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起点灰烬攻略,奇点灰烬图文全教程攻略完结

时间:2022-12-04 02:45:02来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,奇点灰烬图文全教程攻略完结

《奇点灰烬》是一款即时战略游戏,背景设定在人类以意识形态存在的遥远未来。掌握上帝力量的人类突然发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的智能AI。现在给大家分享一下奇点灰烬图文攻略。希望大家喜欢。 点击下载:《奇点灰烬》 奇点灰烬图文攻略 游戏介绍 《奇点灰烬(Ashes of the Singularity)》是Oxide Games, Stardock Entertainment制作的一款即时战略游戏。《奇点灰烬》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。 “在《奇点灰烬》当中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,”Stardock的CEO兼总裁Brad Wardell介绍说。“这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面。本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款游戏。” 战争最后会蔓延至整个银河系,从一颗星球到另一颗星球! “《奇点灰烬》的宏伟尺度需要我们创造一款全新的3D引擎,”Oxide Games的图形架构设计工程师Dan Baker补充道。“我们想做一款不仅只描绘一场战争的游戏,而是实时还原整个战争,模拟成千上万个独立单位的动作。” 一、菜单/游戏模式解析 游戏主菜单功能如下(从上到下): 剧情战役 遭遇战(对战) 多人游戏 教程 载入存档 选项设定 硬件信息及测试优化 退出游戏 游戏设置功能如下: 红框内—— 绑定光标 启用steam头像 镜头控制(按住左、右键实现平移摇摆和旋转) 蓝框内—— 跳过介绍动画 显示血条 工程师完成建筑队列时需要手动停止否则将持续队列中的建设 自动存档 界面图标大小 镜头移动速度 游戏分为剧情战役和遭遇战两个主要模式。 剧情战役按照章节划分,每章节还有若干任务关卡。 玩家可以通过宏达的战役了解整个游戏世界的故事。 遭遇战则是传统的对战模式。 玩家可以指定地图,指定对手数量及难度。 红框内三项含义: 1-战争迷雾,hidden有,否则就是地图全开。 2-中立防御者,开启后节点会有中立炮塔和部队。 3-胜利点数,指定地图获胜需要的胜利点数。 123456789下一页

奇点灰烬图文全教程攻略完结

2,国内有什么比较好玩的科幻游戏推荐吗

作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。 什么?如何评价1050ti,这不是一款智商检测卡嘛,有啥好评价的。看到这个问题,是不是有些人第一时间会想到这个。说起这个话题,就要知道为什么称1050ti为智商检测卡,主要原因,一开始rx470d价格和1050ti相近,性能却领先很多,一时间1050ti智商检测卡传遍大江南北。可是现在470d还有??AMD北极星系列价格飙涨,rx570都需要2600了,1050ti才1500.(rx560连1050都比不过)现在说1050ti智商检测有点不合适吧。好吧,蜗牛想就这样敷衍大家,大家肯定不认帐,来看看1050ti的测试吧。蜗牛将1050ti于比它便宜500的1050进行对比,大家可以看看500花的值不值两者在流处理器数量上,1050ti超过1050百分之20,但是核心频率相比1050略低,那让它们跑分看看在3dmark测试中,1050ti领先1050,20%左右。再看游戏对比。 以上几款游戏,用的是非公1050ti和公版1050对比(公版对比1050ti比这个略差),大家可以看出除了第一款游戏,其他差距非常大。那到底是什么原因呢,问题出在显存上,1050ti理论领先1050大约20%,这是在1050的2g显存够用的情况下,大部分游戏差距都在20以内,但是一旦显存爆满,帧数差距将会远超20%。(例如绝地求生)而且还有1050ti一个非常大的优势,功耗非常低,许多1050ti都没独立供电,靠主板供电就能满足需要,相比rx470d,电源也能节省200w的呀,只要300w左右的电脑带1050ti都是妥妥的。最后蜗牛认为1050ti对于想玩绝地求生或者大型单机(一般比较吃显存),而预算不足的情况下,1050ti是非常不错的,只针对全新显卡来说。对于现在还有人说1050ti是智商检测卡的,蜗牛只想说你哪怕用1080,在用1080ti眼里你也是智商检测,哪怕你用1080ti,你在用泰坦V的眼里,也是智商检测,哪怕你是泰坦V在gtx1080ti sli眼里也是智商检测,何必呢,有多少钱买多少钱的啦,现在1500全新也只有1050ti了。蜗牛想会有人扯什么960、970,的确论性能960和1050ti接近,970完虐,但是二手有风险,蜗牛昨天已经有粉丝买了960坏了,不推荐大家购买超过500的二手显卡,要买最差也要面交。当然,蜗牛现在觉得最好什么显卡都别买,能忍忍就忍忍,1050ti就值900块,1060 6g就值1800,可是现在价格太离谱了,但是好消息是1060已经开始降价了,大家不着急的可以等等,另外新显卡也不会太远了(首发肯定不会2050,最低2060),现在最关键的就是一个字,等。
