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魔兽世界防护战士攻略,魔兽世界72防护战士天赋怎么加点

时间:2022-10-26 07:03:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,魔兽世界72防护战士天赋怎么加点

魔兽7.2防护战士天赋加点推荐?15级天赋:推荐点战神,因为两个短CD技能都能够使敌人进入昏迷状态!而风暴之锤的选择能够多一个输出+控制的技能。30级天赋:堆生命值就点胜利在望,想为队友分担伤害就点捍卫。45级天赋:天神下凡能解除异常,而且体形变大,能够为队友遮风挡雨,这才是一个防护战该做的事情。60级天赋:战争之王的挑战能够你在施放嘲讽时使敌人仇恨值一直在你身上。75级天赋:提高25%的生命值。90级天赋:投入战斗能够提供可怕的移速,遛起狗(怪)来也很顺畅。100级天赋:首选强力反击,也可以选择破坏者。

魔兽世界72防护战士天赋怎么加点

2,魔兽世界72防护战士天赋加点及练级攻略

传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下! >>>>>全职业加点及练级攻略通用信息在下方,职业信息通用信息之前战士作为魔兽世界的老牌职业(全种族都能选择的职业),这个版本获得的最大BUFF就是出门Duang!好帅,回家jiu~~~好帅好帅!作为全角色出门最帅的职业,练级效率如何呢,让我们一点一点来看吧。本来想先讲狂暴战,思索一番还是决定拿来当压轴(我知道压轴是倒数第二个,文学帝退散)。老规矩,从防战开始吧。之前提过的T式练级法,在防战身上自然也是适用的。第一层天赋从世界上最好用的群控技能之一震荡波和战神里面做选择就好(反正战士就是干,控不控制无所谓,不过还是推荐震荡波)第二层选个自动档的英姿勃发吧,虽然回的不多也聊胜于无,偶尔还能给在附近练级的小伙伴们发点小福利。第三层狂暴复兴和天神下凡任意选一个,建议狂暴复兴,自动挡,覆盖广。天神下凡作为爆发技能用到不多,哪怕是打稀有的时候(反正爆法也爆不死,满满撸吧)。第四层腾跃步伐,个人认为练级最好用的天赋,推荐给大家。第五层,百折不挠,简单粗暴。第六层,投入战斗,自动挡,简粗。第七层,强力反击。破坏者?我要一个还不如雷霆的技能干嘛?防战群怪能力非常强,无限刷新复仇(这个无脑的技能都几个版本了也不改改。。),怒气多了就来一发无视痛苦,单体就毁灭打击,盾猛亮了甩盾猛。总而言之群怪狂甩复仇,单体毁灭盾猛。简单,却不够粗暴,效率真说高也高不到哪里去。第一区建议选择瓦尔莎拉,任务线路平滑,完成之后还直接奖励一个800装等的衣服,前期提升较大。到点之后逆时针救大树,然后从大树往下绕会经过林精奖励区域,再到大笨熊区,注意大笨熊的那个BOSS虽然不是任务目标,但是击杀后会掉落任务道具。再到豹子,豹子区也有奖励目标,最后回去,回去路上路过一个小鹿有个种树任务奖励一个戒指也可以顺手做了。然后是月神殿,月神殿处的那个大恶魔打了也会掉落一个任务道具,没有解诅咒技能或是自身嘎嘣脆的职业不建议挑战,我是全小号都打过去了(某些隐藏职业死了好几次),大家可以尝试一下。完成月神殿奖励目标和任务后,一般大家都到101了。把月神殿的鸟点开了,就可以愉快的炉石回达拉了。然后会有人找你回职业大厅,开启随从系统和征兵系统,一系列完成之后会做一个4小时的随从任务,这里可以选择第一层职业大厅天赋,建议选择第一个,建议选择第一个,建议选择第一个。然后坐鸟回到月神殿,先往上去清掉X鱼溪和黑鸦堡,剩下的就是一条线清完。预计等级会在102到102.5之间。如果102都没到的话,我建议你去恐惧之根刷一会儿,也就是那个被腐化的大树那里(地图右上角红红的地方),这里有个怪叫爬行恐魔,打了会分裂,分出来的每一只都很弱但是计算一只怪的经验。(这应该不算BUG吧)101级请务必回职业大厅进行大厅战役第一阶段,能省一些时间,部分职业还可以获得有保镖(会一直在你身边帮你打的随从,类似薇薇安)技能的随从。虽然伤害一般,但前期能打多少算多少,还可以帮你分担一部分伤害。部分随从虽然不能带出门,但比如术士的第一个随从(这种随从会给你一个技能类似要塞技能),技能是眩晕一个怪15秒,且附带30%增伤还是非常给力的。此外101可以在卡德加处接到圣光之心任务(天降XX的那个任务,跟你说天上掉下个林妹妹发光体那个任务),但任务繁琐且没什么奖励,不建议去做。(但是圣骑士玩家必须去做,因为关乎职业大厅任务,最好在103之前完成。感谢332楼大领主分享~)第二区建议选择阿苏纳,因为很多专业任务都在阿苏纳,可以顺道完成,且阿苏纳相较至高岭和峡湾地势比较安全。再有就是阿苏纳恶魔比较多,传家宝SP在这里还是很给力的。ASN要做的其实只有三章,对了这里补充说明下,如果是小号的话做三章就够了,如果是你的大号,建议还是把任务线都清一清,当然你也可以选择等满级了装备成型了再回来清。ASN落地的那个伊利达雷营地就是装了防御塔的地方,是个刷魔血(很多职业大厅战役要用的任务道具)好地方。再有就是ASN的法罗纳尔区域的成群小鬼,刷的快密度大,小蜘蛛也算恶魔。然后是保卫蓝龙家园,陪王子大闹图书馆,沿途的支线可以选做,奖励目标最好不要放过。沉船竞技场可以拿到前期食物中的神器,斗士大餐,脱战后恢复速度加快百分之一千!!!完成前三章保底有104.5,这个时候你可以选择回职业大厅把另外专精的神器都拿了,顺道去排艾萨拉之眼,拿潮汐之石,任务完成有一大大大大大截经验加一个800装等的护腕。再有要注意的就是103级的时候,建议回职业大厅开始二阶段的任务,一般是收集魔血,买草药,买附魔尘什么鬼的,完事了会给你几个随从任务,不同职业不同,为了早点开三槽,建议到103就把这任务线清了,部分职业二阶段就有长达两三天的随从任务要做。第三区建议选择风暴峡湾,虽然地势比较恶心,但毕竟是线性任务。风暴峡湾和至高岭任务没什么特别要注意的,想到了再补充吧。105级可以研究职业大厅2级天赋,110级可以开始神器知识研究(就是可以增加神器能量高获取量的),都请第一时间开始。以上就是魔兽世界7.2防护战士天赋加点及练级攻略了,更多信息敬请关注玩游戏网! 小编推荐 魔兽世界2016冬幕节活动&攻略汇总 真讨厌成就怎么做 魔兽世界2016冬幕节活动汇总 奥格瑞拉铃儿响叮当怎么做 我的小帮手成就怎么做 冬幕节见鬼去吧成就怎么做 拯救梅森成就怎么做 冬天来了成就怎么做 兄弟情谊成就怎么做 打打撞撞冬幕节成就怎么做 雪花纷飞成就怎么得 冬幕节美食家成就怎么做 魔兽世界7.1热点攻略推荐 重返卡拉赞副本探雷攻略 官方介绍 卡拉赞开门任务 卡拉赞密室任务 无可留恋任务 万圣节活动 鞭笞者苏萨斯成就 苏拉玛疏散埃涅阿斯任务 魔兽世界7.1视频攻略推荐 勇气试炼前置任务 勇气试炼奥丁 勇气试炼高姆 重返卡拉赞Part

