旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~DNF95版本新地图,崩坏的乐园,将会掉落成品的泰波尔斯史诗,也会掉落兑换或者升级泰波尔斯史诗的材料,在95版本将会是勇士们每天必刷地图。为了挑战崩坏的乐园,获取95版本最强史诗,玩家需要16个诞生之芽,15个时空石,10点疲劳作为门票,每周挑战6次,每天一次。但是,崩坏的乐园难度极高,就算是卢克C,单刷也是死在二图系列,需要组队,2保或者3保,去挑战2680亿血量的BOSS。其实,对于BOSS,只要了解了这两个秒人,灭团的机制,那就是SO EASY!1 红蓝光圈中心区域出现大的蓝色光圈,四个人必须全部站在光圈内,蓝色光圈内有个红色光圈,会掉落伤害很高的陨石,玩家就只能在蓝色光圈内躲避陨石,如果有一人出圈,BOSS发动全屏秒杀技能。2 追逐火焰 BOSS霸体技能震开所有玩家,然后随机标记一名玩家,头顶燃火,头顶燃火玩家必须移动,不然掉血,玩家移动后的地面,生成火焰,其余玩家碰到就是秒杀。这位玩家的跑位非常重要,可以用“贪食蛇”跑位玩法,被标记玩家围着地图四周跑,慢慢像中间靠拢,被标记玩家自己也不能碰到燃烧的地面,否则秒杀。崩坏的乐园玩家每个玩家的复合币使用上限是2个,所以,千万不要坑队友啊,一定要学会这两个秒人机制。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于崩坏的乐园,你期待吗?如此难的地下城,不知道有没有王牌飞行员申请出战?欢迎讨论。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~DNF95版本新地图,崩坏的乐园,将会掉落成品的泰波尔斯史诗,也会掉落兑换或者升级泰波尔斯史诗的材料,在95版本将会是勇士们每天必刷地图。为了挑战崩坏的乐园,获取95版本最强史诗,玩家需要16个诞生之芽,15个时空石,10点疲劳作为门票,每周挑战6次,每天一次。但是,崩坏的乐园难度极高,就算是卢克C,单刷也是死在二图系列,需要组队,2保或者3保,去挑战2680亿血量的BOSS。其实,对于BOSS,只要了解了这两个秒人,灭团的机制,那就是SO EASY!1 红蓝光圈中心区域出现大的蓝色光圈,四个人必须全部站在光圈内,蓝色光圈内有个红色光圈,会掉落伤害很高的陨石,玩家就只能在蓝色光圈内躲避陨石,如果有一人出圈,BOSS发动全屏秒杀技能。2 追逐火焰 BOSS霸体技能震开所有玩家,然后随机标记一名玩家,头顶燃火,头顶燃火玩家必须移动,不然掉血,玩家移动后的地面,生成火焰,其余玩家碰到就是秒杀。这位玩家的跑位非常重要,可以用“贪食蛇”跑位玩法,被标记玩家围着地图四周跑,慢慢像中间靠拢,被标记玩家自己也不能碰到燃烧的地面,否则秒杀。崩坏的乐园玩家每个玩家的复合币使用上限是2个,所以,千万不要坑队友啊,一定要学会这两个秒人机制。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于崩坏的乐园,你期待吗?如此难的地下城,不知道有没有王牌飞行员申请出战?欢迎讨论。普雷一阶段由迎击、魔塔、庭院、圣地四种地图组成。一阶段的目标就是在斯雷克坤精力值耗尽之前将四个圣地通关。斯雷克坤(也就是大鸟)会一直绕着地图飞行。如果站在鸟背**就是不进行战斗,如果要和迎击部队战斗就站到鸟头,如果要攻击魔塔、庭院、圣地就站到鸟尾。迎击:与迎击部队战斗失败或者逃避与其战斗会大幅减少斯雷克坤的精力值。魔塔:类似超时空的前哨,会生成迎击部队,被击破后同样会读条慢慢复活。庭院:类似超时空的雷达炮塔,破坏第一个的时候提升所有角色25%攻击力,并可以从地图确认怪物,破坏第二个可以再提升所有角色25%攻击力并可以弱化圣地怪物圣地:类似超时空的兵营,通关四个圣地才能通关一阶段。