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什么游戏能够表现自觉性,求关于做文明学子班会可以用的游戏和主要流程初中生用的 好的

时间:2022-09-27 01:16:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,求关于做文明学子班会可以用的游戏和主要流程初中生用的 好的

骰子类骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅"骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩"骰子"从唐代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味。1.猜大小6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。2.5粒骰子,摇骰庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。3.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。4.大话骰(古惑骰)两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。注意:叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。5.三公三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大6.21点每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 (注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)7.牛牛每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。★ ★圣诞晚会常做的十种游戏★ ★一、给圣诞老人画胡子道具:圣诞老人,笔参加人员安排:自定游戏规则:游戏开始前将圣诞老人的画贴在墙上,并将游戏者的眼睛蒙住,游戏开始后,让游戏者在原地转几圈,然后寻找圣诞老人的方向,给圣诞老人画胡子,谁画的位置最准确最漂亮就算赢了。二、抢凳子道具:凳子(若干)参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。三、在报纸上跳舞道具:一张报纸参加人员:两人一组,可多组参加游戏规则:第一轮游戏开始,先由一组在一张报纸上跳舞,不可超出报纸范围,超出者罚下,其他依次;第二轮,将报纸撕去一半,再由各组人员在上面跳舞,超出者罚下;依次比赛,哪个组能在最小的报纸上跳舞不出范围为赢。四、心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)参加人员:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。五、结对而行道具:绳子若干参加人员:两人一组或多人一组,多组参加游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。六、击鼓传花道具:鼓或音乐、花参加人员:集体游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。七、寻宝大行动道具:“宝物”(一般为字条)参加人员:集体游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。八、成语(或词语、诗)接龙道具:无参加人员:集体游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。九、顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)十、明星秀道具:电影或录像、歌舞表演参加人员:自定游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者.

