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火影忍者ol手游忍界速报哪里看,再见了我的忍者之神

时间:2022-05-09 01:18:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

自从全球最火的动漫之一《火影忍者》被腾讯拿去做成《火影忍者OL》手游之后,就吸引了许多玩家。目前这两款火影忍者的手游都是由魔方工作室出品,所以里面的一些技能设定上都非常类似,关于你提到的游戏特效上,其实两款游戏画面风格稍微有些不同,特别是最近的一个关于《火影忍者OL》手游里鼬神的奥义效果。

火影忍者手游好玩吗?

火影忍者手游好玩吗

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

现在《火影忍者》手游如何获得鼬?

现在《火影忍者》手游如何获得鼬

谢邀。关于目前《火影忍者》手游里宇智波鼬有四个,涵盖了S、A、B、C四个评级,其中C忍猫耳鼬是通过之前的活动获取,目前暂时没有渠道可以招募,B忍的暗部鼬,是曾经的限定忍者,暂时没有直接招募的渠道,可以等后续的一些活动上架(忍者赠礼活动)。至于A忍的宇智波鼬,可以通过下面几个渠道来获取第一个,最直接的道具商店购买,一片520金币。

第二个,偶尔会上架的幸运夺宝活动,里面可以通过消耗金币来抽取幸运石兑换宇智波鼬的碎片。第三个,其他宝箱里随机忍者碎片可能会有产出,比如任务集会所,每天的大福袋里随机碎片等渠道。接下来再说一下S忍的须佐能乎鼬第一个,同样是直接在商店购买,不过这个是要在特权商店购买。(V7才能开启)第二个,也是一个限时活动:封印宝箱,通过消耗金币来抽取须佐鼬的碎片。

火影忍者手游博人这个忍者几号上线?

火影忍者手游博人这个忍者几号上线

火影忍者手游下周会增加博人传的内容,关于漩涡博人上架的时间应该是在5月15日,这个时间也是百豪纲手上架的第一天,但漩涡博人上架的方式比较特殊,他并不是可以直接招募到的忍者,而是需要通过一个持续两周的活动才能够拿到,不过,好在这个忍者是可以免费获取到的,两周活动就两周活动吧,这个时间段对于一些活跃度玩家来说不算什么,而且这个活动的门槛应该是比较低的,我猜测可能是类似一些登录签到之类的。

这个忍者虽然只是一个C忍,但对于他的强度和技能特效还是比较期待的,因为他是属于博人传首个登场的忍者,怎么着也要有一个好的开始,而且在游戏内已经可以看到漩涡博人的技能介绍和奥义图,除了自带的奥义图以外,后面那两张奥义图都可以免费获取,其中一张是直接登录官网就能够直接拿到,另外一张是一个专题页的形式,网络上应该有现成的,可以去搜一下,忍者还没招募到手,先拿到奥义图同样是可以直接加成战力的。

因为百豪纲手的技能在前两天的策划直播中已经演示过了,所以对于这个忍者的期待值反而没有那么高了,而旋涡博人的技能说明虽然已经在游戏内能够看到了,但具体的演示还没有出现,根据官方的消息,这个忍者的技能首秀应该是在5月14日游戏内的直播节目看到,到时候可以进游戏内看一下。漩涡博人的出现,也预示着未来的一些博人传的忍者都会陆续上架,人气较高的宇智波佐良娜和巳月等等,只是不知道获取的方式是否会改变,总不可能一直免费送吧?博人开个头,后面估计就要氪金了。

感觉《火影忍者OL》手游的特效比《火影忍者》手游的好很多,这是为什么?

谢邀。目前这两款火影忍者的手游都是由魔方工作室出品,所以里面的一些技能设定上都非常类似,关于你提到的游戏特效上,其实两款游戏画面风格稍微有些不同,特别是最近的一个关于《火影忍者OL》手游里鼬神的奥义效果。可以看到在《火影忍者OL》手游里月读的特效会有一个远景效果,同时在细节上会更有冲击力,只是这个效果仔细观察的话是砸在了远处,伤害逐渐蔓延到佐助身上。

再来看一下目前《火影忍者》手游里的A鼬奥义效果,同样是月读,效果缺少了远景,冲击力上稍微弱于《火影忍者OL》手游里的效果,而且在细节上也有些不足,主要原因是晓鼬属于早期的忍者,在奥义设计上并没有采用远景效果,后期的面具男、二代、初代等都有了远景和近景的切换效果,会更有冲击力。单纯从这两个奥义上看,确实《火影忍者OL》手游会更胜一筹,但也有玩家认为这两者没有太大的差距,我只是从效果看OL会好一些,也可能是因为新鲜感作祟,但总的来说,效果只是游戏的一部分,但整体游戏的玩法还是占主导地位的,一个卡牌回合制,一个横版动作游戏,这个才是你选择的重点。

《火影忍者》手游有人说5月高招S忍秽土长门可能是目前最弱S忍,你们怎么看?

