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243战士pvp攻略,战士走PVP路线

时间:2022-11-02 06:29:17来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,战士走PVP路线

地精好
你走错房间了 - -
哥们,问错地方了吧

战士走PVP路线

2,243敏锐贼pvp连招

兄弟,PVP严格来说是没什么连招的,不过我明白你的意思,你其实是想要个省事的对板甲职业的大概打法。好吧,我简单介绍一下: 1、敏锐贼PVP杀人主要靠两招,一是5星肾击后的暗影之舞加伏击,二是只要绕到对方后面就是一背刺!至于出血,找不到背的时候用。 2、板甲是抗物理伤害的,所以板甲职业都是盗贼比较难打的。总的原则如下:A战斗全程保持恢复,B能控制对方的时候打,控制不了对方的时候保持距离(10码左右),C把你的大招忍到对方半血以下且没章的时候用-----5星肾击,暗影之舞,伏击伏击伏击,OVER。如果没结束,致盲,消失,重新来。反正打板甲要耐心。 3、刚开始不管你用什么起手,如果是单挑,建议有5星的话直接挂恢复,切割割裂什么的我都不用,太浪费星星。敏锐贼杀人是靠爆发力,别指望折磨死对手。 4、说说打三大板甲的原则:A战士----忘记闪避这个技能,B死骑----最需要保持距离,C骑士---开翅膀就消失或跑路,D最终原则----要耐心,保持距离,打一打躲一躲,等待能在5秒钟内解决战斗的机会

