剑网三在端游上面应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。可能当时金山公司的顾虑是在的,首先15年的时候手游没有全面打开市场,玩家们认可的手游并不多。剑指江湖在15年开始就已经准备好了公测,却是迟迟没有消息。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。
剑网三手游到底是玩什么呀?
这款游戏在taptap上评分3.2。这是有多低,举个例子你就知道了,开服骚操作,骂声一片的战双帕弥什,最低的时候才4.9。后来战双买水军把评论刷上去了。而这款游戏评分3.2。入坑要慎重!建议去taptap上看看更多人的评论。这款游戏,重肝也重氪!退游的人越来越多,合区都合了四次了,不建议玩。这款游戏前期是做任务,后期核心是副本和pvp!pvp做的很渣!pvp跟战力和属性挂钩,你没看错!pvp你很有可能遇到一个技能就把你秒了结束战斗的对手。
微氪、中氪、白嫖在角斗场都比不过神豪玩家挥挥小指头。pvp分两种一种是3v3的竞技场模式,一种是5v5的横版lol模式。横版!!! 就是攻击只有x轴的那种!xswl!3v3是跟战力和装备属性挂钩!战力低只能被虐,有操作也没有,摸你一下就死,再能蹦跶也没用!而且只能3v3,单排玩家遇到组队玩家铁定的输!战力低的玩家遇到战力高、属性好的玩家一样跪5v5跟装备属性和自身技能属性、pvp称号挂钩!装备属性是精五插六,举个例子:100个石头需要1w金币,1w金币=10rmb而一个装备的精五插六至少需要1300多个石头(退游三个月了,忘了具体的数目,只多不少!)一个角色全身七件装备,需要多少我就不算了。
自身属性跟角色好感度挂钩!一个角色的好感度满星需要用一百万金币买材料, 但想把属性升满需要把所有羁绊角色的好感度都升满星。一个角色通常有六个羁绊角色!!还有pvp称号,一个角色可以带6个称号,除去自身就有的,我们通常都需要再刷4个紫色称号,一个紫色称号要花16w金币和800侠义值。而这些东西,白嫖玩家不肝三个月是肝不出一个成品角色的,但这款游戏有30多个角色。
呵呵,而且橙武不能通用,部分装备也不能通用!如果你放弃pvp至少单纯的pve的话!我先讲个笑话!指尖开服半年了,只有一个中级副本和一个高级副本!中级副本一周只免费刷新两次,高级副本不限次数,但需要门票,分好几档,门票需要的数量也倍增。做一周日常首领只够你刷一次心魔5低级副本掉落重置中级副本的石头碎片,但!爆率感人,而且还必须要四人组队,就算爆了也只有四分之一的机会是你的。
一共六个低级副本!低级副本每天也是有次数的。刷两三天低级副本,自己没一个石头碎片很正常,据说现在改版了,每天都能领一个石头碎片。但一周也只能咱一个重置石头,一个重置石头没有办法全部重置中级副本一次。没门票和石头,只能眼巴巴的看着,拿什么pve?拍卖行买?不好意思!没货!神豪玩家会让人帮自己刷票,没你的事儿!你在拍卖行很少能买到门票和石头。
我刚玩这游戏时,半夜四点还有一堆人在挂机刷门票和石头。打高级副本为了什么?装备和橙武玄晶呀!橙武牛逼呀!加属性加状态减cd,3v3神器啊!不买怎么行?但玄晶真心贵!一个玄晶60w金币起拍,通常能拍到200w以上,一发648rmb只能买100w金币,土豪来两发就够了。除非碰到穷逼队,刚好你有60w金币,可能捡个漏。
但这概率很小,好比大街上有1万rmb,你希望别人看不见。要知道,普通装备拍卖时间是30秒,而玄晶的拍卖时间是5分钟,这么长时间五发648都够了。要知道爆玄晶的概率是1%,跟单抽SSR一样。土豪玩家就不需要考虑这些,拍卖行买买买就是了!装备? 买!橙武玄晶!买!而你也只能在公共频道里刷着:大佬牛逼!那个工会的? 这是神豪啊!!哇!牛逼牛逼!当你肝三个月,肝出橙武,把角色战力升到10w多,感慨不容易,为自己坚持颇为自得的时候,这时候帮会土豪截图了自己的仓库发到群里,20个未锻打的飞仙玄晶,和一排金灿灿有橙武的角色。
RPG游戏中有哪些奇葩的升级方式?
