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打脸猎攻略,炉石传说猎人打脸流

时间:2022-10-13 06:00:55来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,炉石传说猎人打脸流

对面没嘲讽10费的话一波带走16血,场上有一个野兽随从的情况下,没有的话极限也是12血。 6费在10血到9血左右。 8费的话能带走12血,场上有一野兽的话
炉石传说猎人卡组小泪的飞刀圈套流 本期带来的是1套控制流猎人的天梯实战,最早猎人流行的是打脸的套路,在最近的版本中不怎样好用,胜率其实不是特别高,太
斩杀线得看对面场上的怪,不稳定 如果对方是3个怪没嘲讽,己方没怪 杀戮+放狗+草原狼+英雄技能8费就13点了

炉石传说猎人打脸流

2,炉石传说打脸猎人怎么玩炉石传说打脸猎玩法教学攻略

??? 《炉石传说》中的打脸猎算是天梯上最为常见的卡组之一,这一卡组廉价却高效。很适合新人打天梯,下面99单机小编就分享一篇炉石传说打脸猎玩法教学攻略,希望对大家有帮助。  打脸猎是炉石传说最热门的卡组之一。无可否认的是这个卡组强度很高,合理利用的话可以大大缩短上传说的时间。而打脸猎的另一个优点在于这个卡组的造价只需要1360尘,基本上任何玩家都可以组出这个卡组,我希望这个卡组攻略能对你有所帮助!  通常我们起手需要寻找1费随从,从游戏开始就要保持侵略性。如果你是后手,你可以留着1费随从,同时,一些关键的2费随从如疯狂科学家,飞刀杂耍者,铁喙猫头鹰也是可以留着的。  打脸猎需要极其高效的伤害输出、随从交换,以及一个良好的起手等条件去获得胜利。因为你们都已经熟悉固有的combo以及获胜条件,所以以下我会将焦点放在我在天梯中学到的技巧之上。  为了对付控制型卡组(战士或者牧师)在卡组中加入火车王或者猎人标记等卡牌是毫无作用的。虽然这会稍微提高你对控制卡组的胜率,但是这会降低对阵其他卡组时的伤害输出,而且很多时候这些卡都会卡在手上。因而我的建议是无视战士,将焦点放在其他快攻卡组之上,这才是大多数对手所用的卡组。  1费随从中,银色侍从的效果要比狼人渗透者更好,不可思议的是我已经不知道有多少次因这张卡而获胜。它非常适合对付快攻卡组,因为它可以在随从交换之后继续站场。最理想的方案就是配合2费时的重型刃弩或者叫嚣的中士打脸或者换怪。  不要只顾着打脸,例如你需要换掉对手的烈焰小鬼去保护自己的飞刀杂耍者,否则你会损失更加多的价值。  记得要满编铁喙猫头鹰,这是整个卡组中最有用的卡,甚至比疯狂科学家更重要。因为这不但只是对付控制类卡组的致胜条件,同时对付很多快攻卡组也十分有效。  对阵策略:  战士:  战士是你最棘手的对手,大部分情况下都难以获胜。需要记着,你应该专注于打赢其他卡组,可以打赢战士基本上就是发福利了。最理想的获胜手段是:在前期对战士造成足够的压力,并在中期顺利以直伤法术以及随从将其斩杀。一般战士通过不断的增加护甲以及高效的解随从手段将游戏拖到后期,你就无力翻盘了。  可能遇到的卡组:奴隶战、防战。  打赢的技巧在于观察换牌,以及记牌。如果战士换掉大部分起手牌这就意味着没有太多低费解牌,例如炽炎战斧以及严酷的监工。如果对手起手换掉大部分卡的话你可以冒险跳费出飞刀杂耍者或者2个1费随从,这或者就是你获胜的契机。如果对手起手较好,你就应该上战场能力较强的随从,例如鬼灵爬行者。  起手必留铁喙猫头鹰,对付防战的时候你可以将其用在淤泥喷射者之上,对付奴隶战时你应该用在铸甲师身上。  铸甲师是一张必须要解掉或者沉默的卡,铸甲师配合旋风斩造成的效果将会是毁灭性的,可以帮助战士迅速返场。苦痛侍僧尽量无视,要解掉他需要浪费太多资源,会使你损失节奏。  对付奴隶战时留着关门放狗,等到奴隶主铺场的时候再使用。关门放狗配合杀戮命令是一个非常有效的斩杀手段。  使用爆炸陷阱时需要仔细考虑,他可以你清掉2血的奴隶主,也可能会产生更多的奴隶主、护甲或者一个毁灭性的暴乱狂战士。你可以在早期利用爆炸陷阱解场或者输出,但是在游戏中期尽量将其留在手上。  关键卡:铁喙猫头鹰,杀戮命令。  术士:  术士是最佳的对手,无论是动物园、手牌术还是蓝龙术,因为术士的英雄技能会使你占据很大的优势。再加上你拥有武器以及AOE清场等动物园所没有的优势,大量的术士将会成为你传说路上的垫脚石。  可能遇到的卡组:恶魔园、手牌术、蓝龙术。  你起手的时候需要把对手看作动物园,因为大部分术士都是动物园风格的。如果他起手换掉大量手牌,这就有可能是手牌术。你需要留着铁喙猫头鹰去对付手牌术的嘲讽随从,也可以用于动物园的蛛魔之卵或者空灵召唤者。  对阵动物园时,需要第一时间考虑对付虚空行者,你可以轻松地以银色侍从+叫嚣的中士或者麻风侏儒+重型刃弩等手段轻松解掉。  对付动物园获胜的关键是爆炸陷阱,这可以解掉他大部分的随从。最理想的是前期拥有疯狂科学家,第二张爆炸陷阱就需要考虑释放时机。骗对手铺场再一波清掉是个不错的选择。  必须第一时间解掉的是飞刀杂耍者以及恐狼前锋。  关键卡:疯狂科学家、爆炸陷阱、关门放狗、银色侍从、重型刃弩。  猎人:  猎人以及术士是你在天梯中遇到的大部分对手,同时也是你胜率的来源。流行的变速猎或者中速猎在前期对阵中都会明显处于劣势。[page]  可能遇到的卡组:中速猎、变速猎、打脸猎。  首先需要注意的是先手的人将会拥有巨大的优势,尤其是镜像对局的时候。如果后手的话我建议你跳费上2张1费随从抢回节奏。场面上有银色侍从以及麻风侏儒的优势会比鬼灵爬行者优势更大。  起手留的关键卡是疯狂科学家以及铁喙猫头鹰。当对手的科学家下场时需要马上沉默,因为拉出一张奥秘将会抢占巨大的节奏。之后你可以用快速射击去解掉飞刀杂耍者,也可以留一张爆炸陷阱去清场抢回节奏。  当对阵打脸猎的时候,很有趣的是大家会趋向控场。尝试高效的解场而非抢血,否则你很可能会输掉。以武器解场可以很好地保护你的随从。  动物伙伴扮演了一个关键的角色。首先使用这张卡的人将会获得巨大的优势,我建议尽早使用这张卡,尽管有时候会卡费。  关键卡:疯狂科学家,爆炸陷阱,银色侍从,重型刃弩,动物伙伴,飞刀杂耍者+关门放狗。  法师:  对阵法师劣势越来越明显,因为火妖法越来越明显,胜率已经逐渐变成55开,取决于谁先占据前期优势。法师因为有火妖以及英雄技能清场能力非常强。而1费的镜像则可以造成障碍拖延节奏。冰法同样是55开,胜利取决于你是否有足够的伤害以及他的苟活能力。  可能遇到的卡组:节奏法、冰法、机械法。  保证起手留着快速射击去对付魔法学徒、法力浮龙或者机械跃迁者。  注意奥术傀儡的使用,你并不会希望冰法提前到达7费或者9费回合。不要在7费回合用奥术傀儡因为他可以在下回合直接召唤阿莱克丝塔萨,使得你本回合的伤害毫无作用。尝试留着奥术傀儡在后1-2回合配合一些combo击杀对手。  铁喙猫头鹰仍然是关键卡,对付火妖法可以用来沉默火妖,对付冰法可以用来沉默疯狂科学家,或者沉默机械法的吵吵机器人。  关键卡:快速射击、铁喙猫头鹰、鹰角弓。  德鲁伊:  德鲁伊对阵打脸猎会有少许优势,因为他们的嘲讽以及治疗。如果他们加入了针对卡如森金迟钝卫士以及科赞秘术师的话基本上你就没机会翻盘了。  起手寻找铁喙猫头鹰,它是获胜的关键,留着它沉默淤泥喷射者或者利爪德鲁依,不要用来沉默载人收割机。  使用奥术傀儡的时候要小心,如果你让他率先进入9费他可能会在9费利用树人咆哮combo斩杀。  在这个对战中直伤非常重要,在对手的嘲讽随从上场之前尽量造成更多的伤害,当嘲讽上场之后你就需要依赖杀戮命令,快速射击以及你的英雄技能斩杀。  关键卡牌:铁喙猫头鹰、杀戮命令、狼骑兵。  圣骑士:  因为神恩骑(摸腿骑)的横行对阵圣骑士变得越来越简单。打脸猎的快攻效率基本上大大优于圣骑士,你拥有更多的直伤技能,你的英雄技能更为优秀,而爆炸陷阱要远强于奉献。你唯一需要换怪或者沉默的时机在于圣骑士对随从的buff。另外,圣骑士神恩术的收益也并不高,因为你的手牌实在不多。  可能遇到的卡组:神恩骑、中速骑  疯狂科学家和铁喙猫头鹰是卡组的关键牌,后手的话需要留在手中,如果先手的话只要有1费随从的话也应该将这两张卡留在手中。  对阵中速骑的时候,铁喙猫头鹰留着对付淤泥喷射者以及提里奥弗丁。不要浪费在载人收割机或者护盾机器人之上。  关键卡:疯狂科学家、爆炸陷阱、飞刀杂耍者+关门放狗。  盗贼:  非常占优势的对局。由于盗贼高效的解牌所以你应该要专注于打脸,诸如飞刀杂耍者+关门放狗的combo近乎于没用,因为飞刀会被秒解。起手需要找狼骑兵、麻风侏儒、鹰角弓以及奥术傀儡等可造成直接伤害的卡。  可能遇到的卡组:刀油贼  牧师:  理论上牧师可以克制打脸猎,因为他的英雄技能可以抵消你的效果。然而牧师对于打脸猎的优势要远小于战士,你基本上可以轻松地反超牧师。留着铁喙猫头鹰对付死亡领主以及淤泥喷射者,在4或者6费回合他可能会偷你的随从,所以当你在使用麻风侏儒等随从的时候就需要谨慎一些了。其中一张获胜的关键卡是飞刀杂耍者,因为牧师在前期没有什么卡可以解掉飞刀,而且飞刀可以轻易杀死北郡牧师。起手留着快速射击用来解掉北郡牧师或者狂野炎术士。如果牧师召唤出奥金尼灵魂牧师的话可以尝试把它留着,因为牧师将会失去回复生命的技能。  可能遇到的卡组:恩泽牧、控制牧  萨满  谁还会用萨满来打天梯?萨满目前的状态十分矛盾,我只在游戏中见过1-2次。萨满的场面表现非常差,你只需要顾虑机械萨偶尔的天胡爆发。留着快速射击去对付他的机械跃迁者或者漩涡自动打击装置,仅次而已。  可能遇到的卡组:机械萨、中速萨