243敏锐贼pvp连招

3,魔兽世界怀旧服武器战打战场如何配装属性优先级是什么天赋方面又该如何取舍

虽然魔兽世界怀旧服并不会开放2v2竞技场,就算开估计也需要等到怀旧服开放tbc版本,但是目前依然有很多玩家在谈论怀旧服中的2V2到底哪个组合最强。既然是假设。那我们不妨聊一聊哪个组合最强!贼法贼法在魔兽世界中一直是比较强势的职业,从魔兽世界70年代开始便有“贼法在手,天下我有”的说法。贼法的优势在于强大的控制以及能力不错的爆发,再加上天赋点出的第二套技能,可以轻松击杀任何职业,尤其是在怀旧服这种各职业都缺乏反控能力的版本中,贼法控一个杀一个是非常容易的,能在贼法手中坚持一波爆发的估计也只有圣骑士了。战骑战士和骑士在60年代的单挑能力都不强,战士不用多说,1V1垫底职业,而圣骑士也属于防守能力强进攻能力弱的职业,不过这两个职业在一起绝对可以做到“1+1>2”的效果。论PVP中的伤害爆发,战士数一数二,论防守能力,圣骑士更是无人能出其右,战士的弱点在于机动性,冲锋无法在战斗中使用,拦截在没有套装加持下CD又很长,但是当有一名圣骑士站在战士身后给其一系列BUFF之后,战士就是真正的杀戮机器。另外,当战士配上其他治疗职业的时候也非常强。贼法VS战骑既然两个强势组合已经选出来了,那么下一步就是看这两个组合孰强孰弱了。贼法的特点在于强控和续航能力,而战骑的特点是强大的反控制和爆发力。而贼法的控制能力在面对战骑时会变得可有可无,举个最简单的例子:贼法起手控战士,圣骑士可以驱散,圣骑士的清洁术可以让贼法的大部分控制彻底失效,羊可以驱散,冰环可以驱散,盗贼减速同样可以骑上,而贼法起手控骑士,骑士可以直接无敌,单单是无敌的时间,顶着一堆BUFF和祝福的战士就可以击杀贼法中的一个。只要击杀其一,剩下的那个在面对战骑的时候就是待宰的羔羊。如果是矮人战骑的话,贼法将更加痛苦,连盗贼的致盲和流血也可以直接废掉。其实在魔兽世界70年代S1赛季的时候,最强的组合就是战骑,当时其他职业都有了很多的新技能,比如法师的偷取BUFF,盗贼的暗影斗篷等等,唯独战士和圣骑士没有什么新技能加入。因此整个魔兽世界怀旧服中最强的组合就是战骑,不过有些特定搭配在打战骑的时候也有一定的胜率,比如搭配术士的队伍。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
虽然魔兽世界怀旧服并不会开放2v2竞技场,就算开估计也需要等到怀旧服开放tbc版本,但是目前依然有很多玩家在谈论怀旧服中的2V2到底哪个组合最强。既然是假设。那我们不妨聊一聊哪个组合最强!贼法贼法在魔兽世界中一直是比较强势的职业,从魔兽世界70年代开始便有“贼法在手,天下我有”的说法。贼法的优势在于强大的控制以及能力不错的爆发,再加上天赋点出的第二套技能,可以轻松击杀任何职业,尤其是在怀旧服这种各职业都缺乏反控能力的版本中,贼法控一个杀一个是非常容易的,能在贼法手中坚持一波爆发的估计也只有圣骑士了。战骑战士和骑士在60年代的单挑能力都不强,战士不用多说,1V1垫底职业,而圣骑士也属于防守能力强进攻能力弱的职业,不过这两个职业在一起绝对可以做到“1+1>2”的效果。论PVP中的伤害爆发,战士数一数二,论防守能力,圣骑士更是无人能出其右,战士的弱点在于机动性,冲锋无法在战斗中使用,拦截在没有套装加持下CD又很长,但是当有一名圣骑士站在战士身后给其一系列BUFF之后,战士就是真正的杀戮机器。另外,当战士配上其他治疗职业的时候也非常强。贼法VS战骑既然两个强势组合已经选出来了,那么下一步就是看这两个组合孰强孰弱了。贼法的特点在于强控和续航能力,而战骑的特点是强大的反控制和爆发力。而贼法的控制能力在面对战骑时会变得可有可无,举个最简单的例子:贼法起手控战士,圣骑士可以驱散,圣骑士的清洁术可以让贼法的大部分控制彻底失效,羊可以驱散,冰环可以驱散,盗贼减速同样可以骑上,而贼法起手控骑士,骑士可以直接无敌,单单是无敌的时间,顶着一堆BUFF和祝福的战士就可以击杀贼法中的一个。只要击杀其一,剩下的那个在面对战骑的时候就是待宰的羔羊。如果是矮人战骑的话,贼法将更加痛苦,连盗贼的致盲和流血也可以直接废掉。