《鬼泣5》是《鬼泣4》的正统续作,但由于本作在剧情上大量采用倒叙与插叙的手法,加上过于爽快的战斗设计,导致剧情线很模糊一不小心就被人忽视掉。《裂色的奇迹》《裂色的奇迹》是一款剧情向的冒险类RPG手游,简单的操作方式,玩家只需跟着剧情点击即可,6个个性的魔法少女将伴你左右,为了生存而揭开阴谋,精美的画面制作,引人入胜的剧情,一定会让你沉迷在游戏之中。
有什么RPG类手游推荐?
这里是喜爱游戏的小白角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。今天小白就给大家带来几款角色扮演手游。《轮回深渊》《轮回深渊》是一款类Rogue的独立动作冒险类游戏,玩家将在一个随机生成的迷宫中自由探索,在深渊中和不同的敌人展开激烈的战斗,收集武器和道具,提高自己的战斗力,你将在拥有大量互动元素的深渊迷宫中进行探索和战斗。
随着探索的深入,你可以获得更多的能力与道具帮助你到达迷宫中更隐秘的区域。《追随者联萌》《追随者联萌》(League of Wannabes)是一款像素风格的独立手游,游戏创新地将Roguelike元素和小沙盒结合在了一起,以极高的自由度为玩家带来了多元化的游戏体验。故事发生在近未来的平行时空,当星球上的自然资源被掠夺殆尽,生态遭到严重破坏时。
然而,权贵们在高海拔地带尽享天伦,不断地压榨仅剩的资源,一位不知名的神秘人在暗地里成立了反抗联盟,来拯救人类最后的希望。专制的贵族,罪恶的黑帮,贪婪的邪教,以及变异的野兽都会想方设法阻止你,而你的所作所为亦会对整个世界产生影响。《裂色的奇迹》《裂色的奇迹》是一款剧情向的冒险类RPG手游,简单的操作方式,玩家只需跟着剧情点击即可,6个个性的魔法少女将伴你左右,为了生存而揭开阴谋,精美的画面制作,引人入胜的剧情,一定会让你沉迷在游戏之中。
《超级兄弟:剑与巫术》《超级兄弟:剑与巫术》是一款传奇式的动作冒险游戏,拥有令玩家印象深刻的音画效果,设计上走的是剧场路线,而画面风格则是8-bit风格。不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,效果很不可思议。游戏的背景音乐曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。
地下城与勇士手游什么时候公测?
阿懵刚从波罗丁手中盗取了大量装备,“啊,得到这个头盔好像得到了全世界”(手动滑稽)好了,现在你们!都给我坐下!没关注!赶快关注我,要不然,小心我锤王波罗丁打碎你们的脑袋!好了,阿懵跟大家聊一聊“DNF手游什么时候公测啊?”评论区留言:你们还在玩DNF端游么?欢迎各位评论区留言,说出你和DNF的故事!DNF手游什么时候公测?至今公测时间未定!预测年后4-5月份,我们都DNF手游自从16年开始测试以来,大大小小的经历6-7次内部测试了,当然也有各种测试版的内容流出,但是阿懵并没有机会得到内部测试资格,所以跟大家一样对DNF手游公测也只能是满怀着期待。
DNF手游公测时间预测预测手游公测时间之前,不得不说一下端游,DNF端游在2018年即将开启,强化史诗之路,阿拉德之战,起源版,buff换装系统等诸多活动,并且随着版本的更新,活动的开启,届时将推出魔枪士新职业。想必我们也都清楚,端游的一系列活动的推出,应该会让DNF端游重新吸引一部分玩家,那么DNF手游肯定不会在这一档口选择公测上线,所以阿懵觉得至少DNF手游的公测时间也会放在4-5月份,甚至6月份DNF手游中值得我们期待的地方DNF手游的公测有很多我们值得期待的地方比如:职业,我们都知道端游目前拥有13个职业,那么手游中是否会全部开放,还是开放一部分职业还有游戏界面的质感,操作打击感等等是不是会完美的还原了端游都是我们很期待的。
DNF端游至今已经有10年的历史了,经久不衰,手游公测上线后肯定也会吸引众多玩家的加入,能不能再造端游的神话,让我们拭目以待!阿懵总结:手游公测时间没有官方确定,目前测试已经到了收尾阶段,预测将会在年后4-5月份公测,让我们拭目以待吧!你们还在玩DNF端游么?欢迎各位评论区留言,说出你和DNF的故事!欢迎关注阿懵说,一个会讲段子的游戏问答答主。
鬼泣巅峰之战手游开始公测,大家的游戏体验如何?