炉石传说打脸猎人怎么玩炉石传说打脸猎玩法教学攻略

3,炉石传说奥丹姆猎人3大强势卡组宇宙猎上榜第1名上分如饮水你有何看法

要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。
要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。关于狩猎野猪的技巧和经验之谈!来自一个深山老林摸爬打滚多年实战猎人的心得...打猪七分经验,三分运气主要总结以下几点观点第一:找猪很多猎人进山找不到野猪,原因很多,大多数是人缺少经验,其次就是狗差一点有些人以为把狗放在昨晚猪吃稻谷或者玉米或者拱地的地方狗就应该把野猪找出来-这是打猎之大忌这种情况只有在骚路好,经验足的头狗,而且野猪在凌晨0点-6点之间的骚,并且跑不远的情况,狗可以找到野猪有时猎人还在路上走着,猎狗就已经在山上发现野猪了一般没经验的猎狗,或者野猪跑远的情况,是找不到的在山里能够跟骚一公里左右找到野猪的猎狗绝对是超好猎犬打猎的猎手们不可能都拥有那么好的狗还有就是上半夜猪拱地的,骚狗不一定跟得上,因为根据气候不一样,湿度不一样,时间不一样,有的一大早去,有的上午去,有的下午去,骚味有强弱之分秋冬季节跟骚好些,夏季跟骚难些野猪猪跑远了,一般情况只要跟对方向,一样可以找出来但是这需要技巧和经验首先要确定野猪猪的藏身之地,是否已经移山,放狗之前先查看,是大山还是小山,大孤山还是小孤山,还是连体大山,还是一群小山,大孤山和小孤山好确定,小群山也可以确定,连体大山难点有些野猪拱完吃完会跑的很远有些野猪猪边拱地边移山有些野猪吃完东西就在附近睡觉有些野猪躲得很隐蔽,躲在意想不到的地方,躲在墓地里,沟里,坑里,有些野猪躲在离人住房很近的地方在大山上有些野猪在下排,有的野猪躲在烧炭的洞里,有的野猪躲在防空洞里,有的野猪你找它的时候它还在吃东西,有的去找水喝了,有的去洗澡了,等等很多原因需要放狗的猎人要有很优秀的经验辨别野猪的藏身之处和大致的路线,而且在追野猪的过程中要善于发现蛛丝马迹,脚印,拱地痕迹的新旧度,另外如果猎狗在追寻过程中在树上和草上闻,就要仔细看看是不是野猪从这个地方经过了现在老百姓报信要注意,有野猪吃稻谷,玉米,花生,红薯,藕等,当地猎人晚上夜猎,开过枪,把野猪吓跑了,这种地方就不要去打了还有的放鞭炮,敲锣,等等把胆小的野猪都吓跑了,找野猪难度也大问题的关键其实就是找猪的经验,找猪难,打猪容易第二:打猪有些人反应就是猪不坐堂,这种情况很正常,如果猪全部坐堂,不早就打光了,猪是越打越聪明,经常打的猪容易跑,没打过的猪很容易坐堂所以要打大山更容易,大山的猪凶,不愿意跑,小山的猪容易跑,适合守卡打坐堂并不是狗多跟少的问题问题是猪坐堂,你的狗顶不顶得住的问题,顶不顶得久的问题狗多势力雄厚,也有单狗打猪的,单狗固然可打,但是把握性小些环境因素,一群猪,大猪未必单狗打得下来,单狗好狗固然是有,但是要配这样的单人恐怕也有点难度,不是个个不怕死,个个胆大,敢靠近大猪,群猪,还有密集的荆棘里没人敢进去,万一个不小心,玉石俱焚,那不是闹着玩的现在有些有钱人打猪只是好玩,要买好狗,价格天高,开口就是钱无所谓,我就要好狗这些都是守卡的,还有一些猎人的,自己养的猎狗不带上山,自己守卡,让别人带去,习惯了还无所谓有些买猎狗回去就交给别人带上山,你说狗一定会进山吗?会卖命吗?会跟别人去吗?猪不坐堂,原因很多,猪经常被狗追,小山猪不分大小一般不坐堂,除非密地方,狗凶,人团团围住,猪不敢出山,还有就是狗不够凶,猪一冲狗,狗怕,让路,猪占上风,狗占下风,猪想跑就跑狩猎野猪要人狗合一,人与人之间的配合,狗与狗之间的配合,打坐堂的人放狗就必须看得懂狗,狗跟上骚狗是什么反应,大概猪在什么位置,人的速度要快,胆大心细,才能快速击毙坐堂猪有的猪跑一段距离就坐堂,人必须要跟在狗后面或者跑到前面拦截,尽量靠近狗人与人之间配合主要是指放狗的人和守卡的人配合,出猪就必须要通知卡上的人,猪逃跑的方向守卡的人必须都是实战型的守卡的人枪法要准,要有经验,要躲得好,估计猪来的方向,只等猪来因为过卡的猪一般速度快,不提前准备很难打到的还有是两个人带狗进山的话,要配合好,一般一个打坐堂,一个压山脊压山脊的必须提前到前面拦截狗与狗之间的配合,狗要经常一起打,才会有默契,有的狗刚参进去,有的狗发猪,其他狗不去,这就是典型的不配合狗与狗之间也有一个磨合期,人也更要厉害,胆量要大打猪就是运气,胆量,经验配合,就会成功打这么多年,打猪无数找猪最难,狗固然重要,但是没有那么多好猎狗,有好猎狗人缺少经验,也不一定打好多猪何况没那么多好狗,所以很多因素要相辅相成最后总结一句:人要能吃苦,胆大心细,才能百战不殆狩猎野猪,需谨慎为之缺乏经验,切勿独上山同时野猪为国家二级保护动物,只有野猪太多形成危害,当地部门容许的情况下,方可狩猎关注宠知乎,是一种支持,是一种鼓励
要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。关于狩猎野猪的技巧和经验之谈!来自一个深山老林摸爬打滚多年实战猎人的心得...打猪七分经验,三分运气主要总结以下几点观点第一:找猪很多猎人进山找不到野猪,原因很多,大多数是人缺少经验,其次就是狗差一点有些人以为把狗放在昨晚猪吃稻谷或者玉米或者拱地的地方狗就应该把野猪找出来-这是打猎之大忌这种情况只有在骚路好,经验足的头狗,而且野猪在凌晨0点-6点之间的骚,并且跑不远的情况,狗可以找到野猪有时猎人还在路上走着,猎狗就已经在山上发现野猪了一般没经验的猎狗,或者野猪跑远的情况,是找不到的在山里能够跟骚一公里左右找到野猪的猎狗绝对是超好猎犬打猎的猎手们不可能都拥有那么好的狗还有就是上半夜猪拱地的,骚狗不一定跟得上,因为根据气候不一样,湿度不一样,时间不一样,有的一大早去,有的上午去,有的下午去,骚味有强弱之分秋冬季节跟骚好些,夏季跟骚难些野猪猪跑远了,一般情况只要跟对方向,一样可以找出来但是这需要技巧和经验首先要确定野猪猪的藏身之地,是否已经移山,放狗之前先查看,是大山还是小山,大孤山还是小孤山,还是连体大山,还是一群小山,大孤山和小孤山好确定,小群山也可以确定,连体大山难点有些野猪拱完吃完会跑的很远有些野猪猪边拱地边移山有些野猪吃完东西就在附近睡觉有些野猪躲得很隐蔽,躲在意想不到的地方,躲在墓地里,沟里,坑里,有些野猪躲在离人住房很近的地方在大山上有些野猪在下排,有的野猪躲在烧炭的洞里,有的野猪躲在防空洞里,有的野猪你找它的时候它还在吃东西,有的去找水喝了,有的去洗澡了,等等很多原因需要放狗的猎人要有很优秀的经验辨别野猪的藏身之处和大致的路线,而且在追野猪的过程中要善于发现蛛丝马迹,脚印,拱地痕迹的新旧度,另外如果猎狗在追寻过程中在树上和草上闻,就要仔细看看是不是野猪从这个地方经过了现在老百姓报信要注意,有野猪吃稻谷,玉米,花生,红薯,藕等,当地猎人晚上夜猎,开过枪,把野猪吓跑了,这种地方就不要去打了还有的放鞭炮,敲锣,等等把胆小的野猪都吓跑了,找野猪难度也大问题的关键其实就是找猪的经验,找猪难,打猪容易第二:打猪有些人反应就是猪不坐堂,这种情况很正常,如果猪全部坐堂,不早就打光了,猪是越打越聪明,经常打的猪容易跑,没打过的猪很容易坐堂所以要打大山更容易,大山的猪凶,不愿意跑,小山的猪容易跑,适合守卡打坐堂并不是狗多跟少的问题问题是猪坐堂,你的狗顶不顶得住的问题,顶不顶得久的问题狗多势力雄厚,也有单狗打猪的,单狗固然可打,但是把握性小些环境因素,一群猪,大猪未必单狗打得下来,单狗好狗固然是有,但是要配这样的单人恐怕也有点难度,不是个个不怕死,个个胆大,敢靠近大猪,群猪,还有密集的荆棘里没人敢进去,万一个不小心,玉石俱焚,那不是闹着玩的现在有些有钱人打猪只是好玩,要买好狗,价格天高,开口就是钱无所谓,我就要好狗这些都是守卡的,还有一些猎人的,自己养的猎狗不带上山,自己守卡,让别人带去,习惯了还无所谓有些买猎狗回去就交给别人带上山,你说狗一定会进山吗?会卖命吗?会跟别人去吗?猪不坐堂,原因很多,猪经常被狗追,小山猪不分大小一般不坐堂,除非密地方,狗凶,人团团围住,猪不敢出山,还有就是狗不够凶,猪一冲狗,狗怕,让路,猪占上风,狗占下风,猪想跑就跑狩猎野猪要人狗合一,人与人之间的配合,狗与狗之间的配合,打坐堂的人放狗就必须看得懂狗,狗跟上骚狗是什么反应,大概猪在什么位置,人的速度要快,胆大心细,才能快速击毙坐堂猪有的猪跑一段距离就坐堂,人必须要跟在狗后面或者跑到前面拦截,尽量靠近狗人与人之间配合主要是指放狗的人和守卡的人配合,出猪就必须要通知卡上的人,猪逃跑的方向守卡的人必须都是实战型的守卡的人枪法要准,要有经验,要躲得好,估计猪来的方向,只等猪来因为过卡的猪一般速度快,不提前准备很难打到的还有是两个人带狗进山的话,要配合好,一般一个打坐堂,一个压山脊压山脊的必须提前到前面拦截狗与狗之间的配合,狗要经常一起打,才会有默契,有的狗刚参进去,有的狗发猪,其他狗不去,这就是典型的不配合狗与狗之间也有一个磨合期,人也更要厉害,胆量要大打猪就是运气,胆量,经验配合,就会成功打这么多年,打猪无数找猪最难,狗固然重要,但是没有那么多好猎狗,有好猎狗人缺少经验,也不一定打好多猪何况没那么多好狗,所以很多因素要相辅相成最后总结一句:人要能吃苦,胆大心细,才能百战不殆狩猎野猪,需谨慎为之缺乏经验,切勿独上山同时野猪为国家二级保护动物,只有野猪太多形成危害,当地部门容许的情况下,方可狩猎关注宠知乎,是一种支持,是一种鼓励中速猎要赢也就是前期打脸,然后没打死就dk。火冲法有快攻和控制。打控制挺好打的,早点dk,然后捏鲲,潜行大怪和冲锋大怪,直接一波打死就可以了,当然前期早点给压力,我玩就喜欢使劲给压力,让对面使劲解场,都不敢dk的那种,一般64开吧。打快攻的话确实有点难受,和奇数贼一样,都是快攻,我火冲解你随从,然后打你脸,随从你还解不掉,只能靠前期死命铺场,给压力,后期dk撑过,捏个吸血就赢了。55开左右。
要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。关于狩猎野猪的技巧和经验之谈!来自一个深山老林摸爬打滚多年实战猎人的心得...打猪七分经验,三分运气主要总结以下几点观点第一:找猪很多猎人进山找不到野猪,原因很多,大多数是人缺少经验,其次就是狗差一点有些人以为把狗放在昨晚猪吃稻谷或者玉米或者拱地的地方狗就应该把野猪找出来-这是打猎之大忌这种情况只有在骚路好,经验足的头狗,而且野猪在凌晨0点-6点之间的骚,并且跑不远的情况,狗可以找到野猪有时猎人还在路上走着,猎狗就已经在山上发现野猪了一般没经验的猎狗,或者野猪跑远的情况,是找不到的在山里能够跟骚一公里左右找到野猪的猎狗绝对是超好猎犬打猎的猎手们不可能都拥有那么好的狗还有就是上半夜猪拱地的,骚狗不一定跟得上,因为根据气候不一样,湿度不一样,时间不一样,有的一大早去,有的上午去,有的下午去,骚味有强弱之分秋冬季节跟骚好些,夏季跟骚难些野猪猪跑远了,一般情况只要跟对方向,一样可以找出来但是这需要技巧和经验首先要确定野猪猪的藏身之地,是否已经移山,放狗之前先查看,是大山还是小山,大孤山还是小孤山,还是连体大山,还是一群小山,大孤山和小孤山好确定,小群山也可以确定,连体大山难点有些野猪拱完吃完会跑的很远有些野猪猪边拱地边移山有些野猪吃完东西就在附近睡觉有些野猪躲得很隐蔽,躲在意想不到的地方,躲在墓地里,沟里,坑里,有些野猪躲在离人住房很近的地方在大山上有些野猪在下排,有的野猪躲在烧炭的洞里,有的野猪躲在防空洞里,有的野猪你找它的时候它还在吃东西,有的去找水喝了,有的去洗澡了,等等很多原因需要放狗的猎人要有很优秀的经验辨别野猪的藏身之处和大致的路线,而且在追野猪的过程中要善于发现蛛丝马迹,脚印,拱地痕迹的新旧度,另外如果猎狗在追寻过程中在树上和草上闻,就要仔细看看是不是野猪从这个地方经过了现在老百姓报信要注意,有野猪吃稻谷,玉米,花生,红薯,藕等,当地猎人晚上夜猎,开过枪,把野猪吓跑了,这种地方就不要去打了还有的放鞭炮,敲锣,等等把胆小的野猪都吓跑了,找野猪难度也大问题的关键其实就是找猪的经验,找猪难,打猪容易第二:打猪有些人反应就是猪不坐堂,这种情况很正常,如果猪全部坐堂,不早就打光了,猪是越打越聪明,经常打的猪容易跑,没打过的猪很容易坐堂所以要打大山更容易,大山的猪凶,不愿意跑,小山的猪容易跑,适合守卡打坐堂并不是狗多跟少的问题问题是猪坐堂,你的狗顶不顶得住的问题,顶不顶得久的问题狗多势力雄厚,也有单狗打猪的,单狗固然可打,但是把握性小些环境因素,一群猪,大猪未必单狗打得下来,单狗好狗固然是有,但是要配这样的单人恐怕也有点难度,不是个个不怕死,个个胆大,敢靠近大猪,群猪,还有密集的荆棘里没人敢进去,万一个不小心,玉石俱焚,那不是闹着玩的现在有些有钱人打猪只是好玩,要买好狗,价格天高,开口就是钱无所谓,我就要好狗这些都是守卡的,还有一些猎人的,自己养的猎狗不带上山,自己守卡,让别人带去,习惯了还无所谓有些买猎狗回去就交给别人带上山,你说狗一定会进山吗?会卖命吗?会跟别人去吗?猪不坐堂,原因很多,猪经常被狗追,小山猪不分大小一般不坐堂,除非密地方,狗凶,人团团围住,猪不敢出山,还有就是狗不够凶,猪一冲狗,狗怕,让路,猪占上风,狗占下风,猪想跑就跑狩猎野猪要人狗合一,人与人之间的配合,狗与狗之间的配合,打坐堂的人放狗就必须看得懂狗,狗跟上骚狗是什么反应,大概猪在什么位置,人的速度要快,胆大心细,才能快速击毙坐堂猪有的猪跑一段距离就坐堂,人必须要跟在狗后面或者跑到前面拦截,尽量靠近狗人与人之间配合主要是指放狗的人和守卡的人配合,出猪就必须要通知卡上的人,猪逃跑的方向守卡的人必须都是实战型的守卡的人枪法要准,要有经验,要躲得好,估计猪来的方向,只等猪来因为过卡的猪一般速度快,不提前准备很难打到的还有是两个人带狗进山的话,要配合好,一般一个打坐堂,一个压山脊压山脊的必须提前到前面拦截狗与狗之间的配合,狗要经常一起打,才会有默契,有的狗刚参进去,有的狗发猪,其他狗不去,这就是典型的不配合狗与狗之间也有一个磨合期,人也更要厉害,胆量要大打猪就是运气,胆量,经验配合,就会成功打这么多年,打猪无数找猪最难,狗固然重要,但是没有那么多好猎狗,有好猎狗人缺少经验,也不一定打好多猪何况没那么多好狗,所以很多因素要相辅相成最后总结一句:人要能吃苦,胆大心细,才能百战不殆狩猎野猪,需谨慎为之缺乏经验,切勿独上山同时野猪为国家二级保护动物,只有野猪太多形成危害,当地部门容许的情况下,方可狩猎关注宠知乎,是一种支持,是一种鼓励中速猎要赢也就是前期打脸,然后没打死就dk。火冲法有快攻和控制。打控制挺好打的,早点dk,然后捏鲲,潜行大怪和冲锋大怪,直接一波打死就可以了,当然前期早点给压力,我玩就喜欢使劲给压力,让对面使劲解场,都不敢dk的那种,一般64开吧。打快攻的话确实有点难受,和奇数贼一样,都是快攻,我火冲解你随从,然后打你脸,随从你还解不掉,只能靠前期死命铺场,给压力,后期dk撑过,捏个吸血就赢了。55开左右。1图:萨满的经典橙卡就是典型了,以前的他身材太差,费用又太高,所以被人戏称为奥垃圾,不过在偶数萨卡组彻底成型之后,他也成为了其中一张不可或缺的神卡,虽然发力较慢,但和偶数卡组是天作之合。2图:德鲁伊的单解一直偏少,以前大家可能觉得这张自然平衡要给对面两张牌是一个极大的不利因素,所以说很少有卡组会带。但是现在发现它的副作用也不是那么明显,并且还可以配合一些爆牌卡组,基本上很多德鲁伊都会带上这张卡了。3图:1费打2的法术,按道理是符合模型的,但是就觉得有点亏卡,所以说之前带的人很少,但是猎人现在多了一个法术猎的体系,让这张法术在前期就能发挥很大的威力,是猎人能过渡到中期的关键卡牌。4图:盗贼的致命药膏在以前还是有人用的,不过,随着剑刃乱舞的削弱。武器贼也销声匿迹,直到最近弑君这把神武的出现,才让这张buff武器牌焕发了第二次生机。5图:说到持盾卫士,从最开始基本上所有人都觉得他是逗逼。不过现在有了急着做任务的战士卡组,他也能够上场了,看来任何卡都有发挥的时机啊。6图:偶数萨卡组由于不能带嗜血,所以说在爆发上就显得弱了一些。因此我们就可以用一些buff牌来增加偶数萨的瞬间爆发力,风怒就是其中的一张。7图:在猫头鹰被削成3费之后,可能很多人都觉得他比4费的破坏者弱多了。但是随着奇数卡组的出现,他成为了唯一的一张中立沉默卡,因此有的卡组不得不带了。图8:水元素是以前的神卡,但是在后续的竞争中没能竞争过法师的其他新卡,直到法师变身卡的出现,让各种元素卡都虎了起来,水元素也是其中的一个。图9:银色指挥官同样是以前的一张神卡,基本上都可以起到解场返场的效果,也有一段时间没有出现在大家的视野中了。现在多在偶数卡组中,无论是直接打伤害来终结对手还是解一些关键的场都很有用处。
