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仙剑4技能全攻略,仙剑4全攻略

时间:2023-01-14 22:03:02来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,仙剑4全攻略

可以先在巢湖边上那里练级,最好练到12级左右,等级低了打邪风兽有点难度,打之前可以看看包裹里有哪些东西,可以使用影月神石和烟月神镜,一个是隐身,一个是仙术反弹好像,打的时候用雷法伤害高一点,如果没有学,学了仙风云体也可以加加速度,慢慢砍
可能你级别太低了吧,那个是风邪兽,用火的仙术打试试。我玩过好几次了,一直没觉得那里难打。
攻略上是这样的: ◎BOSS战--风邪兽 风邪兽不强,血量也是约一千,风属性,有两只。 由于我的天河是雷属仙术,轰一下都有两百多,就算用冰的也有打破百,所以不难打。 我觉得主要还是注意加血,然后用仙术和技能进行攻击……(雷克风,如果有练雷的最好了) ========================================================= 你要的全攻略: 我把我当时的一些东西压缩上传,是自己收集的攻略和修改器,一共十四个文件。 (小说明:《仙剑奇侠传4》精华资料集 还包含了开始的问答答案,后面盘龙镇柱等的谜题解答,以及一些小攻略。所有怪物之窃取物品《偷儿宝典》,熔铸-锻冶-注灵总表,装备锻造注灵图谱全资料,攻略和 仙剑奇侠传四 辅助器 都很有效。) http://good.gd/152815.htm 希望能帮到你~
不是吧 这都打不过啊 只要等级十级就很轻松啊

仙剑4全攻略

2,仙剑四人物技能问题

仙剑四人物技能及仙术资料来源:仙剑资讯网 作者:灵馨人物技能:云天河猎兽:狩猎时常用的方法,猎杀野兽特别有效。效果:提高对野兽的伤害(被动技能)飞羽箭:疾箭去势如虹,有破云之势。消耗10点气。效果:敌方单体,减精,需要长弓落星式:箭矢出如流星,疾落如雨,令人防不胜防,极难招架。消耗30点气。效果:敌方全体,减精,需要玉腰弓膝裂:此招专射人膝,使人腿脚受伤,行走艰难。消耗30点气。效果:敌方单体,减精,减速5回合,需要玉腰弓逐月式:射出疾箭,箭劲刚猛,去势甚远,几可逐月。消耗40点气。效果:敌方单体,减精,需要开元追月弓狂煞:用全身真气激发体内潜能,增加攻击的威力,但同时也会减少防守之力。消耗20点气。效果:自身,减防,加武,5回合恸天贯日式:以凝冰诀之气灌於剑身,借助神器后羿射日弓,剑出有贯日之势!消耗80点气。效果:敌方全体,减精,需要后羿射日弓韩菱纱搜囊探宝:探云神技,轻取他人囊中宝物。消耗5点气。效果:偷窃凌空摘星:摘星秘法,巧袭敌方且能探囊取宝。消耗15点气。效果:敌方单体,减精,偷窃烟雨夺魂:虚张声势的招式,以烟雾迷惑敌人,迅速遁逃。消耗20点气效果:我方全体,逃跑必定成功乾坤一掷:把钱作为暗器掷出,是能使敌人遭到巨大伤害的最强法术。消耗15点气。效果:敌方全体,减精,需1000金钱五毒砂:韩家祖传奇毒,变幻无穷,令人闻风丧胆。消耗30点气。效果:敌方全体,中任意毒无影连剑诀:瞬间提升自己身法,来去无踪,出手极其迅捷,令人无还手之力。消耗40点气。效果:敌方单体,减精柳梦璃沉水润心:奇香调和而成,以淡然宁静的香气使人心宁神合,除一切痛病。消耗10点气。效果:我方全体,加精。需没药*1,丁香*1天玄五音:以优美流畅的曲声激励人心,使人各方面的能力在一定的时间内有所提升。消耗10点气。效果:我方全体,武、防、速、运、灵增加,3回合熏檀净衣:多种异香调和而成的香气,闻之可消除一切忧虑苦痛。消耗30点气。效果:我方全体,解毒、异常状态。需广藿香*1,青木香*1苏合通窍:鸢尾,青木调和而成,有通窍避秽、保命回生之功效。消耗40点气。效果:我方单体5回合内死亡后立刻复活。需需广藿香*1,龙脑香*1,没药*1醉生梦死:浓郁的香气使人心醉其中,昏昏欲睡,精神不振。消耗30点气。效果:敌方全体,“眠”,3回合。需鸢尾香*1,龙脑香*1,乳香*1魂梦魅曲:魔魅般的琴声可影响敌方的心智,使人毙命当场,只有意志坚定才能抵御。消耗30点气。效果:敌方单体,一定机率即死慕容紫英三才朝元:将天地之气与人合一,人即是剑、剑即是人,以剑护身,以人御剑。这是颇得琼华派剑术真意的一招。消耗30点气。效果:敌方全体,减精四方肃敛:化三才真元为四方之气,凝剑护身。这是琼华剑术中颇为高深的一招。消耗20点气。效果:自身,加格挡化相真如剑:以人剑合一的心法驾驭灵剑,是体现琼华剑术真意的攻击剑术。消耗30点气。效果:敌方全体,减精五灵归宗:敛四方五灵之力,化剑护身,乃是琼华剑术中最高深的防身术。消耗10点欺。效果:自身,使攻击者减精千方残光剑:化四方灵气为无数剑影,以极快的速度专攻敌之要冲,是琼华剑术中极强的招式。