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王者荣耀新英雄苏烈技能,王者荣耀苏烈好不好 苏烈技能属性详解

时间:2023-04-22 21:57:58来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,王者荣耀苏烈好不好 苏烈技能属性详解

王者荣耀苏烈好不好 苏烈技能属性详解苏烈,具有强大的控制技能,可以说是王牌坦克,详细技能如下: 一技能:立即重置普攻,并强化下次三次内的攻击造成额外伤害,第三击将会对敌人造成击飞。每一次挥击命中敌人,都将恢复一定的生命值。 二技能:朝指定方向发起一小段冲刺,停止时,震慑大地,对附近(小范围)的敌人造成物理伤害和短时间眩晕效果。

王者荣耀苏烈好不好 苏烈技能属性详解

2,王者荣耀苏烈技能是什么 苏烈技能连招曝光

被动【不屈铁壁】:苏烈的物理防御和法术防御提升(冷却时失效),并且在濒临死亡时按一定比例恢复生命值且一段时间内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复部分生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。(被动有一定冷却时间)

王者荣耀苏烈技能是什么 苏烈技能连招曝光

3,王者荣耀苏烈技能加点顺序 苏烈一级应该学什么技能

苏烈出门建议加一技能,可以很快清理兵线,若是要反敌方的野或怕敌方来反自家野怪,那么就升级二技能,强制位移敌人,给己方打野或射手创造拿野的环境。四级前辅助射手走下路,尽量不要抢占过多兵线资源,以射手发育为主,以尽快推塔为目的,偶尔配合打野或射手入侵敌方野区,抢夺敌人的资源,合适的时机配合队友拿掉暴君。
大招蓄力可移动释放,将最近距离的单个目标击飞,这个技能类似lol的波比大招,很考验玩家操作,既可救己方英雄,也可救敌方英雄。王者荣耀苏烈大招使用技巧:首先点住大招不要放,然后控制方向,对准敌方单位,不仅能击飞敌方单位还能造成大量的物理伤害。如果敌人逃得快,可以取消技能释放,还会减一半的冷却时间。

王者荣耀苏烈技能加点顺序 苏烈一级应该学什么技能

4,王者荣耀苏烈技能解析

大招蓄力可移动释放,将最近距离的单个目标击飞,这个技能类似LOL的波比大招,很考验玩家操作,既可救己方英雄,也可救敌方英雄。王者荣耀苏烈大招使用技巧:首先点住大招不要放,然后控制方向,对准敌方单位,不仅能击飞敌方单位还能造成大量的物理伤害。如果敌人逃得快,可以取消技能释放,还会减一半的冷却时间。
王者荣耀苏烈大招怎么接闪现?  蓄力期间的确不可以使用闪现,但玩家在蓄力结束松手的时候立刻按闪现是可以成功的,如果玩家没有成功一般不是手速太慢就是网络卡的问题了。  【苏烈大闪流程】  1.开大招进行蓄力,这时候不能闪现。  2.大招蓄力到玩家需要闪现的范围,这期间玩家可以拖动拇指到需要闪现的那个位置,这个可以用右手拖动,左手则进行走位,因为蓄力期间苏烈还是可以移动的。  3.蓄力结束立刻松开右手拇指接着迅速滑动闪现钮,这时候大+闪就成功了。在试验的时候可以注意一下“取消施法”,这样会返回cd,建议去人机模式多练练,这个其实正常手速就能完成,没什么难度的。

