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inside攻略十五,鬼泣4第15关从藏书螺旋楼梯出来再从镜子里面出来走大厅去有隐

时间:2022-10-03 17:06:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,鬼泣4第15关从藏书螺旋楼梯出来再从镜子里面出来走大厅去有隐

站在那等下就可以了

鬼泣4第15关从藏书螺旋楼梯出来再从镜子里面出来走大厅去有隐

2,inside攻略详细

1、在屋顶上看到下方的死猪堆后,在屋檐边跳下可以刚好落在上面,缓冲后不会摔死。之后将猪车推到墙角当踏板,继续前进。2、跨越过了铁丝网后,会被一头疯猪追赶,这边有一些斗牛士的感觉,需要在猪迎头撞过来的时候跳起躲避,来回几次,最后把猪带到右边木板旁,让猪撞穿木板。3、将猪挪到工厂中央类似挂灯的地方,用猪当踏板后跳起,即可把头伸到“挂灯”上。原来这个挂灯是某种精神控制装置,使用了挂灯后,房间内的4个傀儡就会被小男孩控制。4、傀儡的动作跟小男孩完全一致,这边需要先把二楼的傀儡调下来,再一起抬起左边的门,2个傀儡力量不够,抬的时候可以调动门里的两个傀儡一起抬。开门后将四个傀儡都调往右边,一起拉动木板,即可制造出前进的道路。5、从控制设备上跳下后沿着“道路”前进,拉开一扇卷帘门后即可抵达下一个区域。

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3,Lemon TREE这首歌曲求助有没有中文谐音或是其他办法可以学唱 搜

学一首歌的办法,就是多听,记住旋律和大致发音,最后再看看歌词,纠正一些细节部分就好了

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4,NBA2K15低配电脑怎么流畅玩 低配优化心得攻略

今天在这里看帖子时发现有位朋友说觉得卡的可以试着把窗口化全屏改为全屏。  我就试着改为全屏,好像有点流畅了。当时觉得可以去和去观众一起看看怎么样。  下面是测试结果,  材质 中,球员 高,无观众。fps为30~35。

5,请问C Builder技术内幕和Think in C哪个适合o

1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4.不要被 VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言; 5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 6.会用Visual C++,并不说明你会C++; 7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的; 9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的; 10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!? 11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行; 13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行; 15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人; 16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言; 18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码; 19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准; 21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》; 24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序; 25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好; 26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做; 27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样; 28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密; 29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已; 30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++; 31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程; 32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》; 33.记住:面向对象技术不只是C++专有的; 34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码; 35.把在书中看到的有意义的例子扩充; 36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中; 37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去; 38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路; 39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握; 40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的; 41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主; 42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43); 43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的; 44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的; 45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了; 46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX; 48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一; 49.请不要做浮躁的人; 50.请热爱C++!

6,想自学C可以选什么书自学呢

忘了哪里看到的一些关于C++的东西,就保留下来了,里面有几条应该可以回答你关于书籍自学的问题,我最近在看《Thinking in CPP》,其他认识的人有看《C++ Primer》的:学习c++的50条忠告(初学者必看)1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言; 5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 6.会用Visual C++,并不说明你会C++; 7.学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的; 9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的; 10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!? 11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行; 13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行; 15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人; 16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言; 18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码; 19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准; 21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》; 24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序; 25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好; 26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做; 27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样; 28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密; 29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已; 30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++; 31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程; 32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》; 33.记住:面向对象技术不只是C++专有的; 34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码; 35.把在书中看到的有意义的例子扩充; 36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中; 37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去; 38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路; 39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握; 40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的; 41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主; 42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43); 43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的; 44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的; 45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了; 46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX; 48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一; 49.请不要做浮躁的人; 50.请热爱C++!
C++程序设计 清华大学出版社。。。自己学习C++的时候看这本。这本比较浅。适合刚入门的朋友,指针 运算符等基础都有说到。我想如果完全没有接触C++的可以考虑看看 想接触window下 VC++ MFC 看看VC++深入详解 孙鑫写的,入门级
(一)语言入门:《C++ Primer》《The C++ Programming Language》/《C++程序设计语言》简称TC++PL,有其他语言的丰富经验的。(也有人简称之为“TCPL”,但需与另一本《The C Programmer Language》区分开来)《Essential C++》《Accelerated C++》(二)进阶A:《Effective C++》最新版本:第二版简称EC。C++程序员必读。《More Effective C++》《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《C++ 编程规范》《More Effective C++》《Exceptional C++》《More Exceptional C++》。新书《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好书。(三)进阶B:这个路线侧重于程序库。 《The C++ Standard Library》/《C++标准程序库—自修教程与参考手册》《Effective STL》《Generic Programming and the STL: Using and Extending the C++ Standard Template Library》/《泛型编程与STL》。《C++ STL》其他进阶参考书《Thinking in C++》/《C++编程思想》《C++必知必会》《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》/《C++程序设计陷阱》《STL 源码剖析》高级:《The Design and Evolution of C++》/《C++语方的设计和演化》简称D&E,内容并不艰深,Bjarne的书,仅此,就值得一读。《Inside The C++ Object Model》/《深度探索C++对象模型》《C++ Template》《Modern C++ Design Generic Programming and Design Patterns Applied》/《C++设计新思维——泛型编程与设计模式之应用》简称MCD。在阅读MCD之前,建议先阅读一下《C++ Template》。《对象揭秘:Java、Eiffel和C++》
建议装上MSDN然后各种下载程序看,因为首先是语法完全相同,结构体=类,等等~