消耗60点气。效果:敌方全体,减精,需五灵归宗上清破云剑:天地万物之灵所凝之剑,一出手便有云破天开之势。此招集琼华剑术之大成,威力无穷。消耗40点气。效果:敌方单体,减精,需五灵归宗五灵仙术水系冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15效果:敌方单体,减精雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25效果:我方单体,加精烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40效果:我方单体,复活、加精无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60效果:我方单体,“宁”,5回合风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90效果:敌方全体,减精火系炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15效果:敌方单体,减精火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55效果:敌方全体,减精魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50效果:敌方单体,防降,3回合流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70效果:敌方单体及两侧,减精炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120效果:敌方全体,减精雷系雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25效果:敌方单体,减精天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20效果:我方单体,武增,9回合惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60效果:敌方全体,减精天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60效果:敌方单体,减仙术防御,3回合电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40效果:我方单体,“界”,5回合雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60效果:敌方单体,减精,定身1回合风系风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15效果:敌方全体,减精仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30效果:我方全体,速增,5回合刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60效果:我方全体,使攻击者减精,3回合风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80效果:敌方全体,减精如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60效果:我方全体,加精风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80效果:我方单体,“隐”,3回合土系土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15效果:敌方单体,减精真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20效果:我方单体,防加,9回合承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40效果:我方单体,加精流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45效果:敌方单体,减精艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40效果:我方单体,“壁”,5回合星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105效果:敌方全体,减精

