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96开荒攻略老三,ICC法师工会DKP装备选择

时间:2022-10-08 19:32:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,ICC法师工会DKP装备选择

这个完全看你自己,异物对你的DPS提示是很大,但是还不是最好的,而T10不一样,可以升级到最好的,不需要再换。

ICC法师工会DKP装备选择

2,天龙八部96神器攻略

天龙八部96神器怎么做?天龙八部96神器属性怎么样?今天小编来跟大家讲一讲。天龙八部96神器怎么做?角色90级后接取血浴神兵任务。任务NPC:苏州城欧冶子(266,140)上交一把90+双完美武器,任务接取成功后,NPC交给一个打五千个怪物的任务,打完怪物后即可获得神器图样和残缺的神节六级,神器图样可选择适合自己门派的神器图样,点右键学习图样。用20个新莽神符6级将残缺的神节六级填满,变成连戎神节六级后,即可使用铸造技能将六级神节铸造成92级可带的神器。将92级的神器在NPC:苏州城欧冶子(266,140)那里选择神器炼魂,炼魂一次需要消耗5个2级神兵符和少量的金钱,炼魂后即可得到96级神器。

天龙八部96神器攻略

3,魔兽世界Method拿到艾萨拉首杀后为何棒老三要向Method磕头认错

今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽怀旧服第三阶段昨天正式开放,而其中重要内容的黑翼之巢副本也在不到一个小时就被迅速通关。网络上所有的看法就是一个新的团本这么快就被便当化了,但是在真正自己操作起来发现事实并不是如此。在当天下午的主播直播中,许多主播金团都是灭的死去活来。这自然会让人又不得不怀疑,黑翼的难度到底被虚弱了没有?其中最具有代表性的就是棒老三的金团,过程尤为艰辛。从一号开始就是事故不断,而一路跌跌撞撞过了二号后,陷阱房就是他们的噩梦开始。有刚开始打DPS直接OT就死了6个的,有T还没用技能就直接被秒杀的,还有猎人OT没有假死变真死的。而棒老三作为指挥有时确实只能无能狂怒,而弹幕却你一言我一语的进行调侃,说“为什么别人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四号后,又一次打的事故不断,有战士还没接手BOSS法师加智力导致仇恨混乱灭团,有战士拉怪抵抗就站街其他人OT灭团的,有DPS不消DEBUFF死命耗治疗蓝的,第一天这里灭到散团,第二天也打了接近一个小时。总之是把一群从没有打过BWL副本的玩家所能犯的错误都真真正正的展现在了其他玩家面前。而为什么他的金团会造成如此现状呢?首先就是你能明显感觉到他的金团中有许多玩家并不熟悉副本机制,可以说根本就是现学现教,之前没有了解过副本的攻略方法。而对于副本看高端团队攻略时间短是一回事,自己开荒就是另外一回事了。在副本中在什么时间点怎么输出,怎么换T,怎么保证仇恨都是一个需要体验的过程。其次棒老三的指挥并不算太合格。他虽然是一个魔兽著名主播,但是在副本中能感觉到非常急躁。而分配任务的时候,可能还是没有全部分配到位,一些新人玩家就无所适从。而指挥是队伍的灵魂,他自己也还做不到清楚全部细节,所以灭团也是很自然的。再次就是团员可能自身新人太多,别说能随机应变的处理问题,更是一些自身职业在副本中的应该操作都把握不好。如战士嘲讽抵抗就站街,猎人不及时假死,法师OT不朝T闪现等等。当然也不排除有人故意当演员表演的可能。所以综合以上几个原因,棒老三的金团打的非常艰难。而他的团队如此真实的表现,也如实的反应出,黑翼之巢的难度只是一个相对的说法。对于那些一个小时不到就能砍瓜切菜般攻略的高端团队来说确实简单,而对于像棒老三这样大多数新人开荒的金团,就真正是从零开始打副本,所以表现不好也是自然。而BWL相比MC,难度也明显感到有提升,自然也会淘汰一批混日子的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?
今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽怀旧服第三阶段昨天正式开放,而其中重要内容的黑翼之巢副本也在不到一个小时就被迅速通关。网络上所有的看法就是一个新的团本这么快就被便当化了,但是在真正自己操作起来发现事实并不是如此。在当天下午的主播直播中,许多主播金团都是灭的死去活来。这自然会让人又不得不怀疑,黑翼的难度到底被虚弱了没有?其中最具有代表性的就是棒老三的金团,过程尤为艰辛。从一号开始就是事故不断,而一路跌跌撞撞过了二号后,陷阱房就是他们的噩梦开始。有刚开始打DPS直接OT就死了6个的,有T还没用技能就直接被秒杀的,还有猎人OT没有假死变真死的。而棒老三作为指挥有时确实只能无能狂怒,而弹幕却你一言我一语的进行调侃,说“为什么别人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四号后,又一次打的事故不断,有战士还没接手BOSS法师加智力导致仇恨混乱灭团,有战士拉怪抵抗就站街其他人OT灭团的,有DPS不消DEBUFF死命耗治疗蓝的,第一天这里灭到散团,第二天也打了接近一个小时。总之是把一群从没有打过BWL副本的玩家所能犯的错误都真真正正的展现在了其他玩家面前。而为什么他的金团会造成如此现状呢?首先就是你能明显感觉到他的金团中有许多玩家并不熟悉副本机制,可以说根本就是现学现教,之前没有了解过副本的攻略方法。而对于副本看高端团队攻略时间短是一回事,自己开荒就是另外一回事了。在副本中在什么时间点怎么输出,怎么换T,怎么保证仇恨都是一个需要体验的过程。其次棒老三的指挥并不算太合格。他虽然是一个魔兽著名主播,但是在副本中能感觉到非常急躁。而分配任务的时候,可能还是没有全部分配到位,一些新人玩家就无所适从。而指挥是队伍的灵魂,他自己也还做不到清楚全部细节,所以灭团也是很自然的。再次就是团员可能自身新人太多,别说能随机应变的处理问题,更是一些自身职业在副本中的应该操作都把握不好。如战士嘲讽抵抗就站街,猎人不及时假死,法师OT不朝T闪现等等。当然也不排除有人故意当演员表演的可能。所以综合以上几个原因,棒老三的金团打的非常艰难。而他的团队如此真实的表现,也如实的反应出,黑翼之巢的难度只是一个相对的说法。对于那些一个小时不到就能砍瓜切菜般攻略的高端团队来说确实简单,而对于像棒老三这样大多数新人开荒的金团,就真正是从零开始打副本,所以表现不好也是自然。而BWL相比MC,难度也明显感到有提升,自然也会淘汰一批混日子的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?早上9点看的——棒老三,猎人号:棒老丹跟公会团打BWL,房间名:BWL强度测试。全程划水,直播吃面,无脑吃技能,几次死于不明Aoe,只在7号和8号boss吃了火炕和暗抗。但是他其他大部分队友,态度端正,配合良好,稳定发挥,并没有受到他的影响,最终有惊无险打通黑翼之巢。。在打副本期间公会成员和他商量下午继续bwl,他本人说自己号装备一般,但是可以打,副本难度不大,再加上意识飘了,反复灭几次纯属正常。再如何快餐的黑翼也不是你想怎么打都能过的垃圾副本。造成这种局面的最大原因是因为他作为指挥不够重视,组织太过随意导致。
今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽怀旧服第三阶段昨天正式开放,而其中重要内容的黑翼之巢副本也在不到一个小时就被迅速通关。网络上所有的看法就是一个新的团本这么快就被便当化了,但是在真正自己操作起来发现事实并不是如此。在当天下午的主播直播中,许多主播金团都是灭的死去活来。这自然会让人又不得不怀疑,黑翼的难度到底被虚弱了没有?其中最具有代表性的就是棒老三的金团,过程尤为艰辛。从一号开始就是事故不断,而一路跌跌撞撞过了二号后,陷阱房就是他们的噩梦开始。有刚开始打DPS直接OT就死了6个的,有T还没用技能就直接被秒杀的,还有猎人OT没有假死变真死的。而棒老三作为指挥有时确实只能无能狂怒,而弹幕却你一言我一语的进行调侃,说“为什么别人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四号后,又一次打的事故不断,有战士还没接手BOSS法师加智力导致仇恨混乱灭团,有战士拉怪抵抗就站街其他人OT灭团的,有DPS不消DEBUFF死命耗治疗蓝的,第一天这里灭到散团,第二天也打了接近一个小时。总之是把一群从没有打过BWL副本的玩家所能犯的错误都真真正正的展现在了其他玩家面前。而为什么他的金团会造成如此现状呢?首先就是你能明显感觉到他的金团中有许多玩家并不熟悉副本机制,可以说根本就是现学现教,之前没有了解过副本的攻略方法。而对于副本看高端团队攻略时间短是一回事,自己开荒就是另外一回事了。在副本中在什么时间点怎么输出,怎么换T,怎么保证仇恨都是一个需要体验的过程。其次棒老三的指挥并不算太合格。他虽然是一个魔兽著名主播,但是在副本中能感觉到非常急躁。而分配任务的时候,可能还是没有全部分配到位,一些新人玩家就无所适从。而指挥是队伍的灵魂,他自己也还做不到清楚全部细节,所以灭团也是很自然的。再次就是团员可能自身新人太多,别说能随机应变的处理问题,更是一些自身职业在副本中的应该操作都把握不好。如战士嘲讽抵抗就站街,猎人不及时假死,法师OT不朝T闪现等等。当然也不排除有人故意当演员表演的可能。