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浴血长空苏系攻略,浴血长空有哪些玩法呀

时间:2022-10-28 02:56:13来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,浴血长空有哪些玩法呀

浴血长空的玩法,可以分分为PVE和PVP,有闯关卡的战役模式,还有远征模式的机群作战,还有真人在线的对战,个人战和中队战都有~
内容很多呀,主要是打飞机,还有打水雷、船只、潜艇等,还有赛季里面的在线个人战和中队战。。。。。。

浴血长空有哪些玩法呀

2,浴血长空新手怎么玩浴血长空新手入门攻略

新增练习模式速成空战高手 练习模式是可以帮助军迷玩家们快速成长的一种玩法,相当于是玩家在正式进入战争前接受的军事科目训练。练习模式根据训练内容的不同可分为狗斗、截击、投弹3类,每个类别中分别包含3个递增难度的关卡。 狗斗的训练可以提升你近距离缠斗的能力;截击毋庸置疑能够训练提升玩家操控战机拦截的水平;投弹则能加强你定点投弹的能力。这些训练,将让你在短期内成为一个媲美斯大林雄鹰阔日杜布的优秀空中杀戮者。 三星通关奖励王牌学员勋章 各位玩家是不是已经迫不及待想要开始训练以成为卓越王牌了?你只需要打一局PVP即可开启练习模式,毫无入学门槛,非常简单方便! 玩家接受训练后,闯关成功即可通过考核。以命中率、损伤和时间3项为指标,根据比例折算成分数,再加上所有技巧项的得分,形成本关的总分。每关实际总分的百分比决定着本关的星级哦,如果你有幸三星完成关卡,还将能获得一枚emblem,以彰显你王牌学员的身份!

浴血长空新手怎么玩浴血长空新手入门攻略

3,有谁知道浴血长空手游究竟出了什么问题

大家好!我是暴雪解说!关于浴血长空我也是做了一期视频去评价它,我认为他是目前为止最好的二战类型的战机游戏(虽然还是改不了要氪金的习惯,但是也可以选择不氪),他有很好的打击手感以及相对比较真实的场面(虽然地面只是一些贴图而已),我们可以在这里还原一下二战时战机群面对面刚机的场面,还是值得玩的
大家好!我是暴雪解说!关于浴血长空我也是做了一期视频去评价它,我认为他是目前为止最好的二战类型的战机游戏(虽然还是改不了要氪金的习惯,但是也可以选择不氪),他有很好的打击手感以及相对比较真实的场面(虽然地面只是一些贴图而已),我们可以在这里还原一下二战时战机群面对面刚机的场面,还是值得玩的一开始就送的,免费飞机自己看吧,到时候有活动的,劝你还是老老实实玩,别总是不劳而获
大家好!我是暴雪解说!关于浴血长空我也是做了一期视频去评价它,我认为他是目前为止最好的二战类型的战机游戏(虽然还是改不了要氪金的习惯,但是也可以选择不氪),他有很好的打击手感以及相对比较真实的场面(虽然地面只是一些贴图而已),我们可以在这里还原一下二战时战机群面对面刚机的场面,还是值得玩的一开始就送的,免费飞机自己看吧,到时候有活动的,劝你还是老老实实玩,别总是不劳而获大家好我是亮哥解说游戏:主攻益智 冒险 休闲小游戏喜欢的点点关注! 下面我给你介绍一下怎么装火箭和火箭型号我分4大类! 第一类:标准伤害2300,包括RS 82、RP-3、RZ 65、巴祖卡和雪球,这一档火箭虽伤害低下坠大,但是后期数量多装填迅速十分适合近距和缠斗。RS 82广泛装备苏系飞机,中系T3,只推荐在伊-15/16系列上装备(苏系T6伊-16 二七写作两发,实际四发),雅克-3/雅克-1苏联英雄也凑合。RP-3为英系祖传火箭,要带就带8发,造成的伤害量十分可观。RZ 65仅装备少量德系飞机,不推荐,德重炸鱼倒是可以用它加分。巴祖卡在美系,中系中期很常见,重战和拦截机主要看个人习惯,配合能量机使用较好。至于雪球,只有圣诞卡普罗尼装备,带能弥补火力的不足。第二类:标准伤害2840,包括RS 132、RP-6、Wfr.Gr.21、烟花。相比第一类,火箭的弹道、伤害都得到了提升,对头、截击和追击都能发挥不错的效果,但是缠斗不如第一类顺手。RS 132装备于苏系,中系的中后期飞机,只推荐在雅克-1B,雅克-15和拉系上装备,德缴雅克-7B的RS 132更是T3战神。RP-6主要装备英系重型战斗机,数量众多,装填迅速的火箭可能是英重最后的闪光点,能很大程度上提高英重的制空能力,对地能力提升有限。Wfr.Gr.21装备少数德系战机,T5德重就是发挥火箭威力的最好例子,但是多数战机只配备了2发,带上机动得不偿失。烟花只有蚊式 圣诞,雅克/Yak-1 快乐圣诞才有,对应英重和雅克-1B。第三类:标准伤害3200/3380,其中3200为M 13,3380是高速航空火箭和重型航空火箭(测试了几十次,高航和重航伤害真的一样,重航的爆炸范围更大)。首先说高速航空火箭,装备于美系后期和中系T7的神箭。快准狠一样不缺,弹速极快弹道精准威力可观,对于火力相对贫弱的老干妈来说的确是天降甘霖。 M 13装备苏系后期,重型航空火箭则是美系后期和中系T7,它们唯一的区别就是威力,弹道相比第二类有一定提升。它们的特点就是爆炸范围大伤害高,仅仅两三发就能击落敌机,但是对于苏系来说,不太推荐携带。第四类:Ram和S 5K火箭。Ram标准伤害为3740,是目前全游伤害最高的火箭,仅装备萤火虫。弹道和弹速相比第三类的M 13和重航有显著提升,仅次于高航。再综合战机来看,Ram的确是游戏中火箭弹的巅峰。S 5K标准伤害为1800,是目前全游伤害最低的火箭,仅装备米格-15 赤龙/bis。弹道和第一类火箭相同,虽然数量也很多但是米格-51的火力完全够用,装备补充的那点伤害完全弥补不了损失的机动值,炸鱼带上说不定还会降低杀敌效率。
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有谁知道浴血长空手游究竟出了什么问题

