《龙之谷手游》的焦点大多集中在重现DN(龙之谷简称)精髓上,让人产生“卖情怀”的错觉。无论局部是全局来看,《龙之谷手游》都像是第二个DN端游,区别只在屏幕大小。预约之后直接在wegame里面启动游戏,如果没有下载过龙之谷,wegame里面是可以自动下载的。
龙之谷游戏怎样?
虽然不玩《绝地求生》,但是经常会看到这游戏的报道,我发现这游戏的官方微博基本上就在做两件事——道歉和封外挂,前段时间听闻这游戏已经封掉150万个作弊号了,还有就是据说99%开挂的都是中国人……我就不明白了,为什么就是有这么多人喜欢开挂来毁掉自己喜欢的游戏呢?当年我玩的那款游戏也是被这样被毁的……我读高中的时候是《龙之谷》最火的时候,那时网吧里大部分人都在玩这款游戏。
那真是盛况空前,每次登录都排队……1000 的队算是状况优良了……高峰6000 是常态。排队真的很痛苦,好几次等得无聊就切换出去刷刷贴吧,一切换回去发现竟然掉线了!我在“雷霆万钧”玩了一个战士号,才10几级很抖M的我就喜欢挑战深渊了,第一次让我体会到抖M快感的是森林圣域。因为这副本的BOSS会相互复活所以经常被两只石像鬼虐得死去活来。
逐渐的,我认识了小莫(牧师),夏天(弓箭手)他们一群人,并且加入了他们的群,群里全是喜欢挑战高难度的抖M!难度越高越爽!真是“臭味相投”!大家都被虐习惯了,夏天就在群里吐槽说:“游戏的BOSS没新意,要是让我设计的话,我就设计个会满天飞的,会空袭的,吧啦吧啦的BOSS……”然后当我们见到祈祷者安息那只金毛狮王的时候就知道错了,不应该让BOSS上天!不该空袭!经常BOSS一个空袭夏天就躺下了,很刺激!很TM的刺激!很多游戏从来就只知道加大伤害、加高血量来增强BOSS,反而是一直被我们吐槽泡菜的韩国游戏在创意方面一直有努力。
反正那天我和小莫他们刷了一下午金毛狮王,功夫不负有心最终……复活书都用完了,团灭了哈哈哈,让我们一群抖M一本的满足!不知道什么时候游戏里开始出现外挂的,大概是我后知后觉吧,反正感觉2012年某一天一觉醒来就满世界都是外挂了……很多人好像没外挂就没法玩游戏一样,游戏好玩要开挂,游戏不好玩也要开挂,而且越是喜欢的游戏就越要开挂,真TM让人无语!那个时候《龙之谷》外挂加速无CD、锁蓝、锁红真的是一应俱全,而且官方越处理外挂就越厉害,小莫就一直吐槽说这是“火上加油式封挂运营”。
外挂让玩家人数暴涨,工作室一台机可以挂上60个号,进入游戏后直接通关循环刷金币,外人什么都看不到,就看到一群小号如僵尸一般密密麻麻站在门口。大量的脱机挂让每个服务器都再现到了游戏公测时候的盛况,全线飘红排队无尽头,《龙之谷》算是进入“第二春”了。我因为喜欢《龙之谷》一直不想离开,我也觉的自己会一直玩下去,但是忘记了是在哪天了,反正那天下线后就再没上去过了,真的一点仪式感度没,我原来以为那天会是刻骨铭心的一天。
真的很怀念游戏刚刚出二转的时候,和小莫他们一起挂了无数次才推倒BT的古代武器库西边的那种成就感。怀念刷深渊玩的是技术的荣耀感,而不是后来毫无难度的装备碾压。反正后来游戏什么本都可以单挑,队伍已经毫无意义了。网游本和单机最大的不同不就是和其他玩家互动吗?都一个人玩了那还有什么意思?我一直不明白为什么有那么多人喜欢外挂,网游开挂、单机开挂,《绝地求生》这样的竞技游戏开挂,《跳一跳》这样的小游戏也开挂……开挂作弊真的会让人很有成就感么?怀念《龙之谷》当年刷深渊的感觉,怀念陪我一起刷深渊的伙伴……盛大这游戏当年要不是被外挂毁了,腾讯现在可能还只能当当老二吧。
如何评价手游《龙之谷2》?
