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忍者青蛙59关攻略,psp火影忍者疾风传究极冲击攻略 详细点 遇到第一章遇到青蛙和水池怎

时间:2023-02-08 09:08:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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先别理他,以后可以过

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直接女王队就撸过去了,女王的丸子可不是吃素的。

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田鸡?!!汗~是雏田吧!!很可爱的女生!CV是水树奈奈!暗恋着鸣人!见到鸣人君就超级脸红!呵呵~

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4,火影忍者手游有哪些人民币忍者

青蛙小南这个忍者,主要的卖点并不是“强度”,而是在“卖萌”,因为整个忍者的技能设计和造型上来说,这个忍者都是非常有趣,并且也很可爱,走起路来还有专属的踩踏声音。距离上次青蛙小南上架应该是半年前了,魔方一直没有频繁上架这个忍者也是为了保证一定的新鲜度,这也是目前唯一一个直购的C忍,真要说青蛙小南的强度,他在C忍里也是属于前五的存在,但对于一些免费签到忍者青、托斯等忍者,青蛙小南的性价比就不会太高了。青蛙小南的技能设定非常有特色,在她登场的时候会有一个青蛙板,上面会有弥彦和长门的牌子,在首次使用二技能的时候会召唤长门出现,然后再次使用会召唤弥彦出现,这两个人出现的时间会有独立的冷却时间,如果在两个牌子都被翻了的情况下使用二技能,就只有小南自己发出技能,范围也小很多,另外,青蛙小南的奥义是召唤自来也老是,所以买这个忍者相当于送了三个其他忍者?如果你是为了买来收藏和娱乐用的,这个忍者还不错,但如果为了强度去的,那请省下这笔钱,C忍的强度再高,等上超影吗?(未削弱的托斯似乎有话说???)
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青蛙小南这个忍者,主要的卖点并不是“强度”,而是在“卖萌”,因为整个忍者的技能设计和造型上来说,这个忍者都是非常有趣,并且也很可爱,走起路来还有专属的踩踏声音。距离上次青蛙小南上架应该是半年前了,魔方一直没有频繁上架这个忍者也是为了保证一定的新鲜度,这也是目前唯一一个直购的C忍,真要说青蛙小南的强度,他在C忍里也是属于前五的存在,但对于一些免费签到忍者青、托斯等忍者,青蛙小南的性价比就不会太高了。青蛙小南的技能设定非常有特色,在她登场的时候会有一个青蛙板,上面会有弥彦和长门的牌子,在首次使用二技能的时候会召唤长门出现,然后再次使用会召唤弥彦出现,这两个人出现的时间会有独立的冷却时间,如果在两个牌子都被翻了的情况下使用二技能,就只有小南自己发出技能,范围也小很多,另外,青蛙小南的奥义是召唤自来也老是,所以买这个忍者相当于送了三个其他忍者?如果你是为了买来收藏和娱乐用的,这个忍者还不错,但如果为了强度去的,那请省下这笔钱,C忍的强度再高,等上超影吗?(未削弱的托斯似乎有话说???)感谢阅读!欢迎大家点赞关注大魔王。火影当中佩恩是中期出现的最强敌人,佩恩自称为神,他也的确是有这个实力的。三忍之一的自来也都是死在佩恩之手的,足以看出佩恩的强大是超乎了想象的,而鸣人和佩恩的战斗也属于火影当中最精彩的战斗之一。佩恩介绍佩恩,又叫做佩恩六道。是长门依靠轮回眼的能力用尸体制作出来的六个傀儡,这六个傀儡每一个都是掌握了六道之一的。单独来看的话六个傀儡当中天道是有着影级实力的,其它的五道应该都是精英上忍级别的实力,但是佩恩六道组合在一起的话将会爆出出超越影级的实力。长门是漩涡一族的人在第三次忍界大战的时候变成了孤儿,因为漩涡一族的独特体质所以被带土看上了。带土把轮回眼移植到了长门的身体当中,为了就是日后能够诱导控制长门。而一开始的时候长门和弥昌小南一起成立了晓组织,那个时候的他们内心是充满了希望和向往的想要创造出一个和谐的世界来。但是晓的存在让雨隐村的老大半藏感到忌惮,半藏认为未来的晓肯定会威胁到他的地位所以和团藏合谋想要一起把晓给扼杀在萌芽当中。他们抓了小南然后逼弥昌自杀,弥昌为了救小南主动赴死导致长门暴走觉醒了轮回眼。长门召唤出了外道魔像救下来小南,但是他的一条腿也因此没用了。之后长门把弥昌的尸体做出了六道当中的天道,在完成了佩恩六道之后去找半藏复仇。最后半藏死在了长门的手里,长门也接管了雨忍村,而且晓也因此变质变成了一个企图颠覆世界的叛忍组织。在有了佩恩六道之后长门就很少露面了外人都以为佩恩六道就是晓的真正老大。自来也大战佩恩六道自来也为了探查佩恩的情报所以一个人潜入雨隐村,而自来也到达雨隐村的时候长门和小南就已经发现他了。一开始的时候长门是用了佩恩六道当中的三道去对付自来也,他派出的三道分别是饿鬼道,畜牲道还有人间道。光是这三道实力就已经十分强大了,自来也在不使用仙人模式的时候完全不是对手。而之后自来也用通灵之术召唤出了蛤蟆健来帮助他拖延时间。之后自来也使用了仙人模式战战局才算是有所好转。但是也是自来也并不熟悉佩恩六道的能力,他使用的超大玉螺旋丸和五右卫门都被佩恩的饿鬼道给吸收掉了。自来也还是靠两位仙人使用的幻术仙法才能成功的解决了这三个人。但是之后佩恩六道的另外三个地狱道,修罗道和天道也来了,地狱道复活了被自来也解决掉的三个佩恩六道一起追杀自来也。自来也虽然实力不错但是在不能使用仙人模式的情况下也根本不是佩恩六道的对手。这个时候自来也是有机会可以逃走的,但是他为了能够了解佩恩六道的情报所以牺牲了。鸣人对战佩恩六道长门为了夺得鸣人体内的九尾所以直接用佩恩六道进攻木叶。在佩恩六道来木叶的时候鸣人还在妙木山跟随蛤蟆仙人修行仙术。佩恩六道在木叶可以说是无敌的,最后天道用超神罗天征直接把整个木叶忍者村都毁灭掉了,而之后鸣人总算是赶到了。鸣人和佩恩的战斗应该算是火影当中最精彩的战斗之一,那个时期的鸣人刚刚掌握了仙人模式和佩恩可以算的上是棋逢对手了。而且鸣人还利用影分身储备了几次仙人模式的查克拉,所以在一开始对战佩恩的时候是有着很大的优势的。在解决掉五个佩恩之后最后的天道还是成功的把鸣人制服了,是雏田冲了出来想要救鸣人但是雏田的实力根本不是佩恩的对手,在看到雏田被天道佩恩伤害的时候鸣人暴走了开启了九尾模式,最后还是四代留着鸣人身体当中的查克拉帮助鸣人压制了九尾的力量。而最后鸣人也是好不容易打败了佩恩。鸣人在打败佩恩之后找到了长门靠嘴遁说服了长门,长门用了外道轮回天生之术复活了木叶死掉的人。饿鬼道的两次表现饿鬼道第一次出场的时候是对战的仙人模式的自来也,当时饿鬼表现出来的能力是让自来也十分诧异的。饿鬼道的能力是可以吸收一切忍术和查克拉的攻击,说起来的话和鬼鲛的大招效果应该是有些像的。而自来也的仙术也直接被吸收掉了,所以说饿鬼道应该是可以吸收仙术的查克拉的。而饿鬼道在鸣人的战斗当中也一样是证明了在一点的,鸣人的仙法螺旋手里剑绝对是s级的忍术威力是十分巨大的而且螺旋手里剑当中是蕴含了很多的仙术查克拉的,那么强大的忍术也还是被饿鬼道给吸收了。但是之后恶鬼道束缚住鸣人直接吸收鸣人查克拉的时候却是石化了。 仙术的原理以及饿鬼道石化的原因 火影当中普通的查克拉是身体能量和精神能量融合组成的,而仙术查克拉则是在普通查克拉的基础上增加自然能量,让三者达到一个平衡。但是在吸收自然能量的时候是很难控制的,要是吸收太少的话很难进入到仙人模式当中,要是吸收太多的话可能会导致石化。而饿鬼道在控制了鸣人之后一开始在吸收他身体当中已经达到平衡的仙术查克拉。而之后鸣人吸收了过多的自然能量,之后饿鬼道吸收的都是自然能量了,因为身体当中的查克拉没有达到平衡所以饿鬼道才会石化。 你说的是《火影忍者》手游里的C忍青蛙小南和少年自来也吧?因为看到邀请了我,所以我就认为是这两个忍者的强度对比,今天我有发过一个少年自来也的强度解析,这里就再简单说一下这两个忍者的优劣势。少年自来也一技能蛤蟆三种形态,可丢蛤蟆,可骑蛤蟆,可把对方变成蛤蟆,最后这种技能形态是最强的,可以直接把对方变成小蛤蟆,持续五秒,在这个时间段里对方只能通过摇杆进行躲避,其他的都做不了,即便你手里有替身,如果被变成蛤蟆然后开大打伤害,你也只能忍着,这个算是少年自来也的亮点技能。二技能就是比较正常的扫地技能,但是也隐藏了一个小的细节,当你二技能没有击中对方的时候可以按普攻把大蛇丸和纲手给召唤出来,然后大蛇丸跑掉的轨迹上也是具备攻击效果的,方便你蹭豆或者出其不意的攻击。奥义不能接技能,但是可以通过蛤蟆蹭豆,算是稍微弥补了一些缺陷,但是少年自来也并不是完美的,他的一技能蛤蟆前摇很大,不建议在连招中使用跳三次的那个蛤蟆,尽量用长按变蛤蟆那个来连招。青蛙小南这个忍者一直是C忍阵容里的T1强者,具备特殊的青蛙板技能设定,第一次释放二技能是召唤长门吹飞镖,距离非常远,第二次释放是召唤弥彦喷水,第三次的时候是小南自己丢飞镖,每次释放都会在青蛙板上翻掉一个人物的板子,这个也是还原了动漫里的经常场景。一技能是一个比较常见的扫地攻击效果,看起来有点类似少年自来也的二技能,青蛙小南比少年自来也好的地方在于可以奥义后接技能,能够在短时间内配合奥义打出爆发的伤害并且顺利拿到豆。整体来说,这两个忍者强度都很高,基本上已经脱离C忍得范畴了,少年自来也一技能变青蛙是个神技,青蛙小南二技能三种形态各种起手,单纯从强度上对比,其实这两个忍者差距不大,都是要看具体的操作,如果有能力可以全都收下,如果只能要一个,我建议少年自来也。