4,浴血长空战机研发怎么做呀科技树好几个呢

正因为科技树多,而且后面的战机肯定战力更强,所以,不能把资源浪费了,初期先选择一个国家的科技树,先研发到科技树中期阶段,然后给战机升级和改装,在看后面有什么牛逼的战机比较好!
前期只有英德两个国家的科技树,先选择一系研发吧,不过个人觉得,二战时候科技最牛逼的就是德国了,德国的Bf109也是大名鼎鼎,是个不错的选择~

5,浴血长空新手飞机怎么选 新手飞机攻略指南

德系飞机优点肉,你可以玩一两次感觉一下是不是。2:火力比较强。3:做特技动作比较容易。4:在躲子弹时比较容易。缺点能量太少,在瞄准辅助时,时间太短,第6感比较差的话放弃吧。感觉缺点就这一点。一开始的时候你先飞的高一点,这样比较容易打中驾驶员,如果你没有时间爬升高度的话你最好大他引擎,在后面追击敌方是打机尾,在选择子弹时我建议选穿甲高爆,那个容易打爆机,在升级方面我认为先升火力,之后再升机身,最后生挂载?感觉挂载没大有多少用处?,在开战之前先拉近距离,等到700米左右时在开辅助瞄准,这样比较容易打中对面,打完一架之后立马扩大战果,在打下两架飞机之后立马拉开距离,在找准时机,技术好的话一场游戏下来不带死的。

6,你们谁知道浴血长空哪个飞机有导弹

导弹是只能在死斗里面捡到,仅限于死斗里使用。一梭子导弹三发,在全部被发射出去前回取代机枪按钮。追踪性能欠佳,远距离命中率较低,建议在你处于敌机后方400码以内时发射最有效。轻型战机一发直接解体,重战可能要两发。一个十分高效的武器,而且无法被闪避,因此中距离可以作为一击必杀的大杀器。一般美系能量和苏系拦截,英系重战以及攻击机,部分金币机有火箭挂载架,能带2~10发火箭,火箭远距离下坠严重,只有在近距离咬尾,错机时发射有效,一般飞机太小打不到,只有打重战有用,不建议用火箭。
这个必须就事论事,因为这些东西不同性能的型号太多了!根本无法在总体上比较!但是如果把他们中最极端的拿来比较,还是可以的。超音速飞机最快的是美国sr71黑鸟,速度3.2马赫,导弹中最快的是弹道导弹,弹头再入大气层时可达7~10马赫,子弹的速度最高可至2.5马赫左右,炮弹速度最高的是坦克上的尾翼稳定脱壳穿甲弹,速度在3~3.5马赫左右

