大家好,我是茶泡茶,擅长游戏领域,欢迎评论和点赞。首先我要说,这两款游戏都是暴雪公司出的,暴雪大家一定都不陌生,暗黑破坏神,星际争霸,包括之后的炉石,守望先锋,都是暴雪公司制作运营的。下面我来说二者的区别。魔兽世界《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的大型多人在线角色扮演游戏。该游戏以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依靠魔兽争霸的历史事件和英雄人物,连接了一条完整的历史时间线。玩家可以在游戏中进行冒险、完成任务、刺激历险、探索未知的世界、副本征服怪物等。魔兽争霸魔兽争霸是暴雪开发的即使战略游戏,游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。这款游戏才是真正的老大哥,暴雪在1994年就已经发布了,而魔兽世界是在2004年才开始测试发行的。所以说,没有魔兽争霸,就没有魔兽世界。而魔兽世界作为暴雪研制的第一款大型网络多人在线网游,也取得了空前的成功。大家好,我是茶泡茶,擅长游戏领域,欢迎评论和点赞。首先我要说,这两款游戏都是暴雪公司出的,暴雪大家一定都不陌生,暗黑破坏神,星际争霸,包括之后的炉石,守望先锋,都是暴雪公司制作运营的。下面我来说二者的区别。魔兽世界《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的大型多人在线角色扮演游戏。该游戏以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依靠魔兽争霸的历史事件和英雄人物,连接了一条完整的历史时间线。玩家可以在游戏中进行冒险、完成任务、刺激历险、探索未知的世界、副本征服怪物等。魔兽争霸魔兽争霸是暴雪开发的即使战略游戏,游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。这款游戏才是真正的老大哥,暴雪在1994年就已经发布了,而魔兽世界是在2004年才开始测试发行的。所以说,没有魔兽争霸,就没有魔兽世界。而魔兽世界作为暴雪研制的第一款大型网络多人在线网游,也取得了空前的成功。你好。关于这个问题,想做一个特别微小的科普,还希望各位看到的老玩家不要嫌烦,因为要说的东西确实是一部分玩家的知识盲区……就像以前我拿NPC那里卖的“星木”2G一个挂拍卖行都有人买……信息不对称就是这样的。好了,进入正题。虽然WOW里插件表面上看分为很多种,比如小地图增强、拍卖助手、副本提示、数据统计等等,但大体上我们可以把WOW里所有的插件分为两类——整合插件和独立插件。题主所说的“大脚”和“魔盒”都属于“整合插件”,“整合插件”就是用一个客户端把WOW玩家日常常用的插件给全部组装进去。所以有时候我们会遇到一些不想用的功能被开启了,或者在看一些高手视频的时候发现他们用的插件要比“大脚”“魔盒”功能全面,外观上也更加美观,原因就是整合插件组装了我们不习惯的多余功能,或者是没有整合到功能强大、美观的独立插件。所以其实抛去客户端这一点的话,无论“魔盒”还是“大脚”,其本质都是一样的,目前的状况来说,“大脚”的更新效率更高一点,而“魔盒”随着WOW版本的更新似乎有时候升级速度会比大脚略慢。别的方面几乎一样,各位按照习惯自行选择即可。如果说整合插件是一台“冰箱”的话,那么独立插件就是冰箱里的“肉和菜”。它们会有自己独特的功能与视觉效果,比如可自定义的各种状况监控,之前一些动漫爱好者使用powerauras这款插件让自己的WOW界面充满了魔法少女的元素,而每一个图标元素都代表着一种状态监控,比如爆发技能开启,或者低血量、高仇恨等状况。这样的插件其实在怀旧服也适用,目前的主流监控插件“WA”已经开发出完美兼容怀旧服的版本,各位可以在相关的网站或者论坛上找到这款插件。其余的独立插件也会有自己各自的独特功能,在此就不一一介绍。对于多数玩家来说,我的建议是整合插件和独立插件两者并用,在整合插件的基础上去增减自己所需要的功能,这是最省时省力并且效果最好的方法。整合插件负责搞定基础的插件,比如整合背包、大小地图增强、邮件增强等等。稍微进阶的功能则是自己去选择合适的独立插件进行完善。大家好,我是茶泡茶,擅长游戏领域,欢迎评论和点赞。首先我要说,这两款游戏都是暴雪公司出的,暴雪大家一定都不陌生,暗黑破坏神,星际争霸,包括之后的炉石,守望先锋,都是暴雪公司制作运营的。