所以综合以上几个原因,棒老三的金团打的非常艰难。而他的团队如此真实的表现,也如实的反应出,黑翼之巢的难度只是一个相对的说法。对于那些一个小时不到就能砍瓜切菜般攻略的高端团队来说确实简单,而对于像棒老三这样大多数新人开荒的金团,就真正是从零开始打副本,所以表现不好也是自然。而BWL相比MC,难度也明显感到有提升,自然也会淘汰一批混日子的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?早上9点看的——棒老三,猎人号:棒老丹跟公会团打BWL,房间名:BWL强度测试。全程划水,直播吃面,无脑吃技能,几次死于不明Aoe,只在7号和8号boss吃了火炕和暗抗。但是他其他大部分队友,态度端正,配合良好,稳定发挥,并没有受到他的影响,最终有惊无险打通黑翼之巢。。在打副本期间公会成员和他商量下午继续bwl,他本人说自己号装备一般,但是可以打,副本难度不大,再加上意识飘了,反复灭几次纯属正常。再如何快餐的黑翼也不是你想怎么打都能过的垃圾副本。造成这种局面的最大原因是因为他作为指挥不够重视,组织太过随意导致。梦幻西游我算是资深玩家,从很早的时候就在玩,个人觉得,新手的话玩一下手机版就可以,不用充点卡,也能熟悉游戏环境,而且手机版也可以在电脑上玩,操作跟电脑端很像,最重要的一点,就是不花钱[捂脸]不行了,不能再说了,再说下去就要成梦幻手游的推广了[抠鼻]最后切记切记,梦幻不花钱也能玩。不要一味图实力,把钱花到这上面。慢慢玩,馒头会有的!剩下钱给自己买点好吃的,身体才是最重要的。
今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽怀旧服第三阶段昨天正式开放,而其中重要内容的黑翼之巢副本也在不到一个小时就被迅速通关。网络上所有的看法就是一个新的团本这么快就被便当化了,但是在真正自己操作起来发现事实并不是如此。在当天下午的主播直播中,许多主播金团都是灭的死去活来。这自然会让人又不得不怀疑,黑翼的难度到底被虚弱了没有?其中最具有代表性的就是棒老三的金团,过程尤为艰辛。从一号开始就是事故不断,而一路跌跌撞撞过了二号后,陷阱房就是他们的噩梦开始。有刚开始打DPS直接OT就死了6个的,有T还没用技能就直接被秒杀的,还有猎人OT没有假死变真死的。而棒老三作为指挥有时确实只能无能狂怒,而弹幕却你一言我一语的进行调侃,说“为什么别人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四号后,又一次打的事故不断,有战士还没接手BOSS法师加智力导致仇恨混乱灭团,有战士拉怪抵抗就站街其他人OT灭团的,有DPS不消DEBUFF死命耗治疗蓝的,第一天这里灭到散团,第二天也打了接近一个小时。总之是把一群从没有打过BWL副本的玩家所能犯的错误都真真正正的展现在了其他玩家面前。而为什么他的金团会造成如此现状呢?首先就是你能明显感觉到他的金团中有许多玩家并不熟悉副本机制,可以说根本就是现学现教,之前没有了解过副本的攻略方法。而对于副本看高端团队攻略时间短是一回事,自己开荒就是另外一回事了。在副本中在什么时间点怎么输出,怎么换T,怎么保证仇恨都是一个需要体验的过程。其次棒老三的指挥并不算太合格。他虽然是一个魔兽著名主播,但是在副本中能感觉到非常急躁。而分配任务的时候,可能还是没有全部分配到位,一些新人玩家就无所适从。而指挥是队伍的灵魂,他自己也还做不到清楚全部细节,所以灭团也是很自然的。再次就是团员可能自身新人太多,别说能随机应变的处理问题,更是一些自身职业在副本中的应该操作都把握不好。如战士嘲讽抵抗就站街,猎人不及时假死,法师OT不朝T闪现等等。当然也不排除有人故意当演员表演的可能。所以综合以上几个原因,棒老三的金团打的非常艰难。而他的团队如此真实的表现,也如实的反应出,黑翼之巢的难度只是一个相对的说法。对于那些一个小时不到就能砍瓜切菜般攻略的高端团队来说确实简单,而对于像棒老三这样大多数新人开荒的金团,就真正是从零开始打副本,所以表现不好也是自然。而BWL相比MC,难度也明显感到有提升,自然也会淘汰一批混日子的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?早上9点看的——棒老三,猎人号:棒老丹跟公会团打BWL,房间名:BWL强度测试。全程划水,直播吃面,无脑吃技能,几次死于不明Aoe,只在7号和8号boss吃了火炕和暗抗。但是他其他大部分队友,态度端正,配合良好,稳定发挥,并没有受到他的影响,最终有惊无险打通黑翼之巢。。在打副本期间公会成员和他商量下午继续bwl,他本人说自己号装备一般,但是可以打,副本难度不大,再加上意识飘了,反复灭几次纯属正常。再如何快餐的黑翼也不是你想怎么打都能过的垃圾副本。造成这种局面的最大原因是因为他作为指挥不够重视,组织太过随意导致。梦幻西游我算是资深玩家,从很早的时候就在玩,个人觉得,新手的话玩一下手机版就可以,不用充点卡,也能熟悉游戏环境,而且手机版也可以在电脑上玩,操作跟电脑端很像,最重要的一点,就是不花钱[捂脸]不行了,不能再说了,再说下去就要成梦幻手游的推广了[抠鼻]最后切记切记,梦幻不花钱也能玩。不要一味图实力,把钱花到这上面。慢慢玩,馒头会有的!剩下钱给自己买点好吃的,身体才是最重要的。我是三个孩子的妈妈,老三现在四个半月了,我是三个月内从宝宝快生时的142斤,瘦到现在的108斤,就是正常吃饭自然而然的瘦的,并没有刻意减肥许多人说三胎了不会瘦到孕前的身材了,怀三胎的期间我也在想会不会瘦不下去了?内心也挺忐忑的总结了一下自己能瘦这么快的原因,月子期间饮食尽量淡一点,荤腥食物少吃,母乳多少真的和你吃多少荤腥食物没关系,我不咋喜欢吃油腻食物,母乳喂养一直够吃还富余,再者想要保持好身材的宝妈,饭量一定要保持六七分饱少餐多食,满月之后保持饭后适量运动,再加上我是一个人带孩子,自然而然的就瘦了
今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽怀旧服第三阶段昨天正式开放,而其中重要内容的黑翼之巢副本也在不到一个小时就被迅速通关。网络上所有的看法就是一个新的团本这么快就被便当化了,但是在真正自己操作起来发现事实并不是如此。在当天下午的主播直播中,许多主播金团都是灭的死去活来。这自然会让人又不得不怀疑,黑翼的难度到底被虚弱了没有?其中最具有代表性的就是棒老三的金团,过程尤为艰辛。从一号开始就是事故不断,而一路跌跌撞撞过了二号后,陷阱房就是他们的噩梦开始。有刚开始打DPS直接OT就死了6个的,有T还没用技能就直接被秒杀的,还有猎人OT没有假死变真死的。而棒老三作为指挥有时确实只能无能狂怒,而弹幕却你一言我一语的进行调侃,说“为什么别人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四号后,又一次打的事故不断,有战士还没接手BOSS法师加智力导致仇恨混乱灭团,有战士拉怪抵抗就站街其他人OT灭团的,有DPS不消DEBUFF死命耗治疗蓝的,第一天这里灭到散团,第二天也打了接近一个小时。总之是把一群从没有打过BWL副本的玩家所能犯的错误都真真正正的展现在了其他玩家面前。而为什么他的金团会造成如此现状呢?首先就是你能明显感觉到他的金团中有许多玩家并不熟悉副本机制,可以说根本就是现学现教,之前没有了解过副本的攻略方法。而对于副本看高端团队攻略时间短是一回事,自己开荒就是另外一回事了。在副本中在什么时间点怎么输出,怎么换T,怎么保证仇恨都是一个需要体验的过程。其次棒老三的指挥并不算太合格。他虽然是一个魔兽著名主播,但是在副本中能感觉到非常急躁。而分配任务的时候,可能还是没有全部分配到位,一些新人玩家就无所适从。而指挥是队伍的灵魂,他自己也还做不到清楚全部细节,所以灭团也是很自然的。再次就是团员可能自身新人太多,别说能随机应变的处理问题,更是一些自身职业在副本中的应该操作都把握不好。如战士嘲讽抵抗就站街,猎人不及时假死,法师OT不朝T闪现等等。当然也不排除有人故意当演员表演的可能。所以综合以上几个原因,棒老三的金团打的非常艰难。而他的团队如此真实的表现,也如实的反应出,黑翼之巢的难度只是一个相对的说法。对于那些一个小时不到就能砍瓜切菜般攻略的高端团队来说确实简单,而对于像棒老三这样大多数新人开荒的金团,就真正是从零开始打副本,所以表现不好也是自然。而BWL相比MC,难度也明显感到有提升,自然也会淘汰一批混日子的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?早上9点看的——棒老三,猎人号:棒老丹跟公会团打BWL,房间名:BWL强度测试。全程划水,直播吃面,无脑吃技能,几次死于不明Aoe,只在7号和8号boss吃了火炕和暗抗。但是他其他大部分队友,态度端正,配合良好,稳定发挥,并没有受到他的影响,最终有惊无险打通黑翼之巢。。在打副本期间公会成员和他商量下午继续bwl,他本人说自己号装备一般,但是可以打,副本难度不大,再加上意识飘了,反复灭几次纯属正常。再如何快餐的黑翼也不是你想怎么打都能过的垃圾副本。造成这种局面的最大原因是因为他作为指挥不够重视,组织太过随意导致。梦幻西游我算是资深玩家,从很早的时候就在玩,个人觉得,新手的话玩一下手机版就可以,不用充点卡,也能熟悉游戏环境,而且手机版也可以在电脑上玩,操作跟电脑端很像,最重要的一点,就是不花钱[捂脸]不行了,不能再说了,再说下去就要成梦幻手游的推广了[抠鼻]最后切记切记,梦幻不花钱也能玩。不要一味图实力,把钱花到这上面。慢慢玩,馒头会有的!剩下钱给自己买点好吃的,身体才是最重要的。我是三个孩子的妈妈,老三现在四个半月了,我是三个月内从宝宝快生时的142斤,瘦到现在的108斤,就是正常吃饭自然而然的瘦的,并没有刻意减肥许多人说三胎了不会瘦到孕前的身材了,怀三胎的期间我也在想会不会瘦不下去了?内心也挺忐忑的总结了一下自己能瘦这么快的原因,月子期间饮食尽量淡一点,荤腥食物少吃,母乳多少真的和你吃多少荤腥食物没关系,我不咋喜欢吃油腻食物,母乳喂养一直够吃还富余,再者想要保持好身材的宝妈,饭量一定要保持六七分饱少餐多食,满月之后保持饭后适量运动,再加上我是一个人带孩子,自然而然的就瘦了新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。
