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合战忍者村超详细攻略,合战忍者村那条河怎么过

时间:2023-02-07 13:56:17来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,合战忍者村那条河怎么过

有道具桥可以研究,打败某一个地方,其实过了河的地方没什么用

合战忍者村那条河怎么过

2,合战忍者村攻略 合战忍者村攻略简述

1、本游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系。 2、战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。弓箭队也是最鸡肋的职业。 3、游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。 4、兵种升级优先度:骑兵>火炮>步兵>弓箭。 5、战斗技能方面,战术是游戏最强技能没有之一,每一个部队必须配备一个在最后方。然后可以适当补充抗性,如骑兵配备骑兵抗性,炮兵配备弓兵抗性,步兵配备炮兵和步兵抗性。 6、游戏过程中玩家一共可得到48个角色,然而实用的角色却不是那么的多。合战成员最多12位(最终战18位)、农民15位绰绰有余。所以一些作用不大的角色以及战斗角色最好在深山野林或者荒岛上建个茅房让他们安居乐业得了,免得干扰城市的和谐进步。

合战忍者村攻略 合战忍者村攻略简述

3,合战忍者村今川大名怎么打

只要前期不升级弓队,按进度打,一般所有都能打过主要我记不得今川是谁了铁统厉害的升级一下步卒,带上耐铁统4,和犬冢矮马骑兵厉害的神经铁骑,铁骑带耐铁骑5.步卒带耐铁骑4步卒厉害的晚点打,等铁统铁骑升上来再来弓队厉害的。。。就不多说了如果可以,别打不必要的,先打必要的和厉害的
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合战忍者村今川大名怎么打

4,合战忍者村通关给什么

合战忍者村通关后给大量的金币以及通关卡片。合战忍者村击败国王,可以到游戏后台去兑换国王皮肤和忍者套装的奖励。忍者村可以无限挑战,只是兵力会逐次增强,知道你不可能全歼对面,每次都算平局时,就能算是结束了,其实一般打到100次就不打了,第100次会送个忍铠,之后就一直是金钱奖励了。合战忍者村通过攻略本游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系。战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。弓箭队也是最鸡肋的职业。游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。兵种升级优先度,骑兵,火炮,步兵,弓箭。战斗技能方面,战术是游戏最强技能没有之一,每一个部队必须配备一个在最后方。然后可以适当补充抗性,如骑兵配备骑兵抗性,炮兵配备弓兵抗性,步兵配备炮兵和步兵抗性。游戏过程中玩家一共可得到48个角色,然而实用的角色却不是那么的多。

5,合战忍者村问题

一般来说,主战人物升到12级之上,有最高级技能的话,兵力差不多就能打过了弓队不重要,铁骑差不多就行了,步卒一定要500以上,才能抗住对方的铁炮,铁统一定在800左右,才能尽快打完对面总之,铁骑和铁统一定要升高一点升级兵力需要的钱可以参考一下网上的攻略布阵,在11年左右一般就能打下真德川了
你要点击工坊,就可以切换。
点击茶馆而不是工房,出来一个窗口,下面有一个粉框,写着“更改商品”,点击它,再选你要贩卖的商品就行了。答案绝对正确,求采纳!

6,合战忍者村前期布局搭配解析

合战忍者村初期布局,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关合战忍者村初期布局的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!小编今天给大家带来合战忍者村初期布局解析,希望这篇合战忍者村初期布局解析能够帮助到大家!一、土地和工坊的建设前期发展要保证农田多,足够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯最优,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是最赚钱的。至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右数第二格以及上面那格,各有1个矿洞和4个矿洞。其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于第一次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生产力不高的时候,尽量多点工坊吧,保证出工艺品的速度。二、景观加成布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微弱,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这就大概够用了,一个月大概能赚5500左右。考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。三、农民的提升记得提升普通农民到10级左右,往上属性升的比较少,还有配上劳动力的装备。个人觉得那个连击放前排,连射放火枪,战术放最后排,除了这三个其他人物没啥逆天,找人带只豺狼前排加10%攻击力,忍狗姑且觉得还可以,虽然没看出移动上有啥区别,再找人带只熊最后排减10%伤。四、后期发展目前整体布局能上到12000。每月基本上稳定到12000,当然有浮动,不保证每个月都12000。虽然花火以及太鼓这两个景物提升的能力高,但是花火太鼓都要维护费。当需要景物的地方全放上这两个坑爹货,维护费上到了1500每月,而全上水井以及花圃,只需要维护费770,白白让其每月坑了800多维护费。关于86贯魔偶的还有84贯锅子,我发觉84贯的锅子生产效率比魔偶快,本来全部魔偶,后面换成基本全锅子之后,发觉补货速度快多了,赚钱比较稳定。锅子是锻冶店最后一个物品。

