软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 知识 - 网游知识 - 泽诺尼亚5刺客技能加点攻略,泽诺尼亚5如何加点

泽诺尼亚5刺客技能加点攻略,泽诺尼亚5如何加点

时间:2023-01-27 10:17:04来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,泽诺尼亚5如何加点

狂战士:2力1体或3力 机械师:2敏1体或2敏1力 法师:2智1体或3智 圣骑士:3体或1.5力1.5体

泽诺尼亚5如何加点

2,泽诺尼亚5如何加点

狂战士:2力1体或3力机械师:2敏1体或2敏1力法师:2智1体或3智圣骑士:3体或1.5力1.5体

泽诺尼亚5如何加点

3,泽诺尼亚1刺客属性和技能加点

技能主动全1级被动全满属性点加均衡

泽诺尼亚1刺客属性和技能加点

4,为什么有的谍战剧里一个人会拿枪顶着另一个人的脑袋说一大堆废话然后被别人一枪击毙你怎么看

刺客信条奥德赛如何加技能点?刺客系第一排技能  第一排,暗影刺客、猛毒攻击、揭露。  第一排实在没什么好纠结的,只有一个加伤害的技能,肯定是优先点暗影刺客的。  至于猛毒攻击,基本上玩RPG游戏的都知道,都是聊胜于无的鸡肋东西,不如直观的伤害来的直接。  至于第三个揭露,是个探测技能。没必要点,伊卡洛斯直接帮你标记好了,你还傻乎乎的一直按着V探测实在是太蠢了,除非你是喜欢捡垃圾的刺客,点个这个把周围的垃圾(极少的德拉克马,卖商人的垃圾,矿石,木头等)都扫一扫还差不多,后面有这个时间不如多清几个遗迹找刻板。第二排技能  第二排,急速刺杀、毒药特长、消失。  急速刺杀飞雷神,这个必点,后面直接杀四个小怪,或者可以做跳板戳两下主要目标打远程高额伤害,具体方法就是先瞄准目标飞雷神,然后找旁边的小怪戳第二刀,再转回来瞄准目标再戳一刀,杀两个在一次的目标是很舒服的,而且不小心被发现了,直接飞过去一刀也比较省事。  毒药特长除非点了第一排的毒不然不推荐点这个。  第三个技能消失简直神技,一个飞雷神万军从中取神教狗贼首级,然后一个炫光收尸跑路,没有这个技能在有大队保护的人群里要摸尸体还是难度很大的,而且打不过了炫光直接进附近的草丛回血第二波出来接着打也是一个很好地战略,所以强烈建议至少点一级,点多了也没必要。  第三排技能  第三排,致命刺杀、英雄一击、武力召唤。  致命刺杀消耗一格肾上素换取大量伤害,是刺杀佣兵的神技,基本上蛇皮套或者海盗套,后期晚上一个致命刺杀,越三级杀佣兵掉大半管血都不是问题。  英雄一击基本上是刺客系唯一能正面刚的技能了,而且基于刺客伤害数值比其他两个系的数值都高很多,所以这个技能伤害也高的离谱,唯一的问题就是在BOSS战的时候,尤其是野兽BOSS,这个技能很容易空,而且不管几级都只会划一刀,但就算是只有一刀,伤害也贼高,所以必点。  至于武力召唤不推荐点,很鸡肋。第四排技能  第四排,匿踪大师、时间延缓。  匿踪这个技能不仅天黑加刺杀技能伤害,而且你蹲着走到一些憨憨的旁边他都发现不了你,基本上从侧面绕到背后一刀,他都不知道自己怎么死的,推荐必点技能。  时间延缓感觉有点鸡肋,提升移动速度,然后周围的怪都变成憨憨,是个高难度情况下的神技,不过是可以用技术弥补的,不是必点选项。最后一排技能  最后一排,尼克斯之影。  