要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。关于狩猎野猪的技巧和经验之谈!来自一个深山老林摸爬打滚多年实战猎人的心得...打猪七分经验,三分运气主要总结以下几点观点第一:找猪很多猎人进山找不到野猪,原因很多,大多数是人缺少经验,其次就是狗差一点有些人以为把狗放在昨晚猪吃稻谷或者玉米或者拱地的地方狗就应该把野猪找出来-这是打猎之大忌这种情况只有在骚路好,经验足的头狗,而且野猪在凌晨0点-6点之间的骚,并且跑不远的情况,狗可以找到野猪有时猎人还在路上走着,猎狗就已经在山上发现野猪了一般没经验的猎狗,或者野猪跑远的情况,是找不到的在山里能够跟骚一公里左右找到野猪的猎狗绝对是超好猎犬打猎的猎手们不可能都拥有那么好的狗还有就是上半夜猪拱地的,骚狗不一定跟得上,因为根据气候不一样,湿度不一样,时间不一样,有的一大早去,有的上午去,有的下午去,骚味有强弱之分秋冬季节跟骚好些,夏季跟骚难些野猪猪跑远了,一般情况只要跟对方向,一样可以找出来但是这需要技巧和经验首先要确定野猪猪的藏身之地,是否已经移山,放狗之前先查看,是大山还是小山,大孤山还是小孤山,还是连体大山,还是一群小山,大孤山和小孤山好确定,小群山也可以确定,连体大山难点有些野猪拱完吃完会跑的很远有些野猪猪边拱地边移山有些野猪吃完东西就在附近睡觉有些野猪躲得很隐蔽,躲在意想不到的地方,躲在墓地里,沟里,坑里,有些野猪躲在离人住房很近的地方在大山上有些野猪在下排,有的野猪躲在烧炭的洞里,有的野猪躲在防空洞里,有的野猪你找它的时候它还在吃东西,有的去找水喝了,有的去洗澡了,等等很多原因需要放狗的猎人要有很优秀的经验辨别野猪的藏身之处和大致的路线,而且在追野猪的过程中要善于发现蛛丝马迹,脚印,拱地痕迹的新旧度,另外如果猎狗在追寻过程中在树上和草上闻,就要仔细看看是不是野猪从这个地方经过了现在老百姓报信要注意,有野猪吃稻谷,玉米,花生,红薯,藕等,当地猎人晚上夜猎,开过枪,把野猪吓跑了,这种地方就不要去打了还有的放鞭炮,敲锣,等等把胆小的野猪都吓跑了,找野猪难度也大问题的关键其实就是找猪的经验,找猪难,打猪容易第二:打猪有些人反应就是猪不坐堂,这种情况很正常,如果猪全部坐堂,不早就打光了,猪是越打越聪明,经常打的猪容易跑,没打过的猪很容易坐堂所以要打大山更容易,大山的猪凶,不愿意跑,小山的猪容易跑,适合守卡打坐堂并不是狗多跟少的问题问题是猪坐堂,你的狗顶不顶得住的问题,顶不顶得久的问题狗多势力雄厚,也有单狗打猪的,单狗固然可打,但是把握性小些环境因素,一群猪,大猪未必单狗打得下来,单狗好狗固然是有,但是要配这样的单人恐怕也有点难度,不是个个不怕死,个个胆大,敢靠近大猪,群猪,还有密集的荆棘里没人敢进去,万一个不小心,玉石俱焚,那不是闹着玩的现在有些有钱人打猪只是好玩,要买好狗,价格天高,开口就是钱无所谓,我就要好狗这些都是守卡的,还有一些猎人的,自己养的猎狗不带上山,自己守卡,让别人带去,习惯了还无所谓有些买猎狗回去就交给别人带上山,你说狗一定会进山吗?会卖命吗?会跟别人去吗?猪不坐堂,原因很多,猪经常被狗追,小山猪不分大小一般不坐堂,除非密地方,狗凶,人团团围住,猪不敢出山,还有就是狗不够凶,猪一冲狗,狗怕,让路,猪占上风,狗占下风,猪想跑就跑狩猎野猪要人狗合一,人与人之间的配合,狗与狗之间的配合,打坐堂的人放狗就必须看得懂狗,狗跟上骚狗是什么反应,大概猪在什么位置,人的速度要快,胆大心细,才能快速击毙坐堂猪有的猪跑一段距离就坐堂,人必须要跟在狗后面或者跑到前面拦截,尽量靠近狗人与人之间配合主要是指放狗的人和守卡的人配合,出猪就必须要通知卡上的人,猪逃跑的方向守卡的人必须都是实战型的守卡的人枪法要准,要有经验,要躲得好,估计猪来的方向,只等猪来因为过卡的猪一般速度快,不提前准备很难打到的还有是两个人带狗进山的话,要配合好,一般一个打坐堂,一个压山脊压山脊的必须提前到前面拦截狗与狗之间的配合,狗要经常一起打,才会有默契,有的狗刚参进去,有的狗发猪,其他狗不去,这就是典型的不配合狗与狗之间也有一个磨合期,人也更要厉害,胆量要大打猪就是运气,胆量,经验配合,就会成功打这么多年,打猪无数找猪最难,狗固然重要,但是没有那么多好猎狗,有好猎狗人缺少经验,也不一定打好多猪何况没那么多好狗,所以很多因素要相辅相成最后总结一句:人要能吃苦,胆大心细,才能百战不殆狩猎野猪,需谨慎为之缺乏经验,切勿独上山同时野猪为国家二级保护动物,只有野猪太多形成危害,当地部门容许的情况下,方可狩猎关注宠知乎,是一种支持,是一种鼓励中速猎要赢也就是前期打脸,然后没打死就dk。火冲法有快攻和控制。打控制挺好打的,早点dk,然后捏鲲,潜行大怪和冲锋大怪,直接一波打死就可以了,当然前期早点给压力,我玩就喜欢使劲给压力,让对面使劲解场,都不敢dk的那种,一般64开吧。打快攻的话确实有点难受,和奇数贼一样,都是快攻,我火冲解你随从,然后打你脸,随从你还解不掉,只能靠前期死命铺场,给压力,后期dk撑过,捏个吸血就赢了。55开左右。1图:萨满的经典橙卡就是典型了,以前的他身材太差,费用又太高,所以被人戏称为奥垃圾,不过在偶数萨卡组彻底成型之后,他也成为了其中一张不可或缺的神卡,虽然发力较慢,但和偶数卡组是天作之合。2图:德鲁伊的单解一直偏少,以前大家可能觉得这张自然平衡要给对面两张牌是一个极大的不利因素,所以说很少有卡组会带。但是现在发现它的副作用也不是那么明显,并且还可以配合一些爆牌卡组,基本上很多德鲁伊都会带上这张卡了。3图:1费打2的法术,按道理是符合模型的,但是就觉得有点亏卡,所以说之前带的人很少,但是猎人现在多了一个法术猎的体系,让这张法术在前期就能发挥很大的威力,是猎人能过渡到中期的关键卡牌。4图:盗贼的致命药膏在以前还是有人用的,不过,随着剑刃乱舞的削弱。武器贼也销声匿迹,直到最近弑君这把神武的出现,才让这张buff武器牌焕发了第二次生机。5图:说到持盾卫士,从最开始基本上所有人都觉得他是逗逼。不过现在有了急着做任务的战士卡组,他也能够上场了,看来任何卡都有发挥的时机啊。6图:偶数萨卡组由于不能带嗜血,所以说在爆发上就显得弱了一些。因此我们就可以用一些buff牌来增加偶数萨的瞬间爆发力,风怒就是其中的一张。7图:在猫头鹰被削成3费之后,可能很多人都觉得他比4费的破坏者弱多了。但是随着奇数卡组的出现,他成为了唯一的一张中立沉默卡,因此有的卡组不得不带了。图8:水元素是以前的神卡,但是在后续的竞争中没能竞争过法师的其他新卡,直到法师变身卡的出现,让各种元素卡都虎了起来,水元素也是其中的一个。图9:银色指挥官同样是以前的一张神卡,基本上都可以起到解场返场的效果,也有一段时间没有出现在大家的视野中了。现在多在偶数卡组中,无论是直接打伤害来终结对手还是解一些关键的场都很有用处。标准不可以,狂野可以。现在标准卡组前期都不弱,不管是复生体系,还是任务体系,前期都有场面存在,就算是任务德前期解场能力都非常强。只有对面有场面,你的机械站不住,就没办法很好的磁力。
要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。关于狩猎野猪的技巧和经验之谈!来自一个深山老林摸爬打滚多年实战猎人的心得...打猪七分经验,三分运气主要总结以下几点观点第一:找猪很多猎人进山找不到野猪,原因很多,大多数是人缺少经验,其次就是狗差一点有些人以为把狗放在昨晚猪吃稻谷或者玉米或者拱地的地方狗就应该把野猪找出来-这是打猎之大忌这种情况只有在骚路好,经验足的头狗,而且野猪在凌晨0点-6点之间的骚,并且跑不远的情况,狗可以找到野猪有时猎人还在路上走着,猎狗就已经在山上发现野猪了一般没经验的猎狗,或者野猪跑远的情况,是找不到的在山里能够跟骚一公里左右找到野猪的猎狗绝对是超好猎犬打猎的猎手们不可能都拥有那么好的狗还有就是上半夜猪拱地的,骚狗不一定跟得上,因为根据气候不一样,湿度不一样,时间不一样,有的一大早去,有的上午去,有的下午去,骚味有强弱之分秋冬季节跟骚好些,夏季跟骚难些野猪猪跑远了,一般情况只要跟对方向,一样可以找出来但是这需要技巧和经验首先要确定野猪猪的藏身之地,是否已经移山,放狗之前先查看,是大山还是小山,大孤山还是小孤山,还是连体大山,还是一群小山,大孤山和小孤山好确定,小群山也可以确定,连体大山难点有些野猪拱完吃完会跑的很远有些野猪猪边拱地边移山有些野猪吃完东西就在附近睡觉有些野猪躲得很隐蔽,躲在意想不到的地方,躲在墓地里,沟里,坑里,有些野猪躲在离人住房很近的地方在大山上有些野猪在下排,有的野猪躲在烧炭的洞里,有的野猪躲在防空洞里,有的野猪你找它的时候它还在吃东西,有的去找水喝了,有的去洗澡了,等等很多原因需要放狗的猎人要有很优秀的经验辨别野猪的藏身之处和大致的路线,而且在追野猪的过程中要善于发现蛛丝马迹,脚印,拱地痕迹的新旧度,另外如果猎狗在追寻过程中在树上和草上闻,就要仔细看看是不是野猪从这个地方经过了现在老百姓报信要注意,有野猪吃稻谷,玉米,花生,红薯,藕等,当地猎人晚上夜猎,开过枪,把野猪吓跑了,这种地方就不要去打了还有的放鞭炮,敲锣,等等把胆小的野猪都吓跑了,找野猪难度也大问题的关键其实就是找猪的经验,找猪难,打猪容易第二:打猪有些人反应就是猪不坐堂,这种情况很正常,如果猪全部坐堂,不早就打光了,猪是越打越聪明,经常打的猪容易跑,没打过的猪很容易坐堂所以要打大山更容易,大山的猪凶,不愿意跑,小山的猪容易跑,适合守卡打坐堂并不是狗多跟少的问题问题是猪坐堂,你的狗顶不顶得住的问题,顶不顶得久的问题狗多势力雄厚,也有单狗打猪的,单狗固然可打,但是把握性小些环境因素,一群猪,大猪未必单狗打得下来,单狗好狗固然是有,但是要配这样的单人恐怕也有点难度,不是个个不怕死,个个胆大,敢靠近大猪,群猪,还有密集的荆棘里没人敢进去,万一个不小心,玉石俱焚,那不是闹着玩的现在有些有钱人打猪只是好玩,要买好狗,价格天高,开口就是钱无所谓,我就要好狗这些都是守卡的,还有一些猎人的,自己养的猎狗不带上山,自己守卡,让别人带去,习惯了还无所谓有些买猎狗回去就交给别人带上山,你说狗一定会进山吗?会卖命吗?会跟别人去吗?猪不坐堂,原因很多,猪经常被狗追,小山猪不分大小一般不坐堂,除非密地方,狗凶,人团团围住,猪不敢出山,还有就是狗不够凶,猪一冲狗,狗怕,让路,猪占上风,狗占下风,猪想跑就跑狩猎野猪要人狗合一,人与人之间的配合,狗与狗之间的配合,打坐堂的人放狗就必须看得懂狗,狗跟上骚狗是什么反应,大概猪在什么位置,人的速度要快,胆大心细,才能快速击毙坐堂猪有的猪跑一段距离就坐堂,人必须要跟在狗后面或者跑到前面拦截,尽量靠近狗人与人之间配合主要是指放狗的人和守卡的人配合,出猪就必须要通知卡上的人,猪逃跑的方向守卡的人必须都是实战型的守卡的人枪法要准,要有经验,要躲得好,估计猪来的方向,只等猪来因为过卡的猪一般速度快,不提前准备很难打到的还有是两个人带狗进山的话,要配合好,一般一个打坐堂,一个压山脊压山脊的必须提前到前面拦截狗与狗之间的配合,狗要经常一起打,才会有默契,有的狗刚参进去,有的狗发猪,其他狗不去,这就是典型的不配合狗与狗之间也有一个磨合期,人也更要厉害,胆量要大打猪就是运气,胆量,经验配合,就会成功打这么多年,打猪无数找猪最难,狗固然重要,但是没有那么多好猎狗,有好猎狗人缺少经验,也不一定打好多猪何况没那么多好狗,所以很多因素要相辅相成最后总结一句:人要能吃苦,胆大心细,才能百战不殆狩猎野猪,需谨慎为之缺乏经验,切勿独上山同时野猪为国家二级保护动物,只有野猪太多形成危害,当地部门容许的情况下,方可狩猎关注宠知乎,是一种支持,是一种鼓励中速猎要赢也就是前期打脸,然后没打死就dk。火冲法有快攻和控制。打控制挺好打的,早点dk,然后捏鲲,潜行大怪和冲锋大怪,直接一波打死就可以了,当然前期早点给压力,我玩就喜欢使劲给压力,让对面使劲解场,都不敢dk的那种,一般64开吧。打快攻的话确实有点难受,和奇数贼一样,都是快攻,我火冲解你随从,然后打你脸,随从你还解不掉,只能靠前期死命铺场,给压力,后期dk撑过,捏个吸血就赢了。55开左右。1图:萨满的经典橙卡就是典型了,以前的他身材太差,费用又太高,所以被人戏称为奥垃圾,不过在偶数萨卡组彻底成型之后,他也成为了其中一张不可或缺的神卡,虽然发力较慢,但和偶数卡组是天作之合。2图:德鲁伊的单解一直偏少,以前大家可能觉得这张自然平衡要给对面两张牌是一个极大的不利因素,所以说很少有卡组会带。但是现在发现它的副作用也不是那么明显,并且还可以配合一些爆牌卡组,基本上很多德鲁伊都会带上这张卡了。3图:1费打2的法术,按道理是符合模型的,但是就觉得有点亏卡,所以说之前带的人很少,但是猎人现在多了一个法术猎的体系,让这张法术在前期就能发挥很大的威力,是猎人能过渡到中期的关键卡牌。4图:盗贼的致命药膏在以前还是有人用的,不过,随着剑刃乱舞的削弱。武器贼也销声匿迹,直到最近弑君这把神武的出现,才让这张buff武器牌焕发了第二次生机。5图:说到持盾卫士,从最开始基本上所有人都觉得他是逗逼。不过现在有了急着做任务的战士卡组,他也能够上场了,看来任何卡都有发挥的时机啊。6图:偶数萨卡组由于不能带嗜血,所以说在爆发上就显得弱了一些。因此我们就可以用一些buff牌来增加偶数萨的瞬间爆发力,风怒就是其中的一张。7图:在猫头鹰被削成3费之后,可能很多人都觉得他比4费的破坏者弱多了。但是随着奇数卡组的出现,他成为了唯一的一张中立沉默卡,因此有的卡组不得不带了。图8:水元素是以前的神卡,但是在后续的竞争中没能竞争过法师的其他新卡,直到法师变身卡的出现,让各种元素卡都虎了起来,水元素也是其中的一个。图9:银色指挥官同样是以前的一张神卡,基本上都可以起到解场返场的效果,也有一段时间没有出现在大家的视野中了。现在多在偶数卡组中,无论是直接打伤害来终结对手还是解一些关键的场都很有用处。标准不可以,狂野可以。现在标准卡组前期都不弱,不管是复生体系,还是任务体系,前期都有场面存在,就算是任务德前期解场能力都非常强。只有对面有场面,你的机械站不住,就没办法很好的磁力。谢邀我觉得题主的想法是好的,也是暴雪一直在推广的“后期猎”的思路,猎人的橙卡费用越来越高也间接验证了这一想法。但是猎人由于缺少过牌,以及英雄技能对场面毫无帮助这两个缺点,很难去打后期控场。那么女巫森林是否可以改变这一情况呢?又有哪些好玩的卡组呢?卡瑟娜-冬灵冬灵是狗头人版本出的一张猎人橙卡,战吼和亡语:招募一个野兽招募的意思就是从牌库里将这张卡拉出来,参考亚煞极。渗水的软泥怪战吼,复制牌库里随机随从的亡语,可以通过复制冬灵的亡语,提前拉出野兽。白银先锋为了可以更好的配合软泥怪(非酋的冬灵都在手里),加了这张卡,可以拉出魔暴龙。狂奔的魔暴龙、暴龙王克鲁什本卡组的主角,这两只野兽被招募出来都是可以直接打脸的哦。装死、恐鳞追猎者避免亡语怪被沉默或者送不掉,带了这两张可以瞬时触发亡语的卡牌。凶猛狂暴可以复制野兽进入牌库,避免了野兽都在手里的尴尬局面。二王子、缝合追踪者属于锦上添花,可以让曲线更加的平滑。女巫森林只加了一张凶猛狂暴,就让整个冬灵猎的卡组深度得到了很大的提升。这套卡组玩起来还是挺有趣味的,顺的话不到十费就能够召唤出好多的暴龙王,直接踢死对面了。这就是本次为大家带来的答案,想要更多有趣好玩的骚卡组,野套路,可以关注并私信我哦。炉石传说真尼玛好玩!!!
要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。关于狩猎野猪的技巧和经验之谈!来自一个深山老林摸爬打滚多年实战猎人的心得...打猪七分经验,三分运气主要总结以下几点观点第一:找猪很多猎人进山找不到野猪,原因很多,大多数是人缺少经验,其次就是狗差一点有些人以为把狗放在昨晚猪吃稻谷或者玉米或者拱地的地方狗就应该把野猪找出来-这是打猎之大忌这种情况只有在骚路好,经验足的头狗,而且野猪在凌晨0点-6点之间的骚,并且跑不远的情况,狗可以找到野猪有时猎人还在路上走着,猎狗就已经在山上发现野猪了一般没经验的猎狗,或者野猪跑远的情况,是找不到的在山里能够跟骚一公里左右找到野猪的猎狗绝对是超好猎犬打猎的猎手们不可能都拥有那么好的狗还有就是上半夜猪拱地的,骚狗不一定跟得上,因为根据气候不一样,湿度不一样,时间不一样,有的一大早去,有的上午去,有的下午去,骚味有强弱之分秋冬季节跟骚好些,夏季跟骚难些野猪猪跑远了,一般情况只要跟对方向,一样可以找出来但是这需要技巧和经验首先要确定野猪猪的藏身之地,是否已经移山,放狗之前先查看,是大山还是小山,大孤山还是小孤山,还是连体大山,还是一群小山,大孤山和小孤山好确定,小群山也可以确定,连体大山难点有些野猪拱完吃完会跑的很远有些野猪猪边拱地边移山有些野猪吃完东西就在附近睡觉有些野猪躲得很隐蔽,躲在意想不到的地方,躲在墓地里,沟里,坑里,有些野猪躲在离人住房很近的地方在大山上有些野猪在下排,有的野猪躲在烧炭的洞里,有的野猪躲在防空洞里,有的野猪你找它的时候它还在吃东西,有的去找水喝了,有的去洗澡了,等等很多原因需要放狗的猎人要有很优秀的经验辨别野猪的藏身之处和大致的路线,而且在追野猪的过程中要善于发现蛛丝马迹,脚印,拱地痕迹的新旧度,另外如果猎狗在追寻过程中在树上和草上闻,就要仔细看看是不是野猪从这个地方经过了现在老百姓报信要注意,有野猪吃稻谷,玉米,花生,红薯,藕等,当地猎人晚上夜猎,开过枪,把野猪吓跑了,这种地方就不要去打了还有的放鞭炮,敲锣,等等把胆小的野猪都吓跑了,找野猪难度也大问题的关键其实就是找猪的经验,找猪难,打猪容易第二:打猪有些人反应就是猪不坐堂,这种情况很正常,如果猪全部坐堂,不早就打光了,猪是越打越聪明,经常打的猪容易跑,没打过的猪很容易坐堂所以要打大山更容易,大山的猪凶,不愿意跑,小山的猪容易跑,适合守卡打坐堂并不是狗多跟少的问题问题是猪坐堂,你的狗顶不顶得住的问题,顶不顶得久的问题狗多势力雄厚,也有单狗打猪的,单狗固然可打,但是把握性小些环境因素,一群猪,大猪未必单狗打得下来,单狗好狗固然是有,但是要配这样的单人恐怕也有点难度,不是个个不怕死,个个胆大,敢靠近大猪,群猪,还有密集的荆棘里没人敢进去,万一个不小心,玉石俱焚,那不是闹着玩的现在有些有钱人打猪只是好玩,要买好狗,价格天高,开口就是钱无所谓,我就要好狗这些都是守卡的,还有一些猎人的,自己养的猎狗不带上山,自己守卡,让别人带去,习惯了还无所谓有些买猎狗回去就交给别人带上山,你说狗一定会进山吗?会卖命吗?会跟别人去吗?猪不坐堂,原因很多,猪经常被狗追,小山猪不分大小一般不坐堂,除非密地方,狗凶,人团团围住,猪不敢出山,还有就是狗不够凶,猪一冲狗,狗怕,让路,猪占上风,狗占下风,猪想跑就跑狩猎野猪要人狗合一,人与人之间的配合,狗与狗之间的配合,打坐堂的人放狗就必须看得懂狗,狗跟上骚狗是什么反应,大概猪在什么位置,人的速度要快,胆大心细,才能快速击毙坐堂猪有的猪跑一段距离就坐堂,人必须要跟在狗后面或者跑到前面拦截,尽量靠近狗人与人之间配合主要是指放狗的人和守卡的人配合,出猪就必须要通知卡上的人,猪逃跑的方向守卡的人必须都是实战型的守卡的人枪法要准,要有经验,要躲得好,估计猪来的方向,只等猪来因为过卡的猪一般速度快,不提前准备很难打到的还有是两个人带狗进山的话,要配合好,一般一个打坐堂,一个压山脊压山脊的必须提前到前面拦截狗与狗之间的配合,狗要经常一起打,才会有默契,有的狗刚参进去,有的狗发猪,其他狗不去,这就是典型的不配合狗与狗之间也有一个磨合期,人也更要厉害,胆量要大打猪就是运气,胆量,经验配合,就会成功打这么多年,打猪无数找猪最难,狗固然重要,但是没有那么多好猎狗,有好猎狗人缺少经验,也不一定打好多猪何况没那么多好狗,所以很多因素要相辅相成最后总结一句:人要能吃苦,胆大心细,才能百战不殆狩猎野猪,需谨慎为之缺乏经验,切勿独上山同时野猪为国家二级保护动物,只有野猪太多形成危害,当地部门容许的情况下,方可狩猎关注宠知乎,是一种支持,是一种鼓励中速猎要赢也就是前期打脸,然后没打死就dk。火冲法有快攻和控制。打控制挺好打的,早点dk,然后捏鲲,潜行大怪和冲锋大怪,直接一波打死就可以了,当然前期早点给压力,我玩就喜欢使劲给压力,让对面使劲解场,都不敢dk的那种,一般64开吧。打快攻的话确实有点难受,和奇数贼一样,都是快攻,我火冲解你随从,然后打你脸,随从你还解不掉,只能靠前期死命铺场,给压力,后期dk撑过,捏个吸血就赢了。