7,合战忍者村骑兵怎么样 骑兵获取攻略详解

在这里很多朋友不知道怎么获得骑兵,很纠结。为什么得不到骑兵啊,各种捉急啊。下面小编就来给大家详细介绍下如何获得骑兵的攻略其实很简单,是要通过打败敌人才能得到骑兵。打败最上家即可,顺序是:宇喜多家→六角家→浅井家→南部家→最上家。奖励里有骑兵的书每击败一个城会出两个新城,以下是左右顺序(从幕府开始):右→右→右→渡海击最远的那家→击最边上的一家
其实很简单,是要通过打败敌人才能得到骑兵。打败最上家即可,顺序是:宇喜多家→六角家→浅井家→南部家→最上家。奖励里有骑兵的书每击败一个城会出两个新城,以下是左右顺序(从幕府开始):右→右→右→渡海击最远的那家→击最边上的一家

8,合战忍者村玩法注意事项介绍

小编最近迷上了以前经典的开罗游戏,这些开罗游戏虽然简单,但是胜在悠闲、趣味性很强,玩起来感觉很不错。今天为大家带来就是合战忍者村布局攻略,这款游戏是以天下统一为目的的模拟经营类游戏。下面我们就来看看怎么玩吧! 1、本作游戏过程异常简单,基本上全程即使不进行保存也没关系 2、战斗过程只能控制弓箭队目标,但是命中率不高,攻击力不高。弓箭队也是最鸡肋的职业。 3、游戏中的货币系统只有金钱,没有游戏点,升级也没有大成功。 4、兵种升级优先度 骑兵》火炮》步兵》弓箭。 5、兵种使用心得 a、步兵:步兵1V1战斗力所有兵种最高,但是只有第一排能攻击到敌人,所以在等级不高的情况下最能打掉对方5只兵。更多情况下充当炮灰的角色,谁先把对方步兵全灭,谁则能获得胜利。 b、弓兵:弓兵是第二个玩家可控的兵种,命中率低、攻击力低、防御力低、单体攻击、单次攻击……基本上弓兵在整个游戏里的作用极少,算是增加一回合内少量伤害输出的角色。 c、炮兵:炮兵无论前中后期都是逆天的存在,在野战和合战都能造成成吨的伤害。前期能装备火炮武器后基本所有角色都去做炮兵吧,但兵力达400以上作用就不如骑兵明显。 d、骑兵:游戏最后获得的兵种,拥有极高的DPS,作为后期输出的主力能造成万吨伤害。但是在刚获得的时候兵力较弱,不能体现骑兵的厉害之处,并且由角色担任骑兵作用不太明显。 6、战斗技能方面,战术是游戏最强技能没有之一,每一个部队必须配备一个在最后方。然后可以适当补充抗性,如骑兵配备骑兵抗性,炮兵配备弓兵抗性,步兵配备炮兵和步兵抗性。 7、游戏过程中玩家一共可得到48个角色,然而实用的角色却不是那么的多。合战成员最多12位(最终战18位)、农民15位卓卓有余。所以一些作用不大的角色以及战斗角色最好在深山野林或者荒岛上建个茅房让他们安居乐业得了,免得干扰城市的和谐进步。 8、角色等级最高30级,一般角色每升3级得到一次技能UP。 9、劳动最光荣,农民的劳动数值影响行走速度和工作效率,40以上和40以下是天渊之别,所以对劳动40以下的角色借助道具和升级帮他们提升到40以上吧。 10、游戏里可选攻城路线有很多,下文提到的路线是一种选择,但不一定是最好的选择,如果有更好的想法欢迎大家讨论。 11、战斗失败没有任何损失,合战失败还白送你一点兵力,所以没事就是打打暂时打不过的合战增加一点兵力。 12、购物路人只要有道路可以上来就一定会走,即使那条路不通。并且上来发现此路不通后才会掉头,大大浪费了购物时间,所以没必要的话可以先不扩充连接外面的空地。 13、购物路人买东西没有金额限制,并且在一件店铺购物完之后会到另一家不同种类的店铺购物,所以多建不同的商铺有助于盈利。 14、关于角色取舍,48个角色不用全部都收,前期省钱大可以不要一些鸡肋角色。战斗人员看技能极限选,技能4以上的才要。农作人员看劳动选,劳动60以上才有培养价值。 15、大部分东西都没有用,所以可以不研究。优先研究的例如商铺、所有火炮、增加射击的衣服。其他不需要研究,能省很多很多钱。