今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽怀旧服第三阶段昨天正式开放,而其中重要内容的黑翼之巢副本也在不到一个小时就被迅速通关。网络上所有的看法就是一个新的团本这么快就被便当化了,但是在真正自己操作起来发现事实并不是如此。在当天下午的主播直播中,许多主播金团都是灭的死去活来。这自然会让人又不得不怀疑,黑翼的难度到底被虚弱了没有?其中最具有代表性的就是棒老三的金团,过程尤为艰辛。从一号开始就是事故不断,而一路跌跌撞撞过了二号后,陷阱房就是他们的噩梦开始。有刚开始打DPS直接OT就死了6个的,有T还没用技能就直接被秒杀的,还有猎人OT没有假死变真死的。而棒老三作为指挥有时确实只能无能狂怒,而弹幕却你一言我一语的进行调侃,说“为什么别人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四号后,又一次打的事故不断,有战士还没接手BOSS法师加智力导致仇恨混乱灭团,有战士拉怪抵抗就站街其他人OT灭团的,有DPS不消DEBUFF死命耗治疗蓝的,第一天这里灭到散团,第二天也打了接近一个小时。总之是把一群从没有打过BWL副本的玩家所能犯的错误都真真正正的展现在了其他玩家面前。而为什么他的金团会造成如此现状呢?首先就是你能明显感觉到他的金团中有许多玩家并不熟悉副本机制,可以说根本就是现学现教,之前没有了解过副本的攻略方法。而对于副本看高端团队攻略时间短是一回事,自己开荒就是另外一回事了。在副本中在什么时间点怎么输出,怎么换T,怎么保证仇恨都是一个需要体验的过程。其次棒老三的指挥并不算太合格。他虽然是一个魔兽著名主播,但是在副本中能感觉到非常急躁。而分配任务的时候,可能还是没有全部分配到位,一些新人玩家就无所适从。而指挥是队伍的灵魂,他自己也还做不到清楚全部细节,所以灭团也是很自然的。再次就是团员可能自身新人太多,别说能随机应变的处理问题,更是一些自身职业在副本中的应该操作都把握不好。如战士嘲讽抵抗就站街,猎人不及时假死,法师OT不朝T闪现等等。当然也不排除有人故意当演员表演的可能。所以综合以上几个原因,棒老三的金团打的非常艰难。而他的团队如此真实的表现,也如实的反应出,黑翼之巢的难度只是一个相对的说法。对于那些一个小时不到就能砍瓜切菜般攻略的高端团队来说确实简单,而对于像棒老三这样大多数新人开荒的金团,就真正是从零开始打副本,所以表现不好也是自然。而BWL相比MC,难度也明显感到有提升,自然也会淘汰一批混日子的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?早上9点看的——棒老三,猎人号:棒老丹跟公会团打BWL,房间名:BWL强度测试。全程划水,直播吃面,无脑吃技能,几次死于不明Aoe,只在7号和8号boss吃了火炕和暗抗。但是他其他大部分队友,态度端正,配合良好,稳定发挥,并没有受到他的影响,最终有惊无险打通黑翼之巢。。在打副本期间公会成员和他商量下午继续bwl,他本人说自己号装备一般,但是可以打,副本难度不大,再加上意识飘了,反复灭几次纯属正常。再如何快餐的黑翼也不是你想怎么打都能过的垃圾副本。造成这种局面的最大原因是因为他作为指挥不够重视,组织太过随意导致。梦幻西游我算是资深玩家,从很早的时候就在玩,个人觉得,新手的话玩一下手机版就可以,不用充点卡,也能熟悉游戏环境,而且手机版也可以在电脑上玩,操作跟电脑端很像,最重要的一点,就是不花钱[捂脸]不行了,不能再说了,再说下去就要成梦幻手游的推广了[抠鼻]最后切记切记,梦幻不花钱也能玩。不要一味图实力,把钱花到这上面。慢慢玩,馒头会有的!剩下钱给自己买点好吃的,身体才是最重要的。我是三个孩子的妈妈,老三现在四个半月了,我是三个月内从宝宝快生时的142斤,瘦到现在的108斤,就是正常吃饭自然而然的瘦的,并没有刻意减肥许多人说三胎了不会瘦到孕前的身材了,怀三胎的期间我也在想会不会瘦不下去了?内心也挺忐忑的总结了一下自己能瘦这么快的原因,月子期间饮食尽量淡一点,荤腥食物少吃,母乳多少真的和你吃多少荤腥食物没关系,我不咋喜欢吃油腻食物,母乳喂养一直够吃还富余,再者想要保持好身材的宝妈,饭量一定要保持六七分饱少餐多食,满月之后保持饭后适量运动,再加上我是一个人带孩子,自然而然的就瘦了新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。你好,关于这个问题我的看法如下。关于这名玩家所提出来的各种问题,我们可以分为两个部分来看。第一个部分是关于各种需要团队成员自费搞定的物资,我觉得这个公会所有成员其实都有一项权力,那就是首先回顾并查询公会是否有“公会经费”的储备,如果有的话,那么可以要求公会官员或者会长公布公会经费用在哪了。如果公会成员自己知道公会的管理水平有限,平时根本没有储备任何的“公会经费”,那么团长要求成员自备物资也就可以理解了。注意,仅仅是“可以理解”,但依旧不代表这种做法是“合理”的,因为很简单,怀旧服开荒BWL根本就不需要这么多的物资,大家都应该还记得怀旧服正式开放之前各大社区充斥着连MC门口石头人都要猛吹一顿的“资深玩家”吧,结果呢?现在大螺丝都被锤得地都下不去了。有一说一啊,客观来说BWL里除了克洛玛古斯同时出燃烧+时光,其余的BOSS哪个不是臭鱼烂虾……怀旧服里真正“只玩过”60级版本的能有几个?至少也都玩过TBC吧,有的甚至怀旧服,正式服两手抓的,风暴要塞里看门的凤凰难度都碾压BWL全体BOSS……有人可能会说,有消息说BLZ要调整BWL的BOSS数值之类的,那么问题又来了,BLZ现在的数值策划有多烂大家心里应该都有数吧?珊瑚,举高高,还有削弱前的无尽之星,虚空回响,哪个不是过度超模……所以BWL做数值修正只会有两种结果——要么不疼不痒,大家该碾压还是碾压;要么矫枉过正,大家死活打不过去又要等热修,总之无论哪种状况都跟这名玩家提到的物资没有太大关系。第二个部分是,八点半上限,九点开打。那可能团长的想法是两点,首先是希望公会早点打穿BWL然后可以顺势打响公会在服务器里的名声,进一步壮大团队;另一方面可能是希望大家早点上游戏,毕竟现在排队现象挺严重的,9点开打只是唬人而已,并不会真的9点开打。那么这一条合理吗?我个人觉得还是不合理,因为首先我们都知道现在很多单位都已经复工了,13号是周四属于工作日,团长难道不知道很多人要上班吗?就算不上班,团长难道不知道很多人要睡懒觉吗?这些都属于团队成员需要做的付出,如果把活动时间稍微调整一下,那么这两项付出可能就不需要做了。其次就是,团队成员付出了这些代价,那又能得到什么呢?DKP?几件装备?(还可能拿不到,因为要么抢的厉害,要么没出)一些游戏体验?所以很显然,付出与回报不成正比,这么看的话,这一条也是不合理的。我觉得WOW也是一款暮年游戏了,无论是怀旧服的各位,还是正式服的各位,更加向往的应该是“夕阳红”风格的游戏方式,早都过了玩游戏这么拼的年纪了。
今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽怀旧服第三阶段昨天正式开放,而其中重要内容的黑翼之巢副本也在不到一个小时就被迅速通关。网络上所有的看法就是一个新的团本这么快就被便当化了,但是在真正自己操作起来发现事实并不是如此。在当天下午的主播直播中,许多主播金团都是灭的死去活来。这自然会让人又不得不怀疑,黑翼的难度到底被虚弱了没有?其中最具有代表性的就是棒老三的金团,过程尤为艰辛。从一号开始就是事故不断,而一路跌跌撞撞过了二号后,陷阱房就是他们的噩梦开始。有刚开始打DPS直接OT就死了6个的,有T还没用技能就直接被秒杀的,还有猎人OT没有假死变真死的。而棒老三作为指挥有时确实只能无能狂怒,而弹幕却你一言我一语的进行调侃,说“为什么别人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四号后,又一次打的事故不断,有战士还没接手BOSS法师加智力导致仇恨混乱灭团,有战士拉怪抵抗就站街其他人OT灭团的,有DPS不消DEBUFF死命耗治疗蓝的,第一天这里灭到散团,第二天也打了接近一个小时。总之是把一群从没有打过BWL副本的玩家所能犯的错误都真真正正的展现在了其他玩家面前。而为什么他的金团会造成如此现状呢?首先就是你能明显感觉到他的金团中有许多玩家并不熟悉副本机制,可以说根本就是现学现教,之前没有了解过副本的攻略方法。而对于副本看高端团队攻略时间短是一回事,自己开荒就是另外一回事了。在副本中在什么时间点怎么输出,怎么换T,怎么保证仇恨都是一个需要体验的过程。其次棒老三的指挥并不算太合格。他虽然是一个魔兽著名主播,但是在副本中能感觉到非常急躁。