《魔域手游》是一款由西山居世游和网龙2017年联合发行,原《魔域》端游自由PK、幻兽养成经典玩法的全新MMO动作手游。幻兽系统《魔域手游》也进行了深入优化。魔域从刚开始的只合战士个法师宝宝,到后来各种各样的高级宝宝是愈来愈变态,魔域正版游戏本身现在就是一个变态版本。
你期待魔域手游吗?
自然是期待的。当年的魔域可以说是引起了一阵火爆。魔域作为一款11年的端游可以说是强势攻占了三四线城市。不过随着游戏和技术的发展,好玩儿的游戏层出不穷,魔域就此开始沉寂。之前06年就玩儿这款游戏,当时一直喜欢这个游戏是因为操作系统简单,这次的手游可以说是还原十年《魔域》端游2亿玩家记忆,复刻经典PK玩法,多样PK模式自由选择。
自由对战,想战就战;军团争霸,强者为尊;幻兽群殴,携手战斗。与之前的端游版相比,超经典PK爆宝模式重现,狭路相逢勇者胜。更有自由贸易系统,装备、道具自由买卖,越战越勇。这是一个最具品质的西方魔幻巨作,这个游戏游戏的优点我觉得是它的背景,好友系统,军团系统。所以推出手游版时还很期待。不过的确没有让我失望,十年前的背景经过优化也符合现在手游的市场。
哪款魔域手游比较好?
下面我们一起探讨一下这个问题。《魔域手游》是一款由西山居世游和网龙2017年联合发行,还原《魔域》端游自由PK、幻兽养成经典玩法的全新MMO动作手游。魔域手游以西方魔幻大陆为舞台,主打热血群殴,强调零门槛自由PK,极速上手,即玩即PK,还你最痛快、最直接、最纯粹的掌上热血激斗。还原经典式PK爆宝,装备、道具自由买卖,热血酣战无处不在!超大型热血战场,承载千人同屏百团激战,军团对抗众志成城,热血战役一触即发,摧城拔寨演绎血性人生。
更有百种经典妖灵幻兽随心养成,合体释放酷炫技能,如虎添翼,助你远征亚特大陆!2018年12月28日,《魔域手游》在第四届MHA大会黑石奖上获得“硬核年度最受欢迎MMO游戏”奖1、从一刀秒杀到军团厮杀,这款游戏把PVP玩出花与大部分手游不同,《魔域手游》继承了端游多样化的PK基因,并且大胆地将端游中的大地图无限制即时PK引入了手游。
不仅如此,继承自端游的组队PK、军团PK等等多样化的玩法组合更加深化了本作的核心玩法。尤其是完整保留的军团战可以说效果远超当下主打国战的同类游戏,说《魔域手游》是国内最好的魔幻PK手游,绝对不算谬赞。2、一人能带三宠,宠物养成能够玩一天《魔域手游》PVE玩法在融入端游元素的基础上,加入了更加符合当下潮流的打怪升级、战斗力提升、副本挑战、世界BOSS等诸多游戏内容。
幻兽系统《魔域手游》也进行了深入优化。游戏共有数十种幻兽,为玩家提供了多样化的培养与组合方式。3、装备不绑定都能卖,不仅不花钱还赚钱《魔域手游》采用依然是端游里的自由摆摊模式,通过定向出售,一些非氪金玩家的生存空间就得到了保证,最重要的还是让消耗品和装备能在玩家之间流通起来。这与当下主流手游封闭式经济系统完全不同,大大的提高了玩家参与的积极性,也增进了玩家之间的交互。
4、旧貌换新颜 画质挑战你的手机性能《魔域手游》大幅度升级了画质表现,场景宏大且制作精细,人物的动态也制作得十分流畅自如,用流光绚丽的奇幻世界来评价《魔域手游》还是很贴切的。尤其是升级版的大世界地图,让玩家直接面对完整的魔域世界。所有练级区域、副本或世界BOSS都散布在其中,力图给玩家们最真实的MMORPG快感。
《王者荣耀》各位置后期谁最强?