青蛙小南这个忍者,主要的卖点并不是“强度”,而是在“卖萌”,因为整个忍者的技能设计和造型上来说,这个忍者都是非常有趣,并且也很可爱,走起路来还有专属的踩踏声音。距离上次青蛙小南上架应该是半年前了,魔方一直没有频繁上架这个忍者也是为了保证一定的新鲜度,这也是目前唯一一个直购的C忍,真要说青蛙小南的强度,他在C忍里也是属于前五的存在,但对于一些免费签到忍者青、托斯等忍者,青蛙小南的性价比就不会太高了。青蛙小南的技能设定非常有特色,在她登场的时候会有一个青蛙板,上面会有弥彦和长门的牌子,在首次使用二技能的时候会召唤长门出现,然后再次使用会召唤弥彦出现,这两个人出现的时间会有独立的冷却时间,如果在两个牌子都被翻了的情况下使用二技能,就只有小南自己发出技能,范围也小很多,另外,青蛙小南的奥义是召唤自来也老是,所以买这个忍者相当于送了三个其他忍者?如果你是为了买来收藏和娱乐用的,这个忍者还不错,但如果为了强度去的,那请省下这笔钱,C忍的强度再高,等上超影吗?(未削弱的托斯似乎有话说???)感谢阅读!欢迎大家点赞关注大魔王。火影当中佩恩是中期出现的最强敌人,佩恩自称为神,他也的确是有这个实力的。三忍之一的自来也都是死在佩恩之手的,足以看出佩恩的强大是超乎了想象的,而鸣人和佩恩的战斗也属于火影当中最精彩的战斗之一。佩恩介绍佩恩,又叫做佩恩六道。是长门依靠轮回眼的能力用尸体制作出来的六个傀儡,这六个傀儡每一个都是掌握了六道之一的。单独来看的话六个傀儡当中天道是有着影级实力的,其它的五道应该都是精英上忍级别的实力,但是佩恩六道组合在一起的话将会爆出出超越影级的实力。长门是漩涡一族的人在第三次忍界大战的时候变成了孤儿,因为漩涡一族的独特体质所以被带土看上了。带土把轮回眼移植到了长门的身体当中,为了就是日后能够诱导控制长门。而一开始的时候长门和弥昌小南一起成立了晓组织,那个时候的他们内心是充满了希望和向往的想要创造出一个和谐的世界来。但是晓的存在让雨隐村的老大半藏感到忌惮,半藏认为未来的晓肯定会威胁到他的地位所以和团藏合谋想要一起把晓给扼杀在萌芽当中。他们抓了小南然后逼弥昌自杀,弥昌为了救小南主动赴死导致长门暴走觉醒了轮回眼。长门召唤出了外道魔像救下来小南,但是他的一条腿也因此没用了。之后长门把弥昌的尸体做出了六道当中的天道,在完成了佩恩六道之后去找半藏复仇。最后半藏死在了长门的手里,长门也接管了雨忍村,而且晓也因此变质变成了一个企图颠覆世界的叛忍组织。在有了佩恩六道之后长门就很少露面了外人都以为佩恩六道就是晓的真正老大。自来也大战佩恩六道自来也为了探查佩恩的情报所以一个人潜入雨隐村,而自来也到达雨隐村的时候长门和小南就已经发现他了。一开始的时候长门是用了佩恩六道当中的三道去对付自来也,他派出的三道分别是饿鬼道,畜牲道还有人间道。光是这三道实力就已经十分强大了,自来也在不使用仙人模式的时候完全不是对手。而之后自来也用通灵之术召唤出了蛤蟆健来帮助他拖延时间。之后自来也使用了仙人模式战战局才算是有所好转。但是也是自来也并不熟悉佩恩六道的能力,他使用的超大玉螺旋丸和五右卫门都被佩恩的饿鬼道给吸收掉了。自来也还是靠两位仙人使用的幻术仙法才能成功的解决了这三个人。但是之后佩恩六道的另外三个地狱道,修罗道和天道也来了,地狱道复活了被自来也解决掉的三个佩恩六道一起追杀自来也。自来也虽然实力不错但是在不能使用仙人模式的情况下也根本不是佩恩六道的对手。这个时候自来也是有机会可以逃走的,但是他为了能够了解佩恩六道的情报所以牺牲了。鸣人对战佩恩六道长门为了夺得鸣人体内的九尾所以直接用佩恩六道进攻木叶。在佩恩六道来木叶的时候鸣人还在妙木山跟随蛤蟆仙人修行仙术。佩恩六道在木叶可以说是无敌的,最后天道用超神罗天征直接把整个木叶忍者村都毁灭掉了,而之后鸣人总算是赶到了。鸣人和佩恩的战斗应该算是火影当中最精彩的战斗之一,那个时期的鸣人刚刚掌握了仙人模式和佩恩可以算的上是棋逢对手了。而且鸣人还利用影分身储备了几次仙人模式的查克拉,所以在一开始对战佩恩的时候是有着很大的优势的。在解决掉五个佩恩之后最后的天道还是成功的把鸣人制服了,是雏田冲了出来想要救鸣人但是雏田的实力根本不是佩恩的对手,在看到雏田被天道佩恩伤害的时候鸣人暴走了开启了九尾模式,最后还是四代留着鸣人身体当中的查克拉帮助鸣人压制了九尾的力量。而最后鸣人也是好不容易打败了佩恩。鸣人在打败佩恩之后找到了长门靠嘴遁说服了长门,长门用了外道轮回天生之术复活了木叶死掉的人。饿鬼道的两次表现饿鬼道第一次出场的时候是对战的仙人模式的自来也,当时饿鬼表现出来的能力是让自来也十分诧异的。饿鬼道的能力是可以吸收一切忍术和查克拉的攻击,说起来的话和鬼鲛的大招效果应该是有些像的。而自来也的仙术也直接被吸收掉了,所以说饿鬼道应该是可以吸收仙术的查克拉的。而饿鬼道在鸣人的战斗当中也一样是证明了在一点的,鸣人的仙法螺旋手里剑绝对是s级的忍术威力是十分巨大的而且螺旋手里剑当中是蕴含了很多的仙术查克拉的,那么强大的忍术也还是被饿鬼道给吸收了。但是之后恶鬼道束缚住鸣人直接吸收鸣人查克拉的时候却是石化了。 仙术的原理以及饿鬼道石化的原因 火影当中普通的查克拉是身体能量和精神能量融合组成的,而仙术查克拉则是在普通查克拉的基础上增加自然能量,让三者达到一个平衡。但是在吸收自然能量的时候是很难控制的,要是吸收太少的话很难进入到仙人模式当中,要是吸收太多的话可能会导致石化。而饿鬼道在控制了鸣人之后一开始在吸收他身体当中已经达到平衡的仙术查克拉。而之后鸣人吸收了过多的自然能量,之后饿鬼道吸收的都是自然能量了,因为身体当中的查克拉没有达到平衡所以饿鬼道才会石化。 你说的是《火影忍者》手游里的C忍青蛙小南和少年自来也吧?因为看到邀请了我,所以我就认为是这两个忍者的强度对比,今天我有发过一个少年自来也的强度解析,这里就再简单说一下这两个忍者的优劣势。少年自来也一技能蛤蟆三种形态,可丢蛤蟆,可骑蛤蟆,可把对方变成蛤蟆,最后这种技能形态是最强的,可以直接把对方变成小蛤蟆,持续五秒,在这个时间段里对方只能通过摇杆进行躲避,其他的都做不了,即便你手里有替身,如果被变成蛤蟆然后开大打伤害,你也只能忍着,这个算是少年自来也的亮点技能。二技能就是比较正常的扫地技能,但是也隐藏了一个小的细节,当你二技能没有击中对方的时候可以按普攻把大蛇丸和纲手给召唤出来,然后大蛇丸跑掉的轨迹上也是具备攻击效果的,方便你蹭豆或者出其不意的攻击。奥义不能接技能,但是可以通过蛤蟆蹭豆,算是稍微弥补了一些缺陷,但是少年自来也并不是完美的,他的一技能蛤蟆前摇很大,不建议在连招中使用跳三次的那个蛤蟆,尽量用长按变蛤蟆那个来连招。青蛙小南这个忍者一直是C忍阵容里的T1强者,具备特殊的青蛙板技能设定,第一次释放二技能是召唤长门吹飞镖,距离非常远,第二次释放是召唤弥彦喷水,第三次的时候是小南自己丢飞镖,每次释放都会在青蛙板上翻掉一个人物的板子,这个也是还原了动漫里的经常场景。一技能是一个比较常见的扫地攻击效果,看起来有点类似少年自来也的二技能,青蛙小南比少年自来也好的地方在于可以奥义后接技能,能够在短时间内配合奥义打出爆发的伤害并且顺利拿到豆。整体来说,这两个忍者强度都很高,基本上已经脱离C忍得范畴了,少年自来也一技能变青蛙是个神技,青蛙小南二技能三种形态各种起手,单纯从强度上对比,其实这两个忍者差距不大,都是要看具体的操作,如果有能力可以全都收下,如果只能要一个,我建议少年自来也。世界卫生组织新的年龄划分为45岁-59岁为中年。正好,我刚刚跨入了这个年龄段,谈一谈我的看法。一、厌倦了工作的原因:无非是两个,一个是正值中年,四五十岁,肯定在职场上不具备重要的位置,和没有了太大的发展前途,就像夫妻时间长了感觉视觉疲劳一样,年龄大了没有了年轻人的冲劲,职场上又没有太大的发展前途,形同鸡肋,食之无味弃之可惜。另外一个身体原因,五十左右岁正是身体出现各种毛病的阶段,高血压、心脏病等等,看病吃药,有的上班族打开他的抽屉不是工作用的表格材料,而是各种药瓶一大堆。间,由于长时间的工作和家庭。二、懒得社交物原因:工作几十年了,很多事情已经看透了。职场工作中的朋友,社会交往中的朋友,往往就像身上穿的皮夹克一样,天热他也热,天冷他也冷。真正交心的没有几个,不信你冷静下来想一想,很多人都是因为各种事情、各种酒局认识的,但等到你真正需要的时候又有几个能做到雪中送炭。但是不论你是看透了世态炎凉,还是身体多病,对工作感觉疲劳,就像提问中一样,你还得去坚持,去上班,甚至努力或者装作努力去工作。因为什么?中年期是承上启下的一代,从家人来说,上有老下有小,家中老人你得去孝敬,赚钱养老,领他去看病,逢年过节得团聚;孩子得管,中国人的传统,不光成年,得上大学,找工作,帮助他结婚,给他买房子。从自己来说,已步入中年,把上述说的老人孩子的事情都解决完,你也已经变成老年了,孩子孝顺还行,但有几个能值得上的,你自己没有养老钱,没有一定的家底,儿媳妇都没会有好脸色。所以,你得坚持,再坚持,不论你是否厌倦。人到中年,应该养成几个习惯。一、坚持锻炼身体。是时候的你就应该保重身体,养成好的体格,这样既会让你有个好的老年时光,同时也不为了给儿女减轻负担。二、保持良好心态。人过四十天过午。经历多了,什么也都看透了,就应该用自己的经历悟出些什么来,不争不抢,心净如水,人生不如意事常八九,你已经努力过了,有条件你不会放弃,不具备条件就应该懂得取舍。三、养成良好的爱好和兴趣。这时候就应该培养有自己的兴趣和爱好。读书、钓鱼、书法、音乐等等,有很多人一到退休后就无所适从,因为冷不丁从工作岗位上退下来,无事可干,会很不习惯,但你有了自己的兴趣和爱好,这样你的生活不会单调无聊。其实,努力吧,善于发现,善于思考,找出自己的兴趣点和努力的方向,四五十岁应该还不算晚!
