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三国志12公孙康攻略,三国志12所有隐藏武将求攻略据说有Q将谁知道

时间:2022-11-07 11:37:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,三国志12所有隐藏武将求攻略据说有Q将谁知道

AI不高,电脑都是乱放特技,很SB的。隐藏名将无非就是项羽,刘邦,范增,张良等这类战秦汉时期的名将,312真心不怎么样,感觉,有一个好的特技就是NB的存在,神马统帅,武力弱爆了,个人感觉周瑜,吴起的神火计比较NB,野战对决的话像邓艾,关索的伏兵神速很好用,具体自己应有体会吧

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2,三国志12公孙康208难度高不高

众所周加,加强版比老版更难。如果你是加强版,不作弊,而且在大势力的旁边的话,就连闭门不出也很难防守,更别说想要去攻打别人了,除非你是高手

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3,三国志12怎么玩求攻略

大家好,我是鹰眼,专注游戏领域创作者,感谢邀请回答你这个问题。看你是玩剧情模式还是乱斗模式或是选的是什么阵营。剧情模式前面一般不能主动攻击其他阵营。第一自己实力有限.第2 要出剧情只能发展内政,上级难度剧情模式黄巾之乱开始我选的刘备一开始是没有什么实力的,内政也不能继承所以不要内政,所以就全力屯兵 搜索宝物。开发求财之策,只要灭了黄巾之乱,这一张就结束了,如果按照剧情走你会被丢到平原一个城,全力开发求贤之策一般可以招到赵云和卢植,有了卢植就可以开发求财之策了,在平原一开始一般有几场战斗,袁绍和韩馥来打你,特别是韩馥可以抓到沮授和辛评特别是沮授能力很好前期非常重要的武将。如果你想玩出全部剧情网上攻略很多自己看看, 现在回答你的问题,这个要看带兵的武将和武将的技能,比如张飞和张飞的技能万人敌,发动万人敌张飞6000兵力打普通武将10000多兵都没有问题,还有刘备的技能义勇兵,变态技能提升范围内攻击防御并回复伤兵。还有关羽的千里行技能,吕布的人中吕布技能 周瑜的神火计 诸葛亮的八阵法都是NB技能,就上面我说的武将搭配攻城的话基本无敌没什么损失,我用上面配置武将攻城我方损失几万可以攻下50万兵力的城,不过这吕布 周瑜 玩剧情模式一般不会搞到一块。希望对你有帮助,感谢阅读与关注!
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4,三国志12英雄集结 用公孙度开局怎么打

外交袁绍,帮你别公孙瓒,然后可以利用袁绍帮你打下一片土地,再灭袁绍
不搞好盟友关系就只有被灭,因为是小势力结盟,打别人也是打不过的
转生剧本忘记了还有没有公孙度,小势力发展要靠吸收名将,集结剧本基本上都是一城一国?原始的剧本,痛快地满足他们。注意两点,拉盟友一起攻城略地,拿下据点是第一位,野战阶段尽量让萌友交战,不要让盟友抓住俘虏,好像位置让伊达政宗顶了,一路向前无后顾之忧。2,和袁绍结局。结盟是必须的,不过套路是一样的,因为攻城阶段盟友很少冲上去,邀请援军时候,公孙度还算比较好用,结盟盟友(视情况可以多结盟几个),1,别在乎粮食信长转生还是原始英雄集结
他手下实在没什么人才,我玩的时候也就是尽快出击,放火球火种烧,争取1年内拿下公孙瓒,剩下的就可以按部就班了。毕竟公孙瓒手底下还有几个可用之人。然后向西向南图刘虞、袁绍即可。但经常要看人品,毕竟超级难度,电脑兵力初始很高

