这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美原的剧情关卡,有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。
火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
火影忍者手游如何快速出纲手?
火影忍者手游里的纲手算是最早一批的S忍了,她也是作为开服时候要塞活动最大的奖励,毕竟当初高招S忍还是自来也,恰好是跟纲手有羁绊,即便是四年前的一个S忍,但她招募难度对于部分玩家来说仍然很高,甚至是一些入坑半年或者一年的玩家都还没能招募到她,主要原因就是要塞活动并不是以个人为基准,还是需要整个组织的成员去参加,占领相应的组织后才能够有机会拿到一些纲手碎片。
早期的时候纲手碎片只能通过占领火要塞拿到,基本上这个要塞都是本服的一些霸区组织占领,其余组织压根就没有拿到纲手的机会,后来组织奖励改版了,换成了占领不同级别的要塞可以拿到不同数量的要塞徽章,这样也算是降低了纲手的招募难度,起码不需要再以火要塞为主了,其余的小组织也能够通过边缘的小要塞慢慢的攒组织徽章来兑换纲手,虽然进度不会太快,但起码是有希望的,如果你想要快速招募纲手,肯定是进入前几名的组织会更快一些,但想要进入好的组织还是需要你本身的战力足够高,不然的话也不会有好组织要你。
其实,通过纲手这个忍者也能够看出来魔方的更新频率有多低,他可能就压根没有打算更新要塞的奖励,纲手上架了四年多,仍然是没有新的S忍出现,我的意思是在纲手的基础上新增一个要塞的S忍,并不是替代纲手,因为很多玩家还没有招募到她,跨服要塞的仙人自来也是能算是一个新玩法,并不能算是更新要塞的奖励。所以,通过后来出现的跨服争霸、巅峰对决等玩法可以看出来,魔方的策略就是新增玩法同时加入新忍者,而很难在现有的玩法里加入新忍者,可能觉得这些玩法里的忍者对于老玩家来说获取的门槛太低了?另外,纲手的碎片在一些随机的S忍碎片里也会偶尔产出,这个完全看运气,而像猿飞日斩、仙人自来也等稀有忍者的碎片就不会在这些随机碎片里产出,对于很多老玩家来说纲手就是一个升星忍者,而对于一些新玩家或者是组织不太给力的玩家来说,纲手仍然是他们努力的目标忍者之一,虽然纲手的强度很一般,但忍者的收集并不能只看强度,只为了能够早日拥有她,祝各位能够早日招募到自己喜欢的忍者,加油!。
火影手游玩家之间有什么专业术语?
前摇:指忍者出招时的准备动作,比如晓鼬放天照时天照出来前的甩头动作;后摇:指技能结束时的收招动作,比如晓鼬大招结束以后会在原地傻战一会;扫地:指对面已经全身倒在地上,而你却能打到他, 比如鼬的天照、五五开的土墙、神威等都能扫地而且释放完毕还能继续连击;平推:指在不使敌人击飞的前提下进行僵直连击,比如咒印佐助的1A、红豆的1A、月光疾风的3A;ps:平推必须掌控节奏 容错率低 很容易被人反打 不推荐使用保护:指敌人在浮空状态下(不包括控制)(不包括平推)基本上处于不到半血状态。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1