其实在魔兽世界70年代S1赛季的时候,最强的组合就是战骑,当时其他职业都有了很多的新技能,比如法师的偷取BUFF,盗贼的暗影斗篷等等,唯独战士和圣骑士没有什么新技能加入。因此整个魔兽世界怀旧服中最强的组合就是战骑,不过有些特定搭配在打战骑的时候也有一定的胜率,比如搭配术士的队伍。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!距离魔兽世界怀旧服开放还有不足一月时间,相信很多玩家已经打算好自己的首发职业了,而按照60年代和怀旧服BETA测试阶段的职业比例来看,战士无疑是怀旧服中最热门的职业,毕竟战士是暴雪亲口承认的60年代设计最完善的职业之一,并且在各方面的游戏体验上也非常优异。众所周知,在魔兽世界60年代想当坦克就玩防战,想做到极致DPS就玩狂暴战,而想要PVP则玩武器战,虽然武器战并不是PVP中最强的职业,在1V1上的表现甚至全职业垫底,但是这并不能降低战士在PVP玩家心中的地位,古语有云:“工欲善其事,必先利其器”,而战士在PVP方面不仅需要高端装备,还需要合理的天赋支撑。经典武器PVP天赋31/20魔兽世界60年代武器战最经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力,也保证了武器战的牵制能力,很多玩家喜欢在武器系第二层点出冲锋,其实在PVP中冲锋获取的那点怒气并没有太多的意义,尤其是60年代冲锋无法在战斗中使用,更是让冲锋这个技能的使用率大幅下降。强化压制是打皮甲职业的必备技能,一般都会常驻,而倒数第二层的强化断筋往往可以达到改变战局的作用,毕竟对于战士来说最重要的是能摸到人。当然这套天赋并非一成不变的,尤其是狂暴系中的几个天赋,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根据自己的需要调整,震耳噪音更倾向于防守,而怒不可遏则更倾向于输出,另外当年一些玩家很喜欢点出狂暴系第三层天赋中的血之狂怒,效果为:被暴击后6秒内恢复3%的血量,其实在战场中这个技能的意义很小,反而在插旗中的表现非常不错。说白了,魔兽世界早期版本天赋树就是一个取舍问题,并且在面对不同的情况也有不同的点法,因此没有真正意义上的最完美天赋。狂暴战PVP天赋18/33致死打击这个技能一直是战士PVP中赖以生存的手段,而狂暴战PVP再没有致死打击的情况下伤害能力是远远不如狂暴战的,不过当玩家装备达到一定高度之后,狂暴战依然可以打出爆炸伤害,而之所以有玩家尝试使用狂暴战PVP就是因为60年代PVP装备的套装效果:减少5秒拦截的CD,再加上天赋中点出的减少10秒CD,在15秒拦截的加持下,战士的机动能力大幅提升,甚至和法师的闪现差不多。不过这套天赋大部分情况下只在插旗对个别职业的时候使用,在战场中狂暴战的体验完全弱于武器战。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
虽然魔兽世界怀旧服并不会开放2v2竞技场,就算开估计也需要等到怀旧服开放tbc版本,但是目前依然有很多玩家在谈论怀旧服中的2V2到底哪个组合最强。既然是假设。那我们不妨聊一聊哪个组合最强!贼法贼法在魔兽世界中一直是比较强势的职业,从魔兽世界70年代开始便有“贼法在手,天下我有”的说法。贼法的优势在于强大的控制以及能力不错的爆发,再加上天赋点出的第二套技能,可以轻松击杀任何职业,尤其是在怀旧服这种各职业都缺乏反控能力的版本中,贼法控一个杀一个是非常容易的,能在贼法手中坚持一波爆发的估计也只有圣骑士了。战骑战士和骑士在60年代的单挑能力都不强,战士不用多说,1V1垫底职业,而圣骑士也属于防守能力强进攻能力弱的职业,不过这两个职业在一起绝对可以做到“1+1>2”的效果。论PVP中的伤害爆发,战士数一数二,论防守能力,圣骑士更是无人能出其右,战士的弱点在于机动性,冲锋无法在战斗中使用,拦截在没有套装加持下CD又很长,但是当有一名圣骑士站在战士身后给其一系列BUFF之后,战士就是真正的杀戮机器。另外,当战士配上其他治疗职业的时候也非常强。贼法VS战骑既然两个强势组合已经选出来了,那么下一步就是看这两个组合孰强孰弱了。贼法的特点在于强控和续航能力,而战骑的特点是强大的反控制和爆发力。