软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 知识 - 网游知识 - h王座术士攻略,我叫mt3术士怎么过冰封王座攻略

h王座术士攻略,我叫mt3术士怎么过冰封王座攻略

时间:2023-01-23 21:56:48来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,我叫mt3术士怎么过冰封王座攻略

对于冰封的盛产来说,rmb玩家第一次通关后可以换取2次中奶,1天10个,8天四星的节奏真心嫉妒羡慕恨.而如果前3和中3难度降低,匹配到都是低于自己等级的,对于很多非r中小r有5-8个卡牌的人来说,每天兑换5个中奶还是妥妥的,个人不建议兑换劣人,因为这个版本是控的天下,纯攻击dps销路不畅快啊! 4399我叫mt2参考

我叫mt3术士怎么过冰封王座攻略

2,wow术士ss160所有职业任务攻略

00:00 / 03:2370% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

wow术士ss160所有职业任务攻略

3,炉石传说冰封王座巫妖王术士通关卡组推荐巫妖王术士攻略

? 炉石传说冰封王座巫妖王术士通关卡组推荐,相信很多小伙伴都想知道炉石传说冰封王座巫妖王术士通关卡组推荐,下面小编给大家带来炉石传说冰封王座巫妖王术士通关卡组推荐消息,一起来看看吧~ ? 炉石传说巫妖王术士用什么卡组过? 对手的牌库中每有一张重复的牌,便造成2点伤害。 冰封王座巫妖王术士通关卡组推荐 使用卡组:宇宙术。 难度:低。等于boss仅仅多了30血。 打法:正常打就行。打不过多开几次,前期站场,卡扎库斯找10费全场打6。3阶段扭曲虚空接末日清场后,下二王,无面复制二王,dk还能召唤二王,前期不崩死不了的。 ### 自定义 术士 # 职业:术士 # 模式:狂野模式 # # 1x (1) 亡灵药剂师 # 1x (1) 力量的代价 # 1x (1) 死亡缠绕 # 1x (2) 末日预言者 # 1x (2) 黑市摊贩 # 1x (3) 大地之环先知 # 1x (3) 小鬼首领 # 1x (3) 布莱恩·铜须 # 1x (3) 暗影箭 # 1x (3) 精神控制技师 # 1x (4) 卡扎库斯 # 1x (4) 地狱烈焰 # 1x (4) 无面蹒跚者 # 1x (4) 暗影烈焰 # 1x (4) 暮光幼龙 # 1x (4) 爆晶药水 # 1x (4) 零食商贩 # 1x (5) 二流打手 # 1x (5) 哈里森·琼斯 # 1x (5) 无面操纵者 # 1x (5) 淤泥喷射者 # 1x (5) 老式治疗机器人 # 1x (6) 希尔瓦娜斯·风行者 # 1x (6) 灵魂虹吸 # 1x (6) 索瑞森大帝 # 1x (6) 雷诺·杰克逊 # 1x (7) 渊狱惩击者 # 1x (8) 扭曲虚空 # 1x (9) 玛尔加尼斯 # 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹 # AAEBAf0GHooBkwGTBN4FzgbbBpAHkge2B40IxAjMCPMMuQ2BDsIP9Q/WEfARkBXDFs8WhReprQLYuwLdvALKvwL9vwLexAKX0wIAAA== # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 卡组2: 3 AAECAf0GHjCKAZMB9wTeBfsFiQa2B+EHjQjECMwI8wz2rgLYuwLZvALdvAL9vwLkwgLKwwLexALfxALTxQLnywKizQL3zQKgzgKmzgLCzgKX0wIAAA==

