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复古传奇手游寒冰掌哪里来的,暗黑传说1.76复古传奇三职业技能表

时间:2022-04-05 01:38:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

然后其实盛大在引进了传奇以后,可能是因为当时国内游戏技术策划人员的水平有限,在对游戏的开发和主动权,当然这个也包括双方的合作合同的约定在内,其实国内的传奇和韩国原版的传奇有很大的区别,这是之前曾经认识的一个朋友给我讲述的,他曾经认真玩过原版韩服传奇。

热血传奇是哪年出来的?

热血传奇是哪年出来的

简单说,热血传奇是2001年公测的,但是既然题主对热血传奇的年代史感兴趣,那我就粗略的讲一下,热血传奇它是怎么一步步在中国成长起来的,成为了一代人的“传奇”。热血传奇最早是在韩国研发,韩国发售的网络游戏,首先是传奇游戏在韩国的诞生时间。1999年8月7号!一群热血的年轻人开始在一起创意!最终他们成立了一个公司!!热血传奇是他们的第一款游戏!当时的游戏就叫传奇。

《热血传奇》进入中国的时间。《热血传奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6个版本。《热血传奇》1.10版 “三英雄传说” 时间:2001年9月传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333366303731开了个响亮的头。

《热血传奇》1.28版 “富甲天下” 时间:2002年2月  开放了赌场(现比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家群逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特殊情况又封闭赌场。神秘商店的悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。《热血传奇》1.50版 “虎卫传说” 时间:2002年8月  新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。

然而,人类的足迹惊醒了曾经隐藏在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵。更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系亮相。更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。《热血传奇》1.75版 “江山无限” 时间:2003年5月  苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。

牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国最旖旎的海景,也有险峻洞穴最崎岖的挑战。来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。《热血传奇》1.76版 “重装上阵” 时间:2003年5月  新武器出现之后,“重装”正式登场。

论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。《热血传奇》1.8版 “龙” 2005年8月技能,装备,怪物,地图大更新。五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。

《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年4月英雄的出现,从此传奇的PK出现了历史性的改变,法师和道士有了强大的依靠。《热血传奇》1.8版 “英雄” 2006年7月3个月的测试,让英雄系统完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”。然后其实盛大在引进了传奇以后,可能是因为当时国内游戏技术策划人员的水平有限,在对游戏的开发和主动权,当然这个也包括双方的合作合同的约定在内,其实国内的传奇和韩国原版的传奇有很大的区别,这是之前曾经认识的一个朋友给我讲述的,他曾经认真玩过原版韩服传奇。

以下来自老友的讲述:盛大第一次开始修改韩方更新包是在1.5版本,不过那时候并没有修改很多,而且修改的这个版本,现在大家都接受了,并且评价还不错,这个版本实际上是加强了赤月难度,韩服赤月难度比这个要低一些的,这也就是为什么当年开了很久,赤月都是禁地,因为原版难度没这么高,1.5最大改动就是三英雄套装,韩服本身是没有这个套装的,为什么这个套装里边好几件装备建模都是一样,只是改动了颜色,这就是原因,里边是用韩服一些低级高级甚至任务物品混搭出来的天尊头盔实际是法师的高级头盔。

而道士的高级头盔盛大就彻底没出过,到现在都是。天尊戒指实际原版是一个任务道具的。圣战其实就是个商店链子,攻击2-1还删除了个矿洞,应该都知道白日门的左边山壁有个进不去的矿洞吧,这个原版是有的,盛大删了。而1.6版本修改就有些大了,地图,怪物都是自创,为什么1.6版本没更新多少实质性东西,原因就在这里当然,这个版本的武器,首饰,神水还是韩服都有的。

1.7版本的时候地图改动很大,怪物种类也改了,本身韩服封魔谷(韩服原名叫夔龙城,为啥叫这名字是由说法的,有空我把一些地名的来历重新写个帖子)难度是在赤月之上的,确实难度不低,里边就是教主级别的混搭,有一层叫沃玛殿,里边沃玛教主刷了一堆后边还有祖玛教主,里边boss的攻击方式也比盛大版多。之后盛大出了个加了好友跟声望系统的版本,是叫1.72还是什么了,记不起了。

再接着1.75这个版本的改动就是阉割了尸魔洞(韩服叫般若洞穴)的一个分支,这个分支是三四五层。牛魔寺庙(韩服叫般若神殿)将原本8层地图阉割成7层,并将神殿5层的分支阉割,入口缓冲大厅阉割(这个就像猪洞一进去那层)。最早的沉默版本里面的潘夜牛魔王就是这种远程的攻击方式,有谁还记得?而武器方面把战士的龙牙给了法师,法师的怒斩给了战士(其实细心的玩家应该会注意到法师后期的武器都是杖型的,血饮除外,血饮在韩服韩服都是异类)修改了道士逍遥扇属性。

1.8其实有个虫子洞本应在沃玛森林的,盛大删除之后拿了一小部分怪放到魔龙里边充数,而魔龙地图的后边的高级大boss破天魔龙,盛大给改了地方了(改哪儿去了,我还真不知道,我只知道传奇归来是传送进去),就是盛大的火龙,这个本是魔龙的大boss,超级厉害的。而魔龙的三套装,韩服是怪物爆的材料合成的,其实属性一般,这个还改了地方就是道士的无极真气,这技能本身是加攻击的,盛大改成加道术了。