7,坦克世界苏系路线问题

is-7、is-4、is-8这三款车我都有,总体感觉还是is-7更强点。无论是在火力还是正门装甲上,is-7都要优于is-4,在同一件房里,同为10级车,我的is-7见了其他的10级车都不怕,都敢顶上去,除了110,他的火力穿透力强、射速快,可能是7.3里的is-7克星。可是is-4毕竟是从9级车转上来的,那张菊花脸虽然得到了加强,但还是成为了is-4的死穴,生存能力相比is-7弱了很多。而is-8,就是个中坦版的is-4,火力猛,但装甲太脆了,随便什么车都能打穿,感觉就是个法系的重坦,这个车也不能说他坑爹,毕竟每个人的玩法不同,就看你自己的选择。
推荐走 kv1、kv1s、is、is3、is8、is7线路t34-85虽然在历史中非常好,但是这个毕竟是游戏,t34-85是六级中坦,火炮只有144穿深的85炮,而且最要命的是国服8级金币车59式的数量实在是太多了,6级车十有八九要被分到8级房陪59式玩,而且这条线了直到8级的t44和59式的对战中也捞不到好处。等到9级t54才不怕59.is7线路是有一定机动力的重坦,is4线路是重装甲型重坦,这就看你自己的选择了
您好KV线研发后期两条重坦线-7和-4比较-7线机动还好,跳蛋不错,-4线火力稍强一些,看您的喜好选择了

8,战争雷霆苏系坦克怎么玩 苏系T70陆战使用技巧视频

嗨,兄弟,为你奉上战争雷霆新手大攻略,原创的哦。看完记得给点金币给我。1、国家选择: 德国 苏联 美国 。 英国直接忽视,玩英国你会把电脑砸了的。2、新手低级阶段推荐车辆:低级的新手坦克排名:苏联和德国并列第一 ,美国第二。苏联: 口径大 速度快 倾斜装甲 炮弹穿透和威力强。不用解释太多,低级轻、中型苏联坦克都还不错,不用挑。 德国:主要是因为德国低级防空炮好用(FPK38t 防空炮 ),还有黄鼠狼坦克歼击车(JPK38t)好用。防空炮射速快 炮弹穿透力对于低级皮薄的轻、中型坦克足够了。防空炮不用瞄准找弱点,遇上就是一顿撸,对方还没瞄准你就各种坏零件掉一地,立马炮台失灵,发动机失灵。 黄鼠狼坦克歼击车:低级中少有的75毫米反坦克炮,此炮非常优秀。穿透、伤害自然不用说,比苏联强。即使打倾斜装甲,不是一炮入魂就是非死及伤。低级神器。 唯一的弱点(也可以说是优点)就是装甲薄得可怜,人都露外面。但是这也是优点,装甲太薄,对于高穿透炮弹来说,容易贯穿,反而不容易伤及车内人员。不用说了黄鼠狼坦克歼击车5星推荐。德系其他低级坦克炮都不错 就是直板装甲太多。用的时候坦克身子不要正正的对准敌人,斜角35-40度对着敌人不容易被穿透。美国: 美国佬坦克炮弹的爆炸伤害高,穿透性稍弱,也就是说,要么穿透不了,要么穿透了就容易一炮入魂,瞄准的时候多找找弱点打。装甲稍薄。低级车都还可以。总体来说中规中矩吧。3、各国家坦克弱点解析苏联: 1、侧面,最弱的一面。 2,倾斜装甲上的观察窗。(但是不太好瞄,容易跳弹)。3、正面倾斜装甲的正中间位置且没有突出物的地方,不知为什么倾斜装甲的正中间不容易跳弹反而容易穿透一炮入魂,打正面倾斜装甲其他地方就不行了,跳弹几率高。3、尾部,但是打这个部位只会着火 不会引爆。对方有灭火器的话就不好办。德国:1、侧面,最弱的一面。 2、正面直板装甲中间靠近观察窗的那边。或者直接打观察窗也行。就是坦克炮塔和底盘中间那一小条装甲,打这里经常一炮入魂。3、坦克炮侧面,虽然不一定一炮入魂,但是至少对方开不了炮了。4、尾部,但是打这个部位只会着火 不会引爆。对方有灭火器的话就不好办。美国:跟苏联差不多。
没看懂什么意思?