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2,小学音乐教师研修日志

小学音乐教师研修日志范文   在平时的学习、工作或生活中,大家或多或少都接触过日志吧,日志是记录自己收获和感悟。你知道什么样的日志才能算得上是好的日志吗?下面是我精心整理的小学音乐教师研修日志范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。   小学音乐教师研修日志1   诗人常说“功夫在诗外”。艺术表演家也有一句名言:台上一分钟,台下十年功。音乐教学也是一样,好的音乐教学设计在于音乐教学的设计者平时加强修养,提高素质,厚积薄发,做好充分准备。   通过近几天的学习我认为音乐教师,首先应该明确音乐教育的目的是培养学生对音乐的感悟,以审美教育为核心,在整个音乐教学过程中要以音乐的美感来感染学生,要以音乐中丰富的情感来陶冶学生,进而使学生逐步形成健康的音乐审美能力。   在教学中,要使学生先对音乐产生浓厚的兴趣,感受、体验和表现音乐中丰富的情感内涵。只有这样,学生才会逐渐喜欢音乐,从而才能对音乐有更深一步的了解。要积极引导学生,从而使学生不仅做到现在受益,而且做到终身受益。因此我们应从多方面对学生进行教育和培养:   1、通过音乐欣赏的形式,让学生认识和了解各种乐器,并且让学生参与其中亲身实践,这样一来,学生不仅对乐器有了进一步的接触,而且还对我国的各种音乐产生了浓厚的兴趣。从而提高学生的音乐审美观念和审美情趣。   2、通过丰富多彩的音乐教学形式,激发学生学习音乐的兴趣和爱好,活跃空气,在紧张的文化课学习之余可调节情绪,有利于其他课的学习。   3、用多种方法,努力提高学生对音乐学习的兴趣。   4、课堂上,让学生上台演唱,培养他们的参与、实践能力,学生情绪高涨,使音乐课上得更加生动活跃。   就像课程中讲到的一样,音乐课堂教学不是教师想让别人看什么,而是教师想让学生学会什么。新课程的理念与前之不同,主要是爱护学生对音乐的爱。所以先弄清楚教学的对象,明确教学的目的是上好课的前提。如果学唱歌是主要目的,就要把歌唱好;主要的精力要放在学唱歌上;如果歌曲表现,艺术加工是主要目的,就要在歌曲内涵的分析,表现技巧的训练上下功夫;如果欣赏是主要目的,就要在欣赏音乐,体验情感,段落分析方面做深入的研究。   总之,真正有生命意义的课堂教学是动态的,师生互动的(但绝不是事先排练好的互动),是有教案而不“走”教案,有设计而随时又有即兴表演的应变过程。这样的教学发挥了学生的主体地位,尊重了学生的独特感受,展现了课堂教学的真实性,体现了教师的教学机智和教学艺术,体现了音乐学科自身动态生成的特点。把学生看作重要的资源因素,让学生在教学环境、教学文本、教师以及同学的思维碰撞中产生火花,课堂教学才能不断焕发出精彩。   小学音乐教师研修日志2   近年来,随着小学音乐教学的多元化,各式各样的教学形式使得小学音乐课堂增添不少风采,在这些教学形式中,游戏教学在音乐课堂中起到至关重要的作用。德国教育家福贝尔认为“游戏是儿童认识世界的工具,是快乐的源泉,是培养儿童道德品质的手段,在游戏过程中最能表现儿童的积极性和自觉性,游戏是儿童的本能性活动,是儿童内心世界的反映。”小学音乐课堂中的游戏有别于其它学科的游戏教学,它不是纯粹的游戏,而是融入了音乐性的特点,我们把这种特殊的形式称为“音乐游戏”。“音乐游戏”只是学习音乐的一个手段,是以音乐为主体的游戏教学,它必须与音乐为伴才能达到音乐教学的目的。