炉石传说冰封王座巫妖王术士通关卡组推荐巫妖王术士攻略

4,炉石传说想主玩术士应该买什么卡包

你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。众所周知,魔兽世界怀旧服中因装备分配引发的冲突时有发生 ,尤其是在“三大本”中掉落的职业T0方面,因为没有明确的职业限制,所以经常成为玩家之间争夺的焦点,比如贼德之争,三布甲之争等等,甚至在三布甲中还流行着“博学套是法师的,虔诚套是牧师的,鬼雾套是大家的”说法。而日前一位怀旧服术士在黑上误ROLL了博学者之后的完美善后,却令无数玩家不得不佩服其情商太高。术士误ROLL法师T0,反手赔偿一件法师袍日前怀旧服中一位法师玩家在打黑上尾王的时候掉落的一件博学者,按照玩家理解,博学者应该属于法师的,然而在ROLL点的时候却被同团的另外一名术士玩家拿走了,随后法师便随口抱怨了一句“博学者啊!”,看到法师的抱怨后术士立刻对法师表达了歉意,表示是自己的锅。虽然法师很郁闷,但是已经成为了既定事实也就没有过于指责,于是便开门回城。按照惯例,事情也就到此截止了,事情的性质也是术士乱ROLL法师T0,然而当法师玩家第二天上线的时候却意外地收到了术士的邮件,在邮件中赫然摆着制作法师袍的图纸以及全部所需的材料,同时也再次对昨天ROLL走博学者的行为表达了歉意。即使按照目前的价格,制作完一件法师袍也需要300金,这显然比博学者的价值要高很多,更何况这还是法师现阶段毕业装备,面对如此大的“赔偿”法师自然无法欣然接受,于是便选择了退信,并联系了术士,而术士也再次邮寄了回来,一番来回之下足见诚意,最终双方成为了“好基友”。善意可以无限传达其实这种“高情商的行为”在魔兽世界早期版本中经常可以看到,而到了怀旧服中游戏氛围却越来越“逐利”,很少能看到这种以诚相待的局面,于是当玩家们看到这一幕的时候纷纷对这名术士称赞不已。如果说魔兽世界真的是一个世界,那么在这个世界中自然有其美好的一面,也有其“邪恶”的一面,而这名术士玩家展现的显然这个世界中最美好的一面。相信任何玩家在面对这位术士的时候都会抛弃被需求走装备的怨气,然后发自内心地想与这名术士玩家成为朋友。魔兽世界作为MMORPG游戏,本身就可以看作是一个社会的缩影,玩家之间会传达“怨恨”,也会传达善意,当一名玩家以最大的善意面对其他玩家的时候,这份善意也会随之传达给更多的玩家,相信这位法师玩家在遇到这件事情之后也同样会把术士玩家这种善意的处理方式无限地传达给其他玩家,这也是玩家们希望重新体验的游戏氛围。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。众所周知,魔兽世界怀旧服中因装备分配引发的冲突时有发生 ,尤其是在“三大本”中掉落的职业T0方面,因为没有明确的职业限制,所以经常成为玩家之间争夺的焦点,比如贼德之争,三布甲之争等等,甚至在三布甲中还流行着“博学套是法师的,虔诚套是牧师的,鬼雾套是大家的”说法。而日前一位怀旧服术士在黑上误ROLL了博学者之后的完美善后,却令无数玩家不得不佩服其情商太高。术士误ROLL法师T0,反手赔偿一件法师袍日前怀旧服中一位法师玩家在打黑上尾王的时候掉落的一件博学者,按照玩家理解,博学者应该属于法师的,然而在ROLL点的时候却被同团的另外一名术士玩家拿走了,随后法师便随口抱怨了一句“博学者啊!”,看到法师的抱怨后术士立刻对法师表达了歉意,表示是自己的锅。虽然法师很郁闷,但是已经成为了既定事实也就没有过于指责,于是便开门回城。按照惯例,事情也就到此截止了,事情的性质也是术士乱ROLL法师T0,然而当法师玩家第二天上线的时候却意外地收到了术士的邮件,在邮件中赫然摆着制作法师袍的图纸以及全部所需的材料,同时也再次对昨天ROLL走博学者的行为表达了歉意。即使按照目前的价格,制作完一件法师袍也需要300金,这显然比博学者的价值要高很多,更何况这还是法师现阶段毕业装备,面对如此大的“赔偿”法师自然无法欣然接受,于是便选择了退信,并联系了术士,而术士也再次邮寄了回来,一番来回之下足见诚意,最终双方成为了“好基友”。善意可以无限传达其实这种“高情商的行为”在魔兽世界早期版本中经常可以看到,而到了怀旧服中游戏氛围却越来越“逐利”,很少能看到这种以诚相待的局面,于是当玩家们看到这一幕的时候纷纷对这名术士称赞不已。如果说魔兽世界真的是一个世界,那么在这个世界中自然有其美好的一面,也有其“邪恶”的一面,而这名术士玩家展现的显然这个世界中最美好的一面。相信任何玩家在面对这位术士的时候都会抛弃被需求走装备的怨气,然后发自内心地想与这名术士玩家成为朋友。魔兽世界作为MMORPG游戏,本身就可以看作是一个社会的缩影,玩家之间会传达“怨恨”,也会传达善意,当一名玩家以最大的善意面对其他玩家的时候,这份善意也会随之传达给更多的玩家,相信这位法师玩家在遇到这件事情之后也同样会把术士玩家这种善意的处理方式无限地传达给其他玩家,这也是玩家们希望重新体验的游戏氛围。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。众所周知,魔兽世界怀旧服中因装备分配引发的冲突时有发生 ,尤其是在“三大本”中掉落的职业T0方面,因为没有明确的职业限制,所以经常成为玩家之间争夺的焦点,比如贼德之争,三布甲之争等等,甚至在三布甲中还流行着“博学套是法师的,虔诚套是牧师的,鬼雾套是大家的”说法。而日前一位怀旧服术士在黑上误ROLL了博学者之后的完美善后,却令无数玩家不得不佩服其情商太高。术士误ROLL法师T0,反手赔偿一件法师袍日前怀旧服中一位法师玩家在打黑上尾王的时候掉落的一件博学者,按照玩家理解,博学者应该属于法师的,然而在ROLL点的时候却被同团的另外一名术士玩家拿走了,随后法师便随口抱怨了一句“博学者啊!”,看到法师的抱怨后术士立刻对法师表达了歉意,表示是自己的锅。虽然法师很郁闷,但是已经成为了既定事实也就没有过于指责,于是便开门回城。按照惯例,事情也就到此截止了,事情的性质也是术士乱ROLL法师T0,然而当法师玩家第二天上线的时候却意外地收到了术士的邮件,在邮件中赫然摆着制作法师袍的图纸以及全部所需的材料,同时也再次对昨天ROLL走博学者的行为表达了歉意。即使按照目前的价格,制作完一件法师袍也需要300金,这显然比博学者的价值要高很多,更何况这还是法师现阶段毕业装备,面对如此大的“赔偿”法师自然无法欣然接受,于是便选择了退信,并联系了术士,而术士也再次邮寄了回来,一番来回之下足见诚意,最终双方成为了“好基友”。善意可以无限传达其实这种“高情商的行为”在魔兽世界早期版本中经常可以看到,而到了怀旧服中游戏氛围却越来越“逐利”,很少能看到这种以诚相待的局面,于是当玩家们看到这一幕的时候纷纷对这名术士称赞不已。如果说魔兽世界真的是一个世界,那么在这个世界中自然有其美好的一面,也有其“邪恶”的一面,而这名术士玩家展现的显然这个世界中最美好的一面。相信任何玩家在面对这位术士的时候都会抛弃被需求走装备的怨气,然后发自内心地想与这名术士玩家成为朋友。魔兽世界作为MMORPG游戏,本身就可以看作是一个社会的缩影,玩家之间会传达“怨恨”,也会传达善意,当一名玩家以最大的善意面对其他玩家的时候,这份善意也会随之传达给更多的玩家,相信这位法师玩家在遇到这件事情之后也同样会把术士玩家这种善意的处理方式无限地传达给其他玩家,这也是玩家们希望重新体验的游戏氛围。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!术士在炉石传说中是很强势的英雄职业,那么主玩术士的玩家在当前环境应该买什么卡包才最划算呢?私以为是冰封王座的骑士卡包最划算。因为术士DK实在太强大了。除了快攻,几乎没有不使用DK的术士套牌。不得不说DK太强大强度太高了。我相信即使是进入狂野环境,它依然能够青春永驻,屹立不倒。唯一不足就是快退环境了,标准模式下快无法使用了。当然,其他版本中也有一些让人眼前一亮的卡牌。女巫森林的高弗雷勋爵对于控制卡组来说是不可或缺的。解场上限太高了,在弑君贼等毒瘤卡组被制裁的今天,无论是面对快攻还是依靠铺场的控制卡组,他都能祝你一臂之力。而砰砰计划的莫瑞甘的灵界则是快攻的得力干将。1费抽3张牌,很划算,在法力曲线较低的快攻卡组中负面效果可以忽略不计。还可以配合某些特定卡牌,不可谓不强。当然,还是那句老话,退环境前夕不建议大家合成卡牌,因为许多玩家一不留神就合成了即将要退环境的卡牌,退了也不给返尘,还是慎重为好。
你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。
你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。众所周知,魔兽世界怀旧服中因装备分配引发的冲突时有发生 ,尤其是在“三大本”中掉落的职业T0方面,因为没有明确的职业限制,所以经常成为玩家之间争夺的焦点,比如贼德之争,三布甲之争等等,甚至在三布甲中还流行着“博学套是法师的,虔诚套是牧师的,鬼雾套是大家的”说法。而日前一位怀旧服术士在黑上误ROLL了博学者之后的完美善后,却令无数玩家不得不佩服其情商太高。术士误ROLL法师T0,反手赔偿一件法师袍日前怀旧服中一位法师玩家在打黑上尾王的时候掉落的一件博学者,按照玩家理解,博学者应该属于法师的,然而在ROLL点的时候却被同团的另外一名术士玩家拿走了,随后法师便随口抱怨了一句“博学者啊!”,看到法师的抱怨后术士立刻对法师表达了歉意,表示是自己的锅。虽然法师很郁闷,但是已经成为了既定事实也就没有过于指责,于是便开门回城。按照惯例,事情也就到此截止了,事情的性质也是术士乱ROLL法师T0,然而当法师玩家第二天上线的时候却意外地收到了术士的邮件,在邮件中赫然摆着制作法师袍的图纸以及全部所需的材料,同时也再次对昨天ROLL走博学者的行为表达了歉意。即使按照目前的价格,制作完一件法师袍也需要300金,这显然比博学者的价值要高很多,更何况这还是法师现阶段毕业装备,面对如此大的“赔偿”法师自然无法欣然接受,于是便选择了退信,并联系了术士,而术士也再次邮寄了回来,一番来回之下足见诚意,最终双方成为了“好基友”。善意可以无限传达其实这种“高情商的行为”在魔兽世界早期版本中经常可以看到,而到了怀旧服中游戏氛围却越来越“逐利”,很少能看到这种以诚相待的局面,于是当玩家们看到这一幕的时候纷纷对这名术士称赞不已。如果说魔兽世界真的是一个世界,那么在这个世界中自然有其美好的一面,也有其“邪恶”的一面,而这名术士玩家展现的显然这个世界中最美好的一面。相信任何玩家在面对这位术士的时候都会抛弃被需求走装备的怨气,然后发自内心地想与这名术士玩家成为朋友。魔兽世界作为MMORPG游戏,本身就可以看作是一个社会的缩影,玩家之间会传达“怨恨”,也会传达善意,当一名玩家以最大的善意面对其他玩家的时候,这份善意也会随之传达给更多的玩家,相信这位法师玩家在遇到这件事情之后也同样会把术士玩家这种善意的处理方式无限地传达给其他玩家,这也是玩家们希望重新体验的游戏氛围。