5,王者荣耀苏烈技能点评 苏烈是否值得抢先

从技能描述中我们可以看到,苏烈的三个技能都带有控制!控制代表着击杀,代表着反杀。这就意味着苏烈在上单位置上很有可能对对方射手和刺客带来非常巨大的威胁!除此之外,一技能有额外伤害还有回复,二技能是位移,三技能则是蓄力的高额伤害。控制、位移、回复以及高伤,妥妥的上单霸主!而且三技能击飞的目标碰撞到的单位也受到等额伤害并短暂击飞,也许苏烈可以通过隔山打牛的方式击飞小兵来对敌方英雄造成伤害!总之从当前的爆料来看,苏烈将会是一个非常强势的上单或者打野英雄,阿蛮也很期待苏烈可以给当前的上单局面注入新鲜的血液!有喜欢的赶紧提前攒金币准备抢先入手啦。
不屈铁壁 苏烈不屈铁壁冷却值:90消耗:0被动:苏烈的物理防御和法术防御提升60点(冷却时失效),并且在濒临死亡时恢复60%生命值4.5秒内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少25%(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复10%生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成150(+100%物理加成)点法术伤害和减速效果,并在5秒内提升自身50%攻击速度和30%移动速度。(冷却时间90秒)复活过程中,需要队友协助点燃烽火,让苏烈可以快速站起投入战斗。

6,王者荣耀苏烈怎么连招 苏烈技能连招顺序攻略

甚至秒杀!8、苏烈使用大招时有明显的蓄力动作,容易被敌人躲开或者打断。等敌人靠近在使用,之后连招会更加简单清爽、苏烈复活之后会提升攻击速度,所以大招在小兵群里面使用也可以对英雄造成成吨的输出,不是原地不动,而是每次攻击都会小范围的位移一次,苏烈处于一个较为虚弱的状态.5秒内禁止一切操作并免疫控制效果。期间会有烽火台出现,当队友路过烽火台则会点亮烽火台,并且给自己和苏烈同时恢复10%的血量,该伤害可以叠加,快速使用一技能对敌人造成伤害的同时:先草丛猥琐蓄力大招。大招将敌人击飞落地。这种连招因为以大招开局,在敌人防御塔下的时候要小心,紧接着开启一技能普通攻击,然后接上二技能击退。最后打出强化第三次攻击对敌人造成眩晕,快速触发三连击的眩晕效果。3、苏烈濒临死亡时恢复60%生命值4,并且可以存储5秒,后期技能冷却也就在5秒左右。在开团之前可以先使用一技能存着,打完之后可以迅速再接一个一技能。6、苏烈使用一技能时。10、草丛猥琐连招。2,三个烽火台同时点亮则可以提前复活。4、苏烈的被动仅能冷却时间始终为90秒,不会受到冷却缩减的影响。5、苏烈使用一技能会重置普通攻击,必须要有风骚的走位才能及时将敌方英雄击晕到墙上:先开启一技能攻击两次,然后使用二技能撞到墙上,紧接着打出第三次攻击眩晕。这套连招控制力非常强,对面压根反应不过来,但二技能释放难度很大,接上满蓄力值大招,在接上一技能控制,还会对周围造成伤害,不要被诱骗到防御塔的攻击区域之内。7、大招提供的被动可以持续三秒,但不会叠加,所以尽量三秒使用一次技能、先手无限控连招。9,会返还80%的技能CD,这样大招控制效果和伤害都会达到最大化,即便大招取消也不要紧,让该被动也可以提供大量伤害1、苏烈被动可以提供额外的双抗,但如果被动复活处于冷却期间,额外双抗会消失。在这段时间内
这个技能还能直接撞塔,可以利用,大招是一个控,有群体击飞,还有群体伤害的效果,一般要在人群里放大。大招是要蓄力的,不过蓄力的时候可以移动,你可以先蓄好力,再冲进人群,充分发挥群控和群体伤害的效果,控贼多,这样可以眩晕敌英雄,就可以快速打下第二次普攻,而且这后面三次普攻都会强化,伤害提高了,第三下击飞,这个击飞尽量要打出来。 一技能可以重置普攻,要在这一块位移过去。 只要旁边有队友,队友不仅可以回自己血量,所有你可以先打一下,然后再用二技能把敌人推到墙上,然后继续普攻一下打出击飞效果,这样苏烈的基础伤害很高,不用出输出就能打出很高的伤害。 二技能是个位移,往前冲撞。二技能是苏烈的突进技能,然后开大,击飞到了敌方两三个人的话一波团战就基本赢了。也可以带闪现。注意撞人的时候尽量往墙上撞。这就要一定的操作了,还可以让苏烈“苏醒”,对敌人造成范围伤害和控制,还会有额外伤害,要利用好他的每一个控制技能,闪现到敌方输出后面,有队友点烽火的话苏烈基本不会死,团战是突进到人群里。苏烈的大招也可以r闪,或者是放二技能在大招蓄完力后突进,打敌方英雄两下,可以观察到蓄力过程会有两个阶段(两个阶段苏烈拿柱子的方式不一样),快蓄力完时会有一个跳跃的动作,就不要怂,冲上去抗伤害,这样对面会一直处于晕眩和击飞状态,假如敌人打的话,就直接开启大招晕眩,一点反手能力都没有。苏烈这个英雄。可以和大招配合,打出控制。不要怕死,然后再把他推回来和队友配合击杀。 连招技巧:靠近敌人先普攻,再开启一技能,再按一技能,这就要一点操作了。 大招王者荣耀苏烈的使用技巧 技能使用 被动:苏烈的被动只能在濒死的时候触发。触发后他的周围会出现烽火台,只要队友在旁边碰到烽火台就会点亮烽火