55开左右。1图:萨满的经典橙卡就是典型了,以前的他身材太差,费用又太高,所以被人戏称为奥垃圾,不过在偶数萨卡组彻底成型之后,他也成为了其中一张不可或缺的神卡,虽然发力较慢,但和偶数卡组是天作之合。2图:德鲁伊的单解一直偏少,以前大家可能觉得这张自然平衡要给对面两张牌是一个极大的不利因素,所以说很少有卡组会带。但是现在发现它的副作用也不是那么明显,并且还可以配合一些爆牌卡组,基本上很多德鲁伊都会带上这张卡了。3图:1费打2的法术,按道理是符合模型的,但是就觉得有点亏卡,所以说之前带的人很少,但是猎人现在多了一个法术猎的体系,让这张法术在前期就能发挥很大的威力,是猎人能过渡到中期的关键卡牌。4图:盗贼的致命药膏在以前还是有人用的,不过,随着剑刃乱舞的削弱。武器贼也销声匿迹,直到最近弑君这把神武的出现,才让这张buff武器牌焕发了第二次生机。5图:说到持盾卫士,从最开始基本上所有人都觉得他是逗逼。不过现在有了急着做任务的战士卡组,他也能够上场了,看来任何卡都有发挥的时机啊。6图:偶数萨卡组由于不能带嗜血,所以说在爆发上就显得弱了一些。因此我们就可以用一些buff牌来增加偶数萨的瞬间爆发力,风怒就是其中的一张。7图:在猫头鹰被削成3费之后,可能很多人都觉得他比4费的破坏者弱多了。但是随着奇数卡组的出现,他成为了唯一的一张中立沉默卡,因此有的卡组不得不带了。图8:水元素是以前的神卡,但是在后续的竞争中没能竞争过法师的其他新卡,直到法师变身卡的出现,让各种元素卡都虎了起来,水元素也是其中的一个。图9:银色指挥官同样是以前的一张神卡,基本上都可以起到解场返场的效果,也有一段时间没有出现在大家的视野中了。现在多在偶数卡组中,无论是直接打伤害来终结对手还是解一些关键的场都很有用处。标准不可以,狂野可以。现在标准卡组前期都不弱,不管是复生体系,还是任务体系,前期都有场面存在,就算是任务德前期解场能力都非常强。只有对面有场面,你的机械站不住,就没办法很好的磁力。谢邀我觉得题主的想法是好的,也是暴雪一直在推广的“后期猎”的思路,猎人的橙卡费用越来越高也间接验证了这一想法。但是猎人由于缺少过牌,以及英雄技能对场面毫无帮助这两个缺点,很难去打后期控场。那么女巫森林是否可以改变这一情况呢?又有哪些好玩的卡组呢?卡瑟娜-冬灵冬灵是狗头人版本出的一张猎人橙卡,战吼和亡语:招募一个野兽招募的意思就是从牌库里将这张卡拉出来,参考亚煞极。渗水的软泥怪战吼,复制牌库里随机随从的亡语,可以通过复制冬灵的亡语,提前拉出野兽。白银先锋为了可以更好的配合软泥怪(非酋的冬灵都在手里),加了这张卡,可以拉出魔暴龙。狂奔的魔暴龙、暴龙王克鲁什本卡组的主角,这两只野兽被招募出来都是可以直接打脸的哦。装死、恐鳞追猎者避免亡语怪被沉默或者送不掉,带了这两张可以瞬时触发亡语的卡牌。凶猛狂暴可以复制野兽进入牌库,避免了野兽都在手里的尴尬局面。二王子、缝合追踪者属于锦上添花,可以让曲线更加的平滑。女巫森林只加了一张凶猛狂暴,就让整个冬灵猎的卡组深度得到了很大的提升。这套卡组玩起来还是挺有趣味的,顺的话不到十费就能够召唤出好多的暴龙王,直接踢死对面了。这就是本次为大家带来的答案,想要更多有趣好玩的骚卡组,野套路,可以关注并私信我哦。炉石传说真尼玛好玩!!!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)
要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。
要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。关于狩猎野猪的技巧和经验之谈!来自一个深山老林摸爬打滚多年实战猎人的心得...打猪七分经验,三分运气主要总结以下几点观点第一:找猪很多猎人进山找不到野猪,原因很多,大多数是人缺少经验,其次就是狗差一点有些人以为把狗放在昨晚猪吃稻谷或者玉米或者拱地的地方狗就应该把野猪找出来-这是打猎之大忌这种情况只有在骚路好,经验足的头狗,而且野猪在凌晨0点-6点之间的骚,并且跑不远的情况,狗可以找到野猪有时猎人还在路上走着,猎狗就已经在山上发现野猪了一般没经验的猎狗,或者野猪跑远的情况,是找不到的在山里能够跟骚一公里左右找到野猪的猎狗绝对是超好猎犬打猎的猎手们不可能都拥有那么好的狗还有就是上半夜猪拱地的,骚狗不一定跟得上,因为根据气候不一样,湿度不一样,时间不一样,有的一大早去,有的上午去,有的下午去,骚味有强弱之分秋冬季节跟骚好些,夏季跟骚难些野猪猪跑远了,一般情况只要跟对方向,一样可以找出来但是这需要技巧和经验首先要确定野猪猪的藏身之地,是否已经移山,放狗之前先查看,是大山还是小山,大孤山还是小孤山,还是连体大山,还是一群小山,大孤山和小孤山好确定,小群山也可以确定,连体大山难点有些野猪拱完吃完会跑的很远有些野猪猪边拱地边移山有些野猪吃完东西就在附近睡觉有些野猪躲得很隐蔽,躲在意想不到的地方,躲在墓地里,沟里,坑里,有些野猪躲在离人住房很近的地方在大山上有些野猪在下排,有的野猪躲在烧炭的洞里,有的野猪躲在防空洞里,有的野猪你找它的时候它还在吃东西,有的去找水喝了,有的去洗澡了,等等很多原因需要放狗的猎人要有很优秀的经验辨别野猪的藏身之处和大致的路线,而且在追野猪的过程中要善于发现蛛丝马迹,脚印,拱地痕迹的新旧度,另外如果猎狗在追寻过程中在树上和草上闻,就要仔细看看是不是野猪从这个地方经过了现在老百姓报信要注意,有野猪吃稻谷,玉米,花生,红薯,藕等,当地猎人晚上夜猎,开过枪,把野猪吓跑了,这种地方就不要去打了还有的放鞭炮,敲锣,等等把胆小的野猪都吓跑了,找野猪难度也大问题的关键其实就是找猪的经验,找猪难,打猪容易第二:打猪有些人反应就是猪不坐堂,这种情况很正常,如果猪全部坐堂,不早就打光了,猪是越打越聪明,经常打的猪容易跑,没打过的猪很容易坐堂所以要打大山更容易,大山的猪凶,不愿意跑,小山的猪容易跑,适合守卡打坐堂并不是狗多跟少的问题问题是猪坐堂,你的狗顶不顶得住的问题,顶不顶得久的问题狗多势力雄厚,也有单狗打猪的,单狗固然可打,但是把握性小些环境因素,一群猪,大猪未必单狗打得下来,单狗好狗固然是有,但是要配这样的单人恐怕也有点难度,不是个个不怕死,个个胆大,敢靠近大猪,群猪,还有密集的荆棘里没人敢进去,万一个不小心,玉石俱焚,那不是闹着玩的现在有些有钱人打猪只是好玩,要买好狗,价格天高,开口就是钱无所谓,我就要好狗这些都是守卡的,还有一些猎人的,自己养的猎狗不带上山,自己守卡,让别人带去,习惯了还无所谓有些买猎狗回去就交给别人带上山,你说狗一定会进山吗?会卖命吗?会跟别人去吗?猪不坐堂,原因很多,猪经常被狗追,小山猪不分大小一般不坐堂,除非密地方,狗凶,人团团围住,猪不敢出山,还有就是狗不够凶,猪一冲狗,狗怕,让路,猪占上风,狗占下风,猪想跑就跑狩猎野猪要人狗合一,人与人之间的配合,狗与狗之间的配合,打坐堂的人放狗就必须看得懂狗,狗跟上骚狗是什么反应,大概猪在什么位置,人的速度要快,胆大心细,才能快速击毙坐堂猪有的猪跑一段距离就坐堂,人必须要跟在狗后面或者跑到前面拦截,尽量靠近狗人与人之间配合主要是指放狗的人和守卡的人配合,出猪就必须要通知卡上的人,猪逃跑的方向守卡的人必须都是实战型的守卡的人枪法要准,要有经验,要躲得好,估计猪来的方向,只等猪来因为过卡的猪一般速度快,不提前准备很难打到的还有是两个人带狗进山的话,要配合好,一般一个打坐堂,一个压山脊压山脊的必须提前到前面拦截狗与狗之间的配合,狗要经常一起打,才会有默契,有的狗刚参进去,有的狗发猪,其他狗不去,这就是典型的不配合狗与狗之间也有一个磨合期,人也更要厉害,胆量要大打猪就是运气,胆量,经验配合,就会成功打这么多年,打猪无数找猪最难,狗固然重要,但是没有那么多好猎狗,有好猎狗人缺少经验,也不一定打好多猪何况没那么多好狗,所以很多因素要相辅相成最后总结一句:人要能吃苦,胆大心细,才能百战不殆狩猎野猪,需谨慎为之缺乏经验,切勿独上山同时野猪为国家二级保护动物,只有野猪太多形成危害,当地部门容许的情况下,方可狩猎关注宠知乎,是一种支持,是一种鼓励
要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。关于狩猎野猪的技巧和经验之谈!来自一个深山老林摸爬打滚多年实战猎人的心得...打猪七分经验,三分运气主要总结以下几点观点第一:找猪很多猎人进山找不到野猪,原因很多,大多数是人缺少经验,其次就是狗差一点有些人以为把狗放在昨晚猪吃稻谷或者玉米或者拱地的地方狗就应该把野猪找出来-这是打猎之大忌这种情况只有在骚路好,经验足的头狗,而且野猪在凌晨0点-6点之间的骚,并且跑不远的情况,狗可以找到野猪有时猎人还在路上走着,猎狗就已经在山上发现野猪了一般没经验的猎狗,或者野猪跑远的情况,是找不到的在山里能够跟骚一公里左右找到野猪的猎狗绝对是超好猎犬打猎的猎手们不可能都拥有那么好的狗还有就是上半夜猪拱地的,骚狗不一定跟得上,因为根据气候不一样,湿度不一样,时间不一样,有的一大早去,有的上午去,有的下午去,骚味有强弱之分秋冬季节跟骚好些,夏季跟骚难些野猪猪跑远了,一般情况只要跟对方向,一样可以找出来但是这需要技巧和经验首先要确定野猪猪的藏身之地,是否已经移山,放狗之前先查看,是大山还是小山,大孤山还是小孤山,还是连体大山,还是一群小山,大孤山和小孤山好确定,小群山也可以确定,连体大山难点有些野猪拱完吃完会跑的很远有些野猪猪边拱地边移山有些野猪吃完东西就在附近睡觉有些野猪躲得很隐蔽,躲在意想不到的地方,躲在墓地里,沟里,坑里,有些野猪躲在离人住房很近的地方在大山上有些野猪在下排,有的野猪躲在烧炭的洞里,有的野猪躲在防空洞里,有的野猪你找它的时候它还在吃东西,有的去找水喝了,有的去洗澡了,等等很多原因需要放狗的猎人要有很优秀的经验辨别野猪的藏身之处和大致的路线,而且在追野猪的过程中要善于发现蛛丝马迹,脚印,拱地痕迹的新旧度,另外如果猎狗在追寻过程中在树上和草上闻,就要仔细看看是不是野猪从这个地方经过了现在老百姓报信要注意,有野猪吃稻谷,玉米,花生,红薯,藕等,当地猎人晚上夜猎,开过枪,把野猪吓跑了,这种地方就不要去打了还有的放鞭炮,敲锣,等等把胆小的野猪都吓跑了,找野猪难度也大问题的关键其实就是找猪的经验,找猪难,打猪容易第二:打猪有些人反应就是猪不坐堂,这种情况很正常,如果猪全部坐堂,不早就打光了,猪是越打越聪明,经常打的猪容易跑,没打过的猪很容易坐堂所以要打大山更容易,大山的猪凶,不愿意跑,小山的猪容易跑,适合守卡打坐堂并不是狗多跟少的问题问题是猪坐堂,你的狗顶不顶得住的问题,顶不顶得久的问题狗多势力雄厚,也有单狗打猪的,单狗固然可打,但是把握性小些环境因素,一群猪,大猪未必单狗打得下来,单狗好狗固然是有,但是要配这样的单人恐怕也有点难度,不是个个不怕死,个个胆大,敢靠近大猪,群猪,还有密集的荆棘里没人敢进去,万一个不小心,玉石俱焚,那不是闹着玩的现在有些有钱人打猪只是好玩,要买好狗,价格天高,开口就是钱无所谓,我就要好狗这些都是守卡的,还有一些猎人的,自己养的猎狗不带上山,自己守卡,让别人带去,习惯了还无所谓有些买猎狗回去就交给别人带上山,你说狗一定会进山吗?会卖命吗?会跟别人去吗?猪不坐堂,原因很多,猪经常被狗追,小山猪不分大小一般不坐堂,除非密地方,狗凶,人团团围住,猪不敢出山,还有就是狗不够凶,猪一冲狗,狗怕,让路,猪占上风,狗占下风,猪想跑就跑狩猎野猪要人狗合一,人与人之间的配合,狗与狗之间的配合,打坐堂的人放狗就必须看得懂狗,狗跟上骚狗是什么反应,大概猪在什么位置,人的速度要快,胆大心细,才能快速击毙坐堂猪有的猪跑一段距离就坐堂,人必须要跟在狗后面或者跑到前面拦截,尽量靠近狗人与人之间配合主要是指放狗的人和守卡的人配合,出猪就必须要通知卡上的人,猪逃跑的方向守卡的人必须都是实战型的守卡的人枪法要准,要有经验,要躲得好,估计猪来的方向,只等猪来因为过卡的猪一般速度快,不提前准备很难打到的还有是两个人带狗进山的话,要配合好,一般一个打坐堂,一个压山脊压山脊的必须提前到前面拦截狗与狗之间的配合,狗要经常一起打,才会有默契,有的狗刚参进去,有的狗发猪,其他狗不去,这就是典型的不配合狗与狗之间也有一个磨合期,人也更要厉害,胆量要大打猪就是运气,胆量,经验配合,就会成功打这么多年,打猪无数找猪最难,狗固然重要,但是没有那么多好猎狗,有好猎狗人缺少经验,也不一定打好多猪何况没那么多好狗,所以很多因素要相辅相成最后总结一句:人要能吃苦,胆大心细,才能百战不殆狩猎野猪,需谨慎为之缺乏经验,切勿独上山同时野猪为国家二级保护动物,只有野猪太多形成危害,当地部门容许的情况下,方可狩猎关注宠知乎,是一种支持,是一种鼓励中速猎要赢也就是前期打脸,然后没打死就dk。火冲法有快攻和控制。打控制挺好打的,早点dk,然后捏鲲,潜行大怪和冲锋大怪,直接一波打死就可以了,当然前期早点给压力,我玩就喜欢使劲给压力,让对面使劲解场,都不敢dk的那种,一般64开吧。打快攻的话确实有点难受,和奇数贼一样,都是快攻,我火冲解你随从,然后打你脸,随从你还解不掉,只能靠前期死命铺场,给压力,后期dk撑过,捏个吸血就赢了。55开左右。
要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。关于狩猎野猪的技巧和经验之谈!来自一个深山老林摸爬打滚多年实战猎人的心得...打猪七分经验,三分运气主要总结以下几点观点第一:找猪很多猎人进山找不到野猪,原因很多,大多数是人缺少经验,其次就是狗差一点有些人以为把狗放在昨晚猪吃稻谷或者玉米或者拱地的地方狗就应该把野猪找出来-这是打猎之大忌这种情况只有在骚路好,经验足的头狗,而且野猪在凌晨0点-6点之间的骚,并且跑不远的情况,狗可以找到野猪有时猎人还在路上走着,猎狗就已经在山上发现野猪了一般没经验的猎狗,或者野猪跑远的情况,是找不到的在山里能够跟骚一公里左右找到野猪的猎狗绝对是超好猎犬打猎的猎手们不可能都拥有那么好的狗还有就是上半夜猪拱地的,骚狗不一定跟得上,因为根据气候不一样,湿度不一样,时间不一样,有的一大早去,有的上午去,有的下午去,骚味有强弱之分秋冬季节跟骚好些,夏季跟骚难些野猪猪跑远了,一般情况只要跟对方向,一样可以找出来但是这需要技巧和经验首先要确定野猪猪的藏身之地,是否已经移山,放狗之前先查看,是大山还是小山,大孤山还是小孤山,还是连体大山,还是一群小山,大孤山和小孤山好确定,小群山也可以确定,连体大山难点有些野猪拱完吃完会跑的很远有些野猪猪边拱地边移山有些野猪吃完东西就在附近睡觉有些野猪躲得很隐蔽,躲在意想不到的地方,躲在墓地里,沟里,坑里,有些野猪躲在离人住房很近的地方在大山上有些野猪在下排,有的野猪躲在烧炭的洞里,有的野猪躲在防空洞里,有的野猪你找它的时候它还在吃东西,有的去找水喝了,有的去洗澡了,等等很多原因需要放狗的猎人要有很优秀的经验辨别野猪的藏身之处和大致的路线,而且在追野猪的过程中要善于发现蛛丝马迹,脚印,拱地痕迹的新旧度,另外如果猎狗在追寻过程中在树上和草上闻,就要仔细看看是不是野猪从这个地方经过了现在老百姓报信要注意,有野猪吃稻谷,玉米,花生,红薯,藕等,当地猎人晚上夜猎,开过枪,把野猪吓跑了,这种地方就不要去打了还有的放鞭炮,敲锣,等等把胆小的野猪都吓跑了,找野猪难度也大问题的关键其实就是找猪的经验,找猪难,打猪容易第二:打猪有些人反应就是猪不坐堂,这种情况很正常,如果猪全部坐堂,不早就打光了,猪是越打越聪明,经常打的猪容易跑,没打过的猪很容易坐堂所以要打大山更容易,大山的猪凶,不愿意跑,小山的猪容易跑,适合守卡打坐堂并不是狗多跟少的问题问题是猪坐堂,你的狗顶不顶得住的问题,顶不顶得久的问题狗多势力雄厚,也有单狗打猪的,单狗固然可打,但是把握性小些环境因素,一群猪,大猪未必单狗打得下来,单狗好狗固然是有,但是要配这样的单人恐怕也有点难度,不是个个不怕死,个个胆大,敢靠近大猪,群猪,还有密集的荆棘里没人敢进去,万一个不小心,玉石俱焚,那不是闹着玩的现在有些有钱人打猪只是好玩,要买好狗,价格天高,开口就是钱无所谓,我就要好狗这些都是守卡的,还有一些猎人的,自己养的猎狗不带上山,自己守卡,让别人带去,习惯了还无所谓有些买猎狗回去就交给别人带上山,你说狗一定会进山吗?会卖命吗?会跟别人去吗?猪不坐堂,原因很多,猪经常被狗追,小山猪不分大小一般不坐堂,除非密地方,狗凶,人团团围住,猪不敢出山,还有就是狗不够凶,猪一冲狗,狗怕,让路,猪占上风,狗占下风,猪想跑就跑狩猎野猪要人狗合一,人与人之间的配合,狗与狗之间的配合,打坐堂的人放狗就必须看得懂狗,狗跟上骚狗是什么反应,大概猪在什么位置,人的速度要快,胆大心细,才能快速击毙坐堂猪有的猪跑一段距离就坐堂,人必须要跟在狗后面或者跑到前面拦截,尽量靠近狗人与人之间配合主要是指放狗的人和守卡的人配合,出猪就必须要通知卡上的人,猪逃跑的方向守卡的人必须都是实战型的守卡的人枪法要准,要有经验,要躲得好,估计猪来的方向,只等猪来因为过卡的猪一般速度快,不提前准备很难打到的还有是两个人带狗进山的话,要配合好,一般一个打坐堂,一个压山脊压山脊的必须提前到前面拦截狗与狗之间的配合,狗要经常一起打,才会有默契,有的狗刚参进去,有的狗发猪,其他狗不去,这就是典型的不配合狗与狗之间也有一个磨合期,人也更要厉害,胆量要大打猪就是运气,胆量,经验配合,就会成功打这么多年,打猪无数找猪最难,狗固然重要,但是没有那么多好猎狗,有好猎狗人缺少经验,也不一定打好多猪何况没那么多好狗,所以很多因素要相辅相成最后总结一句:人要能吃苦,胆大心细,才能百战不殆狩猎野猪,需谨慎为之缺乏经验,切勿独上山同时野猪为国家二级保护动物,只有野猪太多形成危害,当地部门容许的情况下,方可狩猎关注宠知乎,是一种支持,是一种鼓励中速猎要赢也就是前期打脸,然后没打死就dk。火冲法有快攻和控制。打控制挺好打的,早点dk,然后捏鲲,潜行大怪和冲锋大怪,直接一波打死就可以了,当然前期早点给压力,我玩就喜欢使劲给压力,让对面使劲解场,都不敢dk的那种,一般64开吧。打快攻的话确实有点难受,和奇数贼一样,都是快攻,我火冲解你随从,然后打你脸,随从你还解不掉,只能靠前期死命铺场,给压力,后期dk撑过,捏个吸血就赢了。55开左右。小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?猎人作为单刷小王子,自然是不能错过,其中西厄运的大树就是最早的流传。打法呢,主要是遛狗,就是让大树在宝宝和你之前来回跑,缺点是开场必须死进去?