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。众所周知,魔兽世界怀旧服中因装备分配引发的冲突时有发生 ,尤其是在“三大本”中掉落的职业T0方面,因为没有明确的职业限制,所以经常成为玩家之间争夺的焦点,比如贼德之争,三布甲之争等等,甚至在三布甲中还流行着“博学套是法师的,虔诚套是牧师的,鬼雾套是大家的”说法。而日前一位怀旧服术士在黑上误ROLL了博学者之后的完美善后,却令无数玩家不得不佩服其情商太高。术士误ROLL法师T0,反手赔偿一件法师袍日前怀旧服中一位法师玩家在打黑上尾王的时候掉落的一件博学者,按照玩家理解,博学者应该属于法师的,然而在ROLL点的时候却被同团的另外一名术士玩家拿走了,随后法师便随口抱怨了一句“博学者啊!”,看到法师的抱怨后术士立刻对法师表达了歉意,表示是自己的锅。虽然法师很郁闷,但是已经成为了既定事实也就没有过于指责,于是便开门回城。按照惯例,事情也就到此截止了,事情的性质也是术士乱ROLL法师T0,然而当法师玩家第二天上线的时候却意外地收到了术士的邮件,在邮件中赫然摆着制作法师袍的图纸以及全部所需的材料,同时也再次对昨天ROLL走博学者的行为表达了歉意。即使按照目前的价格,制作完一件法师袍也需要300金,这显然比博学者的价值要高很多,更何况这还是法师现阶段毕业装备,面对如此大的“赔偿”法师自然无法欣然接受,于是便选择了退信,并联系了术士,而术士也再次邮寄了回来,一番来回之下足见诚意,最终双方成为了“好基友”。善意可以无限传达其实这种“高情商的行为”在魔兽世界早期版本中经常可以看到,而到了怀旧服中游戏氛围却越来越“逐利”,很少能看到这种以诚相待的局面,于是当玩家们看到这一幕的时候纷纷对这名术士称赞不已。如果说魔兽世界真的是一个世界,那么在这个世界中自然有其美好的一面,也有其“邪恶”的一面,而这名术士玩家展现的显然这个世界中最美好的一面。相信任何玩家在面对这位术士的时候都会抛弃被需求走装备的怨气,然后发自内心地想与这名术士玩家成为朋友。魔兽世界作为MMORPG游戏,本身就可以看作是一个社会的缩影,玩家之间会传达“怨恨”,也会传达善意,当一名玩家以最大的善意面对其他玩家的时候,这份善意也会随之传达给更多的玩家,相信这位法师玩家在遇到这件事情之后也同样会把术士玩家这种善意的处理方式无限地传达给其他玩家,这也是玩家们希望重新体验的游戏氛围。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
你好,关于这个问题我的看法如下。“术士”这个职业在WOW十五年的历史中一直算不上是设计师偏爱的职业,但大号是术士的玩家基本上都有比较顶尖的游戏理解,虽然大多数时候还伴随着糟糕的脾气以及各种怪癖。60级经典旧世版本阶段,术士基本上在副本里充当“工具人”的角色,主要职责就是给怪挂上合适的诅咒,放逐怪物还有对某些怪物使用抽蓝(比如安其拉废墟的黑曜石毁灭者)。有人可能会说60版本术士PVP还算有一席之地,但问题在于首先大家都知道WOW一直都是以PVE为主要内容的游戏,另一方面那个版本的PVP术士也不是“登顶”级别的。70级燃烧远征版本术士在PVE方面算是稍微抬了点头,很多人会说“啊,当年我的术士经常打前三,金团各种拿补贴”,但朋友们,相同级别装备下别人更愿意要法师还是术士大家应该心知肚明吧?更别说拿到“橙弓”的猎人了,元素萨更是有一手天怒图腾外加一手嗜血充当究极工具人,反观术士?但不得不承认,版本初期“吸吸流”在竞技场里确实爽了一阵子,不过被光速削弱了。80级算是群雄并起的一个版本,很高兴暴雪并没有给术士“特殊待遇”,3系的输出手法都很具有特色,恶魔术的“暗火双循环”再加上“灭杀”天赋带来的灵魂火斩杀以及最强的法系增益效果,还有酷炫的恶魔变身作为爆发;痛苦依靠“急速凋零”雕文翻身,多个DOT再加上“快照机制”让痛苦术也有了输出的快感;毁灭则是围绕贯穿全程的爆燃“小嗜血”来加速自己的各种读条。总的来说只要装备跟上,三系都能有出彩的表现。85大地的裂变是一个令人一言难尽的版本,这个版本的天赋树已经不再灵活,好在恶魔的“熔火之心”,“灭杀”,“变身”以及法术增益buff都还在,所以勉强坚持了一下……不过那个版本或许没有术士玩家愿意回去。90级熊猫人之谜是暴雪让术士最舒服的一个版本,雷神王座的“精准之眼”让恶魔术到达了T0级别,决战奥格瑞玛的“黑血”让痛苦达到了一个新的高度(因为那时候还有快照),毁灭术的“混乱箭”更是成了几乎所有远程都极其羡慕的一个高伤害技能,并且改版之后天赋有“基尔加丹的狡诈”,让术士获得了移动施法的能力,那个版本真的很美好。100级德拉诺之王,不算是一个特别差的版本,但也不是术士绝对具有统治力的版本。打了雕文之后的黑魂完美契合恶魔箭真的很舒服,如果是懒人的话选择统御+永久奴役带末日守卫也能打出还算凑合的输出,另外痛苦在这个版本的“复制+粘贴”是被其他很多职业所羡慕的,这让痛苦成为了多线输出的一把好手。不过这个版本好手太多了,近战有风僧、增强萨,远程有射击猎、尖刺暗牧还有奥法,术士还是不能稳压别人一手。110级军团再临,术士在7.0版本过得异常艰辛,萨维斯毛子团的首杀阵容里甚至没有出现术士。但是到了后期经过几次加强,大家属性堆叠起来,套装效果有了,核心橙有了之后,痛苦术站起来了!大秘境AOE单体都能爆炸输出,团本疯狂carry,有的比赛直播里有术士玩家甚至单手输出。这算是暴雪给术士的第二次宠爱吧。120级争霸艾泽拉斯。也就是现在这个版本,说实话……首先痛苦废了,多线能力比起以前来太差了,没了神器之后无常的伤害跟辣鸡一样我能说啥?即便到了现在也是个靠无尽之星输出的货;恶魔不表了,就内爆特质没砍之前爽了那么一小段时间,其余时候团本跟大秘都不怎么样……那些说“恶魔适合打大秘”的仅仅是因为要在3系里面选一个稍好一点的出来;毁灭在8.3版本倒算是站起来了,无论是“清醒梦境流”还是“完美愿景流”都是如此,主要是在高急速支持下,再配合统御以及混乱粉碎特质,毁灭可以在地狱火期间打出极高的爆发,并且“浩劫”是双线战斗的神级技能,然而这个版本毁灭术恐怕是所有版本以来最累的……细节太多了,清醒、黑魂、地狱火的施放时机你要严格排序,浩劫期间的技能施放以及浩劫之前留多少碎片这些都要精细计算,还需要利用高血量的ADD来偷闪点……最恶心人的你知道是什么吗?术士的“生命分流”被删除了,然而现在痛苦术和毁灭术在高急速下5分钟左右的战斗很容易打空蓝,哦,这或许是WOW法系DPS蓝量机制改版以来唯二会空蓝的专精吧,有什么好说的。最后补充一点,不是“玩术士要忍受孤独”,这都是术士玩家自找的,我这么说吧,大号是术士的,基本上内心深处都觉得自己是“国服第一”,甚至是“世界第一”,他们的想法基本是这样的——素描?装备比我好而已。老苍穹?一个空大的老年人而已。老国窖?车头配合他的节奏而已。别的术士?辣鸡!他们在游戏里对别的术士基本不会说什么好话,老术士玩家之间很难和谐共处,这应该不是什么秘密吧?某论坛术士区不就是以“杠精多”和“阴阳怪气”出名的么?当年某版主直接说“没HLK成就的,不配在这讨论HLK的战术”,总结就是,国服大号是术士的基本都很狂。但狂有狂的好处,他们的心理素质基本上也是团队里最好的,有比他们打得高的玩家会刺激他们让自己的技术变得更好,BOSS一次又一次地灭他们的心态很少会被消磨掉,玩了这么多年,团队里大号是法师、猎人、DH、战士等等其他职业的玩家我都见他们有过“混”的时候,但唯独大号是术士的没有,每一次副本都打得很卖力。虽然他们脾气差,喜欢阴阳怪气恶心人,但PVE态度基本都是没得黑的,而且他们只是讨厌别的术士玩家,对术士这个职业还是爱的挺深沉的。众所周知,魔兽世界怀旧服中因装备分配引发的冲突时有发生 ,尤其是在“三大本”中掉落的职业T0方面,因为没有明确的职业限制,所以经常成为玩家之间争夺的焦点,比如贼德之争,三布甲之争等等,甚至在三布甲中还流行着“博学套是法师的,虔诚套是牧师的,鬼雾套是大家的”说法。而日前一位怀旧服术士在黑上误ROLL了博学者之后的完美善后,却令无数玩家不得不佩服其情商太高。术士误ROLL法师T0,反手赔偿一件法师袍日前怀旧服中一位法师玩家在打黑上尾王的时候掉落的一件博学者,按照玩家理解,博学者应该属于法师的,然而在ROLL点的时候却被同团的另外一名术士玩家拿走了,随后法师便随口抱怨了一句“博学者啊!”,看到法师的抱怨后术士立刻对法师表达了歉意,表示是自己的锅。虽然法师很郁闷,但是已经成为了既定事实也就没有过于指责,于是便开门回城。按照惯例,事情也就到此截止了,事情的性质也是术士乱ROLL法师T0,然而当法师玩家第二天上线的时候却意外地收到了术士的邮件,在邮件中赫然摆着制作法师袍的图纸以及全部所需的材料,同时也再次对昨天ROLL走博学者的行为表达了歉意。即使按照目前的价格,制作完一件法师袍也需要300金,这显然比博学者的价值要高很多,更何况这还是法师现阶段毕业装备,面对如此大的“赔偿”法师自然无法欣然接受,于是便选择了退信,并联系了术士,而术士也再次邮寄了回来,一番来回之下足见诚意,最终双方成为了“好基友”。善意可以无限传达其实这种“高情商的行为”在魔兽世界早期版本中经常可以看到,而到了怀旧服中游戏氛围却越来越“逐利”,很少能看到这种以诚相待的局面,于是当玩家们看到这一幕的时候纷纷对这名术士称赞不已。如果说魔兽世界真的是一个世界,那么在这个世界中自然有其美好的一面,也有其“邪恶”的一面,而这名术士玩家展现的显然这个世界中最美好的一面。相信任何玩家在面对这位术士的时候都会抛弃被需求走装备的怨气,然后发自内心地想与这名术士玩家成为朋友。魔兽世界作为MMORPG游戏,本身就可以看作是一个社会的缩影,玩家之间会传达“怨恨”,也会传达善意,当一名玩家以最大的善意面对其他玩家的时候,这份善意也会随之传达给更多的玩家,相信这位法师玩家在遇到这件事情之后也同样会把术士玩家这种善意的处理方式无限地传达给其他玩家,这也是玩家们希望重新体验的游戏氛围。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!术士在炉石传说中是很强势的英雄职业,那么主玩术士的玩家在当前环境应该买什么卡包才最划算呢?私以为是冰封王座的骑士卡包最划算。因为术士DK实在太强大了。除了快攻,几乎没有不使用DK的术士套牌。不得不说DK太强大强度太高了。我相信即使是进入狂野环境,它依然能够青春永驻,屹立不倒。唯一不足就是快退环境了,标准模式下快无法使用了。当然,其他版本中也有一些让人眼前一亮的卡牌。女巫森林的高弗雷勋爵对于控制卡组来说是不可或缺的。解场上限太高了,在弑君贼等毒瘤卡组被制裁的今天,无论是面对快攻还是依靠铺场的控制卡组,他都能祝你一臂之力。而砰砰计划的莫瑞甘的灵界则是快攻的得力干将。1费抽3张牌,很划算,在法力曲线较低的快攻卡组中负面效果可以忽略不计。还可以配合某些特定卡牌,不可谓不强。当然,还是那句老话,退环境前夕不建议大家合成卡牌,因为许多玩家一不留神就合成了即将要退环境的卡牌,退了也不给返尘,还是慎重为好。