而贼法的控制能力在面对战骑时会变得可有可无,举个最简单的例子:贼法起手控战士,圣骑士可以驱散,圣骑士的清洁术可以让贼法的大部分控制彻底失效,羊可以驱散,冰环可以驱散,盗贼减速同样可以骑上,而贼法起手控骑士,骑士可以直接无敌,单单是无敌的时间,顶着一堆BUFF和祝福的战士就可以击杀贼法中的一个。只要击杀其一,剩下的那个在面对战骑的时候就是待宰的羔羊。如果是矮人战骑的话,贼法将更加痛苦,连盗贼的致盲和流血也可以直接废掉。其实在魔兽世界70年代S1赛季的时候,最强的组合就是战骑,当时其他职业都有了很多的新技能,比如法师的偷取BUFF,盗贼的暗影斗篷等等,唯独战士和圣骑士没有什么新技能加入。因此整个魔兽世界怀旧服中最强的组合就是战骑,不过有些特定搭配在打战骑的时候也有一定的胜率,比如搭配术士的队伍。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!距离魔兽世界怀旧服开放还有不足一月时间,相信很多玩家已经打算好自己的首发职业了,而按照60年代和怀旧服BETA测试阶段的职业比例来看,战士无疑是怀旧服中最热门的职业,毕竟战士是暴雪亲口承认的60年代设计最完善的职业之一,并且在各方面的游戏体验上也非常优异。众所周知,在魔兽世界60年代想当坦克就玩防战,想做到极致DPS就玩狂暴战,而想要PVP则玩武器战,虽然武器战并不是PVP中最强的职业,在1V1上的表现甚至全职业垫底,但是这并不能降低战士在PVP玩家心中的地位,古语有云:“工欲善其事,必先利其器”,而战士在PVP方面不仅需要高端装备,还需要合理的天赋支撑。经典武器PVP天赋31/20魔兽世界60年代武器战最经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力,也保证了武器战的牵制能力,很多玩家喜欢在武器系第二层点出冲锋,其实在PVP中冲锋获取的那点怒气并没有太多的意义,尤其是60年代冲锋无法在战斗中使用,更是让冲锋这个技能的使用率大幅下降。强化压制是打皮甲职业的必备技能,一般都会常驻,而倒数第二层的强化断筋往往可以达到改变战局的作用,毕竟对于战士来说最重要的是能摸到人。当然这套天赋并非一成不变的,尤其是狂暴系中的几个天赋,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根据自己的需要调整,震耳噪音更倾向于防守,而怒不可遏则更倾向于输出,另外当年一些玩家很喜欢点出狂暴系第三层天赋中的血之狂怒,效果为:被暴击后6秒内恢复3%的血量,其实在战场中这个技能的意义很小,反而在插旗中的表现非常不错。说白了,魔兽世界早期版本天赋树就是一个取舍问题,并且在面对不同的情况也有不同的点法,因此没有真正意义上的最完美天赋。狂暴战PVP天赋18/33致死打击这个技能一直是战士PVP中赖以生存的手段,而狂暴战PVP再没有致死打击的情况下伤害能力是远远不如狂暴战的,不过当玩家装备达到一定高度之后,狂暴战依然可以打出爆炸伤害,而之所以有玩家尝试使用狂暴战PVP就是因为60年代PVP装备的套装效果:减少5秒拦截的CD,再加上天赋中点出的减少10秒CD,在15秒拦截的加持下,战士的机动能力大幅提升,甚至和法师的闪现差不多。不过这套天赋大部分情况下只在插旗对个别职业的时候使用,在战场中狂暴战的体验完全弱于武器战。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦虽然魔兽世界怀旧服PVP氛围比较“诡异”,但是依然有很多玩家对PVP玩法非常热衷,而这其中战士玩家显然是最多的,哪怕武器战在1V1的情况下会被很多职业吊起来打,也并未减弱战士玩家PVP的热情,然而对于一些新手玩家来说面对茫茫多的装备却不知道究竟该如何配装,下面胖哥就给大家推荐一些目前比较主流的战士PVP装备搭配。目前战士PVP最强装备就是R14套,不过又有几名普通玩家能拿齐R14呢?更何况以现如今的荣誉环境来看,R11都已经是奢望了,比较努力也就是R10封顶了,因此下面只推荐R10级以下的装备搭配。