虽然现在秽土转生的长门还未正式上架,但是说最弱的S忍就有点过了吧?木叶三忍都没说话呢,长门怎么会是最弱的呢?再怎么着,现在的新高招S忍也会有斑爷的强度,虽然斑爷当初刚上架的时候强度渣的一批,但是现在已经有很多人开始用斑上段位了,他应该是除了四大天王以外的热门候补忍者,我终于理解了当时小李说的斑爷的胜率和登场率了。

那现在再来预测一下长门的一些情况,首先这个忍者在究极风暴里就是类似畜生道召唤熊猫和变色龙,还有跟佩恩天道一样的神罗天征和万象天引,奥义也是如出一辙,那就是地爆天星,只是多了一个激光炮的穿透效果,看到这些技能可能有些玩家会失望,其实按照小李的作风,可能不会按套路出牌,毕竟当初的斑爷奥义他是硬生生的做成了“超威蓝猫”,这个奥义跟究极风暴里的斑爷是不一样的。

但是,按照长门的设定,这个忍者的机动性可能会很差,极有可能是一个站桩型忍者,当初的斑爷撑杆跳就是小李想出来的“位移技能”,现在来看还不错,起手能力也很强,只是容易被打断,只不过,在长门身上有什么可以辅助他位移的呢?难道是通灵兽?小李有了斑爷的经验后,至少不会让初版的秽土转生长门强度太低,但是也不要奢望会出现类似之前四大天王那样的强度,因为今年是策划口中提到的平衡年,也就是会调整一大波忍者的平衡性,也会控制很多新忍者的强度在一定的范围内,保证他们不会太超纲,但是,现在可以很肯定的说,长门必然不会是最弱的那个S忍。

有人说腾讯策划因为被玩家骂惨了,开始免费送火影忍者OL顶级道具,你怎么看?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正经小弟。自从全球最火的动漫之一《火影忍者》被腾讯拿去做成《火影忍者OL》手游之后,就吸引了许多玩家。小弟作为火影的资深粉丝,自然也跟着入坑了。玩了几个月,手里有一堆S级忍者,但还是凭借着刻苦搬砖,在区里有一席之地。但小弟还是很眼馋SS级忍者啊……或许是策划听到小弟的心声了?竟然真的免费送SS级忍者了!啥时候策划那么良心了,要知道游戏里SS级忍者只有8个,基本都是大佬的标志。

所以,这次送的忍者会不会只是披着SS级忍者外皮的S级忍者?秉着怀疑的念头,小弟先去了解了下。这次赠送的ss级忍者叫“百机蝎”。小弟一直觉得蝎是火影里最悲情的人物之一,看过火影的人都知道蝎是“晓”组织里的一员(代号:玉女)。他的身世很凄惨,他的父母在第二次忍界大战时,被卡卡西的父亲白牙击杀。从小在千代婆婆的教导下学会傀儡术,无父无母的他做出和父母一样的傀儡来取暖自己。

最后和千代婆婆、小樱交战被击败(其实是蝎故意放水)。秽土转生后,又被勘九郎唤醒了柔软的内心,最终把父母的两具傀儡托付给勘九郎,灵魂得以解脱(也算是一个比较好的结局了)。蝎在火影里非常强大,那一手百机召唤贼强,毕竟是可以正面刚死的三代风影的牛逼人物!好吧,聊完动漫咱继续说蝎在游戏里的技能和强度。大招是根据查克拉来召唤多个可普攻的傀儡,并且让敌方多个单位中毒;而忍者的普攻是给己方所有傀儡忍者加20%的忍术治疗;追打的时候可以造成敌方4体的伤害和点燃……群伤、点燃、对傀儡类忍者治疗、中毒,多种属性的叠加。

小弟觉得这个忍者还是挺百搭的,与千代婆婆、勘九郎、等傀儡配合,效果更为突出。搭配风主的分身,前排无忧;搭配续航强的水主,持久力更爆炸;搭配土主,抗击打能力更猛;搭配火主,输出更爆炸!总体而言,从各项能力看,也确实达到了SS级忍者的实力。想要获取这个忍者还是有条件的,不过获取方式也简单,在新赛季中通过战斗获得碎片即可兑换。

有玩家就会问了,新赛季是什么东西?好吧,小弟光介绍免费拿SS级忍者忘记介绍新赛季了,这玩意是游戏里刚要推出的一个模式。赛季模式大家或多或少都了解一些,就是类似于英雄联盟、王者荣耀MOBA类游戏的重置。每隔两个月,让大家回到同个起跑线上。之前有不少玩家吐槽《火影忍者ol》“强者恒强,弱者恒弱”,策划为了不再被骂也是很有求生欲了,竟然用赛季的模式把玩家尽量拉到同个起跑线上。

所以说,这个模式对新玩家挺友好,只要打的够勤快,很快就能追上大部队……当然了,新赛季有通行证,随着通行证等级上涨,可以兑换各种奖励,包括忍者碎片,花钱的玩家可以直接购买“黄金通行证”,不花钱的玩家可以签到14天来获取。两者并没有区别,就是给花钱的玩家优先体验了。如果有玩家心里有疙瘩,那看了另外一个机制,估计心里就平衡了……游戏还与赛季相匹配推出“无尽之域”玩法,这个其实就是另外一种天梯模式,玩家可以一关关打下去,会获得相应的饰品道具。

有玩家担心自己是新手,战力涨的慢打不过去。不慌,有大神在前面开路,0氪、微氪的玩家在后面慢慢跟上就好。在“无尽之域”玩法中,每个关卡会随着通关人数的增加而难度会逐渐降低。也就是说,有更多的大佬把前面的关卡打通了,你跟在后面打就轻松了许多……而且,“无尽之域”也会跟着赛季的脚步重置,只要你跟进去打,把该拿的奖励都拿了,到后面的赛季,你也会成为率先通过的那一批人。

腾讯的《火影忍者OL》更新了赛季玩法,有人说和DOTA2的TI差不多,你怎么看?