仙剑四人物技能问题

3,仙剑奇侠传4攻略

《仙剑奇侠传四》完全攻略2007-08-29 17:06 作者: 若风 出处: 巴哈姆特 责任编辑:>周帆文章导读1、序章2、第一章3、第二章4、第三章5、第四章   序章   看完游戏的开头动画,经过一番剧情之后呢,就可以开始云天河的冒险之旅啦!   可以自由行动之后,先进入云天河的家,按照剧情指示前往右下角的床上拿取猎弓与武器。(我在这边进门后直接往右上那个角落走,结果被卡死在里面=_=)   拿完之后,如果游戏开头有玩“仙剑问答”,就可以拿到“元祖星空*3、含光琉璃*5、龙胆草*5、烟月神镜*5、鼠儿果*10、影月神石*3”这些道具会直接出现在道具栏位里面,接着可以在青鸾峰这张地图到处搜刮一下,然后前往地图左上方的“石沉溪洞”。   ◎石沉溪洞   进入山洞,剧情之后,往前走没多远,就会碰到一只道行高深、会化为人形的...猪妖XD,剧情后继续出发,接下来会遇到大侠之路上的第一场战斗,情感丰富者可以考虑拍照留念,普通人还是快速解决战斗就好了,怪物还会放毒,记得战斗完后观察一下血量,免得看到“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”的画面。   打完怪转过第一个弯道之后,右边有个散发光芒的东西,那个就是传说中的“储存点”,记得顺手存个档,如果往洞穴深处走去,就会引发云天河的回忆剧情,之后又会发生一段精采的猪妖对话XD,剧情后,韩菱纱加入队伍,发生BOSS战--魁召。   ●BOSS战--魁召   此战有一只魁召、两只符灵,不过由于三只怪物都物理免疫,所以此战必败,支撑至一定回合后,会出现剧情而离开战斗,此时韩菱纱将会教导仙术,之后于自动出现的仙术视窗中学习仙术,关闭视窗后,会进行第二回合战斗(状态会全回复)。   第二回合开打后,使用仙术冰咒,可以打倒左右两边的符灵,冰咒打魁召不痛,支撑数回合后会自动结束战斗。   剧情后附近东西拿一拿,接着进入眼前新出现的“石沉溪洞密室”,剧情后获得“古玉”,顺着来的路出洞,回天河的家。 回到家中后会发生剧情,接着得到“香炉、牌位”,然后前往树屋,树屋剧情后会自动出发,前往“紫云架”。 这是序章,还有2\3\4\章,你干脆去这个网站去看看,非常可以,我玩翻版就是来这里看攻略的: http://game.yesky.com/xj4/461/7522961.shtml 放心,无毒
我有全套的攻略 画面音乐具佳 你需要的话+++我 18M
貌似 讯雷搜索时头个下载里就有本仙4杂志 里面就有功略 小技巧(一个可以变出钱来,我用过很好用,一个可以不战斗是加满血,试了没反映,还有一些其他任务的功略 怪物的资料等等 你要我可以发给貌似这我还没删
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仙剑4 图文攻略: http://pc.2u.com.cn/2_17772.html 仙剑4[攻略]----正式文字攻略 : http://bbs.2u.com.cn/thread-12296-1-1.html 仙剑4---支线剧情汇总(探索更新中): http://bbs.2u.com.cn/thread-12032-1-1.html (游侠制作)功略下载: http://bbs.2u.com.cn/thread-14410-1-1.html
仙剑奇侠传4:图文流程攻略 http://www.gamersky.com/handbook/200708/72096.shtml