而分配任务的时候,可能还是没有全部分配到位,一些新人玩家就无所适从。而指挥是队伍的灵魂,他自己也还做不到清楚全部细节,所以灭团也是很自然的。再次就是团员可能自身新人太多,别说能随机应变的处理问题,更是一些自身职业在副本中的应该操作都把握不好。如战士嘲讽抵抗就站街,猎人不及时假死,法师OT不朝T闪现等等。当然也不排除有人故意当演员表演的可能。所以综合以上几个原因,棒老三的金团打的非常艰难。而他的团队如此真实的表现,也如实的反应出,黑翼之巢的难度只是一个相对的说法。对于那些一个小时不到就能砍瓜切菜般攻略的高端团队来说确实简单,而对于像棒老三这样大多数新人开荒的金团,就真正是从零开始打副本,所以表现不好也是自然。而BWL相比MC,难度也明显感到有提升,自然也会淘汰一批混日子的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?早上9点看的——棒老三,猎人号:棒老丹跟公会团打BWL,房间名:BWL强度测试。全程划水,直播吃面,无脑吃技能,几次死于不明Aoe,只在7号和8号boss吃了火炕和暗抗。但是他其他大部分队友,态度端正,配合良好,稳定发挥,并没有受到他的影响,最终有惊无险打通黑翼之巢。。在打副本期间公会成员和他商量下午继续bwl,他本人说自己号装备一般,但是可以打,副本难度不大,再加上意识飘了,反复灭几次纯属正常。再如何快餐的黑翼也不是你想怎么打都能过的垃圾副本。造成这种局面的最大原因是因为他作为指挥不够重视,组织太过随意导致。梦幻西游我算是资深玩家,从很早的时候就在玩,个人觉得,新手的话玩一下手机版就可以,不用充点卡,也能熟悉游戏环境,而且手机版也可以在电脑上玩,操作跟电脑端很像,最重要的一点,就是不花钱[捂脸]不行了,不能再说了,再说下去就要成梦幻手游的推广了[抠鼻]最后切记切记,梦幻不花钱也能玩。不要一味图实力,把钱花到这上面。慢慢玩,馒头会有的!剩下钱给自己买点好吃的,身体才是最重要的。我是三个孩子的妈妈,老三现在四个半月了,我是三个月内从宝宝快生时的142斤,瘦到现在的108斤,就是正常吃饭自然而然的瘦的,并没有刻意减肥许多人说三胎了不会瘦到孕前的身材了,怀三胎的期间我也在想会不会瘦不下去了?内心也挺忐忑的总结了一下自己能瘦这么快的原因,月子期间饮食尽量淡一点,荤腥食物少吃,母乳多少真的和你吃多少荤腥食物没关系,我不咋喜欢吃油腻食物,母乳喂养一直够吃还富余,再者想要保持好身材的宝妈,饭量一定要保持六七分饱少餐多食,满月之后保持饭后适量运动,再加上我是一个人带孩子,自然而然的就瘦了新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。你好,关于这个问题我的看法如下。关于这名玩家所提出来的各种问题,我们可以分为两个部分来看。第一个部分是关于各种需要团队成员自费搞定的物资,我觉得这个公会所有成员其实都有一项权力,那就是首先回顾并查询公会是否有“公会经费”的储备,如果有的话,那么可以要求公会官员或者会长公布公会经费用在哪了。如果公会成员自己知道公会的管理水平有限,平时根本没有储备任何的“公会经费”,那么团长要求成员自备物资也就可以理解了。注意,仅仅是“可以理解”,但依旧不代表这种做法是“合理”的,因为很简单,怀旧服开荒BWL根本就不需要这么多的物资,大家都应该还记得怀旧服正式开放之前各大社区充斥着连MC门口石头人都要猛吹一顿的“资深玩家”吧,结果呢?现在大螺丝都被锤得地都下不去了。有一说一啊,客观来说BWL里除了克洛玛古斯同时出燃烧+时光,其余的BOSS哪个不是臭鱼烂虾……怀旧服里真正“只玩过”60级版本的能有几个?至少也都玩过TBC吧,有的甚至怀旧服,正式服两手抓的,风暴要塞里看门的凤凰难度都碾压BWL全体BOSS……有人可能会说,有消息说BLZ要调整BWL的BOSS数值之类的,那么问题又来了,BLZ现在的数值策划有多烂大家心里应该都有数吧?珊瑚,举高高,还有削弱前的无尽之星,虚空回响,哪个不是过度超模……所以BWL做数值修正只会有两种结果——要么不疼不痒,大家该碾压还是碾压;要么矫枉过正,大家死活打不过去又要等热修,总之无论哪种状况都跟这名玩家提到的物资没有太大关系。第二个部分是,八点半上限,九点开打。那可能团长的想法是两点,首先是希望公会早点打穿BWL然后可以顺势打响公会在服务器里的名声,进一步壮大团队;另一方面可能是希望大家早点上游戏,毕竟现在排队现象挺严重的,9点开打只是唬人而已,并不会真的9点开打。那么这一条合理吗?我个人觉得还是不合理,因为首先我们都知道现在很多单位都已经复工了,13号是周四属于工作日,团长难道不知道很多人要上班吗?就算不上班,团长难道不知道很多人要睡懒觉吗?这些都属于团队成员需要做的付出,如果把活动时间稍微调整一下,那么这两项付出可能就不需要做了。其次就是,团队成员付出了这些代价,那又能得到什么呢?DKP?几件装备?(还可能拿不到,因为要么抢的厉害,要么没出)一些游戏体验?所以很显然,付出与回报不成正比,这么看的话,这一条也是不合理的。我觉得WOW也是一款暮年游戏了,无论是怀旧服的各位,还是正式服的各位,更加向往的应该是“夕阳红”风格的游戏方式,早都过了玩游戏这么拼的年纪了。Method公会经过多天高强度的开荒,终于在昨天晚上拿下了魔兽世界8.2新团本史诗难度艾萨拉女王的首杀,然而在国服主播直播Method开荒艾萨拉女王的过程中却出现了戏剧化的一幕。棒老三是现阶段魔兽世界国服比较知名的主播,也是魔兽世界方面数一数二的主播,棒老三的事迹无需过多阐述,相信很多玩家都有所了解,而在昨天Method拿到世界首杀之后,擅长“转播”的棒老三却在直播间直接跪下了,这也引起了一些玩家的疑惑:“难道棒老三对Method如此膜拜?”显然不是,棒老三之所以做出这种举动,完全是因为之前对Method战术的“口嗨”。Method作为全球最顶尖的魔兽世界公会,每次开荒BOSS都会有非常长的讨论时间,这也被玩家吐槽为“开荒五分钟,总结半小时”,然而正是这种好习惯让Method拿下了一个又一个的世界首杀。在本次开荒艾萨拉的过程中,Method公会同样在讨论后选择拿出双治疗的配置来开荒。而棒老三作为魔兽世界第一远程指挥,自然不会放过对Method公会指点江山的机会,便在“转播”Method开荒过程中,不断的表示双治疗是无法DOWN掉艾萨拉的,并且信誓旦旦的表示如果Method能拿到世界首杀,一定磕头谢罪。说的时候Limit一路领先,本以为不会出现意外,结果令人没想到的是Method能够强势超车率先拿下世界首杀,并且使用的还是双治疗阵容。于是在Method获得首杀的那一刻,棒老三便如约进行了“当众谢罪”。虽然这种方式给人一种“哗众取宠”的感觉,但是能够说到做到,可见棒老三还是非常有诚信的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽怀旧服第三阶段昨天正式开放,而其中重要内容的黑翼之巢副本也在不到一个小时就被迅速通关。网络上所有的看法就是一个新的团本这么快就被便当化了,但是在真正自己操作起来发现事实并不是如此。在当天下午的主播直播中,许多主播金团都是灭的死去活来。这自然会让人又不得不怀疑,黑翼的难度到底被虚弱了没有?其中最具有代表性的就是棒老三的金团,过程尤为艰辛。从一号开始就是事故不断,而一路跌跌撞撞过了二号后,陷阱房就是他们的噩梦开始。有刚开始打DPS直接OT就死了6个的,有T还没用技能就直接被秒杀的,还有猎人OT没有假死变真死的。而棒老三作为指挥有时确实只能无能狂怒,而弹幕却你一言我一语的进行调侃,说“为什么别人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四号后,又一次打的事故不断,有战士还没接手BOSS法师加智力导致仇恨混乱灭团,有战士拉怪抵抗就站街其他人OT灭团的,有DPS不消DEBUFF死命耗治疗蓝的,第一天这里灭到散团,第二天也打了接近一个小时。总之是把一群从没有打过BWL副本的玩家所能犯的错误都真真正正的展现在了其他玩家面前。而为什么他的金团会造成如此现状呢?首先就是你能明显感觉到他的金团中有许多玩家并不熟悉副本机制,可以说根本就是现学现教,之前没有了解过副本的攻略方法。而对于副本看高端团队攻略时间短是一回事,自己开荒就是另外一回事了。在副本中在什么时间点怎么输出,怎么换T,怎么保证仇恨都是一个需要体验的过程。其次棒老三的指挥并不算太合格。他虽然是一个魔兽著名主播,但是在副本中能感觉到非常急躁。而分配任务的时候,可能还是没有全部分配到位,一些新人玩家就无所适从。而指挥是队伍的灵魂,他自己也还做不到清楚全部细节,所以灭团也是很自然的。再次就是团员可能自身新人太多,别说能随机应变的处理问题,更是一些自身职业在副本中的应该操作都把握不好。如战士嘲讽抵抗就站街,猎人不及时假死,法师OT不朝T闪现等等。当然也不排除有人故意当演员表演的可能。所以综合以上几个原因,棒老三的金团打的非常艰难。而他的团队如此真实的表现,也如实的反应出,黑翼之巢的难度只是一个相对的说法。对于那些一个小时不到就能砍瓜切菜般攻略的高端团队来说确实简单,而对于像棒老三这样大多数新人开荒的金团,就真正是从零开始打副本,所以表现不好也是自然。而BWL相比MC,难度也明显感到有提升,自然也会淘汰一批混日子的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?
