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在哪里下单机游戏比较好?
首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。
守望先锋只是昙花一现吗?
也不能说是昙花一现吧。估计最后会跟风暴一样,半死不活。原因有这么几点。前期永远都是美好的,那段日子里,什么5dva dj速冲花村a点各种的配合都有,不过后来暴雪做大死,禁止重复英雄了。其实这点也还可以理解想让游戏从娱乐往竞技走。但问题在于你英雄的数量不足以支撑出单英雄竞技模式。再然后就是被广大玩家所诟病的更新速度了,本身是美好的,各种解密啥的,挺有意思…结果自己玩脱了!黑影…然后出来之后嗯基本上是纯虐菜局才拿出来…跟现有体系各种不搭配。
放了半天迷雾…结果你给我来一个这个??这就好比你满心欢喜的约了个姑凉,姑凉各种的撩你,你欢天喜地的去了!结果尼玛!你怎么跟照片里的不一样!!最后就是他自身的运营问题。我们要知道!一个游戏的火爆程度有很大的力度在于全年是否有赛事的支撑。详情可参见LOL。还是那句话,开始总是美好的,就是别做大死…当初各种比赛啥这杯那杯的各种办,慢慢的都没了,为啥?因为暴雪要的授权费很让人蛋疼…你拉来赞助费的50%?什么概念?假设赛事主办方连蒙带骗弄来了100万,对不起!请先给我暴雪50%剩下的作为你赛事的运营费用。
那主办方能干这种事儿么…这里有的同学可能想问那网易在干嘛…网易在弄阴阳师…那是他自己的东西。而且网易在ow这块儿也没太高的权限。详情可参考国服天降正义。通过上述几点如果暴雪这么作……那就真的是昙花一现了…噢对了!城市挑战赛!不是俱乐部能代表城市吗!这挺好的!真的!暴雪又作了下。代表城市参战可以!代理费7位数…比lpl还高。
你对守望先锋最初的感动是什么?
还记得当初玩的第一个英雄么;还记得新手教学的WASD么;还记得当初费劲脑筋记技能的时候么;还记得训练靶场的呆滞机器人么;还记得苦练困难AI被虐的情景么;还记得当初打快速第一次的6V6么;还记得当初被队友喷而哑口无言的情形么;还记得当时快速匹配有多么迅速么。上百盘的路人局,让你渐渐从菜鸟成长为普通玩家,慢慢从惟命是从的小角色,玩到指点江山的全队支撑。
你的D.VA学会了为队友开启防御矩阵,因为这样可以吸收正面的火力;你的空投总能扔在敌人意想不到的地方,让对手无法躲避;你的半藏学会灵活的运用视野和散射箭为队友打出更好的侦查和输出;你的龙终于可以不再放空不再尴尬;你的卢西奥学会了风骚的滑墙,你总能在战场中灵活的躲避对手攻击;你学会把握切换治疗和加速的时机并用强音强化让队友化险为夷灵活追击;你的右键击退也能为大家带来精彩绝伦的地形杀;你的堡垒学会找猥琐的位置进行输出带来意想不到的团灭;你的大锤学会了各种方式蹭能量,总是比对面大招充能快还会为队友撑起一片天;你的76学会了为队友插上血棒,因为这样可以减轻辅助的压力;你的法拉终于也不再是走地鸡,炮炮打脸让敌人头痛不堪;你的源氏学会把握时机地shift,龙刀一出那更是辅助的噩梦;你的死神也变成了悄无声息的降临,死亡绽放毁天灭地;你的麦克雷学会了猥琐的午时已到,早已不再是q键回城的活靶子;你的狂鼠不再是随缘左键,简单的几何学总能出乎对手的意料;你的黑百合掌握了各种地图的狙击位点,变成了名副其实的一枪一个;你的托比昂再也不是只会敲炮台的小老头,精准的左键爆炸的右键一个又一个护甲包让对面迟迟进不去A点;你的路霸猩猩不再是对面