魔兽世界72防护战士天赋加点及练级攻略

3,魔兽世界怀旧服30级战士还适合学习防御姿态和嘲讽吗

战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦  防战mc黑龙防御等级及命中属性要求分析:  如果是主T的话优先390+防等5000+血越高越好命中暂时不考虑,等差不多3大毕业,正常FM,开始考虑命中达到5%就够了。  目前这个版本血够就算你一身绿都能抗,不过大螺丝要300+火炕,黑龙适当有个100+就行,其他只看血量,无buff5000+足以,大螺丝穿火炕有4000+就行,打boss只需要喊一句话就行,所有治疗加号mt的血,其他人自己绷带。  最好先把天选者印记+龙头项链雷德护腕mld戒指黑鸭/mc弓这4命中搞齐后面配t1手,其他部位凑380+防御,选血甲高的,这套目前最实用  防战三大毕业装  盖头、黑下还是黑石深渊有个加1躲闪的项链、勇气肩膀、黑石皇帝披风、勇气胸,爱与家庭胸,骨胸、勇气手腕、骨手(个人感觉比带勇气手强)、骨腰(同上)、骨裤(人感觉比雷德裤子和勇气裤子强)、勇气靴子、黑石、渊防御戒指、斯塔索姆血肉指环、黑石深渊的意志之力、辛特兰精英任务奖励sp加1命中、武器stsm的苍白掉的斧头、龙人盾和TL的格挡盾换着用、出4勇气和3骨套效果最好  或者2勇气或者4骨套(血没4勇气多会少200左右,但防御等级高,但个人感觉防御等级就是扯淡,我抗mc主T连这个天赋都不加,哈哈,这个快餐版本没卵用,350+就行了,血多力量高才是真理,纯防等装血少仇恨低格挡也不行  4勇气配肩胸手腕脚,3骨出手腰裤、护腕靴子盾牌附魔耐力,衣服生命100、无buff兽人可以5200+,牛头可以5500  不信自己去试试,这一身随便抗mc,男爵和黑龙150+火炕就行,大螺丝需要300+火炕
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦你可以备而不用不能用时无备啊。而且三系天赋最终都是有用的,真正自始至终没切过防御姿态和使用嘲讽的战士应该不会有吧