武器方面:AL最优,其次削骨,最低猪头锤因为人类和兽人的种族天赋武器专精在PVE中的效果非常强大,所以很多玩家都认为在PVP的时候人类也应该拿双手剑,而兽人应该拿双手斧,其实这是一个非常常见的武器,玩家之间PVP的时候种族天赋武器专精影响很小,即便是没有武器专精也不需要堆到9%的命中,面对60级的玩家其实只需要5%就可以了,而种族天赋武器专精在PVP方面的加成微乎其微,基本可以无视,因此在PVP方面任何种族在保证5%命中的情况下都可以拿任何类型的武器。当然对于战士来说除了种族天赋之外,还有职业天赋中的各类武器赚钱,其实职业天赋中的武器专精效果差距同样没有那么大,剑专的触发并没有那么高,斧专的暴击收益也同样很大,因此在武器方面追求最高伤害就可以,而目前比较好入手的武器就是AL和削骨,最近一段时间AL的价格已经跌倒了3000金以内,战场中拿AL的战士也越来越多,如果有能力的话还是可以入手一把AL的,如果不想拿AL的话可以去MC拿削骨,或者等ZUG开放后拿哈卡大剑,再不济也应该拿一把奥山猪头锤,那个蓝色武器真的打不出什么伤害。套装方面:R10套最佳,最少保证R8四件套前文提到“目前最好的装备就是R14套,但是R14套入手难度很大。”因此R10套就成为了玩家们的首选,包括R7两件的手套和裤子,R8两件的衣服和鞋子,R10两件的头盔和肩膀,即便是R10刷不到,也至少应该刷到R8,以此来保证4件套减少拦截冷却时间的效果。而此时可以用龙爪肩铠和无尽怒气头盔来替代R10两件套。散件方面:花最少的金币,拿最好的装备在项链方面比较“平民”的选择就是奥妮克希亚龙头换的龙牙坠饰,这件装备可以说是目前性价比最高的装备,并且龙头价格也一直在降低300-400金币就可以拿到,再高就别要了,毕竟龙头是必掉的。披风方面有两个选择,一个是MC掉落的龙血斗篷,一个是野外BOSS卡扎克掉落的艾斯卡达尔的毛皮,不过鉴于目前各服务器野外BOSS都被大型公会或者工作室垄断,装备价格奇高,所以还是选择龙血斗篷比较好。在护腕方面,目前最佳的护腕是战士的T2愤怒护腕,不过现阶BWL金团中T2套装价格还是比较高的,打个PVP也没必要为了些许属性溢价拿装备,因此可以选择T1力量护腕凑合用,或者直接入手一个真龙护腕,当然真龙护腕是锁甲,抗性方面要吃亏一些。腰带方面目前最好的选择就是MC掉落的冲击束带,31点力量、11点耐力,既加暴击又加命中,可以说是战士最完美的腰带,当然如果无法入手的话,可以去黑上刷个黑龙束带。戒指方面的选择比较多,不过目前最佳搭配依然是奥山崇拜的胡里奥指环加上迅击,或者加上埃古雷亚,奥山戒指就不用说了,对联盟方来说基本属于点击就送,而部落方虽然排队时间长,但是只要想拿就一定能拿到,至于迅击和埃古雷亚这两个副本掉落的装备价格可能会比较高,因此可以使用黑上的痛苦指环来代替。饰品方面的选择同样很多,尤其是一些功能性的饰品,比如丝瓜、巴罗夫管家铃、各种工程专业制作的饰品等等,因此想要玩的开心功能性饰品就是多多益善,至于常规饰品,直接黑手饰物加正义之手就可以,不差钱的可以入手生命宝石,堪称PVP神器。天赋方面:没有一成不变的天赋武器战的PVP主流天赋就是31/20,然而魔兽世界的天赋树最有趣的特点就是无论你怎么点都无法点出最完美的天赋,因此在天赋选择方面完全可以按照自己的喜好来调整,喜欢大数字的可以点爆发性天赋,比如点上冲锋,点满5点双手伤害加强等等,喜欢“苟”的则可以把天赋点更多的分配在控制和抗性方面,甚至可以把狂暴系的天赋点转移到防御系中出破釜沉舟。属性优先级:首先保证命中怀旧服战士的属性优先级为:5%命中>耐力>暴击,在主属性方面力量永远比敏捷的优先级要高,因此即便是无法满足上面的装备搭配,也应该尽可能地往这方面靠,保证5%命中不会出现技能MISS,然后血量越多越好,在觉得自己的血量足够的时候,再考虑20%的暴击(狂暴姿态为23%)重中之重:一个或多个治疗好基友上面的一切装备搭配,属性优先,天赋选择等等其实都只是锦上添花,对于战士PVP体验来说,真正能够起到雪中送炭左右的还是治疗好基友,如果你有一名或者多名治疗好基友,即便是穿一身蓝装也足以在战场中如鱼得水,因此想尽办法绑定一个治疗才是最重要的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!