眼馋的充电宝,到爸爸这来和刺激的电疗成为对手的心病;你的天使也学会了抽烟的节奏,英雄不朽拯救众生;你的闪光神出鬼没,想抓找不到,找到杀不掉;你的小美不再是全程左键,堪比麦克雷的冰锥和阻挡各种技能的冰枪忍不住让队友为你点赞;你的查莉娅学会了骗伤害,护盾总是能及时给到队友,地爆天星瞬间爆炸;秩序之光也是骚的没边,迟迟拆不掉的护盾加上自己吸吸吸让对手真的没一点办法;你的和尚挂球也是越来越精准,治疗输出两不误;你的安娜学会关键时刻能把队友血线抬起来,一记睡眠针让对手诸多大招付之东流;你的黑影学会了利用被动灵活偷人,让对手总是关键时刻缺少火力;你新练习的奥丽莎也取得了不小的成果,站住别动的右键堪比毛妹大招,防护屏障也变成队友避风的港湾…快速的游戏节奏已经满足不了你,你开始向更高的层面迈进。
你打了人生中第一局竞技,赢的很艰难但是很满足。你完成了十次定级,最终定在了黄金。你不甘心,你开始找视频看直播记攻略,你去钻研每一个英雄每一张地图,你学会提前预判的意识,队友默契配合的方式,阵容合理的搭配,无数次的对战,数不清的输和赢,让你慢慢向中层玩家迈进。你从黄金来到了铂金,从铂金升到了钻石,从钻石上到了大师。
身边的朋友开始跟不上你,可能是在快速提高自己,可能是在黄金摸爬滚打。你上升到了一定高度,开始有了自己的思路和想法,不再拿一成不变的英雄和阵容,有了自己的绝活和绝技。76火箭跳、猎空三段闪、法拉地形杀、半藏随缘箭、百合飞天狙、大锤绕后冲、阿三蛇形吸、老天使抽烟、麦爹Q回城、秦王环柱走、路霸悬崖勾、玄学几何鼠、安娜一针躺...你学会了秀对手,也学会了浪,从最开始英雄之间的战斗变成了人和人心里间的博弈。
你没日没夜的单排,钻研,上分,朋友的车你也不去了。赢了还想赢,输了不甘心,日复一日。皇天不负有心人,你从大师上到了宗师,甚至触摸到了500强,成为了人人仰慕的大佬。你的心终于得到了一丝解脱,因为上分实在太累了,数不清的代练和演员只能默默忍受。你准备向朋友去宣布这件天大的喜事,然后看到的只有社交里一个多月没上线的黑色头像。
是啊,不知道从什么时候起朋友们一个接一个地弃坑,可能是新鲜感已过可能是不能再和你一起开车。你心里很烦,你去借小号炸鱼,去带妹(汉),望着一个个毫无还手之力的对手,心里十分有成就感。但突然有一天你发现,那个头都被打烂的小天使,不正是当初摸爬滚打的你和你的朋友们么?你默默退出了游戏,你心里感到迷茫,我是不是也要弃坑了..这个游戏真的还值得继续么...你还记得当初是怀着怎样的心情买下198和328的么;还记得你使用的第一个英雄么;还记得你击杀的第一个英雄么;还记得第一张地图么;还记得第一次被五个人点赞的史诗么;还记得第一次被十个人点赞的传说么;还记得第一次上全场最佳的精彩镜头么;还记得第一次开出来的金色皮肤么;还记得第一个辛苦换来的金色武器么;还记得第一次地形杀么;还记得当初源氏的超级跳么;还记得当初DJ治疗加速效果的变态么;还记得当初法拉火箭背包没加强之前叫法鸡么;还记得当初麦克雷大招恐吓对手保持充能么;还记得当初DVA的防御矩阵其实是10秒cd没充能的么;还记得当初堡垒子弹扩散小还能爆头么;还记得当初路霸的各种玄学勾么;还记得当初天使被动回复效果是3秒么;还记得当初毛妹盾是4秒而且充能超高么;还记得以前阿三无人问津没有护盾发生器么。