更多好玩游戏及资讯,第一时间分享,关注我每日更新。本人游戏从行业者,每年都玩至少百款游戏。这款7月9号上线,我也第一时间玩了,从公测玩了几天到现在13号,感觉已经玩不下去了,本来支撑我玩下去的动力就是龙本,但是目前已经没啥动力了。。谈谈职业,本人玩的游侠,我只想说,这策划是用脚做的职业?41级二转(这个2转也离谱,没有新技能,原技能强化,还都是数值很低的技能),所有攻击类型的强化我都加到10左右,顶不过别人一身蓝装不怎么打副本的其他玩家,面板低的发指,打起来必须贴脸,攻击时间很长站那打半天不顶别人一个技能来的多。
至少在我的印象里此类职业难道不是高风险高收益的设计?怎么到这就这么扯淡,如果说是为了PVP所设计的职业,我很想知道PVP在哪里?只是口头上说的90以上东沙漠野外PK?这也能叫PVP?着龙1比龙2强太多了。然后是升级,就跟开玩笑一样,离线有经验而且还比你打怪升级快离谱不?睡一觉起来升两级真是有够好笑的,我说为什么经验设置那么高,几百万几百万的一级,日常任务繁琐的离谱,随机副本,组队狩猎,货运一大堆基本没什么提升,他们的意思就是赶紧花钱,不花钱你想玩什么?玩了这么多年游戏,各类游戏也玩了很多种,这已经完全不是动作游戏了,纯粹的氪金页游体系,美工也做得很一般般,画面人物做的说实话很畸形,近看弓箭职业有点伤我眼睛,吐了真的,很期待的结果成这样了,感觉龙之谷这个IP是被毁的差不多了吧。
还是我之前那句话,真的希望中国玩家能别再给这种游戏氪金花钱了,不然以后永远都是这种游戏,能不能自己争点气,中国不是做不出好游戏,只是因为市场全是这种垃圾导致资本选择这种垃圾,真心难受。另外我自己真的很期待冒险岛怀旧服,希望不是空穴来风,给我一个再像以前那种玩游戏的感觉的游戏吧,别都是这一类垃圾,很想整一个能玩很久很久的练级游戏(LOL我从s1开始玩,一直玩到了现在),魔兽那会没赶上时间,其他游戏什么上古世纪,各类游戏等都玩不了多久真的没意思,希望出一款游戏改变一下RPG的格局。
怎么评价最近大热的《龙之谷》手游?
《龙之谷手游》的焦点大多集中在重现DN(龙之谷简称)精髓上,让人产生“卖情怀”的错觉。它固然有站在巨人肩膀的优势,可市场并不缺乏这种高起点的作品,与其揪着情怀,不如站在其他角度去感受。从无锁定到半锁定的“进步”《龙之谷》端游标榜了许多特色,无锁定操作特色是其中一项。来到手游,《龙之谷手游》显然不想丢掉好传统,在2.5D、3D和3D自由三种可选视角的基础上,将无锁定调整为半锁定,自动锁定最近的目标,多目标时看人物朝向,自带朝向调整功能。
八个技能键用起来也相当顺手,没有不适感。显然,难度低下的关卡闯关不是施展操控的地方,开自动战斗硬闯也能拿满分奖励,关键还在于天梯、战场、巢穴副本这类敌人行为难以预测的场合。走位、闪现、释放技能等等,半锁定提供的便利很多,不必手动切换目标,也不必担心朝向不对,技能打空,非常省力。如果你是法师或者弓箭手职业,那好处就更多了,除了恒定几个无锁定技能(像法师的火球)需要操控瞄准,其余时间可以将注意力放在走位闪现上。
当然,半锁定机制并不是《龙之谷手游》独创的东西,但加上流畅的连击锁定,情况就大不相同了,只要你手够快,对攻击技能的判定范围足够熟悉,你就可以像打KOF那样连招,先把敌人打到硬直,后连招打趴倒地,最后再补个大技能“鞭尸”。现阶段流行的弓箭手PVP最能说明关键,一套连招能把一个战士打怂。玩法很重 像是第二个DN端游如果要用一个字概括《龙之谷手游》的RPG玩法,那就是“重”,从最初的深渊副本,到核心装备材料获取的巢穴副本,还有十余个获取各种零碎成长资源的小副本大玩法。
每一个首次进入游戏的玩家,都要面临一连串学习任务:先理清各个玩法的资源奖励,规则技巧也要逐一掌握,然后有序安排每天打开游戏先玩(先做)哪一个,把每一天的“行程”都排得满满的。不可否认的是,只要你有耐心深入,《龙之谷手游》具备让玩家上瘾的特质,玩法密度高,细化划分也清晰有序,火候绝对足,你可以把它当做DN或是其他大型游戏来玩。