9,苏系110级巡洋舰全面攻略 毛巡怎么玩

碎碎念:  1.毛巡线目前还不完善。现在的毛巡线很多东西都可以看出明显的粗糙痕迹,典型的就是莫斯科的装甲bug。  2.如果你不是苏联船的信仰粉丝,或者不是热爱巡洋舰的玩家,建议不要当前版本去爬苏联巡洋舰线。等待WG对这条科技树做出一定的buff或者nerf之后,再玩这条线。  3.毛巡线的2-9级没有非常出众的船,也没有特别垃圾的船。  4.毛巡的存在有点像玻璃大炮。本体输出能力好,但是生存能力差。生存能力差主要体现为脆弱的护甲,贫血以及高舰桥导致的易被出装甲区,还有脆弱的防雷带。基洛夫和莫斯科是玻璃大炮的两个典范。布琼尼是个毛巡中的特例。  5.毛巡6-8,以及米哈伊尔·库图佐夫的游戏体验相对重叠。  6.高级的毛巡携带的雷达可以有效制裁无法无天的dd。第一个携带雷达的毛巡是八级的恰帕耶夫毛巡概览  以下内容以0.5.4.0版本为基准,包含苏联巡洋舰的T2-T9船只。不代表向下兼容所有版本的苏联巡洋舰情况,同样不包含一级的奥尔兰和十级的莫斯科。  只讨论完全体毛巡,简而言之,无视白板船。  苏联巡洋舰大概可以分为两个阶段  二级到四级的沙皇俄国旧式防护巡洋舰,和五级到九级的苏联红海军轻型巡洋舰。  防护巡洋舰:这些巡洋舰是配备了旧式130主炮的沙皇俄国巡洋舰。这些船速度较慢,而且主炮的弹道并不好。这些船虽然是防护巡洋舰,但是防护和抗火性能并不好。  轻型巡洋舰:这些巡洋舰是配备了新式152或者180电磁炮的苏联巡洋舰。这些152巡洋舰拥有超长的射程和超高的HE点火率,然而他们的HE伤害却低的可怜。这些船可以用火雨让敌方船舰在远处深陷火海,在近身战中也可以凭借较快的射速和转炮,以及具有优良射角的短程高速鱼雷取得上风。  不过他们的防护水平却不如同级的重型巡洋舰,并且相对贫血。评价  综合评价(分五级:优秀 良好 一般 较差 极差):  T2诺维克 一般  T3博加特里 一般  T4斯维特兰娜 一般  T5基洛夫 一般  T6布琼尼 良好  T7肖尔斯 一般  T8恰帕耶夫 良好  T9迪米特里 一般T2 诺威克  概述:典型的沙皇俄国防护巡洋舰。  防护:完全体血量14500,这个血量在所有T2巡洋舰中处于最下位。虽然诺威克贫血,但是较长的射程和高抛弹道可以保证诺威克在安全的距离接战。诺威克的装甲区护甲是50mm,属于够用的水平。  主炮:诺威克搭载八门120mm主炮,其中有五门炮可以先同一侧齐射。诺威克的射程为10.1km,该射程和筑摩接近,属于二级船里的长手。  实际游戏中本炮的射击手感和美驱类似。可以很轻松的在群岛这张地图隔山炮。  鱼雷:诺威克没有鱼雷。  防空炮:可以忽略不计。  机动能力:4秒的打舵时间和500秒的转弯半径会让你在操作这条船时感觉游刃有余。25节的速度在二级房也算够用。  隐蔽性:9.7的水面点亮距离保证了被点亮的时候能打到点亮自己的人,还是非常够用的。苏俄的低级防护巡洋舰隐蔽性普遍较好。  玩法概述:  蹲在岛后用高抛弹道洗人。由于血量的劣势,不建议此船冲在第一线。

文章TAG:浴血长空苏系攻略  浴血长空有哪些玩法呀  浴血  长空  攻略  

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