感谢阅读!欢迎大家点赞关注大魔王。火影当中佩恩是中期出现的最强敌人,佩恩自称为神,他也的确是有这个实力的。三忍之一的自来也都是死在佩恩之手的,足以看出佩恩的强大是超乎了想象的,而鸣人和佩恩的战斗也属于火影当中最精彩的战斗之一。佩恩介绍佩恩,又叫做佩恩六道。是长门依靠轮回眼的能力用尸体制作出来的六个傀儡,这六个傀儡每一个都是掌握了六道之一的。单独来看的话六个傀儡当中天道是有着影级实力的,其它的五道应该都是精英上忍级别的实力,但是佩恩六道组合在一起的话将会爆出出超越影级的实力。长门是漩涡一族的人在第三次忍界大战的时候变成了孤儿,因为漩涡一族的独特体质所以被带土看上了。带土把轮回眼移植到了长门的身体当中,为了就是日后能够诱导控制长门。而一开始的时候长门和弥昌小南一起成立了晓组织,那个时候的他们内心是充满了希望和向往的想要创造出一个和谐的世界来。但是晓的存在让雨隐村的老大半藏感到忌惮,半藏认为未来的晓肯定会威胁到他的地位所以和团藏合谋想要一起把晓给扼杀在萌芽当中。他们抓了小南然后逼弥昌自杀,弥昌为了救小南主动赴死导致长门暴走觉醒了轮回眼。长门召唤出了外道魔像救下来小南,但是他的一条腿也因此没用了。之后长门把弥昌的尸体做出了六道当中的天道,在完成了佩恩六道之后去找半藏复仇。最后半藏死在了长门的手里,长门也接管了雨忍村,而且晓也因此变质变成了一个企图颠覆世界的叛忍组织。在有了佩恩六道之后长门就很少露面了外人都以为佩恩六道就是晓的真正老大。自来也大战佩恩六道自来也为了探查佩恩的情报所以一个人潜入雨隐村,而自来也到达雨隐村的时候长门和小南就已经发现他了。一开始的时候长门是用了佩恩六道当中的三道去对付自来也,他派出的三道分别是饿鬼道,畜牲道还有人间道。光是这三道实力就已经十分强大了,自来也在不使用仙人模式的时候完全不是对手。而之后自来也用通灵之术召唤出了蛤蟆健来帮助他拖延时间。之后自来也使用了仙人模式战战局才算是有所好转。但是也是自来也并不熟悉佩恩六道的能力,他使用的超大玉螺旋丸和五右卫门都被佩恩的饿鬼道给吸收掉了。自来也还是靠两位仙人使用的幻术仙法才能成功的解决了这三个人。但是之后佩恩六道的另外三个地狱道,修罗道和天道也来了,地狱道复活了被自来也解决掉的三个佩恩六道一起追杀自来也。自来也虽然实力不错但是在不能使用仙人模式的情况下也根本不是佩恩六道的对手。这个时候自来也是有机会可以逃走的,但是他为了能够了解佩恩六道的情报所以牺牲了。鸣人对战佩恩六道长门为了夺得鸣人体内的九尾所以直接用佩恩六道进攻木叶。在佩恩六道来木叶的时候鸣人还在妙木山跟随蛤蟆仙人修行仙术。佩恩六道在木叶可以说是无敌的,最后天道用超神罗天征直接把整个木叶忍者村都毁灭掉了,而之后鸣人总算是赶到了。鸣人和佩恩的战斗应该算是火影当中最精彩的战斗之一,那个时期的鸣人刚刚掌握了仙人模式和佩恩可以算的上是棋逢对手了。而且鸣人还利用影分身储备了几次仙人模式的查克拉,所以在一开始对战佩恩的时候是有着很大的优势的。在解决掉五个佩恩之后最后的天道还是成功的把鸣人制服了,是雏田冲了出来想要救鸣人但是雏田的实力根本不是佩恩的对手,在看到雏田被天道佩恩伤害的时候鸣人暴走了开启了九尾模式,最后还是四代留着鸣人身体当中的查克拉帮助鸣人压制了九尾的力量。而最后鸣人也是好不容易打败了佩恩。鸣人在打败佩恩之后找到了长门靠嘴遁说服了长门,长门用了外道轮回天生之术复活了木叶死掉的人。饿鬼道的两次表现饿鬼道第一次出场的时候是对战的仙人模式的自来也,当时饿鬼表现出来的能力是让自来也十分诧异的。饿鬼道的能力是可以吸收一切忍术和查克拉的攻击,说起来的话和鬼鲛的大招效果应该是有些像的。而自来也的仙术也直接被吸收掉了,所以说饿鬼道应该是可以吸收仙术的查克拉的。而饿鬼道在鸣人的战斗当中也一样是证明了在一点的,鸣人的仙法螺旋手里剑绝对是s级的忍术威力是十分巨大的而且螺旋手里剑当中是蕴含了很多的仙术查克拉的,那么强大的忍术也还是被饿鬼道给吸收了。但是之后恶鬼道束缚住鸣人直接吸收鸣人查克拉的时候却是石化了。 仙术的原理以及饿鬼道石化的原因 火影当中普通的查克拉是身体能量和精神能量融合组成的,而仙术查克拉则是在普通查克拉的基础上增加自然能量,让三者达到一个平衡。但是在吸收自然能量的时候是很难控制的,要是吸收太少的话很难进入到仙人模式当中,要是吸收太多的话可能会导致石化。而饿鬼道在控制了鸣人之后一开始在吸收他身体当中已经达到平衡的仙术查克拉。而之后鸣人吸收了过多的自然能量,之后饿鬼道吸收的都是自然能量了,因为身体当中的查克拉没有达到平衡所以饿鬼道才会石化。
感谢阅读!欢迎大家点赞关注大魔王。火影当中佩恩是中期出现的最强敌人,佩恩自称为神,他也的确是有这个实力的。三忍之一的自来也都是死在佩恩之手的,足以看出佩恩的强大是超乎了想象的,而鸣人和佩恩的战斗也属于火影当中最精彩的战斗之一。佩恩介绍佩恩,又叫做佩恩六道。是长门依靠轮回眼的能力用尸体制作出来的六个傀儡,这六个傀儡每一个都是掌握了六道之一的。单独来看的话六个傀儡当中天道是有着影级实力的,其它的五道应该都是精英上忍级别的实力,但是佩恩六道组合在一起的话将会爆出出超越影级的实力。长门是漩涡一族的人在第三次忍界大战的时候变成了孤儿,因为漩涡一族的独特体质所以被带土看上了。带土把轮回眼移植到了长门的身体当中,为了就是日后能够诱导控制长门。而一开始的时候长门和弥昌小南一起成立了晓组织,那个时候的他们内心是充满了希望和向往的想要创造出一个和谐的世界来。但是晓的存在让雨隐村的老大半藏感到忌惮,半藏认为未来的晓肯定会威胁到他的地位所以和团藏合谋想要一起把晓给扼杀在萌芽当中。他们抓了小南然后逼弥昌自杀,弥昌为了救小南主动赴死导致长门暴走觉醒了轮回眼。长门召唤出了外道魔像救下来小南,但是他的一条腿也因此没用了。之后长门把弥昌的尸体做出了六道当中的天道,在完成了佩恩六道之后去找半藏复仇。最后半藏死在了长门的手里,长门也接管了雨忍村,而且晓也因此变质变成了一个企图颠覆世界的叛忍组织。在有了佩恩六道之后长门就很少露面了外人都以为佩恩六道就是晓的真正老大。自来也大战佩恩六道自来也为了探查佩恩的情报所以一个人潜入雨隐村,而自来也到达雨隐村的时候长门和小南就已经发现他了。一开始的时候长门是用了佩恩六道当中的三道去对付自来也,他派出的三道分别是饿鬼道,畜牲道还有人间道。光是这三道实力就已经十分强大了,自来也在不使用仙人模式的时候完全不是对手。而之后自来也用通灵之术召唤出了蛤蟆健来帮助他拖延时间。之后自来也使用了仙人模式战战局才算是有所好转。但是也是自来也并不熟悉佩恩六道的能力,他使用的超大玉螺旋丸和五右卫门都被佩恩的饿鬼道给吸收掉了。自来也还是靠两位仙人使用的幻术仙法才能成功的解决了这三个人。但是之后佩恩六道的另外三个地狱道,修罗道和天道也来了,地狱道复活了被自来也解决掉的三个佩恩六道一起追杀自来也。自来也虽然实力不错但是在不能使用仙人模式的情况下也根本不是佩恩六道的对手。这个时候自来也是有机会可以逃走的,但是他为了能够了解佩恩六道的情报所以牺牲了。鸣人对战佩恩六道长门为了夺得鸣人体内的九尾所以直接用佩恩六道进攻木叶。在佩恩六道来木叶的时候鸣人还在妙木山跟随蛤蟆仙人修行仙术。佩恩六道在木叶可以说是无敌的,最后天道用超神罗天征直接把整个木叶忍者村都毁灭掉了,而之后鸣人总算是赶到了。鸣人和佩恩的战斗应该算是火影当中最精彩的战斗之一,那个时期的鸣人刚刚掌握了仙人模式和佩恩可以算的上是棋逢对手了。而且鸣人还利用影分身储备了几次仙人模式的查克拉,所以在一开始对战佩恩的时候是有着很大的优势的。在解决掉五个佩恩之后最后的天道还是成功的把鸣人制服了,是雏田冲了出来想要救鸣人但是雏田的实力根本不是佩恩的对手,在看到雏田被天道佩恩伤害的时候鸣人暴走了开启了九尾模式,最后还是四代留着鸣人身体当中的查克拉帮助鸣人压制了九尾的力量。而最后鸣人也是好不容易打败了佩恩。鸣人在打败佩恩之后找到了长门靠嘴遁说服了长门,长门用了外道轮回天生之术复活了木叶死掉的人。饿鬼道的两次表现饿鬼道第一次出场的时候是对战的仙人模式的自来也,当时饿鬼表现出来的能力是让自来也十分诧异的。