团更多问题请看3DM 辐射:新维加斯论坛http://bbs.3dmgame.com/forum-651-1.html或者去3DM 辐射:新维加斯 中文站http://www.3dmgame.com/games/falloutnewvegas/我想你可以在里面找许多你需要的,,因为3DM是专业级的网站===========================================如果LZ以后需要下载游戏、汉化补丁、破解补丁、升级补丁、修改器、攻略、MOD等,可以去3DM下载站,3DM的资源都是可用、稳定的,,不稳定的资源3DM绝对会删除并修正重新发布,希望以后LZ多多支持3DM------------------------------------------------------------关于3DM的介绍3DM全称3DMGAME,是国内最大的单机游戏网,主要从事制作和发布汉化补丁、破解补丁、游戏攻略、修改器、新闻等 3DM论坛-供玩家讨论交流,发布游戏资源、补丁、修改器以及新闻等http://bbs.3dmgame.com/ 3DM门户站-收看游戏新闻,搜索补丁、资源等www.3dmgame.com 3DM下载站-专门为玩家提供各种游戏资源下载http://dl.3dmgame.com/3DM有4个汉化组:蒹葭汉化组、潜龙汉化组、轩辕汉化组、鸾宵汉化组为各大组提供技术支持以及参与破解的3DM技术组专门制作和发布修改器的 速改组发布各种攻略的速攻组当然3DM的用户以及版主也经常发布各种游戏资源、攻略、MOD、修改器、补丁等
什么游戏,这么NB

9,辐射新维加斯PC版的基本操作

键盘W键:人物前进键盘S键:人物后退键盘A键:人物左平移键盘D键:人物右平移鼠标左键:攻击或开火鼠标右键:瞄准(进行精确射击用)键盘Q键:自动行进(按一次启动,再按一次或有其他行动动作后取消)键盘Capslock键:切换跑步与行走行进方式键盘Shift键:按住行进方式变更键盘Ctr键:下蹲键盘E键:对话/使用/开启关闭门/开关等用途键盘R键:重装弹药,长按为收起或拿出当前持有武器键盘Z键:为拿起物品,拖拽等键盘1键,3键,4键,5键,6键,7键,8键:分别绑定武器,按下快速切换键盘2键:换弹种扩展资料:游戏机制——游戏保持了前作的V.A.T系统,在游戏中可以随时进入V.A.T系统,时间暂停,玩家可以选择攻击敌人的部位,确定之后时间恢复流动,角色就可以按指令行动了。指令执行结束后恢复常态,这个系统也可以说是创造了一个回合,回合的时间是固定或者可以说是公平的,差异体现在玩家控制的角色和被攻击敌人的数值上,在这种情况下单位之间不同的数值是有决定性意义的。而游戏对于操作的要求就放在了何时开始这个回合上,如果在玩家所创造的回合中敌人是无法攻击我们的(比如使用远程武器攻击只能使用近战攻击的僵尸、躲开敌人的攻击后或者在敌人上弹的时候),在这种情况下我们的优势就很大了,也就是说,游戏中的V.A.T系统在一定程度上解决了动作射击和角色扮演混搭问题。在主线任务中路过废墟,进去探险、打斗与寻宝,运气好能找到特殊装备或搜刮战利品卖钱,花在路边洞穴与支线任务的时间超过主线任务的时数是很常见的,这种发现意外剧情与战利品的自由探索模式,是游戏的乐趣与特色。
基本常用键:w,s,a,d分别为前移,后移,左平移,右平移,不多说了鼠标左键攻击或开火,右键瞄准,进行精确射击用q为自动行进,摁一次启动,再摁一次或有其他行动动作后取消capslock切换跑步与行走行进方式shift摁住行进方式变更ctrl下蹲e为对话,使用,开启关闭门,开关,摁钮等用途r为重装弹药,长摁为收起或拿出当前持有武器z为拿起物品,拖拽等1,3,4,5,6,7,8可以分别绑定武器,摁下快速切换2换弹种可以去设置里的控制看看默认,也可在那里进行更改
盘的问题,去换一张吧

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