5,魔兽世界术士攻略

简易你去洗个恶魔天赋来打PVE 这样你能打出你的装备跟GS等级的输出!~火毁只能停留在TOC那时!~ICC以后都是恶魔跟痛苦··装备不好 的前提下你还恶魔好了 装备到了6000GS建议你去痛苦玩玩 本人SS6100GS 一直恶魔··对团队有提升 自己的输出也不差!~~
你想玩PVP还是PVE啊。
孩子 都大大木桩!别人告诉你的还是别人的!
建议开局开恶魔化身(适当的时候可以开化身特有的献祭),然后将献祭、腐蚀术、厄运诅咒上满 然后用暗影箭输出。尽量保持分流雕纹的BUFF存在。如果触发了熔火之心的BUFF后 烧尽 然后继续暗影箭。。。 你哪个区的
你是想要 什么 攻略 ???

6,术士TOC 1025H模式攻略

首先我建议毁灭pvp天赋,带魅魔,点出暗影之怒,雕文配合暗影烈焰(减速目标),总之控制技能越多越好。其次,急火某一目标的时候,当目标剩下百分之十血量时,读“群恐”然后,焦点自己控制的职业,多为法系。其间偶尔会出现目标被恐惧或放逐后免疫的情况,不要紧,就是神仙来了也是这样,注意给目标上语言诅咒。最后说下你的输出,没看你的英雄榜,你可以看我英雄榜“丶涙丨彡”,附魔宝石搭配及天赋雕文。手法大致和tbc类似,只不过起手一级生命分流触发加法伤效果,然后元素、献祭、燃烧、混乱箭、烧尽,有了燃烧雕文,不用我们再去补献祭,这样增加了不少伤害。虽打不过奥法、生存猎,但是我也是稳居第一集团,秒伤平均7000+.本人gs5200。希望对你有所帮助。

7,wowHtoc术士

SS的主要任务是放逐或者恐惧XD,另外自己带狗,去盯集火目标,开自动吞噬魔法,然后就使劲输出集火目标就可以了,自己要注意保命,SS经常被对方集火
饿、、不知道能不能、、不敢多尝试、、应该不能吧、、目前只知道盗贼能闷棍、、PTTOC可以绝对控制ND、、HTOC控的很吃力、破控很快、基本刚开怪几十秒就可以免疫你的恐惧和放逐了、所以我们每次都是能早点杀ND就早点杀掉的、 10H很简单啦、老一别被冰吼撞了、老二打好女人的传送门、老三综上所述、老四无脑搓技能、根据你们团长怎么指挥、用什么打法了、老五比较烦、主要还是看你们团长怎么分配你的、开怪前可以喝一个冰抗、2分钟的、因为是开怪前喝的、所以之后还是可以喝药水的、糖和药水都留到P3、血少于8000了就吃糖、红、死亡缠绕留到P3啊、等于一个超级大红、这样就可以保3次命、我是工程的、做的治疗注射器、所以吃红比冰抗的收益大、打FB的时候变数很多、主要还看楼主怎么发挥呀、加油~ 别太紧张就好

8,术士ICC攻略

老1:BOSS脚下输出,优先打骨刺,旋风阶段躲好火老2:优先打物理小怪再打BOSS,有蓝的法系小怪不用管,P2离鬼魂远一点老3:上炮的话就猛开炮,按1,按到能量即将100,就按2.如果不上跑就在船舷打对面的小怪,优先打好本船的小怪。老4:分散站位,拼命输出,优先打血兽,血兽不能A,必须要单点。烂肠:服从指挥安排,分散站,出了包子去集合,插件报数321之后回原位。腐面:中了疾病到外圈找2T,软泥融合之后就回中间,提示喷毒的时候不要站BOSS正面。教授:优先打软泥怪,被红软盯上要跑,躲好延展和绿水。议会:风王阶段的时候,分散8码,否则强力漩涡会把人弹飞,火王阶段集中站,被点名大火球向后跑,暗王阶段看着OMEN打,不要OT,全程不要打黑色的球女王:中蜂拥保持移动,往场地两边跑,中连线两个人要跑重合,中了女王净化的话,有1分钟的时间你的伤害翻倍而且没有仇恨,拼命打,过了1分钟会有10秒的时间,你的技能栏只有一个技能,就是咬人技能,听好指挥安排咬谁,靠近之后按1就重新拥有1分钟的精华,上天阶段要分散站,暗影结界要常用绿龙:优先目标:火骷髅》冰法》血僵尸》胖子》镇压者冰龙和LK你就需要自己去看看攻略,三两句说不清

9,魔兽世界术士全攻略

  东西多 一个一个来   1) 34级 天赋看个人喜好(这版本瞎点也随意) 练级嘛 效率最关键 找一个简单顺手的任务插件很关键 我比较喜欢练级场所是希尔斯布莱德丘陵(南海镇),阿拉希高地,奥特兰克山脉 任务等级依次升高 闲逛的大号也不多 比较安逸   不得不说荆棘谷 任务多 分布均匀 合理计划的话任务效率非常高 不过刷龙虎的或是无目的流窜的BL相对较多(看服务器情况) 偶尔需要一点J情的话可以来晃   2) 打怪套路我感觉还是泛用套路不错 主靠回蓝(包括战斗回蓝)输血 绷带 宝宝比以前强化很多 胖子首选 风骚用媚魔 胖子有个技能非战斗吟唱回血 控制好宝宝蓝量这是个非常有用的技能   单怪 诅咒(可插献祭)腐蚀 各种魔杖扔怪 胖子拉住 献祭看仇恨(魔杖)情况用或不用 好魔杖是练级的一大利器   群怪 走位(远离被恐的怪)同时 胖子拉住 诅咒腐蚀 恐惧 1-2个怪 诅咒腐蚀尽量别断 另可再生扛一个(时间不能长 优先杀) 读条技能很可能来不急 2个以上的怪近身3秒以上生命浪费现象非常严重 多怪最好恐杀或风筝杀 尽量减少喝水对裤X的磨损和意外死亡浪费的时间 练级上限不是很重要 前期装备没法伤加成 推荐耐精装 智力还是需要一部分 不过不用刻意堆 恶魔高抗输血效率方便打精英 痛苦高持久 [毁灭不推荐用 费神费力快不到哪去 前期天赋还烂]   支持你