你好,受装备收益或者有叠被动的英雄,或者是被动越后期越强的英雄,在绝对的大后期都会更强势一点。这期我来给你们好好分析一下,绝对客观,有不足请指出。注:本文可能颠覆你的游戏理解,误喷大后期定义:这里说的大后期就是指风暴龙王出来后,或所有人经济溢出且有击杀伴随的被动叠满(比如典韦,钟馗,干将)射手:射手强不强,就看输出量就行了,我们通常用马可波罗大后期的伤害为单位1来衡量射手大后期伤害。
排名第一的,当然是鲁班后期的输出毋庸置疑,因为其强大的被动输出能力大概是6马,后期除了打出被动的项羽真没有能抗鲁班三个被动的英雄。排名第二的,你以为我会说孙尚香?当然不可能,孙尚香是后期英雄(自己五六神装的时候,对面大部分人都远没有五六神装,不符合大后期所有人经济溢出的设定),不是大后期英雄。成吉思汗高额移速以及被动高额伤害加成,平A三下加个大招相当于平A六下,输出能力大概在5.5马左右。
啥?你问伽罗?要是被动还是90%减速第一当然是伽罗,削了之后就不大行了。法师法师中有叠被动的,当然只有干将了。什么?你说钟馗?钟馗做为法师的几率高还是辅助的几率高?排名第一的干将的被动,懂的都懂。后期别人六件装备你七件装备,而且脆皮出了魔女都没用,依稀记得我六神带魔女的狄仁杰(对局25分钟)被干将六剑直接秒导致后面打干将直接出名刀,硬吃一个大招还能满血。
排名第二的没想到吧!其实我在杨玉环,女娲和武则天中纠结了一会,我去训练营试了三套三人相同的出装,女娲六神装的伤害比武则天高多了。一个大招五六千的伤害,一技能也有三千的伤害,直接就是干将六剑的伤害了。杨玉环毕竟算法刺,发挥不稳定,女娲发挥太稳定了,所以女娲胜出!战士战士就以抗伤以及输出做标准吧。排名第一的被动自带破军,二技能50%吸血,大后期的典韦见谁不能秒?打脆皮就是21A直接蒸发,出个反甲,蒙犽马可都哭了。
排名第二当然是我们的爹啊!什么?你问吕布去哪了?吕布后期敢闪现单切对面C吗?铠和典韦直接闪现切C谁怂过?注意是单切C不是切C。铠后期配合被动加破军大招和无尽的暴击真就一刀一个。坦克排名第一的项羽绝对是坦克大后期一哥,被动减伤和二技能被动配合二技能的减伤,后期一个15000 血,1500 物抗800 法抗的项羽顶这40%被动免伤和对你15%减伤开着弱化怼射手脸上,六神装射手出了双穿暴击估计都不到三百,你怕不怕?由于被动的存在,项羽自带破军被动。
真正的无敌,什么?对面是吕布马可貂蝉?那当我没说。排名第二没想到吧,苏烈其实越后期越强,由于他的成长数值比较高,加上被动法伤后期也高,大招打到越多人伤害越高,大后期绝对的爹。有控有伤害自带复活甲加治疗,牛逼格拉斯!你问我带孙膑的白起怎么样?带孙膑的白起?那没项羽什么事了?刺客刺客就以爆发伤害做为标准排名第一的是露露做了破军加双穿加吸血刀后,一套132A再接个1A(有时候得补个2A)六神装的白起都能秒,本人金牌那可露露,对他的伤害描述是完全不夸张的,除了出被动的项羽,真没人扛得住132A1A。
你问我为什么接平A?露露被动跟达摩有点像,只不过不回血。排名第二这个我真不好评价,就只好搬出三大野王了,恐怖的被动和大招伤害以及刷新机制,真是一人升天全队遭殃。什么?你问我吉吉国王在哪?吉吉国王参考孙尚香,是后期英雄不是大后期英雄。辅助辅助这个就很好说了,当然是后期增益效果越好的越强排名第一的孙膑绝对是后期辅助一哥,优秀的技能机制,不受制裁影响的二技能抬血群体减冷却和大招的群体减速沉默,越后期越无敌。
你觉得魔域手游变态版有多无敌?
首先,我作为一个5年多的魔域玩家在这里说几句。魔域从刚开始的只合战士个法师宝宝,到后来各种各样的高级宝宝是愈来愈变态,魔域正版游戏本身现在就是一个变态版本。而手游变态版的无敌在于只要你冲钱,你的暴率就高,你的宝宝就好,你的战力就高,其实说白了他无敌的地方就是你冲钱多就是神,不冲钱就俩个字,呵呵。以上是我的一个个人观点,不喜勿喷,谢谢。
王者荣耀中的荣耀王者段位相当于lol里的什么段位?
个人观点,我是认为这两个游戏不能拿一起比较,各有各的长处。联盟讲究的东西太多太多了,联盟里边你想上段位首先意识和补兵是绝对过关的,在农药里边就不需要补兵了,你可能觉得只是个补兵而已,千万不要小看补兵这个东西,它可能会让你练一年,AP,AD,打野的野都能容纳进去,两个游戏的意识也是不一样的,联盟的意识就涉及到太多了,玩农药的可能不知道联盟还有视野战争这个东西。
不能比较的东西就太多了,一个是键盘鼠标,一个是触屏。联盟经典操作瞎子R闪,剑豪EQ闪,大部分英雄的Q闪。联盟的经典就在于丝血反杀极限操作,而这个条件的达成,意识手速和熟练度,包括计算急用小兵或者经验差别。这个时候差距就出来了。还有联盟装备的多样化,一些有主动技能的装备,包括一些装备的被动,这个装备太多了就不多说了。
联盟英雄的多样化,剑豪的E,瞎子的QWR闪,锤石的QE,扎克的E,岩雀的大,新英雄凯隐的E穿墙,劫WR影子的多样化,河流之王的W等等,太多了,这些技能能做到无数的可能,在配合闪现,多样化太多了,你都不知道它能有什么效果。联盟也存在压经济,压等级,发育等等。农药也有它的特长,它简单,大部分妹纸的通病手残,几乎什么人都能玩得来,一个是节奏快,玩联盟的人可能不习惯,节奏快也是有好处的。
还有它开黑比较方便,只要有手机,开黑吗?开!打开手机直接开了。联盟这一点就不行了。农药几乎把把有妹纸,这一点联盟也不行,联盟也不少。好了好了不多说了,我个人认为,这两款游戏只是相识和抄袭,还有兴致差不多,但是从操作和游戏体验来说这两款游戏不能拿一起比较,如果非要比的话,比的是游戏对吧,不比外在因素,什么电脑不方便啦,手机方便啦。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1