魔兽世界怀旧服30级战士还适合学习防御姿态和嘲讽吗

4,魔兽世界牛头防护战士天赋加点

针对你的情况,建议的天赋是:武器Z+防Z! 狂暴Z是需要一定的装备基础!不然伤害很低,不堪入目!至于你的天赋加法,也要看你的装备,如果你装备说的过去·你可以选择增加DPS也就是增加TPS的天赋,但要是你的装备不行的话·建议你还是注重防御、三围! ZS做T基本也就是单拉的多··拉好群怪是需要相当的技术的,你在加天赋的时候要自己认真看好每个天赋点的作用,加怒气的天赋基本完全排除,因为你拉BOSS时的怒气是用不完的!
5/5 偏斜 2/2 强化冲锋 3/3 战术掌握 狂怒 (51 点) 5/5 残忍 5/5 怒不可遏 2/3 强化顺劈斩 1/1 刺耳怒吼 3/3 血之狂热 5/5 双武器专精 3/3 精确 1/1 死亡之愿 2/2 强化狂暴之怒 5/5 乱舞 1/1 嗜血 2/2 强化旋风斩 5/5 强化狂暴姿态 1/1 英勇之怒 1/1 暴怒 3/3 血涌 5/5 无尽狂怒 1/1 泰坦之握 防护 (0 点) 空 这 是深狂暴

5,魔兽世界70版本防护战士该怎么玩天赋加点技能各方面

战士天赋 talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 5 点 偏斜 - 等级 5/5 狂怒 天赋 - 5 点 残忍 - 等级 5/5 防护 天赋 - 51 点 强化血性狂暴 - 等级 2/2 盾牌专精 - 等级 5/5 强化雷霆一击 - 等级 3/3 激动 - 等级 3/3 预知 - 等级 5/5 破釜沉舟 - 等级 1/1 强化复仇 - 等级 1/2 盾牌掌握 - 等级 2/2 坚韧 - 等级 5/5 震荡猛击 - 等级 1/1 单手武器专精 - 等级 5/5 强化防御姿态 - 等级 2/2 警戒 - 等级 1/1 怒火专注 - 等级 3/3 活力 - 等级 3/3 战神 - 等级 1/1 毁灭打击 - 等级 1/1 精确格挡 - 等级 3/3 剑盾猛攻 - 等级 3/3 震荡波 - 等级 1/1 可以参考下! 这是我战士的防御天赋!
目前武器战最好的天赋应该是压制-风暴之锤(仅垫底用)-撕裂-腾越步 也能试试这个游戏啊,对电脑内存等的几乎没啥规定,RPG格斗与掉落等等各种丰富的要素都得到了极大的拓展不仅玩法有趣,而且极具挑战性别方面能自由选择,也无伤大雅,相信每一。

6,魔兽世界防战篇

武器偏斜 5/5 级 狂暴 残忍 5/5 防御 盾牌专精 5/5 激动 3/3 预知 5/5 强化复仇2/2 1/1 破釜沉舟 2/2 盾牌掌握 5/5 坚韧 3/3 刺穿 1/1 震荡猛击 5/5 单手武器专精 2/2 强化防御姿态 1/1 警戒 3/3 怒火专注 3/3 活力 1/1 战神 1/1 毁灭打击 3/3 精确格挡 3/3 剑盾猛攻 2/2 盾牌反伤 1/1 震荡波个人认为这个天赋比较好用~!本人也是战士 一直潜心研究。这个天赋比较简单而且使用 BOSS加小怪基本都适合~~~!你可以尝试用宏拉BOSS节省时间和经历~! 宏主要用CAST +技能 。MT起手式本人建议 血腥狂暴+冲锋开BOSS (这要看你们治疗意识。冲锋上去治疗和自己没反应过来 就不要用了 )然后三破 (本人不支持速度五破)先盾猛+毁灭打击 然后无限盾猛 复仇 英勇打击 毁灭打击(不支持BOSS战用雷霆与挫治) 我这个天赋抗过所有BOSS 虽然本人现已AFK但是 希望对你有帮助~!
群拉怪记得要用到震荡波,和不停地雷霆

7,魔兽世界624防护战士天赋加点

第一层一般是主宰,第二层是复苏,第三层斩杀,单体的话用猛击,第四层是风暴之锤,想群晕就震荡波,第五层警戒,看情况出群反,第六层天神,群体选风暴,最后一层出怒气掌握。纯手打不懂加我qq304335292
战士天赋 talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 5 点 偏斜 - 等级 5/5 狂怒 天赋 - 5 点 残忍 - 等级 5/5 防护 天赋 - 51 点 强化血性狂暴 - 等级 2/2 盾牌专精 - 等级 5/5 强化雷霆一击 - 等级 3/3 激动 - 等级 3/3 预知 - 等级 5/5 破釜沉舟 - 等级 1/1 强化复仇 - 等级 1/2 盾牌掌握 - 等级 2/2 坚韧 - 等级 5/5 震荡猛击 - 等级 1/1 单手武器专精 - 等级 5/5 强化防御姿态 - 等级 2/2 警戒 - 等级 1/1 怒火专注 - 等级 3/3 活力 - 等级 3/3 战神 - 等级 1/1 毁灭打击 - 等级 1/1 精确格挡 - 等级 3/3 剑盾猛攻 - 等级 3/3 震荡波 - 等级 1/1 可以参考下! 这是我战士的防御天赋!