相比其他两系就很辣鸡,一级只能蹲原地烧肾上腺,基本上就是废技能,后面可以移动,烧的也比较慢了,还可以射箭,基本上就相当于配合致命刺杀稳定触发用的,但是不管是侵略要塞还是刺杀元首或神教官员,用飞雷神打两段伤害也不输给致命刺杀,脱战就用闪光弹+躲草丛,基本上用不到一直隐身,而且,真正的刺客是天时地利找机会,不声不响刺杀,潇洒脱身的,用魔法隐身走到别人脸上的不配做刺客。猎人系第一排技能  第一排,第六感、散射、掠食者射击。  第六感是一个被发现后缓冲的技能,相对于刺客被发现后可以马上甩出飞雷神,猎人系被发现后要想马上使用非战斗技能是有些困难的,主玩猎人且反应迟缓的萌新可以点了用来降低游戏难度,但也不是必点选项。  散射是清小怪的,一次打击多个目标,毋庸置疑的实用技能,主玩猎人系肯定是必点的技能。  掠食者射击是个另类的技能,相当于自控性箭斗术,手抖的萌新可以点这个,后面也有装备专门提升这个技能的伤害,不过不建议用这个技能,因为既浪费时间,还伤害不高,实用性不强,能用技术弥补的尽量不要浪费技能点,前期的技能点还是非常宝贵的。第二排技能  第二排,箭矢大师、多重射击、毁灭射击。  箭矢大师其实就是让你能够制作更多品种的弓箭,但实际上实用性很差,一方面是后期有附魔,可以把普通箭附魔成火箭、毒箭,一方面是其实做猎人神之女的任务最后会奖励你致死箭,比其他箭更实用一些,所以前期仍然不推荐点这个技能。  如果点了第一排的散射,第二排的多重射击就有必要点一下了,可以大幅增加伤害。  最后这个毁灭射击是个非常实用的战斗技能,蓄满弓后双倍伤害爆头,BOSS战简直不要太爽,英雄一击都没双倍爆头伤害来的舒服,毕竟英雄一击很容易空,毁灭射击只要BOSS摆POSE的时候放基本是必中,萌新可以配合第一排的第六感打出百分百爆头,肾上腺素最好在BOSS战、战场、竞技场都是主要用来放毁灭射击,总之这是必点技能,尽量爆头打出高额伤害。第三排技能  第三排,兽王之王、毁灭之雨、箭术大师。  兽王之王的性质其实和刺客系的叫副手打三十秒一样,不过它是常备一只野兽,如果点了的话比较推荐带狮子,因为狮子身形敏捷还伤害高。  毁灭之雨是一个蓄力AOE,高额的伤害代价是三格肾上腺素,感觉很浪费,要打一片的人才有收益,主玩猎人系的应该是必点技能,可以在清怪时避免肾上腺素的浪费。不是主猎人系就不要点了,蓄力还延迟伤害,体现不出迅猛刺客之风。  箭术大师是必点被动技能,大幅度提高猎人能力伤害,而且不点这个不能往后点,其他好处就不说了,无脑点满就对了。第四排技能  第四排,狂袭弓击。  伤害很高,如果有多余的技能点,尽管点,不推荐优先点。毁灭射击已经够了。最后一排技能  最后一排,阿尔泰弥斯的幽灵之箭。  可以穿墙的神技,但只有主猎人系的玩家才能感受到这个技能的强势,猎人系必点。战士系第一排技能  第一排,公牛猛冲、斯巴达之踢、蓄力重攻击。  公牛猛冲是个很实用的技能。可以在被围剿的时候打手冲直线AOE还能击倒,头铁玩家必点。  斯巴达之踢可以地形杀,也是招募必备技能,必点。但不一定要点很高级,可以只点一级。  蓄力重攻击这个是战士系的非进战技能,给玩战士系的玩家一个暴力刺杀的选择,不用小刀划脖子,斯巴达人就是一边喊着马拉卡,一边朝后脑勺一棍子。第二排技能  第二排,破盾者、武器大师、重振旗鼓。  破盾者可以只点一级,因为这个游戏里必须SHIFT+左键重击才能对持盾卫士造成伤害,但经常就算是重击也会被挡掉。总之在不使用弓箭和暗杀的情况下,正面面对持盾卫士还是比较头疼的,所以可以点一级。