10,魔兽世界42 85级痛苦亡灵术士副本攻略

  装备选择:  以智力,耐力的装备为主,精神忽略掉。其次你要根据自己的属性选择并且搭配装备,痛苦SS在命中达标(也就是17%)的情况下,急速>暴击>精通,所以能重铸成急速的全部重铸成急速。  FM和宝石:  头部是海加尔的声望FM,肩膀是瑟拉赞恩的声望FM(铭文可不用声望),披风+50智力(裁缝可刺绣),胸+20属性,手腕+50智力,手+急速(自己是工程的话还可以加工程的属性),腰带+腰带扣环,腿+FM丝线(裁缝做的),鞋子+命中够则FM急速,命中不够则加命中,武器+能量洪流,副手+40智力。宝石: 闪烁地狱炎石(40智力),鲁莽暗烬黄玉(20智力+20急速),隐秘恶魔之眼(20智力+20命中)。  天赋和雕文:天赋是大众化的,雕文:鬼影缠身,痛苦无常,腐蚀术/暗影箭,灵魂调换,剩下的一个自己随意了(我选了暗影烈焰)/小雕文我不用说了,是个SS都会  输出手法:  1,单体目标:在这个版本下,痛苦是带狗,在RL倒计时开怪大约2秒得时候(这个时间自己把握),喝火山药水,如果是工程的话能开手套的就开,有SP的也开,然后上元素诅咒(如果团里有其他职业能提供这8%法术易伤的话你就不用上了),接下来是鬼影缠身—恶魔之魂—腐蚀术—痛苦无常—末日灾祸—暗影烈焰(这个要看你跟BOSS的距离,远的话就不用放了)—暗影箭,好,接下来的过程就很简单了,一直输出暗影箭保持DOT不断,记住,DOT千万不能断,其他时间输出暗影箭即可,如果有跑位战,尽量用传送法阵,如果不行,那跑位的时候输出顺序是这样的:瞬发DOT>触发夜幕的暗影箭>生命分流>魔化烈焰。最后到了斩杀阶段,这个时候放弃暗影箭改用灵魂吸取,但是DOT还是不能断,若触发夜幕也要打出去,你的恶魔之魂技能也可以卡着CD等斩杀的时候用(并不是说中间不能用,只是你自己要算好时间),斩杀的时候一般也是噬血的时候,这个时候你可以把末日守卫召唤出来,火山药水也喝,总之力求最大DPS。  2,群体AOE:给预计最后一个死的怪上元素诅咒,上暗影之焰后开启恶魔之魂,然后再灵魂燃烧+腐蚀之种,这里我有必要说一下,如果这个BOSS小怪并不是很多,并且很快就能清掉,我个人觉得没有必要开恶魔之魂,毕竟是2分钟一次的大技能,可以留着给BOSS,你这样的群体AOE一般是留给H左右脚之类的BOSS,我在团里H左右脚就是专门负责清小怪的。记住,灵魂燃烧+腐蚀之种打出去之后,千万别再丢种子了,因为前一个技能打出去之后,每个怪身上都有腐蚀术在挂着,你再丢种子,会刷掉腐蚀术,虽然感觉一次性伤害是挺高的,但是你也知道腐蚀术他能跳多久,何况每个小怪身上都有一个腐蚀术在跳,所以切记哦。输出以上步骤之后,你可以对每个怪都放一点瞬发DOT。暗影烈焰CD好了就用,腐蚀术没了才再丢种子,灵魂燃烧CD好了就再用灵魂燃烧+腐蚀之种,直到小怪没了为止。  个人心得+其他收益:  打FB要抱着认真打FB的心态,我原来碰到过很多刚来玩的一开始都是346的装备,都不肯FM和插宝石,要知道刚开CTM的时候,紫装很稀罕,我们每个人都是346搞好FM+宝石,RL才肯让我们进去打,这是对自己负责也是对团队负责。打团队FB的时候你要吃食物,任何+90智力的都可以,喝加智力的药水,黑暗意图优先丢给AM>鸟德>恢复D≥神牧,这才能给自己最大收益,要是没有以上那些职业,丢给元素S之类的也可以,反正有DOT和HOT职业的就行。我想大致就这些了,你还有什么不懂的可以追问,只要是SSPVE方面的我基本都没问题。

11,魔兽世界术士攻略

你好 我是一个多年的术士玩家 我想我可以帮到你 你需要明白术士的定义 术士是一个比较好入手的职业 三系天赋都是输出 痛苦天赋的术士主要依靠持续性伤害 也就是dot 比如腐蚀术 痛苦诅咒等 毁灭天赋依靠超强的单发的伤害和爆发利 主要靠暗影箭 烧尽 献祭等技能 讲究秒杀 术士是穿轻甲的职业 在遇到近战职业和猎人时要利用好控制技能 恐惧 使对手尽量少的攻击到你 对攻击距离的控制也是玩好术士的关键 第三种天赋恶魔天赋和前两种天赋略有不同 在级别高了后 越发明显 恶魔术士相对比较耐打 血厚且受伤害相对少 而且恶魔术士对宠物的利用更多 能更好发挥宠物的作用 恶魔术士有五种常驻宠物 分别是远程攻击的小鬼和能够抗住一般怪物的虚空行者 ( 也就是蓝胖子)擅长控制的魅魔 克制法系的地狱犬 和全能的近战高手恶魔卫士 宠物对术士而言是生命的一部分 手机排版不好 我的回答希望能帮到你
WOW.最关键就是设置快捷键.在熟悉自己的快捷键.多练习就OK了.设置里面可以设置动作条.WOW的技能比较多.新手一定要养成设置的好习惯
童鞋,告诉你,满级才是新开始,你需要做的就是满级,为了满级努力19 29 39战场和小号PK职业和天赋压制太强,所以没什么参考意义,你说呢
再低等级手法都没什么太多说的,本来就没几个技能。在等级低的时候,猎人可是说是所向无敌,有着BB,猎人技能基本都比法系读条快,要是你打赢了猎人,只能说猎人比较菜。胖子就是抗怪的,伤害嘛。就不说了,惨不忍睹,到了20有了女人还好点。
如果你想被别人带大,随便什么天赋都行。如果想自己练级,推荐用恶魔天赋。fb的打法只能自己体会了,一个好的ss在5人fb中的重要性不亚于fs。技能选择方面,可以选择珠宝、裁缝、附魔、炼金。但是如果选择珠宝,最好配上采矿,选择炼金最好配上采药,否则成本太高。所以专业选择可以是珠宝+采矿、采药+炼金、附魔+裁缝。