今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽怀旧服第三阶段昨天正式开放,而其中重要内容的黑翼之巢副本也在不到一个小时就被迅速通关。网络上所有的看法就是一个新的团本这么快就被便当化了,但是在真正自己操作起来发现事实并不是如此。在当天下午的主播直播中,许多主播金团都是灭的死去活来。这自然会让人又不得不怀疑,黑翼的难度到底被虚弱了没有?其中最具有代表性的就是棒老三的金团,过程尤为艰辛。从一号开始就是事故不断,而一路跌跌撞撞过了二号后,陷阱房就是他们的噩梦开始。有刚开始打DPS直接OT就死了6个的,有T还没用技能就直接被秒杀的,还有猎人OT没有假死变真死的。而棒老三作为指挥有时确实只能无能狂怒,而弹幕却你一言我一语的进行调侃,说“为什么别人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四号后,又一次打的事故不断,有战士还没接手BOSS法师加智力导致仇恨混乱灭团,有战士拉怪抵抗就站街其他人OT灭团的,有DPS不消DEBUFF死命耗治疗蓝的,第一天这里灭到散团,第二天也打了接近一个小时。总之是把一群从没有打过BWL副本的玩家所能犯的错误都真真正正的展现在了其他玩家面前。而为什么他的金团会造成如此现状呢?首先就是你能明显感觉到他的金团中有许多玩家并不熟悉副本机制,可以说根本就是现学现教,之前没有了解过副本的攻略方法。而对于副本看高端团队攻略时间短是一回事,自己开荒就是另外一回事了。在副本中在什么时间点怎么输出,怎么换T,怎么保证仇恨都是一个需要体验的过程。其次棒老三的指挥并不算太合格。他虽然是一个魔兽著名主播,但是在副本中能感觉到非常急躁。而分配任务的时候,可能还是没有全部分配到位,一些新人玩家就无所适从。而指挥是队伍的灵魂,他自己也还做不到清楚全部细节,所以灭团也是很自然的。再次就是团员可能自身新人太多,别说能随机应变的处理问题,更是一些自身职业在副本中的应该操作都把握不好。如战士嘲讽抵抗就站街,猎人不及时假死,法师OT不朝T闪现等等。当然也不排除有人故意当演员表演的可能。所以综合以上几个原因,棒老三的金团打的非常艰难。而他的团队如此真实的表现,也如实的反应出,黑翼之巢的难度只是一个相对的说法。对于那些一个小时不到就能砍瓜切菜般攻略的高端团队来说确实简单,而对于像棒老三这样大多数新人开荒的金团,就真正是从零开始打副本,所以表现不好也是自然。而BWL相比MC,难度也明显感到有提升,自然也会淘汰一批混日子的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?早上9点看的——棒老三,猎人号:棒老丹跟公会团打BWL,房间名:BWL强度测试。全程划水,直播吃面,无脑吃技能,几次死于不明Aoe,只在7号和8号boss吃了火炕和暗抗。但是他其他大部分队友,态度端正,配合良好,稳定发挥,并没有受到他的影响,最终有惊无险打通黑翼之巢。。在打副本期间公会成员和他商量下午继续bwl,他本人说自己号装备一般,但是可以打,副本难度不大,再加上意识飘了,反复灭几次纯属正常。再如何快餐的黑翼也不是你想怎么打都能过的垃圾副本。造成这种局面的最大原因是因为他作为指挥不够重视,组织太过随意导致。
今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽怀旧服第三阶段昨天正式开放,而其中重要内容的黑翼之巢副本也在不到一个小时就被迅速通关。网络上所有的看法就是一个新的团本这么快就被便当化了,但是在真正自己操作起来发现事实并不是如此。在当天下午的主播直播中,许多主播金团都是灭的死去活来。这自然会让人又不得不怀疑,黑翼的难度到底被虚弱了没有?其中最具有代表性的就是棒老三的金团,过程尤为艰辛。从一号开始就是事故不断,而一路跌跌撞撞过了二号后,陷阱房就是他们的噩梦开始。有刚开始打DPS直接OT就死了6个的,有T还没用技能就直接被秒杀的,还有猎人OT没有假死变真死的。而棒老三作为指挥有时确实只能无能狂怒,而弹幕却你一言我一语的进行调侃,说“为什么别人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四号后,又一次打的事故不断,有战士还没接手BOSS法师加智力导致仇恨混乱灭团,有战士拉怪抵抗就站街其他人OT灭团的,有DPS不消DEBUFF死命耗治疗蓝的,第一天这里灭到散团,第二天也打了接近一个小时。总之是把一群从没有打过BWL副本的玩家所能犯的错误都真真正正的展现在了其他玩家面前。而为什么他的金团会造成如此现状呢?首先就是你能明显感觉到他的金团中有许多玩家并不熟悉副本机制,可以说根本就是现学现教,之前没有了解过副本的攻略方法。而对于副本看高端团队攻略时间短是一回事,自己开荒就是另外一回事了。在副本中在什么时间点怎么输出,怎么换T,怎么保证仇恨都是一个需要体验的过程。其次棒老三的指挥并不算太合格。他虽然是一个魔兽著名主播,但是在副本中能感觉到非常急躁。而分配任务的时候,可能还是没有全部分配到位,一些新人玩家就无所适从。而指挥是队伍的灵魂,他自己也还做不到清楚全部细节,所以灭团也是很自然的。再次就是团员可能自身新人太多,别说能随机应变的处理问题,更是一些自身职业在副本中的应该操作都把握不好。如战士嘲讽抵抗就站街,猎人不及时假死,法师OT不朝T闪现等等。当然也不排除有人故意当演员表演的可能。所以综合以上几个原因,棒老三的金团打的非常艰难。而他的团队如此真实的表现,也如实的反应出,黑翼之巢的难度只是一个相对的说法。对于那些一个小时不到就能砍瓜切菜般攻略的高端团队来说确实简单,而对于像棒老三这样大多数新人开荒的金团,就真正是从零开始打副本,所以表现不好也是自然。而BWL相比MC,难度也明显感到有提升,自然也会淘汰一批混日子的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?早上9点看的——棒老三,猎人号:棒老丹跟公会团打BWL,房间名:BWL强度测试。全程划水,直播吃面,无脑吃技能,几次死于不明Aoe,只在7号和8号boss吃了火炕和暗抗。但是他其他大部分队友,态度端正,配合良好,稳定发挥,并没有受到他的影响,最终有惊无险打通黑翼之巢。。在打副本期间公会成员和他商量下午继续bwl,他本人说自己号装备一般,但是可以打,副本难度不大,再加上意识飘了,反复灭几次纯属正常。再如何快餐的黑翼也不是你想怎么打都能过的垃圾副本。造成这种局面的最大原因是因为他作为指挥不够重视,组织太过随意导致。新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。
今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽怀旧服第三阶段昨天正式开放,而其中重要内容的黑翼之巢副本也在不到一个小时就被迅速通关。网络上所有的看法就是一个新的团本这么快就被便当化了,但是在真正自己操作起来发现事实并不是如此。在当天下午的主播直播中,许多主播金团都是灭的死去活来。这自然会让人又不得不怀疑,黑翼的难度到底被虚弱了没有?其中最具有代表性的就是棒老三的金团,过程尤为艰辛。从一号开始就是事故不断,而一路跌跌撞撞过了二号后,陷阱房就是他们的噩梦开始。有刚开始打DPS直接OT就死了6个的,有T还没用技能就直接被秒杀的,还有猎人OT没有假死变真死的。而棒老三作为指挥有时确实只能无能狂怒,而弹幕却你一言我一语的进行调侃,说“为什么别人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四号后,又一次打的事故不断,有战士还没接手BOSS法师加智力导致仇恨混乱灭团,有战士拉怪抵抗就站街其他人OT灭团的,有DPS不消DEBUFF死命耗治疗蓝的,第一天这里灭到散团,第二天也打了接近一个小时。总之是把一群从没有打过BWL副本的玩家所能犯的错误都真真正正的展现在了其他玩家面前。而为什么他的金团会造成如此现状呢?首先就是你能明显感觉到他的金团中有许多玩家并不熟悉副本机制,可以说根本就是现学现教,之前没有了解过副本的攻略方法。而对于副本看高端团队攻略时间短是一回事,自己开荒就是另外一回事了。在副本中在什么时间点怎么输出,怎么换T,怎么保证仇恨都是一个需要体验的过程。其次棒老三的指挥并不算太合格。他虽然是一个魔兽著名主播,但是在副本中能感觉到非常急躁。而分配任务的时候,可能还是没有全部分配到位,一些新人玩家就无所适从。而指挥是队伍的灵魂,他自己也还做不到清楚全部细节,所以灭团也是很自然的。再次就是团员可能自身新人太多,别说能随机应变的处理问题,更是一些自身职业在副本中的应该操作都把握不好。如战士嘲讽抵抗就站街,猎人不及时假死,法师OT不朝T闪现等等。当然也不排除有人故意当演员表演的可能。所以综合以上几个原因,棒老三的金团打的非常艰难。而他的团队如此真实的表现,也如实的反应出,黑翼之巢的难度只是一个相对的说法。对于那些一个小时不到就能砍瓜切菜般攻略的高端团队来说确实简单,而对于像棒老三这样大多数新人开荒的金团,就真正是从零开始打副本,所以表现不好也是自然。而BWL相比MC,难度也明显感到有提升,自然也会淘汰一批混日子的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?早上9点看的——棒老三,猎人号:棒老丹跟公会团打BWL,房间名:BWL强度测试。全程划水,直播吃面,无脑吃技能,几次死于不明Aoe,只在7号和8号boss吃了火炕和暗抗。但是他其他大部分队友,态度端正,配合良好,稳定发挥,并没有受到他的影响,最终有惊无险打通黑翼之巢。。