最怕假死抵抗……不过搜获貌似一般,记得就有个扭木腰带不错的样子。另外传说中的厄运拉风神器猎人厄运东单刷急速圣典攻略:大家都知道,随着新副本猎鹰之眼的出现(1命中10耐力24远程攻击强度的极品附魔),急速圣典的价格在各个服务器就像断线风筝一样迅速飞涨,而更麻烦的是现在完全是有价没货,以我所在的一区基尔罗格为例子,过去一个月中出现过两本,230G-250BO一个小时不到就不见了,因为不光是我们猎人,盗贼也同样需要使用这个来完成他们的新副本附魔,对于这种情况,自己去单刷是唯一的办法。在查找了数据库以后,我们沮丧的发现这个书最高的掉落率也只有1%左右,厄运东的相位鞭挞者和那些恶魔萨特是拥有最高掉落率的,于是我展开了单刷行动。由于自己时间有限加上大多数游戏时间都是在RAID中,所以至今自己还没有刷到书,但是至少感觉从时间角度来讲,即使作为打钱也不亏,下面说说流程。首先最好有月牙钥匙,如果没有只有从厄运正门那里进去了,难度要高很多,我们把这个难度比较高的路线成为路线B,我首先讲一下路线A也就是从靠近营地那个小亭那个门进去如何刷的过程。进门后第一个敌人就是一个相位鞭挞者和一个魔跟鞭挞者,你可以完全选择不打但是这两个怪恰恰拥有很高的掉落率,他们的巡逻有交集的时候所以引的时候一定要避免。站在41码放冰冻陷阱,狗冲上去咬开着低吼,瞄准射击,振荡,多重,这时候鞭挞者会完全被你引过来,中陷阱后你跑出41码装死再放一个陷阱然后吃喝一下因为篮还是很需要的。然后重复第一次的过程,一般情况下加了灵巧陷阱的可以3冰冻打他,第三次是反方向跑因为否则就跑出副本了。三个陷阱后鞭挞者还是会有不少血,通过不断开/关低吼,装死转移的办法,基本上可以在宝宝死掉自己血不多的情况下杀死他(我UNBUFF5267的血,全套GS套装诗史弓还是最后就剩下1000不到的血)。然后杀死另一个魔根鞭挞者,那个就容易多了。接下来有一个巡逻的萨特,很容易,杀死后注意下楼梯下那个隐身的萨特就可以了。接下来我们主要做的就是杀萨特和杀那个带着小鬼的女术士BOSS,三个一起的萨特用仇恨分离法分离可以轻松杀掉,我的办法和很多人不一样,30码左右放冰霜,振荡打一个,狗站在自己旁边,等到3个中两个到我面前的时候装死,这个时候通常会有一个留下来打我的狗而另外两个回去了,运气不好留下两个那就牺牲宝宝或者自己逃走吧,杀完所有大厅里面的萨特大概需要20分钟左右,大厅里面还有2个点可以采幽灵菇,其中另一个就在楼梯对面也是有一个隐身的萨特。然后就是消灭巡逻在走道那个隐身110,另一个大厅门口那个法师萨特很菜基本上可以直接杀,从大厅当中柱子中间跑过去不会被发现,这里特别要注意的是这个柱子这里一个扭木苔有小的怪物埋伏,最好放个爆炸陷阱打开AOE掉否则你跑过去可能被打个措手不及,那些小怪可能掉生命精华一个也可以卖4-5G,打掉这些后直接上楼梯K那个女术士BOSS女术士BOSS很菜,近身放个陷阱后放狗攻击她的小鬼,自己集中所有火力打小鬼,打不了多久女术士冲过来被陷阱冰了,你也差不多消灭小鬼了,跑远一些装死,牺牲宝宝,然后她不会再招宝宝的,复活宝宝后还是两冰陷阱打法消灭她,她可比相位鞭挞者容易打多了。一般她掉的东西可以卖3。5-5G左右,小鬼也会掉一个项链可以卖钱,重要的是,她和小鬼都可能掉急速圣典。这里特别需要注意的是这个大厅和第一个大厅不同,站在一起的萨特通常4个,其中一个会很长时间以后巡逻一次,抓紧机会杀死他,3个萨特比较难分离所以最好放弃这个大厅的萨特。到水元素BOSS那里也有一个隐身巡逻的110最好杀死,接下来基本上没有什么利益了。通常这条路线刷一次我需要45分钟左右的时间,一般一次可以收获3个左右的恶魔布,1-2个生命精华,6-10个附文布,其他钱什么算起来,也不算收入太少,关键是如果刷到急速那么就很值得了。路线B难度高在进门后就有一个相位鞭挞者守在那里加上一群小怪,还有有毒的扭木苔,以及最麻烦的3个一起巡逻的树人。不过那三个一起的树人可以用我的仇恨分离法分离,小怪也可以爆炸陷阱+AOE加上逃出副本吃喝的方法干掉,这里最奇怪的是你逃出副本,小怪会在门口等你而不是复位,那个大树是没法一个人杀的所以最好躲开,从这条路走唯一的好处就是可能多打到几个生命精华,但是付出的时间和危险大很多,所以不推荐。
要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。关于狩猎野猪的技巧和经验之谈!来自一个深山老林摸爬打滚多年实战猎人的心得...打猪七分经验,三分运气主要总结以下几点观点第一:找猪很多猎人进山找不到野猪,原因很多,大多数是人缺少经验,其次就是狗差一点有些人以为把狗放在昨晚猪吃稻谷或者玉米或者拱地的地方狗就应该把野猪找出来-这是打猎之大忌这种情况只有在骚路好,经验足的头狗,而且野猪在凌晨0点-6点之间的骚,并且跑不远的情况,狗可以找到野猪有时猎人还在路上走着,猎狗就已经在山上发现野猪了一般没经验的猎狗,或者野猪跑远的情况,是找不到的在山里能够跟骚一公里左右找到野猪的猎狗绝对是超好猎犬打猎的猎手们不可能都拥有那么好的狗还有就是上半夜猪拱地的,骚狗不一定跟得上,因为根据气候不一样,湿度不一样,时间不一样,有的一大早去,有的上午去,有的下午去,骚味有强弱之分秋冬季节跟骚好些,夏季跟骚难些野猪猪跑远了,一般情况只要跟对方向,一样可以找出来但是这需要技巧和经验首先要确定野猪猪的藏身之地,是否已经移山,放狗之前先查看,是大山还是小山,大孤山还是小孤山,还是连体大山,还是一群小山,大孤山和小孤山好确定,小群山也可以确定,连体大山难点有些野猪拱完吃完会跑的很远有些野猪猪边拱地边移山有些野猪吃完东西就在附近睡觉有些野猪躲得很隐蔽,躲在意想不到的地方,躲在墓地里,沟里,坑里,有些野猪躲在离人住房很近的地方在大山上有些野猪在下排,有的野猪躲在烧炭的洞里,有的野猪躲在防空洞里,有的野猪你找它的时候它还在吃东西,有的去找水喝了,有的去洗澡了,等等很多原因需要放狗的猎人要有很优秀的经验辨别野猪的藏身之处和大致的路线,而且在追野猪的过程中要善于发现蛛丝马迹,脚印,拱地痕迹的新旧度,另外如果猎狗在追寻过程中在树上和草上闻,就要仔细看看是不是野猪从这个地方经过了现在老百姓报信要注意,有野猪吃稻谷,玉米,花生,红薯,藕等,当地猎人晚上夜猎,开过枪,把野猪吓跑了,这种地方就不要去打了还有的放鞭炮,敲锣,等等把胆小的野猪都吓跑了,找野猪难度也大问题的关键其实就是找猪的经验,找猪难,打猪容易第二:打猪有些人反应就是猪不坐堂,这种情况很正常,如果猪全部坐堂,不早就打光了,猪是越打越聪明,经常打的猪容易跑,没打过的猪很容易坐堂所以要打大山更容易,大山的猪凶,不愿意跑,小山的猪容易跑,适合守卡打坐堂并不是狗多跟少的问题问题是猪坐堂,你的狗顶不顶得住的问题,顶不顶得久的问题狗多势力雄厚,也有单狗打猪的,单狗固然可打,但是把握性小些环境因素,一群猪,大猪未必单狗打得下来,单狗好狗固然是有,但是要配这样的单人恐怕也有点难度,不是个个不怕死,个个胆大,敢靠近大猪,群猪,还有密集的荆棘里没人敢进去,万一个不小心,玉石俱焚,那不是闹着玩的现在有些有钱人打猪只是好玩,要买好狗,价格天高,开口就是钱无所谓,我就要好狗这些都是守卡的,还有一些猎人的,自己养的猎狗不带上山,自己守卡,让别人带去,习惯了还无所谓有些买猎狗回去就交给别人带上山,你说狗一定会进山吗?会卖命吗?会跟别人去吗?猪不坐堂,原因很多,猪经常被狗追,小山猪不分大小一般不坐堂,除非密地方,狗凶,人团团围住,猪不敢出山,还有就是狗不够凶,猪一冲狗,狗怕,让路,猪占上风,狗占下风,猪想跑就跑狩猎野猪要人狗合一,人与人之间的配合,狗与狗之间的配合,打坐堂的人放狗就必须看得懂狗,狗跟上骚狗是什么反应,大概猪在什么位置,人的速度要快,胆大心细,才能快速击毙坐堂猪有的猪跑一段距离就坐堂,人必须要跟在狗后面或者跑到前面拦截,尽量靠近狗人与人之间配合主要是指放狗的人和守卡的人配合,出猪就必须要通知卡上的人,猪逃跑的方向守卡的人必须都是实战型的守卡的人枪法要准,要有经验,要躲得好,估计猪来的方向,只等猪来因为过卡的猪一般速度快,不提前准备很难打到的还有是两个人带狗进山的话,要配合好,一般一个打坐堂,一个压山脊压山脊的必须提前到前面拦截狗与狗之间的配合,狗要经常一起打,才会有默契,有的狗刚参进去,有的狗发猪,其他狗不去,这就是典型的不配合狗与狗之间也有一个磨合期,人也更要厉害,胆量要大打猪就是运气,胆量,经验配合,就会成功打这么多年,打猪无数找猪最难,狗固然重要,但是没有那么多好猎狗,有好猎狗人缺少经验,也不一定打好多猪何况没那么多好狗,所以很多因素要相辅相成最后总结一句:人要能吃苦,胆大心细,才能百战不殆狩猎野猪,需谨慎为之缺乏经验,切勿独上山同时野猪为国家二级保护动物,只有野猪太多形成危害,当地部门容许的情况下,方可狩猎关注宠知乎,是一种支持,是一种鼓励中速猎要赢也就是前期打脸,然后没打死就dk。火冲法有快攻和控制。打控制挺好打的,早点dk,然后捏鲲,潜行大怪和冲锋大怪,直接一波打死就可以了,当然前期早点给压力,我玩就喜欢使劲给压力,让对面使劲解场,都不敢dk的那种,一般64开吧。打快攻的话确实有点难受,和奇数贼一样,都是快攻,我火冲解你随从,然后打你脸,随从你还解不掉,只能靠前期死命铺场,给压力,后期dk撑过,捏个吸血就赢了。55开左右。小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?猎人作为单刷小王子,自然是不能错过,其中西厄运的大树就是最早的流传。打法呢,主要是遛狗,就是让大树在宝宝和你之前来回跑,缺点是开场必须死进去?最怕假死抵抗……不过搜获貌似一般,记得就有个扭木腰带不错的样子。另外传说中的厄运拉风神器猎人厄运东单刷急速圣典攻略:大家都知道,随着新副本猎鹰之眼的出现(1命中10耐力24远程攻击强度的极品附魔),急速圣典的价格在各个服务器就像断线风筝一样迅速飞涨,而更麻烦的是现在完全是有价没货,以我所在的一区基尔罗格为例子,过去一个月中出现过两本,230G-250BO一个小时不到就不见了,因为不光是我们猎人,盗贼也同样需要使用这个来完成他们的新副本附魔,对于这种情况,自己去单刷是唯一的办法。在查找了数据库以后,我们沮丧的发现这个书最高的掉落率也只有1%左右,厄运东的相位鞭挞者和那些恶魔萨特是拥有最高掉落率的,于是我展开了单刷行动。由于自己时间有限加上大多数游戏时间都是在RAID中,所以至今自己还没有刷到书,但是至少感觉从时间角度来讲,即使作为打钱也不亏,下面说说流程。首先最好有月牙钥匙,如果没有只有从厄运正门那里进去了,难度要高很多,我们把这个难度比较高的路线成为路线B,我首先讲一下路线A也就是从靠近营地那个小亭那个门进去如何刷的过程。进门后第一个敌人就是一个相位鞭挞者和一个魔跟鞭挞者,你可以完全选择不打但是这两个怪恰恰拥有很高的掉落率,他们的巡逻有交集的时候所以引的时候一定要避免。站在41码放冰冻陷阱,狗冲上去咬开着低吼,瞄准射击,振荡,多重,这时候鞭挞者会完全被你引过来,中陷阱后你跑出41码装死再放一个陷阱然后吃喝一下因为篮还是很需要的。然后重复第一次的过程,一般情况下加了灵巧陷阱的可以3冰冻打他,第三次是反方向跑因为否则就跑出副本了。三个陷阱后鞭挞者还是会有不少血,通过不断开/关低吼,装死转移的办法,基本上可以在宝宝死掉自己血不多的情况下杀死他(我UNBUFF5267的血,全套GS套装诗史弓还是最后就剩下1000不到的血)。然后杀死另一个魔根鞭挞者,那个就容易多了。接下来有一个巡逻的萨特,很容易,杀死后注意下楼梯下那个隐身的萨特就可以了。接下来我们主要做的就是杀萨特和杀那个带着小鬼的女术士BOSS,三个一起的萨特用仇恨分离法分离可以轻松杀掉,我的办法和很多人不一样,30码左右放冰霜,振荡打一个,狗站在自己旁边,等到3个中两个到我面前的时候装死,这个时候通常会有一个留下来打我的狗而另外两个回去了,运气不好留下两个那就牺牲宝宝或者自己逃走吧,杀完所有大厅里面的萨特大概需要20分钟左右,大厅里面还有2个点可以采幽灵菇,其中另一个就在楼梯对面也是有一个隐身的萨特。然后就是消灭巡逻在走道那个隐身110,另一个大厅门口那个法师萨特很菜基本上可以直接杀,从大厅当中柱子中间跑过去不会被发现,这里特别要注意的是这个柱子这里一个扭木苔有小的怪物埋伏,最好放个爆炸陷阱打开AOE掉否则你跑过去可能被打个措手不及,那些小怪可能掉生命精华一个也可以卖4-5G,打掉这些后直接上楼梯K那个女术士BOSS女术士BOSS很菜,近身放个陷阱后放狗攻击她的小鬼,自己集中所有火力打小鬼,打不了多久女术士冲过来被陷阱冰了,你也差不多消灭小鬼了,跑远一些装死,牺牲宝宝,然后她不会再招宝宝的,复活宝宝后还是两冰陷阱打法消灭她,她可比相位鞭挞者容易打多了。一般她掉的东西可以卖3。5-5G左右,小鬼也会掉一个项链可以卖钱,重要的是,她和小鬼都可能掉急速圣典。这里特别需要注意的是这个大厅和第一个大厅不同,站在一起的萨特通常4个,其中一个会很长时间以后巡逻一次,抓紧机会杀死他,3个萨特比较难分离所以最好放弃这个大厅的萨特。到水元素BOSS那里也有一个隐身巡逻的110最好杀死,接下来基本上没有什么利益了。通常这条路线刷一次我需要45分钟左右的时间,一般一次可以收获3个左右的恶魔布,1-2个生命精华,6-10个附文布,其他钱什么算起来,也不算收入太少,关键是如果刷到急速那么就很值得了。路线B难度高在进门后就有一个相位鞭挞者守在那里加上一群小怪,还有有毒的扭木苔,以及最麻烦的3个一起巡逻的树人。不过那三个一起的树人可以用我的仇恨分离法分离,小怪也可以爆炸陷阱+AOE加上逃出副本吃喝的方法干掉,这里最奇怪的是你逃出副本,小怪会在门口等你而不是复位,那个大树是没法一个人杀的所以最好躲开,从这条路走唯一的好处就是可能多打到几个生命精华,但是付出的时间和危险大很多,所以不推荐。1图:萨满的经典橙卡就是典型了,以前的他身材太差,费用又太高,所以被人戏称为奥垃圾,不过在偶数萨卡组彻底成型之后,他也成为了其中一张不可或缺的神卡,虽然发力较慢,但和偶数卡组是天作之合。2图:德鲁伊的单解一直偏少,以前大家可能觉得这张自然平衡要给对面两张牌是一个极大的不利因素,所以说很少有卡组会带。但是现在发现它的副作用也不是那么明显,并且还可以配合一些爆牌卡组,基本上很多德鲁伊都会带上这张卡了。3图:1费打2的法术,按道理是符合模型的,但是就觉得有点亏卡,所以说之前带的人很少,但是猎人现在多了一个法术猎的体系,让这张法术在前期就能发挥很大的威力,是猎人能过渡到中期的关键卡牌。4图:盗贼的致命药膏在以前还是有人用的,不过,随着剑刃乱舞的削弱。武器贼也销声匿迹,直到最近弑君这把神武的出现,才让这张buff武器牌焕发了第二次生机。5图:说到持盾卫士,从最开始基本上所有人都觉得他是逗逼。不过现在有了急着做任务的战士卡组,他也能够上场了,看来任何卡都有发挥的时机啊。6图:偶数萨卡组由于不能带嗜血,所以说在爆发上就显得弱了一些。因此我们就可以用一些buff牌来增加偶数萨的瞬间爆发力,风怒就是其中的一张。7图:在猫头鹰被削成3费之后,可能很多人都觉得他比4费的破坏者弱多了。但是随着奇数卡组的出现,他成为了唯一的一张中立沉默卡,因此有的卡组不得不带了。图8:水元素是以前的神卡,但是在后续的竞争中没能竞争过法师的其他新卡,直到法师变身卡的出现,让各种元素卡都虎了起来,水元素也是其中的一个。图9:银色指挥官同样是以前的一张神卡,基本上都可以起到解场返场的效果,也有一段时间没有出现在大家的视野中了。现在多在偶数卡组中,无论是直接打伤害来终结对手还是解一些关键的场都很有用处。
要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。关于狩猎野猪的技巧和经验之谈!来自一个深山老林摸爬打滚多年实战猎人的心得...打猪七分经验,三分运气主要总结以下几点观点第一:找猪很多猎人进山找不到野猪,原因很多,大多数是人缺少经验,其次就是狗差一点有些人以为把狗放在昨晚猪吃稻谷或者玉米或者拱地的地方狗就应该把野猪找出来-这是打猎之大忌这种情况只有在骚路好,经验足的头狗,而且野猪在凌晨0点-6点之间的骚,并且跑不远的情况,狗可以找到野猪有时猎人还在路上走着,猎狗就已经在山上发现野猪了一般没经验的猎狗,或者野猪跑远的情况,是找不到的在山里能够跟骚一公里左右找到野猪的猎狗绝对是超好猎犬打猎的猎手们不可能都拥有那么好的狗还有就是上半夜猪拱地的,骚狗不一定跟得上,因为根据气候不一样,湿度不一样,时间不一样,有的一大早去,有的上午去,有的下午去,骚味有强弱之分秋冬季节跟骚好些,夏季跟骚难些野猪猪跑远了,一般情况只要跟对方向,一样可以找出来但是这需要技巧和经验首先要确定野猪猪的藏身之地,是否已经移山,放狗之前先查看,是大山还是小山,大孤山还是小孤山,还是连体大山,还是一群小山,大孤山和小孤山好确定,小群山也可以确定,连体大山难点有些野猪拱完吃完会跑的很远有些野猪猪边拱地边移山有些野猪吃完东西就在附近睡觉有些野猪躲得很隐蔽,躲在意想不到的地方,躲在墓地里,沟里,坑里,有些野猪躲在离人住房很近的地方在大山上有些野猪在下排,有的野猪躲在烧炭的洞里,有的野猪躲在防空洞里,有的野猪你找它的时候它还在吃东西,有的去找水喝了,有的去洗澡了,等等很多原因需要放狗的猎人要有很优秀的经验辨别野猪的藏身之处和大致的路线,而且在追野猪的过程中要善于发现蛛丝马迹,脚印,拱地痕迹的新旧度,另外如果猎狗在追寻过程中在树上和草上闻,就要仔细看看是不是野猪从这个地方经过了现在老百姓报信要注意,有野猪吃稻谷,玉米,花生,红薯,藕等,当地猎人晚上夜猎,开过枪,把野猪吓跑了,这种地方就不要去打了还有的放鞭炮,敲锣,等等把胆小的野猪都吓跑了,找野猪难度也大问题的关键其实就是找猪的经验,找猪难,打猪容易第二:打猪有些人反应就是猪不坐堂,这种情况很正常,如果猪全部坐堂,不早就打光了,猪是越打越聪明,经常打的猪容易跑,没打过的猪很容易坐堂所以要打大山更容易,大山的猪凶,不愿意跑,小山的猪容易跑,适合守卡打坐堂并不是狗多跟少的问题问题是猪坐堂,你的狗顶不顶得住的问题,顶不顶得久的问题狗多势力雄厚,也有单狗打猪的,单狗固然可打,但是把握性小些环境因素,一群猪,大猪未必单狗打得下来,单狗好狗固然是有,但是要配这样的单人恐怕也有点难度,不是个个不怕死,个个胆大,敢靠近大猪,群猪,还有密集的荆棘里没人敢进去,万一个不小心,玉石俱焚,那不是闹着玩的现在有些有钱人打猪只是好玩,要买好狗,价格天高,开口就是钱无所谓,我就要好狗这些都是守卡的,还有一些猎人的,自己养的猎狗不带上山,自己守卡,让别人带去,习惯了还无所谓有些买猎狗回去就交给别人带上山,你说狗一定会进山吗?