5,三国志12公孙恭怎么玩

先跟曹老板停战,停不了就要重新开档,停了后曹老板会把你边上的兵撤走的,停战时间到,攻座城,再停再攻,
防守反击,之前尽量增兵,旁边公孙就一个城池等他没兵去灭了他,武将就丰富起来了
玩三国志11使用计谋也是很重要的,即使你使用二虎竟食也很难使他们解盟,其实没有水兵s级的也没问题,只要有骑兵s级也就够了,因为港口很容易被攻下,攻下敌人的港口后就用骑兵在陆地上掩杀,记得在后面带输送部队,还有单挑也可以使敌人受重创,最后把敌将打成重伤,这样敌军部队的属性就会降低,单挑时用伪退容易使敌将受伤。有不懂的可追问
开始防守反攻,我抢了他一个城才骗他停战的,然后再抢再停,攒武将慢慢发展。我现在20多万钱,粮140万,曹操大耳金钱0,用金钱掌握大局。 抢第二个城时打了2次,公孙第一次死了,两个小弟回家后立即再攻
你说的是哪年的剧本?194群雄的话用宝物结盟或者多派点钱,只有结盟了才有机会

6,三国志12 虎牢关进攻形式获胜攻略是什么

防守:1.全部人移至洛阳2.185年中旬张角会攻占陈留3.185年年尾张角由陈留攻洛阳4.地图为虎牢关双城门...貌似必定要破城门才能攻本阵...右边有一大片浅滩...好像不能通虎牢关后的地方....防守轻松...双关口双桥...【陈留/许昌攻洛阳会出现地图】攻城:(有兴趣自虐的童鞋可以试试)1.在洛阳安置8万兵以上2.所有人到陈留去(流放除何进和以下六人的武将)3.张角会自动攻击空城洛阳4.玩家反攻洛阳5.自虐当然要上级第一次的出阵图3W vs 8W5 自虐(敌主军为刘虞一万人...等了很久洛阳和附近都市才有5个武将以上...机会难得...AI在不够人的情况下喜欢一人一城)花了一百多秒才能破关(关防只有1/3!!!)因采配点不足全攻城强化发动不能...杯具...攻关时只有敌军张角波才袁术三人在城墙上投石/放箭...却消耗掉刘备+何进的8000人...12代关口比11代的更难攻...100秒后黄巾 4W -> 2W何进 1W5 -> 不足二千原因为Lz在攻关后走得太入...看见敌兵太多欲后撤...却被张燕封了虎牢关...没有退路下...背水一战...差不多全灭下才出现退路(幸好没有溃败...不然后面不用打)...果断后撤(张飞失陷)自问在张教主还有1w兵,波才还有三千兵+洛阳城3w5兵力的情况下...采配点不足根本不能强攻洛阳...所以行了一步险着...敌军追击...在被压阵的形势下...命令所有人带轻兵出阵(每队分得不足一千)...4人围攻刘虞(主军)...1人对付张燕...无视在浅滩蚁行的袁术...

7,三国志12威力加强版战国七雄魏国攻略

我告诉你,魏国首先把周围的俩空白城打下来,初期先多建设兵营和人才所,先发育,至少别人不敢打你,然后和秦或者楚结盟,打下韩国(关键),最好和秦国一块打,能和赵结盟缓一缓更好,然后看看能不能打下赵国,秦楚联盟不能破,赵国或者齐国你看着打,最好把齐国拦腰截断,然后吞并齐国,最后收了燕,接下来就可以和楚或者秦开战了,但千万别两路开战,消耗太大,魏国虎豹骑,天下无敌,另外人才都很不错,合理运用就好了,另外初期先发育兵力,别急着发育科技,不然兵力不够别人会打你,后期在侧重发育科技,注意抢人才。这游戏远交近攻,是万能的方法。
魏国相性是曹操阵营,但曹操阵营的猛将(如曹仁,夏侯惇,夏侯渊,张辽,文央等等)都在晋阳,一开始录用不到。初期出虎豹,相当于比周围任何一国均多出至少20统帅,可占据对所有势力的绝对优势。而且,大梁等两个初始城市除了韩国外和任何势力都只接壤1个城市,可以放心把主力武将集中配置。第一次秘策发动绝道,打下洛邑,这样3个城市和任一国均接壤一个城,完全不用担心电脑进攻。然后稍微发展发展科技,用人脉武将登录晋阳的众曹操相性武将。特别要注意的是,赵国初始是绝对登用不到吕布相性武将的(即使开求贤,也是0%概率),而吕布等人也是在晋阳出现。所以有极大机会登用到游戏里唯一一个人吕。所谓得吕布者得天下,吕布+虎豹。。。完全就是碾压了。打战国剧本,特点是电脑猛将多,征兵快,关键是尽量减少与一个势力有2个城市接壤的城市数量,如果有这样的城市,就一定要配置主力留守。但这个剧本名将也多,很容易组成2个统武过百主力阵容。像司马懿,诸葛亮这种有大技能,在其他剧本呼风唤雨的武将,由于武力太低,兵击输出低得离谱(黄忠一次兵击4000+1200,诸葛才1000.。。)在这个对手统帅动辄90+的剧本,完全只有辅助作用。队伍的大技能还是让给那些能统武过百(靠宝物和官爵加到90多,然后用陈情加到100)的人(比如吕布,李牧,曹操,田单等等)比较好。