再后来,也不知道是什么版本了,狐狸洞,原版狐狸洞的入口在盟重红名村那块,在一个小山凹里,需要经过一个长长的迷宫才到的,这个迷宫很有特色,可惜没了,也不知道盛大有没有删除狐狸洞石柱的陷阱。其实改动远不止这些,这些什么雷炎等等的,还有早期传奇装备属性跟现在不一样的,不知道还有多少人有印象,那会的泰坦是0-5,后来改成2-6,三眼本来0-2被改成1-3道术 1-1防御,为啥三眼需要精神力22带,心灵需要24,因为盛大没改彻底,就这么回事。

其他的等等还有很多,法师一直很苦逼的嗜血术给了道士,这个技能本身就是因为法师血少,wemade才这么给法师设计的盛大给道士了,整体上盛大对道士加强颇多,不知道是不是那会盛大的策划玩的都是道士,不过我知道盛大传奇3部门的主策确实是玩传奇2道士出身。以下图片是部分被盛大删除的战士技能最丑的boss,丑到盛大都不更新它,这个怪美服外号河马,韩服原名叫怨恶。

外服的传奇每次升级都有效果图,盛大代理之后几乎没有了任何的升级效果,只是HP和mp瞬间涨满了而已。当然不知道现在的传奇有没有升级效果。蛇谷其实是有三层的,这就是三层入口,后边还有很多后续地图,里边有大boss盛大传奇的英雄技能——分身术,在韩服中也会人物本体的技能。边境的南门不是石原,是一个叫废弃之域的地方,盛大改了屠祖玛教主,有哥们用火龙气焰一路烧死的,原版的火龙气焰是5X5近身攻击,(流星火雨原版也是5x5的)像地狱雷光,盛大改成冰咆效果了。

连雪霜都阉割了,原版雪霜有两种,你可以叫做千年雪霜和万年雪霜。图中这种这种是万年的,千年的补100血根据上面的讲述,其实结合现在很多外服的游戏同步到国服,都能很高程度的还原,可能是现在的游戏技术和数据已经很成熟了,在那个年代,可能盛大有很多的也是无奈。从一个游戏开始讲了一下它的编年史,部分材料也是借鉴其他大神的,仅仅做了一个汇总,希望能帮到你。

传奇私服现在什么版本的比较好?

热血传奇是哪年出来的

作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。

另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。

总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。

星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8✖️8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。

再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。

中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。

另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。

洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。

花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。

热血传奇:76合击版本对于散人来说什么职业组合最容易起步?

热血传奇:76合击版本对于散人来说什么职业组合最容易起步

多谢邀请!个人认为76合计版本对散人最友好的职业组合肯定是道道合击,首先咱们来说下关于游戏内比较适合散人的几个组合,有道士的组合分别为:战道组合、道法组合、道道组合。其实在无英雄1.76版本里面最为经典的打怪组合方式肯定是道法。道法打BOSS非常给力,打BOSS的时候有道士可以来对付,有小怪的时候法师可以应付,可以说是应付自如。

但是在这种组合合击技能效果并没有多大威力,特别是有法师的情况下,还容易挂掉,一旦英雄死掉就很麻烦,PK肯定是不占优势的。而战道组合就稍微好一点,战道组合打怪与PK都比较给力,但是在遇见高级BOSS的情况下,战士英雄还是会呈现乏力的情况,毕竟战士物理攻击打BOSS还是不行的,况且不一定能抗住高级BOSS的伤害。

但是战道组合在PK方面还是占优势的,个人觉得这个组合算是中庸组合,打怪与PK都一般。最后一个道道组合还是非常给力的,英雄也可以召唤宠物来增加伤害输出。在PK方面,噬魂沼泽的威力还是非常厉害的,经常能看见道道合击秒杀玩家的情况。所以个人建议如果散人起步的话推荐还是用道道组合比较好一些,打怪与PK都会比较给力。

《热血传奇》法师冰火两重天,灭天火和寒冰掌太逆天,请问法师后期PK强还是打怪强?

大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第131期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏中法师的冰火两重天技能。 热血传奇的法师职业是游戏中出奇迹的一个职业,依靠良好的跑位操作,往往可以击杀比较强大的BOSS,一般来说BOSS的魔御都不太高。而且在PK中依靠操作玩弄一下战士和道士也是很简单了。

尤其是在后期有了冰火两重天的灭天火和寒冰掌后,更是PK和打怪两不误了。下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿! 寒冰掌技能这个技能是在1.76版本后更新的法师新技能,最早是由一个来自冰海的法师使用的,依靠这个技能横扫整个玛法大陆。而在游戏中寒冰掌最大的作用其实是为了对付魔龙的怪物,因为魔龙的魔眼和刺蛙移动速度非常快,法师的走位并不能形成距离优势,一旦走入怪群就直接送一张黑白回城了。

那么有了寒冰掌的减速作用,打怪就没问题了,而且就对付魔龙的怪物来说威力也并不差。 灭天火技能如果说寒冰掌是为了打怪而生,那么灭天火的主要优势就是在PK上了。毕竟在1.8版后整个热血传奇的PK玩法还是出现了一些变化的,战士更有更多的爆发技能,很容易打出一套连击。而灭天火作为火焰系的强大魔法,也是法师最厉害的技能之一,拥有吸蓝功能,要知道战士的魔法并不多,这样就限制了战士使用野蛮或者爆发技能秒人的威胁。

如果说是道士职业,两个灭天火下来道士就很吃力,除非是躲避很高的道士。 打怪和PK两不误可以说后期更新的法师这两个技能,堪称法师职业的冰火两重天了,一个主要负责刷怪一个负责PK,搭配的还是非常不错的。其实传奇后期进入道具氪金阶段后,等级和属性被各种刷新,变态玩家也是层出不穷,那种靠技术的玩家最后也是被迫都离开了游戏,这也不得不说是一种悲剧了。


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