魔兽世界怀旧服武器战打战场如何配装属性优先级是什么天赋方面又该如何取舍

4,魔兽世界432战士PVP如何

PVE办事器的可以进击开启了PVP的敌对阵营玩家PVP办事器只要开着PVP不管你在哪都能打
武器战士现在输出榜第一。其余的都不解释。
ZS是属于持久伤害类型 其实过了斩杀线 满肝火的话 那伤害是很客不雅的 然则 ZS很难能贴到人 我打的是逝世惩牧 为什么不要ZS 就是很难贴到人 并且没什么BUFF收益 给不了我保护 让我贴奶 所以 我选择惩戒Q 惩戒Q在有技能的情况下 我DK 真心 打不过他的伤害
WQZ打疆场后面跟个治疗 总会很厉害 单挑不给力
武器战犀利,适合pvp
现在版本战士PVP很弱很弱……无论哪个天赋!FS.DZ.LR.熊D.DK各种虐战士

5,魔兽世界战士pvp怎么玩

呃 介个术士其实还是好打 但是法师好打就有点过了!至于小德骑士牧师相对法师猎人来说好打多了,现在战士的天神下凡技能几乎废了,建议选择风暴之锤。然后震荡波就不说了,必须有!插旗鲁莽等爆发技能也要适当开,当知道对面使用了章节后,开爆发抽之,然后%20淘汰出去!战士有了复苏之风后还是很强力的 最起码生存有保障 每周找人带JJC 大概没把100G吧 每周1800征服必须拿 然后尽量用装备去压制他们吧!
我晕怕战士了 昨天我部落2个90等级法师和2个90等级DK被一个战士收尸 守1个战士 骗你不是人 真的泪奔了 就是打不过他
你看什么走向了混战场和混竞技场是完全不同的套路,玩战场么肯定是希望happy,感觉这个版本的战士没有你说的那么废柴啊 机动性有,伤害爆发也有,控制也有。去nga多看看一些pvp精华帖,很多实用的小技巧需要你在被虐中领悟。。。。

6,混沌与秩序战士PK技巧详解 战士PVP怎么玩

首先BOSS会让全部玩家叠加一层DEBUFF,叫做浊流效果,浊流效果可以叠加99次,每叠加一次都会增加掉的血量,并且阻碍你的回复能力。浊流效果在踩中BOSS的浊流时会不停的叠加,所以切忌不要在浊流里呆上太久。如何避免浊流叠加太快是一个至关重要的点,建议在打副本时带上一个会格挡秘籍的剑士。当然为什么要带我之后再说。BOSS平常阶段就不细说了,在BOSS两只手抓起地上的球大家就需要注意了。站在BOSS面对的位置是最好,接下来BOSS会丢出泥球之后大家在被砸的地点集合,等待BOSS起跳剑士开御剑保护,抵挡BOSS的3次跳跃攻击。如果没有剑士就可能别击飞踩到浊流增加浊流效果的层数。之后BOSS会在短时间内再甩出第2个泥球,同样这时需要迅速判断地点并一路奔过去,不要去贪输出。之后BOSS会使用4次远程攻击,利用防远程攻击的技能抵挡即可。释放完毕之后BOSS会使用冲锋,让拥有格挡或者反击技能的职业上去抵挡就会使BOSS进入虚弱状态,并且获得一个生命BUFF,生命BUFF可以提升玩家的生命值上限。这个必须要抵挡住,要不之后浊流效果层数上去之后本身的血量完全抵挡不住掉血。
这是1