会卖命吗?会跟别人去吗?猪不坐堂,原因很多,猪经常被狗追,小山猪不分大小一般不坐堂,除非密地方,狗凶,人团团围住,猪不敢出山,还有就是狗不够凶,猪一冲狗,狗怕,让路,猪占上风,狗占下风,猪想跑就跑狩猎野猪要人狗合一,人与人之间的配合,狗与狗之间的配合,打坐堂的人放狗就必须看得懂狗,狗跟上骚狗是什么反应,大概猪在什么位置,人的速度要快,胆大心细,才能快速击毙坐堂猪有的猪跑一段距离就坐堂,人必须要跟在狗后面或者跑到前面拦截,尽量靠近狗人与人之间配合主要是指放狗的人和守卡的人配合,出猪就必须要通知卡上的人,猪逃跑的方向守卡的人必须都是实战型的守卡的人枪法要准,要有经验,要躲得好,估计猪来的方向,只等猪来因为过卡的猪一般速度快,不提前准备很难打到的还有是两个人带狗进山的话,要配合好,一般一个打坐堂,一个压山脊压山脊的必须提前到前面拦截狗与狗之间的配合,狗要经常一起打,才会有默契,有的狗刚参进去,有的狗发猪,其他狗不去,这就是典型的不配合狗与狗之间也有一个磨合期,人也更要厉害,胆量要大打猪就是运气,胆量,经验配合,就会成功打这么多年,打猪无数找猪最难,狗固然重要,但是没有那么多好猎狗,有好猎狗人缺少经验,也不一定打好多猪何况没那么多好狗,所以很多因素要相辅相成最后总结一句:人要能吃苦,胆大心细,才能百战不殆狩猎野猪,需谨慎为之缺乏经验,切勿独上山同时野猪为国家二级保护动物,只有野猪太多形成危害,当地部门容许的情况下,方可狩猎关注宠知乎,是一种支持,是一种鼓励中速猎要赢也就是前期打脸,然后没打死就dk。火冲法有快攻和控制。打控制挺好打的,早点dk,然后捏鲲,潜行大怪和冲锋大怪,直接一波打死就可以了,当然前期早点给压力,我玩就喜欢使劲给压力,让对面使劲解场,都不敢dk的那种,一般64开吧。打快攻的话确实有点难受,和奇数贼一样,都是快攻,我火冲解你随从,然后打你脸,随从你还解不掉,只能靠前期死命铺场,给压力,后期dk撑过,捏个吸血就赢了。55开左右。小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?猎人作为单刷小王子,自然是不能错过,其中西厄运的大树就是最早的流传。打法呢,主要是遛狗,就是让大树在宝宝和你之前来回跑,缺点是开场必须死进去?最怕假死抵抗……不过搜获貌似一般,记得就有个扭木腰带不错的样子。另外传说中的厄运拉风神器猎人厄运东单刷急速圣典攻略:大家都知道,随着新副本猎鹰之眼的出现(1命中10耐力24远程攻击强度的极品附魔),急速圣典的价格在各个服务器就像断线风筝一样迅速飞涨,而更麻烦的是现在完全是有价没货,以我所在的一区基尔罗格为例子,过去一个月中出现过两本,230G-250BO一个小时不到就不见了,因为不光是我们猎人,盗贼也同样需要使用这个来完成他们的新副本附魔,对于这种情况,自己去单刷是唯一的办法。在查找了数据库以后,我们沮丧的发现这个书最高的掉落率也只有1%左右,厄运东的相位鞭挞者和那些恶魔萨特是拥有最高掉落率的,于是我展开了单刷行动。由于自己时间有限加上大多数游戏时间都是在RAID中,所以至今自己还没有刷到书,但是至少感觉从时间角度来讲,即使作为打钱也不亏,下面说说流程。首先最好有月牙钥匙,如果没有只有从厄运正门那里进去了,难度要高很多,我们把这个难度比较高的路线成为路线B,我首先讲一下路线A也就是从靠近营地那个小亭那个门进去如何刷的过程。进门后第一个敌人就是一个相位鞭挞者和一个魔跟鞭挞者,你可以完全选择不打但是这两个怪恰恰拥有很高的掉落率,他们的巡逻有交集的时候所以引的时候一定要避免。站在41码放冰冻陷阱,狗冲上去咬开着低吼,瞄准射击,振荡,多重,这时候鞭挞者会完全被你引过来,中陷阱后你跑出41码装死再放一个陷阱然后吃喝一下因为篮还是很需要的。然后重复第一次的过程,一般情况下加了灵巧陷阱的可以3冰冻打他,第三次是反方向跑因为否则就跑出副本了。三个陷阱后鞭挞者还是会有不少血,通过不断开/关低吼,装死转移的办法,基本上可以在宝宝死掉自己血不多的情况下杀死他(我UNBUFF5267的血,全套GS套装诗史弓还是最后就剩下1000不到的血)。然后杀死另一个魔根鞭挞者,那个就容易多了。接下来有一个巡逻的萨特,很容易,杀死后注意下楼梯下那个隐身的萨特就可以了。接下来我们主要做的就是杀萨特和杀那个带着小鬼的女术士BOSS,三个一起的萨特用仇恨分离法分离可以轻松杀掉,我的办法和很多人不一样,30码左右放冰霜,振荡打一个,狗站在自己旁边,等到3个中两个到我面前的时候装死,这个时候通常会有一个留下来打我的狗而另外两个回去了,运气不好留下两个那就牺牲宝宝或者自己逃走吧,杀完所有大厅里面的萨特大概需要20分钟左右,大厅里面还有2个点可以采幽灵菇,其中另一个就在楼梯对面也是有一个隐身的萨特。然后就是消灭巡逻在走道那个隐身110,另一个大厅门口那个法师萨特很菜基本上可以直接杀,从大厅当中柱子中间跑过去不会被发现,这里特别要注意的是这个柱子这里一个扭木苔有小的怪物埋伏,最好放个爆炸陷阱打开AOE掉否则你跑过去可能被打个措手不及,那些小怪可能掉生命精华一个也可以卖4-5G,打掉这些后直接上楼梯K那个女术士BOSS女术士BOSS很菜,近身放个陷阱后放狗攻击她的小鬼,自己集中所有火力打小鬼,打不了多久女术士冲过来被陷阱冰了,你也差不多消灭小鬼了,跑远一些装死,牺牲宝宝,然后她不会再招宝宝的,复活宝宝后还是两冰陷阱打法消灭她,她可比相位鞭挞者容易打多了。一般她掉的东西可以卖3。5-5G左右,小鬼也会掉一个项链可以卖钱,重要的是,她和小鬼都可能掉急速圣典。这里特别需要注意的是这个大厅和第一个大厅不同,站在一起的萨特通常4个,其中一个会很长时间以后巡逻一次,抓紧机会杀死他,3个萨特比较难分离所以最好放弃这个大厅的萨特。到水元素BOSS那里也有一个隐身巡逻的110最好杀死,接下来基本上没有什么利益了。通常这条路线刷一次我需要45分钟左右的时间,一般一次可以收获3个左右的恶魔布,1-2个生命精华,6-10个附文布,其他钱什么算起来,也不算收入太少,关键是如果刷到急速那么就很值得了。路线B难度高在进门后就有一个相位鞭挞者守在那里加上一群小怪,还有有毒的扭木苔,以及最麻烦的3个一起巡逻的树人。不过那三个一起的树人可以用我的仇恨分离法分离,小怪也可以爆炸陷阱+AOE加上逃出副本吃喝的方法干掉,这里最奇怪的是你逃出副本,小怪会在门口等你而不是复位,那个大树是没法一个人杀的所以最好躲开,从这条路走唯一的好处就是可能多打到几个生命精华,但是付出的时间和危险大很多,所以不推荐。1图:萨满的经典橙卡就是典型了,以前的他身材太差,费用又太高,所以被人戏称为奥垃圾,不过在偶数萨卡组彻底成型之后,他也成为了其中一张不可或缺的神卡,虽然发力较慢,但和偶数卡组是天作之合。2图:德鲁伊的单解一直偏少,以前大家可能觉得这张自然平衡要给对面两张牌是一个极大的不利因素,所以说很少有卡组会带。但是现在发现它的副作用也不是那么明显,并且还可以配合一些爆牌卡组,基本上很多德鲁伊都会带上这张卡了。3图:1费打2的法术,按道理是符合模型的,但是就觉得有点亏卡,所以说之前带的人很少,但是猎人现在多了一个法术猎的体系,让这张法术在前期就能发挥很大的威力,是猎人能过渡到中期的关键卡牌。4图:盗贼的致命药膏在以前还是有人用的,不过,随着剑刃乱舞的削弱。武器贼也销声匿迹,直到最近弑君这把神武的出现,才让这张buff武器牌焕发了第二次生机。5图:说到持盾卫士,从最开始基本上所有人都觉得他是逗逼。不过现在有了急着做任务的战士卡组,他也能够上场了,看来任何卡都有发挥的时机啊。6图:偶数萨卡组由于不能带嗜血,所以说在爆发上就显得弱了一些。因此我们就可以用一些buff牌来增加偶数萨的瞬间爆发力,风怒就是其中的一张。7图:在猫头鹰被削成3费之后,可能很多人都觉得他比4费的破坏者弱多了。但是随着奇数卡组的出现,他成为了唯一的一张中立沉默卡,因此有的卡组不得不带了。图8:水元素是以前的神卡,但是在后续的竞争中没能竞争过法师的其他新卡,直到法师变身卡的出现,让各种元素卡都虎了起来,水元素也是其中的一个。图9:银色指挥官同样是以前的一张神卡,基本上都可以起到解场返场的效果,也有一段时间没有出现在大家的视野中了。现在多在偶数卡组中,无论是直接打伤害来终结对手还是解一些关键的场都很有用处。标准不可以,狂野可以。现在标准卡组前期都不弱,不管是复生体系,还是任务体系,前期都有场面存在,就算是任务德前期解场能力都非常强。只有对面有场面,你的机械站不住,就没办法很好的磁力。
要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。关于狩猎野猪的技巧和经验之谈!来自一个深山老林摸爬打滚多年实战猎人的心得...打猪七分经验,三分运气主要总结以下几点观点第一:找猪很多猎人进山找不到野猪,原因很多,大多数是人缺少经验,其次就是狗差一点有些人以为把狗放在昨晚猪吃稻谷或者玉米或者拱地的地方狗就应该把野猪找出来-这是打猎之大忌这种情况只有在骚路好,经验足的头狗,而且野猪在凌晨0点-6点之间的骚,并且跑不远的情况,狗可以找到野猪有时猎人还在路上走着,猎狗就已经在山上发现野猪了一般没经验的猎狗,或者野猪跑远的情况,是找不到的在山里能够跟骚一公里左右找到野猪的猎狗绝对是超好猎犬打猎的猎手们不可能都拥有那么好的狗还有就是上半夜猪拱地的,骚狗不一定跟得上,因为根据气候不一样,湿度不一样,时间不一样,有的一大早去,有的上午去,有的下午去,骚味有强弱之分秋冬季节跟骚好些,夏季跟骚难些野猪猪跑远了,一般情况只要跟对方向,一样可以找出来但是这需要技巧和经验首先要确定野猪猪的藏身之地,是否已经移山,放狗之前先查看,是大山还是小山,大孤山还是小孤山,还是连体大山,还是一群小山,大孤山和小孤山好确定,小群山也可以确定,连体大山难点有些野猪拱完吃完会跑的很远有些野猪猪边拱地边移山有些野猪吃完东西就在附近睡觉有些野猪躲得很隐蔽,躲在意想不到的地方,躲在墓地里,沟里,坑里,有些野猪躲在离人住房很近的地方在大山上有些野猪在下排,有的野猪躲在烧炭的洞里,有的野猪躲在防空洞里,有的野猪你找它的时候它还在吃东西,有的去找水喝了,有的去洗澡了,等等很多原因需要放狗的猎人要有很优秀的经验辨别野猪的藏身之处和大致的路线,而且在追野猪的过程中要善于发现蛛丝马迹,脚印,拱地痕迹的新旧度,另外如果猎狗在追寻过程中在树上和草上闻,就要仔细看看是不是野猪从这个地方经过了现在老百姓报信要注意,有野猪吃稻谷,玉米,花生,红薯,藕等,当地猎人晚上夜猎,开过枪,把野猪吓跑了,这种地方就不要去打了还有的放鞭炮,敲锣,等等把胆小的野猪都吓跑了,找野猪难度也大问题的关键其实就是找猪的经验,找猪难,打猪容易第二:打猪有些人反应就是猪不坐堂,这种情况很正常,如果猪全部坐堂,不早就打光了,猪是越打越聪明,经常打的猪容易跑,没打过的猪很容易坐堂所以要打大山更容易,大山的猪凶,不愿意跑,小山的猪容易跑,适合守卡打坐堂并不是狗多跟少的问题问题是猪坐堂,你的狗顶不顶得住的问题,顶不顶得久的问题狗多势力雄厚,也有单狗打猪的,单狗固然可打,但是把握性小些环境因素,一群猪,大猪未必单狗打得下来,单狗好狗固然是有,但是要配这样的单人恐怕也有点难度,不是个个不怕死,个个胆大,敢靠近大猪,群猪,还有密集的荆棘里没人敢进去,万一个不小心,玉石俱焚,那不是闹着玩的现在有些有钱人打猪只是好玩,要买好狗,价格天高,开口就是钱无所谓,我就要好狗这些都是守卡的,还有一些猎人的,自己养的猎狗不带上山,自己守卡,让别人带去,习惯了还无所谓有些买猎狗回去就交给别人带上山,你说狗一定会进山吗?会卖命吗?会跟别人去吗?猪不坐堂,原因很多,猪经常被狗追,小山猪不分大小一般不坐堂,除非密地方,狗凶,人团团围住,猪不敢出山,还有就是狗不够凶,猪一冲狗,狗怕,让路,猪占上风,狗占下风,猪想跑就跑狩猎野猪要人狗合一,人与人之间的配合,狗与狗之间的配合,打坐堂的人放狗就必须看得懂狗,狗跟上骚狗是什么反应,大概猪在什么位置,人的速度要快,胆大心细,才能快速击毙坐堂猪有的猪跑一段距离就坐堂,人必须要跟在狗后面或者跑到前面拦截,尽量靠近狗人与人之间配合主要是指放狗的人和守卡的人配合,出猪就必须要通知卡上的人,猪逃跑的方向守卡的人必须都是实战型的守卡的人枪法要准,要有经验,要躲得好,估计猪来的方向,只等猪来因为过卡的猪一般速度快,不提前准备很难打到的还有是两个人带狗进山的话,要配合好,一般一个打坐堂,一个压山脊压山脊的必须提前到前面拦截狗与狗之间的配合,狗要经常一起打,才会有默契,有的狗刚参进去,有的狗发猪,其他狗不去,这就是典型的不配合狗与狗之间也有一个磨合期,人也更要厉害,胆量要大打猪就是运气,胆量,经验配合,就会成功打这么多年,打猪无数找猪最难,狗固然重要,但是没有那么多好猎狗,有好猎狗人缺少经验,也不一定打好多猪何况没那么多好狗,所以很多因素要相辅相成最后总结一句:人要能吃苦,胆大心细,才能百战不殆狩猎野猪,需谨慎为之缺乏经验,切勿独上山同时野猪为国家二级保护动物,只有野猪太多形成危害,当地部门容许的情况下,方可狩猎关注宠知乎,是一种支持,是一种鼓励中速猎要赢也就是前期打脸,然后没打死就dk。火冲法有快攻和控制。打控制挺好打的,早点dk,然后捏鲲,潜行大怪和冲锋大怪,直接一波打死就可以了,当然前期早点给压力,我玩就喜欢使劲给压力,让对面使劲解场,都不敢dk的那种,一般64开吧。打快攻的话确实有点难受,和奇数贼一样,都是快攻,我火冲解你随从,然后打你脸,随从你还解不掉,只能靠前期死命铺场,给压力,后期dk撑过,捏个吸血就赢了。55开左右。小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?猎人作为单刷小王子,自然是不能错过,其中西厄运的大树就是最早的流传。打法呢,主要是遛狗,就是让大树在宝宝和你之前来回跑,缺点是开场必须死进去?最怕假死抵抗……不过搜获貌似一般,记得就有个扭木腰带不错的样子。另外传说中的厄运拉风神器猎人厄运东单刷急速圣典攻略:大家都知道,随着新副本猎鹰之眼的出现(1命中10耐力24远程攻击强度的极品附魔),急速圣典的价格在各个服务器就像断线风筝一样迅速飞涨,而更麻烦的是现在完全是有价没货,以我所在的一区基尔罗格为例子,过去一个月中出现过两本,230G-250BO一个小时不到就不见了,因为不光是我们猎人,盗贼也同样需要使用这个来完成他们的新副本附魔,对于这种情况,自己去单刷是唯一的办法。在查找了数据库以后,我们沮丧的发现这个书最高的掉落率也只有1%左右,厄运东的相位鞭挞者和那些恶魔萨特是拥有最高掉落率的,于是我展开了单刷行动。由于自己时间有限加上大多数游戏时间都是在RAID中,所以至今自己还没有刷到书,但是至少感觉从时间角度来讲,即使作为打钱也不亏,下面说说流程。首先最好有月牙钥匙,如果没有只有从厄运正门那里进去了,难度要高很多,我们把这个难度比较高的路线成为路线B,我首先讲一下路线A也就是从靠近营地那个小亭那个门进去如何刷的过程。进门后第一个敌人就是一个相位鞭挞者和一个魔跟鞭挞者,你可以完全选择不打但是这两个怪恰恰拥有很高的掉落率,他们的巡逻有交集的时候所以引的时候一定要避免。站在41码放冰冻陷阱,狗冲上去咬开着低吼,瞄准射击,振荡,多重,这时候鞭挞者会完全被你引过来,中陷阱后你跑出41码装死再放一个陷阱然后吃喝一下因为篮还是很需要的。然后重复第一次的过程,一般情况下加了灵巧陷阱的可以3冰冻打他,第三次是反方向跑因为否则就跑出副本了。三个陷阱后鞭挞者还是会有不少血,通过不断开/关低吼,装死转移的办法,基本上可以在宝宝死掉自己血不多的情况下杀死他(我UNBUFF5267的血,全套GS套装诗史弓还是最后就剩下1000不到的血)。然后杀死另一个魔根鞭挞者,那个就容易多了。接下来有一个巡逻的萨特,很容易,杀死后注意下楼梯下那个隐身的萨特就可以了。接下来我们主要做的就是杀萨特和杀那个带着小鬼的女术士BOSS,三个一起的萨特用仇恨分离法分离可以轻松杀掉,我的办法和很多人不一样,30码左右放冰霜,振荡打一个,狗站在自己旁边,等到3个中两个到我面前的时候装死,这个时候通常会有一个留下来打我的狗而另外两个回去了,运气不好留下两个那就牺牲宝宝或者自己逃走吧,杀完所有大厅里面的萨特大概需要20分钟左右,大厅里面还有2个点可以采幽灵菇,其中另一个就在楼梯对面也是有一个隐身的萨特。然后就是消灭巡逻在走道那个隐身110,另一个大厅门口那个法师萨特很菜基本上可以直接杀,从大厅当中柱子中间跑过去不会被发现,这里特别要注意的是这个柱子这里一个扭木苔有小的怪物埋伏,最好放个爆炸陷阱打开AOE掉否则你跑过去可能被打个措手不及,那些小怪可能掉生命精华一个也可以卖4-5G,打掉这些后直接上楼梯K那个女术士BOSS女术士BOSS很菜,近身放个陷阱后放狗攻击她的小鬼,自己集中所有火力打小鬼,打不了多久女术士冲过来被陷阱冰了,你也差不多消灭小鬼了,跑远一些装死,牺牲宝宝,然后她不会再招宝宝的,复活宝宝后还是两冰陷阱打法消灭她,她可比相位鞭挞者容易打多了。一般她掉的东西可以卖3。5-5G左右,小鬼也会掉一个项链可以卖钱,重要的是,她和小鬼都可能掉急速圣典。这里特别需要注意的是这个大厅和第一个大厅不同,站在一起的萨特通常4个,其中一个会很长时间以后巡逻一次,抓紧机会杀死他,3个萨特比较难分离所以最好放弃这个大厅的萨特。到水元素BOSS那里也有一个隐身巡逻的110最好杀死,接下来基本上没有什么利益了。通常这条路线刷一次我需要45分钟左右的时间,一般一次可以收获3个左右的恶魔布,1-2个生命精华,6-10个附文布,其他钱什么算起来,也不算收入太少,关键是如果刷到急速那么就很值得了。路线B难度高在进门后就有一个相位鞭挞者守在那里加上一群小怪,还有有毒的扭木苔,以及最麻烦的3个一起巡逻的树人。不过那三个一起的树人可以用我的仇恨分离法分离,小怪也可以爆炸陷阱+AOE加上逃出副本吃喝的方法干掉,这里最奇怪的是你逃出副本,小怪会在门口等你而不是复位,那个大树是没法一个人杀的所以最好躲开,从这条路走唯一的好处就是可能多打到几个生命精华,但是付出的时间和危险大很多,所以不推荐。1图:萨满的经典橙卡就是典型了,以前的他身材太差,费用又太高,所以被人戏称为奥垃圾,不过在偶数萨卡组彻底成型之后,他也成为了其中一张不可或缺的神卡,虽然发力较慢,但和偶数卡组是天作之合。2图:德鲁伊的单解一直偏少,以前大家可能觉得这张自然平衡要给对面两张牌是一个极大的不利因素,所以说很少有卡组会带。