在打副本期间公会成员和他商量下午继续bwl,他本人说自己号装备一般,但是可以打,副本难度不大,再加上意识飘了,反复灭几次纯属正常。再如何快餐的黑翼也不是你想怎么打都能过的垃圾副本。造成这种局面的最大原因是因为他作为指挥不够重视,组织太过随意导致。新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。你好,关于这个问题我的看法如下。关于这名玩家所提出来的各种问题,我们可以分为两个部分来看。第一个部分是关于各种需要团队成员自费搞定的物资,我觉得这个公会所有成员其实都有一项权力,那就是首先回顾并查询公会是否有“公会经费”的储备,如果有的话,那么可以要求公会官员或者会长公布公会经费用在哪了。如果公会成员自己知道公会的管理水平有限,平时根本没有储备任何的“公会经费”,那么团长要求成员自备物资也就可以理解了。注意,仅仅是“可以理解”,但依旧不代表这种做法是“合理”的,因为很简单,怀旧服开荒BWL根本就不需要这么多的物资,大家都应该还记得怀旧服正式开放之前各大社区充斥着连MC门口石头人都要猛吹一顿的“资深玩家”吧,结果呢?现在大螺丝都被锤得地都下不去了。有一说一啊,客观来说BWL里除了克洛玛古斯同时出燃烧+时光,其余的BOSS哪个不是臭鱼烂虾……怀旧服里真正“只玩过”60级版本的能有几个?至少也都玩过TBC吧,有的甚至怀旧服,正式服两手抓的,风暴要塞里看门的凤凰难度都碾压BWL全体BOSS……有人可能会说,有消息说BLZ要调整BWL的BOSS数值之类的,那么问题又来了,BLZ现在的数值策划有多烂大家心里应该都有数吧?珊瑚,举高高,还有削弱前的无尽之星,虚空回响,哪个不是过度超模……所以BWL做数值修正只会有两种结果——要么不疼不痒,大家该碾压还是碾压;要么矫枉过正,大家死活打不过去又要等热修,总之无论哪种状况都跟这名玩家提到的物资没有太大关系。第二个部分是,八点半上限,九点开打。那可能团长的想法是两点,首先是希望公会早点打穿BWL然后可以顺势打响公会在服务器里的名声,进一步壮大团队;另一方面可能是希望大家早点上游戏,毕竟现在排队现象挺严重的,9点开打只是唬人而已,并不会真的9点开打。那么这一条合理吗?我个人觉得还是不合理,因为首先我们都知道现在很多单位都已经复工了,13号是周四属于工作日,团长难道不知道很多人要上班吗?就算不上班,团长难道不知道很多人要睡懒觉吗?这些都属于团队成员需要做的付出,如果把活动时间稍微调整一下,那么这两项付出可能就不需要做了。其次就是,团队成员付出了这些代价,那又能得到什么呢?DKP?几件装备?(还可能拿不到,因为要么抢的厉害,要么没出)一些游戏体验?所以很显然,付出与回报不成正比,这么看的话,这一条也是不合理的。我觉得WOW也是一款暮年游戏了,无论是怀旧服的各位,还是正式服的各位,更加向往的应该是“夕阳红”风格的游戏方式,早都过了玩游戏这么拼的年纪了。
今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽怀旧服第三阶段昨天正式开放,而其中重要内容的黑翼之巢副本也在不到一个小时就被迅速通关。网络上所有的看法就是一个新的团本这么快就被便当化了,但是在真正自己操作起来发现事实并不是如此。在当天下午的主播直播中,许多主播金团都是灭的死去活来。这自然会让人又不得不怀疑,黑翼的难度到底被虚弱了没有?其中最具有代表性的就是棒老三的金团,过程尤为艰辛。从一号开始就是事故不断,而一路跌跌撞撞过了二号后,陷阱房就是他们的噩梦开始。有刚开始打DPS直接OT就死了6个的,有T还没用技能就直接被秒杀的,还有猎人OT没有假死变真死的。而棒老三作为指挥有时确实只能无能狂怒,而弹幕却你一言我一语的进行调侃,说“为什么别人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四号后,又一次打的事故不断,有战士还没接手BOSS法师加智力导致仇恨混乱灭团,有战士拉怪抵抗就站街其他人OT灭团的,有DPS不消DEBUFF死命耗治疗蓝的,第一天这里灭到散团,第二天也打了接近一个小时。总之是把一群从没有打过BWL副本的玩家所能犯的错误都真真正正的展现在了其他玩家面前。而为什么他的金团会造成如此现状呢?首先就是你能明显感觉到他的金团中有许多玩家并不熟悉副本机制,可以说根本就是现学现教,之前没有了解过副本的攻略方法。而对于副本看高端团队攻略时间短是一回事,自己开荒就是另外一回事了。在副本中在什么时间点怎么输出,怎么换T,怎么保证仇恨都是一个需要体验的过程。其次棒老三的指挥并不算太合格。他虽然是一个魔兽著名主播,但是在副本中能感觉到非常急躁。而分配任务的时候,可能还是没有全部分配到位,一些新人玩家就无所适从。而指挥是队伍的灵魂,他自己也还做不到清楚全部细节,所以灭团也是很自然的。再次就是团员可能自身新人太多,别说能随机应变的处理问题,更是一些自身职业在副本中的应该操作都把握不好。如战士嘲讽抵抗就站街,猎人不及时假死,法师OT不朝T闪现等等。当然也不排除有人故意当演员表演的可能。所以综合以上几个原因,棒老三的金团打的非常艰难。而他的团队如此真实的表现,也如实的反应出,黑翼之巢的难度只是一个相对的说法。对于那些一个小时不到就能砍瓜切菜般攻略的高端团队来说确实简单,而对于像棒老三这样大多数新人开荒的金团,就真正是从零开始打副本,所以表现不好也是自然。而BWL相比MC,难度也明显感到有提升,自然也会淘汰一批混日子的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?早上9点看的——棒老三,猎人号:棒老丹跟公会团打BWL,房间名:BWL强度测试。全程划水,直播吃面,无脑吃技能,几次死于不明Aoe,只在7号和8号boss吃了火炕和暗抗。但是他其他大部分队友,态度端正,配合良好,稳定发挥,并没有受到他的影响,最终有惊无险打通黑翼之巢。。在打副本期间公会成员和他商量下午继续bwl,他本人说自己号装备一般,但是可以打,副本难度不大,再加上意识飘了,反复灭几次纯属正常。再如何快餐的黑翼也不是你想怎么打都能过的垃圾副本。造成这种局面的最大原因是因为他作为指挥不够重视,组织太过随意导致。新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。你好,关于这个问题我的看法如下。关于这名玩家所提出来的各种问题,我们可以分为两个部分来看。第一个部分是关于各种需要团队成员自费搞定的物资,我觉得这个公会所有成员其实都有一项权力,那就是首先回顾并查询公会是否有“公会经费”的储备,如果有的话,那么可以要求公会官员或者会长公布公会经费用在哪了。如果公会成员自己知道公会的管理水平有限,平时根本没有储备任何的“公会经费”,那么团长要求成员自备物资也就可以理解了。注意,仅仅是“可以理解”,但依旧不代表这种做法是“合理”的,因为很简单,怀旧服开荒BWL根本就不需要这么多的物资,大家都应该还记得怀旧服正式开放之前各大社区充斥着连MC门口石头人都要猛吹一顿的“资深玩家”吧,结果呢?现在大螺丝都被锤得地都下不去了。有一说一啊,客观来说BWL里除了克洛玛古斯同时出燃烧+时光,其余的BOSS哪个不是臭鱼烂虾……怀旧服里真正“只玩过”60级版本的能有几个?至少也都玩过TBC吧,有的甚至怀旧服,正式服两手抓的,风暴要塞里看门的凤凰难度都碾压BWL全体BOSS……有人可能会说,有消息说BLZ要调整BWL的BOSS数值之类的,那么问题又来了,BLZ现在的数值策划有多烂大家心里应该都有数吧?珊瑚,举高高,还有削弱前的无尽之星,虚空回响,哪个不是过度超模……所以BWL做数值修正只会有两种结果——要么不疼不痒,大家该碾压还是碾压;要么矫枉过正,大家死活打不过去又要等热修,总之无论哪种状况都跟这名玩家提到的物资没有太大关系。第二个部分是,八点半上限,九点开打。那可能团长的想法是两点,首先是希望公会早点打穿BWL然后可以顺势打响公会在服务器里的名声,进一步壮大团队;另一方面可能是希望大家早点上游戏,毕竟现在排队现象挺严重的,9点开打只是唬人而已,并不会真的9点开打。那么这一条合理吗?我个人觉得还是不合理,因为首先我们都知道现在很多单位都已经复工了,13号是周四属于工作日,团长难道不知道很多人要上班吗?就算不上班,团长难道不知道很多人要睡懒觉吗?这些都属于团队成员需要做的付出,如果把活动时间稍微调整一下,那么这两项付出可能就不需要做了。其次就是,团队成员付出了这些代价,那又能得到什么呢?DKP?几件装备?(还可能拿不到,因为要么抢的厉害,要么没出)一些游戏体验?所以很显然,付出与回报不成正比,这么看的话,这一条也是不合理的。我觉得WOW也是一款暮年游戏了,无论是怀旧服的各位,还是正式服的各位,更加向往的应该是“夕阳红”风格的游戏方式,早都过了玩游戏这么拼的年纪了。梦幻西游我算是资深玩家,从很早的时候就在玩,个人觉得,新手的话玩一下手机版就可以,不用充点卡,也能熟悉游戏环境,而且手机版也可以在电脑上玩,操作跟电脑端很像,最重要的一点,就是不花钱[捂脸]不行了,不能再说了,再说下去就要成梦幻手游的推广了[抠鼻]最后切记切记,梦幻不花钱也能玩。不要一味图实力,把钱花到这上面。慢慢玩,馒头会有的!剩下钱给自己买点好吃的,身体才是最重要的。
