这样一来又有一个问题:万一你在抽卡的某个时段正好撞上了系统派发五星,但以原神的玩家基数,这些五星名额会瞬间被抽完,那么这个时候,你觉得是点一次就判定为十次抽卡的十连出货概率高,是单抽出货的概率高呢?因此,我认为在原神中单抽和十连并没有什么本质上的区别,说到底都是看脸。
原神单抽还是十连容易出up?
在手游玩家中有着一个历史悠久的定律:“玄不救非,氪不改命”。说的就是gacha手游中的伪随机判定。有关伪随机的原理,已经有很多大佬都解释过了,在这里我就不多做赘述,单说一下结论:你以为的0.6%出货率是抽一千次卡会有6次能抽到5星,但其实是在同一时间内1000人抽卡,有6个人会抽到。这就意味着,如果你脸真的够黑,那么你很有可能一直都是那抽不到5星的994人,直到触发保底为止。
当然,也有不少人认为将十连拆分开来抽,会增加中奖概率,其理论就是游戏中的系统会和彩票一样,在奖池金额积攒到一定数量后派发出5星名额,如果你分开单抽,那么撞上这个奖励的机会就将大大增加。关于这个观点,我认为它只具有理论上的可行性。为什么这么说呢?我们且不论游戏中到底有没有这样的机制,就算真的有,你又如何得知奖池什么时候能到达临界点呢?这个时候你只能在大家都抽卡的时候赌运气——就比如新卡池开放的那几天。
但是这样一来又有一个问题:万一你在抽卡的某个时段正好撞上了系统派发五星,但以原神的玩家基数,这些五星名额会瞬间被抽完,那么这个时候,你觉得是点一次就判定为十次抽卡的十连出货概率高,还是单抽出货的概率高呢?因此,我认为在原神中单抽和十连并没有什么本质上的区别,说到底都是看脸。当然,相较于十连,单抽确实更有仪式感,出货时的成就感也更高,我想所谓“单抽出奇迹”的错觉,也正是因此而产生的吧。
《原神》你玩了多久,现在还玩吗?
《原神》这个游戏我玩了只有几天吧,人物有七八个,地图也没有探索完,现在已经不玩了,下面说说感想。到底是单机还是网游?恐怕很多玩家都有和我一样的问题,说它是单机游戏吧,人家可以组队过副本,说它是网游吧,大多数时候都是自己一个人刷刷刷,这个游戏可玩性在手游中已经算是很不错了,唯独互动这一点做的太差,情有可原吧,毕竟手机配置难以带动这么多人物同时出现在一个画面上,电脑也够呛。
氪金问题不大这方面做的还好吧,不氪金也是可以玩的,就是累一点,玩起来非常的肝,想要的人物得不到,只能不停的练自己手头有的人物,我本来是打算玩玩试试能玩的下去了再氪一点的,可玩了几天失去了兴致,就不打算花钱玩了,培养角色还是非常累的,装备要培养,等级要培养,星级也要培养,想想就觉得麻烦,愿意氪金的话,游戏过程会轻松不少。
仍然是一款不错的游戏《原神》的游戏画面在手游中算不错的了吧?虽说刚开始只有720P30祯,后来开了60祯,我也不知道开高分辨率了没有,我不玩的时候才刚开60祯没几天,画面表现着实不错,音乐也非常好听,操作手感也非常棒,但和电脑操作还是差一点,特别是弓箭方面,不好瞄准啊,打击感在手游中可以说非常不错了,哪怕是作为单机游戏来玩,世界观也非常宏大,如果不是复杂的培养系统的话,会是一款非常好玩的单机游戏。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1