你还记得庄严神圣的阿努比斯神庙么;还记得深邃宁静的国王大道么;还记得古朴浪漫的花村么;还记得壮丽狭长的直布罗陀么;还记得现代科幻的努巴尼么;还记得寒冷肃穆的沃斯卡亚么;还记得幽深凄美的多拉多么;还记得经典著名的好莱坞么;还记得繁华热闹的漓江塔么;还记得精致华丽的伊利奥斯么;还记得高耸巍峨的66号公路么;还记得残缺不堪的艾兴瓦尔德么;还记得那个有高速车有蹦蹦床的绿洲城么...你还记得网吧六人开黑的激(基)情么;还记得竞技模式中互相狙击的欢乐么;还记得第一次四杀五杀六杀的兴奋么;还记得第一次上全场最佳的激动么;还记得英雄不朽瞬间逆转的感动么;还记得混加时那句撑住我来了的坚守么;还记得一个人绕后偷车的提心吊胆么;还记得悬崖传送门的恶搞么;还记得你辅助被切全队都来保你的迅速么;还记得你秀完对手打个?的成就感么;还记得开场前公屏ggez的无聊么;还记得无限加时最终翻盘的难以置信么;还记得那句奶我稳赢的豪言壮志么;还记得逼不得已祭出绝活的自信么;还记得你和队友互喷不服solo的愤怒么;还记得因为自己技能失误导致比赛输掉的懊恼么;还记得自己枪法太准被认为是挂的无奈么;还记得最终加时没有大招的孤注一掷么;还记得要上最佳就做表情的急切么;还记得做表情就被人杀的尴尬么;还记得氪金出双黄的欣喜么;还记得开黑讲相声的那几个朋友么,还记得那个在枪林弹雨中为你牵线的小天使么......我还能记得有太多太多,当这一切的一切都已成为过去,留给我们的只有无限的回忆。
时光流逝,守望先锋马上迎来一周年,也许它不再是我们生活的全部,输赢也不再是那么重要。它是我们闲暇时候沟通的桥梁,是我们茶余饭后谈论的对象,是我们放学下班放松的工具,是我们年少时候为之疯狂的梦想。勿忘本心,找回我们玩OW最初的初衷,不再是为了分数为了某人,这样也许会对它有着用不尽的热情。五月,守望先锋免费的一个月,找回你的朋友,找回你的激情,让我们在OW的坑中越陷越深吧。
有哪些与《守望先锋》相似的手游?
因为暴雪爸爸目前还没有出《守望先锋》的想法,所以在手机端就有很多游戏厂商瞄准了这个游戏模式,陆陆续续推出了几款相似的游戏,其中不乏网易和腾讯这两个巨头,我先来总结一下目前较为知名的三款类《守望先锋》的手游吧。第一款,Gameloft《未来特工:精英计划》(原名现代战争:尖峰对决)Gameloft(以下简称GL)是育碧旗下的一个游戏公司,算是比较老牌的手游工作室,比较知名的有狂野飙车系列,现代战争系列等等,当初这款游戏上架时的名字叫《现代战争:尖峰对决》,不知道为何后来改名了,应该不想毁了现代战争这个系列吧,毕竟这部作品没有剧情可言,纯粹就是模仿了守望先锋的游戏模式,但不得不说GL的功底还是很扎实的,画质和操控在手机端基本上也是属于顶尖的存在。
第二款,网易的《永恒边境》这款游戏其实并不是太出名,网易貌似也没有太用心的去推广和运营这款游戏,因为iOS平台已经上架N久,安卓端貌似没动静了?难道网易直接放弃了安卓端?再来说说这款游戏,游戏的地图说实话还算可以,但是整体的建模很一般,假建筑和空气墙也是随处可见,氪金元素也是必须要有的,但是好枪的概率极低,还是别太认真了。
第三款,腾讯的《王牌战士》(没错,这个名字确实有点俗)这款游戏还未正式上架,目前在删档内测,开始说这个游戏之前先了解一下开发这个游戏的工作室,他叫魔方工作室群,如果你有玩火影忍者手游的话,肯定对他有所了解,先不说这个工作室坑不坑,就说他的游戏制作功底还是非常了得的。游戏的画质和渲染效果非常不错,而且人物沿用了其熟练的二次元风格,操控性上也是手机上稍有的流畅性爆棚,优化的很不错,目前这款游戏是手机端期待值最高的类《守望先锋》手游。
守望先锋为什么突然不火了?未来会怎么样?