9,忍者村大战攻略

前20级直前!杀人也相当于秒人的!你就选月光吧!加点QWQWERQWQWREEEE!他一个大招到了10级以后就秒不了人了!随后就配合W破35的护甲再用大招!绝对秒人无敌!到了后面如果对方装备出的差不多了!就陪合先Q后E来杀他!记住破甲时候别用E否则会把破甲给敌人弄掉的!先Q后E!好了!剩下的英雄想知道就加我Q吧!634594263!给我采纳吧
忍村不同于其他对战地图,如DOTA等是补兵赚钱,忍村是靠技能刷钱。我简介几个英雄,其他都差不多。 努力的天才-小李:小李有三招属性招Q W D,但只有一招刷钱技能,W表莲华,10倍敏捷伤害,前期因为属性低,基本没伤害,且小李又是敏捷英雄脆的不行,小李前期基本都在边路打钱,出到两上两中一鞋一血牌就可以上中路了,但是还要猥琐,小李是后期英雄,一定要尽量减少死亡次数。到20小李就牛了,属性不差的话可以秒两人。连招就是开E和R,Q过去接W,没死就接D,秒一切英雄,没秒的话就是装备不行。小李10J加点QWWQERWQ
忍者村大战无数版本 请问楼主要纳个版本的

10,合战忍者村初期布局怎么玩新手必读图文教程

合战忍者村布局:土地和工坊的建设前期发展,随便,保证农田多够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯最优化,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是最赚钱的。至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右树第二格以及上面那格,各有1个矿洞,4个矿洞,其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于第一次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生存力不高时候,尽量多点工坊吧,保证工艺品出的速度。合战忍者村布局土地和工坊的建设到这里就结束了。合战忍者村布局:景观加成然后布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2 个月(测试第一个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。合战忍者村布局景观加成到这里就结束了。
这个你可以百度看看啊

11,合战忍者村前期赚钱方法

前期发展,随便,保证农田多够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯最优化,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是最赚钱的。【单机游戏下载】至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右树第二格以及上面那格,各有1个矿洞,4个矿洞,其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于第一次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生存力不高时候,尽量多点工坊吧,保证工艺品出的速度。然后布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2个月(测试第一个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,食材跟木材。还有,记得提升普通农民到10级左右,往上属性升的比较少,还有配上加劳动力的装备。这是转的 这是网址 http://cheats.3234.com/shoujigonglue/67175_2.htm
卡卡主要是靠边路补刀赚钱的,前期就是如此,从这点上讲就不推荐楼主在沙玩卡卡西,因为沙家的边路兵线都是暴露在其他俩家的视野之内的,所以卡卡在沙混边路很危险,其他两家,比如你在晓,开始拉野,能抢个大野是最好的,之后就边路去补刀,边路没兵线时就上高地去中路吸吸经验,等边路兵线出来了在继续过去补,或者看见队友回家补状态时也可以去中路吸经验,我玩卡卡西一般6级前都是一个血牌在补刀,等天亮了基本有4000经济可以买两个上忍,这样7级就可以秒兵了,至于加点,10级前最好不要点学轮眼,自己测试过的,有时手残没补到4000,去点学轮眼,让自己开眼能秒兵,结果十级的时候点q话雷切伤害是高了,可以r的控制少一秒,这就蛋疼了,有时就算最后一波没咬到对方,前期基本心得就是这样,如果要一起玩可以找我,满意请采纳

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