通关后会出现售卖普雷raid专用消耗品的npc。下面具体介绍一下一阶段各个怪物的机制第一只迎击部队的怪物斗士库盖。难度极低,进图直接输出即可。如果伤害不够一套没带走会触发机制变成红色,在这时候不要攻击,否则会反伤。过一会他自己就虚弱了。第二只迎击部队的怪物爆炎探求者加德拉肯难度较低,进图即可一套输出带走。如果伤害不够,会触发机制,boss飞天吐火并爆炸,过一会boss自己就会进入虚弱。第三只迎击部队的怪物彩虹伊克难度是三只迎击部队怪物中最难的,入场后击破伊克的第一个分身,在分身被击破的地方会出现一片羽毛,同时会出现第二个分身,一共有7个分身依次击破后进入小游戏。7个羽毛变成7种颜色的小球,按“赤橙黄绿青蓝紫”的顺序吃球,boss就会出现并且是虚弱状态。接下来介绍魔塔的怪物第一只怪物爱丽丝凯莉难度是两只魔塔怪物中比较高的。进入boss房间后所有队员变成小羊,小羊有两个技能第一个技能是冲撞攻击,第二个是加速。凯莉身上大部分的时候有保护罩,但是在他每次传送后都有1秒左右的时间保护罩消失,在这个时候对他进行攻击。累计攻击成功10次后,凯莉会进入虚弱状态。第二只怪物恶女格丽塔难度不高。这只怪物和超时空的关羽十分相似,先是高防状态不停的追着人打,过了一会就会站在中间不动放出一个个柱子注意躲避,然后就虚弱了。下面介绍庭院的怪物第一只是欧米伽守卫。难度较低,进图后等一会,开始小游戏,boss会冲撞抓取玩家,这时候玩家应该躲在柱子后面,然后boss就会抓住柱子,每次抓住柱子就会减少一部分防御。抓取四次后,无论抓取的是柱子还是玩家都会进入虚弱状态。(如果boss一个柱子也没抓,直接进入虚弱,很难打的动哦)第二只是积乱云。是两只庭院怪物较难的一只。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机标记两名玩家,一名黑色,一名白色。之后地图两侧出现黑色雷龙和白色雷龙,雷龙会跟随同色标记玩家,两名玩家要注意引导不要让两只雷龙相撞(如果相撞会瞬间团灭)过几秒后小游戏结束,boss出现并且是虚弱状态。建议开始小游戏前四人均在地图中间,出现标记后,黑色标记玩家跑到地图左侧,白色标记玩家跑到地图右侧,然后两人绕整个地图边缘同方向走。下面介绍圣地的boss。第一只圣地怪物星星守护者乔迪雅克难度算是四圣地比较简单的。进图后开始读条,在读条时间内击败三次乔迪雅克的分身。但是和超时空的粉碎机有点类似,只有一个分身是可以打的。有个玩家的脚下会出现一个比较大的光圈,然后会有几个无法被攻击的分身在圈的周围来回滚,这个玩家直接躲到角落别影响队友即可。击破三个分身后即破防。第二只圣地怪物金翅狮特里图拉。难度比乔迪雅克稍高。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机选择一名玩家使其无法移动并对其进行冲撞攻击,这时候其他未锁定的玩家应该站在boss和被锁定的玩家路径上,然后这样进行三次,三个人被石化后,boss进入虚弱状态并且所有人恢复自由状态。第三只怪物天弓亚历山德拉难度应该是四圣地最高的。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机选择一名玩家对他射箭,玩家一旦被射中就会被固定无法移动,同时地面上还有很多绿色标记,踩中后会无法移动1秒左右,建议没有被标记的队友快速踩掉,被标记玩家应该躲避箭并且让箭射中boss,五次之后boss会进入虚弱状态。第四只怪物掠夺者罗斯沃尔难度一般。入场后,脚下会出现光圈,跑动攻击均会消耗光圈,吃地下的小黄球可以补充光圈,如果光圈消失了,就会受到爆炸攻击。