7,电脑板nba2003怎么移动啊

第一,键盘设置。菜单OPTIONS-第二个即设置,也可以在游戏中设置.从上到下依次为[进攻/防守]:传球/控制离球最近队员,投篮和扣篮/卡位,靠背单打/盖帽和抢板,晃人/抢断,没用/没用,没用/远距离长传,原地侧身/没用,显示球员/显示球员,故意犯规/教练喊暂停. 备注:投篮和扣篮判断依据离篮筐远近.盖帽抢板为一个键,对方投篮前和投篮中为盖帽,球在空中为抢板.03里没有空配. 第二,切换视角.在游戏开始前一个菜单,一共有三项:1,难度,ROOKIE为最低,ALLSTAR为最高.2,每节时间.3,视角.本人推荐使用BASELINE LOW 视角. 第三,因为游戏设计的原因,无法自由上篮,但你可以控制其在特殊位置上篮,比如底线附近.NBA每代都是这样,07将上篮和扣篮分开了,反映不是很好,所以08又恢复了. 第四,上面已回答 第五,上面已回答,但不是每次都成功. 第六,游戏中,教练喊暂停时点击第四选项,鼠标按住要换下的球员[一直按住],在拖动到要换上的球员处放开.比赛恢复后换人成功. 第七,上面已回答 第八,游戏主菜单-第四项-第一项-第二项,将想要交换的两个人拖动到下面的框中,点击 EXECUTE TRADE即可. 基本上就是这些了,如果有其他问题可以补充下,一定会回答你的. 1,选球队时主场为右,客场为左。你将键盘标志放在哪边你就可以控制哪支球队。 2,勾手在每个NBA游戏中都没有固定用法,不过用身材较为高大的球员侧身面对篮筐时按反方向+投篮有一定几率勾手。这招在2005中很管用,03就不敢保证了。毕竟游戏模拟程度都在不断提高。 3,球在砸篮筐后下落时按换人控制键控制的人按投篮键。但这个动作比较高级,不大好掌握,一般都会被对方抢板的人把球抢走。你可以到一个人练习模式中练练。这里建议内线交给电脑,即抢板任务让电脑自己完成,抢到篮板后在控制发动二次进攻。 4,没听懂,也许你是想问战术问题,这个可以设置成快捷键,按1,2,3,4完成。 换人是哪种没懂?在比赛中换人先按ESC,点击TEAM那个选项。【注,不是任何时候都可以,只有当比赛中处于死球,即球出界或犯规,教练喊暂停才行】将鼠标指针放到要换下的球员名字上,按住做将别放开【这时球员名字会变色】,拖动到想换上的球员名字处再松开。当比赛重新开始时换人成功。而球队交易先选好球队,再进行上述步骤。 至于教练含暂停,你在己方球员持球的情况下按这个键会发现出现教练,然后球员跑到休息区,这是在比赛中实际的暂停。这时你可以跟换球员。 还有[NBA Live 2003]全攻略________________________________________NBA系列一直是EA sports出品的优秀体育竞技游戏,比起FIFA系列,在玩家中的口碑一直不错,毕竟美国人的篮球水平是最高的,当然在期望值很高的篮球游戏迷眼中,NBA也不是没有不足之处的。去年下半年出的NBA2003,比起前作又有了不小的进步,我玩了一段时间,有点小体会,写出来与大家共享。一、基础篇 要想玩好NBA系列游戏,至少对篮球运动和NBA要有一定的了解,不然玩的无趣水平也不高。篮球是一个集体项目,攻防都是如此,在游戏中也得到体验,有时依靠球星单枪匹马也能得分,但无法长久,集体的战术配合进攻的成功率总是高于单干。而且,进攻的套路一定要多,快攻,篮下强攻,挡拆,中投,三分,空中接力等等,发现什么方式进攻不力就应该马上换另外的方式。总之,内外结合,快慢有序,才不会感觉进攻乏力。NBA2003中的队员根据特长各有标志,扣篮强的有一个鞋子,防守强的有一把锁,三分准的有一个数字3,盖帽厉害的有一个手。有些队员是扣篮、三分、防守都擅长的“全能战士”,比如科比、麦蒂、卡特、皮尔斯和拜伦?戴维斯。二、键位篇 如果你没有两个摇杆的手柄,还是用键盘玩比较好,熟练后动作基本上可以控制自如。NBA2003里面的键位可以自定义,下面推荐我用的定义方式:进攻动作 按键 防守动作传球 S 切换队员投篮 D 制造进攻犯规转身过人,抢进攻篮板 A 封盖,抢防守篮板花式运球 Q 主动抢断加速跑 W 加速跑空中接力传球 C 回到上次控制的队员背对防守进攻 E 面对进攻队员直接传球 左Alt 直接切换呼叫暂停 V 主动犯规游戏暂停 Esc 游戏暂停战术预设键战术1(单打) F 区域防守战术2(强打内线) X 人盯人防守战术3(呼叫挡拆) R 双人包夹控球队员战术4(投三分球) 空格键 全场紧逼三、动作篇1、投篮 按下D到队员跳到最高点松开,如果在松开之前再按了S,会将球传出去,不过可能被断。如果对方防守很严,是你出手勉强,可以连续按几下D键,频率不要太快,对方会被骗起跳封盖,这时你可以选择跳投或者向里突破。2、传球 一般传球按S加方向键。