以往的小学音乐教学只是注重学生是否学会一首歌,是否学会某个音乐知识点,课堂气氛死板,使得学生对音乐课无兴趣更有甚者认为是副课,听不听无关紧要。长期以往将磨灭孩子们全面发展的本能。那么,假如在音乐课堂中加入音乐游戏环节能使学生充分发挥想象,把枯燥的音乐知识变得生动有趣,大大的提高了课堂教学的质量。   下面我就阐述自己对音乐游戏的四点看法:   一、音乐游戏的特殊性小学音乐课是具有独特性的学科,它是在唱、跳、玩中进行学习,把枯燥的音乐知识转化成生动形象的游戏教学,所以课堂气氛轻松、活泼、愉快。比如在学习音阶时,以往的音乐教学,老师只是弹琴学生跟唱,而现在我运用游戏“爬楼梯”让学生手脚并用:手做一级一级向上的动作,脚做上楼的.动作,然后跟着琴唱出音阶,通过这样的教学学生积极性很高而且能又快又好的掌握这个知识点。   二、音乐游戏的趣味性音乐游戏在音乐教学中充当了调味剂的作用,它能让整个课堂都充满活力,学生可以通过音乐游戏体会音乐课的乐趣。如在学《动物说话》时,出示各种小动物们的样子以及它们走路动作的图片。之后,把课前做好的动物头饰戴在学生的头上,让学生根据各自头饰来模仿动物们的动作与语言,作为调节活动的游戏,其作用是活跃课堂气氛,激发儿童情绪,调整课堂秩序,提高学生的学习热情。这游戏主要是有趣,能使课堂气氛轻松,消除学生疲劳的感觉,让学生能继续积极地参加教学的下一个环节中。   三、音乐游戏能充分发挥学生的主体性在音乐课堂中要让学生成为主人,让他们尽情的发挥想象,每位学生都是音乐活动的积极参与者与创造者,使学习不再成为负担。如在上一年级《闪烁的小星》时,利用多媒体出示满天星星的画面,让学生自己去创编动作表现出星星闪烁的样子,谁表现的好谁就能得到一颗美丽的星星。目的,培养学生的创造力、想象力和对音乐的感受力。   四、在音乐游戏中,锻炼学生的参与能力音乐课上往往会出现某些胆小而不善于表现的学生,针对这样的学生,可让他们先从集体的游戏活动开始,再以小组的形式参与,着重关注他们的表现,通过这样循序渐进的方法让这些学生能够积极的参与到活动中。如在音乐童话剧《渔夫与金鱼的故事》中,像这样的学生可让他们先作为集体合唱部分在下面演唱歌曲,其他的学生可根据自己的喜好去扮演不同的角色,让全班学生都能参与表演,从而体会到参与表现的乐趣。综上所述,音乐游戏是学生学习愉快音乐课的桥梁。高尔基曾经认为“游戏是儿童认识世界的途径”。只有当孩子在音乐游戏过程中获得快乐,才能唤起他们对音乐课源自心底的爱。在音乐游戏中,学生不仅能学会相关本领,体会到音乐活动的快乐,更重要的是可以学会在合作中学习,学会与人交流,锻炼了胆识,增强了自信心。音乐游戏是学生打开音乐圣殿的一把金钥匙,是帮助儿童架设学习音乐的一座桥梁,更是他们遨游音乐世界的一双矫健翅膀。作为小学音乐教师,我们要为让学生在游戏中学习音乐,聆听音乐优美的旋律、感受游戏带来的快乐而不断努力。 ;

小学音乐教师研修日志

3,幼儿园大班体育教案

作为一名默默奉献的教育工作者,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以让教学工作更科学化。那么应当如何写教案呢?下面是我整理的幼儿园大班体育教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。 幼儿园大班体育教案 篇1 活动目标: 1、练习在一定范围内动作较灵活的四散追逐跑。 2、通过游戏,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用电。 3、在活动中注意安全,不与同伴碰撞。 4、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。 5、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。 