读条时间内,击破boss的第一条生命后boss飞天扔石头,注意躲避,然后boss落地虚弱。一阶段介绍完了。接下来介绍二阶段。二阶段由大庭院,决战地,观测塔,伊希斯共4种战斗地区构成大庭院:击破时,6分钟内停止对斯雷克坤体力的消耗决战地:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间,击破时,伊西斯减防。观测塔:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间。击破时,伊西斯会进入20秒的虚弱状态。通关观测塔后没有打败伊希斯的情况下,会维持伊希斯被消耗的HP。没有通关观测塔的情况下,超过伊希斯再次挑战的时间限制后,会恢复伊希斯被消耗的HP。伊希斯:进入伊希斯的队伍进入侵蚀状态,一定时间内限制再次挑战伊希斯。打败伊希斯后战争胜利。二阶段的攻略在介绍boss的机制之前应该先介绍一下战术,因为这个进入房间的顺序有些讲究。战术:在这里只介绍一种低配的开荒战术。A队(主c队伍)进入大庭院、B队进入伊西斯,C队进入观测塔。A队通关大庭院,C队通关观测塔,B队全力输出。之后A队进入伊西斯,B队进入决战地,C队进入观测塔。在大庭院复活前,尽可能多的完成伊西斯的小游戏减防,然后决战地观测塔同时通关,A队全力输出。如果输出不够就更换队伍进入伊西斯,继续按这个流程打。只要大庭院压的稳,可以打7轮。首先介绍决战地的boss红腿埃克托。boss有攻守两种模式,攻击模式会一直攻击玩家注意躲避。boss的防护盾颜色改变后,会对玩家进行四次冲撞攻击,破招后则进入守备模式,破坏盾牌boss进入虚弱模式,如果boss未击破会发生超级大爆炸。同时每次切换模式时,会强制摔倒,蹲伏即可,boss也会进入虚弱模式。然后介绍一下观测塔的boss野兽思林。这只比较简单。等待较长时间后,boss用力捶地所有玩家倒地,捶地四次后,boss的心脏出现,击破即可。和其他攻坚队员联系后即可进入右侧房间发射弓箭。再介绍一下大庭院的boss,花之女王普拉塞。这只是二阶段最难的boss了。每个玩家和boss进图后头上会出现太阳和月亮的图标,同时四位玩家头上还会出现一个数字,这个数字达到100时就会爆炸,伤害很高。然后boss会用光和暗的陨石和地火对玩家进行攻击,同种颜色的陨石和地火会减少玩家头上的数字。boss会对相反属性玩家进行跟踪的攻击,相同属性玩家应该站到攻击的路径上,相反属性玩家要赶紧跑开避免被攻击。走圈小游戏,走完圈之后属性相同站到圈里面,属性相反站到圈外面。之后boss进入虚弱,如果有人站错会团灭。最后介绍一下普雷伊西斯。伊西斯的攻击模式很多处理起来也是比较麻烦。进入boss房间后,两名玩家游戏背景是白天两名玩家游戏背景是黑夜,按tab键可以切换世界,同时,处于其他世界的玩家会显示为透明状态。伊西斯一共四种机制,每破解一种就会减少一部分防御。第一种:伊西斯落下羽毛攻击玩家,尽可能的让羽毛分散。然后系统会强制交换白天和黑夜,刚刚另一个世界的玩家洒下的羽毛会变成光圈,进入光圈可以躲避伊西斯的攻击,但是玩家脚下的光环内的光圈在抵挡一次伊西斯的攻击后就会消失,同时两个人同时站在一个光圈,光圈会直接消失。(和占星师的光圈类似)第二种:伊西斯的幻影滑铲攻击玩家。黑夜世界玩家可以抵挡第一次、第三次攻击,白天世界的玩家可以抵挡第二次、第四次攻击。如果击破伊西斯的幻影可以减防。如果没能击破的话,会发动特别大的伤害很高的范围爆炸,结束也没有减防。第三种:白天世界的玩家脚下出现暗光圈,然后暗光圈会出现光柱向**集中,应该尽可能跑到外侧。黑夜世界的玩家地图**出现大旋风,大旋风分散出小旋风。两个世界机制都结束后,会全体强制倒地,尽快蹲伏。