但是现在发现它的副作用也不是那么明显,并且还可以配合一些爆牌卡组,基本上很多德鲁伊都会带上这张卡了。3图:1费打2的法术,按道理是符合模型的,但是就觉得有点亏卡,所以说之前带的人很少,但是猎人现在多了一个法术猎的体系,让这张法术在前期就能发挥很大的威力,是猎人能过渡到中期的关键卡牌。4图:盗贼的致命药膏在以前还是有人用的,不过,随着剑刃乱舞的削弱。武器贼也销声匿迹,直到最近弑君这把神武的出现,才让这张buff武器牌焕发了第二次生机。5图:说到持盾卫士,从最开始基本上所有人都觉得他是逗逼。不过现在有了急着做任务的战士卡组,他也能够上场了,看来任何卡都有发挥的时机啊。6图:偶数萨卡组由于不能带嗜血,所以说在爆发上就显得弱了一些。因此我们就可以用一些buff牌来增加偶数萨的瞬间爆发力,风怒就是其中的一张。7图:在猫头鹰被削成3费之后,可能很多人都觉得他比4费的破坏者弱多了。但是随着奇数卡组的出现,他成为了唯一的一张中立沉默卡,因此有的卡组不得不带了。图8:水元素是以前的神卡,但是在后续的竞争中没能竞争过法师的其他新卡,直到法师变身卡的出现,让各种元素卡都虎了起来,水元素也是其中的一个。图9:银色指挥官同样是以前的一张神卡,基本上都可以起到解场返场的效果,也有一段时间没有出现在大家的视野中了。现在多在偶数卡组中,无论是直接打伤害来终结对手还是解一些关键的场都很有用处。标准不可以,狂野可以。现在标准卡组前期都不弱,不管是复生体系,还是任务体系,前期都有场面存在,就算是任务德前期解场能力都非常强。只有对面有场面,你的机械站不住,就没办法很好的磁力。谢邀我觉得题主的想法是好的,也是暴雪一直在推广的“后期猎”的思路,猎人的橙卡费用越来越高也间接验证了这一想法。但是猎人由于缺少过牌,以及英雄技能对场面毫无帮助这两个缺点,很难去打后期控场。那么女巫森林是否可以改变这一情况呢?又有哪些好玩的卡组呢?卡瑟娜-冬灵冬灵是狗头人版本出的一张猎人橙卡,战吼和亡语:招募一个野兽招募的意思就是从牌库里将这张卡拉出来,参考亚煞极。渗水的软泥怪战吼,复制牌库里随机随从的亡语,可以通过复制冬灵的亡语,提前拉出野兽。白银先锋为了可以更好的配合软泥怪(非酋的冬灵都在手里),加了这张卡,可以拉出魔暴龙。狂奔的魔暴龙、暴龙王克鲁什本卡组的主角,这两只野兽被招募出来都是可以直接打脸的哦。装死、恐鳞追猎者避免亡语怪被沉默或者送不掉,带了这两张可以瞬时触发亡语的卡牌。凶猛狂暴可以复制野兽进入牌库,避免了野兽都在手里的尴尬局面。二王子、缝合追踪者属于锦上添花,可以让曲线更加的平滑。女巫森林只加了一张凶猛狂暴,就让整个冬灵猎的卡组深度得到了很大的提升。这套卡组玩起来还是挺有趣味的,顺的话不到十费就能够召唤出好多的暴龙王,直接踢死对面了。这就是本次为大家带来的答案,想要更多有趣好玩的骚卡组,野套路,可以关注并私信我哦。炉石传说真尼玛好玩!!!
要是真的是纯新手,那么我觉得有个职业可以满足你的要求:法师是新手的老朋友了,新手教程就是法师陪伴度过的。法师许多职业卡是很优质的,我觉得新手先不要急于求成,不要整天想着冲天梯,先摸索一下,一些东西都是需要实战演练才能明白的。我自己搞了一套不需要奥术之尘的卡组,虽然没什么强度,但是还能凑合玩玩。新手拿来练练手是可以的。AAECAf0EBqAF4AS0AuMHgAaNBAy0BJYFigerBJ4JuwJNWosD+wSWDewHAA==值得一提的是,环境也要更替了,目前不建议新手合卡,大多数卡组也就只能再玩这一个月了。太吃亏了,我是建议等新版本更新后退环境后再来考虑天梯卡组的问题。还是要把适合自己的职业摸索出来最好,不要局限于新手这个阶段。关于狩猎野猪的技巧和经验之谈!来自一个深山老林摸爬打滚多年实战猎人的心得...打猪七分经验,三分运气主要总结以下几点观点第一:找猪很多猎人进山找不到野猪,原因很多,大多数是人缺少经验,其次就是狗差一点有些人以为把狗放在昨晚猪吃稻谷或者玉米或者拱地的地方狗就应该把野猪找出来-这是打猎之大忌这种情况只有在骚路好,经验足的头狗,而且野猪在凌晨0点-6点之间的骚,并且跑不远的情况,狗可以找到野猪有时猎人还在路上走着,猎狗就已经在山上发现野猪了一般没经验的猎狗,或者野猪跑远的情况,是找不到的在山里能够跟骚一公里左右找到野猪的猎狗绝对是超好猎犬打猎的猎手们不可能都拥有那么好的狗还有就是上半夜猪拱地的,骚狗不一定跟得上,因为根据气候不一样,湿度不一样,时间不一样,有的一大早去,有的上午去,有的下午去,骚味有强弱之分秋冬季节跟骚好些,夏季跟骚难些野猪猪跑远了,一般情况只要跟对方向,一样可以找出来但是这需要技巧和经验首先要确定野猪猪的藏身之地,是否已经移山,放狗之前先查看,是大山还是小山,大孤山还是小孤山,还是连体大山,还是一群小山,大孤山和小孤山好确定,小群山也可以确定,连体大山难点有些野猪拱完吃完会跑的很远有些野猪猪边拱地边移山有些野猪吃完东西就在附近睡觉有些野猪躲得很隐蔽,躲在意想不到的地方,躲在墓地里,沟里,坑里,有些野猪躲在离人住房很近的地方在大山上有些野猪在下排,有的野猪躲在烧炭的洞里,有的野猪躲在防空洞里,有的野猪你找它的时候它还在吃东西,有的去找水喝了,有的去洗澡了,等等很多原因需要放狗的猎人要有很优秀的经验辨别野猪的藏身之处和大致的路线,而且在追野猪的过程中要善于发现蛛丝马迹,脚印,拱地痕迹的新旧度,另外如果猎狗在追寻过程中在树上和草上闻,就要仔细看看是不是野猪从这个地方经过了现在老百姓报信要注意,有野猪吃稻谷,玉米,花生,红薯,藕等,当地猎人晚上夜猎,开过枪,把野猪吓跑了,这种地方就不要去打了还有的放鞭炮,敲锣,等等把胆小的野猪都吓跑了,找野猪难度也大问题的关键其实就是找猪的经验,找猪难,打猪容易第二:打猪有些人反应就是猪不坐堂,这种情况很正常,如果猪全部坐堂,不早就打光了,猪是越打越聪明,经常打的猪容易跑,没打过的猪很容易坐堂所以要打大山更容易,大山的猪凶,不愿意跑,小山的猪容易跑,适合守卡打坐堂并不是狗多跟少的问题问题是猪坐堂,你的狗顶不顶得住的问题,顶不顶得久的问题狗多势力雄厚,也有单狗打猪的,单狗固然可打,但是把握性小些环境因素,一群猪,大猪未必单狗打得下来,单狗好狗固然是有,但是要配这样的单人恐怕也有点难度,不是个个不怕死,个个胆大,敢靠近大猪,群猪,还有密集的荆棘里没人敢进去,万一个不小心,玉石俱焚,那不是闹着玩的现在有些有钱人打猪只是好玩,要买好狗,价格天高,开口就是钱无所谓,我就要好狗这些都是守卡的,还有一些猎人的,自己养的猎狗不带上山,自己守卡,让别人带去,习惯了还无所谓有些买猎狗回去就交给别人带上山,你说狗一定会进山吗?会卖命吗?会跟别人去吗?猪不坐堂,原因很多,猪经常被狗追,小山猪不分大小一般不坐堂,除非密地方,狗凶,人团团围住,猪不敢出山,还有就是狗不够凶,猪一冲狗,狗怕,让路,猪占上风,狗占下风,猪想跑就跑狩猎野猪要人狗合一,人与人之间的配合,狗与狗之间的配合,打坐堂的人放狗就必须看得懂狗,狗跟上骚狗是什么反应,大概猪在什么位置,人的速度要快,胆大心细,才能快速击毙坐堂猪有的猪跑一段距离就坐堂,人必须要跟在狗后面或者跑到前面拦截,尽量靠近狗人与人之间配合主要是指放狗的人和守卡的人配合,出猪就必须要通知卡上的人,猪逃跑的方向守卡的人必须都是实战型的守卡的人枪法要准,要有经验,要躲得好,估计猪来的方向,只等猪来因为过卡的猪一般速度快,不提前准备很难打到的还有是两个人带狗进山的话,要配合好,一般一个打坐堂,一个压山脊压山脊的必须提前到前面拦截狗与狗之间的配合,狗要经常一起打,才会有默契,有的狗刚参进去,有的狗发猪,其他狗不去,这就是典型的不配合狗与狗之间也有一个磨合期,人也更要厉害,胆量要大打猪就是运气,胆量,经验配合,就会成功打这么多年,打猪无数找猪最难,狗固然重要,但是没有那么多好猎狗,有好猎狗人缺少经验,也不一定打好多猪何况没那么多好狗,所以很多因素要相辅相成最后总结一句:人要能吃苦,胆大心细,才能百战不殆狩猎野猪,需谨慎为之缺乏经验,切勿独上山同时野猪为国家二级保护动物,只有野猪太多形成危害,当地部门容许的情况下,方可狩猎关注宠知乎,是一种支持,是一种鼓励中速猎要赢也就是前期打脸,然后没打死就dk。火冲法有快攻和控制。打控制挺好打的,早点dk,然后捏鲲,潜行大怪和冲锋大怪,直接一波打死就可以了,当然前期早点给压力,我玩就喜欢使劲给压力,让对面使劲解场,都不敢dk的那种,一般64开吧。打快攻的话确实有点难受,和奇数贼一样,都是快攻,我火冲解你随从,然后打你脸,随从你还解不掉,只能靠前期死命铺场,给压力,后期dk撑过,捏个吸血就赢了。55开左右。小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?猎人作为单刷小王子,自然是不能错过,其中西厄运的大树就是最早的流传。打法呢,主要是遛狗,就是让大树在宝宝和你之前来回跑,缺点是开场必须死进去?最怕假死抵抗……不过搜获貌似一般,记得就有个扭木腰带不错的样子。另外传说中的厄运拉风神器猎人厄运东单刷急速圣典攻略:大家都知道,随着新副本猎鹰之眼的出现(1命中10耐力24远程攻击强度的极品附魔),急速圣典的价格在各个服务器就像断线风筝一样迅速飞涨,而更麻烦的是现在完全是有价没货,以我所在的一区基尔罗格为例子,过去一个月中出现过两本,230G-250BO一个小时不到就不见了,因为不光是我们猎人,盗贼也同样需要使用这个来完成他们的新副本附魔,对于这种情况,自己去单刷是唯一的办法。在查找了数据库以后,我们沮丧的发现这个书最高的掉落率也只有1%左右,厄运东的相位鞭挞者和那些恶魔萨特是拥有最高掉落率的,于是我展开了单刷行动。由于自己时间有限加上大多数游戏时间都是在RAID中,所以至今自己还没有刷到书,但是至少感觉从时间角度来讲,即使作为打钱也不亏,下面说说流程。首先最好有月牙钥匙,如果没有只有从厄运正门那里进去了,难度要高很多,我们把这个难度比较高的路线成为路线B,我首先讲一下路线A也就是从靠近营地那个小亭那个门进去如何刷的过程。进门后第一个敌人就是一个相位鞭挞者和一个魔跟鞭挞者,你可以完全选择不打但是这两个怪恰恰拥有很高的掉落率,他们的巡逻有交集的时候所以引的时候一定要避免。站在41码放冰冻陷阱,狗冲上去咬开着低吼,瞄准射击,振荡,多重,这时候鞭挞者会完全被你引过来,中陷阱后你跑出41码装死再放一个陷阱然后吃喝一下因为篮还是很需要的。然后重复第一次的过程,一般情况下加了灵巧陷阱的可以3冰冻打他,第三次是反方向跑因为否则就跑出副本了。三个陷阱后鞭挞者还是会有不少血,通过不断开/关低吼,装死转移的办法,基本上可以在宝宝死掉自己血不多的情况下杀死他(我UNBUFF5267的血,全套GS套装诗史弓还是最后就剩下1000不到的血)。然后杀死另一个魔根鞭挞者,那个就容易多了。接下来有一个巡逻的萨特,很容易,杀死后注意下楼梯下那个隐身的萨特就可以了。接下来我们主要做的就是杀萨特和杀那个带着小鬼的女术士BOSS,三个一起的萨特用仇恨分离法分离可以轻松杀掉,我的办法和很多人不一样,30码左右放冰霜,振荡打一个,狗站在自己旁边,等到3个中两个到我面前的时候装死,这个时候通常会有一个留下来打我的狗而另外两个回去了,运气不好留下两个那就牺牲宝宝或者自己逃走吧,杀完所有大厅里面的萨特大概需要20分钟左右,大厅里面还有2个点可以采幽灵菇,其中另一个就在楼梯对面也是有一个隐身的萨特。然后就是消灭巡逻在走道那个隐身110,另一个大厅门口那个法师萨特很菜基本上可以直接杀,从大厅当中柱子中间跑过去不会被发现,这里特别要注意的是这个柱子这里一个扭木苔有小的怪物埋伏,最好放个爆炸陷阱打开AOE掉否则你跑过去可能被打个措手不及,那些小怪可能掉生命精华一个也可以卖4-5G,打掉这些后直接上楼梯K那个女术士BOSS女术士BOSS很菜,近身放个陷阱后放狗攻击她的小鬼,自己集中所有火力打小鬼,打不了多久女术士冲过来被陷阱冰了,你也差不多消灭小鬼了,跑远一些装死,牺牲宝宝,然后她不会再招宝宝的,复活宝宝后还是两冰陷阱打法消灭她,她可比相位鞭挞者容易打多了。一般她掉的东西可以卖3。5-5G左右,小鬼也会掉一个项链可以卖钱,重要的是,她和小鬼都可能掉急速圣典。这里特别需要注意的是这个大厅和第一个大厅不同,站在一起的萨特通常4个,其中一个会很长时间以后巡逻一次,抓紧机会杀死他,3个萨特比较难分离所以最好放弃这个大厅的萨特。到水元素BOSS那里也有一个隐身巡逻的110最好杀死,接下来基本上没有什么利益了。通常这条路线刷一次我需要45分钟左右的时间,一般一次可以收获3个左右的恶魔布,1-2个生命精华,6-10个附文布,其他钱什么算起来,也不算收入太少,关键是如果刷到急速那么就很值得了。路线B难度高在进门后就有一个相位鞭挞者守在那里加上一群小怪,还有有毒的扭木苔,以及最麻烦的3个一起巡逻的树人。不过那三个一起的树人可以用我的仇恨分离法分离,小怪也可以爆炸陷阱+AOE加上逃出副本吃喝的方法干掉,这里最奇怪的是你逃出副本,小怪会在门口等你而不是复位,那个大树是没法一个人杀的所以最好躲开,从这条路走唯一的好处就是可能多打到几个生命精华,但是付出的时间和危险大很多,所以不推荐。1图:萨满的经典橙卡就是典型了,以前的他身材太差,费用又太高,所以被人戏称为奥垃圾,不过在偶数萨卡组彻底成型之后,他也成为了其中一张不可或缺的神卡,虽然发力较慢,但和偶数卡组是天作之合。2图:德鲁伊的单解一直偏少,以前大家可能觉得这张自然平衡要给对面两张牌是一个极大的不利因素,所以说很少有卡组会带。但是现在发现它的副作用也不是那么明显,并且还可以配合一些爆牌卡组,基本上很多德鲁伊都会带上这张卡了。3图:1费打2的法术,按道理是符合模型的,但是就觉得有点亏卡,所以说之前带的人很少,但是猎人现在多了一个法术猎的体系,让这张法术在前期就能发挥很大的威力,是猎人能过渡到中期的关键卡牌。4图:盗贼的致命药膏在以前还是有人用的,不过,随着剑刃乱舞的削弱。武器贼也销声匿迹,直到最近弑君这把神武的出现,才让这张buff武器牌焕发了第二次生机。5图:说到持盾卫士,从最开始基本上所有人都觉得他是逗逼。不过现在有了急着做任务的战士卡组,他也能够上场了,看来任何卡都有发挥的时机啊。6图:偶数萨卡组由于不能带嗜血,所以说在爆发上就显得弱了一些。因此我们就可以用一些buff牌来增加偶数萨的瞬间爆发力,风怒就是其中的一张。7图:在猫头鹰被削成3费之后,可能很多人都觉得他比4费的破坏者弱多了。但是随着奇数卡组的出现,他成为了唯一的一张中立沉默卡,因此有的卡组不得不带了。图8:水元素是以前的神卡,但是在后续的竞争中没能竞争过法师的其他新卡,直到法师变身卡的出现,让各种元素卡都虎了起来,水元素也是其中的一个。图9:银色指挥官同样是以前的一张神卡,基本上都可以起到解场返场的效果,也有一段时间没有出现在大家的视野中了。现在多在偶数卡组中,无论是直接打伤害来终结对手还是解一些关键的场都很有用处。标准不可以,狂野可以。现在标准卡组前期都不弱,不管是复生体系,还是任务体系,前期都有场面存在,就算是任务德前期解场能力都非常强。只有对面有场面,你的机械站不住,就没办法很好的磁力。谢邀我觉得题主的想法是好的,也是暴雪一直在推广的“后期猎”的思路,猎人的橙卡费用越来越高也间接验证了这一想法。但是猎人由于缺少过牌,以及英雄技能对场面毫无帮助这两个缺点,很难去打后期控场。那么女巫森林是否可以改变这一情况呢?又有哪些好玩的卡组呢?卡瑟娜-冬灵冬灵是狗头人版本出的一张猎人橙卡,战吼和亡语:招募一个野兽招募的意思就是从牌库里将这张卡拉出来,参考亚煞极。渗水的软泥怪战吼,复制牌库里随机随从的亡语,可以通过复制冬灵的亡语,提前拉出野兽。白银先锋为了可以更好的配合软泥怪(非酋的冬灵都在手里),加了这张卡,可以拉出魔暴龙。狂奔的魔暴龙、暴龙王克鲁什本卡组的主角,这两只野兽被招募出来都是可以直接打脸的哦。装死、恐鳞追猎者避免亡语怪被沉默或者送不掉,带了这两张可以瞬时触发亡语的卡牌。凶猛狂暴可以复制野兽进入牌库,避免了野兽都在手里的尴尬局面。二王子、缝合追踪者属于锦上添花,可以让曲线更加的平滑。女巫森林只加了一张凶猛狂暴,就让整个冬灵猎的卡组深度得到了很大的提升。这套卡组玩起来还是挺有趣味的,顺的话不到十费就能够召唤出好多的暴龙王,直接踢死对面了。这就是本次为大家带来的答案,想要更多有趣好玩的骚卡组,野套路,可以关注并私信我哦。炉石传说真尼玛好玩!!!个人认为,新版本猎人的上分效率还是很高的,而且卡组比上个版本也更有趣。自奥丹姆扩展包上线以后,天梯环境就迎来了大变动。宇宙体系的加入引起了新旧体系的碰撞,而任务卡的出现又进一步让环境变得复杂,这样看起来要比奇偶体系好玩,毕竟百花齐放嘛!而猎人在这种复杂的局面下开发出了三种体系,可以说相当的有意思,下面我就给大家分析介绍一下。第三名:任务猎新版本的任务猎的强度在三种猎人体系中稍微差一点,很容易打到后面抽一打一的尴尬局面,但是只要手顺效果还是很爆炸的。任务猎不怎么地得原因还是在于任务卡不知道怎么开发为好,猎人的任务卡打开宝库获得的奖励为拉卡穆恒地咆哮,效果是使随从永久获得2攻击力。理论上六条狗+森林狼+拉穆卡恒的咆哮打出的24点伤害虽然堪称爆发,可这样的配合实在是太难打出来了,凡是有脑子的对手都会防着一招。而猎人做完任务之后很容易将牌打光,这样又会进入抽一打一的窘境,这样的话加攻还不如射箭,反而变弱了。综上分析这张任务卡或许适合超生德,而不是适合打脸的猎人。第二名:宇宙猎天梯中次于奥秘猎的体系就是宇宙猎,不过现在天梯的宇宙猎和奥秘猎的界限并不是太分明。它们同属于宇宙体系,都带了暴龙王和姐夫,只不过在打牌思路和带的卡牌上有些区别。奥秘猎带了蒙面选手,这样就可以更快的将奥秘释放出去,对敌方造成更大的压制力。而宇宙猎则是带了九命兽魂和机械雏龙,节奏上没有奥秘猎紧凑,不过更偏向打质量,打亡语,可以说各有千秋吧。 第一名:奥秘猎个人认为,天梯中最强势猎人体系的就是奥秘猎,它是处于第一梯队的,胜率足足有55.74%。它强势的原因同时这套奥秘猎兼容并蓄,顺应版本大势,加入了一些宇宙流的强势神卡,像是姐夫和暴龙王,这才使得它的胜率如此之高。同时这也和猎人新加入了两张强势的奥秘卡有关系,其中的压感陷阱更是让人防不胜防,效果更相当于一个二费的致命射击。当然奥秘猎还有一个好玩的地方,那就是 让地方猜奥秘,要知道猎人能带的奥秘可不少,这可以让敌人心态爆炸了,要知道猜奥秘可是个累人的活。那么大家认为,奥丹姆版本哪套猎人卡组最强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)