活动准备: 大灰狼头饰若干个、音乐 活动过程: 1、开始部分:动物模仿操能听音乐跟着老师做操 2、基本部分: (1)新授"电羊"游戏交代游戏名称,介绍游戏玩法、规则,边讲边示范。教师请小朋友扮小山羊,这当中有老师事先指定的几名"电羊"。小羊在场地上一边玩耍,一边念儿歌:"头上两只角,身上长白毛。爱吃青青草,咩!我是小山羊。"另选一幼儿扮大灰狼,背对"羊群"站立。儿歌念完,"大灰狼"转身喊:"我来吃样啦!"随即追逐"羊群","羊群"四散跑开。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"带出场外。如果"大灰狼"抓住电羊,电羊就发出"的玲玲"的声音,"大灰狼"触电,站着不能动。(注意:在规定范围内玩耍.不能让"大灰狼"和其他"小山羊"知道谁是电羊。) (2)让幼儿学念"小山羊"儿歌数遍。 (3)将幼儿9到10人分为一组,开始游戏 (4)幼儿玩电羊游戏数遍后,教师鼓励小山羊不要被大灰狼抓住,表扬没被抓住的幼儿。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。 活动结束: 简单小结,表扬机智、勇敢的小朋友。 活动反思: 这次游戏基本上能按要求完成教学目标,幼儿乐于参与游戏,但也有不足的地方,如;游戏前没有说清楚游戏规则,造成了幼儿挤在一起跑的现象。以后,在游戏前我会把游戏规则说清楚。让游戏更能顺利的进行。 幼儿园大班体育教案 篇2 一、游戏设计 据我园一份幼儿体质测查数据显示,大部分幼儿上肢力量和平衡能力的发展相对较薄弱。在日常的体育游戏中,幼儿在进行一些投掷动作或平衡的练习时,动作的协调性不够,兴趣也不是很高,甚至在练习的过程中,注意力不易集中,爱开小差。《纲要》明确指出:“培养幼儿对体育游戏的兴趣是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育游戏,吸引幼儿主动参与。”大班幼儿身心发展比较稳定,正是活动能力迅速发展时期对各项动作能够建立很好的条件反射,同时对于游戏的动作性、完整性较感兴趣,可以进行较复杂的动作练习。 体育游戏“小熊斗怪兽”就是根据大班幼儿的年龄特点,充分利用我园优越的环境和材料,以幼儿最喜欢的游戏方式发展其基本动作,提高动作的协调性、灵活性,发展体能;在练习的过程中,充分让幼儿进行自主选择性游戏,以提高幼儿学习的自觉性和主动性。同时也培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的态度。 二、游戏目标: 1、提高幼儿对体育游戏的兴趣,以及培养坚强、勇敢的意志品质。 2、通过投掷和平衡的综合练习,提高幼儿动作的协调性与灵活性,发展身体的平衡能力。 3、幼儿在游戏中不断丰富投掷的经验,并体验成功和合作的快乐。 三、场地与材料: 1、幼儿园“侏罗纪动物公园”攀岩墙和周围草地。 2、动物头饰若干:平衡台30块;大小垒球、软皮球、小皮球、海洋球若干;塑料筐三个;奖励台 四、游戏过程: (一)热身活动 幼儿扮演各种动物进行四散追逐练习,充分活动身体。 (二)游戏导入 1、幼儿快速集合,教师向幼儿介绍游戏内容——“小熊斗兽”,并提出要求:“小熊要战胜怪可不容易,他必须走过一条很艰难的小路,而且还要投得准才能完成任务,你们行吗?”以吸引幼儿对游戏的兴趣。 2、师幼讨论:“小熊”要学会什么本领才能战胜“怪兽”?(“小熊”要学会走“独木桥”和掷“炸弹”两个本领)。 (三)选择性游戏 教师引导幼儿自主选择一种本领(走“独木桥”和掷“炸弹”)练习,并注意听到信号后交换练习内容。 (1)练习掷“炸弹”的本领(学习肩上挥臂投准动作) ①幼儿自主选择大小、轻重不一的垒球进行练习。 ②教师引导幼儿站在不同距离的位置上练习。 ③幼儿自由选择目标(“怪兽”)进行练习。 (2)练习过“桥”的本领(提高身体的平衡能力) ①站在平衡台上做各种动作,尽量保持身体平衡。 ②走“独木桥” ③走“断桥” ④合作玩平衡台 (四)分享经验 1、教师巡回观察指导幼儿练习,并对个别能力差的幼儿进行指导和帮助。 2、幼儿自由选择游戏,教师鼓励幼儿开支脑筋想出更多玩法,并互相交流经验。 3、教师小结,并组织幼儿讨论如何“斗怪兽”,重新布置游戏场地。 (五)集体游戏:“小熊斗怪兽” 1、游戏玩法:每个幼儿手执“炸弹”,自由通过各种“桥”,跑到“怪兽”区进行投击。当击中5个“怪兽”后,从奖励台上领取一枚“胜利奖章”,接着回到起点继续游戏,直至所有“胜利奖章”被取完为止。 2、游戏要求: (1)幼儿站在投掷线投击“怪兽”。 (2)打完5个“怪兽”才能领取一枚“胜利奖章”(站在距离较远线上投中者多奖励一枚奖章)。 (3)当“奖章”被取完后,即结束一次游戏。可进行2——3次游戏。 (六)放松运动 教师小结,幼儿四散原地踏步走、并作深呼吸放松身体。幼儿载着“奖章”回教室。 五、教学反思 1、在游戏的过程中,教师以幼儿感兴趣的方式组织游戏,并让幼儿有充分的自主选择性游戏空间,明确自己的每一次行动任务,从而提高了幼儿练习的`主动性和积极性,促进每个幼儿富有个性的发展,而且能充分地让幼儿在完成任务的同时体验到成功和合作的快乐,不断增强幼儿的自信心。 2、组织形式既有集体练习也有小组练习,教师在练习中也能较多地观察幼儿,以及对个别能力差的幼儿进行指导和帮助。但教师在安排不同难度的障碍让幼儿进行自我挑战时,仍有一些幼儿不能在原有的基础上得到进一步的提高和发展。 3、教师应有意识在练习前提出一些需要解决的问题,让幼儿在游戏中边练习边思考,同时组织其他幼儿与能力较强的幼儿一起分享成功的经验。 4、在进行分组练习时,主教老师对另外一组幼儿的练习情况观察和了解得不够,从而没能很好地、有针对性地进行指导和评价。 《小熊斗怪兽》评析 本游戏设计是建立在对本园幼儿平衡能力等身体素质基础的研究之上的,因而在促进幼儿的发展更具有针对性、实效性;游戏在完成传统体育游戏的任务——促进幼儿身体素质提高的同时还注意促进幼儿意志等心理品质的发展;游戏设计注意活动负荷量的秩序渐进性,注意游戏形式的多样性,将体育活动游戏化,因而大大提高了游戏的趣味性。 幼儿园大班体育教案 篇3 【活动目标】 1.锻炼幼儿身体的灵活性与协调性。 2.练习幼儿向前、向上、向左、向右跳的技能。 【活动准备】 1.障碍物若干 2.音乐三段 3.幼儿每人一个袋子 4.拱形门若干 【活动过程】 一、导入 师:小朋友,你们喜欢运动吗? 幼:喜欢 师:多运动对我们的身体有好处,今天天气这么好,让我们做一个米袋操来锻炼一下身体不好? 幼:好 放音乐,齐做米袋操 二、新课 师:小朋友,刚才我们跳的米袋操好不好玩? 幼:好玩 师:现在周老师要用这个袋子给小朋友变一个魔术,请大家仔细看周老师变成什么小动物?哈哈,小朋友,周老师变成了什么小动物? 幼:袋鼠 师:小朋友,袋鼠的本领是什么? 幼;跳跃 师:小朋友,你们想不想变成小袋鼠跳一跳啊? 幼;想 师:好,现在请小朋友做在地上,把袋子穿起来,我们比比谁的速度快。 师:小袋鼠们,森林王国要开一个舞会,邀请我们去参加,你们想去吗? 幼:想 师:要想走过森林必须要走过长长的小路,你们有信心吗? 幼:有 师:那我们出发吧。请幼儿分为四组,跳到森林区。 师:小袋鼠们,我们已经来到了森林,可以参加舞会了,你们高兴吗? 幼:高兴 师:让我们跳起欢快的舞蹈吧。放音乐,教师带领幼儿围着拱形门跳。 三、巩固练习 师:小朋友们,天慢慢的要黑了,有一条近路可以很快回家,跟袋鼠妈妈回家吧.幼儿继续分为四队,返回起点。 四、活动结束。 师:小袋鼠们,你们是不是有点累了? 幼:是。 师:那让我们把袋子脱下来,放松一下吧.(放音乐) 幼儿园大班体育教案 篇4 教学准备: 热身音乐(当哈利遇到Honey)、游戏音乐(通天大道宽又阔)、放松音乐(白龙马)、孙悟空胸贴1个、大树1棵、小猴胸饰24个、桌子8张、桃子24个、椅子1把、软垫1张。 