升级作为RPG游戏里不可或缺的一个重要系统,早已不是打怪得经验那么单一了。很多游戏厂商不断尝试在游戏中加入奇奇怪怪的升级方式,让你不得不佩服他们的脑洞。吃东西升级(双星物语)本作中的人物升级全靠吃。每种食物有对应的经验值,吃得越多升得越快,而且没有饱腹度限制。还可以把十个相同的食物拿去酒馆找服务员换高级食材,狂加经验值。
吃着吃着就升级了,简直是梦幻般的设定啊。随缘升级(最终幻想7:核心危机)本作中的角色升级是通过一个被称为D.M.W的老虎机系统来进行的。在战斗的过程中会随机出现老虎机,运气好的话,同时按到三个7就升级了。这么看脸的升级设定实在太奇葩。聊天升级(上古卷轴5)老滚5的角色等级是靠各个不同技能的使用次数累积起来的。
频繁使用某个技能,技能就会升级,技能升级就会增加角色经验值。由于技能升级并不限于战斗技能,于是就出现了开锁升级,炼金升级,锻造匕首升级……甚至可以通过说服、贿赂NPC来提升口才技能,实现“聊天升级”。花金币升级(上古卷轴5)老滚5的世界中分布着对应各个技能树的训练师,你可以在他们那里花金币升级技能。只要你有足够的金币,相当于是在用钱换人物等级。
跳楼升级(黑暗之魂3)在不死街救回来的“龟仙人”NPC告诉玩家,他可以牵引出你真正的力量,也就是给你提供免费升级。随后玩家每死亡一次就会积累诅咒值,诅咒值够高就可以再次免费升级。为了尽快拿齐五次免费升级次数,就出现了很多在传火祭祀场疯狂跳楼的玩家……睡觉升级(最终幻想15)本作中,人物战斗后经验值会累积起来,但不会触发升级。
可不可以告诉我动森的魅力在哪里吗?
nds时期我写过的简介: 一款可以玩一年的游戏!!!生活于动森的世界中几乎每天可以遇到新奇有趣的事件。没错,这就是一款用来体验悠闲生活的游戏。 宁静的小镇、八位个性迥异的动森邻居、以及尽心尽责的NPC们,这里没有城市的喧嚣、更没有尔虞我诈。安逸的乡村生活能让你忘却生活中的烦恼和压力。“这不就是我一直梦想的世外桃源吗?”动森玩家们不禁发出如此感慨。
四季的更替,带来了不同的特殊事件和节日;一百多位流动的动物村民时不时地和玩家调侃;各种家具、鱼虫、服饰的收集让你乐此不疲。很难想象,仅仅32MB的容量,却造就了一个如此丰富多彩且充满人性的世界,强烈的代入感使玩家深陷其中不能自拔。 事实上,就算是我这样的老玩家,也很难明确地把动物之森归于某个游戏分类。
如果你喜欢经营类游戏,那么,着重于建筑的升级亦或者物品的完美收集都不失为一个很好的选择。Galgame爱好者则可以注重于与动森村民间好感度的培养,小动物们诙谐幽默的谈吐一定会让你忍俊不禁。如果你是设计高手,恭喜你,动森中提供各式各样的家具和设计图(也可以自己设计),一定能尽显你的才能! 单机尚已如此优秀,支持最大4人同时联机的DS版在游戏性上更是提升了一个高度。
通过wifi我们可以不受距离的限制,自由地穿梭于朋友与自己的村子中。参观朋友的收藏;或者一起钓鱼、捉虫甚至是“寻宝”;亦或者只是单纯的聊天。各种新奇有趣的联机方法等待你去挖掘。值得一提的是,某些特殊事件只有通过联机的方式才能触发,比如**商店的建成、迷路的小萌猫事件等等。可以说,不能联机就势必会失去部分游戏的乐趣。
有什么好玩的生存类型手游可以推荐?