如果你是PVP爱好者,还可以把不作次数限制的天梯和英雄战场当成自己的家。特别是英雄战场,完全撇开玩家角色,自选固定英雄参战,除了没有等级、装备和阶级,时长也大幅度缩短,其余部分和时下流行的MOBA手游非常神似,不嫌手累就可以使劲打。玩累了,可以给朋友送送花,或者像端游那样逛交易所,把富余的材料卖个好价钱,或者买些急需的材料,甚至在世界频道收购炫酷而昂贵的时装三件套,站城中央得瑟炫耀,让新手大喊“大神带我”。
无论局部还是全局来看,《龙之谷手游》都像是第二个DN端游,区别只在屏幕大小。如影随形的隐忧 困扰着它大量副本玩法,或者说大量具备上瘾属性的“重”玩法,确实能在初期打中DN玩家的痛点,形成强有力的向心力,只是隐忧也如影随形。把手机当成PC的娱乐替代品是大势所趋,在地铁、餐厅和公众场所,手游已经取代PC游戏成为主流的游戏话题,但如何解决重度玩法带来的隐患?说句危言耸听的话,当精力和热情被透支,《龙之谷手游》还拿什么吸引手游玩家?只有情怀没有实力就是纸老虎,显然光靠情怀是行不通的。
将每一场战斗缩短至2-5分钟或许是一种办法,用半锁定操控降低操作成本也是办法,还有清楚明晰的新手引导,它把一切都做得尽善尽美。可问题真解决了吗?能切身感受到,《龙之谷手游》正在努力,只是做得还不够好。当我肝到30级,战力上4W5后,后续玩法只是提高Boss攻击血量和奖励而已,从一刀1000血到2000血,从一个金币到两个金币。
在测试阶段预留下的工会和交互空间,现在也沦为签到入口和可有可无的鸡肋。组队刷巢穴?快速匹配是个好东西,省力省心帮你过滤队友,眼神交流就能通关,你值得拥有。如果想看些有趣的东西,建议打开你的世界频道,看大家怎样吐槽腿短的牧师吧。有时候也会清一色“天天送花找妹子一起玩”。要是谁打完副本送你一朵象征友谊的玫瑰,那这个朋友可以交,至少对方还记得点开你的人物面板,这不比打字语音来得轻松,而且他十有八九是刷本刷吐了,应该上去倾听一下心声。
这个世界很美 你应该来感受一下《龙之谷手游》完成度很高,画面精度很高,RPG玩法够多,操控性也不赖,游戏初期你不会感到任何不适,甚至会被牢牢吸住,给它高歌点赞。但现阶段并不适合给它的品质盖棺定论,正如上面提及的,它正在努力解决“重”玩法存在的隐忧,现在下结论,未免有点太早。如果你仅仅想问《龙之谷手游》值不值得下载玩,答案是肯定的,这个世界很美,你应该来感受一下。
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wegame注册的龙之谷如何直接在游戏客户端登陆?
首先是先在wegame里面预约,预约有大礼包,送南瓜坐骑、温泉时装、特殊称号等,10月24日之后预约的玩家需要次日12点之后才能领取。预约之后直接在wegame里面启动游戏,如果没有下载过龙之谷,wegame里面是可以自动下载的。wegame相当于一个龙之谷启动器,wegame大区也是一个新区,并不是网友口中的怀旧服,目前最高等级依旧是95级。
值得注意的是老区和wegame新区数据不互通,所以想要玩新号的玩家要注意了,你真的愿意抛弃大号跑到新区去玩一个小号吗?从这两天的上线情况来看,wegame大区目前确实有不少玩家在练级,似乎感觉到了当年龙之谷巅峰的时刻。如进服务器需要排队、在村庄很卡、人多的地方会被卡掉线……,新区练级依旧是枯燥无味,进副本只能打简单模式(其他模式单刷太难)。
不过在次也建议玩家做主线任务为主,基本一个任务就能升一级。不想升级的可以买商城的“直升礼包”,分两百多的和五百多的,看自己选择吧。龙之谷是我玩过最好的游戏,一个“3D版的地下城”,可能是最后开发商也放弃了这款游戏,这款本来可以让盛大起死回生的游戏也逐渐凉凉。如今重新上线wegame,还是象征性的玩玩,纪念下曾经的青春!。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1