主要刺杀目标持盾而且丢盾的时候还可以击退一下周围的小怪,总之是个不错的战略性技能。  武器大师转型战士以后是必点技能,加伤害三级还加暴击,很舒服。  重振旗鼓是这游戏战斗回血的唯一手段,这个技能还是很强的,CD极短,回半血还清DEBUFF,只要不是手特别特别特别残的头铁玩家一辈子不用闪避硬肛,点了三级这个技能的以后应该就很难死了。第三排技能  第三排,混沌之环、装备大师、烈焰攻击。  混沌之环主要就是战士玩家顶不住了,来一嗓子然后等回血CD、破防、逃跑,性质其实是和刺客系的闪光弹一样的,不过既然是战士的技能,肯定更刚一点,有伤害有眩晕,时间虽然比闪光弹短,但是实用性很强,如果点了闪光弹可以不点这个技能,主玩战士的玩家还是建议点。  装备大师是萌新必点技能,即使是主刺客系也还是要点,毕竟被动加防相当于额外穿一件护甲了,保险一点自然是好的,没有压力就不用点了。  烈焰攻击比较鸡肋,一方面是这个元素你都要打好几刀才能把BUFF挂上去,并不是砍一刀就可以上火,不是主玩元素系的玩家就不要点了,收效很低,玩套路的什么阿伽门农+普罗米修斯短刀+烈焰攻击,然后装备全点燃烧伤害元素伤害之类的可以尝试。第四排技能  第四排,火焰特长、狂袭攻击。  火焰特长不多说了,玩火的才点,不玩火不推荐点。  狂袭这个技能,一方面补充了刺客系近战后的短板,一方面打BOSS的时候狂袭是无敌状态,靠这个来拖CD打伤害也是很不错的,一个狂袭烧三个肾上腺素,能回大概四分之一的血量,总之是主刺客系玩家用来清多余肾上腺素的好技能,后面转型战士后点一个狂袭肾上腺素消耗-1格也是常驻技能。最后一排技能  最后一排,阿瑞斯战吼。  阿瑞斯战吼自然是CD好了马上就用,主要是用来提高伤害,不要指望这个技能像蛮子开大一样和BOSS对砍,把握不好时间很容易被锤死。血量过低的时候可以开开逃跑,避免被弓箭或者不明伤害补刀,主要还是用来增伤,打爆发前开开,不要省,CD好就用。
其实,这都是编剧为了“弘扬正气”,胡编乱造的,真实的场面,绝对不会去影视剧那么轻松。譬如说,有个打入我军的叛徒,用枪指着受伤人员的头:今天我就让你死个明白。于是开始了滔滔不绝的“自我介绍”。后来的结果正如大家看到的套路:不是被人打伤持枪手腕,就是被一枪毙命。而我们的电视剧类似的场面几乎更是屡见不鲜。对此情节刚开始的时候,人们还真的把心提到“嗓子眼了”,担心“我们的人”被特务杀害。可是看的多了,反倒为“叛徒、特务”担心了,甚至想喊一声“怎么还不动手,等死啊”。现在每当看到“好人”被坏人用枪指头时,我都会一脸的轻松,因为我相信党,相信“群众”的能力定会化险为夷的。正如好多古装剧里,犯人都跪在刑场,刽子手已经举起大砍刀的一刹那,突然传开了“刀下留人”。这可能吗?且不说那个年代没有扩音设备,就是手起刀落的速度,总不会和你“刀下留人”是一个节拍吧?所以这就是导演特意安排的一个悬念。可是类似的情节看多了,就有点令人生厌了。当然,这样的情节不仅仅发生在谍战剧里,所有的电视剧到了“一对一,坏人手持短枪对着好人时”都会有反败为胜的结果。因为编剧坚信“正义战胜邪恶”的理念。所以,我们也只能欣赏一下而已,不能较真。真正的惊心动魄的打斗场面毕竟编剧没有见过,我们也一样。但是可以肯定的是,真正的场面,绝对不会如影视剧一样:在你临死的时候,我让你看清我的脸。于是,持枪人慢慢的摘下面罩,镜头里的人张开了大嘴,一副不敢相信的样子,观众也瞪大了吃惊的眼睛。这就是编剧要达到的效果。每到这个时刻,我都会有这样的感觉:有人想欺骗我,而未能得逞!