饿鬼道的能力是可以吸收一切忍术和查克拉的攻击,说起来的话和鬼鲛的大招效果应该是有些像的。而自来也的仙术也直接被吸收掉了,所以说饿鬼道应该是可以吸收仙术的查克拉的。而饿鬼道在鸣人的战斗当中也一样是证明了在一点的,鸣人的仙法螺旋手里剑绝对是s级的忍术威力是十分巨大的而且螺旋手里剑当中是蕴含了很多的仙术查克拉的,那么强大的忍术也还是被饿鬼道给吸收了。但是之后恶鬼道束缚住鸣人直接吸收鸣人查克拉的时候却是石化了。 仙术的原理以及饿鬼道石化的原因 火影当中普通的查克拉是身体能量和精神能量融合组成的,而仙术查克拉则是在普通查克拉的基础上增加自然能量,让三者达到一个平衡。但是在吸收自然能量的时候是很难控制的,要是吸收太少的话很难进入到仙人模式当中,要是吸收太多的话可能会导致石化。而饿鬼道在控制了鸣人之后一开始在吸收他身体当中已经达到平衡的仙术查克拉。而之后鸣人吸收了过多的自然能量,之后饿鬼道吸收的都是自然能量了,因为身体当中的查克拉没有达到平衡所以饿鬼道才会石化。 青蛙小南这个忍者,主要的卖点并不是“强度”,而是在“卖萌”,因为整个忍者的技能设计和造型上来说,这个忍者都是非常有趣,并且也很可爱,走起路来还有专属的踩踏声音。距离上次青蛙小南上架应该是半年前了,魔方一直没有频繁上架这个忍者也是为了保证一定的新鲜度,这也是目前唯一一个直购的C忍,真要说青蛙小南的强度,他在C忍里也是属于前五的存在,但对于一些免费签到忍者青、托斯等忍者,青蛙小南的性价比就不会太高了。青蛙小南的技能设定非常有特色,在她登场的时候会有一个青蛙板,上面会有弥彦和长门的牌子,在首次使用二技能的时候会召唤长门出现,然后再次使用会召唤弥彦出现,这两个人出现的时间会有独立的冷却时间,如果在两个牌子都被翻了的情况下使用二技能,就只有小南自己发出技能,范围也小很多,另外,青蛙小南的奥义是召唤自来也老是,所以买这个忍者相当于送了三个其他忍者?如果你是为了买来收藏和娱乐用的,这个忍者还不错,但如果为了强度去的,那请省下这笔钱,C忍的强度再高,等上超影吗?(未削弱的托斯似乎有话说???)
感谢阅读!欢迎大家点赞关注大魔王。火影当中佩恩是中期出现的最强敌人,佩恩自称为神,他也的确是有这个实力的。三忍之一的自来也都是死在佩恩之手的,足以看出佩恩的强大是超乎了想象的,而鸣人和佩恩的战斗也属于火影当中最精彩的战斗之一。佩恩介绍佩恩,又叫做佩恩六道。是长门依靠轮回眼的能力用尸体制作出来的六个傀儡,这六个傀儡每一个都是掌握了六道之一的。单独来看的话六个傀儡当中天道是有着影级实力的,其它的五道应该都是精英上忍级别的实力,但是佩恩六道组合在一起的话将会爆出出超越影级的实力。长门是漩涡一族的人在第三次忍界大战的时候变成了孤儿,因为漩涡一族的独特体质所以被带土看上了。带土把轮回眼移植到了长门的身体当中,为了就是日后能够诱导控制长门。而一开始的时候长门和弥昌小南一起成立了晓组织,那个时候的他们内心是充满了希望和向往的想要创造出一个和谐的世界来。但是晓的存在让雨隐村的老大半藏感到忌惮,半藏认为未来的晓肯定会威胁到他的地位所以和团藏合谋想要一起把晓给扼杀在萌芽当中。他们抓了小南然后逼弥昌自杀,弥昌为了救小南主动赴死导致长门暴走觉醒了轮回眼。长门召唤出了外道魔像救下来小南,但是他的一条腿也因此没用了。之后长门把弥昌的尸体做出了六道当中的天道,在完成了佩恩六道之后去找半藏复仇。最后半藏死在了长门的手里,长门也接管了雨忍村,而且晓也因此变质变成了一个企图颠覆世界的叛忍组织。在有了佩恩六道之后长门就很少露面了外人都以为佩恩六道就是晓的真正老大。自来也大战佩恩六道自来也为了探查佩恩的情报所以一个人潜入雨隐村,而自来也到达雨隐村的时候长门和小南就已经发现他了。一开始的时候长门是用了佩恩六道当中的三道去对付自来也,他派出的三道分别是饿鬼道,畜牲道还有人间道。光是这三道实力就已经十分强大了,自来也在不使用仙人模式的时候完全不是对手。而之后自来也用通灵之术召唤出了蛤蟆健来帮助他拖延时间。之后自来也使用了仙人模式战战局才算是有所好转。但是也是自来也并不熟悉佩恩六道的能力,他使用的超大玉螺旋丸和五右卫门都被佩恩的饿鬼道给吸收掉了。自来也还是靠两位仙人使用的幻术仙法才能成功的解决了这三个人。但是之后佩恩六道的另外三个地狱道,修罗道和天道也来了,地狱道复活了被自来也解决掉的三个佩恩六道一起追杀自来也。自来也虽然实力不错但是在不能使用仙人模式的情况下也根本不是佩恩六道的对手。这个时候自来也是有机会可以逃走的,但是他为了能够了解佩恩六道的情报所以牺牲了。鸣人对战佩恩六道长门为了夺得鸣人体内的九尾所以直接用佩恩六道进攻木叶。在佩恩六道来木叶的时候鸣人还在妙木山跟随蛤蟆仙人修行仙术。佩恩六道在木叶可以说是无敌的,最后天道用超神罗天征直接把整个木叶忍者村都毁灭掉了,而之后鸣人总算是赶到了。鸣人和佩恩的战斗应该算是火影当中最精彩的战斗之一,那个时期的鸣人刚刚掌握了仙人模式和佩恩可以算的上是棋逢对手了。而且鸣人还利用影分身储备了几次仙人模式的查克拉,所以在一开始对战佩恩的时候是有着很大的优势的。在解决掉五个佩恩之后最后的天道还是成功的把鸣人制服了,是雏田冲了出来想要救鸣人但是雏田的实力根本不是佩恩的对手,在看到雏田被天道佩恩伤害的时候鸣人暴走了开启了九尾模式,最后还是四代留着鸣人身体当中的查克拉帮助鸣人压制了九尾的力量。而最后鸣人也是好不容易打败了佩恩。鸣人在打败佩恩之后找到了长门靠嘴遁说服了长门,长门用了外道轮回天生之术复活了木叶死掉的人。饿鬼道的两次表现饿鬼道第一次出场的时候是对战的仙人模式的自来也,当时饿鬼表现出来的能力是让自来也十分诧异的。饿鬼道的能力是可以吸收一切忍术和查克拉的攻击,说起来的话和鬼鲛的大招效果应该是有些像的。而自来也的仙术也直接被吸收掉了,所以说饿鬼道应该是可以吸收仙术的查克拉的。而饿鬼道在鸣人的战斗当中也一样是证明了在一点的,鸣人的仙法螺旋手里剑绝对是s级的忍术威力是十分巨大的而且螺旋手里剑当中是蕴含了很多的仙术查克拉的,那么强大的忍术也还是被饿鬼道给吸收了。但是之后恶鬼道束缚住鸣人直接吸收鸣人查克拉的时候却是石化了。 仙术的原理以及饿鬼道石化的原因 火影当中普通的查克拉是身体能量和精神能量融合组成的,而仙术查克拉则是在普通查克拉的基础上增加自然能量,让三者达到一个平衡。但是在吸收自然能量的时候是很难控制的,要是吸收太少的话很难进入到仙人模式当中,要是吸收太多的话可能会导致石化。而饿鬼道在控制了鸣人之后一开始在吸收他身体当中已经达到平衡的仙术查克拉。而之后鸣人吸收了过多的自然能量,之后饿鬼道吸收的都是自然能量了,因为身体当中的查克拉没有达到平衡所以饿鬼道才会石化。 青蛙小南这个忍者,主要的卖点并不是“强度”,而是在“卖萌”,因为整个忍者的技能设计和造型上来说,这个忍者都是非常有趣,并且也很可爱,走起路来还有专属的踩踏声音。距离上次青蛙小南上架应该是半年前了,魔方一直没有频繁上架这个忍者也是为了保证一定的新鲜度,这也是目前唯一一个直购的C忍,真要说青蛙小南的强度,他在C忍里也是属于前五的存在,但对于一些免费签到忍者青、托斯等忍者,青蛙小南的性价比就不会太高了。青蛙小南的技能设定非常有特色,在她登场的时候会有一个青蛙板,上面会有弥彦和长门的牌子,在首次使用二技能的时候会召唤长门出现,然后再次使用会召唤弥彦出现,这两个人出现的时间会有独立的冷却时间,如果在两个牌子都被翻了的情况下使用二技能,就只有小南自己发出技能,范围也小很多,另外,青蛙小南的奥义是召唤自来也老是,所以买这个忍者相当于送了三个其他忍者?如果你是为了买来收藏和娱乐用的,这个忍者还不错,但如果为了强度去的,那请省下这笔钱,C忍的强度再高,等上超影吗?(未削弱的托斯似乎有话说???)你说的是《火影忍者》手游里的C忍青蛙小南和少年自来也吧?因为看到邀请了我,所以我就认为是这两个忍者的强度对比,今天我有发过一个少年自来也的强度解析,这里就再简单说一下这两个忍者的优劣势。少年自来也一技能蛤蟆三种形态,可丢蛤蟆,可骑蛤蟆,可把对方变成蛤蟆,最后这种技能形态是最强的,可以直接把对方变成小蛤蟆,持续五秒,在这个时间段里对方只能通过摇杆进行躲避,其他的都做不了,即便你手里有替身,如果被变成蛤蟆然后开大打伤害,你也只能忍着,这个算是少年自来也的亮点技能。二技能就是比较正常的扫地技能,但是也隐藏了一个小的细节,当你二技能没有击中对方的时候可以按普攻把大蛇丸和纲手给召唤出来,然后大蛇丸跑掉的轨迹上也是具备攻击效果的,方便你蹭豆或者出其不意的攻击。奥义不能接技能,但是可以通过蛤蟆蹭豆,算是稍微弥补了一些缺陷,但是少年自来也并不是完美的,他的一技能蛤蟆前摇很大,不建议在连招中使用跳三次的那个蛤蟆,尽量用长按变蛤蟆那个来连招。青蛙小南这个忍者一直是C忍阵容里的T1强者,具备特殊的青蛙板技能设定,第一次释放二技能是召唤长门吹飞镖,距离非常远,第二次释放是召唤弥彦喷水,第三次的时候是小南自己丢飞镖,每次释放都会在青蛙板上翻掉一个人物的板子,这个也是还原了动漫里的经常场景。一技能是一个比较常见的扫地攻击效果,看起来有点类似少年自来也的二技能,青蛙小南比少年自来也好的地方在于可以奥义后接技能,能够在短时间内配合奥义打出爆发的伤害并且顺利拿到豆。整体来说,这两个忍者强度都很高,基本上已经脱离C忍得范畴了,少年自来也一技能变青蛙是个神技,青蛙小南二技能三种形态各种起手,单纯从强度上对比,其实这两个忍者差距不大,都是要看具体的操作,如果有能力可以全都收下,如果只能要一个,我建议少年自来也。