第四种:伊西斯召唤出魔法石,符文石有P, R ,O ,S ,△, 8, ◇, /, ↑ 九种,玩家应该找到白天黑夜世界中相同的魔法石并摧毁,每次成功会多一个魔法石,成功三次后伊西斯会停止行动。建议使用切换世界功能找到相同的魔法石并打碎。以上就是小编分享给大家的dnf普雷副本机制打法全攻略,敬请大家了解一下哦,谢谢。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~DNF95版本新地图,崩坏的乐园,将会掉落成品的泰波尔斯史诗,也会掉落兑换或者升级泰波尔斯史诗的材料,在95版本将会是勇士们每天必刷地图。为了挑战崩坏的乐园,获取95版本最强史诗,玩家需要16个诞生之芽,15个时空石,10点疲劳作为门票,每周挑战6次,每天一次。但是,崩坏的乐园难度极高,就算是卢克C,单刷也是死在二图系列,需要组队,2保或者3保,去挑战2680亿血量的BOSS。其实,对于BOSS,只要了解了这两个秒人,灭团的机制,那就是SO EASY!1 红蓝光圈中心区域出现大的蓝色光圈,四个人必须全部站在光圈内,蓝色光圈内有个红色光圈,会掉落伤害很高的陨石,玩家就只能在蓝色光圈内躲避陨石,如果有一人出圈,BOSS发动全屏秒杀技能。2 追逐火焰 BOSS霸体技能震开所有玩家,然后随机标记一名玩家,头顶燃火,头顶燃火玩家必须移动,不然掉血,玩家移动后的地面,生成火焰,其余玩家碰到就是秒杀。这位玩家的跑位非常重要,可以用“贪食蛇”跑位玩法,被标记玩家围着地图四周跑,慢慢像中间靠拢,被标记玩家自己也不能碰到燃烧的地面,否则秒杀。崩坏的乐园玩家每个玩家的复合币使用上限是2个,所以,千万不要坑队友啊,一定要学会这两个秒人机制。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于崩坏的乐园,你期待吗?如此难的地下城,不知道有没有王牌飞行员申请出战?欢迎讨论。普雷一阶段由迎击、魔塔、庭院、圣地四种地图组成。一阶段的目标就是在斯雷克坤精力值耗尽之前将四个圣地通关。斯雷克坤(也就是大鸟)会一直绕着地图飞行。如果站在鸟背**就是不进行战斗,如果要和迎击部队战斗就站到鸟头,如果要攻击魔塔、庭院、圣地就站到鸟尾。迎击:与迎击部队战斗失败或者逃避与其战斗会大幅减少斯雷克坤的精力值。魔塔:类似超时空的前哨,会生成迎击部队,被击破后同样会读条慢慢复活。庭院:类似超时空的雷达炮塔,破坏第一个的时候提升所有角色25%攻击力,并可以从地图确认怪物,破坏第二个可以再提升所有角色25%攻击力并可以弱化圣地怪物圣地:类似超时空的兵营,通关四个圣地才能通关一阶段。通关后会出现售卖普雷raid专用消耗品的npc。下面具体介绍一下一阶段各个怪物的机制第一只迎击部队的怪物斗士库盖。难度极低,进图直接输出即可。如果伤害不够一套没带走会触发机制变成红色,在这时候不要攻击,否则会反伤。过一会他自己就虚弱了。第二只迎击部队的怪物爆炎探求者加德拉肯难度较低,进图即可一套输出带走。如果伤害不够,会触发机制,boss飞天吐火并爆炸,过一会boss自己就会进入虚弱。第三只迎击部队的怪物彩虹伊克难度是三只迎击部队怪物中最难的,入场后击破伊克的第一个分身,在分身被击破的地方会出现一片羽毛,同时会出现第二个分身,一共有7个分身依次击破后进入小游戏。7个羽毛变成7种颜色的小球,按“赤橙黄绿青蓝紫”的顺序吃球,boss就会出现并且是虚弱状态。接下来介绍魔塔的怪物第一只怪物爱丽丝凯莉难度是两只魔塔怪物中比较高的。进入boss房间后所有队员变成小羊,小羊有两个技能第一个技能是冲撞攻击,第二个是加速。凯莉身上大部分的时候有保护罩,但是在他每次传送后都有1秒左右的时间保护罩消失,在这个时候对他进行攻击。累计攻击成功10次后,凯莉会进入虚弱状态。第二只怪物恶女格丽塔难度不高。