12,icc攻略术士和法师版的越详细越好

......0分问题...算了为了升到5级知道就回答下吧....首先输出方面会另提醒,icc还是以王的特性和职业要求告诉你吧。本人法师台服银翼要塞,跟过自由羽翼和银翼之手还有帮过几次在梦想的朋友打过icc,带过团,上过wmo,ss不算太了解,但是玩过,会给你讲解一王到hlk的所有内容。一王:boss技能,第一阶段骨刺和火,第二阶段转圈。打法肯定是远程近战贴着boss输出,3点站位,10人普通则乱站没问题,其他10人25人模式都最好三点站位的打法。身为远程dps的ss和法师只需要站在boss模板红圈内输出就行。值得提醒的是25人模式下,出骨刺的时候ss和法师aoe的话伤害会比直接打boss更高,奥法就直接四层奥冲用奥爆炸骨刺,ss就直接种子。在英雄模式下,boss第二阶段也会放骨刺,注意第一时间打掉。二王:这个boss难度跨度比较大。10人第一阶段,boss会召小怪,一边三个,如果团队近战少的话,开场注意打下有蓝条的法系怪,切记不要贪刀,免得小怪开盾反伤打死你,然后就是法系dps打物理系的,物理dps打法系的;你们把boss蓝打没就进第二阶段,寒冰箭一般近战负责打断,群体寒冰箭无法打断,注意的是时不时会有鬼魂来咬你,注意躲开。10人英雄,变化的是鬼魂变成aoe攻击,第二阶段后门出小怪,输出的时候注意仇恨,boss无法被嘲讽。25人普通和10人普通差不多,鬼魂变成3个。25人英雄难度后boss难度大变,成为甚至比h25人教授还难的boss,变化的就是鬼魂攻击变成aoe,和10人英雄一样,但是团队中只要有一个人中,基本就会出现大面积死伤的情况,你要保证头脑清醒,不要在人群中被鬼魂炸。boss会时不时丢凋零或者变异小怪,记住第一时间打变异的怪,原理小怪,能ot最好,ot了就能让T抽身不被秒。三王:没啥好讲的,用不用bug都是个垃圾boss。四王:boss会几个技能,血泊,印记。法师一般被分配打血兽,没血兽的时候就是木桩boss。英雄难度下就更是木桩,因为你会中个debuff,移动速度降低到你动不了。这个boss完全是看T的配合,你只需要打好你负责的血兽就行,别被啃了,普通啃了没事,英雄啃到就是秒。还有,要配合团队注意你身上的血泊,如果你是ss的话你就继续输出,法师的话看见血泊直接冰箱,英雄难度下boss符能涨的超快。如果boss给你丢印记,如果你是法师的话如果发现治疗压力很大,就记得换冰甲,会减印记伤害的;如果你不小心死了,有没打过的战复你,千万别起来,起来就是再死一次,再给boss回血。总之就是个考验dps的木桩boss。五号肠子:普通的没啥好讲的,一般10人三个远程站在外面,分担呕吐,反正最远距离输出,呕吐会传染,外面的远程要分开10码距离。boss会一定时间转阶段,转阶段 前会给你三次孢子,10人一次2个孢子,25人3个孢子。一般10人站位是3远程外面,其他包括治疗近战和T站里面。25人就是远程分两队 左右站开(例如24队左边,35队右边),团长会分配专门的站位点,你在哪里过去集合就好了,是你中孢子就灵活点,要求全团每人都吃到,一切靠团队默契,ss要注意传送法阵的摆放,不是摆放到集合点,而是摆放到你输出的位置上,因为英雄模式难度boss会放一个类似教授的延展炸弹,中了你就没dps了,孢子扩散距离是8吗,所以不站一起也是可以吃到的,普通2层就可以保证不死,但是会给治疗压力,英雄必须3层,法师可以一层不吃,转阶段的时候冰箱即可,团队dps慢的话这个boss会转阶段2次,所以第二次孢子法师也是必须吃的,除非团队有十足的把握在第二次转阶段前打掉肠子。六号脸蛋:这个boss,就是远程dps站外场,一个送的boss。boss会给你叠个疾病,别冰箱,往副T(外圈拉小软的坦克)的方向跑,会有治疗给你解疾病的,注意别站绿水中,别和小软太近。小软4层后会爆炸,爆炸制定当前所有玩家站定的位置,找个没人的地方躲着就行,炸完继续打。英雄难度下boss会给外圈的人呕吐,所以你要和队友保持分散,什么叫分散,8吗之内没有人才能叫分散。反正就是个送的boss,第一次打没准都会过的。七号教授:这个boss的普通难度和英雄难度完全是两回事,分三个阶段,一定时间会出现小软,红色和绿色的。第一个肯定是绿色,在进门面对boss 的左边,第二个是红色的小软,在右边,不要让小软靠近你。第一时间集火小软,被绿软定身的人是无法移动的,可以用冰箱来躲避,但是不希望你这么用,一般是队友替你分担伤害,你的分身技能也可以为你保命,同样你队友被盯上了你也要凑过去替他分担伤害;被红软追的人会大量掉血,一定不能让红软撞到你,别施法,就用瞬发法术,你施法被减速的,是用不出来的。第一阶段没任何变化,第二阶段出现延展炸弹,注意躲好,中了你就残疾了,第三阶段就是最轻松的让你过阶段,大招第一阶段的时候用一次,然后留在第三阶段rush,同样有延展炸弹,躲好绿水,你要做的只有输出。现在说下最关键的,普通来说就是以上这些,转阶段boss会丢催泪弹,全团就禁止了,在转阶段前一定要打掉小软再转,所以dps要控制好,说不打就不打;英雄转阶段就没那么简单了,是直接出一个红软加一只绿软,一般来说是先打红软,绿软就让它炸,注意分担伤害就行,还有第一时间打掉红软,这点是h教授最难的地方,第三阶段就是送的。对于法师而言,普通教授的催泪弹你可以用隐身来躲过,从而在转阶段的时候输出boss,或清没打掉的小软,盗贼消失也可以。八号议会:这没啥了,送的boss,从左到右分别是暗王,风王,火王。值得注意的就是,打暗王的时候别ot,打风王的时候,注意人与人分散12吗,打火王的时候如果烈焰之球点名是你,记得拼命往后跑,冰箱无敌都会被烈焰之球秒掉的,活下来的方式就是跑。当火王和暗王要转阶段的时候,时刻想着下个就会是风王,所以你要提前站分散。英雄模式下的改动就是你移动会叠debuff,当你不移动的时候会渐渐消失,移动越长时间debuff就越高,掉血就越快,反正你只需要站一会儿就行了。远程要时刻注意天上的动能炸弹(白球),别让它掉下来。ss的话很可能你会变成T,来坦暗王,坦的时候注意天上的黑球,给boss上dot,给黑球上dot,打暗王的时候你必须要保证自己身上有6个黑球你才能算是安全,黑球会给你个debuff减少你受到的暗影伤害,所以你可以肆无忌惮哪怕是英雄模式下全场移动,注意多打下暗王,免得暗王的时候有人打ot....其实嘛,ot算他的事,你自己就多拉拉黑球打打动能炸弹就好啦。⑨王女王:这个就是个纯木桩dps,boss几个技能,英雄普通一点变化都没有,就是伤害变了,boss会给你们牵红线,10人两个人,25人三角恋(大误?),要中线的人跑到一起才会消失。仇恨达到第三位的人会获得女王的初吻~\(≥▽≤)/~,dps会大幅度上升,但是你也要注意,获得初吻一定时间后要找个人发好人卡,就是咬他一下,此时你的技能栏会改变,第一个技能就是咬人,找到你选中的对象,提前跑到他面前,如果你是第一个给人发好人卡的人,记得debuff最后5秒再咬,拖下时间,一般团长会分配谁咬谁的,很简单,但如果你没咬上,你就会变成女王的那啥,变成怪。boss会不定时给人放紫火,绕外圈跑一圈就行,火就没了,火伤害不高,穿几次火也不会掉太多血,别站火上就行。女王最关键的就是上天阶段,上天会给人恐惧,如果楼主是人类,直接自利解,不是的话上天前拼命往墙角跑,这样不容易和人站一起,记住,和两个人站一起就是一起被秒,所以一定要分散,平常的时候也要分散。十号绿龙:法师注意给绿龙上魔法增效,第一时间打火焰骷髅,憎恶死后注意aoe下小虫子,ss这里最吃香了,注意打断小怪技能,别的就看治疗了。注意地上的喷泉和黑水,其他就打打酱油啊之类的。十一号冰龙:第二难的boss,此boss分三个阶段,一二阶段循环,第一阶段注意躲好冰龙的拉人,被拉了后法师直接闪现,ss直接传送;第二阶段boss会飞上天,随即点两个人变成冰箱,此时你身上会有很大的标记,站在团长分配的位置就行,如果不是你就远离冰箱,冰箱形成前千万别靠过去,10人普通/英雄都是两个冰箱,25人5个冰箱,25人英雄6个冰箱(英雄的话往往是22重叠,或者6个聚集分散在楼梯上),然后boss开始吐核弹,核弹冰箱你三点一线的时候你就不会被核弹炸到,普通炸一下2w左右的血,英雄的炸一下10w+的血直接秒;第三阶段boss下地不再起飞,此时boss会给你叠加一个易伤debuff,如果不通过躲冰箱,debuff会越来越高,直到你死去,boss的冰箱摆放位置往往是龙前腿和龙后退,注意别和中冰箱的站一起,原因是一样的。自己安全了再输出boss,叫打冰箱的时候就打冰箱,一般是隔一次冰箱躲一次,看你习惯了。然后就是将重点了,boss会给施法的人释放一个debuff,叫束缚魔法,你中魔法期间每释放一个魔法就会叠加一个debuff,其他模式的忘了,25人h模式是固定3个治疗和3个法系dps会中,中了后你每施法一次就会多叠一层,一层是2000伤害,第三阶段会受到boss另一个debuff的加成,所以第三阶段的时候一定要注意,别玩过火了,普通难度一般5层停手,英雄难度的话这个束缚魔法会变成一个20码范围的aoe,20码哦,距离超广的,只要中了就跑开人群,一次魔法都别用,英雄难度的话一次魔法都别用,静静等待debuff消失,在debuff期间你不需要做出任何施法动作,包括开盾闪现,你可以打酱油都行,还有,第三阶段boss还是会拉人,往往是第二个冰箱后开拉,拉人的时候不要躲冰箱,先躲拉人的技能,如果你中束缚魔法就千万别施法,否则一炸能炸死一片队友,你就成罪人了。巫喵王:第一阶段,大家站外圈输出,boss会给你叠疾病,中疾病的跑到小怪背后,会有人给你解疾病的,第一阶段就是喝茶抽boss的休闲阶段。第二阶段,大家分散开来,队友或你自己身上会出现鬼魂,不要站在鬼魂面前,会被秒的,你安静输出就好,别ot。第三阶段,就是最容易灭团的阶段了,外围崩塌,注意别掉下去,天上会出现天使,10人一只,25人三只,注意上好减速,ss的话可以站在外围放个魔法阵,一旦你被天使抓住,把你扔下去后你就可以传送回来,很爽的。然后第三阶段就是黑水,黑水的时候一定要分散,所谓的分散就是周围6码没有人,不是一起跑才叫分散,你周围没有人才叫分散,分散后躲好黑水就行,别踩,踩了会扩散,冰箱可以防止扩散,即使你冰箱取消也是,然后就是第三阶段最恶心的地方了,第二批的黑水和天使是同时出的,天使站集中后 黑水立刻分散,法师ss都好说话,法师发现看见自己中黑水 出黑水后一个闪现就爬出来了,ss因为一直站在外围不会有压力的。第四阶段,压力最大的阶段,往往嗜血英勇就是这时候开的,和第二阶段一摸一样,不一样的是鬼魂会出现的数量是第二阶段的两倍,进第五阶段之前一定要多打死几只,别留三只进第五阶段。第五阶段,压力是非常大的,压力的源头就是第四阶段带进来的几只小怪,boss会吸一个人进剑,如果你进剑了会看见一个npc和一个怪,别让npc死了,打断怪的技能或者直接打死怪,别ot...打完你就能出来了,然后boss会在天上放小鬼魂,小鬼魂是aoe伤害,你最好躲远一点,别被炸了,ss就aoe鬼魂吧,火法也是,奥法就单点吧,打到10%就过了。英雄难度,boss会有很大的改变,第一阶段会增加一个陷阱,很容易躲,中陷阱就直接弹飞300码...必杀技...但是一般没人会中。第二阶段没啥改变。第三阶段的天使打掉一半血就会放下人,千万注意别ot,其他一样。第四阶段也没啥改变。第五阶段的boss的进剑是集体进剑,跟好大部队,别中招,用瞬发技能打天上的小鬼魂,出剑后boss会给黑水,跑开就好,其他一样....有几个小窍门,第二阶段第四阶段boss会站中心aoe,但是aoe半径是38码,如果你射程是41码,那你无聊的时候可以站最远处直接欺负boss...这些都是我亲手打上去了....打了4500字左右了...该给我最佳答案了吧TvT..........