8,三国志12皇叔攻略是什么

一、黄巾我历来不玩,无视。二、反董,从9代起这就是我的最爱啊,原因大家都知道的,许昌那成批的谋士啊。有了郭嘉荀彧,再配上关张赵,那就是无敌了。废话不多说了,下面是正题:第一回合,联盟尚未建立,大好的机会啊。开场建完兵营和市场,直接出兵rush韩馥。哥仨上就可以了,简酱油上不上都无所谓(ps:简酱油攻城战是酱油,守城就成了bug了;另外分兵的时候注意了,给他一千兵就好了,皇叔带两千,其余全给关张,原因嘛,一是这哥俩攻高防高,不容易掉兵;二是战场上操作一个人规避伤害总比操作三个要简单吧,o(∩_∩)o 哈哈)。因为电脑兵多,多数情况电脑会直扑你的大本营,排好阵形,注意保护皇叔不要被围攻。如果不好点击,可以拉近镜头。另外,我习惯在初始设置那里把选择是否停止那选成是,给自己考虑走位的时间,我系手残党来的,不要鄙视我。打掉韩馥之后,得到张颌与沮授,出兵占领濮阳,然后就可以放心搞内政了,不搞也没办法了,因为联盟了,没得打。刚刚好联盟解散时候,伤兵回复了,也可以登用到赵云。然后没说的,直接打曹操。刘关张沮授一边,赵云张颌出濮阳,打掉曹操很轻松。之后占据许昌,再然后想打谁就可以随便选了。可能有人会说我说的太简单了,可我真觉得打起来挺简单的,呵呵。我开这个档是第一个,一边研究着一边打的,像秘策和技术,我就一个都没整过,呵呵。这一代其实对于玩过魔兽和星际的来说,战斗时的操作还是挺简单的。没啥好说的。无非就是拉伤兵和放技能的时机以及必要的卡位和围杀。三、群雄,跟反董一样,开局就rush,不过这个有两个方向:一个是吕布,一个是袁术。两个我都试过了,都没啥压力。不过要注意的是打袁术会有孙策的援军,不过这也是我选择袁术的最主要的原因,因为我们也是两城打一城,呵呵。正好一战打掉孙策的兵,这样干掉袁术之后就可以再次出兵直接搞掉孙策了。所以综合来说后一个方案更加有利一些。不过如果你第一回合不打吕布,他就会强占你的小沛了,而且还是盟友不能打(居然是几十个回合,具体数值忘了,反正我平定江东把刘表都快打死了,看了一下还剩下34个回合呢)。放着吕张高三个这么优秀的将领,不能灭掉收复,真是太不爽了。于是我选择的是前一个方向,战略思想是这样的:第一步当然是灭掉小强,这样战斗结束后,吕布张辽高顺和陈宫会直接归顺,然后不理濮阳,直接运兵将回小沛,下一回合再打袁术。可能有人会说我从濮阳运兵到小沛,电脑如果攻打濮阳,那么兵就都没了,这里有一个不算bug的bug,就是电脑在刚开场几个月内是不会主动来打你的。顺带吐槽一下12代这个不能从前线撤兵的设定。摆明了就是直接毙掉了主动撤退的选择。日本人为天皇切腹的大无畏精神发扬到了这里?个人觉得这是12代最大的弊端。灭吕布的时候,兵力对比是2w对3w,有皇叔在,一万的兵力差距根本不算啥。所以很轻松,当然要注意别让皇叔被打死了。打袁术的寿春,兵力大概是3w对5w,其中4w的袁军和1w的孙策援军。这里要注意一点,皇叔带的兵不要太少,至少不能被美周郎一把火烧死。然后时刻盯着点周郎的采配点。我打完时还剩1w多兵,然后直接灭孙策。之后就可以随便打打了。上面提到的这三场rush我都试过野战和攻坚,都没什么问题。野战是指电脑攻出来在城外对战;攻坚是指电脑龟缩城内防守,我方强攻城池。四、官渡,没打过,无视。五、三顾,开场再建一个兵营一个市场或者农田。我试过,开场建两个兵营的话,无论怎么读档、重开档,都登不来马良,可是只建一个兵营就没问题,难道是传说中的bug?可以等到招到马良再把兵营弄到三个以上,另外就是开发求财之策。双兵营的话,撑过第一轮的曹军,应该是毫无压力的,不管是诸葛开八卦偷营还是关羽赵云骚扰,其他人龟缩,都没什么压力,我是习惯直接把大营交给刘表的援军,然后直扑曹军本阵的,诸葛的军师特技附带的伏兵,搞晕一个守兵,然后关羽和赵云直扑本阵,刘备张飞拦阻对方不对。还有一个是简勇,放在城墙上,确保本阵不会被破。在刘表快挂的时候派人去给孙权搞好关系,送点钱,把心征提到80以上,这样子孙权就不会在你刚到江夏的时候过来打你了。到了江夏之后,可以有两个选择,一是等剧情,二是直接打新野,顺带对襄阳、上庸、江陵、永安的曹军关门打狗。我是属于开场拿到马良后直接三兵营暴兵的,所以到江夏时我有4w多的兵。可以直接打回去,呵呵。打掉新野之后先不急着打襄阳,等剧情把江陵拿到再出兵。会好打一些,不然文骋的弓兵配合襄阳的城防会让你吃尽苦头的。然后就是灭荆南四丑和刘璋了。打荆南要注意第一个先打韩玄,不只是为了黄忠、魏延,还是为了阻止孙权插手荆南。我玩这个剧本是214年就统一了。这还是为了等待小虎将们出仕。呵呵六、之后两个剧本我几乎没玩过,所以无视。