5,刺客要怎么加点啊

暗器 狙击+1:过渡技能 暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满 暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧 连续投掷+1:过渡技能 雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷 多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它 烟雾弹+1:过渡技能 环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满 爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用 蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝

6,泽诺尼亚5狂战士技能加点

精灵可以带宝石,宝石可以提供属性和特效。狂战士加点主要就是加估计的一个被动,然后35以后的攻击主动技能点满,被动加防的乐意也可以点,

7,刺客加点该怎么加

属性点建议全力量 刺客技能点加法 主修技能 加点 类型说明 技能说明 击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。 狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。 双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力 3%,每次升级攻击力提升3%。 暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3%。 反击术 1 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。 连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。 隐身术 1 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。 暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 进阶隐身 5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。 多重投掷 1 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。 进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。 偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。 环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。 暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 爆发冲击 0 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 淬毒术 1 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。 侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。 陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。 陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。 解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。 陷阱:封印 1 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。 回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%, 陷阱:冻气 1-5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。

8,泽诺尼亚5机械师哪个技能能吸血吸蓝

泽诺尼亚5机械师深渊攻略以及技能加点能吸血吸蓝。《泽诺尼亚传奇5》最强职业非机械师莫属了,也是最靠技术吃饭的职业。因为无敌技能少,血薄防低,简称脆皮高爆发刺客,但是双装备,暴酷造型即释放动作都很帅,就变成外貌协会对象。其实机械不只是外表,势力也刚猛,下面分析主题开始。1,专注深渊,所以追求高爆发技能释放顺序,走位,我的属性加点3敏,不解释,机械师加点dex,除了不加血其他属性都会加,所以机械师果断3dex。2,装备属性选择加con混合dex,橙装选择属性all最佳,因为血薄,就算闪避在高也会有被怪物命中几率,适当有血量支持不管是过度还是最终都是有益而不害的。3,装备3孔不解释,果断全全属性,吸血吸蓝各一颗大家都知道,续航。4,精灵石选择绿色定身3孔,因为机械师普攻技能都是平率高爆发,其他职业却只有一段,机械师有2到3段,所以触发定身后你会感到虐怪就是一个字,爽!buff石dex,all,sillcd,各种为自己加强属性,称号两种选择,升级就用att20,深渊就用dex15,称号获得请看精品帖我发过。5,技能加点,专注深渊,主动技能必满。Bacstep弹跳喷射3连段(无敌技能)。LaserBeam激光束Flash混乱闪光,(无敌技能)ExplosionShot光弹爆破

9,刺客加点

  第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月   等级:60   总SP:4171   已用SP:4165   剩余SP:6   任务获得:690   已借SP:0   =======【技能分类】=================   -------【刺杀】---------------------   翔击,等级:10   最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。   强制-翔击,等级:1   强制是系统送的。   终结追击,等级:20   增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。   弧光闪,等级:5   这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。   强制-弧光闪,等级:1   无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)   疾空踏,等级:5   追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。   强制-疾空踏,等级:1   刺客就是要强制。   绝杀斩,等级:20   这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。   空跃,等级:1   可加可不加。   匕首精通,等级:10   速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。   弧光连闪,等级:1   弧光闪按一次再按一次,两次打击。   疾驰,等级:1   前置技能。   旋刃,等级:5   聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。   强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16   这个无争议。   螺旋穿刺,等级:13   大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。   雷光刃影,等级:1   疾风乱舞,等级:11   群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。   绝命瞬狱杀,等级:8   不解释。   月弧,等级:6   被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。   切割,等级:5   觉醒的前置技能。   银月闪光,等级:7   加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。   -------【忍术】---------------------   手里剑,等级:1   焰刃,等级:1   -------【死灵】---------------------   诅咒之箭,等级:1   -------【暗杀】---------------------   碎踝,等级:1   -------【通用】---------------------   暗夜使者皮甲精通,等级:1   后跳,等级:1   强制-后跳,等级:1   刺客皮甲精通,等级:1   物理暴击,等级:10   受身蹲伏,等级:1   祝你游戏愉快!