并没有突然不火,是从一开始的一般火,慢慢成为了现在的小火。可能是周围的人不怎么玩了,导致有这种错觉认为突然不火了。守望先锋、王者荣耀、CSGO的百度指数对比1、本来,守望先锋成为新一代的王者顺理成章,暴雪出品,易于上手难于精通的风格,易于接受的美术,恰如当年横空出世的SC和War3。但是,因为太强调竞技性,忽视了广大的群众。
太强调队伍的默契和配合,结果就是野队互相甩锅。农药和LOL可以做到一人超神,大家一起跟着喝汤翻盘,守望先锋要是有一个人不会玩,基本上可以全军覆没,这是暴雪推崇的战法牧游戏模式的后果。屏幕前的你作为普通玩家,没有稳如狗的队友们,大部分还是要和各种路人一起战斗,如何能玩的开心?戾气太严重,打游戏各种不开心,还有什么玩下去的意思。
2、外挂,这个原因不多说了。竞技类游戏的宿敌。导致现在碰到个枪法好点的,都会产生外挂的感觉。3、你选个寡妇,枪枪到位,别人却残血收割——谁能看到寡妇的付出?还会有人说出来“寡妇换了。”你心中的委屈,怎么说?4、我的成就感是团队的成就感,而我的挫败感是我一个人的挫败感。十分遗憾的是,无论是wow的衰弱还是风暴英雄的失败(风暴英雄是非常好玩的产品),都证明了这种游戏设计思路已经跟不上时代了。
守望先锋职业联赛,想在手机上观看应该用什么软件?
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守望先锋这款游戏中你最喜欢哪个英雄?有什么理由呢?
《守望先锋》中别具魅力的角色很多,不过我个人最喜欢的还是D.Va,不是因为我玩的有多溜,不是因为技能有多imba,而是因为她的声音——我说的是中文配音。甜美,可人,最主要的是和角色本身高度契合,特别是带着耳机,耳边响起她声音的时候,那一刻真的好像在并肩作战一般。D.Va的声音既有认真,也有俏皮,她既是技术高超的机甲驾驶者,也是天真可爱的网瘾少女,角色原本的形象自然是很美丽很漂亮的,但是声音的注入,让这个角色更加充满活力,变成了活生生的拥有了灵魂的存在。
当然,《守望先锋》国服的配音大家都有口皆碑的,诸位角色的声音都比较好听,也和角色本身很契合,各有各的魅力和优点,而我独爱D.Va,可能也和为其配音的声优有一定的关系吧。为国服D.Va配音的声优叫为陶典,本身是一位知名声优,早在《守望先锋》之前,我就有看过一些她配音的作品,如《驯龙高手》、《功夫熊猫》等。
不过,当时虽然对角色有一定印象,却没有刻意去留意为她配音的是谁。《守望先锋》推出之后,中文版配音也备受好评,D.Va这个角色也因为可爱的外表、元气的声音,还有较高的可玩性得到了大家的关注,在幕后配音的她,也开始出现在大家面前,自己还cos成D.Va过,简直萌萌哒。这些年,国产动漫行业发展越来越好,优秀作品越来越多,她也得到了越来越多的配音机会,用自己空灵婉转的声音,塑造出一个又一个有血有肉的角色。
个人印象最深刻的有这几个:其一是动画电影《精灵王座》的女主人公名莉雅,是精灵族的女弓箭手,性格活泼、天真、富有活力,为了挫败阴谋、守护世界,和自己的人类恋人踏上旅程。在这部作品中,个人感觉陶典的声线偏向于青春活力类型,甚至还有点和D.va这个角色神似。其二是《天行九歌》中的焰灵姬这个角色。这个角色给人的感觉是性感、深邃、捉摸不透,浑身上下都透露出一股魅惑之感,虽然本身戏份不算多,但是却是系列作品中妥妥的看板娘,不过,其声线和陶典别的角色差别感觉比较大,如果不说,甚至都不知道她和D.va居然是同一个配音,只能感慨一句:“声优都是怪物啊”。
其三则是小说改编的动漫作品《斗罗大陆》中的小舞这个角色。初登场时,小舞还只是小孩子(虽然本体是十万年魂兽),需要表达出她的童真、稚嫩之感,而随着故事的发展,她和主人公一起长大成人,成为青春期的少女。不同年龄段有不同的声音特点,在陶典游刃有余的演绎下,给人的感觉都和作品本身十分契合,为小舞这个角色增添了活力。
还记得你第一次接触《守望先锋》的故事吗?你是如何进入守望先锋的世界的呢?