7,魔兽世界战士PVP

PVP目前CTM4.1这个版本绝对是武器天赋!狂暴恢复武器天赋也可以使用,不仅仅是狂暴天赋的专利了!
0.0武器防护的天赋很鸡肋,要么就是主防御副狂暴
炼橙色的矿
若是团队中有能爆发的职业,那就弄防御战士防御战士的技能会让对方感到吐血,还有防御战士穿DPS装备也很猛的,操作也简单,只是没有武器战士爆发强悍,如果没有爆发的职业就武器战士,武器战士现在也有控制技能了,爆发也强。只是缴械,盾反,盾墙这些技能都得切姿态比较麻烦,不过操作好的话就是杀人的战争机器。
武器撂倒后的5秒伤害是很猛的,CD也不是很长 伤害稳定。不管猛击流还是英勇留都有不错的发挥,冲龙战士的主流天赋。大风车是废掉了。只能解定身用用。防护的话,这个版本基本算是废掉了。其实你可以考虑狂暴,狂暴的瞬间爆发大于武器。狂暴战的狂暴恢复等于两条命。缺点就是相对武器稳定的输出,狂暴战只有开大技能的那一波。不过伤害确实很恐怖,还有双拦截。没技能的时候伤害平平,脸丑多几个未命中就尴尬了。 http://wow.766.com/classes/warrior/1221222.shtml这有份不错的武器战天赋帖子。 纯手打, 求采纳。
现在防战PVP的不多的 爆发伤害没 武器战高 控制也不比武器战有优势

8,战士如何pvp

上去就转最基本的目的就是占据先手,战士的这个技能的时段性输出量是相当大的!而且免疫所有束缚状态!对手除了冰箱,无敌,加血什么办法都没有。可是还有很重要的一点,就是在这个过程中,你的怒气是不断增长的,最后很多情况已经满了!使你停下来后仍然有足够的怒气去用其他技能。很多人说冰法就是战士的克星,但在装备差距不是很悬殊时也不是不能取胜。在我PK时,如果能让我先冲锋到,就有了很大的机会获胜。冲锋,肯定要断筋。一般法师会给你冻住,然后慢慢往前走(他如果立刻用闪现,那他就等死了!直接徽记解了拦截!)这时候因为有断筋,他移动是很慢的!你一解冻,很快便能追上他。如果他放水元素,直接破胆。在PK中,最重要的还是用好盾反!做好盾反的宏,只要一被冰住,在他发出技能之前盾反!因为我也玩法师,所以知道法师大概什么时间要出什么技能。(盾反技能用出后,马上绷带,可以绷3下以上!)记住。一定要等对方闪现之后再用拦截,不然就是在浪费自己的怒气。拦截上人家直接闪现走了。这时候,如果对方用完冰箱,那么好了,只要你靠近他的情况下,那就去转吧!还没等你转完,他都躺下了!
目前 2v2 3v3 5v5 的世界竞技场排名前50的队伍里 战士的总比例达到了45%。 你也知道暴雪的 无论什麽职业 他都能让他风光无限 或者 抬不起头 所以 你的 问题 最好是在什麽版本的情况下 战士的pvp的表现如何 国服?那是防战的天下 。最新版 那是武器战的天堂
转到别人身后面就打不到人了。。因为视角不对 PVP的时候你尽量往人家身后面转
开狂暴冲是因为没有脱离战斗,无法冲锋。绕着转是为了攻击对方的背面,你在别人背后的时候近战是无法打到背后的,面朝错误的方向,同时法系很多技能也需要面向目标,还有一个重要目的是人物无法对背后的攻击招架格挡躲闪,也就是说如果你打一个防战或防骑,不打背你几乎不可能打死他。对于法师,首先法师被冲锋或拦截晕了,闪现是可以解得,但是只能转动方向,也就是说,晕之后你立刻向法师面对的方向跑,不要原地打,同时带好徽章,不要解变羊,除非法师没学变羊绷带,盾反宏做好,虽然打法师困难,倒还是有希望赢得