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。 什么?如何评价1050ti,这不是一款智商检测卡嘛,有啥好评价的。看到这个问题,是不是有些人第一时间会想到这个。说起这个话题,就要知道为什么称1050ti为智商检测卡,主要原因,一开始rx470d价格和1050ti相近,性能却领先很多,一时间1050ti智商检测卡传遍大江南北。可是现在470d还有??AMD北极星系列价格飙涨,rx570都需要2600了,1050ti才1500.(rx560连1050都比不过)现在说1050ti智商检测有点不合适吧。好吧,蜗牛想就这样敷衍大家,大家肯定不认帐,来看看1050ti的测试吧。蜗牛将1050ti于比它便宜500的1050进行对比,大家可以看看500花的值不值两者在流处理器数量上,1050ti超过1050百分之20,但是核心频率相比1050略低,那让它们跑分看看在3dmark测试中,1050ti领先1050,20%左右。再看游戏对比。 以上几款游戏,用的是非公1050ti和公版1050对比(公版对比1050ti比这个略差),大家可以看出除了第一款游戏,其他差距非常大。那到底是什么原因呢,问题出在显存上,1050ti理论领先1050大约20%,这是在1050的2g显存够用的情况下,大部分游戏差距都在20以内,但是一旦显存爆满,帧数差距将会远超20%。(例如绝地求生)而且还有1050ti一个非常大的优势,功耗非常低,许多1050ti都没独立供电,靠主板供电就能满足需要,相比rx470d,电源也能节省200w的呀,只要300w左右的电脑带1050ti都是妥妥的。最后蜗牛认为1050ti对于想玩绝地求生或者大型单机(一般比较吃显存),而预算不足的情况下,1050ti是非常不错的,只针对全新显卡来说。对于现在还有人说1050ti是智商检测卡的,蜗牛只想说你哪怕用1080,在用1080ti眼里你也是智商检测,哪怕你用1080ti,你在用泰坦V的眼里,也是智商检测,哪怕你是泰坦V在gtx1080ti sli眼里也是智商检测,何必呢,有多少钱买多少钱的啦,现在1500全新也只有1050ti了。蜗牛想会有人扯什么960、970,的确论性能960和1050ti接近,970完虐,但是二手有风险,蜗牛昨天已经有粉丝买了960坏了,不推荐大家购买超过500的二手显卡,要买最差也要面交。当然,蜗牛现在觉得最好什么显卡都别买,能忍忍就忍忍,1050ti就值900块,1060 6g就值1800,可是现在价格太离谱了,但是好消息是1060已经开始降价了,大家不着急的可以等等,另外新显卡也不会太远了(首发肯定不会2050,最低2060),现在最关键的就是一个字,等。i5-7500作为7代酷睿CPU,现在的性能也就相当于i3-8100和i3-9100这个档次,大家都是4核4线程,只不过i5-7500支持睿频加速,可以最高到3.8Ghz,不过i3-8100/9100的基础频率也比7500要高,所以三者整体算下来性能差不多。尽管这几年6核、8核CPU越来越普及,价格也都降到了千元左右,但是i5-7500作为一颗四核CPU还是够用的,至少满足一般的日常办公、上网、轻度游戏娱乐也没问题,毕竟现在大部分游戏也就优化到4核-6核,所以现在仍然可以看到很多人拿i5-7500或者i3-9100搭配中高端显卡玩游戏,效果也还不错。不过如果你需要进行一些较为复杂的图形设计、3D创作和视频剪辑的话,那么i5-7500恐怕真的不太够用了,效率会比如今的6核、8核CPU低很多,除此之外,如果还玩一些欧美的大型开放式游戏,7500的4核心也捉襟见肘。
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。 什么?如何评价1050ti,这不是一款智商检测卡嘛,有啥好评价的。看到这个问题,是不是有些人第一时间会想到这个。说起这个话题,就要知道为什么称1050ti为智商检测卡,主要原因,一开始rx470d价格和1050ti相近,性能却领先很多,一时间1050ti智商检测卡传遍大江南北。可是现在470d还有??AMD北极星系列价格飙涨,rx570都需要2600了,1050ti才1500.(rx560连1050都比不过)现在说1050ti智商检测有点不合适吧。好吧,蜗牛想就这样敷衍大家,大家肯定不认帐,来看看1050ti的测试吧。