感谢阅读!欢迎大家点赞关注大魔王。火影当中佩恩是中期出现的最强敌人,佩恩自称为神,他也的确是有这个实力的。三忍之一的自来也都是死在佩恩之手的,足以看出佩恩的强大是超乎了想象的,而鸣人和佩恩的战斗也属于火影当中最精彩的战斗之一。佩恩介绍佩恩,又叫做佩恩六道。是长门依靠轮回眼的能力用尸体制作出来的六个傀儡,这六个傀儡每一个都是掌握了六道之一的。单独来看的话六个傀儡当中天道是有着影级实力的,其它的五道应该都是精英上忍级别的实力,但是佩恩六道组合在一起的话将会爆出出超越影级的实力。长门是漩涡一族的人在第三次忍界大战的时候变成了孤儿,因为漩涡一族的独特体质所以被带土看上了。带土把轮回眼移植到了长门的身体当中,为了就是日后能够诱导控制长门。而一开始的时候长门和弥昌小南一起成立了晓组织,那个时候的他们内心是充满了希望和向往的想要创造出一个和谐的世界来。但是晓的存在让雨隐村的老大半藏感到忌惮,半藏认为未来的晓肯定会威胁到他的地位所以和团藏合谋想要一起把晓给扼杀在萌芽当中。他们抓了小南然后逼弥昌自杀,弥昌为了救小南主动赴死导致长门暴走觉醒了轮回眼。长门召唤出了外道魔像救下来小南,但是他的一条腿也因此没用了。之后长门把弥昌的尸体做出了六道当中的天道,在完成了佩恩六道之后去找半藏复仇。最后半藏死在了长门的手里,长门也接管了雨忍村,而且晓也因此变质变成了一个企图颠覆世界的叛忍组织。在有了佩恩六道之后长门就很少露面了外人都以为佩恩六道就是晓的真正老大。自来也大战佩恩六道自来也为了探查佩恩的情报所以一个人潜入雨隐村,而自来也到达雨隐村的时候长门和小南就已经发现他了。一开始的时候长门是用了佩恩六道当中的三道去对付自来也,他派出的三道分别是饿鬼道,畜牲道还有人间道。光是这三道实力就已经十分强大了,自来也在不使用仙人模式的时候完全不是对手。而之后自来也用通灵之术召唤出了蛤蟆健来帮助他拖延时间。之后自来也使用了仙人模式战战局才算是有所好转。但是也是自来也并不熟悉佩恩六道的能力,他使用的超大玉螺旋丸和五右卫门都被佩恩的饿鬼道给吸收掉了。自来也还是靠两位仙人使用的幻术仙法才能成功的解决了这三个人。但是之后佩恩六道的另外三个地狱道,修罗道和天道也来了,地狱道复活了被自来也解决掉的三个佩恩六道一起追杀自来也。自来也虽然实力不错但是在不能使用仙人模式的情况下也根本不是佩恩六道的对手。这个时候自来也是有机会可以逃走的,但是他为了能够了解佩恩六道的情报所以牺牲了。鸣人对战佩恩六道长门为了夺得鸣人体内的九尾所以直接用佩恩六道进攻木叶。在佩恩六道来木叶的时候鸣人还在妙木山跟随蛤蟆仙人修行仙术。佩恩六道在木叶可以说是无敌的,最后天道用超神罗天征直接把整个木叶忍者村都毁灭掉了,而之后鸣人总算是赶到了。鸣人和佩恩的战斗应该算是火影当中最精彩的战斗之一,那个时期的鸣人刚刚掌握了仙人模式和佩恩可以算的上是棋逢对手了。而且鸣人还利用影分身储备了几次仙人模式的查克拉,所以在一开始对战佩恩的时候是有着很大的优势的。在解决掉五个佩恩之后最后的天道还是成功的把鸣人制服了,是雏田冲了出来想要救鸣人但是雏田的实力根本不是佩恩的对手,在看到雏田被天道佩恩伤害的时候鸣人暴走了开启了九尾模式,最后还是四代留着鸣人身体当中的查克拉帮助鸣人压制了九尾的力量。而最后鸣人也是好不容易打败了佩恩。鸣人在打败佩恩之后找到了长门靠嘴遁说服了长门,长门用了外道轮回天生之术复活了木叶死掉的人。饿鬼道的两次表现饿鬼道第一次出场的时候是对战的仙人模式的自来也,当时饿鬼表现出来的能力是让自来也十分诧异的。饿鬼道的能力是可以吸收一切忍术和查克拉的攻击,说起来的话和鬼鲛的大招效果应该是有些像的。而自来也的仙术也直接被吸收掉了,所以说饿鬼道应该是可以吸收仙术的查克拉的。而饿鬼道在鸣人的战斗当中也一样是证明了在一点的,鸣人的仙法螺旋手里剑绝对是s级的忍术威力是十分巨大的而且螺旋手里剑当中是蕴含了很多的仙术查克拉的,那么强大的忍术也还是被饿鬼道给吸收了。但是之后恶鬼道束缚住鸣人直接吸收鸣人查克拉的时候却是石化了。 仙术的原理以及饿鬼道石化的原因 火影当中普通的查克拉是身体能量和精神能量融合组成的,而仙术查克拉则是在普通查克拉的基础上增加自然能量,让三者达到一个平衡。但是在吸收自然能量的时候是很难控制的,要是吸收太少的话很难进入到仙人模式当中,要是吸收太多的话可能会导致石化。而饿鬼道在控制了鸣人之后一开始在吸收他身体当中已经达到平衡的仙术查克拉。而之后鸣人吸收了过多的自然能量,之后饿鬼道吸收的都是自然能量了,因为身体当中的查克拉没有达到平衡所以饿鬼道才会石化。 青蛙小南这个忍者,主要的卖点并不是“强度”,而是在“卖萌”,因为整个忍者的技能设计和造型上来说,这个忍者都是非常有趣,并且也很可爱,走起路来还有专属的踩踏声音。距离上次青蛙小南上架应该是半年前了,魔方一直没有频繁上架这个忍者也是为了保证一定的新鲜度,这也是目前唯一一个直购的C忍,真要说青蛙小南的强度,他在C忍里也是属于前五的存在,但对于一些免费签到忍者青、托斯等忍者,青蛙小南的性价比就不会太高了。青蛙小南的技能设定非常有特色,在她登场的时候会有一个青蛙板,上面会有弥彦和长门的牌子,在首次使用二技能的时候会召唤长门出现,然后再次使用会召唤弥彦出现,这两个人出现的时间会有独立的冷却时间,如果在两个牌子都被翻了的情况下使用二技能,就只有小南自己发出技能,范围也小很多,另外,青蛙小南的奥义是召唤自来也老是,所以买这个忍者相当于送了三个其他忍者?如果你是为了买来收藏和娱乐用的,这个忍者还不错,但如果为了强度去的,那请省下这笔钱,C忍的强度再高,等上超影吗?(未削弱的托斯似乎有话说???)你说的是《火影忍者》手游里的C忍青蛙小南和少年自来也吧?因为看到邀请了我,所以我就认为是这两个忍者的强度对比,今天我有发过一个少年自来也的强度解析,这里就再简单说一下这两个忍者的优劣势。少年自来也一技能蛤蟆三种形态,可丢蛤蟆,可骑蛤蟆,可把对方变成蛤蟆,最后这种技能形态是最强的,可以直接把对方变成小蛤蟆,持续五秒,在这个时间段里对方只能通过摇杆进行躲避,其他的都做不了,即便你手里有替身,如果被变成蛤蟆然后开大打伤害,你也只能忍着,这个算是少年自来也的亮点技能。二技能就是比较正常的扫地技能,但是也隐藏了一个小的细节,当你二技能没有击中对方的时候可以按普攻把大蛇丸和纲手给召唤出来,然后大蛇丸跑掉的轨迹上也是具备攻击效果的,方便你蹭豆或者出其不意的攻击。奥义不能接技能,但是可以通过蛤蟆蹭豆,算是稍微弥补了一些缺陷,但是少年自来也并不是完美的,他的一技能蛤蟆前摇很大,不建议在连招中使用跳三次的那个蛤蟆,尽量用长按变蛤蟆那个来连招。青蛙小南这个忍者一直是C忍阵容里的T1强者,具备特殊的青蛙板技能设定,第一次释放二技能是召唤长门吹飞镖,距离非常远,第二次释放是召唤弥彦喷水,第三次的时候是小南自己丢飞镖,每次释放都会在青蛙板上翻掉一个人物的板子,这个也是还原了动漫里的经常场景。一技能是一个比较常见的扫地攻击效果,看起来有点类似少年自来也的二技能,青蛙小南比少年自来也好的地方在于可以奥义后接技能,能够在短时间内配合奥义打出爆发的伤害并且顺利拿到豆。整体来说,这两个忍者强度都很高,基本上已经脱离C忍得范畴了,少年自来也一技能变青蛙是个神技,青蛙小南二技能三种形态各种起手,单纯从强度上对比,其实这两个忍者差距不大,都是要看具体的操作,如果有能力可以全都收下,如果只能要一个,我建议少年自来也。其实说到人民币忍者,消耗金币的高招忍者也算,很多人也有氪金来招募的,但是严格意义上,要盘点人民币忍者就要摒弃金币忍者,单纯点评只能氪金获取的忍者,先通过忍者评级来分别说明一下吧,在C忍阵容里有一个青蛙小南,这个应该算是一个名副其实的直购忍者,也是目前首个直购忍者,售价18元,直接带回家。其他所谓的人民币忍者大多都是点券忍者以及积分商城忍者,这些都不算是直购,而是通过充值获取相应的货币后再次购买,上面说完了C忍,下面再继续说一下B忍阵容,这个阵容上有一个价值648元的四尾鸣人,虽然咒印佐助也是积分商城忍者,但可以通过其他渠道获取相应的碎片,所以这里就不多做赘述了,除此之外,还有点券忍者的泳装纲手和萨姆依、新春卡卡西、君麻吕【恶灵之影】、忍战志乃。其实在B忍里的新春静音、佐助、小樱,圣诞天天、雏田和香磷,这些也算是人民币忍者,毕竟是需要先充值才能获取,无法直接消耗金币来招募,在A忍方面也主要是积分商城和点券忍者,他们分别是积分商城的惊门凯、百机蝎和阿飞,阿飞我是肝出来的,因为可以一片一片的兑换,而百机蝎和惊门凯都是需要直接整卡,所以不氪金是无法招募的,点券方面有:达鲁伊、绝、三船(武士)和新春水门。目前在S忍方面还没有所谓的人民币忍者,大多都是可以通过活动或者高招获取,但是不保证未来不会有直接购买的S忍,这个就看魔方的运营方式了,他们肯定也想卖,但是就怕玩家接受程度不行,最终引来吐槽。