直接传球,按住左Alt键+D键是直接传给得分后卫(SG),左Alt键+S键是传给小前锋(SF),左Alt键+A键是传给中锋(CF),左Alt键+Q键是传给大前锋(PF),再按一次就传给组织后卫了。防守时也是直接切换控制到相应的队员。熟练掌握好直接传球的技巧十分重要,做到将球传到你想传的那个队员,将使你进攻中顺利很多。二过一传球,按住S键将球传出去后不松,这时电脑会控球,有时也会主动出手,就可以主动控制原先那个队员跑到你想要的位置,再松开S键,电脑就会将球传回给你,当然如果中间对方人多会被断。3、断球 按Q键,你控制的队员会身体前倾,伸手去掏对方的球,有可能将球抢到,有可能将球拍的脱离对方,还有可能是犯规,所以使用Q键不可太凶猛,乘对方控球不注意的时候可以偷一下。另外,保持好你的防守阵型,也有可能成功抢断。4、篮下转身进攻 中锋或者大前锋,在靠近篮下时得球,先不要运球移动,背对防守持球,不一会,防守队员就会主动伸手来断你球,重心前移了,这时看准时机,控制方向键,来一个漂亮的转身,直冲篮下轻松扣篮吧。当然要对方那一下抢断没有得手才行,一般球星是不会被抢掉的。5、背部硬挤进攻 中锋或者大前锋,在靠近篮下时得球,按住E键不松,同时加方向键向篮下,这时就会作出背部贴住对方,慢慢地运球向篮下逼进的动作。在这个过程中可以选择松开E键,马上启动冲动篮下出手,或者已经挤到篮下了,按D键扣篮,还可以改变方向,向外后退,同时按D键,就成了勾手投篮。当你用E键硬挤篮下时,如果是和电脑打,电脑会过来协防,所以动作要快,要么出手,要么乘对方协防时,转移到空位。防守E键硬挤进攻的最好方法是按住D键制造进攻犯规,也就是你站稳了不动,等对方来撞你,成功率很高。6、抢篮板 无论进攻还是防守篮板,都要主动去抢,进攻出手后,马上按S键,切换到篮下最近队员,再立即按A键+方向键(你自己判断球可能弹向的方向),如果是进攻篮板,抢到后有时不等落地就在空中补篮了,命中率还是很高的。7、原地持球虚晃 一般适用于速度快,得分强的明星得分后卫或者小前锋使用,得球后不动,按住A键不松,同时按几次一个或两个方向键,你的队员就会做出原地持球晃动的动作,比如将球放到胯下,低下身子单手持球向后等很酷的动作,一般对方会主动伸手抢断,等他抢断落空失去重心后,立即松开A键,这时你的队员启动速度极快,瞬间就甩开对方,再按一个A键或者Q键过人动作,一下就可以冲到篮下出手了,命中率很高的。8、空中接力扣篮 空中接力是最具欣赏性的动作,要成功的完成空中接力,要有几个条件。一是传球队员的传球能力要高(一般组织后卫都可以),二是接球队员扣篮能力要高(要有扣篮标志的),三是接球队员在篮下空位处。如果发现有这样的机会,按住C键不放,球就会传出去,接球队员会高高跃起将球扣进,然后就是三次精彩的重放了。有时候机会出来了,你按普通S键传球,也是空中接力。 你可能发现很少有这样的机会,有时候按C键的时候,队员根本接不到球或者接到后扣不进。关键是怎样创造这样的机会,你可以用组织后卫控球,运球到三分线内一侧,不要太靠近篮下,按一下R键,呼叫队友挡差掩护,一般是靠近你的大前锋或者中锋会跑过来,在你身边做一个掩护,你接着运球绕过他,接着他就会跑向篮下空挡,一边跑一边伸手示意要你传球,这时你按住C键,就会给他一个空中接力配合,有时候球会传向另外一侧跑向篮下的队员。这样主动的空中接力成功率还是比较高的。 另外,有时对方会绕前防守你靠近篮下的队员,而你那个队员又举起手示意传球的话,是很好的空中接力机会,成功率很高。当然,成功率最高的是快攻中,二打一,你在外侧,队友快速跑向无人防守的篮下,按住C键就是一个精彩的空中接力了。 四、进攻篇 NBA2003得分是比较容易的,方法多种多样,分为阵地和快攻两大类。如果你的内线实力较强,可以将球交给篮下的中锋或者大前锋,利用转身或者硬挤的方式进攻,在按住E键硬挤的时候,可以马上按一下空格键,呼叫投三分战术,你的三分射手都会跑到外线45度角,底线等位置等待,当对方过来协防你时,再将球转移到外线空位投三分,命中率较高。同样,对方如果对你外线采取双人包夹,也可以用三分破之。 如果你外线突破厉害,将球交给得分后卫或者小前锋,按F键呼叫单打,这时你的队友都会拉开,8个人看你一个人打,使用原地虚晃或者作投篮假动作,突破对方后基本上就直接上篮扣篮了。 快攻是NBA2003中最犀利的进攻方法,快攻的发起一般有两种情况,一是你突然成功断球,这时你的得分后卫和小前锋会以极快的速度前插,只要向前按一下S键将球传出去就可以直接得分了。二是对方投篮不进,你抢到防守篮板,如果你的你的得分后卫或者小前锋也在快速前插,说明有快攻机会,这时你用S键就不一定会将球直接传到跑在最前面的那个队员,可能会传给中间的某个队员而丧失快攻机会。