下面我来说二者的区别。魔兽世界《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的大型多人在线角色扮演游戏。该游戏以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依靠魔兽争霸的历史事件和英雄人物,连接了一条完整的历史时间线。玩家可以在游戏中进行冒险、完成任务、刺激历险、探索未知的世界、副本征服怪物等。魔兽争霸魔兽争霸是暴雪开发的即使战略游戏,游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。这款游戏才是真正的老大哥,暴雪在1994年就已经发布了,而魔兽世界是在2004年才开始测试发行的。所以说,没有魔兽争霸,就没有魔兽世界。而魔兽世界作为暴雪研制的第一款大型网络多人在线网游,也取得了空前的成功。你好。关于这个问题,想做一个特别微小的科普,还希望各位看到的老玩家不要嫌烦,因为要说的东西确实是一部分玩家的知识盲区……就像以前我拿NPC那里卖的“星木”2G一个挂拍卖行都有人买……信息不对称就是这样的。好了,进入正题。虽然WOW里插件表面上看分为很多种,比如小地图增强、拍卖助手、副本提示、数据统计等等,但大体上我们可以把WOW里所有的插件分为两类——整合插件和独立插件。题主所说的“大脚”和“魔盒”都属于“整合插件”,“整合插件”就是用一个客户端把WOW玩家日常常用的插件给全部组装进去。所以有时候我们会遇到一些不想用的功能被开启了,或者在看一些高手视频的时候发现他们用的插件要比“大脚”“魔盒”功能全面,外观上也更加美观,原因就是整合插件组装了我们不习惯的多余功能,或者是没有整合到功能强大、美观的独立插件。所以其实抛去客户端这一点的话,无论“魔盒”还是“大脚”,其本质都是一样的,目前的状况来说,“大脚”的更新效率更高一点,而“魔盒”随着WOW版本的更新似乎有时候升级速度会比大脚略慢。别的方面几乎一样,各位按照习惯自行选择即可。如果说整合插件是一台“冰箱”的话,那么独立插件就是冰箱里的“肉和菜”。它们会有自己独特的功能与视觉效果,比如可自定义的各种状况监控,之前一些动漫爱好者使用powerauras这款插件让自己的WOW界面充满了魔法少女的元素,而每一个图标元素都代表着一种状态监控,比如爆发技能开启,或者低血量、高仇恨等状况。这样的插件其实在怀旧服也适用,目前的主流监控插件“WA”已经开发出完美兼容怀旧服的版本,各位可以在相关的网站或者论坛上找到这款插件。其余的独立插件也会有自己各自的独特功能,在此就不一一介绍。对于多数玩家来说,我的建议是整合插件和独立插件两者并用,在整合插件的基础上去增减自己所需要的功能,这是最省时省力并且效果最好的方法。整合插件负责搞定基础的插件,比如整合背包、大小地图增强、邮件增强等等。稍微进阶的功能则是自己去选择合适的独立插件进行完善。魔兽世界和DNF都是比较老的游戏,虽然一款是3D游戏,一款是横版,但是基于都是RPG游戏的缘故,所以两者之间有很多共同之处。不可否认,DNF安图恩副本有很多可取之处,然而这并不意味着魔兽世界需要学习DNF的玩法。任何一款游戏都有自己的核心玩法,而目前魔兽世界的核心玩法就是大秘境和团队副本(PVP已经彻底没落),无论是大秘境还是不同难度的团本对休闲玩家来说都已经非常友好了,只是因为魔兽世界装备更新换代的速度比较快,才导致休闲玩家跟不上大部队的进度,单单是这两种玩法都被玩家们称之为“肝”,如果加入更多变相“肝”的玩法,玩家会觉得更累。按照题主说的:“每周能打2到3次,掉落固定的材料及值钱的附魔或宝石,收集到一定数量后,可换取一些有特殊属性的装备。”其实这种模式在魔兽世界中一直都有,比如70年代的公正徽章,玩家可以刷副本拿牌子然后换牌子装,哪怕到了8.2版本依然有变相的牌子装,比如底栖装,同样是收集材料换装备。众所周知,现阶段魔兽世界正式服人气越来越低,但是这并不意味着加入一种新的玩法就能拉回人气,DNF之所以人气高是因为DNF的经济系统和游戏特性,“土豪可以傲视群雄”,而像魔兽世界这种游戏,就是再土豪也就是幽灵虎T3套加灰烬使者,最多再买一身当前版本最高泰坦装,这一身弄下来,可能还没其他游戏一颗宝石值钱,但是哪怕一身顶级装备没有技术也只能当摆设,这也是很多土豪都不愿意玩魔兽世界的原因之一。现如今的游戏想要人多,要么是快节奏的经济类游戏,要么是可以搬砖的土豪游戏。