5,dooors2攻略59关怎么过

1、1.2.3.4可以理解为X和Y的坐标, 2、先用盆子在左边池子打水,倒入地板正中,会得到一个棒棒糖 3、分别用棒棒糖和螺丝刀定位左右两边的坐标
看见3-1和4-2了吗?那就是破解之口!记住左边是右,右边是左

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火影忍者OL忍考259关风主搭配 忍考259关风主打法http://news.4399.com/hyrzol/kaoshi/712796.html

7,green ninja 攻略59

你好,很高兴为你解答。green ninja 攻略59下左右 上左 上右 左下右右 上右 左左 左上右 剩下的一看就会了希望能帮到你,求采纳。
手机回答不截图了,给你步骤,按照我说的划就可以:上右下左上左右下左上右下右下上左下右。关键在于每个砖块都要踩到并且只踩一次,要是提前把某个砖块踩掉就会发现会有忍者踢不到

8,一个绿色的青蛙闯关的单机游戏小时候玩的记得他有三个版本游戏名字

是忍者蛙。【忍者蛙冈布奥攻略】忍者蛙冈布奥是不思议迷宫中的一只战斗系冈布奥,阵营是深渊的咆哮,下面一起来看看忍者蛙冈布奥的天赋、技能、以及获得方式介绍吧!天空战时,舰队能力提升:提升300/1000/3000/7500/18000点总战力,机动增加1/2/3/4/5点。【忍术大师】精通忍术的忍者蛙,拥有非常敏捷的身手(提升3%/6%/9%/12%/15%闪避)。它擅长使用手里剑攻击敌人,手里剑拥有各种惊人的效果(依技能等级提升)进入迷宫时,初始携带5个【手里剑】,每2层补给装备,获得1个【手里剑】获取方式【限时活动】异族商人

9,PSP游戏忍道 焰 59关过不去啊

去找放炸彈的臺子 放上去 車子會越過去的
半夜飘出来 哈哈
59关那个应该是个bug 要看运气的 能过去的 只是几率很小... 33~35是1~3号人物到LV20得到,我20了,但还没出现 30~32是3个普通武士到LV20对应的那个就出现 其他人物的出现方法基本一样,某人物到10级,某人物就出现,“弥勒”是踏破100%出现

10,我几年前玩过一个关于青蛙闯关的单机游戏是一只绿色的青蛙闯关

是忍者蛙,一款Rare出品动作类游戏,两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,是一款以高难度著称的,在多个机型发布的横版游戏,一共12关。《忍者蛙》是一款以高难度著称的,在多个机型发布的横版游戏,该游戏可大致归为动作类游戏,由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。但其实难度越大的游戏,从中得到的乐趣就越多。与大部分的动作类游戏类似,该游戏的基本操作也十分简单,上下左右分别控制角色移动方向,单拳连拳,强度相同,高跳连跳,高度显然不等,另外值得一提的是,与双截龙等游戏不同的是,该游戏主角在不同的关卡中一套拳的动作也是不一样的。很有创意的设计,另连续按两下方向键(上下键不能)可以高速跑,第二下方向键要按住,否则快跑就要被取消。本作的难度在当时同类型游戏中绝对是首屈一指,难度在FC游戏中绝对可以进前三甲。相信即使如今有了模拟器的即时存档功能也不是轻易就能通关的,国外游戏媒体Screwattack将其称为最难的NES游戏。以上内容来源:百度百科-忍者蛙

11,忍道焰第59任务怎么过

http://psp.tgbus.com/pspgl/200611/20061106140556.shtml 找不到你说的那个地方,你自己去看看吧~ 这是游戏的攻略,希望能对你有帮助~
59关先杀了前面的女忍,因为牛车通过的会掉下去的木板不能被任何人踩到。还有,前面地雷用手里剑给炸了。所有人物奥义都是后+r+□。乌索巴分身是r+△。大部分人r+△都有特殊招式,可以自己试试还有不懂可以问我