之前某天突然在苹果商店看见了《鬼泣巅峰之战》的预约,我还惊喜了一下,鬼泣竟然也要上手游了,终于啊终于!可惜后来,我参加过一两次测试,我直接无语了。就这玩意也叫个《鬼泣》?就体验下来的感觉,讲讲我对这个游戏的一些小看法吧!1.游戏人物建模实在是拉胯到极致,和现如今的很多3D修仙动画片一样的既视感,举例例如某xx修仙传,某x罗大陆。
2.打击感其实挺一般的,有鬼3那个味道,但是不太重,主要剧情可能更贴近3那个味道。3.画质还不错,因为是测试,不知道公测的时候会不会更好一点。4.氪金界面秉承了国产一惯的传统风格,武器靠十连抽,这里我已经疯狂想吐槽了,但是想想也是,国内抽奖池子的游戏确实最赚钱,也无可厚非,这就导致这个游戏可能需要大量氪金。
5.相信玩过端游鬼泣的人一定不会很喜欢手游这个操作的,我玩的时候就感觉又费劲又别扭,真的不舒服,而且绝对阉割里电脑上那些精准的操作,只能打出普通的操作,毕竟是手机上吧,或许也能理解,或许是他们不想用心。体验下来就是,玩过鬼泣的人如果玩这款游戏一定会很失望导致破口大骂,因为游戏确实挺烂的,我也不鼓励大家充值,没必要真的没必要,有这点钱还不如去srteam买单机游戏玩,这种就是完完全全流水线国内那种套路手游,没什么新意,除了套着鬼泣这个壳子而已。
当然这只是我内测期间玩的,不知道公测会不会有所改进,欢迎大家关注,等游戏公测后也会第一时间试玩。PS:以上仅代表个人观点,游戏好玩与否还需自行体验。有什么问题也可以在评论区帮忙指出然后友好交流讨论!喜欢我写的也可以关注我,只想给大家带来不伤肝不太氪金的好玩游戏,顺便喷一喷那些无良厂商出的垃圾游戏罢了。
《鬼泣5》到底讲了一个什么故事剧情?是系列的重启还是终结?
《鬼泣5》是《鬼泣4》的正统续作,但由于本作在剧情上大量采用倒叙与插叙的手法,加上过于爽快的战斗设计,导致剧情线很模糊一不小心就被人忽视掉。那么我就将时间顺序线调整,让大家更方便了解剧情。本作有三位主角:尼禄,但丁,维吉尔以下剧情含有大量剧透,敬请留意第一日在第四部尼禄打败了魔剑教团之后跟姬莉叶开始没羞没臊的生活,而尼禄为了混口饭吃也跟着自己的叔叔但丁一样,做起“恶魔猎人”的职务。
在一个祥和的下午,维吉尔化作一个神秘人找到尼禄,并且让尼禄的鬼神产生反应。而尼禄正察觉到不对经的时候,被维吉尔发起攻势,并砍断自己儿子的恶魔之手(砍了自己弟弟还要砍儿子,带孝子实锤了)。而恶魔之手在维吉尔手中也呼唤出“阎魔刀”,并且借助阎魔刀的力量打开异空间之门,自己则进入异界留下尼禄在血泊中挣扎。第二日维吉尔来到斯巴达家族的老宅子,并且用阎魔刀插入自己身体,分裂成一个恶魔和一个人类。
此后,Red Grave城的地底突然长出一颗名为Qliphoth的参天魔树,它触手般的枝丫和从地底蹦出来的恶魔肆意残杀城内的人类并吸收他们的血液。第三日平时就比较浪的但丁已经穷到交不起电费的节奏,恶魔事务所“Devil May Cry ”也因此歇业。这时,经常给但丁招揽生意的情报员莫里森给他介绍一位自称为V的客户,其实这个V就是但丁他哥哥维吉尔的人类分身。