蜗牛将1050ti于比它便宜500的1050进行对比,大家可以看看500花的值不值两者在流处理器数量上,1050ti超过1050百分之20,但是核心频率相比1050略低,那让它们跑分看看在3dmark测试中,1050ti领先1050,20%左右。再看游戏对比。 以上几款游戏,用的是非公1050ti和公版1050对比(公版对比1050ti比这个略差),大家可以看出除了第一款游戏,其他差距非常大。那到底是什么原因呢,问题出在显存上,1050ti理论领先1050大约20%,这是在1050的2g显存够用的情况下,大部分游戏差距都在20以内,但是一旦显存爆满,帧数差距将会远超20%。(例如绝地求生)而且还有1050ti一个非常大的优势,功耗非常低,许多1050ti都没独立供电,靠主板供电就能满足需要,相比rx470d,电源也能节省200w的呀,只要300w左右的电脑带1050ti都是妥妥的。最后蜗牛认为1050ti对于想玩绝地求生或者大型单机(一般比较吃显存),而预算不足的情况下,1050ti是非常不错的,只针对全新显卡来说。对于现在还有人说1050ti是智商检测卡的,蜗牛只想说你哪怕用1080,在用1080ti眼里你也是智商检测,哪怕你用1080ti,你在用泰坦V的眼里,也是智商检测,哪怕你是泰坦V在gtx1080ti sli眼里也是智商检测,何必呢,有多少钱买多少钱的啦,现在1500全新也只有1050ti了。蜗牛想会有人扯什么960、970,的确论性能960和1050ti接近,970完虐,但是二手有风险,蜗牛昨天已经有粉丝买了960坏了,不推荐大家购买超过500的二手显卡,要买最差也要面交。当然,蜗牛现在觉得最好什么显卡都别买,能忍忍就忍忍,1050ti就值900块,1060 6g就值1800,可是现在价格太离谱了,但是好消息是1060已经开始降价了,大家不着急的可以等等,另外新显卡也不会太远了(首发肯定不会2050,最低2060),现在最关键的就是一个字,等。i5-7500作为7代酷睿CPU,现在的性能也就相当于i3-8100和i3-9100这个档次,大家都是4核4线程,只不过i5-7500支持睿频加速,可以最高到3.8Ghz,不过i3-8100/9100的基础频率也比7500要高,所以三者整体算下来性能差不多。尽管这几年6核、8核CPU越来越普及,价格也都降到了千元左右,但是i5-7500作为一颗四核CPU还是够用的,至少满足一般的日常办公、上网、轻度游戏娱乐也没问题,毕竟现在大部分游戏也就优化到4核-6核,所以现在仍然可以看到很多人拿i5-7500或者i3-9100搭配中高端显卡玩游戏,效果也还不错。不过如果你需要进行一些较为复杂的图形设计、3D创作和视频剪辑的话,那么i5-7500恐怕真的不太够用了,效率会比如今的6核、8核CPU低很多,除此之外,如果还玩一些欧美的大型开放式游戏,7500的4核心也捉襟见肘。你好,谢邀!以下观点仅代表个人看法,如若不当之处,敬请指正!推荐一下在Steam平台上几款科幻游戏,在科幻类游戏中可以是射击、也可以是策略、甚至是VR又是可以分为这个分类下的游戏的。但科幻类游戏却有一个共同的特点,那就是超出想象的游戏背景与超级科幻的游戏构造,而这一种游戏类型也是非常受玩家喜爱的,小编就推荐了几款游戏供大家参考!行星边际2!这款游戏最适合的玩家应该是喜欢大型多人在线的射击类游戏的玩家,在行星边际2中的游戏环境是相当的大,整局游戏几乎能容纳上千名玩家同时在线以及在同一张地图上进行比赛。游戏的总体机制就是将一局游戏中的玩家分为三个阵营,在游戏地图上争夺阵地,最后攻占敌方阵营的大本营为游戏的最终胜利,在科幻程度上,行星边际2可以说是超级科幻,有很强的未来特色,其中的武器与载具都是极具表现了超越现代的风格,绝对是科幻射击迷的最佳游戏选择。无人深空!这款游戏在最初上架时很不受玩家看好,首先在当时这款游戏只能算是一款独立游戏,并不能联机,而随着更新,无人深空已经可以联网游玩,约上两三个志同道合的好友,这绝对是款很好玩的太空科幻游戏,再也不是真的空无一人的深空了,在整个游戏的节奏上都是相对较慢的,玩家需要找到相应的资源将太空船修好。然后才能在太空漫游,期间玩家可以成为一名在各种星球上冒险的探险家,也可以成为采集资源卖给空间站的商人,可以说是非常适合生存养成类玩家的游戏。辐射4!这款系列游戏是非常经典的一款科幻游戏了,在科幻程度上,这款游戏更有废土风的感觉,在废墟的城市间与暴徒的战斗,很有美国科幻大片的既视感,而且在画风上,辐射也是非常适合画面党的喜爱,尤其是对于辐射特产机器装甲,绝对又能吸引一波机甲爱好者,在综合性上,辐射4并不属于任何同类型游戏。星际战甲!这款超级爆肝的游戏,想必不用笔者再多说什么了吧,在科幻类游戏的热门排行上,几乎就没跌下过前三名的宝座,常年都是盘踞在第一的位置,这不仅仅是因为星际战甲是款免费游玩的游戏。而是这款游戏确实是非常好玩,就算是爆肝也把玩家们爆的高高兴兴的,绝对是科幻动作射击类玩家的最佳游戏选择。原创码字不易,您的关注和点赞是我前进的动力在!欢迎评论区交流观点和看法!关注云幕一点天,更多有态度、有深度的评论一网打尽!