9,魔兽世界战士pvp都进来看看

评级对个人技术要求没那么高 很多人都是混混就上去了 JJC的话要求就高些了,集火被秒说明你没开技能而对面开了技能 你开个盾墙 加复苏之风的效果 不是全程被晕的情况下你稍微走下位22里面被秒是不可能的 你被秒之能说明你没交好技能 或者你队友在打酱油 导致对面的输出这么顺畅 JJC讲的就是控制与爆发 对面交什么技能你就相应地交。现在如果两个LR同时开动物园 你不交盾墙 神都救不了你 如果你队友打酱油的话你开盾墙也得死,JJC的路远者呢 如果你有竞技精神的话就不要害怕失败 继续努力吧少年!
武器战的强大是稳定,不像狂暴战那么依赖怒气和爆击,几乎可以全程防御姿态
首先,说下JJC里面武器和狂暴战都是有人玩的,但是要看你的队友的职业和天赋,推荐武器+奶。武器天赋的话,一般都是出震荡波,四秒眩晕,能控治疗打断加血,还能帮队友定人。在JJC里面,其实意识是比较重要的,站位和跑位都是你意识到了自然就出来了。如果武器加奶,打对面的贼法。上来你肯定被人先手,出去的时候可以直接带着盾和单手武器,你的队友不出意外会被闷接羊和法术反制(俗称强沉)。这个时候你要做好准备,5.3DZ和FS爆发比较猛。看好自己头上的DEBUFF,徽章只有一次,交章大跳出烟雾弹或者交章破胆,再开盾反都是比较实际的。相对于打评级,JJC看中的是细节,确实需要多打打才能有感觉。22无非就是两种队伍,一种没有持续治疗,快节奏,比如贼法,战贼,战猎。另外一种能加血的,就更需要戒慎了。前者是死于没时间交保命技能;后者死于技能交完被耗死。最后一句话,实践出真知,找个基友多练练就好了。希望能帮上你。
ZS很坑爹,我是玩不下去了...
我是武器战 从jjc一点一点打上来的 就跟你说的 根本攒不上怒 一般战士都是别集火的目标 !武器战士怒气积累慢,施放快有怒气瓶颈,技能伤害高,对装备不挑剔(穿防御装也可以有效输出)武器战就是吃一个武器!狂暴战士正好相反,怒气积累非常快,施放也快,对装备非常挑剔,命中、暴击、强度缺一不可 。 打22的话你看对面的配置 俩人商量好 先切 输出较高的职业 (锁甲 布甲 皮甲)或者治疗 站位并没有太大的要求 毕竟你不是远程。
狂暴的话500以后输出会比武器高,但只是PVE,PVP还是武器好,武器压制无法躲避,而且基本都是暴击,况且打出一个致死后就可以打出2个压制(一下压制减少致死一秒CD),然后武器基本上续航能力强,技能触发的较少。相对狂暴,虽然伤害高,但是不一定命中,而且技能触发太多,不一定打得出来,就算打出来了,短时间没打出去,技能也CD了
PVP的话,武器就行。你先去门口插旗,不管输赢以及职业,插够500盘。这样你就能熟悉的运用自己的爆发,保命,控制技能,怒气的控制也会比现在好很多。而这两项最重要的就是帮助你了解各职业的技能和爆发,知道什么时候开保命技能。

文章TAG:243战士pvp攻略  战士走PVP路线  战士  攻略  PVP  

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