这只怪物和超时空的关羽十分相似,先是高防状态不停的追着人打,过了一会就会站在中间不动放出一个个柱子注意躲避,然后就虚弱了。下面介绍庭院的怪物第一只是欧米伽守卫。难度较低,进图后等一会,开始小游戏,boss会冲撞抓取玩家,这时候玩家应该躲在柱子后面,然后boss就会抓住柱子,每次抓住柱子就会减少一部分防御。抓取四次后,无论抓取的是柱子还是玩家都会进入虚弱状态。(如果boss一个柱子也没抓,直接进入虚弱,很难打的动哦)第二只是积乱云。是两只庭院怪物较难的一只。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机标记两名玩家,一名黑色,一名白色。之后地图两侧出现黑色雷龙和白色雷龙,雷龙会跟随同色标记玩家,两名玩家要注意引导不要让两只雷龙相撞(如果相撞会瞬间团灭)过几秒后小游戏结束,boss出现并且是虚弱状态。建议开始小游戏前四人均在地图中间,出现标记后,黑色标记玩家跑到地图左侧,白色标记玩家跑到地图右侧,然后两人绕整个地图边缘同方向走。下面介绍圣地的boss。第一只圣地怪物星星守护者乔迪雅克难度算是四圣地比较简单的。进图后开始读条,在读条时间内击败三次乔迪雅克的分身。但是和超时空的粉碎机有点类似,只有一个分身是可以打的。有个玩家的脚下会出现一个比较大的光圈,然后会有几个无法被攻击的分身在圈的周围来回滚,这个玩家直接躲到角落别影响队友即可。击破三个分身后即破防。第二只圣地怪物金翅狮特里图拉。难度比乔迪雅克稍高。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机选择一名玩家使其无法移动并对其进行冲撞攻击,这时候其他未锁定的玩家应该站在boss和被锁定的玩家路径上,然后这样进行三次,三个人被石化后,boss进入虚弱状态并且所有人恢复自由状态。第三只怪物天弓亚历山德拉难度应该是四圣地最高的。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机选择一名玩家对他射箭,玩家一旦被射中就会被固定无法移动,同时地面上还有很多绿色标记,踩中后会无法移动1秒左右,建议没有被标记的队友快速踩掉,被标记玩家应该躲避箭并且让箭射中boss,五次之后boss会进入虚弱状态。第四只怪物掠夺者罗斯沃尔难度一般。入场后,脚下会出现光圈,跑动攻击均会消耗光圈,吃地下的小黄球可以补充光圈,如果光圈消失了,就会受到爆炸攻击。读条时间内,击破boss的第一条生命后boss飞天扔石头,注意躲避,然后boss落地虚弱。一阶段介绍完了。接下来介绍二阶段。二阶段由大庭院,决战地,观测塔,伊希斯共4种战斗地区构成大庭院:击破时,6分钟内停止对斯雷克坤体力的消耗决战地:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间,击破时,伊西斯减防。观测塔:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间。击破时,伊西斯会进入20秒的虚弱状态。通关观测塔后没有打败伊希斯的情况下,会维持伊希斯被消耗的HP。没有通关观测塔的情况下,超过伊希斯再次挑战的时间限制后,会恢复伊希斯被消耗的HP。伊希斯:进入伊希斯的队伍进入侵蚀状态,一定时间内限制再次挑战伊希斯。打败伊希斯后战争胜利。二阶段的攻略在介绍boss的机制之前应该先介绍一下战术,因为这个进入房间的顺序有些讲究。战术:在这里只介绍一种低配的开荒战术。A队(主c队伍)进入大庭院、B队进入伊西斯,C队进入观测塔。A队通关大庭院,C队通关观测塔,B队全力输出。之后A队进入伊西斯,B队进入决战地,C队进入观测塔。在大庭院复活前,尽可能多的完成伊西斯的小游戏减防,然后决战地观测塔同时通关,A队全力输出。