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。 什么?如何评价1050ti,这不是一款智商检测卡嘛,有啥好评价的。看到这个问题,是不是有些人第一时间会想到这个。说起这个话题,就要知道为什么称1050ti为智商检测卡,主要原因,一开始rx470d价格和1050ti相近,性能却领先很多,一时间1050ti智商检测卡传遍大江南北。可是现在470d还有??AMD北极星系列价格飙涨,rx570都需要2600了,1050ti才1500.(rx560连1050都比不过)现在说1050ti智商检测有点不合适吧。好吧,蜗牛想就这样敷衍大家,大家肯定不认帐,来看看1050ti的测试吧。蜗牛将1050ti于比它便宜500的1050进行对比,大家可以看看500花的值不值两者在流处理器数量上,1050ti超过1050百分之20,但是核心频率相比1050略低,那让它们跑分看看在3dmark测试中,1050ti领先1050,20%左右。再看游戏对比。 以上几款游戏,用的是非公1050ti和公版1050对比(公版对比1050ti比这个略差),大家可以看出除了第一款游戏,其他差距非常大。那到底是什么原因呢,问题出在显存上,1050ti理论领先1050大约20%,这是在1050的2g显存够用的情况下,大部分游戏差距都在20以内,但是一旦显存爆满,帧数差距将会远超20%。(例如绝地求生)而且还有1050ti一个非常大的优势,功耗非常低,许多1050ti都没独立供电,靠主板供电就能满足需要,相比rx470d,电源也能节省200w的呀,只要300w左右的电脑带1050ti都是妥妥的。最后蜗牛认为1050ti对于想玩绝地求生或者大型单机(一般比较吃显存),而预算不足的情况下,1050ti是非常不错的,只针对全新显卡来说。对于现在还有人说1050ti是智商检测卡的,蜗牛只想说你哪怕用1080,在用1080ti眼里你也是智商检测,哪怕你用1080ti,你在用泰坦V的眼里,也是智商检测,哪怕你是泰坦V在gtx1080ti sli眼里也是智商检测,何必呢,有多少钱买多少钱的啦,现在1500全新也只有1050ti了。蜗牛想会有人扯什么960、970,的确论性能960和1050ti接近,970完虐,但是二手有风险,蜗牛昨天已经有粉丝买了960坏了,不推荐大家购买超过500的二手显卡,要买最差也要面交。当然,蜗牛现在觉得最好什么显卡都别买,能忍忍就忍忍,1050ti就值900块,1060 6g就值1800,可是现在价格太离谱了,但是好消息是1060已经开始降价了,大家不着急的可以等等,另外新显卡也不会太远了(首发肯定不会2050,最低2060),现在最关键的就是一个字,等。i5-7500作为7代酷睿CPU,现在的性能也就相当于i3-8100和i3-9100这个档次,大家都是4核4线程,只不过i5-7500支持睿频加速,可以最高到3.8Ghz,不过i3-8100/9100的基础频率也比7500要高,所以三者整体算下来性能差不多。尽管这几年6核、8核CPU越来越普及,价格也都降到了千元左右,但是i5-7500作为一颗四核CPU还是够用的,至少满足一般的日常办公、上网、轻度游戏娱乐也没问题,毕竟现在大部分游戏也就优化到4核-6核,所以现在仍然可以看到很多人拿i5-7500或者i3-9100搭配中高端显卡玩游戏,效果也还不错。不过如果你需要进行一些较为复杂的图形设计、3D创作和视频剪辑的话,那么i5-7500恐怕真的不太够用了,效率会比如今的6核、8核CPU低很多,除此之外,如果还玩一些欧美的大型开放式游戏,7500的4核心也捉襟见肘。你好,谢邀!以下观点仅代表个人看法,如若不当之处,敬请指正!推荐一下在Steam平台上几款科幻游戏,在科幻类游戏中可以是射击、也可以是策略、甚至是VR又是可以分为这个分类下的游戏的。但科幻类游戏却有一个共同的特点,那就是超出想象的游戏背景与超级科幻的游戏构造,而这一种游戏类型也是非常受玩家喜爱的,小编就推荐了几款游戏供大家参考!行星边际2!这款游戏最适合的玩家应该是喜欢大型多人在线的射击类游戏的玩家,在行星边际2中的游戏环境是相当的大,整局游戏几乎能容纳上千名玩家同时在线以及在同一张地图上进行比赛。游戏的总体机制就是将一局游戏中的玩家分为三个阵营,在游戏地图上争夺阵地,最后攻占敌方阵营的大本营为游戏的最终胜利,在科幻程度上,行星边际2可以说是超级科幻,有很强的未来特色,其中的武器与载具都是极具表现了超越现代的风格,绝对是科幻射击迷的最佳游戏选择。