假如,我没有在小镇上遇见你假如,智械没有暴动,我不会成为守望先锋假如,我能够变得更加强大假如,我是说假如,假如有来世,继续爱我好么?我最亲爱的艾什,我要走了,抱我一下.....“不!!!!!麦克雷...麦克雷...你给我回来”已经不知道多少次从这样的噩梦中醒来,泪水肆意的留下,却洗不净我的心中的伤痛。
“假如不这么倔强我们也许正在鲍氏海滩上悠闲的度假,你也不会......”这一刻头疼的要命,我再也不想离开你,我拿起了枕边属于他的“维和者”砰......“啊!.....哎,又做梦了,每次都是艾什和麦克雷生离死别”我是一个游戏宅男,大大小小的游戏玩了不说上万也有几千个,常年走在游戏潮流的最前线,几乎你能想到的所有榜上有名的游戏我玩过,暴雪的游戏在游戏界是有目共睹的,多款游戏经久不衰,对于重量级的作品我自然绝对不会错过。
现在回想起来,前几年这类型的团队第一人称射击游戏虽然在市场上占据一定地位,但是没有最近两年这种火爆的市场,现在看来,FPS游戏的强势崛起好像正是从《守望先锋》开始的,最开始的时候一是暴雪游戏,而后又看了官方放出的精美CG动画以及人设背景故事,那会就决定一定要玩,于是2016年的游戏刚一上线,立马就约了几个好友上线大干一场。
我有一些朋友是基本上不玩游戏每天只刷电视剧的那种,也都特意找我问这个游戏好不好玩,在哪下载之类的问题(毕竟他/她们朋友圈里的游戏少年)因为那年《守望先锋》俨然成为了一种网络文化。游戏的题材、故事背景来看满足了我们这种游戏宅男心中那种对于未来科技向往和拯救世界的梦想,依稀记得刚开始玩的时候有些手忙脚乱的,并不是游戏上手难度很高,而是、我和几位朋友追求更加精妙的配合,如何能最快的胜利让我们一边试验一遍尝试,虽然我们玩的游戏不少,但是FPS和MOBA游戏结合在一起几乎没有涉猎过,这种既能找到射击游戏快感又能进行各英雄之间配合走位、技能组合的新玩法一下子就勾起了我们的兴趣那段时间打开电脑几乎不玩别的,只要有空就要开两把,当时我还是D.va这种玩的多一些,因为不用太动脑子,鱼塘局跟朋友上上分,他们去C就好了,比较遗憾的是那个时候还没做自媒体,要是录些视频应该能有不少忠实观众,毕竟当时也3000分的选手。
《守望先锋》这款游戏也经历了从火爆到低谷,再强势反弹到稳定的一个过程,同时催生的粉丝文化、电竞赛事让游戏走向了成熟的阶段,现在作为一名游戏相关行业的从业者,我认为《守望先锋》这款游戏的影响力是现象级、世界级的,写完这个回答之后,我也要打开游戏再去打两把,因为这款游戏在我的游戏人生当中也有着非凡的意义!。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1