仙剑奇侠传4攻略

4,仙剑奇侠传4人物技能加点

你说的是仙术吧- -这个因人而异啦像我的第一选择就是“雷、土、水、风”仙四的仙术学习特点就是有了足够的仙灵即可习得该项仙术比如天河学会真元护体后就可以使用真元护体所要做的就是继续往下学习更高级的仙术
先来分析一下 云天河 mp(神)最少角色,建议学土,因为除了最终仙术都消耗少不说,还有加血辅助,不过他的物理伤害最高,因此仙术来讲的话不是太需要(除非怪有抗物理的性质) 韩菱纱 速度最快,但照样灵力、mp不高,可以学风,因为辅助和攻击兼备,况且风系能提速(仙风云体),实用性很高,更能充分体现她的速度优势 柳梦璃 灵力、mp最高,法师就是她了,因为特技有辅助,所以应该学高输出类仙术:火或雷,建议学雷,雷有一招降仙术防御,也可以学水,柳梦璃仙灵点比其他三人高,因此刚加入队伍如果学水就能学到“无相化法”,这个仙术实用性相当高,因为boss高输出法术实在很多 慕容紫英 灵力第二,可以学输出类,建议火系或雷系,紫英加入队伍晚,可以根据以上三人的实际情况予以调整 另外,不推荐云天河或韩菱纱学水系,水系终极加血仙术费100点mp,一般这俩人用一次没mp了,因此给梦璃或紫英学最好,梦璃的话我通关60多级,先学的水,后学的雷,学满了两系,好像还余点,其他人都没有学满两系 当然,云天河这种mp少的可怜的人可以不必深造,每个系学一点,比如土学到承天载物,再学火学到魔焰融金也是可以的,怎么分配,还得看lz你的
练满级```每个人都学水````````风``都学到加速度``````````一个人学满火```一个满雷```一个满土```````````其它随便了``````````要怪全完没问题`
仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析关于仙术系统:升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题. (前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2 人,故学雷 火地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