9,三国志12内政篇攻略有哪些

本代游戏的内政的确挺像网页游戏,可细细挖掘,很讲技巧,很有玩味~~~把握不同内政设施的建造数量,建造时机,搭配不同的武将,往往影响着全局战略~~~搞12代的内政不思索,不琢磨,在关键的时候必让你后悔莫及~废话不多说。1.慎用内政设施的自动分配,其判定较为复杂,往往会浪费很多的人才在不适合的岗位上。2.电脑是不会在求贤所自动分配人才的,因为求贤所的人物探索,宝物搜寻,以及在野、俘虏的定点登用都需要玩家自主调配。求贤所的使用非常自主,AI无法有效判定。3.有玩家说,本代的人才登用困难,的确,尤其对于弱势大名,地块紧张,不可能早期修筑大量的求贤所,那么就手动登用指定的在野武将;或者加紧开发使用求贤之策,尽快的抢在别的势力之前将分布各地的优秀人才登用到手。4.游戏开局,很多朋友按照以往的经验,喜欢大量制造商场和农田,缺点很显然,你的兵力增长缓慢,往往顶不住周边强势势力的一次冲击。所以,别犹豫,兵营第一位。5.兵营的作用,除了增长兵力,就是在安排具有兵心特技的武将时,能够加快伤兵恢复,这在早期没有资金和地块研究“伤兵复原”特技时,最好的恢复伤兵,蓄养战力的手段。6.不要忽视巡查所的作用,它的本身作用是增加声望,1/月+40,怎么理解?实际上就是当你安排任意武将进入巡查所之后,直接就一次性给你40点声望(武将撤走,增加声望立即消失),同时每月增长1点声望。而当配置具有补修和监视特技的武将时,能够每月恢复城防和防止俘虏逃脱。对于前线刚经历战斗的城市,城防的恢复至关重要,所以不要忽视。7.上面提到的,将武将配置在巡查所恢复城防,还有个关键的作用是抵消对方破坏城防的特技,例如临近的敌方势力运用掠夺之策每月降低你的城防15%,那么还好,你建造了巡查所,也安排了武将,每月增长16%的城防,彻底挫败了它的阴谋。8.声望是什么,应该说声望在三国志12中也是至关重要的因素,它影响着你的官爵,影响着俘虏忠诚度的下降率,影响着外交时敌势力对你的态度,更是某些密策发动效果的依赖。声望怎么增加?上面提到过,建立巡查所,或者安排具有名士特技的武将在市场和农田工作,或者多打胜仗,或者多处理陈情,或者多释放俘虏.....如果你打了败仗,丢了城池,声望立即下降50点。9.游戏中分封官爵,除了增加武将能力,提升带兵量,还有什么用?当然最关键的是一次性提升武将大量的忠诚度。尤其是对于新招降的武将来说,疯狂的提升他们的薪水会让你经济迅速崩盘,那么就封官。10.游戏中技法所必须在同一城市中建立两个才能进行技法的研究,每次研究科技都需要两位满足特定条件的武将。