虽然绝大部分老玩家都不愿意承认,但是魔兽世界这种MMOPRG玩法真的已经“过时”了,因此单单加入一种玩法并不能让魔兽世界再次火爆。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦大家好,我是茶泡茶,擅长游戏领域,欢迎评论和点赞。首先我要说,这两款游戏都是暴雪公司出的,暴雪大家一定都不陌生,暗黑破坏神,星际争霸,包括之后的炉石,守望先锋,都是暴雪公司制作运营的。下面我来说二者的区别。魔兽世界《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的大型多人在线角色扮演游戏。该游戏以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依靠魔兽争霸的历史事件和英雄人物,连接了一条完整的历史时间线。玩家可以在游戏中进行冒险、完成任务、刺激历险、探索未知的世界、副本征服怪物等。魔兽争霸魔兽争霸是暴雪开发的即使战略游戏,游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。这款游戏才是真正的老大哥,暴雪在1994年就已经发布了,而魔兽世界是在2004年才开始测试发行的。所以说,没有魔兽争霸,就没有魔兽世界。而魔兽世界作为暴雪研制的第一款大型网络多人在线网游,也取得了空前的成功。大家好,我是茶泡茶,擅长游戏领域,欢迎评论和点赞。首先我要说,这两款游戏都是暴雪公司出的,暴雪大家一定都不陌生,暗黑破坏神,星际争霸,包括之后的炉石,守望先锋,都是暴雪公司制作运营的。下面我来说二者的区别。魔兽世界《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的大型多人在线角色扮演游戏。该游戏以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依靠魔兽争霸的历史事件和英雄人物,连接了一条完整的历史时间线。玩家可以在游戏中进行冒险、完成任务、刺激历险、探索未知的世界、副本征服怪物等。魔兽争霸魔兽争霸是暴雪开发的即使战略游戏,游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。这款游戏才是真正的老大哥,暴雪在1994年就已经发布了,而魔兽世界是在2004年才开始测试发行的。所以说,没有魔兽争霸,就没有魔兽世界。而魔兽世界作为暴雪研制的第一款大型网络多人在线网游,也取得了空前的成功。你好。关于这个问题,想做一个特别微小的科普,还希望各位看到的老玩家不要嫌烦,因为要说的东西确实是一部分玩家的知识盲区……就像以前我拿NPC那里卖的“星木”2G一个挂拍卖行都有人买……信息不对称就是这样的。好了,进入正题。虽然WOW里插件表面上看分为很多种,比如小地图增强、拍卖助手、副本提示、数据统计等等,但大体上我们可以把WOW里所有的插件分为两类——整合插件和独立插件。题主所说的“大脚”和“魔盒”都属于“整合插件”,“整合插件”就是用一个客户端把WOW玩家日常常用的插件给全部组装进去。所以有时候我们会遇到一些不想用的功能被开启了,或者在看一些高手视频的时候发现他们用的插件要比“大脚”“魔盒”功能全面,外观上也更加美观,原因就是整合插件组装了我们不习惯的多余功能,或者是没有整合到功能强大、美观的独立插件。所以其实抛去客户端这一点的话,无论“魔盒”还是“大脚”,其本质都是一样的,目前的状况来说,“大脚”的更新效率更高一点,而“魔盒”随着WOW版本的更新似乎有时候升级速度会比大脚略慢。别的方面几乎一样,各位按照习惯自行选择即可。如果说整合插件是一台“冰箱”的话,那么独立插件就是冰箱里的“肉和菜”。它们会有自己独特的功能与视觉效果,比如可自定义的各种状况监控,之前一些动漫爱好者使用powerauras这款插件让自己的WOW界面充满了魔法少女的元素,而每一个图标元素都代表着一种状态监控,比如爆发技能开启,或者低血量、高仇恨等状况。这样的插件其实在怀旧服也适用,目前的主流监控插件“WA”已经开发出完美兼容怀旧服的版本,各位可以在相关的网站或者论坛上找到这款插件。其余的独立插件也会有自己各自的独特功能,在此就不一一介绍。对于多数玩家来说,我的建议是整合插件和独立插件两者并用,在整合插件的基础上去增减自己所需要的功能,这是最省时省力并且效果最好的方法。整合插件负责搞定基础的插件,比如整合背包、大小地图增强、邮件增强等等。稍微进阶的功能则是自己去选择合适的独立插件进行完善。