V告诉但丁在Red Grave城魔树的大BOSS是Urizen(尤里曾),并且透露尤里曾的真实身份是但丁失散多年的哥哥维吉尔。这让本来就兄控的但丁哪受得了,马上就叫上后官团打过去了。第四日但丁跟崔西,蕾蒂来到魔树核心,一路过关斩将,终于碰到尤里曾。但是尤里曾实在过于强大,轻松打败三人,幸亏大侄子尼禄及时敢来救场,才延缓了战局。
但失去了恶魔之手的尼禄战斗力直接减半,也被尤里曾掉打,无奈之下众人战术性撤退。另一边,但丁依旧跟尤里曾拼个你死我活,结果传家之宝“叛逆之刃”被尤里曾一掌击碎,而但丁也被击飞到魔树外部,不知去向。一个月后距离上次众人讨伐尤里曾已经一个月,尼禄重整旗鼓,再次前往魔树讨伐他。而为了增加自己的战斗力,尼禄的帮手兼合伙人特制了“Devil Breaker”的机械手臂以供给他使用。
而在另一方面,V找到了上次大战中但丁遗落下来的斯巴达之剑,并且在旁边的废墟中找到昏迷不醒的但丁。于是亲哥又拿起斯巴达之剑来捅但丁,让但丁苏醒。刚醒的但丁就马不停蹄的赶去斯巴达老宅的废墟中,因为他意识到维吉尔既然可以用阎魔刀将自己分裂成人与魔两部分,那么自己的叛逆之刃也肯定有其他的特殊效果。于是在斯巴达老宅中,但丁又用则断的叛逆之刃插到自己的胸前,身体也把剑给吸收了,但丁因此获得真魔人的能力。
与此同时,尼禄已经砍怪砍到尤里曾面前了,尽管有了机械手臂的加持,还是败下阵来。在尼禄快要被尤里曾捏碎的时候,但丁变身为真魔人及时赶到来解围。也就这么巧,魔树核心居然在晃动,魔树以高速成长,尤里曾借此穿过血雾来到魔树顶层,而但丁与尼禄,V分头追上去。经历重重阻碍,但丁先一步来到顶部,正巧遇到尤里曾手里正捏着魔树的果实,并且吞食。
(Qliphoth树是来自魔界的神秘植物,靠吸收人类的血液生长。它的果实可以大幅增强恶魔的实力。当年魔帝穆图斯也是因为吃了它的果实才能一统魔界。)但是之后变身为真魔人的但丁占据上风,没有花费多大力气就打败尤里曾,随后尼禄与V才赶到现场、而V来到奄奄一息的尤里曾身前,用手杖刺入了它的心脏。一道通天的蓝光闪过,维吉尔意气风发的重现在了众人面前。
按照卡普空的尿性,肯定要兄弟两人决斗,果然没猜错。维吉尔吃下果实后实力大增,并决意于树的最顶端与但丁对决,一了兄弟二人多年来内心的积怨。随后,树开始崩坏。妮可开着车载着中途被救出的翠西、蕾蒂还有尼禄开始了逃亡。但丁则只身前去和维吉尔展开生死对决。在临行分开之前,但丁告诉尼禄,维吉尔是他的亲生父亲。尼禄内心黑人问号,于是跳车往回赶。
就在快接近顶层的阶梯前,不知道是什么原因,尼禄的机械手臂崩坏了,取而代之的是蓝色能量聚合而成的崭新右手。与此同时,尼禄的背后生出了一对喷射状的羽翼,在一阵光芒中带着他飞向了魔树的最顶端。此时的但丁和维吉尔战得正酣,正要双双玉碎之时,尼禄从天而降挡在了两人中间,并用难以言喻的强大力量将两人打翻在地,阻止了一场兄弟相残。
而维吉尔作为老子自然不服,居然跟儿子单挑,而尼禄直接把维吉尔按在地下打。维吉尔输了,虽然不死心,但是魔树已经急速生长,必须阻止。傲娇的维吉尔以此地已经不合适对决为理由放下争端,和但丁一起飞到魔树在魔界的根部进行破坏,留下一脸懵逼的尼禄。最终魔树在妮可承载尼禄的货车互相挖苦安慰的情况下倒塌,巨大的树冠在空中分崩离析。