12,忍者蛙的游戏攻略

第一关:诸神黄昏之峡谷本关难度:简单作为游戏的第一关,本关设计的很人性化,难度基本上没有,还有1UP可以吃,不过隐藏要素还是有的,下面列出来:在第一关会遇到一种飞行怪物,小心别打死它,用跑跑拳将其撞晕,然后趁它醒之前迅速骑上它就好了,注意别把它撞到屏幕里面去了,那样的话就骑不到了,这种小龙可以喷火,还可以飞;骑上它就不用担心前面的1UP吃不到了。另外值得一提的是,忍者蛙里的一个隐藏因素在本关也有体现,那就是越关,不过要求很高,你必须在确定时间内到达特定地点,否则越关的传送口就关闭了。第一关的传送口见右图:图中圈起来的地方就是传送口,来晚了就看不到了,第一关想要及时到达这里,方法是:从绳索上跳下来之后,一左一右出现2个怪,先撞死(跑跑拳)左边的,然后马上撞死右边的,接着就贴着屏幕前端直接向右上方向跳,就ok了,总之两句话,前面一定要快,还要记住传送口的位置,就这么简单。进入传送口之后会有出现下图所示的提示,告诉你你越了2关。Boss 机枪机器人:本作的Boss不多,这个是最弱的,击败他的方法很简单,躲开他的攻击,然后用它扔出来的石头砸回去,3下搞定,注意石头扔的方向哦。第二关:无底洞本关难度:一般主角在绳索上游戏,难度并不高。这关多了一个技能,就是靠在墙边按住对应的方向键(左侧按左,右侧按右),大约3-5秒钟后就会变成钟形,然后按拳就会横扫过去,威力强大的攻击,但要注意的是,这时角色本身并不是无敌的,所以如果你不小心撞到电上或是敌人的子弹上,就只有神才能保佑你了。需要注意的地方:有一种大嘴乌鸦,是可以剪断你的绳索的,要注意别被它咬到,另外击败它后它会掉落刀片,接住后可作为武器使用。下面介绍一种加命的方法:跟Mario不停的踩乌龟类似,本关的乌鸦是可以鞭尸的,而且拿着刀片攻击的话,不但攻击距离长,而且得分也高,累加到1UP所需的连击次数也少,至于如何鞭尸,就是接住乌鸦下落的尸体就好了,注意别打到屏幕上面去,那样的话尸体就会不见的。分数累加情况是这样的:750-1000-2000-5000-7500-10000-1UP,就是说要6连击,加过1UP之后就无法再鞭尸了。本关没有boss,需要注意的就是会移动的电网,但是记住规律就好了,都是一左一右的来回躲,不算难。第三关:超级隧道本关难度:难本关是个坎,大部分初接触本作的人都会卡在这里过不去,为什么呢?难度增加是必然的因素,下面来介绍一下本关的打法。前面的部分就不多说了,没有人会卡在前面的,但我还要提一下本关出现的吸血鬼,它们出现时音乐会变得急促,最好快速消灭它们,但是想一人在被吸血之前全部消灭它们是不可能的,但是没关系,血块被钳走之后将其打死还可以失而复得,一定要接住你的血块,否则...下面开始讲解坐上飞机之后的部分。首先是讲解一下障碍物,所谓障碍物,就是不能碰的东西。首先假设可移动的宽度范围为1,图1里面的石板的阻抗宽度为0.5,也就是说,占据一般的宽度,当它在中间出现时,上下都可以躲过去,另外也可以跳过去,只是难度稍大些。图2障碍物的宽度为1,就必须要跳着躲了。图3障碍物是会移动的,推荐跳跃躲开。图4障碍物位于上方,遇到的时候不动就好了,跳起来反而会撞死。接下来是跳板,跳板是必须要撞上去的,否则就主角会沉入血海。有如下两种:深蓝色的要跳起来撞,红色的直接撞。另外几处需要注意的地方:有叹号标志说明此处没有跳板,需要玩家自行按跳跃键到达下一个小岛,难度很大,跳不好就会沉入海底,建议跳的时候尽量在屏幕中间(竖直方向),水平方向靠后,跳起来之后尽量向前拉,着陆再靠后。一共是连续6个单独的小岛,基本上从前一个小岛着陆之后就要马上再度跳起。最后一小段(每揭一次竿算为一段)是难度最大,其实也是最简单的一段。一共有20块石板,出现位置就是一上一下,特别有规律,但是这里的速度也被加到了最大,躲避方法:玩家控制主角在屏幕竖直中央,稍稍上下偏移着躲,石板出现是有声音的,听到一声就按下“上”再一声就按下“下”这样来回反复,一共20块石板,抓住规律以后其实就很好躲了。本关的隐藏因素:本关也有传送口,具体位置就是在开飞机的最后一段第10块石板前,玩家只要在躲石板时数到10的时候直接往石板上撞就可以越到第5关了,千万别数错了。第四关:北极洞窟本关难度:难本关地面较滑,要注意控制,每走一小段就会有根桩子挡住路,也算为一小段的标志,要用各种方法破坏掉它方可前进。一般的桩子附近都会有冰块,将冰块定住(踩之或者用拳),举起往桩子上砸就行了,注意别砸到自己。有些地方需要控制角色扔雪球砸掉桩子,在雪堆处按拳就可以了,角色会自动拾起一个雪球并抛出去,按拳的同时可用方向的上下键控制雪球抛出的方向,也有的桩子旁没有雪堆,但是有雪人,击败他就会为自己创造出一个雪堆来。注意下图,雪球是电脑自己扔出来的,二上一下,全部躲开就是了,它会自动打到木桩上。本关没有boss,但难度不低。第五关:波浪城市本关难度:一般本关又引入了一种新的交通工具——滑板,刚开始可能会觉得新鲜,可是慢慢你就会觉得没那么好玩了,因为话说这滑板不但难以控制,而且还极其危险。注意碰到浮木会减3格血,另外有些浮木是会上下移动的,但是注意到角色在滑板上行进时是跳跃式的,由于浮木的高度不高,可以利用角色在跃起的一霎那越过浮木,难度稍高,但若是利用好了则使前半段水路变得容易许多。相比浮木,碰到后面这2种障碍物:漩涡和水雷都是一击毙命的。漩涡的出现规律是一上一下的,虽然它会作圆周运动,但是只要你贴着最上(下)方别乱动,它是卷不到你的。至于最后面的水雷,就只有老老实实的上下躲了,别指望从它身上越过去,会死得很惨的...本关在两端水路之前有一段陆地场景,先是会出现4个吸血鬼,动作要快哦,然后是个大号的“棍子”,别怕,跟小的没什么两样,直接KO掉就好;接下来本关的Boss BIG BALG就登场了,由于棍子的出现,使本关的Boss变得异常简单,只要将其逼到角落里不停的打就好了,见上图。之前要注意别让它把棍子给毁了,否则就累了。击败BOSS后的水雷阵需要上下移动即可躲避.第六关:卡纳斯之穴本关难度:高一谈到这关就令人不由自主的联想到外星战将,因为本关出现的怪物:蛇(也就是Karnath),在外星战将里也有类似的怪物设置,而且它们的行动规则也是有很多相似之处的。言归正传,可以说本关是本游戏相当有趣的一关,也是比较有新意的设置。本关共分为四小关,第一小关没有什么难度,纯粹就是让大家练练手的。首先要说明的是,本关的大蛇(Kanarth)没有攻击力,可以把它完全当成交通工具来使,但是要注意的是,每小关的出口一般都在上方,当屏幕被拉上去以后,如果你不慎掉下来就是死路一条,所以要小心。当蛇向上方游动时(图5),玩家只要控制角色跳到它身上就会自动向上爬,每条蛇爬到一定距离之后就会钻进洞里,然后另一条蛇从另一个洞出来(也有的时候是同一个洞),这时玩家就要控制主角在原地跳跃一下,以期望能刚好落在另一条蛇身上(图6),时机一定要把握好,否则...最后见到出口时,直接蹦上去即为过了一小关。第二小关略微增加了点难度,出现了不能碰的刺,躲开就是了,简单的很,这里要提的是,本关的隐藏因素:传送口就出现在这一小关,动作依旧要快,刚从洞口出来后,跃上第一条大蛇,在它刚调头的时候(图7)直接跑下来,第二下“前”要按住!就会来到传送口了,可直接越过难度不小的本关后2小关和第七关,比较有用的传送口。第三小关一下来就在蛇背上,下面都是刺,要调整好位置,本关要一直呆在蛇身上,有些地方刺比较多,需要“在峡缝中求生存”,而且最上端的3条蛇游动速度非常快,所以你的反应也一定要快,否则就撞到刺上!作为本关的最后一小关,难度也被提高到了极致,本小关的刺特别多,而且密集,所以这里先要说明一下关于“刺”的判定问题。大家注意看上图中忍者蛙其实已经碰到了刺,但是却活得好好的,这是因为刺只有上半部分有攻击力,或者更准确点,在我诓住的三角形以内的部分,是碰不得的!其他的地方是安全的!知道这以后,许多地方的跳跃就变得容易多了。本关没有Boss,但总而言之,本关难度不小,实在过不去就跳关吧,下关也不是好惹的。第七关:佛克梅耳的地狱本关难度:高本关又是在飞机上进行游戏的,感觉上类似于第三关,所不同的是这里开飞机时是只可以纵向移动的,不像第三关还可以跳。前面就不多说了,敌人都很脆弱,都是碰一下就死,但是要注意小飞机,被他撞到可是会毙命的,推荐直接跑跑拳撞死之。走过一段路之后,背景突然变为火海,主角开始驾驶飞机前进。这里要说明的依然是最后一小段,在这里首先会在屏幕最前端闪出将要出现的电网,给你几秒钟反应的时间后就闪电般的扫过屏幕,如果对不准的话是很难躲的。由于在电网在闪烁的时候没有攻击力,所以这里推荐玩家先控制角色在屏幕最前端,在电网扫出之前事先躲好,这样躲起来就方便多了。另外需要特别说明的是:最后的两个电网,由于缝隙间隔较远,而时间间隔较短,所以建议在躲完倒数第二个以后,向上移动的同时还要向后移动,这样便可以最大限度的增加一点点电网碰到你之前的时间,以便提高成功率,否则这里是很痛苦的。然后,本关没有Boss。第八关:侵入者驱除室本关难度:一般本关由底部向上攀援,可以看作是中场休息。游戏刚刚开始就可以得到一根棍子(在上图左的位置按拳),向上行进的途中敌人均可以用之轻易灭掉,但是有些险要地形也要特别留意。另外还需要玩家特别注意的地方,像上图左中喷出的臭气(或毒气),碰到就是个死,黄色的类似风扇的东西,会不断的吸你,一旦被它吸进去,青蛙就蹬腿了。本关的最后部分是好多来回移动的挡板,豁口还不停通有电流,我的方法是以静制动,在上面乱跑只会让自己更危险。Boss大猩猩 本关BOSS难度不小,虽然他的子弹一发只扣两格血,但是3连发可以将你连击.而且被其子弹击中之后会倒下。即使你只中了他的一个子弹,他也会在你倒地时一直开枪,主角只要(在倒下后会自动站)起来就被子弹打到。所以单人打如果只中最后一个子弹没死的话也会被追加攻击致死(当然双人的话可以互相帮助避免).太卑鄙了。总之,尽量蹲下躲开他的攻击,推荐用撞的,安全系数高些,另外注意把他撞到空中之后要当心别被他踩到,否则会变成青蛙饼的。另外给大家介绍一个方法,这里若实在过不去的话就“上+开始键”一起按,就可以把命调满,同时副机也会出现,这样对付他就很容易了,可以下关再把副机干掉。第九关:地下管道本关难度:很高本关是在管道中进行游戏,新增加了螺旋桨。单论长度来讲,本关应该是最长的,慢慢来。刚进入下水道就会有小机器人向你发射激光,蹲下躲过去吧,注意不要碰到他们,他们会自暴的,可以把你崩得老远,甚至到屏幕外面,老老实实得用拳解决他们吧。抓上螺旋桨的时候注意脚下,别被扎了,一般来说是左右左右来回躲。前进一段之后就会出现上图左中的齿轮,当你走到他前面之后它就会跟着你,显然如果被它追上就只有死路一条,变成青蛙饼了,每跑到一定地点就会有一个挡板,成功躲过齿轮的追杀的话挡板就会自动炸开,前一个齿轮消失,下一个齿轮出现。之后会进入一段水路,里面依然有障碍物。这里要说明的是,根据前面第六关刺的伤害判定的经验,我们可以从刺狭缝中游过去(图8),而不必从上边绕远了。接下来又是两个齿轮追杀你的片段。接下来我们的忍者蛙又会遇到新的敌人:鸭子,别小看这些小鸭子,它们是打不死的,而且被它们打到就必死无疑,下场一样是被干飞,还是超视距被干飞。所以,要小心,先正面用拳打一下,它们就会转过脸去,然后用拳打它们的屁股!一套拳下来它们就翻了,趁此机会赶紧越过他们!不推荐直接跳过去,太危险。最后浮上水面之前还有只鸭子,别惹它!直接跳上去,抓着螺旋桨华丽的过关去吧(一左一右的躲)。本关没有Boss,到达上图右所示地点即为过关。第十关:蛙鼠赛跑本关难度:非常大本关又是极其有创意的一关,然而往往越是有创意就越是有难度。本关一共有3次蛙鼠赛跑,每次赛跑都以老鼠的出现为开始标志,老鼠出现后,角色的走路方式默认为跑步,即只要按住左(右)键它就会一直向左(右)跑。在终点处有枚炸弹,若是玩家先跑到炸弹处并将其踢飞,就算玩家获胜,这时老鼠就会栽下来。若是老鼠先到达炸弹处......后果不言而喻。第一只老鼠比你跑的慢,第二只跟你速度相当,而第三只就变态了,它跑得比你快很多!还好电脑没有人脑聪明,它只会瞎跑,会多走很多冤枉路的,而我们却可以寻找障碍物的缝隙,尽量少走冤枉路,另外当老鼠与你碰头的时候,千万别忘记给他一脑袋!这样它就会失去方向,撞到墙壁上再反弹回来,向反方向跑去,不过它会很快又追上你!没关系,再撞它一下就是了。直到跑到路比较复杂的地方甩下它之后,赶紧踢开炸弹,然后进入本关的Boss战。BOSS 野牛 本关的Boss也是可以用角把你顶倒在地,然后把你连击死,换句话说就是一触即死,但是可以接人打,也相对容易很多,跟第八关的Boss一样的战略,这里不再多述。第十一关:依附者之翼本关难度:最大作为本作的倒数第二关,它的难度绝对是超额完成任务了!难度绝对让玩家满意,说这关变态都毫不为过。但只要掌握了一个技巧,这关就变得超级简单,我们先来说说不用技巧的玩法。本关血格根本就是摆设了,刚出门角色登上摩托车就被一个圈追杀,玩家要按住对应的方向键给角色加速。接下来就是复杂多变的地形,玩家需要在角色拐弯的时候及时改变方向按键来给其加速,被圈追上就算失败,要从头再来过,也就是说:必须一条命顺利跑完整个地图!本关必须一气呵成,全速以后,圈的速度是比玩家快的,所以想要跑在圈的前面,必须在转弯的时候拉下它,因为它的速度在转弯时会稍慢些;同理,如果你转弯转慢了,就会是截然相反的下场!所以转弯转的好不好是本关制胜的一个重要因素,其实就是锻炼你的反应能力。一般来说第一次接触至少要过个几十遍吧...反正过这关要有被虐的心里准备,还要有很强的耐心。如果觉得难度太大,这里有一个技巧,就是利用暂停键,圈之所以能追上你,是因为摩托车在开到道路转折处时方向是需要瞬间切换的,可人的手指再怎么快也需要移动时间。方法就是在摩托车快开到道路转折处之前按暂停,提前多按几次先找好节奏,尽量使得摩托车开到道路转折处的同时按下暂停,这时你会看到屏幕定格在了青蛙双手脱离车把的那一瞬间的姿态,这时轻松的切换好方向键的方向,取消暂停即可,这样就可以规避道路转折时由于人的动作跟不上瞬间的转折需要所造成的硬直。如果用这个方法,稍稍熟练以后,一次就可以过了,所以这一关完全可以说是难度很小的一关,比第二关还小。BOSS光球 本关的Boss就是一直在后面追杀你的圈圈,跑到本关尽头处它就会飞起来,然后砸你,身上还带着电哦。小心应付,可以把它憋到角落里,然后狂摔之。另外如果它飞到天上,你看不到它的时候就左右跑,免得被它砸成饼。第十二关:环绕之塔最后一关了,本关难度:非常大本作的最后一关,难度与长度的完美结合再次体现了本关的与众不同,新花样也是层出不穷。首先本关是在塔上游戏,玩家可以在塔上来回跑,其实就是背景在转,转久了会头晕的。刚出来就可以在塔上掰下根棍子来,为以后的战斗带来不少方便。然后就沿着台阶向上行进,注意有的台阶会消失,有的会下沉,要把握好时机再跳跃!登上一定高度之后会出现一种绿色的怪物,必须将其消灭才能继续向上走,有棍子的话就容易多了。另外还要注意一种大嘴巴的怪物,别被它吃了哦。最后出现红色的小云彩,它呼出的气泡不能碰,可以先打它一下将它定住,然后再慢慢把它蹂躏致死。还有些地方会在屏幕侧面出现一张脸,然后他就会呼出气流,如果这时不找好握着的竿子,就会被吹到塔下而丧命,上面是几处“脸”出现的地方以及保命的方法。另外在高塔的最后一部分会有白色小云彩出现,它会呼出气流改变你的方向,它是打不死的,不要理他!将它引开后一直向上跳,它是追不上你的。过了以上的各个关口,我们终于来到了最终Boss——Dark Queen的面前。令我们想不到的是,这个Boss还挺厉害,她会使用旋风攻击,而且还会飞,不过终究是她气数已尽,我们可以调命!前面都撑过来的话,这里也就没什么难度了。照搬前面的Boss战攻略,Dark Queen终于被打败了,Pimple跟公主也被放出来了,而卑鄙的Dark Queen再度逃跑了...