8,魔兽世界防战怎么玩

教你怎么搞 全区仇恨没谁有比我高的 我上次打个ZAM 穿个T5带的全是SW级别DPS 组人的时候我只说ZAM35分钟秒杀队 OT悬赏5WG 有本事的来拿 8T6的不要M了 DPS 2500以下的也并不用M了 好了 我不多现了 说正题 (只说不能嘲讽的BOSS,好的T技能拦里是不放这个的) 狂暴姿态起手 冲锋进战斗 冲锋的途中同时放掉血性狂暴,狂暴之怒,卤莽,点不过来做个宏) 因为你进战斗了 所以这用的这3个技能都有仇恨,=你冲到BOSS面前同时再切回防御姿态(不需要考虑怒气问题100%足够,冲锋的+技能放的+BOSS打你的)第一时间卤莽盾猛+英勇+毁灭 如果复仇亮了代替毁灭 起手的这3个技能是100%爆几的 通常我是4000+1000+1000左右的样子 这是开怪前5秒中的最大仇恨 后面就不说了 就那几个拉怪技能 怎么都不会OT 就算是尊严Z有BUG的时候打上4000的秒伤都没有OT我拉的怪 不是吹 ~~~ 最后说一点 牛B的MT 打在BOSS身上的伤害是不会出现白字的 也就是平坎 可能开怪会有 1 2次 后面怒气不够也会有次吧 本人拉怪怒气卸的快 没怒气了英勇出不来只有平坎 通常都是不缺怒气的 MT的怒气要是饱和了 那就是个小白 通常都是1个公共CD出2个技能+英勇 英勇不占CD
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050000000000000000000000000000005000000000000000000000000053051225200010521330113321 先给你推荐这个天赋 主要就是几个技能 你要设置快截键 毁灭打击 盾牌猛击 复仇 嘲讽 英勇打击 盾击 血腥狂暴 狂暴之怒 因为你是个新手 所以不用去看网上那些长话连篇的文章 想必也是看的一头雾水 听我的建议 先从5人副本开始 用我推荐的天赋和技能 技能好了就用 好了就用 至少拉一个怪是没问题(除非有人故意OT干扰你) 什么拉多个怪之类的 那都是以后的事情 你还不会走他们就想教你跑 那是不太现实的 等你能够稳定的拉住一个怪了 你慢慢的就会习惯2个3个 以及各种BOSS的节奏了
破甲雕文 复仇雕文强化雷霆 盾牌反伤 单拉怪 起手鲁莽切回防御姿态 开盾牌格挡(提高盾猛伤害) 盾猛英勇打击同时按 盾猛3000 复仇亮了再复仇下 3下暴击 可以把初始仇恨牢牢的拉住 再补雷霆搓志。毁灭英勇一起用,盾猛 复仇CD到时间就用群拉 在于你的手速要求比较高 如果物理怪 比如海山食尸鬼 起手反击风暴上 盾格 雷霆 挫志 反击风暴没了就震荡波 顺劈 如果 现在拉怪比以前简单多了 嘲讽20码 漏怪直接嘲讽 给一个AOE比较猛的人 上个警戒对你群拉仇恨很有帮助 群拉几个怪 多利用好嘲讽 震荡猛击 惩戒痛击 嘲讽一只 震荡一只 惩戒一只 主要你切换怪的手速要快 反击风暴 鲁莽现在不再属于输出和PVP 拉怪反而用的更多
群怪就冲锋上去,血腥狂暴,雷霆,挫志,冲击波,毁灭打击逐个怪点,以前技能CD到就用,就这样循环,有怪没拉出就嘲讽再盾猛,最好装破甲雕文和复仇雕文。 单怪就冲锋上去同时血腥,盾猛,复仇,复仇没亮就毁灭,有多的怒就雷霆和挫志
这个问题··· 之前我也烦恼过,不过我现在不想给你看太多的文字。 你想知道答案的话,你先冷静自己2分钟。 然后打开下面网站: http://hi.baidu.com/g4jun/blog/item/a93adbddda16da375982dd0b.html 这个是最好的答案。
首先要明白ZS技能的仇恨大小,经过量化后的仇恨: 1.复仇-1370 2.盾牌猛击-1220 3.破甲- 1050 4.盾击-910 5.英勇打击-890 6.顺劈- 500(这个没想到) 7.雷霆一击-290 8.搓志咆哮-175 再说到拉怪,嘲讽脸和5破脸都是不合格的ZS 下面说具体拉怪: 1.开怪前首先右键点到怪(更合理的应该是将自己攻击设一个快捷键,比如T,防止在怪多的地方不易右键点中怪) 2.怪近身,开血腥(血腥也是有一定仇恨的,虽然很微小) 3.盾猛接怪(这个不用多说了,猪也知道用这个) 4.如果你的装备不是烂到不能再烂,那么你现在复仇肯定亮了,复仇 5.现在开始上毁灭打击,如果怒多的话可以按英勇(英勇最大的优势在于并不占公共CD) 6.只要盾猛和复仇CD一到马上点,保持循环,这个是最重要的(5破只需要保持30秒上一次不断即可,多打一样是没仇恨的) 再说下拉怪注意事项: 1.嘲讽,将你的仇恨复制到当前第一仇恨,这个技能不是别人OT后用,当你发现盾猛复仇等连续miss的时候,准备嘲讽吧,不然等到OT就已经迟了。 2.群怪,什么都不说,右键点中一个怪,开怪血腥,然后雷霆,挫志,雷霆好了就用。群嘲同样是在FS烈焰风暴,SS种子爆炸后如果觉得拉不住了马上使用,另外谨记群嘲是没有仇恨的!,6秒过后怪就会去打原先最高仇恨目标。 3.在拉BOSS时应该有足够的怒气,保持身上的盾牌格挡不要断,切记!这个技能同样不占公共CD的,只要有怒随时可点,会法术攻击的BOSS随时保持25怒盾反 这是我自身玩2年ZS的经验,希望对你有帮助