炉石传说奥丹姆猎人3大强势卡组宇宙猎上榜第1名上分如饮水你有何看法

4,炉石传说暴龙王怎么得到

卡包或者1600合成
求金币来了
你可以百度查一下,或者看一下攻略.希望能帮到您!
1. 费用高,随着猎人越来越快的打法节奏,渐渐淡出视线,而中速猎,狮子成了众多玩家的职业橙,而暴龙王倍受冷遇。2. 用处分析:上场冲锋打脸,暴力有效,猎人玩家带此牌要带上多种去除牌,在9费前去掉所有嘲讽,那么9费后,或者更大后期,它的一声嘶吼就一定标志着胜利;不过更多时候这玩 意不如火车王,毕竟火车王+稳固也是打8而且费用更低。

5,炉石传说冰龙区英雄模式攻略 萨菲隆怎么打

楼主可以参考优酷视频夏一可的纳克萨玛斯攻略,我推荐几套,1,冲锋武器解场战,就解场,尤其是那个消灭两边随从的那个随从利用好,后期疲劳死冰龙2.法师,4个塔迪乌斯一轮踢死,重点是苟活,火球寒冰箭全部解场,带双冰枪和哀嚎,冻一个哼哈将,再上瑞文冻住并上第二个哼哈将,一轮出4个11-11踢死3.奥秘猎,楼主自行百度,没试过
英雄模式萨菲隆当前最稳的玩法是使用四电男套路的冰法。前期下科学家拉奥秘(冰甲、冰箱)、过牌(学徒、战利品、奥术智慧);中期使用单解(寒冰箭、烈焰轰击、火球术等)、冰系法术(冰环、冰锥、暴风雪)、aoe(暴风雪、烈焰风暴)苟活;当你在第九回合之后拿到了费尔根、斯塔拉格、瑞文戴尔男爵和2个冰枪(或寒冰箭)后,就可以开始召唤四电男的三回合套路了——第一回合:下费尔根,使用冰枪冻住,保证其存活一回合;第二回合:下斯塔拉格和瑞文戴尔男爵,使用冰枪(或寒冰箭)冻住瑞文戴尔男爵,保证萨菲隆的技能杀死费尔根和斯塔拉格,保留瑞文戴尔男爵,从而召唤4个11/11的塔迪乌斯;第三回合:4个11/11打脸,将萨菲隆带走。ps:boss很缉阀光合叱骨癸摊含揩可能在你召唤4个电男的回合使用暴风雪,因此第三回合你还有必要备好一张哀嚎的灵魂解冻。

6,炉石传说猎人怎样玩

炉石传猎人是野兽的驯服者,野外之王。兽王雷克萨作为猎人的职业英雄,精通弓箭、圈套、和召唤野兽的本领。本专题为大家介绍猎人的卡牌、牌组,和猎人经常使用的1
768个文章 炉石传说攻略栏目,提供炉石传说高端游戏攻略,炉石传说玩法,各卡牌组合搭配 事实上,早在第3赛季关门放狗改版之前我就已玩过1阵野兽猎人了。
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您确当前位置:多玩首页>炉石传说专区>职业攻略 >炉石传说猎人平民套牌分享: 2013⑴0⑶0 10:23:32 网友评论0条|来源:多玩炉石专区|作者:月辽城稀|进入论坛.

7,进化萨怎么玩最新进化萨打法攻略

进化萨打法:1、对战士节奏/奴隶战,没拿到场面之前不用碰对面的血,对面下什么解什么,完全不给他过牌,最后靠手牌优势获胜。防战,给他压力,造成一个他不乱斗,你嗜血他就会死的场面,然后非常重要的一点就是防复仇打击,很简单,他的血量减去你场面上攻击最高的怪大于12就可以,对面两个乱斗交完,复仇还打不出来,自己就跑了。2、对萨满都是劣势。打脸萨还好说,有aoe还比较容易拿回场面,甲虫如果能找到治疗波还没准能打。中速萨是爸爸,对面铺场比你厉害,只要清干净你的场不给你进化的机会就完全不能打。3、对盗贼奇迹贼就怕几个中等身材的怪站在场上他解不干净,所以如果能抓住机会把图腾师加随便两个图腾一进化,再来个狼魂之类的,盗贼就很难打。4、对术士对动物园,就靠aoe那回合,aoe之后动物园有1个回合只能铺场不能解你的怪,抓住这个机会再下一个怪加进化拿回场面,没抓到aoe的话直接投了就好。对宇宙术,也是爸爸级的,aoe太多太杂,不好防,就指望着对面摸的不好,或者进化出厉害的怪吧。5、对猎人很简单,全程抢场面,8费前尤其要清干净防好兽群,剩下就是注意别被抢脸抢死。6、对奶骑和中速萨差不多,但应该更难一点,因为爆发低。相信大家对于这两套美服的进化萨卡组都已经了解了吧,以上就是小编给大家带来的炉石传说美服进化萨卡组打法介绍了,希望对大家有所帮助。

8,lols8阿卡丽中单怎么玩

阿卡丽上单可以选择一鞋4红出门,因为自身是近战,而且前期没有什么爆发,所以线上是比较怕一些爆发能力强,而且突进能力强的英雄的,比如瑞文,剑姬等等的,但是六级之后的阿卡丽借助w的隐身是一个克制所有英雄的boss。对线:线上主q副e,w作为隐身技能即可,线上用q技能来补刀和消耗即可,阿卡丽不到六级是没有什么爆发能力的,所以前期一定要保证自身的发育,猥琐升级六是最好的方法,六级之后我们的大招有2段左右的时候就可以拼了,直接q过去接r接e,这个时候在放个w的圈,如果敌人要和你打,等待第二个q技能再打一套,如果敌人跑了,我们在回来发育。出装:科技枪,冰杖,金身,法穿鞋,法穿棒,复活甲或女妖团战:团战我们可以选择找个隐秘的敌方等待切后排,在团战打起而且敌方交了一些控制技能的时候我们可以选择直接大招突脸立即放w,利用科技枪的主动和自身的技能进行击杀敌人c位,因为自身杀人之后的大招是免费储存一个的,所以收割能力是非常强的哦。
凶猛系:18点,点出巫术(提高阿卡丽的技能伤害),双刃剑,吸血习性(使阿卡丽获得2%生命偷取和法术吸血),赏金猎人(击杀英雄额外伤害),敏锐思维(使阿卡丽获得一定法术穿透),冥火之触(使阿卡丽技能能够带来持续伤害)诡诈系:12点,点出漫游者(提升移速),秘密储备,无情(对方英雄低血量时对之造成额外伤害),危险游戏(击杀英雄回复生命值)阿卡丽的这种点法就是为了配合她6级后的爆发,这样打出高伤害,才能不断扩大自己的优势

9,求怪物猎人2G老山蟹打法

那螃蟹角边会有震荡,所以我打的时候穿的是雪狮子套装,有耐震技能。然后他前进时也就那路径啊,很直观,但是你要在它的脚后打,因为他的脚是往前迈的,如果在脚前打,会被踩到。他的脚有三种状态,一种是正常的,就是本色的,一种是第一次僵直了,脚颜色变粉色,还有第二次僵直了,脚就变红色了。你先对准一只脚打,打到红色时候,换脚,直到把四个脚都打红了,那你随便打着没关系,这时候,它会有一次大僵直,时间很长,打它脸吧。然后他的脚又会恢复本色状态,再循环打之。 这个BOSS基本就是肉靶子,所以伤害要尽快。不然时间到了来不及。只要不怎么被踩到,一直锁定脚的话,时间肯定够的,即使没打死也会击退的。LZ你自己斟酌一下自己用哪个武器伤害输出能比较快吧,我要说的就是这些,希望对你有帮助。打是可以打死的,就是你要打的快,造成的伤害高
楼上的你要搞清楚,6星哪里做的出封龙剑【真绝一门】啊!打老山蟹的话要有防震装备,推荐雪狮子套!武器用前面打老山龙后做的龙刀焰,或是双刀(带满强走,全程鬼人化),用龙刀的话先盯脚打,先会变红,把四个脚都打红,老山蟹会摔倒,在头前放大爆弹G炸,有机会再打头,再打脚会变得更通红,摔倒了就上去打头!再打脚会恢复原色,基本预示你已经过关了!注意脚移动时只有砍2刀的时间!把握倒地时砍头的机会,带好回家弹和调和素材(兴奋磨菇+素材弹),它一靠近城墙就回家,用击龙枪,损1000点血(冷却时间10分钟,只有2次机会用,要把握),旁边的弩一发损100血,子弹在市镇有挖!可以选择的武器有双刀的黑狼鸟扇子,2刀6刃,太刀龙刀焰,飞龙刀朱!
...不是打不死,而是很困难...而且也不是一定要用击龙枪才可以的...砍死就可以了......下位的话砍死很困难。老山蟹那个地图是没有锁血的。只有砦在最后一个区之前锁血。打法如下:火属性双刀一把,一套技能出抗震的装。带上强走+烤肉若干。鬼人化—打脚......
打得死的。建议做做双刀:封龙剑【真绝一门】升级路线: 风化严重的双剑 攻168 (上位 生产素材:太古之小块*1 ◎◎要靠刷,看RP) 风蚀的双剑 攻182 (上位 强化素材:大地结晶*20) 封龙剣【超绝一门】 攻182 龙480 (上位 强化素材:大地结晶*40 古龙之血*5 龙玉*10) 封龙剣【真绝一门】 攻182 龙510 (G级 强化素材:纯水晶*15 古龙之血*10 勇气之证G*1 大龙玉*5)做好后你就方便了。带5瓶大强走,乱舞舞脚。每只脚每次会有2段破坏,先把它打红,然后打到通红,每只都这样。4脚通红后你随便选一只脚再舞,会舞成原来的灰色,螃蟹就摊了,你立马冲到脸那里舞一会儿。站起来后再舞脚。注意节奏,最好防具有耐震技能。这样往复操作包你20分钟左右就杀掉。俺一直是这么干的。。。所以,去攒纯水晶和大龙玉以及古龙的血吧。一个人打不建议你用击龙枪。爬上去半天,等你到了击龙枪位置螃蟹可能已经不靠墙了。。这和老山龙情况不太相同。一直舞脚吧,包你杀得死
老山龙和老山蟹是打不死的....就算你攻击在高也打不死,如果你开了显血就能看见,把它们打到1000点血的时候就在也打不下去了.....要想杀死它们的话必须用城墙上的那个铁刺(5区上面的扁圆形物体...按O就可以放出铁刺,10分钟1次)PS:本人平生最讨厌打这2个怪物....因为想要打死它们最少也要等30分钟左右- -!(因为他们走的实在太慢了...到城墙底下差不多都要结束了..)

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