生存游戏的精髓就是自己动手,丰衣足食的乐趣,特别是在一个生存难以为继的世界里,自己建造出一座能够自给自足的城市文明,是一件足够吹很久的事了!当然生存游戏也被戏称为捡垃圾,毕竟只有捡到更多的垃圾才能支撑起自己的梦想嘛~1、MC《我的世界》是一款3D像素风格的第一人称沙盒生存游戏,游戏以高自由度著称,因为在这个游戏里没有任务、没有等级也没有职业,你想建什么,就自己去找材料,自己设计,想养什么就亲手去抓。
通过搭建像积木一样的方块,很多玩家创作出了非常恢弘的建筑和城市。2、饥荒《饥荒》的玩法跟MC很相似,不过《饥荒》是第三人称的2D游戏,MC的乐趣是建造出恢弘的建筑和城市,而《饥荒》的乐趣是在游戏里通过建造文明来在残酷的荒野世界中存活下去。在游戏中能遇到各种各样奇怪的生物:保护森林的树人、极其护崽的高脚鸟、友好的猪人和材料供应者蜘蛛等等3、这是我的战争《This War of Mine》中文名叫《这是我的战争》,是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,在游戏里,玩家扮演的不是士兵,而是废墟里的平民,在战火连连的世界里生存。
游戏一开始玩家可以控制几个任务到在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品,在捡垃圾的时候回遇到各种各样的人,你可以选择无视他们,也可以跟他们交换,当然也可以抢夺他们的东西,大家都是难民,如果你下得去手的话.......4、森林《森林》是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的恐怖冒险类游戏,玩家扮演的是一个飞机失事唯一在荒岛中存活的人,所以你必须要须砍树建造营地,生火取暖,收集食物等来支持自己在这个荒岛中生存。
而在这个岛上还有凶猛的野兽和吃人的野人,玩家必须要战胜他们,保护自己。5、归家异途《归家异途》是由国产团队TPP Studio所制作的一款扮演难民的rogue-like游戏。游戏中玩家的的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。这个游戏最大的特点就是旅途中遭遇的所有事物都是随机的,还有昼夜交替以及天气系统,在旅途中还有顾忌人物的情绪,食物,水分等等。
网游移动化已成定局,剑3手游怎么赚取玩家口碑?
剑网3一直承载着广大游戏爱好者的梦中江湖,这款由金山公司旗下的工作室开发出来的MMORPG游戏在09年上市公测伊始就获得了玩家们的广泛好评,这种武侠题材的游戏在市面上面是比较常见的,但是剑网3能够在众多同种类型游戏当中脱颖而出必然有着自身的优点,最为可怕的是,到了今天这款游戏的在线人数依旧是不少,2019年的剑网3版本依旧在更新当中,可以说是老而弥坚。
端游上面网络游戏就算是再火爆也会出现相对应的移动端游戏给代替,方便性以及便捷性才是现在游戏玩家的追求要素(电竞爱好者除外)。剑网3在端游方面的表现确实是足够好,但是跟风靡整个时代的lol以及现在的pubg相比较还是有着一定差距。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。剑指江湖在15年开始就已经准备好了公测,但是却是迟迟没有消息。
可能当时金山公司的顾虑还是在的,首先15年的时候手游还没有全面打开市场,玩家们认可的手游并不多。其次当时的lol已经是如日中天,在端游界真的是一个能打的都没有。剑网三在端游上面还应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。后来的事情大家也都知道了,同年腾讯推出来的王者荣耀开始占据市场,不到一年的时间就占据了国内的手游市场。