10,泽诺尼亚5机械师怎么加点

技工师我推荐3敏捷加点 被动技能把增加敏捷 暴击 闪避 被动技能效果全部加满 主动技能加满激光 闪光弹和雷球 加一点大后期闪避老高了 暴击次次都是 激光群秒 不行再补个闪光弹 除BOSS外全死 砍怪如切菜跨越10到20级打怪无压力气功师3智力不解释的 5级魔法书加满(攻击时回复自己SP) 25魔法盾加满 这样可以良性循环 你打怪加蓝 怪打你少蓝 加上3智力加点的高攻击 BUFF期间完全是不死状态 如果LZ走位好的话可以加满火墙 我曾经试过 用8级火墙秒杀第一个BOSS。。(绿色的) 这是个神技 后期加满35的放电 加一点全屏技拉怪 40级的上下两个技能可以选择性的加点 被动满攻击 智力 被动技能效果 建议点几点药水效果 法师太脆 一下残 搞不好还得被秒。。狂战士的话我是按网上加的 2力1体 建议加满15下面两个技能(上面的BUFF不加) 尤其是最下面的一个 走位得当的话伤害非常恐怖 后期一串5位数 加一点25黑洞 满25BUFF和35分身 后期可以把45大加满 狂战很好打BOSS 就是逃跑等CD CD完了放分身 黑洞拉怪 甩技能 甩完就跑 被动满力量 暴击 攻击 被动技能效果圣骑士是最耐打的。建议2力量以体力。 技能比较好加 不过走位要求很高 我建议把15技能那个锤子加满 25锤子加满(700%攻击 后期输出快6位数了) 加防御BUFF加满 生命上限BUFF加满 被动防御加满 体力加满 被动技能增幅加满 我练了一个后期的圣骑士连最后的那个螃蟹都打不动我 只不过我也打不动他。打最后BOSS时要去刷点级 把被动攻击加上来 这样就容易了

11,谁能告诉我刺客该怎么玩转怎么加点有详细的说一下谢谢

刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的此技能尚无法作用是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 属性点个人偏好全体,当然全力也是可以的
你说的是什么游戏,一般游戏刺客都是加精,有暴击!我不知道你是什么游戏。。。