10日后魔树崩塌数日后,但丁和维吉尔还在魔界激战。他们已经清理掉那些想逃亡人间的恶魔,并且两人的生死对决继续开启。最后结束,游戏结尾并没有明确但丁和维吉尔的后续故事,不过在封面其实也可以看出维吉尔有跟尼禄团聚的画面。总结起来,这个故事就是又一次关于但丁与尼禄斯巴达的恩怨了解,把前面的作品连接起来做一个总结的故事线收尾,类似于作品的重启。
《鬼泣5》并不是开放世界,缺少数值成长,为何大家还依然喜欢?
玩了好几部鬼泣系列,分享一下自己的看法1.游戏画面质感十足,场景恢宏壮丽,人物渲染的很真实,而且技能特效华丽炫酷,打击感十足。2.战斗方式丰富,好多种武器,超多的技能,全键盘操作,操作感十足,游戏体验特别棒,而且操作难度不算很高3.游戏剧情也很有新意,每次我都会看完,但看完游戏剧情之后就会很有激情,“准备开boss了,我要操作一波”哈哈来几张图。
DNF手游官网正式上线,开启了“体验资格申请”通道,勇士吐槽“再内测4年”,如何评价?
DNF手游在内测了近5年后,近期终于是迎来了大动作——DNF手游官网开启!这次官网开启和以往的完全不同,因为,策划加入了很多东西,也曝光了手游的大部分内容,而最让人兴奋的是,还开启了“体验资格申请”,秀儿带大家一起去看看吧。首先,你去搜索“DNF手游官网”,是搜不到的,只能输入网址,然后就能直接进入手游官网了,由于规则限制,不能给出链接,秀儿会把进入官网的链接发在评论区。
如图所示,秀儿进入了DNF手游官网,系统会提示你登录,可以是QQ,也可以是微信登录,秀儿选择了QQ登录,因为QQ是心悦2,万一有奖励就美滋滋了。然后,进入第一个界面,“欢迎回家,勇士”!在这里,官方第一次官方渠道给出了“体验资格申请”。秀儿也是迫不及待的填写了调查表,只有两个问题,一个单选题,一个多选题,提交答案后,系统就会提醒“你已成功报名,请留意后续电话通知。
然后是第二个界面,职业介绍,这次的官网的职业介绍,共分四个系列,每一个系列只有两个角色,分别是鬼剑系的狂战和鬼泣,魔法师系的元素和魔道,枪手系的大枪和漫游,格斗系的气功和散打。紧接着的第三个界面是游戏特点介绍,极具煽动性和诱惑力:经典职业,焕新归来爆爽手感,超带感街机式体验回到那连招霸权的DNF时代手游专属团本,罗特斯进化,第二脊椎噩梦再临最后,还有第四个界面,对手游的地区进行了介绍,一共有8个区域,分别是艾尔文防线,格兰之森,赫顿玛尔,西海岸,天空之城,西海岸港口,天维巨兽和堕落之森,全部是满满的回忆。
秀儿观点看来,这次策划是动真格的了!DNF手游内测四年之久,是时候揭开神秘的面纱了,如果再不公测,玩家们年龄逐渐大了,耐心没有了,DNF手游将会没有市场,那就悲剧了!秀儿在此大胆预测,2020年3月,端游的春节礼包下架后,DNF手游将会开启全面公测。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03