谢谢邀请~腾讯旗下的“火影忍者OL”最近更新了一个版本主打“赛季”概念。听起来这好像是英超、NBA的“赛季”,其实游戏里的赛季和体育竞技的赛季完全不同,是个全新概念。说一千道一万,玩家最关心的还是你新开一个版本,能给我带来什么?那么这次赛季更新带来的就是全新SS级角色“百机蝎”!要知道整个火影OL一共也才8个SS级、作为整个游戏里最顶级的人物,百机蝎显然有着莫大的吸引力。

而“赛季”的精髓就在于只要你签到满14天就可以获得这个SS级角色:不用998,蝎子带回家!“等一下!这个人物这么好拿……会不会很弱?”从剧情来说,“百机操演”是可以操纵上百个傀儡的秘术,曾被用来攻下一个国家……在游戏里,他也有多个标签、可形成多个组合。比如“火主 红豆 疾风勘九郎 百机蝎”的火系追连击流,不但火属加成高,勘九郎还能开局召唤一体傀儡,与百机蝎天然形成搭配。

再加上他们都是追连击,就是一套典型的连击流。当然如果有钱也可以选择风主 波风水门 鼬 百机蝎,无限续航,回合末蝎招小弟,水门打断、风主刷新、鼬回蓝,源源不断。缺点是全SS级,一般人搞不到,但是威力显然有目共睹。当然除此之外还有其他流派,但百机蝎容易组合出强力阵营这一点是毫无疑问的。问题来了,这么强力的角色,我怎么才能得到?这个“赛季”到底是什么东西?火影OL里的赛季参考堡垒之夜“赛季”和DOTA2的“TI小本子”,主打一个战斗通行证(Battle Pass)概念。

也就是你先花钱买(或者送你一本)通行证,然后在整个赛季阶段里你做的一系列事情都可以涨通行证的点数或说经验值。通行证共有300级、每级需要100经验;每当你升级时就可以获得阶段性奖励,比如百机蝎碎片。而升到一定级别、攒够了碎片,就可以获得足够的碎片拼出百机蝎(或把他升星),就像DOTA2里通行证升到2000级可以获得 “肉山手办”(市场价在1000左右)。

(花钱的玩家可以直接购买“黄金通行证”,不花钱的玩家则通过签到14天来获取它。两者没有区别,不过后者要比前者慢14天)TI的2000级正常人靠打是打不到的必须买,而火影OL的情况就好得多。有人计算过要冲满300级需要30000经验,而做日常、周常就能获得大约27000,剩下的要靠打竞技场或是玩新出的“无尽之域”来获取。

另外,等不及的土豪也可以直接花钱买通行证等级,这一点和DOTA2、堡垒之夜是一样的。至于轻氪玩家主要的经验获取途径“无尽之域”玩法,本质上是一个难度不断提升的多重关卡,正常情况下需要循序渐进。但游戏在这里设计了一个“追赶机制”(就像魔兽7.0的神器),刚开始的时候难度最高,随着通关人数的增加难度会逐渐降低。

这意味着如果你是肝好、实力强的玩家,可以在第一个月甚至第一个星期就想办法打穿,尽快获取经验,早日满级。如果你时间没那么多,那就每天打一点,打得越晚就越容易。而这时关于机关蝎的用法、常见配置以及应对的战术等等都比较成熟,所以晚进场也未必就会很劣。具体什么时候,就要看你的投入程度了。最后,通行证是跟赛季走的,每个新赛季都有新的通行证(和TI一样)。

从目前的设定来看,一个赛季会持续两个月,并且还支持追溯:比如你因为有事,第一个赛季(一般称为“S1”)没有玩,自然也就拿不到S1的奖励“机关蝎”。但是,没有关系,因为S2的升级过程中还会给你英雄碎片,做完S2的通行证还是能拿到他。同理你错过S1、S2也无妨,只要你玩S3,照样会收集到碎片、拼出S1S2的角色。

所以“赛季”的设定还有一个好处,就是你什么时候入坑都不晚!总的来看,赛季是一种相对均衡的设定:通过积累通行证经验不断成长,最终达到向往的目标。如果你实力强、肯肝就会比别人更快达到,但它也支持休闲玩家用佛系方式缓慢成长。两个月后当前赛季结束、新赛季开始,大家又会站在同一起跑线上,而且在冲新赛季的过程中你自然而然就会补上老赛季的内容。


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