今天魔兽世界怀旧服更新之后,一部分玩家已经在体验新副本了,而另外一部分无法进入游戏的玩家便会选择观看开荒直播,鉴于怀旧服版本的BWL副本难度并不算高,所以大部分团队都可以顺利打通,更何况一些对游戏理解度更高的主播了,然而在这些知名主播中棒老三却成为了一个“另类”。“老三何必为难老三”棒老三是魔兽世界非常知名的主播,人称“棒大”,怀旧服开放之后便直接放弃了正式服,全身心的投入到怀旧服中,今天更新后棒老三也开始了自己的副本开荒之旅,然而打到三号BOSS的时候,本来应该非常顺畅的开荒之旅变得彻底停滞不前了。连续多次对三号BOSS进行开荒无果,棒老三已经灭的怀疑人生了,不是坦克拉不住怪,就是DPS甚至是治疗职业OT,整个开荒过程戏剧化十足,当然戏剧化十足只是玩家的感觉,而对棒老三来说完全是煎熬。三号BOSS的可恨之处在于前面的陷阱房,只要灭一次就必须从陷阱房重新清过去,玩家清理一次陷阱房到没什么感觉,但是清理10次,乃至20次陷阱房之后必然会变得异常暴躁。因为灭的次数过多,棒老三也成为了玩家吐槽的对象,一些玩家甚至调侃道:“老三何必为难老三”,而与此同时该服务器的其他玩家也对棒老三嗤之以鼻,认为棒老三的开荒过程直线拉高了该服务器的药水合剂价格。BWL虽简单,却也没有那么简单当然调侃归调侃,棒老三开荒受阻也证明了怀旧服版本的黑翼之巢虽然简单,但是并不像很多玩家想象的那么简单,简直只是相对的,哪怕很多高端团队一小时内就可以击杀奈法利安,对于普通玩家来说也仍然有一定的难度。至少从棒老三的开荒过程来看,酱油玩家是很难在BWL副本中立足的,比如在第一阶段MC副本中混得风生水起的酱油T,不仅可以拿补贴,还可以安心划水,而到了BWL中,这些酱油T将会变得非常痛苦。在手法不足的情况下往往很多酱油T甚至连仇恨都不会上,而这时候必定会拖累整个团队,然后被清理出团队。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽怀旧服第三阶段昨天正式开放,而其中重要内容的黑翼之巢副本也在不到一个小时就被迅速通关。网络上所有的看法就是一个新的团本这么快就被便当化了,但是在真正自己操作起来发现事实并不是如此。在当天下午的主播直播中,许多主播金团都是灭的死去活来。这自然会让人又不得不怀疑,黑翼的难度到底被虚弱了没有?其中最具有代表性的就是棒老三的金团,过程尤为艰辛。从一号开始就是事故不断,而一路跌跌撞撞过了二号后,陷阱房就是他们的噩梦开始。有刚开始打DPS直接OT就死了6个的,有T还没用技能就直接被秒杀的,还有猎人OT没有假死变真死的。而棒老三作为指挥有时确实只能无能狂怒,而弹幕却你一言我一语的进行调侃,说“为什么别人的直播是彩色的,而你的直播是黑白色的。”,承包了一天的笑料。而到四号后,又一次打的事故不断,有战士还没接手BOSS法师加智力导致仇恨混乱灭团,有战士拉怪抵抗就站街其他人OT灭团的,有DPS不消DEBUFF死命耗治疗蓝的,第一天这里灭到散团,第二天也打了接近一个小时。总之是把一群从没有打过BWL副本的玩家所能犯的错误都真真正正的展现在了其他玩家面前。而为什么他的金团会造成如此现状呢?首先就是你能明显感觉到他的金团中有许多玩家并不熟悉副本机制,可以说根本就是现学现教,之前没有了解过副本的攻略方法。而对于副本看高端团队攻略时间短是一回事,自己开荒就是另外一回事了。在副本中在什么时间点怎么输出,怎么换T,怎么保证仇恨都是一个需要体验的过程。其次棒老三的指挥并不算太合格。他虽然是一个魔兽著名主播,但是在副本中能感觉到非常急躁。而分配任务的时候,可能还是没有全部分配到位,一些新人玩家就无所适从。而指挥是队伍的灵魂,他自己也还做不到清楚全部细节,所以灭团也是很自然的。再次就是团员可能自身新人太多,别说能随机应变的处理问题,更是一些自身职业在副本中的应该操作都把握不好。如战士嘲讽抵抗就站街,猎人不及时假死,法师OT不朝T闪现等等。当然也不排除有人故意当演员表演的可能。所以综合以上几个原因,棒老三的金团打的非常艰难。而他的团队如此真实的表现,也如实的反应出,黑翼之巢的难度只是一个相对的说法。对于那些一个小时不到就能砍瓜切菜般攻略的高端团队来说确实简单,而对于像棒老三这样大多数新人开荒的金团,就真正是从零开始打副本,所以表现不好也是自然。而BWL相比MC,难度也明显感到有提升,自然也会淘汰一批混日子的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?早上9点看的——棒老三,猎人号:棒老丹跟公会团打BWL,房间名:BWL强度测试。全程划水,直播吃面,无脑吃技能,几次死于不明Aoe,只在7号和8号boss吃了火炕和暗抗。但是他其他大部分队友,态度端正,配合良好,稳定发挥,并没有受到他的影响,最终有惊无险打通黑翼之巢。。在打副本期间公会成员和他商量下午继续bwl,他本人说自己号装备一般,但是可以打,副本难度不大,再加上意识飘了,反复灭几次纯属正常。再如何快餐的黑翼也不是你想怎么打都能过的垃圾副本。造成这种局面的最大原因是因为他作为指挥不够重视,组织太过随意导致。新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。你好,关于这个问题我的看法如下。关于这名玩家所提出来的各种问题,我们可以分为两个部分来看。第一个部分是关于各种需要团队成员自费搞定的物资,我觉得这个公会所有成员其实都有一项权力,那就是首先回顾并查询公会是否有“公会经费”的储备,如果有的话,那么可以要求公会官员或者会长公布公会经费用在哪了。如果公会成员自己知道公会的管理水平有限,平时根本没有储备任何的“公会经费”,那么团长要求成员自备物资也就可以理解了。注意,仅仅是“可以理解”,但依旧不代表这种做法是“合理”的,因为很简单,怀旧服开荒BWL根本就不需要这么多的物资,大家都应该还记得怀旧服正式开放之前各大社区充斥着连MC门口石头人都要猛吹一顿的“资深玩家”吧,结果呢?现在大螺丝都被锤得地都下不去了。有一说一啊,客观来说BWL里除了克洛玛古斯同时出燃烧+时光,其余的BOSS哪个不是臭鱼烂虾……怀旧服里真正“只玩过”60级版本的能有几个?至少也都玩过TBC吧,有的甚至怀旧服,正式服两手抓的,风暴要塞里看门的凤凰难度都碾压BWL全体BOSS……有人可能会说,有消息说BLZ要调整BWL的BOSS数值之类的,那么问题又来了,BLZ现在的数值策划有多烂大家心里应该都有数吧?珊瑚,举高高,还有削弱前的无尽之星,虚空回响,哪个不是过度超模……所以BWL做数值修正只会有两种结果——要么不疼不痒,大家该碾压还是碾压;要么矫枉过正,大家死活打不过去又要等热修,总之无论哪种状况都跟这名玩家提到的物资没有太大关系。第二个部分是,八点半上限,九点开打。那可能团长的想法是两点,首先是希望公会早点打穿BWL然后可以顺势打响公会在服务器里的名声,进一步壮大团队;另一方面可能是希望大家早点上游戏,毕竟现在排队现象挺严重的,9点开打只是唬人而已,并不会真的9点开打。那么这一条合理吗?我个人觉得还是不合理,因为首先我们都知道现在很多单位都已经复工了,13号是周四属于工作日,团长难道不知道很多人要上班吗?就算不上班,团长难道不知道很多人要睡懒觉吗?这些都属于团队成员需要做的付出,如果把活动时间稍微调整一下,那么这两项付出可能就不需要做了。其次就是,团队成员付出了这些代价,那又能得到什么呢?DKP?几件装备?(还可能拿不到,因为要么抢的厉害,要么没出)一些游戏体验?所以很显然,付出与回报不成正比,这么看的话,这一条也是不合理的。我觉得WOW也是一款暮年游戏了,无论是怀旧服的各位,还是正式服的各位,更加向往的应该是“夕阳红”风格的游戏方式,早都过了玩游戏这么拼的年纪了。梦幻西游我算是资深玩家,从很早的时候就在玩,个人觉得,新手的话玩一下手机版就可以,不用充点卡,也能熟悉游戏环境,而且手机版也可以在电脑上玩,操作跟电脑端很像,最重要的一点,就是不花钱[捂脸]不行了,不能再说了,再说下去就要成梦幻手游的推广了[抠鼻]最后切记切记,梦幻不花钱也能玩。不要一味图实力,把钱花到这上面。慢慢玩,馒头会有的!剩下钱给自己买点好吃的,身体才是最重要的。Method公会经过多天高强度的开荒,终于在昨天晚上拿下了魔兽世界8.2新团本史诗难度艾萨拉女王的首杀,然而在国服主播直播Method开荒艾萨拉女王的过程中却出现了戏剧化的一幕。棒老三是现阶段魔兽世界国服比较知名的主播,也是魔兽世界方面数一数二的主播,棒老三的事迹无需过多阐述,相信很多玩家都有所了解,而在昨天Method拿到世界首杀之后,擅长“转播”的棒老三却在直播间直接跪下了,这也引起了一些玩家的疑惑:“难道棒老三对Method如此膜拜?”显然不是,棒老三之所以做出这种举动,完全是因为之前对Method战术的“口嗨”。Method作为全球最顶尖的魔兽世界公会,每次开荒BOSS都会有非常长的讨论时间,这也被玩家吐槽为“开荒五分钟,总结半小时”,然而正是这种好习惯让Method拿下了一个又一个的世界首杀。在本次开荒艾萨拉的过程中,Method公会同样在讨论后选择拿出双治疗的配置来开荒。而棒老三作为魔兽世界第一远程指挥,自然不会放过对Method公会指点江山的机会,便在“转播”Method开荒过程中,不断的表示双治疗是无法DOWN掉艾萨拉的,并且信誓旦旦的表示如果Method能拿到世界首杀,一定磕头谢罪。说的时候Limit一路领先,本以为不会出现意外,结果令人没想到的是Method能够强势超车率先拿下世界首杀,并且使用的还是双治疗阵容。于是在Method获得首杀的那一刻,棒老三便如约进行了“当众谢罪”。虽然这种方式给人一种“哗众取宠”的感觉,但是能够说到做到,可见棒老三还是非常有诚信的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦

魔兽世界Method拿到艾萨拉首杀后为何棒老三要向Method磕头认错

4,谁知道宁波市海曙区收容教管所在哪是关女的

给你宁波市老三区的犬类收容中心的电话和地址,自己选择 海曙区,祖关山路1号,87498731; 江东区,江东北路326号,87784110; 江北区,环城北路西段96号,87383177

5,狂暴战寒冰章

优先头胸啊!手和腿宝库啊!
这个要看你自己现在装备了、如果手套差就先手套 衣服差就先衣服 如果换T10的话 推荐T10头 然后是裤子 再肩膀。 ZS不是特别了解 如果说错了别骂我。

6,熊猫人之谜团队治疗哪个职业经常排第一 就像之前的大地的裂变一样

最近在开荒团队 就见过三个奶 奶骑 奶萨 戒律牧现在看的话情况差不多 老一奶骑第一 老二萨满 老三奶骑 戒律老三切暗牧了我挺理解想冲上去治疗量的心的 但是说实话开荒对于治疗压力确实很大 彪治疗量不是当务之急能过就是好的 装备等级太低 治疗拉不开明显差距

7,海山老三小怪攻略

LZ的问题应该是DPS速度原因造成的 1个ZS 专门负责拉怪引牛头进战斗 牛头的DPS 很强大 不过也很脆弱 尽量保全牛头 第4BO 6只地穴恶魔,2名亡灵巫师,6只石像鬼 FQ 拉好地穴恶魔 DZ 点杀亡灵巫师 其他DPS 将 天鬼拉在一起和FQ 配合A 掉 应该问题不大
死T就是治疗的事 DPS不够就SM开SX也要顶过去 DPS不够很大是因为你们团队的DPS 还有差距 也有可能有DPS划水 还有就是LR要安排来放一个怪 全部由T拉绝对吃不消
只要LR 拉好首长或者牛头人就好啦,一般第4波不会出现什么困难,不知道你们是怎么搞的。还是一句话,听好安排,尽量不犯错误,海山还是很简单的,。

8,开荒海山老三了本人法师如何提高自己的DPS BOSS的单体伤害

FS如果想FB输出比较猛的话,建议你洗奥冰天赋,至于那些辅助的就不用我说了,合剂要舍得吃,还有海山2,3号法系的DPS很难追上DZ的,因为怪的技能所决定,打AK就看你了挖!~~~
海山老3法系职业不可能超过近站和LR的 BOSS烧蓝你怎么也不够用 如果你想DPS 就不要怕死 我们打的时候我是AM 我蓝下的很快吃大蓝召唤宝宝都定不上 最后还是找个每人的地方 自己绷带去了 因为不想死费持久 朋友不骗你 这个BOSS 不是法系职业可以坚持的了的 如果你想坚持 让所有小D轮流激活你吧
换奥冰天赋吧奥术40点,冰霜分配21点。 换了fs提高了一截 蓝和回蓝速度都提高一截 很好用,比奥火要好,奥火很沸蓝。 具体怎么+你去看看你们f的fs怎么+吧,我不想像楼上的以下贴来那么多,有必要吗?其中现在fs好几个天赋都变了还吧以前的属性值给人家帖出来。 奥冰-冰箭在hs可以无烦恼输出冰箭。冰箭.继续冰箭.... 我就是奥冰系fs哦

9,剑网三25人南诏皇宫好打么 需要多少装备分数

世界上喊的一般要求都是5000+的装备分。这个分数的装备要么就是25人zld的精简和侠义换的散件搭配出来的外加270或265或290的武器以及290或者280的各种腰坠 项链戒指。要么你就是一身烛天。(我是玩奶秀的一身烛天 加295的特效腰坠 一套千缘,一个290戒指和270的特效武器,分数只有5083左右,但是属性过关没问题。所以不建议为了分数而去找高分数的装备,搭配很重要)。25南诏皇宫的话 各个服务器的开荒程度不同,一般老一老二老三都过了,比较简单,有固定团的话配合几次就很简单了。建议最好先多打几次10人南诏皇宫,基本上1-3的boss技能大体一直,25人更乱更复杂一些,不过熟悉了也就那么回事儿。你最好找一个pve的帮会,一般pve帮会能开2团,半教学团性质。因为都是帮会内的人员分数要求不会很高,慢慢打熟练了就可以了。再有一个烧钱的方法就是25南诏躺尸去,我们之前接过一个老板的躺尸1-3boss17w还是20w来着忘记了,当然那老板是为了放瑰石,不过当初协议的也是出老板的牌子给,武器特效单算。你可以看看你的服务器的价格,或者开荒成都,老区便宜,新区正开荒阶段的都会贵一些。
队友够暴力配合好的话感觉还是还可以的。。当然需要一定的耐心和磨合。装备分的话,我们区的配置是5200+,然后是熟练暴力工- - 教学团可以稍微降低一些
你够牛逼的话,就好打啦,但是最主要是意识问题,在心本保命最重要了,当然装备是有要求的,一般5000+的分数就可以进,但是不能有帮贡什么的,烛天要毕业,还有就是会心,会效,破防,无双神马的都要够,最主要的是秘籍要学习好,因为有些秘籍是起到很大作用的,最主要就是配合了,千万不要贪DPS,否则就会纠结!亲,一定要给我加分啊,我在给你回答问题的时候,压岁钱被贬了T-T
对个人的要求要对较高,我们区一般喊的是装备分4900-500以上的人来
还行,老一老二好过,老三和十人的差不多,但是老四对DPS的要求很高,老五还没打过。。至于装备分,这个不太讲究,只要dps高就行,一般团队要的都是5000分左右。

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