9,WOW防护战士要怎么玩 天赋怎么加

玩防战吧,我就是一路防护练级上来的。防护打副本当T,单怪就英勇打击、破甲上满、盾击,拉群怪就顺劈斩,雷霆一击,搓志怒吼,漏怪了就嘲讽,漏多了就挑战怒吼。升级的话,特别是对于新手,我个人认为武器狂暴都不如防护好,防护控制技能多,技能伤害也不低,生存性高,其他天赋攻击虽然高两只怪就顶不动怎么打,所以大概30级的时候我果断洗防护。不过防护比较冷门,80级后当T不如其他T职业!80级双天赋热门天赋是狂暴打副本输出,武器打战场竞技场。我是狂暴打副本,防护打战场,防战控制技能多,机动性强,输出不算高但是辅助不错,杀猎人妥妥的!最后奉劝你,还是自己慢慢摸索最好,乐趣就是在小白阶段最多,每天的新发现都有成就感!午夜手机党祝你游戏愉快!
天赋么,网上都有我在说就没什么意思了,最主要的是打怪手法,ZS拉怪比较难的,因为他不能群攻所以仇恨不集中,所以拉怪好了之后就要按TAB切怪,就是说打一个之后就按TAB在打下一个,只不过你也不需要太仔细看,就TAB一下感觉打了就可以了,还有就是30级了我觉得应该有挫志怒吼和雷霆践踏了把,这几个是前期比较重要的,只不过在后期挫志怒吼就没什么用了,只不过践踏还是十分有用的只不过按TAB是最主要的!!!记住这句话,本人不是复制粘帖族,玩战士也要1年了所以比较有感触,战士很辛苦要不停的任务熟悉技能,而且现在战士T不怎么吃香,只不过战士操作性大,所以是FB里面比较好玩的职业之一了,所以要坚持
只打副本当t的话很简单,无非是仇恨和生存 给个很平衡的天赋,强化了雷霆和措置,很大程度的提升了对物理boss的生存力,不过有个缺点,操作很累 武器 (8 点) 偏斜 -等级 5/5 使你的招架几率提高 5%。 强化雷霆一击 -等级 3/3 使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 4 点,伤害效果提高 100%,另外使减速效果提高 10% 狂怒 (10 点) 残忍 -等级 5/5 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。 强化挫志怒吼 -等级 5/5 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高 40% 防护 (43 点) 预知 -等级 5/5 使你的防御技能提高 20 点。 盾牌专精 -等级 5/5 使你用盾牌格挡住攻击的几率提高 5%,在成功格挡后有 100% 的几率获得1点怒气值。 坚韧 -等级 5/5 使你因装备而获得的护甲值提高 10%。 破釜沉舟 -等级 1/1 激活之后,使你暂时获得30%的声明值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 强化盾牌格挡 -等级 1/1 使你的盾牌格挡技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长 1 秒。 挑衅 -等级 3/3 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15%,并使你的精准等级提高 6。 强化嘲讽 -等级 2/2 使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2 秒。 强化盾墙 -等级 2/2 使你的盾牌技能的有效时间延长 5 秒。 震荡猛击 -等级 1/1 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 盾牌掌握 -等级 3/3 使你的盾牌吸收伤害的总量提高 30%。 单手武器专精 -等级 2/5 使你的单手近战武器所能造成的伤害提高 4%。 强化防御姿态 -等级 3/3 使你在防御姿态下所承受的所有法术伤害减少 6%。 盾牌猛击 -等级 1/1 用盾牌击打目标,对其造成420-440点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 怒气集中 -等级 3/3 使你的所有进攻型技能的怒气消耗降低 3。 活力 -等级 5/5 使你的耐力上限提高 5%,力量上限提高 10%。 毁灭打击 -等级 1/1 击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的35点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
下面是一70级年代的文章,虽然不能套用,但是可以借鉴。=================我是分隔符有一句话说:“一个防战就是一个团队中的职业核心。”这一句话已经被大多数人所赞同,虽然目前武器战、狂暴战等职业还不能与其他职业同享知名度,但是防战却早就从60级年代开始就享誉美名,一个优秀的防战可以让一个团队在副本进程中保持稳定,也可以让其他玩家感受到一种保障。这,就是防战存在的目的。以下我们将从防战天赋详解 天赋/雕文/宝石/附魔推荐 技能介绍/Tank技术详细攻略七大方面来详细讲解防战拉怪手法。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。防战天赋详解:防战天赋第一层:强化血性狂暴(0/2):使你的血性狂暴技能产生的怒气值增加25%/50%。评论:视个人习惯,可点可不点。盾牌专精(0/5):使你用盾牌格挡攻击的几率提高1%/2%/3%/4%/5%,在成功格挡后有20%/40%/60%/80%/100%的几率得到2点怒气。评论:防战必点天赋,盾牌格挡几率的提高可以使你格挡对方攻击的几率提高,格挡攻击受格挡值的影响,同时100%几率产生2点怒气。