这时就应该用直接传球了,按住左Alt键+D键或者左Alt键+S键,可以直接将球传到得分后卫或者小前锋手中完成快攻。 当快攻机会丧失时,就不要老是控球左冲右突了,容易丢球和进攻犯规,这时应该转入阵地战。可以按R键呼叫挡差掩护,然后中投。进攻中须要注意的是,当你领先不少后,会有一段时间内你进攻不力的情况,这是程序故意设置的,比如扣篮居然扣飞,很好的无人防守三分怎么也投不中等,这时应该减慢进攻节奏,多用中近距离投篮为好。五、防守篇 NBA2003中的投篮命中率很高,无人防守时基本都能进。刚开始与电脑打时,电脑的快攻是不是弄得你灰头土脸的,一个接一个的扣篮和空中接力使你感到极大的压力。防守快攻最重要的是及时回撤,特别是被对方断球和投篮不进又没有抢到篮板时,不要有丝毫的迟疑,立即用左Alt键+D(S、A、Q)键直接切换到靠后的队员,控制他按W加速健马上后退,阻止对方发起快攻,否则你慢了半秒,对方的快攻就推进到自己后场得手了。 阵地防守中一般不要控制防守对方控球的那个队员,而且要控制离对方控球队员较远的人,如果对方将球传过来了,你就直接切换到另一边的队员,因为你控制的队员脚步移动跟不上对方,很容易被突破。可以控制中锋,在三秒区边上来回移动,随时准备封盖对方的突破上篮。跟电脑打时,对方投篮你的队员不会起跳封盖,这就要你自己判断,当对方要出手时,迅速按S切换到防守对方控球的队员,按A键起跳盖帽。 当对方采用E键硬挤进攻时,最好的防守方法是按住D键制造进攻犯规,也就是你站稳了不动,等对方来撞你,成功率很高。 防守时一般采用人盯人,当对方发飚狂投三分时,可以按R键进行双人包夹,降低对方命中率,与人联网时要少用包夹,因为很容易被对方传到空位投篮。六、联网篇 NBA2003校内可以用IP两人直接联网对战,联网比赛过程中按ESC键暂停后再按`键可以进行聊天。与人联网对战的乐趣与电脑不同,个人认为,与电脑打可以更好的锻炼你的进攻,与人联网可以更好的锻炼你的防守,因为联网时防守是比较难的。 联网对战中最重要的是心态要平和,对方打个10-0的小高潮就慌了可不行,一落后就心浮气躁是大忌,或者只图省事猛投三分想把比分追回来更不可取。联网中双方防守都不容易,得分手段太多,但应该尽量发挥快攻优势,既节省时间又容易得分。 联网中罚球命中率也很重要,如果罚球不好,一场比赛不知不觉就会少得十几分,完全可能决定胜局,但有时网络太lag了也没办法,只好拼前场篮板了。罚球没什么技巧,手熟而。 希望大家都能从NBA2003中感受到乐趣!进入NBA2003,首先看到的是右边的巨星表演,左边则是目录选项,我来解释一下: PLAY NOW:练习模式,自选球队,只打1局 PLAY ONLINE:联网模式,进去后第1个不用管,第2个是与朋友联网,方法为:一个人将里面自动显示IP报给另一个人,并按下”CREAT GAME”另一个得到IP的玩家在下方空格内输入IP,并按下”JOIN GAME”,然后等待就可以. GAME MODE:游戏模式,进入后第1个也是练习模式,第2个SEASON赛季模式,但是只能打1个赛季而已,而且是常规赛,第3个 FRANCHISE,王朝模式前身,可以打无限赛季,可以进行选秀,交易等操作,但不能修改球员能力值.第4个PLAYOFF模式为SEASON模式的后 续:季后赛模式,同样只能打1个季后噻,但和常规噻一样可以正常修改球员能力.下面1ON1模式,很明显,单条模式,最后的PRACTICE,单人练习模 式. TEAM MANAMEGENT:球员选项,里面可以进行对球员的各项操作,我来一一解释一下: 首先是两个选项:ROSTER MANAMEGENT和STAR CENTER.STAR CENTER里是看所有球员和球队的能力,资料的地方,不是很重要,直接跳过,来说上面的RESTER MANAMEGENT: REORDER ROSTERS:观看所有球员能力和资料. TRADE ROSTERS:球员交换,将两个队伍的你想要交换的球员拖到下面的方框内,按"TRADE"就可以了,一个队伍最多允许15名球员,所以请注意. SIGN/RELEASE PLAYERS:签约/解约球员,里面左边是你想要签约或者解约球员的队伍,右边是你能签约的球员,另外,左边队伍下 面的"ROSTER SPACE"是球队剩余能签约的球员数,如果为0则表示不能再签约球员,必须解约一个球员才行,解约方法为,选中你队伍中想解约的球 员,按下面的RELEASE,签约方法为,选中右边的自由球员中你想签约的球员,按下面的SIGN,就可以了. CREAT PLAYER:进入后是一个光头球员,你只需修改就可以了,第一个BIO里面是让你输入球员姓名,生日等资料,不一一解释,第2个INFO里面的选项依次是:身高,体重,主打位置,副位置,惯用手,球衣号码,毕业学校(里面有CHINA),打了几年NBA. RATINGS:能力值,最上面的一个选项是球员类型,比如进攻性PG,防守性PG等等,不列举了,球员能力从上而下依次是: FLELD GOALS:投篮 投 能力 3 POINTERS: 三分球投篮 能力 FREE THROWS:罚篮 能力 DNNKING: 扣篮 能力——决定一个球员是不是可以经常做出高难度的扣篮 INSIDE SCORING: 内线(3秒区)得分能力 OFF.REBOUNDS:进攻篮板 能力 JUMPING:弹跳能力 STRENGTH:力量 QUICKNESS:速度 SPEED:敏捷度,决定球员做出动作的反应时间 PASSING:过人能力 DRIBBLING:控制球能力 OFF.AWARENESS:进攻积极性 DEF.REBOUNDS:防守蓝板能力 STEALING:抢断能力 BLOCKING:盖帽能力 DEF.AWARENESS:防守积极性 ENDURANCE:耐力 HARDINESS:卖力度 PRIMACY:重要性,绝对球员出手次数 下面的LOOKS是球员的样子,从上到下分别是:脸,头发,胡子,脸形,眼睛,鼻子类型,嘴唇类型,表情,身体类型,肌肉 下面的GEAR是球员穿戴,里面几个选项分别是:头,上身,下身,至于具体就不列举了,大家可以一个个试试看.球员创建成功就会转入自由球员,这个时候就可以按上面的办法签约他并用他打了(但不能打王朝模式,除非修改存档) RDIT PLAYER:修改球员,可以修改现有球员的球衣,号码,能力,上身下身的部分穿戴,可以修改自建球员的全部. 下面的CREATED PLAYER LIST是自建球员名单,最后的RESTE ROSTERS是将球员列表改回初始阶段,请慎用 . 下面就是OPTIONS了,进入后第1个LOUD/SAVE是读取,保存,如果是保存的话直接按SAVE,然后输入名称,是读取的话选中要读取的存档,按LOUD,然后出现LOUD SUCCESFUL,然后出去就可以了. 第2个是按键,我一一解释下: 第一个PASS/SWITHPLAY,进攻是为传球,防守时为切换球员 SHOOT/TAKE CHANGE:进攻是为投篮,上蓝,扣蓝,防守时为制造进攻犯规. SPINMOBE/JAB STEP/REBOUND/BLOCK:进攻是为转身,防守时为蓝板,或者盖帽. CROSSOVER/HESITATION/STEAL:进攻时为过人,防守时断球 TURBO:快速奔跑 ALLEY-OOP/LAST MAN BACK:进攻时为空中接力(长按)或者传球,防守时为快速切换到离蓝框最近的球员 BACK DOWN/FACE UP/BOXA:进攻时为背打,防守时为防守(.....) DIRECT PASS/DIRECE SWICT:特殊传球,过人?? PLAY CALLING:进攻时为暂停,防守时为故意犯规 PAUSE,游戏暂停 然后按键设定上面有两个选项,按右边那个选项的箭头,里面有QUICKPLAYS为战术呼叫,依次分别为 进攻的时候: 1. POST UP 中锋进攻..按了这个键以后中锋会抢位,然后你可以传球给中锋进行强攻...湖人队有奥尼尔这招很好用... 2. 3 POINTS : 后卫3分进攻..能投三分的球员会跑到外线接应3分 3. ISOLATION: 持球队员与防守队员单挑,按了这个键以后,会形成拿球队员和防守队员单挑的局面.其他人都让路. 4. PICK AND ROLL: 挡差配合 防守的时候 1. MAN TO MAN: 人盯人防守 2. ZONE DEFENSE: 区域联防 3. DOUBLE TEAM: 双人包夹 4. 全场紧逼 MOVEMENT : 球员移动控制 然后第3个是游戏场景设置,左边的不管,右边的依次是: PLAY DETAIL:球员真实度,这个设定成最大(HIGN或者LOW或者M开头的那个)就不会出现球员脸上一片模糊或者手指连成一起的情况了. BEACH PLAYERS:板凳球员是否出现. ENVIRONMENT:周围物体,比赛时为观众多少,而且决定了蓝网是否会动. LIGHTING:灯光,时球员更加真实 SHADOUS:球员影子 REFLECTIONS:球场光泽度 CROWD ANIMATION:观众热烈度 TEXTUREDETAIL:场地质地. 另外一些小技巧:我是用键盘的,所以别人说的后撤步什么拉摇杆的不会,只知道是拿球(不运球时)方向键加转身键可以用出,至于是哪个方向键,视你所站位置. 经典的前冲3分(麦35秒15分时造犯规打4分时的3分动作)首先站住,不运球,然后对防守球员连续按投篮键,骗他跳起,然后快速的按下方向键+ 转身键(同样视位置而定方向键),然后立刻放开同时按下投篮键,这时你的球员就可以做出经典动作了!