13,dnf忍者蛤蟆怎么做到无限

那是因为用了六道轮回之后再用六道轮回 简单来说就是无限六道 然后再开蛤蟆就差不多是无限蛤蟆了
楼主你好装备还要怎么加的啊。有个游戏里很多玩法这是个很考验队友之间的团队配合,及对战斗现场的整体掌控合理的分配队员分工,我觉得楼主可以去尝试下这个游戏呢!!在游戏王牌对决里把握时机反击敌人才能获得最终的胜利。必杀技的使用也很关键模式玩法多样侧重不同而且各有千秋,技能里还有会把一个敌人抓起来移动小段距离后再扔出去呢,王牌对决这款游很适合放松休闲玩不需要花费很多精力,人物设计都是非常的漂亮精致又简单容易上手呢~楼主可以dnf和王牌对决都玩玩看呢!
那个不是无限吧,是六道轮回
穿异界然后使用六道

14,green ninja攻略第13关怎么过啊

游戏的过程中你需要用划动屏幕的方式为它的每一次行动决定方向,把所有的忍者一一踢飞。虽然游戏的重点在于观察局面和安排路线,尽管是 2D 视图,但是每次攻击的打击感都相当厚重,相比那些挂羊头卖狗肉的 3D ACT 要更加刺激爽快。
上左上下  右上右左右  上左右下右下  上左右  下右下上  1.在游戏中玩家需要帮助小青蛙成功地将关卡中的敌人全部消灭掉才能够过关,而滑动小青蛙的时候它不会停下来,而是一直往前知道遇到墙壁或者一些道具它才能够听下来,所以玩家要考虑好每一次前进的方向。  2.在游戏中还会有一些道具的出现,玩家拿到道具之后首先要知道道具的作用,然后将它用在最合适的时候,这样就可以少走了许多弯路。甚至有的时候玩家可能必须要用到道具才能够顺利地过关,所以玩家首先要了解道具得用途。  3.在游戏的时候基本上每一关的地图都是不一样的,在这些地图里面,每一关需要用到的过关方法和思维方式也都是不一样的,但是相同的是玩家可以利用相同的远离来将这些关卡的难度全都降低一点,掌握了方法后过关就简单多了。  4.玩家在前进的时候有的关卡当中是会有一些障碍物的,这些障碍物会对玩家造成不同的效果,玩家在前进的时候还需要首先了解每个障碍唔不同的属性,这样好在行动之前就做好相应的准备,以防在游戏中被阻碍甚至落入下面的陷阱。  这款游戏是非常轻松的休闲小游戏,玩家只要向各个方向滑动小青蛙就可以了,但是考验的是玩家的思维能力,掌握过关技巧后就可以轻松过关啦。

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