估计那个时候金山公司就开始后悔15年的不果断了,然后在对指尖江湖开始进一步开发以及维护之后终于在19年开发上市。下面我们就总结一下网友们对于这款游戏的综合评价,看一下这个手游能否担得起这个火爆10年的游戏ip。首先在游戏画面方面来介绍一下,这个部分指尖江湖的设计还是比较用心的,在游戏当中的镜头会跟着玩家的移动进行跟进,这样就会有相当不错的3D视觉效果。
而且这种效果还能够让玩家们在操作上更省心一些,起码不用手忙脚乱的转换视角。在战斗方面在这里看是有一些槽点的,因为这个游戏为了加强玩家们之间的交互,有着这样的一个设定。就是当玩家在进入战斗画面的时候,如果旁边还有着其他玩家,其他玩家也可以选择是否进去参与战斗。这种思路在一开始是好的,但是在真正的游戏当中体验却很糟糕。
大家可以想一下,自己兴致勃勃做任务打怪,结果刚进去,就有一大堆人呼啦进来了,然后放了一大堆技能,虽然自己的任务是完成了,但是一点游戏体验都没有,在这个方面后续还是需要优化的。不过总体而言这个手游在武侠mmorpg方面的手游当中还是相当不错的,首先本身就有着一定的大ip,相对于其他手游玩家基础还是有的,所以大家有兴趣还是可以体验一下的哦。
《剑网3》手游终于公测,但却是横版游戏,你觉得游戏体验怎么样?
看的出来,题主很在意《剑网3》手游的横版游戏模式。其实在昨天的一篇文章中,笔者简单解析了下《指尖江湖》的视角设计。在我看来,《指尖江湖》的游戏视角并非简单的横版。在视觉体验上是横版,但却与传统2.5D游戏并无区别。[大致意思]举个例子,游戏中打斗用得是横版战斗方式。众所周知,横版战斗最能体现操作性,这也是FTG游戏均采用横版的主要原因,这一点没什么好说的,关键就在于游戏地图场景的构造。
以玩家镜头而言,《指尖江湖》所呈现的画面确实是横版,虽然并非单一2D地图,但就视觉呈现而言却是横版。但值得一提的是,横版的移动方式为左右,最多加入简单的上下移动。而在《指尖江湖》里,看起来层叠的地图是支持探索的,其本质仍是传统的3D游戏地图。只是在视角设计上,让游戏内容均以横版+2.5D的方式呈现。再举个例子,《指尖江湖》的视角设计很像看电视。
玩家看电视机里的内容,他们本质上是平面横版的。但因错落的景物站位,多视角转换而给人一种立体感。《指尖江湖》的视角设计大概就是这个意思。就我自己的体验而言,我觉得横版战斗方式并没有什么不好。[横版战斗]反而比全3D战斗更具体验,而在地图场景下,远近景重叠交错的视觉体验也尚佳。当然,如果非要找出个体验不佳的地方,那就是西山居对一些场景镜头跟随有问题,存在一定的延迟。
求推荐一个末日求生这种类型的游戏玩,打僵尸这种,恐怖点的也行?
恐怖 末日求生类游戏是非常有吸引力的游戏题材,各类玩法大作众多人渣scum一款多人联机类生存游戏,游戏背景是扮演一名被流放在scum孤岛的囚犯。在这款游戏里,你不仅仅需要注意突如其来的丧尸,因为融入了身体健康系统所以,还需要注意角色的身体健康,比如:饥饿、口渴、闹肚子、大小号等!!(异常硬核!!),而且玩法众多可以PVP也可以PVE,同时经过一年的游戏优化,游戏体验已经非常不错了,建议可以尝试一下。
森林(the forest)恐怖生存游戏,游戏背景是一对父子意外坠机,儿子被野人抓去进行试验,父亲(玩家)拯救儿子回家的故事。可单人可多人,游戏剧情有点考验人性,存在两种通关结局。操作及玩法通生存游戏基本类似,佛系玩法:砍树建房子;暴力玩法:砍野人,探索地洞!以上就是我给大家推荐自己认为比较好玩的两款游戏了如果回答还算满意,不访点赞收藏加关注哦~。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1