8,怎么制作QQResrdb和Defaultrdb文件 要制作这两个文件的教程不

写了修改QQ2010以后再没弄过新版本的QQ,很多朋友还是很喜欢修改,所以网上搜了点相关的放在这大家参考。 百度文库中两篇链接: http://wenku.baidu.com/view/e2af72d5c1c708a1284a44ce.html http://wenku.baidu.com/view/92d880d033d4b14e85246857.html 我们要用到的是RDB打包解包工具、PS或美图秀秀就是制图软件、打包工具下面共享前提是先要把QQ安装目录里的Resource.1.55.1861中的res.rdb 和 Resource.1.55.1861\Themes中的Default.rdb先解包了。PS:Resource.1.55.1861可能会因版本更新程度不同数字会改变。无碍!下面的路径你们一看自知是那里的有人不知道QQ安装目录在那教程在桌面有你的QQ快捷方式--选中右击 -选属性-选查找目标-然后出来QQ的主程序目录Bin 、但这个里面我们不操作 、请点返回键--就能看到有关res的东西了 还有Plugin 、I18N 等这些文件夹 恭喜 找对了 -.- 一、登录框部分:1. 2011横竖登陆框修改:删除 Default\LoginPanel minilogin_png_bkg.gft修改图片 \Res\LoginPanel mini_defaultbanner2.gft 大小335*221竖直登陆修改 Default\LoginPanel stdlogin_png_bkg.gft 大小自己确定(看自己的要求)--------------------------------------------华丽的分割线-------------------------------------------------------------2. 登录框按钮的修改:(不想修改的话可以删除)在\Themes\文件夹里Default.rdb里,解包Default.rdb在Default\AppFramework\Button里 1. 设置按钮 :---------------leftbtn_focus.png --------------- leftbtn_highlight.png----------------------------------------------------华丽的分割线-------------------------------------------------------- 2. 登录按钮 Res\AppFramework\LoginPanel\SafeButton (横)安全登陆按钮:--------------minilogin_btnleft_down.gft ------------ minilogin_btnleft_focus.png------------minilogin_btnleft_highlight.gft-------------minilogin_btnleft_normal.gft 安全登录按钮旁边选项按钮未动状态---------------minilogin_btndown_down.gft---------------minilogin_btndown_focus.png---------------minilogin_btndown_highlight.gft---------------minilogin_btndown_normal.gft按下---------------minilogin_btnup_down.gft---------------minilogin_btnup_focus.png---------------minilogin_btnup_highlight.gft---------------minilogin_btnup_normal.gft-------------------------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------------------------(竖)安全登陆按钮:---------------stdlogin_btnleft_down.gft ---------------stdlogin_btnleft_focus.png---------------stdlogin_btnleft_highlight.gft---------------stdlogin_btnleft_normal.gft 安全登录按钮旁边选项按钮 未动状态---------------stdlogin_btndown_down.gft---------------stdlogin_btndown_focus.png---------------stdlogin_btndown_highlight.gft---------------stdlogin_btndown_normal.gft 按下状态---------------stdlogin_btnup_down.gft---------------stdlogin_btnup_focus.png---------------stdlogin_btnup_highlight.gft--------------stdlogin_btnup_normal.gft-----------------------------------------------华丽的分割线-------------------------------------------------------------3.登录框细节修改:修改文件夹:1.Res\AppFramework\LoginPanel 1.帐号密码输入框修改: 小键盘图标:keyboard.png 大小20*20 竖直登录框细节 注册新账号 newid.png 20*20 找回密码 password.png 20*20 设置 netsetting.png 20*20 -----------------------------------------------华丽的分割线-------------------------------------------------------------二 、.过度框的修改 过度框的修改: 过度框文件图片存放在X:\Program Files\Tencent\QQ2010\Misc\LoginPanel里 面(具体看你自己怎么安装的)1.