13,WOW风神王座H模式怎么打啊我是DZ没打过HPT的连攻略都没

看多少攻略都是假的,打一次再看一下攻略,那样理解最快,我开荒也是这样,看了N遍都不太明白,然后打了一次就会了,都是3年的老手,问题应该不大的。给你个多玩的副本攻略http://wow.duowan.com/zt/cctm420/raid/index.html
个人DZ 输出心的 希望对你有所帮助  盗贼都是安排打风王,盗贼在这里除了破盾要爆发外,其他时候基本都是常规输出.只需要85能量后做好自保。  首先你要把视野距离调到最远  天赋推荐刺杀,敏锐不熟,.我刺杀天赋出了减少伤害6%和战斗的强化养精,3点命中(很多时间都是打正面),敏锐只出了回能量3点。  装备在保持17法术命中和装备本身的精通属性外,其余急速暴击都重铸为精准,打脸时间太多了.  饰品带穿流和拖把饰品.缓落和佯攻雕纹必备.  旋风是以一个等边三角形位置出现,距离BOSS 15码左右.出风前可以贴近BOSS(5-8码) ,远了旋风有很大几率出现在你脚下.开始打的几局我就这样被坑了.提示疾风冲击,看好BOSS面对方向 ,和 周围3个旋风的位置,来决定你该如何跑位.如果冲击将要出现在你右手边,果断逆时针跑过冲击范围.还有千万别站离BOSS最大距离,实在左右路线都被封住,,记得马上开疾跑穿过BOSS去背面再调整位置,前提是BOSS身体哪里没有旋风.  一般开始有一个DPS职业和一个治疗职业和你在风王平台.开始团长叫我一个人去风王那边,我就觉得盗贼是不是被神化生存了.常规起手,招旋风前开仇杀,看盾计时条10秒左右挂5星割裂,留五星在手保持平砍,盾前3秒给另外一个DPS 嫁祸 ,1秒时佯攻,冷血.要是你觉得看计时条忙不过来的时候,最简单的就是看BOSS的能量.25前开冷血佯攻,30能量了BOSS就开盾了.出盾毒伤,2毁伤. 15W血的盾2个人很快就打掉了.说盗贼一个人能破盾的,麻烦叫他说下当时过的装备.  进入常规循环,等BOSS能量75的时候,另外2个队友就要准备撤离了.离开前记得叫治疗给你挂满HOT , 大地盾什么的.下面就是盗贼个人自保表演.打过H双龙内场的基本不会感到有压力.比起双龙难度低多了.这个时候你要做的是在BOSS 85能量前攒够5星恢复再打2个毁伤留星,斗篷解掉自然易伤DEBUFF.在100能量大招前1秒用佯攻.上天后 身上一般还会有2层左右自然易伤DEBUFF 加上大招 基本每秒掉血3600左右,在强大的接近6K恢复面前,毫无压力  如果开始的恢复时间要到了,BOSS大招还没读完,这时可以使用开始2个毁伤的4-5星恢复了.血量没压力.  如果半血进BOSS大招,不要急,不是还有拖把饰品么~下地的时候最好开个降落伞,不是工程就换个缓落的雕纹.  大招结束后 ,BOSS会开始读强风冲击,你需要看冲击的范围来提醒那2个队友过来的时机,以免队友过来直接撞上冲击.这个时候又要准备留5星,开仇杀(貌似冷血还没冷却). 准备打盾了 .盾打掉又开始常规输出,直到BOSS75能量队友撤离开始自保,根据队友DPS凶残程度如此循环2-3次 看另外2个BOSS的血量决定是否直接打死风王去冰王平台协助打冰王.冰王那里尽情的背刺吧!少年.我知道打了那么久风王的脸你需要发泄.  打风王DPS很充足,到最后的时候你会发现你要被迫只用平砍来等其余平台BOSS的血量调整到最后击杀时刻来临.  这个时候千万不能松懈啊,我就在风王只有4%等其他BOSS血量降下来的时候,左右跳跳,然后一个美丽的旋风出现在我脚下,身上的高自然易伤DEBUFF直接带走了我,然后BOSS出盾了。  后面大家都懂的,这都是血泪教训啊.
找个开荒团把 最好有朋友的