强化雷霆一击(0/3):使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少1/2/4点,伤害提高10%/20%/30%,减速效果提高4%/7%/10%。评论:该天赋视你个人用途而定,如果你经常拉群怪或练级时经常AOE群怪,比如你在工会是副T,经常担任拉群怪的责任,那么此天赋应该点,如果你只拉单体怪,比如BOSS,那么此天赋可以不点。防战天赋第二层:激动(0/3):使你的英勇打击、雷霆一击和顺劈斩技能的爆击几率提高5%/10%/15%。评论:对于防战来说,仇恨值也受伤害影响,所以技能爆击几率提高,同时也提高了仇恨值,应该点。预知(0/5):使你的躲闪几率提高1%/2%/3%/4%/5%。评论:不用多说什么,躲闪带来的效果都知道,躲闪几率就是一个免伤属性,同时影响复仇技能的使用,必点天赋。防战天赋第三层:破斧沉舟(0/1)(瞬发):激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续直到主动取消。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。评论:顾名思义,就是用于危急时刻保命的技能,防战必点天赋。强化复仇(0/2):使你的复仇技能所造成的伤害提高10%/20%,并且有25%的几率令目标昏迷直到主动取消。评论:此天赋不管是PVP还是PVE都实用,在防战PVP时,复仇可以充当一个控制技能,在PVE时,复仇技能伤害的提高同时也提高了仇恨值,所以是必点天赋。盾牌掌握(0/2):使你的格挡值提高15%/30%,盾牌格挡技能的冷却时间缩短10/20秒。评论:格挡值会影响格挡攻击减免的伤害,同时影响盾牌猛击技能的伤害,在拉BOSS时候盾牌格挡技能应该全程保持使用,所以缩短冷切时间是很实用的,而盾牌格挡技能也影响格挡值,必点天赋。坚韧(0/5):使你因装备而获得的护甲值提高2%/4%/6%/8%/10%,所有移动限制效果的持续时间缩短6%/12%/18%/24%/30%。评论:护甲值属免伤属性和移动限制效果持续时间的缩短在PVE和PVP同样实用,同时护甲值对于战士来说也对攻击强度有影响,在狂暴天赋第一层的全副武装里面,每180点护甲提供3点攻击强度,所以必点。防战天赋第四层:强化法术反射(0/3):使你被法术命中的几率降低2%/4%,当你使用法术反射技能时,它会反射向你身边半径20码范围内的2/4个小队成员施放的第一个法术。评论:此天赋更倾向于PVP,在使用盾牌反射技能的时候,会替20码范围内的4个小队成员反射掉第一个法术,在PVE里面,一般情况下用处不多,当然如果有特殊情况需要使用的话,可以点出来。强化缴械(0/2):是你的缴械技能的冷却时间缩短10/20秒,被缴械的目标受到的伤害提高5%/10%。评论:属PVP天赋,PVE防战可不点。刺穿(0/3):是你的破甲攻击和毁灭打击消耗的怒气减少1/2/3点。评论:你可以无视这3点怒气值,这3点天赋用在别的地方都比用在这里好。防战天赋第五层:强化戒律(0/2):使你的盾墙、反击风暴和鲁莽的冷却时间缩短30秒。评论:此天赋可点可不点,如果你经常需要使用盾墙、反击风暴或者鲁莽的话,可以点,以自己习惯而定。震荡猛击(0/1)(瞬发):使目标昏迷5秒,并造成[0.75*攻击强度]点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。评论:此天赋应该点,看似PVP天赋,但是天赋树后面的警戒需要此天赋。禁令(0/2):你的盾击和英勇投掷有50%/100%的几率使目标沉默3秒,盾牌猛击造成的伤害提高5%/10%。评论:PVP和PVE同实用的天赋,盾击100%沉默不用多说,都理解,后面的盾牌猛击伤害提高影响仇恨值,所以必点。在现在的版本中,《魔兽世界》防战天赋新增加了好几个仇恨天赋。最终层天赋“震荡波”实现了防战群拉的梦想防战天赋第六层:单手武器专精(0/5):在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。评论:装备单手近战武器时物理伤害的提高影响仇恨值,如果你不在乎这10%伤害,那你可以不点,但相对其余天赋,此天赋相对实用,不管你当它是过路天赋也好,个人认为都应该点。防战天赋第七层:强化防御姿态(0/2):在防御姿态下受到的所有法术伤害减少3%/6%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有50%/100%的几率进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高5%/10%,持续12秒。评论:天赋描述的很清楚,多的不说,必点天赋。警戒(0/1)(瞬发):你专注于保护小队或团队中的一个友方目标,使其受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,没当目标被攻击命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30分钟。你在同一时间内只能对一个目标使用警戒技能。评论:防战必点天赋,如果你的技术非常的好,你觉得这个天赋没什么用,可以不点。但我相信这是战士在团队副本里面拉小怪很实用的天赋,将你的警戒给另外一个和你一起拉怪的T,在他受到攻击的时候,嘲讽相当于无限使用,而且将他10%的仇恨转移给你,所以在不同场合不同情况下是一个非常实用的天赋。怒火专注(0/3):使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低1/2/3。评论:此天赋视你平时情况而定,如果你个人感觉怒气够用,那么你可以无视这天赋,如果不够用,那你可以考虑点此天赋。