无人深空!这款游戏在最初上架时很不受玩家看好,首先在当时这款游戏只能算是一款独立游戏,并不能联机,而随着更新,无人深空已经可以联网游玩,约上两三个志同道合的好友,这绝对是款很好玩的太空科幻游戏,再也不是真的空无一人的深空了,在整个游戏的节奏上都是相对较慢的,玩家需要找到相应的资源将太空船修好。然后才能在太空漫游,期间玩家可以成为一名在各种星球上冒险的探险家,也可以成为采集资源卖给空间站的商人,可以说是非常适合生存养成类玩家的游戏。辐射4!这款系列游戏是非常经典的一款科幻游戏了,在科幻程度上,这款游戏更有废土风的感觉,在废墟的城市间与暴徒的战斗,很有美国科幻大片的既视感,而且在画风上,辐射也是非常适合画面党的喜爱,尤其是对于辐射特产机器装甲,绝对又能吸引一波机甲爱好者,在综合性上,辐射4并不属于任何同类型游戏。星际战甲!这款超级爆肝的游戏,想必不用笔者再多说什么了吧,在科幻类游戏的热门排行上,几乎就没跌下过前三名的宝座,常年都是盘踞在第一的位置,这不仅仅是因为星际战甲是款免费游玩的游戏。而是这款游戏确实是非常好玩,就算是爆肝也把玩家们爆的高高兴兴的,绝对是科幻动作射击类玩家的最佳游戏选择。原创码字不易,您的关注和点赞是我前进的动力在!欢迎评论区交流观点和看法!关注云幕一点天,更多有态度、有深度的评论一网打尽!虽然不是主流,但玩90%游戏足够,显存位宽192/
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。 什么?如何评价1050ti,这不是一款智商检测卡嘛,有啥好评价的。看到这个问题,是不是有些人第一时间会想到这个。说起这个话题,就要知道为什么称1050ti为智商检测卡,主要原因,一开始rx470d价格和1050ti相近,性能却领先很多,一时间1050ti智商检测卡传遍大江南北。可是现在470d还有??AMD北极星系列价格飙涨,rx570都需要2600了,1050ti才1500.(rx560连1050都比不过)现在说1050ti智商检测有点不合适吧。好吧,蜗牛想就这样敷衍大家,大家肯定不认帐,来看看1050ti的测试吧。蜗牛将1050ti于比它便宜500的1050进行对比,大家可以看看500花的值不值两者在流处理器数量上,1050ti超过1050百分之20,但是核心频率相比1050略低,那让它们跑分看看在3dmark测试中,1050ti领先1050,20%左右。再看游戏对比。 以上几款游戏,用的是非公1050ti和公版1050对比(公版对比1050ti比这个略差),大家可以看出除了第一款游戏,其他差距非常大。那到底是什么原因呢,问题出在显存上,1050ti理论领先1050大约20%,这是在1050的2g显存够用的情况下,大部分游戏差距都在20以内,但是一旦显存爆满,帧数差距将会远超20%。(例如绝地求生)而且还有1050ti一个非常大的优势,功耗非常低,许多1050ti都没独立供电,靠主板供电就能满足需要,相比rx470d,电源也能节省200w的呀,只要300w左右的电脑带1050ti都是妥妥的。最后蜗牛认为1050ti对于想玩绝地求生或者大型单机(一般比较吃显存),而预算不足的情况下,1050ti是非常不错的,只针对全新显卡来说。对于现在还有人说1050ti是智商检测卡的,蜗牛只想说你哪怕用1080,在用1080ti眼里你也是智商检测,哪怕你用1080ti,你在用泰坦V的眼里,也是智商检测,哪怕你是泰坦V在gtx1080ti sli眼里也是智商检测,何必呢,有多少钱买多少钱的啦,现在1500全新也只有1050ti了。蜗牛想会有人扯什么960、970,的确论性能960和1050ti接近,970完虐,但是二手有风险,蜗牛昨天已经有粉丝买了960坏了,不推荐大家购买超过500的二手显卡,要买最差也要面交。当然,蜗牛现在觉得最好什么显卡都别买,能忍忍就忍忍,1050ti就值900块,1060 6g就值1800,可是现在价格太离谱了,但是好消息是1060已经开始降价了,大家不着急的可以等等,另外新显卡也不会太远了(首发肯定不会2050,最低2060),现在最关键的就是一个字,等。