过渡框的皮肤:图片名 LoginPanel_window_windowBkg.png 大小尺寸是 234X566改好保存格式为png 2.过渡框左上角QQ2010图片:图片名 Main_Title.png 大小尺寸是151*43 格式为 png 3.过度框动画:X:\Program Files\Tencent\QQ2011\Misc\LoginPanel\LogoFile\2052 图片名 Logining和Logining_Vip 需要的话找个格式为Gif的图片替换就行了不需要就删了就行 4.过度框的取消按钮: 图片名 login_btn_focus.png 和 login_btn_highlight.png 大小尺寸是 74*27 格式为 png 5.过度框右上角的按钮: 最小化按钮:-------------- btn_mini_down.png --------------btn_mini_highlight.png--------------btn_mini_normal.png----------------------------------------------------华丽的分割线------------------------------------------------------------ 最大化按钮:--------------btn_max_down.png --------------btn_max_highlight.png--------------btn_max_normal.png---------------------------------------------------华丽的分割线------------------------------------------------------------- 退出按钮:--------------btn_close_disable.png --------------btn_close_down.png --------------btn_close_highlight.png--------------btn_close_normal.png------------------------------------------------------华丽的分割线----------------------------------------------------------三、 聊天框部分1.聊天窗口透明: Res目录下:(可删除) ChatFrame--聊天窗口各背景图片,包括顶部按钮图标,聊天扩展(表情,震动,涂鸦 ,截图等)图标,等各类图片 输入框 aio_meg_in--聊天输入框背景(透明化由这里设置) 输出框 aio_meg_out.png--聊天输出框背景(透明化由这里设置) 聊天框中部背景 aio_quickbar_bkg.png--聊天快捷栏背景(透明化由这里设置) 聊天框底部背景:aio_white_bkg和实图:aio_png_bkg --------------------------------------------华丽的分割线------------------------------------------------------修改QQ秀背景 QQ秀背景 路径Res\ChatFrame aio_QQshow_bkg.gft QQ秀背景边框 aio_qqshowlight_bkg.gft 2. 聊天窗口按钮修改: 在文件夹Res\ChatFrame里aiobtn_down.gft——QQ聊天窗口发送按钮按下颜色aiobtn_highlight.gft——QQ聊天窗口发送按钮滑过颜色aiobtn_fouce.gft--------按下放弃颜色 关闭按钮aiobtn_normal.gft——QQ聊天窗口发送按钮默认颜色 发送旁边的小箭头 aiobtn_right_down.png aiobtn_right_fouce.png aiobtn_right_highlight.png 3.聊天窗口内置皮肤的修改: 同2010 四、 系统设置和好友查找背景图片的修改:1.系统设置左边切换栏背景: res里的 \AppFramework\ConfigCenter 里的stuep_tabbtn_bkg.png ,其尺寸大小 是158*400 横条 menu_down.gft 10*22 menu_highlight.gft 120*22 其他的自己看看就知道了 2.系统设置左边切换栏横条修改(尺寸保持不变) 在\Res\AppFramework\Common文件夹里:按下选择后--stope_tabbtn_down.gft按下放弃-- stope_tabbtn_fouce.png鼠标掠过--stope_tabbtn_highlight.gft未动常显--stope_tabbtn_normal.gft----------------------------------------------华丽的分割线-------------------------------------------------------- 五、 消息盒子的背景图片的修改 消息盒子底图: \Res\SkinMgr all_inside04_bkg.gft 大小尺寸:750*496 注意: DefaultSkins文件夹 默认背景 系统设置+聊天框背景 +消息盒子背景和登录框设置的背景都是用的着一个 只要把 all_inside04_bkg.gft 和DefaultSkins文件夹去掉 全部可以实现透明--------------------------------------------华丽的分割线----------------------------------------------------------六、个人资料卡和群资料卡图片的修改: 路径:D:\Program Files\Tencent\QQ\Resource.1.56.1941 \Res\appframework\contacttips 资料卡图片名:tips_white_bkg.gft 尺寸:290 - 180------------------------------------------华丽的分割线------------------------------------------------------七、 状态栏和主菜单图片修改: 状态栏:Default\AppFramework\Menu 图片名:menu_bkg.gft 大小:170*260 主菜单:Res\MainMenu 图片名:menu_topright_bkg.gft 大小:147*288 