防战天赋第八层:活力(0/3):是你的耐力和力量总值提高2%/4%/6%,精准提高2/4/6。评论:必点天赋。捍卫(0/2):是你的援护技能的目标受到的伤害降低15%/30%,持续6秒。评论:此天赋用处不是很大,除非你认为你拉怪水平有限,别人经常OT,而你要经常援护,或者说你的队友喜欢他先开怪,而你却无动于衷要顺着他还要去援护他。当然,其余特殊情况另当别论。反之此天赋可以不点。防战天赋第九层:战神(0/1):你可以在战斗中以及任何姿态下使用冲锋技能。另外,你的冲锋、拦截和援护技能可以移除所有移动限制效果。评论:必点天赋。不管是PVP还是PVE,当然在PVP算是防战的极品天赋,在PVE可以很好的起到积攒怒气和控制小怪的作用。毁灭打击(0/1)(瞬发):击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的24点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。评论:防战在拉怪上破甲的时候,已经用毁灭打击取代破甲攻击。不同等级的毁灭打击造成的伤害也不同。必点天赋。精确格挡(0/3):你的成功格挡有10%/20%/30%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。你的盾牌猛击技能的爆击几率提高5%/10%/15%。评论:必点天赋。格挡掉双倍于格挡值的伤害,也就是成功格挡可以使你减免双倍于格挡是的伤害。盾猛爆击几率的提高也就同时提高了仇恨值。防战天赋第10层:剑盾猛攻(0/3):使你的毁灭打击的爆击几率提高5%/10%/15%。当你的毁灭打击或复仇造成伤害时,有10%/20%/30%的几率令你的盾牌猛击技能结束冷却,并使其消耗的怒气减少100%,持续5秒。评论:必点天赋。在拉怪时,当你的复仇和盾猛CD的时候,你就要一直使用毁灭打击去触发盾猛CD冷却,而且这时的盾猛是0怒气施放。毁灭打击爆击几率的提高也同时提高了仇恨值。盾牌反伤(0/2):每当你受到近战伤害,或格挡近战伤害,就可以对攻击者造成反弹伤害,数值相当于你的格挡值的10%/20%。评论:必点天赋。不管是PVP还是PVP都实用的天赋,反弹伤害大家都理解,就不多说了。防战天赋第11层:震荡波(0/1)(瞬发):向前方释放出强大的能量波,造成449点伤害(受攻击强度加成影响),并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标昏迷4秒。评论:必点的防战天赋。PVP和PVE同时实用天赋,在PVE里面,可以用此技能控制群怪,也起到群体AOE效果,使你的群体仇恨更稳,同时在控制的时候,也给你建立仇恨的机会。在PVP里面就不多说了,很好的控制技能。防战天赋推荐:[只能插入一张图片。最后给你传送门吧]此防战天赋仅作参考,如果你有不同的需要,你可以按照自己的方式调整,比如你不想要警戒,不想强化血性狂暴,你不拉群怪,不想强化雷霆一击等等。你可以把这些天赋的点转换到其余天赋上面,比如狂暴天赋里面的残忍,防战天赋的怒火专注、强化戒律等等。这需要视你自己的情况、用处和装备而定。防战雕文:复仇雕文:在使用复仇技能之后,你的下一次英勇打击技能不消耗怒气值。英勇打击雕文:当你的英勇打击技能爆击时,你可以获得10点怒气值。其余小的防战雕文随自己爱好。防战宝石:红孔:+10躲闪等级 / +5力量,7耐力黄孔:+5防御等级,+7耐力 / +10命中等级蓝孔:+15耐力多彩:+12防御等级,+5%盾牌格挡值对于宝石的插法,优先保证防御等级上490,躲闪上30%,命中上86。防战附魔:武器:附魔武器-猫鼬:永久性地为一把近战武器附魔,使其有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度略微提升。该装备等级不得低于35级。盾牌:附魔盾牌-特效耐力:永久性地为一面盾牌附魔,使其获得耐力+18的效果。该装备等级不得低于35级。头盔:+16防御等级,+17躲闪等级(时光之穴声望崇敬购买)肩膀:奥尔多或占星者声望崇敬后购买。披风:附魔披风-钢纹:永久性地为一件披风附魔,使其获得防御等级+12的效果。该物品等级不得低于35级。衣服:附魔胸甲-优异属性:永久性地为一件胸甲附魔,使其获得所有属性提高6点的效果。该装备等级不得低于35级。护腕:附魔护腕-坚韧:永久性地为一副护腕附魔,使其获得耐力提高+12的效果。该装备等级不得低于35级。手套:附魔手套-精确打击:永久性地为一双手套附魔,使其获得命中等级提高15的效果。该装备等级不得低于35级。腿部:虚空裂蹄腿甲片:永久性地在一件腿部装备上附加一块虚空裂蹄腿甲片,使其获得耐力提高40点、敏捷提高12点的效果。鞋子:附魔长靴-稳固:永久性地为一双靴子附魔,使其获得爆击等级和命中等级提高10的效果。该装备等级不得低于35级。基础属性/防战拉怪手法:防战基础属性:1力量=2攻击强度,0.5格挡值1敏捷=2护甲值,0.06%爆击几率1耐力=10生命值Tank技术/技能介绍:防御相关技能介绍:嘲讽:嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。复仇:立即反击敌人,对其造成[855+AP*0.207]到[1045+AP*0.207]点伤害。复仇只有在成功格挡、躲闪或招架之后才能使用。毁灭打击:击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的56点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。盾牌猛击:用盾牌击打目标,对其造成549 - 577点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。