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。 什么?如何评价1050ti,这不是一款智商检测卡嘛,有啥好评价的。看到这个问题,是不是有些人第一时间会想到这个。说起这个话题,就要知道为什么称1050ti为智商检测卡,主要原因,一开始rx470d价格和1050ti相近,性能却领先很多,一时间1050ti智商检测卡传遍大江南北。可是现在470d还有??AMD北极星系列价格飙涨,rx570都需要2600了,1050ti才1500.(rx560连1050都比不过)现在说1050ti智商检测有点不合适吧。好吧,蜗牛想就这样敷衍大家,大家肯定不认帐,来看看1050ti的测试吧。蜗牛将1050ti于比它便宜500的1050进行对比,大家可以看看500花的值不值两者在流处理器数量上,1050ti超过1050百分之20,但是核心频率相比1050略低,那让它们跑分看看在3dmark测试中,1050ti领先1050,20%左右。再看游戏对比。 以上几款游戏,用的是非公1050ti和公版1050对比(公版对比1050ti比这个略差),大家可以看出除了第一款游戏,其他差距非常大。那到底是什么原因呢,问题出在显存上,1050ti理论领先1050大约20%,这是在1050的2g显存够用的情况下,大部分游戏差距都在20以内,但是一旦显存爆满,帧数差距将会远超20%。(例如绝地求生)而且还有1050ti一个非常大的优势,功耗非常低,许多1050ti都没独立供电,靠主板供电就能满足需要,相比rx470d,电源也能节省200w的呀,只要300w左右的电脑带1050ti都是妥妥的。最后蜗牛认为1050ti对于想玩绝地求生或者大型单机(一般比较吃显存),而预算不足的情况下,1050ti是非常不错的,只针对全新显卡来说。对于现在还有人说1050ti是智商检测卡的,蜗牛只想说你哪怕用1080,在用1080ti眼里你也是智商检测,哪怕你用1080ti,你在用泰坦V的眼里,也是智商检测,哪怕你是泰坦V在gtx1080ti sli眼里也是智商检测,何必呢,有多少钱买多少钱的啦,现在1500全新也只有1050ti了。蜗牛想会有人扯什么960、970,的确论性能960和1050ti接近,970完虐,但是二手有风险,蜗牛昨天已经有粉丝买了960坏了,不推荐大家购买超过500的二手显卡,要买最差也要面交。当然,蜗牛现在觉得最好什么显卡都别买,能忍忍就忍忍,1050ti就值900块,1060 6g就值1800,可是现在价格太离谱了,但是好消息是1060已经开始降价了,大家不着急的可以等等,另外新显卡也不会太远了(首发肯定不会2050,最低2060),现在最关键的就是一个字,等。i5-7500作为7代酷睿CPU,现在的性能也就相当于i3-8100和i3-9100这个档次,大家都是4核4线程,只不过i5-7500支持睿频加速,可以最高到3.8Ghz,不过i3-8100/9100的基础频率也比7500要高,所以三者整体算下来性能差不多。尽管这几年6核、8核CPU越来越普及,价格也都降到了千元左右,但是i5-7500作为一颗四核CPU还是够用的,至少满足一般的日常办公、上网、轻度游戏娱乐也没问题,毕竟现在大部分游戏也就优化到4核-6核,所以现在仍然可以看到很多人拿i5-7500或者i3-9100搭配中高端显卡玩游戏,效果也还不错。不过如果你需要进行一些较为复杂的图形设计、3D创作和视频剪辑的话,那么i5-7500恐怕真的不太够用了,效率会比如今的6核、8核CPU低很多,除此之外,如果还玩一些欧美的大型开放式游戏,7500的4核心也捉襟见肘。
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。 什么?如何评价1050ti,这不是一款智商检测卡嘛,有啥好评价的。看到这个问题,是不是有些人第一时间会想到这个。说起这个话题,就要知道为什么称1050ti为智商检测卡,主要原因,一开始rx470d价格和1050ti相近,性能却领先很多,一时间1050ti智商检测卡传遍大江南北。可是现在470d还有??AMD北极星系列价格飙涨,rx570都需要2600了,1050ti才1500.(rx560连1050都比不过)现在说1050ti智商检测有点不合适吧。好吧,蜗牛想就这样敷衍大家,大家肯定不认帐,来看看1050ti的测试吧。蜗牛将1050ti于比它便宜500的1050进行对比,大家可以看看500花的值不值两者在流处理器数量上,1050ti超过1050百分之20,但是核心频率相比1050略低,那让它们跑分看看在3dmark测试中,1050ti领先1050,20%左右。