如果输出不够就更换队伍进入伊西斯,继续按这个流程打。只要大庭院压的稳,可以打7轮。首先介绍决战地的boss红腿埃克托。boss有攻守两种模式,攻击模式会一直攻击玩家注意躲避。boss的防护盾颜色改变后,会对玩家进行四次冲撞攻击,破招后则进入守备模式,破坏盾牌boss进入虚弱模式,如果boss未击破会发生超级大爆炸。同时每次切换模式时,会强制摔倒,蹲伏即可,boss也会进入虚弱模式。然后介绍一下观测塔的boss野兽思林。这只比较简单。等待较长时间后,boss用力捶地所有玩家倒地,捶地四次后,boss的心脏出现,击破即可。和其他攻坚队员联系后即可进入右侧房间发射弓箭。再介绍一下大庭院的boss,花之女王普拉塞。这只是二阶段最难的boss了。每个玩家和boss进图后头上会出现太阳和月亮的图标,同时四位玩家头上还会出现一个数字,这个数字达到100时就会爆炸,伤害很高。然后boss会用光和暗的陨石和地火对玩家进行攻击,同种颜色的陨石和地火会减少玩家头上的数字。boss会对相反属性玩家进行跟踪的攻击,相同属性玩家应该站到攻击的路径上,相反属性玩家要赶紧跑开避免被攻击。走圈小游戏,走完圈之后属性相同站到圈里面,属性相反站到圈外面。之后boss进入虚弱,如果有人站错会团灭。最后介绍一下普雷伊西斯。伊西斯的攻击模式很多处理起来也是比较麻烦。进入boss房间后,两名玩家游戏背景是白天两名玩家游戏背景是黑夜,按tab键可以切换世界,同时,处于其他世界的玩家会显示为透明状态。伊西斯一共四种机制,每破解一种就会减少一部分防御。第一种:伊西斯落下羽毛攻击玩家,尽可能的让羽毛分散。然后系统会强制交换白天和黑夜,刚刚另一个世界的玩家洒下的羽毛会变成光圈,进入光圈可以躲避伊西斯的攻击,但是玩家脚下的光环内的光圈在抵挡一次伊西斯的攻击后就会消失,同时两个人同时站在一个光圈,光圈会直接消失。(和占星师的光圈类似)第二种:伊西斯的幻影滑铲攻击玩家。黑夜世界玩家可以抵挡第一次、第三次攻击,白天世界的玩家可以抵挡第二次、第四次攻击。如果击破伊西斯的幻影可以减防。如果没能击破的话,会发动特别大的伤害很高的范围爆炸,结束也没有减防。第三种:白天世界的玩家脚下出现暗光圈,然后暗光圈会出现光柱向**集中,应该尽可能跑到外侧。黑夜世界的玩家地图**出现大旋风,大旋风分散出小旋风。两个世界机制都结束后,会全体强制倒地,尽快蹲伏。第四种:伊西斯召唤出魔法石,符文石有P, R ,O ,S ,△, 8, ◇, /, ↑ 九种,玩家应该找到白天黑夜世界中相同的魔法石并摧毁,每次成功会多一个魔法石,成功三次后伊西斯会停止行动。建议使用切换世界功能找到相同的魔法石并打碎。以上就是小编分享给大家的dnf普雷副本机制打法全攻略,敬请大家了解一下哦,谢谢。作为崩坏3中丽塔的第一个角色,也是让玩家们大呼为什么镰刀角色不是希尔的主角,黯蔷薇无疑是压力很大的,好在她虽然没有强到非常过分,但作为一个A级角色,她在强度上无疑是很棒的,那么她到底如何呢,就让小编为大家带来了一篇攻略。崩坏3黯蔷薇值得培养嘛较为强力的异能物理输出角色,深渊中表现可圈可点,对机械关底杀伤力尤其强,闪避和QTE的全局时空也令她在记忆战场中有一席之地。活动送一把50级镰刀过渡,对专属圣痕的依赖性相比其他角色也不大。碎片可在主线关获得,非常值得一刷。队长技【夜堇】全队攻速提高,16%的数值并不高(角色达到S之后可以达到火炮武器的攻速阈值),属于改善手感的属性。异能角色必杀攻击全伤害提高21%,必杀攻击包括直接伤害的大招,如丽塔、炽翎;也包括进入爆发状态的大招,如玫瑰开大。建议:小队当中实在没有优秀队长技时作为队长。普攻【普攻五连】①普攻五连,第四击的穿梭攻击为无敌状态。