14,魔兽RPG人族无敌术士怎么玩

人族无敌II小攻略 1.关于技能领悟。 建造里面最左边那条线的3个炮塔能够领悟,例如猎人的女猎手,高级猎人,专家猎人。升到3级时有10%几率分别领悟Lv1,2,3的同种技能。例如高级猎人升到3级时有10%几率领悟削弱Lv2。另外,每个职业最便宜的那个塔(例如游侠的弓箭手)升到Lv3并且功勋值到1000时能100%领悟一个牺牲技能,使用后会牺牲自己,但作用非常大。 2.关于建造的位置。这个相信大家都比较清楚了。就是造地图中间那块区域的4个角上。不过不同职业和不同炮塔造的位置也会有所讲究。这个还是让大家游戏中慢慢体会吧。 3.关于技能释放。几乎所有技能的快捷键都是R。某些时候可能需要取消自动释放进行微操。例如Boss来临时。 4.关于职业选择。由于本图经历时间不长,加上我网络不太好,不方便经常联机测试,平衡性很难把握得当。不过,现在平衡性已经比之前应该好多了。不要轻易放弃任何一个职业~ 这里也只是抛砖引玉,鼓励大家多多讨论战术。以后的版本将不再那么简单~有挑战才有意思嘛~ 作者来自原地图作者 "恋风吹雪" 嘿嘿 不过他说的几点还真是有点意味声长啊 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ "小兵" 分析下 第一点技能领悟 呵呵 玩到现在 第一次玩的是兽族 当时还真被难到了 看看别人的兵在看看自己的钱 唉 还以为这图不适合自己呢 失败!!! 不过当时 幸运的得到了 技能领悟 兽族步兵得到了技能 "嗜血术" 这可以是有几率的 运气不好 多来几次也得不到 还有技能领悟的可能性只有是初级兵种就是一开始建造的那个兵 没个种族都一样 兽族 步兵 "嗜血术" 几率未知 术士 法师 "减速" 几率未知 游侠 攻手 "牺牲" 几率未知 (牺牲自己 周围单位的魔都为满 还有全地图怪都死亡 蛮无敌的) 猎人 女猎手 削弱" 几率未知 (可减怪防御10) 其他几族还不知道 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 第二个 位置 这个非常非常重要 开始对于一些新手 不知 还真是没办法 "小兵" 在这说下 自己在玩时建筑摆放 第一玩家位置在地图的左角 在十字路口这样摆放建筑 效果会比较好 参考下 随后 第二玩家位置在地图的左下角 在十字路口这样摆放建筑 效果会比较好 参考下 之后 第三玩家位置在地图的右下角 在十字路口这样摆放建筑 效果会比较好 参考下 最后 第四玩家位置在地图的右上角 在十字路口这样摆放建筑 效果会比较好 参考下 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 第三点 技能的操作 这点 "小兵" 觉得 自己欠缺点 主要体现在术士的300$建筑 技能就是暴风雪 没有操作 貌似比较浪费很多% 技能要是自动化 有时就会出现 一暴风打一个怪 浪费了!~~ 所以这点对于高手来说 确实是一个必要点 还有对于逃怪的操作也要细心点 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 第四点 职业的分析 这点"小兵" 自己蛮有看法的 职业的分区化 以低到高 最好种族 术士与游侠 普通点 猎人 普通稍微弱点 小偷 比上面还差 野蛮人 ............... 术士优点群攻还带群减速 确实无敌 还有强有力的技能 前期中上 中期中上点 后期中上点 游侠优点攻高多重射击 也很无敌 还有群攻技能 主要体现 火拱手 冰拱手的冰箭 前期中上 中期中上点 后期中上点 猎人优点攻击力普通属性 对于大多怪物都为100伤害 开局较难打些 不过后期的召唤性技能与群攻技能的也很牛比 主要体现在 "炎魔" 的 "犀牛大浪激" 前期中 中期中上 后期中上 小偷优点可以将怪物的杀掉%变为更多些 前期中 中期中 后期中 野蛮人优点攻击力派名第二 第一工件手 不过攻击属性混乱型 带有几率晕还有翻倍率攻击 前期中期后期对于BOSS是客星 前期中 中期中下 后期中下点 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 以上大致分析了下地图构造与自己一些对地图看法 下面分析地图的攻略 对于每人族的玩法都有些须不同 "小兵" 再这就分析下拱手好了 希望对大家有所帮助 开局200 建造一个120拱手 (位置一定要在靠前的位置 如 : 红色玩家 在十字路口那 早在 左下角的直角位置) 造好之后第一波兵就来了 第一波对于一拱手一定会逃的 虽然怪物是2下一个 但是拱手攻击速度比较慢些 所以操作下农民尽量不要逃太多怪 ("小兵" 不能将金钱在每拨出怪前 大致的说出多少 但是建造顺序是千边一律的 所以不同担心 金钱不够建造建筑问题) 然后再第二波来之前 又可以在此建造一个拱手 这样就有2个拱手了 (这个位置一定要在靠后的位置 如 : 红色玩家 在十字路口那 早在 右下角的直角位置) 这样第三拨后就建造第3个 (这个位置建造在第二次建造拱手的旁边 建造一起最好) 这时农民就可以选择杀怪 就是几乎血量为0的怪 这个要靠玩家自己操作了 或者农民可以阻止怪物通行 这个方法可以减少一点点怪物在路口通行速度 这样在第4拨到第5拨来之时你的钱大概在180左右 到了骑士那波立刻买掉一个等级较低的拱手 这样在赚上20元就可以买 "骷髅工件手" 了 他的价格为300 这里注意 一定要卖掉一个建筑哦 不要买掉等级高的 这样等"骷髅拱手"出现后 龙卵战士就出现了 这拨对于拱手是不会逃怪的 因为怪物被秒的 (注意:骷髅拱手的位置摆放注意下!!! 不要把他建造在靠前的位置 这样对于杀怪得经验就不好有利 骷髅拱手必须LV3 这样才能出 2级兵种冰攻箭手) 然后就是等钱咯 等到钱到400左右 立刻在卖掉一个初期的工件手 买等级低的 这样钱就到了500 快速建造500的月棱工件手 她的技能在前期可以牛比会 (位置摆放还是在靠后位置 与骷髅拱手的位置象令) 只后再赚钱 等到钱到了800 这个点要注意下 你可以建造 "树妖" 他可以将单位群中毒 不过慢鸡肋的 "小兵" 在这提醒那些将此建筑建造在很前面位置的玩家 不要将此建筑建造在外面 这样不利与升级为LV3 这个建筑还是要将它与其他建筑建造在一起 等到3级毒的威力就有点体现了 ............................................................................................................................................ 以上个人看法 刚才在网上搜索下 发现自己的玩法有写问题 首先是我的最爱术士:首先出4个魔法学徒(困难出5个)-出2个300的暴风术士-1200凤凰位置要能尽量的多烧到怪-1000的魔法学长-2500波浪术士-3000魔法院长-6500掌凤术士-13000的魔神-继续6500的掌风。注意事项300的暴风术士在没出2500的波浪术士前都自己控制,在没出6500的掌凤之前2500的技能都自己控制,最重要的是掌凤和魔神的技能都自己控制!让魔神尽量多的打功勋~最好编上好号码。前期其实没必要为了出东西卖了100的!!100的基础塔的最后技能很重要!~
术士: 术士又称为诅咒大师,他可以给目标释放很多负面的魔法让对方掉血啊 或降低护甲什么的。 他有宝宝的,其实现在就个别职业没有宝宝了,也有几个职业天赋技能可以有十几秒的召唤宝宝,当然真正意义上拥有宝宝的职业只有术士和猎人。 术士的宝宝很多个,自己随时都可以召唤,各个类型的都有。 建议你去拿张新手卡,看看各个种族的职业优势. FS属于技能超多型的(分火法,冰法,奥法) 面对各个职业有各种打法 SS属于诅咒型的 丢一堆"掉血技能"然后恐惧 恐惧可以使对方四处逃跑 DZ跟其他游戏的刺客差不多吧, 你应该知道刺客是怎么样的吧? DRY可以变鸟,变雄,变豹,可以治疗之类的,各种变身有各种变身的用途 MS加血型的,暗牧据说PVP不错,我前些日子玩了次暗牧 觉得没FS好.所以喜欢PVP的不推荐MS SM,ZS 都没玩过 不好评论 圣骑士,技能很少 适合女生玩, 必要时有双无敌 LR,现在的战场很受欢迎,DPS超高. FS=法师 SS=术师 DZ=盗贼 DRY=德鲁伊 MS=牧师 SM=萨满 LR=猎人 ZS=战士 QS=圣骑士 WOW里面几乎都这么喊的
建议你去玩盗贼和战士 那绝对是BOSS杀手 术士 攻击不够高后期有点吃亏啊
杀人才是硬道理
盗贼最有钱图!!!!!!!
有钱了 啥不行

文章TAG:h王座术士攻略  我叫mt3术士怎么过冰封王座攻略  王座  术士  攻略  

相关文章

  • 和平精英龙跃长城上线时间

    和平精英即将上线新版本,很多玩家都对这个新版本感到很好奇,想知道什么时候会上线,今天就来为各位玩家介绍一天和平精英新版本龙跃长城的上线时间。..
  • 全境封锁2是单机还是网络游戏

    前育碧的3A级大作全境封锁2也是成功地被腾讯代理了,很多小伙伴们都想知道这款游戏到底属于是单机游戏还是网络游戏呢,其实这款游戏既可以单机也可以多人,属于是两者都兼容的。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告