再看游戏对比。 以上几款游戏,用的是非公1050ti和公版1050对比(公版对比1050ti比这个略差),大家可以看出除了第一款游戏,其他差距非常大。那到底是什么原因呢,问题出在显存上,1050ti理论领先1050大约20%,这是在1050的2g显存够用的情况下,大部分游戏差距都在20以内,但是一旦显存爆满,帧数差距将会远超20%。(例如绝地求生)而且还有1050ti一个非常大的优势,功耗非常低,许多1050ti都没独立供电,靠主板供电就能满足需要,相比rx470d,电源也能节省200w的呀,只要300w左右的电脑带1050ti都是妥妥的。最后蜗牛认为1050ti对于想玩绝地求生或者大型单机(一般比较吃显存),而预算不足的情况下,1050ti是非常不错的,只针对全新显卡来说。对于现在还有人说1050ti是智商检测卡的,蜗牛只想说你哪怕用1080,在用1080ti眼里你也是智商检测,哪怕你用1080ti,你在用泰坦V的眼里,也是智商检测,哪怕你是泰坦V在gtx1080ti sli眼里也是智商检测,何必呢,有多少钱买多少钱的啦,现在1500全新也只有1050ti了。蜗牛想会有人扯什么960、970,的确论性能960和1050ti接近,970完虐,但是二手有风险,蜗牛昨天已经有粉丝买了960坏了,不推荐大家购买超过500的二手显卡,要买最差也要面交。当然,蜗牛现在觉得最好什么显卡都别买,能忍忍就忍忍,1050ti就值900块,1060 6g就值1800,可是现在价格太离谱了,但是好消息是1060已经开始降价了,大家不着急的可以等等,另外新显卡也不会太远了(首发肯定不会2050,最低2060),现在最关键的就是一个字,等。i5-7500作为7代酷睿CPU,现在的性能也就相当于i3-8100和i3-9100这个档次,大家都是4核4线程,只不过i5-7500支持睿频加速,可以最高到3.8Ghz,不过i3-8100/9100的基础频率也比7500要高,所以三者整体算下来性能差不多。尽管这几年6核、8核CPU越来越普及,价格也都降到了千元左右,但是i5-7500作为一颗四核CPU还是够用的,至少满足一般的日常办公、上网、轻度游戏娱乐也没问题,毕竟现在大部分游戏也就优化到4核-6核,所以现在仍然可以看到很多人拿i5-7500或者i3-9100搭配中高端显卡玩游戏,效果也还不错。不过如果你需要进行一些较为复杂的图形设计、3D创作和视频剪辑的话,那么i5-7500恐怕真的不太够用了,效率会比如今的6核、8核CPU低很多,除此之外,如果还玩一些欧美的大型开放式游戏,7500的4核心也捉襟见肘。虽然不是主流,但玩90%游戏足够,显存位宽192/
作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野+1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。 什么?如何评价1050ti,这不是一款智商检测卡嘛,有啥好评价的。看到这个问题,是不是有些人第一时间会想到这个。说起这个话题,就要知道为什么称1050ti为智商检测卡,主要原因,一开始rx470d价格和1050ti相近,性能却领先很多,一时间1050ti智商检测卡传遍大江南北。可是现在470d还有??AMD北极星系列价格飙涨,rx570都需要2600了,1050ti才1500.(rx560连1050都比不过)现在说1050ti智商检测有点不合适吧。好吧,蜗牛想就这样敷衍大家,大家肯定不认帐,来看看1050ti的测试吧。蜗牛将1050ti于比它便宜500的1050进行对比,大家可以看看500花的值不值两者在流处理器数量上,1050ti超过1050百分之20,但是核心频率相比1050略低,那让它们跑分看看在3dmark测试中,1050ti领先1050,20%左右。再看游戏对比。 以上几款游戏,用的是非公1050ti和公版1050对比(公版对比1050ti比这个略差),大家可以看出除了第一款游戏,其他差距非常大。那到底是什么原因呢,问题出在显存上,1050ti理论领先1050大约20%,这是在1050的2g显存够用的情况下,大部分游戏差距都在20以内,但是一旦显存爆满,帧数差距将会远超20%。(例如绝地求生)而且还有1050ti一个非常大的优势,功耗非常低,许多1050ti都没独立供电,靠主板供电就能满足需要,相比rx470d,电源也能节省200w的呀,只要300w左右的电脑带1050ti都是妥妥的。