12,泽诺尼亚5各职业详细属性和技能加点

结论获得的方法是:通过一个升到11级但是点数不分配的角色,然后通过加点的提升效果来计算的狂战士:1点力量(STR):7.00点攻击(ATT)、0.80点防御(DEF)1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.38点暴击(CRI)1点体力(CON):2.20点防御(DEF)、28点生命(HP)、0.24点暴击伤害(CRI.D)1点智力(INT):0.18点命中(HIT)、 24点精力(SP)机械师:1点力量(STR):2.20点防御(DEF)1点敏捷(DEX):6.00点攻击(ATT)、0.06点命中(HIT)、0.16点闪避(EVA)、0.18点暴击(CRI)1点体力(CON):1.80点防御(DEF)、20点生命(HP)1点智力(INT):0.14点命中(HIT)、 28点精力(SP)、0.22点暴击伤害(CRI.D)巫师:1点力量(STR):2.20点防御(DEF)1点敏捷(DEX):1.00点攻击(ATT)、0.06点命中(HIT)、0.24点闪避(EVA)、0.34点暴击(CRI)1点体力(CON):1.80点防御(DEF)、22点生命(HP)1点智力(INT):6.00点攻击(ATT)、0.14点命中(HIT)、 20点精力(SP)、0.18点暴击伤害(CRI.D)圣骑士:1点力量(STR):5.00点攻击(ATT)、1.00点防御(DEF)、0.20点暴击伤害(CRI.D)1点敏捷(DEX):0.08点命中(HIT)、0.26点闪避(EVA)、0.36点暴击(CRI)1点体力(CON):1.00点攻击(ATT)、2.40点防御(DEF)、26点生命(HP)1点智力(INT):1.00点攻击(ATT)、0.18点命中(HIT)、 26点精力(SP)、0.14点暴击(CRI.D)注1: 部分数字为了排版比较好看,所以把 7 写成 7.00,如有错误可以指出,有些数字是经过四舍五入的注2: 角色在升级时会随机增加1~2点属性,根据职业不同,加到对应属性的概率不同,不过总点数是固定,所以有时候会出现0点或者3点的情况。属性分析:闪避(EVA):闪避点数并不等于闪避率,而且敌人也有命中率的补正。闪避很有用,但是如果想追求高闪避,只能数值越大越好。暴击(CRI):暴击点数并不等于暴击率,但是暴击率并不像闪避那样有很大变数,130点暴击点数,能达到99%的暴击率,也就是暴击点数在100以上就可以称得上高暴击。暴击伤害(CRI.D):初始暴击伤害是1.5倍普通攻击,当暴击伤害点数在55点时,约是2倍普通攻击,当暴击点数在100时,约2.25倍攻击伤害,所以能堆到50点是很必要的。全职业加点方向分析:狂战士:狂战士的主流加点法肯定是2力量1体力,但是加点效果上来看,敏捷点对于狂战来讲提升幅度很不错的,1点敏捷就是0.38点暴击和0.24点闪避,这个成长是相当高的,在装备和宝石上可以尽量选择提升敏捷的。机械师:机械的主流加点法肯定是2敏捷1体力,有机会就选择提升敏捷和体力的宝石或者装备。巫师:巫师的加点个人推荐是2智力1敏捷,战因为“魔法盾技能”的存在使得敏捷比体力其实更重要,注重暴击率闪避率高,本身巫师的命中率和暴击伤害就高,法力值也高,在魔法盾时间内更好发挥很重要。圣骑士:圣骑士的加点一定要是2力量1体力,别看圣骑士基础攻击力在4职业中最低,但是他的主力技能威力吓人,所以攻击力必须保证,体力自然很重要,但是由于技能原因以及装备原因,圣骑的防御本来就比较高,所以在装备和宝石上多选择提升闪避点和体力的,血厚防高闪避也高,这样的圣骑打BOSS相当厉害。

13,刺客怎么加点啊最好是刷图PK都能用的

刺客主PK+副刷图综合,请详细看说明加点,百度贴吧大神级说明 1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 通常的连招就是弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺 上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯7月13号出刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行 .........

14,刺客怎么加点

1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
看你神通怎么点 鬼毒的 人家都带爪子 全加敏 如果练刺杀的 我建议全加力量 我也是练刺客 下下暴击 伤害也高
买把双修剑很好的
暗器 狙击+1:过渡技能 暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满 暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧 连续投掷+1:过渡技能 雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷 多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它 烟雾弹+1:过渡技能 环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满 爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用 蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝

文章TAG:泽诺尼亚5刺客技能加点攻略  泽诺尼亚5如何加点  泽诺尼  尼亚  刺客  

相关文章

  • 和平精英龙跃长城上线时间

    和平精英即将上线新版本,很多玩家都对这个新版本感到很好奇,想知道什么时候会上线,今天就来为各位玩家介绍一天和平精英新版本龙跃长城的上线时间。..
  • 全境封锁2是单机还是网络游戏

    前育碧的3A级大作全境封锁2也是成功地被腾讯代理了,很多小伙伴们都想知道这款游戏到底属于是单机游戏还是网络游戏呢,其实这款游戏既可以单机也可以多人,属于是两者都兼容的。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告