教学目标: 1、培养孩子参加体育游戏活动的兴趣。 2、在活动中让幼儿学习跨跳—左腿屈膝右腿伸直向前跳,纵跳—在高处屈膝垂直向下跳。 教学重点: 在活动中锻炼孩子的胆量。 教学难点: 学习跨跳和纵跳的动作要领。 教学过程: 一、开始部分 1、热身活动,队列队形展示。 2、小朋友,你们喜欢孙悟空吗?今天齐天大圣想邀请咱们班小朋友和他一起玩游戏,你们愿意吗?但是齐天大圣有一个要求就是请小朋友贴上小猴胸贴才可以玩游戏,请小朋友们快快去吧!(幼儿走到老师摆好的胸贴前,贴好胸贴) 二、基本部分 1、教师以孙悟空扮相登场:“本大王来也”!孩儿们,今天大王要带你们出去见识见识,看看外面的世界,那我们就从出发吧!(音乐2响起,幼儿跟着老师坐着小猴跳跃的姿势前行) 2、咦,前面那是什么,谁能去看看那里写了什么字?山洞。(教师引导幼儿探索如何过山洞,并且请个别幼儿示范) 3、那我们就一起过山洞吧,大家要注意安全,不要推、挤、碰到头。(音乐3响起,幼儿开始游戏) 三、游戏 1、教师小结:哇,孩儿们你们都太棒了,那我们继续前行吧!(音乐2再次响起) 2、咦,前面那又是什么,谁能前去打探打探,看看那里写了什么字?石桥。(教师引导幼儿探索如何过石桥,并且请个别幼儿示范,教师讲解跨跳要领,并且鼓励孩子大胆的走、跨过石桥) 3、让大王看看谁才是最勇敢的小猴。(音乐3响起,幼儿再次开始游戏) 4、教师小结:刚才大王发现大家都很勇敢,所以要奖励给每只小猴一个桃子,你们开心吗?那我们一起去摘桃子吧!((音乐2再次响起) 5、咦,前面那高高的又是哪里,谁能前去看看,花果山。(那我们看看这座山很高,我们要怎么样才能翻过去摘到桃子呢?) 6、幼儿探索并讲解尝试,教师总结游戏规则,幼儿开始游戏。(音乐3响起,幼儿再次开始游戏) 7、教师小结:今天你们玩得开心吗?那谁能说一说今天我们在路途中都走过了哪些地方,才摘到桃子的。(山洞,石桥,花果山)那谁能说一说经过这些地方时,你是怎样不怕困难过去的(山洞—蹲下走,石桥—跨过去,花果山—跨跳、跳高)。 四、整理场地、结束 1、那我们今天的体育活动《小猴出行历险记》就到此结束,我们一起吃桃子吧! 2、吃饱了,那我们一起做活动活动自己的小身体吧! 幼儿园大班体育教案 篇5 活动目标: 1、学习左右则进行跳及由高处(35-40厘米)往下跳。 2、愉快地参与体育锻炼,体验活动的愉悦。 活动准备: 可当小石坡的大木箱或其他增高物、食品玩具 活动过程: 一、开始部分 1、准备活动,猜谜语引出活动。 教师:一只动物真奇怪,胸口长个小袋袋,它的宝宝住里面,走起路来跳跳跳。猜猜看,是什么? 教师:猜对了,我们来做袋鼠操吧。(上肢、下肢、腰部、跳跃等热身运动) 二、基本活动 1、幼儿分散活动,学习袋鼠姿势跳 教师:小袋鼠们,我们去草坪上活动活动吧! 2、集中学习袋鼠跳的方法 教师:刚才小袋鼠们都是怎么跳的?引导幼儿了解:跳左、跳右、向前跳。(提醒幼儿跳时注意安全) 3、重点讲解左右侧行进跳的动作要领 教师:我们看看,这只小袋鼠是怎么跳的? 4、引导幼儿用正确的姿势练习。 教师:我们一起来学习这种跳的方法吧。 三、组织幼儿进行体育游戏“袋鼠旅行”。 1、交代游戏情节、场地、玩法。 教师:小袋鼠们,今天我们要到山那边去旅行。沿着小溪左右跳过去,再跳下小石破,我们的目的地就到了。(引导幼儿看场地。) 2、交待游戏规则。 教师:现在我们请一个小袋鼠先去探探路,记住,过小溪的时候用左右进跳得方法,跳小石坡时双脚同时跳下,轻轻落地。 3、组织幼儿进行游戏。 4、游戏变化:为了增加趣味性,后几次游戏可投放“食品”等让“袋鼠”带回。也可以变化跳跃线路,提高跳跃“小石坡”高度或“小溪”宽度等。 5、小结游戏情况。 教师小结:我们在游戏的过程中要遵守游戏规则,没有遵守游戏规则,这样游戏就不好玩了,为了游戏更有趣,我们要遵守游戏规则。 