并且能够进入技法所研究的武将只能是与技法所处于同一都市的武将。所以很多朋友千万不要在这个城市建立几个,在另一个城市又建立几个。干脆将某个后方都市作为稳定的科研城市,专门安排一些武将在里面搞研究。和11代一样,研究科技的武将能够有极大的几率增长智力和内政能力,所以不要都让一些垃圾武将研究。11.不要忽视各种城市特色,例如商业都市的市场收入为其他城市的1.5倍,所以在规划的时候,往往需要尽可能多留出一些板块来建造市场。因为1.5倍的收入来源异常可观,不是在普通市场中安排个把高政治人才就能够加成获得的。当然你如果在商业都市的市场中安排会商才的顶级政治人才,那么恭喜你,财源滚滚来。12.计略所,早期玩不起,后期又极度强劲的BT设施,其基本的作用是防止敌对势力对你的破坏。当然如果你安排具有军师特技的武将进入,就能够每月有效的打击相邻敌势力的城防,试想原本100%的城市防御,3个月后降为52%,可以降低多少攻城的难度。如果安排了具有鬼谋特技的武将进入,那么每个月该武将会从临近的城市偷取冲车和投石车。当然如果对方城市中也具有鬼谋特技的武将,那么你很难成功。13,依旧是计略所,同一城市可以建立多个计略所,其效果能够叠加。试想,当与多个敌对势力临近的城市建满计略所,同时安排入一大批拥有军师特技的顶级人才之后,再配合秘策“掠夺之策”“离间之策”运用,每月对邻近都市的城防和武将的忠诚度都是致命的打击。有兴趣的朋友可以玩味一下。14.密策的运用,很多密策具有极强的战略性,运用的好甚至能够对敌对势力一击必杀(例如绝道之策),我亲眼见过袁绍与曹老板决战的时候,袁绍一个绝道之策限制了曹老板后方城市的支援,一举占据了曹老板的战略要地,突破了曹老板防线,最后将曹老板逼入死路。15,还是密策的运用,密策需要三个高政治武将开发,不到必须的时候,尤其在早期慎用。因为开发密策的武将会从所属内政设施中剥离,不巧的话瞬间让你财政赤字,粮食歉收。此外,研究密策完毕的武将不会回到原本所属的内政设施中,需要你重新分配,切不可忘记。16.运用密策之后,密策图标上面多了一项“献策”的按钮,献策的人物多为随机,但电脑优选能力高者。献策的作用无非就是让你花费部分金钱,延长密策的持续回合,或者加大密策的效果(例如破坏类特技效果显著),当然也有一类武将的献策具有独特的作用,比如当你发动掠夺之策时,拥有“一骑”特技的武将会主动告命去破坏敌人城防。献策是有成功率的,能力越强,花费越多的献策往往成功率越高(两个圆圈)。

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