5,仙剑4技能

仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析关于仙术系统:升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀` 关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.
梦璃学水吧,这样队伍里就有了一个超级牧师,打财神的时候就会体现人生价值了,慕容紫英第一次最好学风,因为风系的大招最后刷四神兽练级超爽
我是给天河学火,菱纱学土,梦璃学水,紫英学风。因为前期要加血复活靠梦璃,风系法术仙风云体在打玄霄时非常有用!土系里的那个壁的术在打狐三时是很有必要的,毕竟是被群殴,要扛的……另外不是练级达人的话两门法术是修不满的,所以建议修满一门后其他每钟法术都学,尤其是雷咒,是単咒里最强的。在太一仙径、不周山以及对付一些物理免疫的怪,劈的非常爽!
楼上的转载一大堆啥用? 什么用也没有! 楼主仙剑四没有所谓的固定加法,各有所长。如果大家都一样,仙剑四还有什么意思?其实点法千变万化,无法列举。我只能列出优缺点、 楼主自行斟酌 水,必然要学通的,刚开始一定要有人学水,而且点到底 由于耗神量很大,神多的梦璃学我认为不错 火,威力极大的法术,耗神量挺大由于仙剑四砍的威力比法术威力还要打 所以火反而只能在前期有用了。前期肯定要派人要学习,只要学到魔焰融金就行 由于天河主要靠砍人,所以不适合火,让攻击力较低的菱纱学更好些 雷,这门法术我不大推荐,因为威力不如火,辅助方面也太差了 就是用来克别的怕雷生物的,只要学到天罡正气 雷天河学的话会比较好,学到天罡正气撒手 风,很有用的辅助仙术,看你怎么点了。任何主角都可以学,学的人要点到底 土,没大用处的仙术,补血不行,打人也不行 学到真元护体就行了。谁学都可以
法术推荐学水和风的,宁和隐是后期打BOSS必须的,最好菱沙开始就学风和雷,她速度快可以第一时间上隐。梦璃开始就学水和风,出雨润和五气连波,她魔多,做治疗者最合适。天河和紫英一般都是靠直接砍的,不过最好学风的,打BOSS的时候可以隐自己。

6,仙剑4应该学习什么技能

天河 先+土,后+风。(天河初期+土是比较大众也比较明智的选择,后期可随自己喜欢加,我个人认为天河的神就比较少,而物理攻很高。后期法术就显得不是很重要了,而加风在于天河在群队中的中等速度来看,补药和加属性的技能留给他比较适合。必要的时候也可以上去砍。风的第一招就是群攻,也不怎么耗费神。) 前期土可补血加防,土的单体加血可以一次加满,耗神不多,对于防高的天河很适合。后期风可以加速。后期也可选择加火。 菱纱 先+火,后+雷或风。 (菱纱初期+火是很必要的,三昧真火的群体攻击耗费的神比较少。对于练级与打N队怪物很有效,对于菱纱的神不多也不少的情况,极为相称。后期可+雷在于雷有极高的攻击力,而且后期雷防低的怪也挺多的,打得也轻松些。而+风的效果也不错,对于菱纱的速度来说,第一回合给队友加速是不错的,缺陷在于,菱纱第一部往往是火降敌防。) 前期火可以以少量的神发动群攻,降防,还可以带火攻。后期学雷最主要是有一招法术防御,对于后期高法术伤害的防范很有效,另外还能加攻,雷的攻击力也不可忽视。风可加速,这是占先机的好方法。 梦璃 先+水,后+雷。(梦璃的优势是神比较高。而前期+水是明智的选择,在于可以群攻的情况下也不乏给队友补血,和乐而不为?后期+雷是因为梦璃是法术系的能家,在于法攻上梦璃还是挺需要的,对于各种不同属性的怪物,可以有的选择不同的法术攻击。雷还有个特点就是可以法术免疫,这是对法术系人物比较匹配的选择。) 前期水是首选,可群攻,群体加血。后期加雷,高攻法术,附带法免疫。 紫英 先+水,后+随自己所好(紫英的优势在于神很高,但由于梦璃离队,群体加血的任务必须得交给紫英,首加水极为必要。后期随玩家喜好是因为在于游戏不要玩得过于死板,给玩家多些选择空间,而紫英的能力能胜任任何法术的情况下,我想玩家自由调配一下是不要紧的。) 以上前期的加法都比较好练级,用途也比较广泛,也比较经济,所以都要加满,每人至少要有一个加满的法术。后期的加法多由玩家的喜好来调配。 真正是否对自己有用还得看玩家自己的看法。。。 个人对后期另外还有一种加法,就是按玩家自己意愿调配周全的情况下,可适当加土(多用与速度较高的人物)。加土只加到加血的技能就够,不一定要加满。剩下的点可以去加别的属性技能。 这样的加法可以应变各种不同属性的怪,还可以大大的补充加血困难的缺陷(当然如果你有钱,这些缺陷可以用药品来取代)。 重点:每个人物至少要加满一种属性的法术哦! 以上是个人看法,不代表所谓正确的法术加点方式。因为根本就没有所谓正确的加法术点的方式。正不正确在与玩家是否觉得受用。
一般是先修满一系 在修第二系 而且第二系用处并不是很大 详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧! 仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限! 由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾 但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手 先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低) 1.速度:纱——紫——河——梦 2.灵力:梦——紫——河——纱 3.神量:梦——紫——纱——河 由此看出: 云天河——速度慢、灵力少、神非常少 小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。 且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐: 首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技 次选:风、雷 下选:水、火..学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海” 韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少 菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用 首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血 次选:土、雷 下选:水、火 柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高 梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力 首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍.只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易! 更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜! 次选:火、雷 可选:土、风 慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般 在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系 首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用 次选:水、雷 下选:风、土 一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右 也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠 但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代
天河雷 梦漓水 林纱风 紫英火。 这是一开始的,我都玩了九遍了!!
学什么效果都一样....
随便学 个人爱好啦!
个人感觉... 给天河学火,他的神本来就不多,所以一些攻击的不适合他,火的话第四个技能是大幅度减少敌人防御的,感觉满好用的,剩下的点让他学土,可以顺便加下血 纱纱学雷,一开始呢雷的攻击是很高的,所以打起来还是满方便的~~可以顺便学水,加血用 梦璃学水,水是辅助的,她神本来也多,就当牧师好了,服务人民... 紫花的话...我让他学风了...其实个人觉得紫花学什么都无所谓,毕竟他还是以特技为主吧