四、结束部分 1、带领幼儿随音乐做放松活动练习,跟着袋鼠妈妈回家。 2、整理队伍,带队回教室。 幼儿园大班体育教案 篇6 【设计意图】 跳绳是幼儿冬季锻炼、增强体质、提高免疫力、预防感冒等疾病的一种很好的锻炼方式。深得孩子们的喜爱。 跳绳不仅可以锻炼幼儿的体质,还有利于幼儿心智发展,是一项身心发展的双益运动项目,因此设计了本次游戏活动。 【活动目标】 1、乐于探索跳绳的方法,感受跳绳的乐趣。 2、练习双脚连续跳绳或双人跳绳的技能,训练手脚动作的协调性。 【活动准备】 人手一根跳绳。 【活动过程】 1、教师和幼儿每人手里拿一根跳绳,走趣味队形,如8字形、之子形等,一起做教师自编的跳绳。根据情况可将绳对折,带领幼儿进行上肢、体转、腹背、跳跃等热身运动。 2、引导幼儿玩跳绳。 (1)幼儿分散在场地上自主跳绳。 (2)教师发现幼儿有好的的玩法时,就请该幼儿示范演示,并请其他幼儿学一学。 (3)教师参与幼儿跳绳,并与幼儿配合进行双人跳,请其他幼儿观察。 (4)幼儿结伴尝试双人跳,教师提示两个人要动作一致,可尝试通过喊拍子的方法实现同步跳。 3、放松活动:跳绳游戏。 (1)将所有的跳绳放到地上连在一起,摆出多种图案,教师与幼儿踩绳走。 (2)放松动作:拍胳膊、拍腿。 【活动反思】 大班幼儿从上个学期以来就开始学习跳绳,所以对跳绳非常感兴趣,至今已经有一半的幼儿学会了双脚连续跳的技能。 今天再次探索了跳绳的各种玩法,有的幼儿学会了单脚跳,反着跳,还有的幼儿跑着跳等,在双人跳的玩法中,多数幼儿手脚还不是很协调,只有几个能力强的幼儿学会了,相信在继续练习中,幼儿会探索出更多的玩法。 幼儿园大班体育教案 篇7 活动目标: 1、学习仰撑爬,增强手臂腰、腹的力量,提高身体的协调能力。 2、在捉虫、织网的过程中体验游戏活动的快乐。 3、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。 4、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。 活动准备: 1、布置好场地(织了一半的蜘蛛网)。红、黄、蓝、白的自粘纸,磁带、录音机。 2、(分红、黄、蓝三种颜色)每人一个标记,小昆虫图片是幼儿人数的三倍。 活动过程: (一)开始部分——师:小蜘蛛们,跟妈妈一起锻炼身体,学本领好吗?(随音乐小蜘蛛跟蜘蛛妈妈一起做热身运动。) (二)基本部分 1、引导幼儿探索、练习仰撑前行的动作。 (1)幼儿自由探索蜘蛛爬,师观察、了解幼儿动作。 (2)幼儿集中交流、展示动作,重点引导幼儿练习仰撑前进的动作(双腿屈膝坐下,双手在身体两侧撑地,抬起股部向前爬)。 (3)幼儿自由练习,教师巡回观察指导,提醒幼儿小心,不要与他人碰撞,累了坐下来休息。 (4)听信号练习仰撑爬。 2、蜘蛛织网 (1)师带领幼儿边观察蜘蛛网边讲解织网的方法。 (2)师幼集体织一圈网(讲评小结) (3)黄蜘蛛、蓝蜘蛛、红蜘蛛前后各织一圈网。 (4)在织好的网上幼儿练习倒退爬。 3、蜘蛛捉虫师:哇,我们的网织得多漂亮啊,会不会有虫子飞进来呢? (配班老师扮演虫子飞进网中分前后三次各投进一虫子) (1)分红、黄、蓝队捉虫字比赛师边讲解边示范比赛规则。 先后分三次请红、黄、蓝对进行捉虫子比赛。 师:捉到虫子的蜘蛛真能干,比完比赛是不是很累啊,那就让我们闭上眼睛安静得休息一会儿吧! (2)集体捉虫子师边讲解规则边请一幼儿示范:从蜘蛛标记出发——沿网线顺着仰撑爬——捉一只虫子缠住(粘在身上)——原路倒退返回。 (三)结束部分 1、比一比,谁捉的虫子最多。 2、一起坐在蜘蛛网上边分享虫子边放松动作。 3、跟蜘蛛妈妈一起回家。 小百科:蜘蛛是陆地生态系统中最丰富的捕食性天敌,在维持农林生态系统稳定中的作用不容忽视。

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