Resource.1.60.2021\Themes\Default\MainPanel\MainMenuButton 一共2个文件 我就不写了-----------------------------------------------华丽的分割线-------------------------------------------------------八 、群聊天窗口 群成员 群动态图片: Res\ ChatFrame\Group 图片名:All_ChatFrame_GroupMemButton_normalBackground 格式 BMP 大小:174*20图片名:ChatFrame_GroupDownDockPanel_background 格式 BMP 大小:178*30---------------------------------------------华丽的分割线---------------------------------------------------九、 QQ系统托盘动画和状态图标: 1.托盘动画: 在Res\Status\QQ\login,着重修改32文件夹里的16*16的所有图标! 2.状态图标: 在Res\Status\QQ\Ico,着重修改32文件夹里的16*16的所有图标!----------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------------十、 QQ等级图标位置和视频开启前的背景系列修改: 1.QQ等级图标: 在Res\ConfigCenter里的grade.png 2.视频背景: 在Plugin\Com.Tencent.AudioVideo里的Bundle.rdb 解包Bundle.rdb,在\Bundle\Res里一系列图片图标! -----------------------------------------华丽的分割线-------------------------------------------------- 十一 、去除查找框和消息框的白条: 位置:Default\AppFramework\TabCtrl我们把TabCtrlT文件夹删除就透明了查找框小横条:删除目录:Res里的All_cutline_background.gft 十二、聊天框滚动条和主面板滚动条的透明:目录:Default\AppFramework\ScrollBar把里面的全部透明化就行了-------------------------------------华丽的分割线----------------------------------------------------- 十三、 修改QQ主面板分组前面小箭头的方法: 路径 Default\MainPanel未动状态--------------MainPanel_FolderNode_collapseTexture.png 按下状态--------------MainPanel_FolderNode_expandTextureHighlight.png我的好友状态---------MainPanel_FolderNode_collapseTextureHighlight.png划过状态--------------MainPanel_FolderNode_expandTexture.png 格式 PNG 大小尺寸:12*12------------------------------------------------------------------------------------------------十四、 搜索栏透明:目录:Default\MainPanel\search删除图片main_search_bkg.gft ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------十五、 好友、群、微薄、最近联系人的横条透明: 目录:Default\MainPanel 删除 图片名:main_tab_bkg.gft (横条整体的透明)删除 图片名:main_tab_highlight .gft (鼠标掠过的透明)删除 图片名:main_tab_check.gft (鼠标按下的透明)删除 图片名:main_tabbtn_down.gft删除 图片名:main_tabbtn_highlight.gft------------------------------------------------------------------------------------------------------十六 、去QQ面板头像边框颜色: 目录:Default\AppFramework 删除文件夹HeadCtrl即可 十七、 特效感觉的美化: 目录:\Res\SkinMgrQQ主界面:底图:main_png_bkg和实图:main_white_bkg聊天框:底图:aio_white_bkg和实图:aio_png_bkg系统设置:底图:all_white_bkg实图:all_inside_bkg查找好友:底图:all_white_bkg实图:同系统设置消息盒子:底图:all_white_bkg实图:all_inside02_bkgQQ登进去后右下角的图:底图:all_white_bkg实图二十、好友、群、微薄、最近联系人图标(可删除变为全透明)目录:Default\MainPanel图片名:icon_contacts_normal图片名:icon_contacts_selected图片名:icon_group_normal图片名:icon_group_selected图片名:icon_last_normal图片名:icon_last_selected目录:Plugin\Com.Tencent.WBlog\Bundle\Res\WBlog图片名:WBlog_TabBtn_Focus图片名:WBlog_TabBtn_Normal图片名:WBlog_TabBtn_Normal_Msg.png图片名:WBlogflag.png二十一、查找好友:Res\SkinMgr 底图:all_white_bkg实图:同系统设置 二十二、 消息盒子:Res\SkinMgr 底图:all_white_bkg实图:all_inside02_bkg 二十三、 QQ主界面: \Res\SkinMgr 底图:main_png_bkg和实图: main_white_bkg

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