7,仙剑四人物技能

人物技能: 云天河 猎兽:狩猎时常用的方法,猎杀野兽特别有效。 效果:提高对野兽的伤害(被动技能) 飞羽箭:疾箭去势如虹,有破云之势。消耗10点气。 效果:敌方单体,减精,需要长弓 落星式:箭矢出如流星,疾落如雨,令人防不胜防,极难招架。消耗30点气。 效果:敌方全体,减精,需要玉腰弓 膝裂:此招专射人膝,使人腿脚受伤,行走艰难。消耗30点气。 效果:敌方单体,减精,减速5回合,需要玉腰弓 逐月式:射出疾箭,箭劲刚猛,去势甚远,几可逐月。消耗40点气。 效果:敌方单体,减精,需要开元追月弓 狂煞:用全身真气激发体内潜能,增加攻击的威力,但同时也会减少防守之力。消耗20点气。 效果:自身,减防,加武,5回合 恸天贯日式:以凝冰诀之气灌於剑身,借助神器后羿射日弓,剑出有贯日之势!消耗80点气。 效果:敌方全体,减精,需要后羿射日弓 韩菱纱 搜囊探宝:探云神技,轻取他人囊中宝物。消耗5点气。 效果:偷窃 凌空摘星:摘星秘法,巧袭敌方且能探囊取宝。消耗15点气。 效果:敌方单体,减精,偷窃 烟雨夺魂:虚张声势的招式,以烟雾迷惑敌人,迅速遁逃。消耗20点气 效果:我方全体,逃跑必定成功 乾坤一掷:把钱作为暗器掷出,是能使敌人遭到巨大伤害的最强法术。消耗15点气。 效果:敌方全体,减精,需1000金钱 五毒砂:韩家祖传奇毒,变幻无穷,令人闻风丧胆。消耗30点气。 效果:敌方全体,中任意毒 无影连剑诀:瞬间提升自己身法,来去无踪,出手极其迅捷,令人无还手之力。消耗40点气。 效果:敌方单体,减精 柳梦璃 沉水润心:奇香调和而成,以淡然宁静的香气使人心宁神合,除一切痛病。消耗10点气。 效果:我方全体,加精。需没药*1,丁香*1 天玄五音:以优美流畅的曲声激励人心,使人各方面的能力在一定的时间内有所提升。消耗10点气。 效果:我方全体,武、防、速、运、灵增加,3回合 熏檀净衣:多种异香调和而成的香气,闻之可消除一切忧虑苦痛。消耗30点气。 效果:我方全体,解毒、异常状态。需广藿香*1,青木香*1 苏合通窍:鸢尾,青木调和而成,有通窍避秽、保命回生之功效。消耗40点气。 效果:我方单体5回合内死亡后立刻复活。需需广藿香*1,龙脑香*1,没药*1 醉生梦死:浓郁的香气使人心醉其中,昏昏欲睡,精神不振。消耗30点气。 效果:敌方全体,“眠”,3回合。需鸢尾香*1,龙脑香*1,乳香*1 魂梦魅曲:魔魅般的琴声可影响敌方的心智,使人毙命当场,只有意志坚定才能抵御。消耗30点气。 效果:敌方单体,一定机率即死 慕容紫英 三才朝元:将天地之气与人合一,人即是剑、剑即是人,以剑护身,以人御剑。这是颇得琼华派剑术真意的一招。消耗30点气。 效果:敌方全体,减精 四方肃敛:化三才真元为四方之气,凝剑护身。这是琼华剑术中颇为高深的一招。消耗20点气。 效果:自身,加格挡 化相真如剑:以人剑合一的心法驾驭灵剑,是体现琼华剑术真意的攻击剑术。消耗30点气。 效果:敌方全体,减精 五灵归宗:敛四方五灵之力,化剑护身,乃是琼华剑术中最高深的防身术。消耗10点欺。 效果:自身,使攻击者减精 千方残光剑:化四方灵气为无数剑影,以极快的速度专攻敌之要冲,是琼华剑术中极强的招式。消耗60点气。 效果:敌方全体,减精,需五灵归宗 上清破云剑:天地万物之灵所凝之剑,一出手便有云破天开之势。此招集琼华剑术之大成,威力无穷。消耗40点气。 效果:敌方单体,减精,需五灵归宗 五灵仙术 水系 冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15 效果:敌方单体,减精 雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25 效果:我方单体,加精 烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40 效果:我方单体,复活、加精 无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60 效果:我方单体,“宁”,5回合 风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90 效果:敌方全体,减精 火系 炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15 效果:敌方单体,减精 火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20 效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合 三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55 效果:敌方全体,减精 魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50 效果:敌方单体,防降,3回合 流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70 效果:敌方单体及两侧,减精 炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120 效果:敌方全体,减精 雷系 雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25 效果:敌方单体,减精 天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20 效果:我方单体,武增,9回合 惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60 效果:敌方全体,减精 天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60 效果:敌方单体,减仙术防御,3回合 电擎雷界粻功纲嘉蕺黄告萎梗联:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40 效果:我方单体,“界”,5回合 雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60 效果:敌方单体,减精,定身1回合 风系 风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15 效果:敌方全体,减精 仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30 效果:我方全体,速增,5回合 刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60 效果:我方全体,使攻击者减精,3回合 风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80 效果:敌方全体,减精 如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60 效果:我方全体,加精 风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80 效果:我方单体,“隐”,3回合 土系 土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15 效果:敌方单体,减精 真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20 效果:我方单体,防加,9回合 承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40 效果:我方单体,加精 流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45 效果:敌方单体,减精 艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40 效果:我方单体,“壁”,5回合 星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105 效果:敌方全体,减精
再等等就有仙5了哦。。。
一楼说的这么全 我无话可说
其实,仙剑没必要用修改器,我就拿轩辕剑跟仙剑比, 别的不说,练级方面,个人感觉轩辕剑剧情和任务脱节,剧情好是好,但要是跟着剧情玩,就必须要刻意的刷怪升级,不然玩不下去,所以没耐心的玩家必用修改器,仙剑就不一样了,你跟着剧情打怪,可以一条线顺下去,不存在刻意提升等级的情况,而且里面最不值钱的就是钱了,什么都能买到,不需要开修改器~~~~ 个人欣赏轩辕剑,仙剑,但更偏爱仙剑,尤其是4 希望LZ,在不用修改器的情况下,好好玩玩粻功纲嘉蕺黄告萎梗联~~~~跟剧情走,没有难度~~~~ 玩单机不就玩他的剧情嘛,要想刷怪不如玩无止境的网游~~~~~