盾牌格挡:使你的格档几率和格挡值提高100%,持续10秒。血性狂暴:消耗生命值产生10点怒气,并在10秒内产生额外的10点怒气。挫志怒吼:使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低35点,持续30秒。狂暴之怒:战士进入狂暴状态,对恐惧、闷棍和瘫痪效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10秒。鲁莽:你的下3次特殊技能攻击的爆击几率提高100%,但是受到的所有伤害都提高20%,持续12秒。反击风暴:在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续12秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击20次攻击。惩戒痛击:对目标造成武器伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你。雷霆一击:以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续30秒,并对它们造成184点伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响)。这个技能可以造成额外的威胁值。英勇打击:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高317点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成110.95点额外伤害。防战拉怪手法之单拉:开怪之前,要习惯使用血性狂暴(如果你是兽人,那么把血性狂怒也一起用了),最好再切换到狂暴姿态,把鲁莽开了,然后冲锋开怪(特殊RAID副本不能冲锋开怪的BOSS除外)。接到怪之后,用掉盾牌格挡(不仅是免伤技能,也是使盾猛高伤害的技能,所以你需要在BOSS战全程使用盾牌格挡,CD好了就用),然后起手盾猛,如果剑盾猛攻Buff触发,再使用盾猛。当复仇技能可以使用的时候,马上使用复仇,如果盾猛和复仇同时可以使用,优先使用盾猛然后复仇。接下来你需要使用毁灭打击使目标身上保持5层破甲效果,5层破甲到位之后,如果其余技能(盾猛,复仇)CD,你可以使用雷霆一击,挫志怒吼,震荡波,震荡猛击等技能,震荡波和震荡猛击虽然不能使BOSS昏迷,但造成伤害的仇恨仍然存在。接下来就是一系列的循环,你需要记住的是,毁灭打击和复仇可以触发剑盾猛攻(使你的盾猛技能结束冷却,并使其消耗的怒气值减少100%,持续5秒),所以当你在复仇和盾猛同时CD的时候,你要使用毁灭打击触发剑盾猛攻,使盾猛可以使用。你还需要知道的是,英勇打击和其余所有技能是不共CD的,所以你在使用复仇、盾猛、毁灭打击的同时,也应该使用英勇打击,除非你的怒气少的可怜。在后面的Tank过程中,你需要不停的循环以上技能。 防战拉怪手法之群拉:防战群拉已经成为现实群体怪和单体怪所使用的技能大致相似,但是唯一不同的是你要优先使用雷霆一击和震荡波,开怪前的工作和Tank单体怪之前的准备工作一样,怒气好了之后,冲锋上去,优先雷霆一击,然后尽量退几步,目的是使怪尽量集中,然后使用震荡波,当怪昏迷之后,你要做的就是不停的TAB切换目标,然后盾猛和毁灭打击(如果复仇可以使用的时候,优先盾猛和复仇)。由于怒气的原因,这时可以不使用英勇打击,你只要切换目标之后,对目标保证使用了2-3次盾猛和毁灭打击或复仇之后就马上换目标,就这样不停的循环,雷霆一击和震荡波CD好了马上就用,在怒气够的情况下,你还要使用挫志怒吼。如果你切换姿态比较熟练,那么战斗姿态的反击风暴也是不错的技能。在你熟悉了以上两种情况的拉怪技巧之后,你还可以去熟悉下你其余的技能,比如狂暴之怒,现在可以在全姿态下使用,所以当你在Tank特殊有控制技能BOSS的时候,比如海加尔山的阿克蒙德,被恐惧之后,你可以使用狂暴之怒使你免疫或解除恐惧。狂暴之怒同时还可以免疫或解除闷棍和瘫痪。防战拉怪手法经验: 你首先要认识到你在队伍里面的作用和地位,你有很重要的一部分责任决定你的队伍是否强力,是否顺利,你需要有足够的意识去保护你的队友,你也需要有足够强的身躯去替你的队友承担他们所不能承受的伤害,所以你需要不断的锻炼自己。你需要有责任心,也需要有团结心,你还必须要有能让你的队友尊敬你的素质。 以上只是纸上谈兵,具体的表现还得看你的领悟能力,你要有举一反三的能力,你也需要灵活的去运用它们。在不同的情况下,你要靠自己的智慧去处理很多你意想不到的特殊问题。
http://wow.178.com/zs/这个网站比较适合你.里面天赋.攻略手法都有提到
首先30级ZS的定位很重要,你说自己是防护ZS,那么在30级也就只有31点天赋可以加。ZS坦本身群拉就没有优势,而30级的天赋点数全部投入防护系也全部是强化生存和提升单体仇恨作用为主。所以下副本一定要用30级的ZS坦打自强队,那么就要求你的队友能像60年代那样强调控制,而非一路无脑AOE碾压。而30级的ZS如果选择武器天赋输出的话还是很舒服的,30级能点出横扫,单体流血DOT伤害也很高,压制50%暴击天赋很逆天,让你的怒气能在低等级时获取性价比很高的伤害,3点强化英勇打击结合雕纹也能让你尽可能的制造伤害。归根结底还是你的定位。等你等级高了以后70以后因为天赋技能的支撑,防御天赋才是开始逐步适合ZS坦去通过副本练级,此时包括野外单挑同等级JY怪也不再是难事。

文章TAG:魔兽世界防护战士攻略  魔兽世界72防护战士天赋怎么加点  魔兽  魔兽世界  世界  

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