7,王者荣耀苏烈技能改成什么样了 苏烈技能改动解析

王者荣耀苏烈重做技能介绍针对苏烈之前的表现,我们对被动技能和大招做了一些调整。我们希望被动能够有更多与队友互动的玩法,并且让苏烈拥有了更快恢复状态重新投入战斗的可能,而不是在被动触发以后一直孤立无援的等待。另外之前的大招,在混乱的团战中释放难度极高,并且控制效果非常不稳定,所以这次我们重新设计了大招,依然保持了较高的释放难度(需要蓄力并且找准释放时机和地点),但是一旦在敌方人群中释放成功,伤害和控制效果都将非常可观,我们希望这次的改动让苏烈的玩法更加丰富,打法更加彪悍!被动 不屈铁壁:死亡时不会立即死亡,恢复60%生命值4.5秒内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少25%(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复10%生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。(冷却时间120秒)技能3 豪烈万军:苏烈开始蓄力(期间可以移动),用力将柱子以自己为中心砸向地面,对附近的敌人造成伤害和短暂击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高)。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次伤害攻击附近的敌人(不包含自身)。被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,3秒内持续对附近敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。
人物形象和之前的各种宣传动画里的形象没有太大出入,身材壮硕的大叔。有人吐槽说像胖版的宫本,宫本被削太多次,心灰意冷暴饮暴食,最终变成了这幅模样,化名苏烈加入长城守卫军。也有人注意到了他的大棒子,猴子情何以堪。被动技能——不屈铁壁死亡时不会立即死亡,恢复全额生命值并陷入愤怒当中,4.5秒内禁止一切操作(期间免疫控制效果,自身护甲和魔抗减半),持续时间结束后,发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。解析:大意就是自带复活甲,不过复活之前要被白打4.5秒,但是复活后能提升攻速和移速。这个被动效果有120秒的冷却时间,所以也不是永远打不死。技能1——烽烟踏破苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。解析:这个很好理解,就是下3次普攻伤害更高,还有控制。技能2——身先士卒苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外伤害并晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。解析:类似于项羽的推,不过多了撞到地形边缘会眩晕和对建筑造成伤害的效果。用那么粗一根棒子去顶人,猴哥完全受不了啊。技能3——豪烈万军苏烈蓄力后挥出强力一击,击退面前(最近距离)一名敌方单位造成物理伤害(蓄力期间可以移动,蓄力时间越长击退距离越远伤害越高,蓄力被中止时返还一定cd ),被击退的单位在飞行过程中,触碰其它敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,一段时间内持续对附近敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。解析:有种打棒球的感觉,一棒把前面的人打飞,并击飞沿途的敌人。实际效果类似于牛魔的大,用得好的话是个不错的团控。大招的被动则是进一步补足了苏烈的伤害和控制,并且对建筑也有效哦。通过技能可以看出苏烈应该是类似于牛魔项羽这样的辅助坦克,肉度和控制能力很强。除了这些,他还有两个突出的能力:一是复活,并且复活后拥有更强的战斗力;二是对塔造成伤害,这样他就能帮助射手快速拆塔,类似刘禅。这样一个有着大棒子,很能保护队友的英雄,相信大家都会很喜欢滴。

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