8,仙剑4五行法术完全攻略

河----先风 练到2级,再地 练到4级,(野人属于力士,仙攻效果不好,主要练辅助性的仙术,练什么先并不是很重要) 沙----(先水 3级,再火 4级,然后风2级或雷4级)或者(先水到3级,再练风到最高)纱的速度最快,利用她的速度去配合队友,所以也应该练辅助性的仙术,先练水是为了对付前期的BOSS,可以用她补精。 梦----先每样练1级,然后地练到最高,再到水(梦是法师,应该每种都要学会,而且学一级足够,练多了会浪费,练地和水主要是对付BOSS的) 英----水练到最高,然后再练地(英是后期才出现,主要敌人是最终BOSS,练水和地也是这个目的,同时水也可以给队友补精) 以上是针对全局的,如果想针对最终BOSS,请往下看 锻冶系统中,只要还有1 潜力,就有机会锻造成功需要大于1潜力的属性,失败的话可以读档重来。建议找一个小屋子进行SL大法,这样读档比较快。 野人: 仙术:水,最高,火,尽量高。说明:最终boss水属性,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。 装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂 头——通天冠——破武3次——注灵随意 身——玄武战袍——破武4次+心护——会心 足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护 慕容: 仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。 装备:剑——慑天——心武+真武——灵梦 头——通天冠——藏魄+蕴神——注灵随意 身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡 足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护 菱纱: 仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。 装备:羿日焓灵刃——心武+真武——炙炎 头——菱叶萦波梳——火纹3次——注灵随意 身——广袖流仙裙——火纹4次+心护——会心 足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护 梦璃: 仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的攻击力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学一级足够了),没有死角,有她在我放心。升高土系来对付最终boss。 装备:司幽——心武+真武——灵梦 头——菱叶萦波梳——藏魄+蕴神——注灵随意 身——广袖流仙裙——土纹4次+心护——格挡 足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护 总体说明:本方案专门对付最终boss。最终boss战分两阶段,其中第二阶段的女boss不能用物攻,否则伤敌一千自损八百。重点推介一下韩mm,本人练到62级,再带两个40级的加速饰品,一个仙风云体之后,她就是女超人,boss攻击一次,她可以行动六次,可以很从容的给敌人减仙防和物防或是做其他的事。加了炙炎之后(比加武魂强),普攻威力与火属性成正比,所以我尽可能多的加了火纹以提高火属性(菱叶萦波梳本身就加10火,不错)。在第二阶段 boss战中,她的普攻就用不上了,只能作辅助工作了,减仙防、加血、加速、加灵、解毒。因为经常被降灵和中水毒,她还是比较忙的。 野人的饰品我戴了一个40级加速的和一个什么珊瑚(好像是委托得来的,各项属性加25)。他是第一阶段boss战的主力,狂煞加上韩mm减物防,暴击13000+(他的暴击率很高,几乎百分百)。第二阶段他就下课了。 慕容和梦璃是第二阶段的主力(第一阶段中梦璃一样很强),都带加灵的饰品。其中梦璃在灵大增和敌人仙防降的情况下,流沙袭能打近15000 攻略来自游侠网
水(冰)克火,火克土,土克风,风克雷,雷克水。 这是仙剑一和新仙剑的五灵相克原理。 仙剑二中是水克火,火克风,风克雷,雷克土,土克水。 仙剑三和外传中是水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水 三和外传的五灵相克图 http://image2.sina.com.cn/gm/z/pal3/2003-07-02/1_115-15-240-654_20030702134044.jpg 阵型系统详细介绍 非战斗的时候按照五灵法阵排定阵型,有六个人物位置供选择。 五角位置分别对应五灵,人物在该位置,对应那一灵的属性值增加。 战斗的时候,中间位置对应该战场的地脉属性,比如在雪地,地脉属性水,法阵中间位置变浅蓝色,站在中间的人物水属性增加。五灵法阵背向敌人的尖端的属性为该地域地脉的属性的相克属性。如雪地,地脉属性水,则为“土”的一端冲向敌人一方。 中间位置空出没有人站立的情况下,使用特定招数打死特定怪物,有可能获得用于冶炼装备的怪物尸块。参考资料: http://wenwen.sogou.com/z/q885909151.htm
仙剑4秘籍 进入游戏后,在系统介面的队列页中,按下『左ctrl+右ctrl+4』=金钱500 进入游戏后,在系统介面的队列页中,按下『左ctrl+右ctrl+9』=队伍所有队员的气加满 (数字4跟9 不能按小键盘的哦,每按一次使用一次)  宝箱就在太平村铁匠铺的后面,就是主角刚下山吃粽子的那个村子。因为刚下山时走到卖粽子那里就触发剧情被赶出了村子,应该只能在学会了御剑术后回到太平村来开箱子。箱子开完后进入铁匠铺,然后再出来,箱子又可以开了。里面有一个软星(很值钱的材料,卖商店都值2500一个)、2个紫箐玉蓉膏、2个菩提凝冰露、1个扶摇仙果和1个晗灵果。这样反复开,很快就致富了~ 主攻略 http://bbs.2u.com.cn/thread-12296-1-1.html 全部支线攻略 http://bbs.2u.com.cn/viewthread.php?tid=12032 图文攻略 http://game.21cn.com/zhuanti/pal4/guide/2007/08/02/3392924.shtml 仙剑奇侠传4-全攻略 http://gl.ali213.net/html/2007/6605.html 仙剑奇侠传4-委托任务篇 http://gl.ali213.net/html/2007/6606.html 仙剑奇侠传4-通关全点评 http://gl.ali213.net/html/2008/7144.html 仙剑奇侠传4-仙灵点分配与装备锻造 http://gl.ali213.net/html/2007/6688.html 仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析 http://gl.ali213.net/html/2007/6678.html 仙剑奇侠传4-关与狐三太爷的打法 