普攻五连总计倍率1052%,共19连击,攻击范围大,不墨迹,能保持破盾敌人浮空且不散怪(可惜普攻并不能将敌人浮空),是优秀的普攻。②第二、五段最后一个攻击,施加持续5秒的刻印,重复施加刷新时间。该加成非异常状态加成,对任何敌人都能生效,但也意味着队友不能协助触发。刻印无法被时空扩,5秒持续并不长,且需要二层刻印才能有最高加成。这就要求丽塔站场持续输出,才能发挥最佳效果。【白残花】:S阶解锁,加强刻印的增益效果。【紫皇后】:普攻第四段穿梭额外回复6点SP,回复数值不错,提供了SP保障。蓄力【葬花】①在暗能满时,普攻五连任意一击后均可蓄力,蓄力期间无敌,蓄力为远程伤害。贴脸释放时,基本都能打出最高伤害。要注意,蓄力除了消耗暗能,还会消耗自身生命上限15%的生命值,如果没有保命技能(如丽塔的复活技),深渊中是不能残血使用的(下一秒就流血死)。②使用蓄力后,进入6秒的蔷薇状态,蔷薇状态下普攻五连或必杀技,每击中一次敌人(敌人越多回复越快)都能回复0.5%生命上限的生命值,最大回复数值为40×0.5%=20%,6秒后或者击中40次敌人都将结束蔷薇状态。③出场技为倍率更高的普攻第三击,可以衔接后续普攻,但不能接蓄力。【雪绒花】:蓄力后1秒内击杀敌人,可额外回复巨额生命(正常50级装备800起步)。1秒时间还是太短了,基本绑定蓄力击杀。蓄力完可接普攻,大招,武器主动,闪避穿梭。想补伤害比较靠谱的只有武器主动。深渊中合理利用小怪,可以有效提升生存能力。【一点红】:SS阶解锁,蔷薇状态期间,全伤降低50%同时间接伤害降低50%,实际间接伤害降低75%,是丽塔活下去的重要保证(强于萧云红两件套70%),光靠回血是苟不住的。QTE【蓝芙蓉】敌人进入脆弱时触发,释放时进入全局时空。700%的倍率虽然只算中等水平,但其动作较快且第一击(100%)就能直接施加二层刻印,是丽塔快速爆发的重要手段。要注意,覆盖脆弱是不能触发丽塔QTE的,必须是直接施加脆弱(使敌人从非脆弱进入脆弱状态)才可触发丽塔QTE。被动 【暗能】血条上的暗红色条,满暗能时才能使用蓄力。回复方式很多,每秒50点为保底回复,后台也生效。【迷迭香】:SS阶解锁,莽之自信来源,无敌3秒且回复30%最大生命值。这么强的技能一场战斗仅一次也是理所当然。PS:“一场战斗”指关卡结算前的所有战斗,过图不刷新。【血见愁】:S阶解锁,蓄力与必杀最后一击对刻印状态的敌人伤害再提高,50%全伤非常可观。可见刻印是丽塔输出的核心所在。【半枝莲】:常规的连击加成,根据不同场合既强又弱。如战场中40连击或许还能有,80是非常困难了。而深渊中,40%的物理提升可以说是全程生效。丽塔自身连击水平优秀(蓄力,普攻都有较高连击数),且很少有手短断连的情况。闪避 【鸢尾】①极限闪避效果:回复50点暗能,并3秒内移速提高40%,该效果不需要闪避充能(没有冷却),每次极限闪避都能触发。②极限闪避技能【鸢尾幻影】:触发全局时空2秒,回复150点暗能,按攻击可直接打出第四击穿梭。能触发全局时空的闪避,战场中有不错的表现。暗能回复与穿梭攻击都能提升爆发能力。穿梭的无敌与闪避加速效果,也具备保命能力。【小苍兰】:SS阶解锁,闪避主动CD降低4秒,11秒的冷却时间算较短了。时空3.5秒,不长,但足够丽塔打一套爆发了。战场中相较没有时空的角色也有明显优势。【庭菖蒲】:S阶解锁,暗能回复提高至300,每次触发鸢尾幻影,暗能条都能有明显增长。操作得当将显著加速蓄力循环。大招 【断裁】①第一部分为7段华丽的闪烁攻击(暗示),每击都能时空减速敌人(时空控制保证了命中率),期间处于无敌状态。释放大招时有突进效果,贴脸释放时,大招结束的落点会前移,而远距离释放的落点则为追击点(敌人所在位置)。闪烁攻击会丢失伤害,大体积敌人容易打全,小体积敌人虽然打不全,但漏的不算多。