最后蜗牛认为1050ti对于想玩绝地求生或者大型单机(一般比较吃显存),而预算不足的情况下,1050ti是非常不错的,只针对全新显卡来说。对于现在还有人说1050ti是智商检测卡的,蜗牛只想说你哪怕用1080,在用1080ti眼里你也是智商检测,哪怕你用1080ti,你在用泰坦V的眼里,也是智商检测,哪怕你是泰坦V在gtx1080ti sli眼里也是智商检测,何必呢,有多少钱买多少钱的啦,现在1500全新也只有1050ti了。蜗牛想会有人扯什么960、970,的确论性能960和1050ti接近,970完虐,但是二手有风险,蜗牛昨天已经有粉丝买了960坏了,不推荐大家购买超过500的二手显卡,要买最差也要面交。当然,蜗牛现在觉得最好什么显卡都别买,能忍忍就忍忍,1050ti就值900块,1060 6g就值1800,可是现在价格太离谱了,但是好消息是1060已经开始降价了,大家不着急的可以等等,另外新显卡也不会太远了(首发肯定不会2050,最低2060),现在最关键的就是一个字,等。i5-7500作为7代酷睿CPU,现在的性能也就相当于i3-8100和i3-9100这个档次,大家都是4核4线程,只不过i5-7500支持睿频加速,可以最高到3.8Ghz,不过i3-8100/9100的基础频率也比7500要高,所以三者整体算下来性能差不多。尽管这几年6核、8核CPU越来越普及,价格也都降到了千元左右,但是i5-7500作为一颗四核CPU还是够用的,至少满足一般的日常办公、上网、轻度游戏娱乐也没问题,毕竟现在大部分游戏也就优化到4核-6核,所以现在仍然可以看到很多人拿i5-7500或者i3-9100搭配中高端显卡玩游戏,效果也还不错。不过如果你需要进行一些较为复杂的图形设计、3D创作和视频剪辑的话,那么i5-7500恐怕真的不太够用了,效率会比如今的6核、8核CPU低很多,除此之外,如果还玩一些欧美的大型开放式游戏,7500的4核心也捉襟见肘。虽然不是主流,但玩90%游戏足够,显存位宽192/你好,谢邀!以下观点仅代表个人看法,如若不当之处,敬请指正!推荐一下在Steam平台上几款科幻游戏,在科幻类游戏中可以是射击、也可以是策略、甚至是VR又是可以分为这个分类下的游戏的。但科幻类游戏却有一个共同的特点,那就是超出想象的游戏背景与超级科幻的游戏构造,而这一种游戏类型也是非常受玩家喜爱的,小编就推荐了几款游戏供大家参考!行星边际2!这款游戏最适合的玩家应该是喜欢大型多人在线的射击类游戏的玩家,在行星边际2中的游戏环境是相当的大,整局游戏几乎能容纳上千名玩家同时在线以及在同一张地图上进行比赛。游戏的总体机制就是将一局游戏中的玩家分为三个阵营,在游戏地图上争夺阵地,最后攻占敌方阵营的大本营为游戏的最终胜利,在科幻程度上,行星边际2可以说是超级科幻,有很强的未来特色,其中的武器与载具都是极具表现了超越现代的风格,绝对是科幻射击迷的最佳游戏选择。无人深空!这款游戏在最初上架时很不受玩家看好,首先在当时这款游戏只能算是一款独立游戏,并不能联机,而随着更新,无人深空已经可以联网游玩,约上两三个志同道合的好友,这绝对是款很好玩的太空科幻游戏,再也不是真的空无一人的深空了,在整个游戏的节奏上都是相对较慢的,玩家需要找到相应的资源将太空船修好。然后才能在太空漫游,期间玩家可以成为一名在各种星球上冒险的探险家,也可以成为采集资源卖给空间站的商人,可以说是非常适合生存养成类玩家的游戏。辐射4!这款系列游戏是非常经典的一款科幻游戏了,在科幻程度上,这款游戏更有废土风的感觉,在废墟的城市间与暴徒的战斗,很有美国科幻大片的既视感,而且在画风上,辐射也是非常适合画面党的喜爱,尤其是对于辐射特产机器装甲,绝对又能吸引一波机甲爱好者,在综合性上,辐射4并不属于任何同类型游戏。星际战甲!这款超级爆肝的游戏,想必不用笔者再多说什么了吧,在科幻类游戏的热门排行上,几乎就没跌下过前三名的宝座,常年都是盘踞在第一的位置,这不仅仅是因为星际战甲是款免费游玩的游戏。而是这款游戏确实是非常好玩,就算是爆肝也把玩家们爆的高高兴兴的,绝对是科幻动作射击类玩家的最佳游戏选择。原创码字不易,您的关注和点赞是我前进的动力在!欢迎评论区交流观点和看法!关注云幕一点天,更多有态度、有深度的评论一网打尽!

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