http://gl.ali213.net/html/2007/6654.html 仙剑奇侠传4-通关感受 http://gl.ali213.net/html/2007/6642.html 仙剑奇侠传4-天河用兽夹实现偷袭 http://gl.ali213.net/html/2007/6621.html 仙剑奇侠传4-战斗心得 http://gl.ali213.net/html/2007/6617.html 仙剑奇侠传4-最终boss最效率最速度杀法 http://gl.ali213.net/html/2007/6613.html 仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析 http://gl.ali213.net/html/2007/6614.html 仙剑奇侠传4-详细支线任务 http://gl.ali213.net/html/2007/6608.html 仙剑奇侠传4-所有小怪的尸块与偷窃物品整理 http://gl.ali213.net/html/2007/6604.html 仙剑奇侠传4-完美结局 http://gl.ali213.net/html/2007/6622.html 仙剑四人物技能及仙术资料 http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110020 仙四所有场景物品列表 http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110022 仙剑4 战斗等级心得 http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110832 仙剑奇侠传4各迷宫攻略和各boss心得 http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109884 手把手教你打特等 http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109569 [放逐渊]巧用元祖星空刷特等-后期练级方法一 http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109519 仙4宝箱攻略-觉的好就来顶(未完) http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109812 详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧! http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109660 仙剑四装备锻造相关资料 http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=109683 爆机后关于仙术加点的建议及分析 http://www.palunion.net/bbs/thread-108897-1-1.html “气”详解 http://www.palunion.net/bbs/thread-109085-1-3.html 仙四早期刷特等方法 http://www.palunion.net/bbs/thread-109010-1-4.html [解析]打财神与非改动刷钱(如有雷同 纯属巧合) http://www.palunion.net/bbs/thread-108729-1-2.html 一个刷特等的jp地方,想不拿都难 http://www.palunion.net/bbs/thread-108354-1-7.html [个人心得]利用土灵珠快速获取迷宫中矿石 http://www.palunion.net/bbs/thread-108295-1-8.html 柳府简明地图(附图) http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110563 女萝岩各层地图提示 http://www.palunion.net/bbs/thread-108408-1-4.html 仙4柳府传送门解析(纯本人发现,如有雷同 纯属巧合) http://www.palunion.net/bbs/thread-107757-1-4.html 千佛塔的地板通过技巧 http://www.palunion.net/bbs/thread-108010-1-6.html [转贴]千佛塔第2-3,6-7层地板走法 http://www.palunion.net/bbs/thread-108476-1-8.html 仙四所有敌人的尸块与偷窃物品整理~(完成度99%)~ http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110630 小水滴对话完全版 http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110473 仙剑奇侠传4-所有小怪的尸块与偷窃物品整理[转自游侠] http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110291 通关感言+经典对白整理 http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110135 锻冶和注灵的配置单 下载 http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=110117 仙剑4全地图 非常详细 http://post.baidu.com/f?kz=258092656 仙四宝箱地点全解(包括城镇宝箱位置) http://post.baidu.com/f?kz=261733130 御剑飞行大地图 http://www.xianjiancn.cn/upimg/allimg/080103/0205200.jpg 楼主请看 仙剑奇侠传四剧情宝典(新增电子书图片) http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=116011 [分享]仙剑奇侠传四 电子杂志 攻略篇 http://www.palunion.net/bbs/thread-113726-1-1.html 仙剑奇侠传四图文攻略秘籍电子书 http://58.251.57.67/down?cid=0e89a0a5303155354bc2a09d5ffa5e3415e5e236&t=1&fmt=- 仙剑奇侠传四》详细任务攻略电子书下载 http://www.law58.cn/soft/4.html [精品]《仙剑奇侠传四》精美电子书下载 http://www.ccnec.com/z/pal4/2007/07/25/011569.shtml

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