虽然闪烁期间不受伤害,但是有位置判定,如能触发机关,吃掉血包。②第二部分为镰刀龙卷,最后挥刀,是大输出的主要来源。开始的闪烁攻击比较浪费时间,好在镰刀龙卷阶段会补上二层刻印,所以大招后半段是能吃全自身加成的。伤害范围较大,不用担心打不全。PS:第二段的龙卷及挥刀都有浮空判定。【含生草】:S阶解锁,闪烁攻击命中敌人每段回复60点生命,回复上限为7×60=420(七段华丽的XX)。【离子芥】:SSS阶解锁,必杀技对流血或脆弱状态敌人全伤害提高,丽塔自身没有流血和脆弱,该加成只能依靠队友。然而,实战中丽塔的整套大招打完需要7秒,算上换人等等的时间,基本没有队友能够满足流血这个条件。脆弱方面,扩索尔套路也不能使大招吃全脆弱。比较靠谱的只有圣女被动,神恩大招以及山吹的长时间脆弱。(纵使这样的长时间脆弱也很极限)【紫罗兰】:简单暴力的数值提升,算上基础,丽塔大招第二部分总计10×(40%+50%)+800+300=2000%。大招一段回血,二段输出,回血与输出水平都比较平庸。输出平庸的主要原因在于动作太慢,吃不了太多队友加成,被动【血见愁】也只加成大招最后一击。100SP消耗压力不大,20秒短CD也暗示其水炮的作用。用来无敌抗伤害,回血或是削盾都是可行的。联机技 【薰衣草】10秒内全队抗打断及打断能力提高,攻击获得的能量提高50%。测试下来,提升的抗打断能力有限,很多情况下该打断还是打断。至于打断能力的提升,目前来看作用不大。攻击获得的能量提高50%,从能量获取的角度上,是不同于战车、强袭的联机技的,各有优缺,有待开发。总的来看,是作用一般的功能性联机技。(一般强力联机技都是输出向)评级成长S阶解锁关键加伤,大招回血,闪避回暗能,进入勉强能玩儿的阶段。更为关键的不死技、减伤技(深渊实战)/闪避增强技(记忆实战)都需要SS阶解锁,也就是SS阶后,才能在恶劣的竞争环境中,真正地占有一席之地。3S对于大招的提升锦上添花,并非迫切需要3S。角色应用深渊中女王过于无敌,在不谈女王的情况下,丽塔在深渊的表现不错,尤其在处理关底泰坦上表现优异,生物怪打的慢但能苟。一般的阵容有:①老牌神恩雪地+丽塔,优点在于有稳定的冰冻控制及加伤,丽塔也能轻松处理红泰坦,缺点是没有好的队长加成,循环依赖双辅助大招爆发。②山吹神恩+丽塔,相比神雪少了稳定控制以及一个高额易伤,但山吹的队长技非常适合丽塔,有暴击率有暴伤,都是丽塔需要的。而且蛋壳能够提高容错率,紧急情况下,山吹大招的高额回血也十分给力。在只有关底怪的情况下,可以神恩卡换人CD蓄力,丽塔QTE接普攻输出,不断循环。山吹有古的话可以神→山→丽循环。记忆战场中由于拥有QTE与闪避的双时空,丽塔也有着不错的表现,这里不再赘述,详情以具体的单个BOSS攻略为准。崩坏3黯蔷薇阵容搭配一、黯蔷薇+女武神·战车+神恩颂歌分析这个是一个专门针对BOSS的阵容,利用女武神·战车创造长时间的时空断裂,然后女武神·战车在时空断裂内疯狂输出再触发神恩颂歌的QTE,神恩颂歌的脆弱效果可以增加女武神·战车和黯蔷薇的输出,而后黯蔷薇的QTE条件触发登场。让3个都具备时空断裂能力的人轮流触发时空断裂来给整个队伍创造优秀的输出空间。二、驱动装·山吹+黯蔷薇+圣女祈祷分析黯蔷薇是难得的异能物理输出装甲,完美的契合了驱动装·山吹队长技能提供的暴击率和暴击伤害加成。圣女祈祷的天罚提供10秒一次持续6秒的对敌人的脆弱debuff,是的黯蔷薇有一个稳定的输出增伤。总评丽塔操作手感好,有无敌有控制(普攻续浮空的软控和大招的时锁)。加伤被动全伤物伤都有,全伤略多于物理,没有暴伤被动。装备搭配上,暴击率、暴伤、物伤的提升会有更好的效果。虽然加伤多,但大多限定大招或蓄力,且大招爆发并不是很强,所以输出能力中规中矩。总体来说,还是一个值得刷的新秀初始A角色。