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火影手游神威厉害在哪里,两人的差距在哪里

时间:2022-04-09 05:19:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

火影手游神威卡卡西为A级忍者,游戏内全名为:(万花筒写轮眼-旗木卡卡西)招募需要40片神威卡卡西碎片。不过好在魔方后来针对止水进行了一些优化,特别是在空中的普攻效果,虽然改动幅度不大,但实际效果非常显著。有时候对方直接霸体冲过来,直接开神威可能会空,如果用气旋锁住对方的移动范围,再开神威就会很稳。

火影忍者手游好玩吗?

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这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

火影忍者手游,神威卡卡西厉害吗?

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神威卡卡西身为高招A,强度肯定是有的,国家队肯定也有他的一席之地(高招A基本都这样,迪达鸭除外)那么,相比仙鸣,哪个更牛逼呢?先来说说两人的打法起手方面:神卡:对面手长就用水龙弹或雷切起手,手短可以考虑土流弊,不推荐神威起手,太容易被抓后摇,可开局大(这个除非是月中的上一到暗二才可以考虑使用,否则很容易GG)仙鸣:基本就是长按两个技能来试探起手了反手(面对替身)方面:神卡:中位墙角可以秒大,类似止水(残血不建议,毕竟大招不无敌);反手通灵仙鸣:秒大顶一轮后看情况,如对方替身接通灵的话就再按密卷,然后看情况是否要放大;反手通灵(如果通灵正好到蛞蝓、螃蟹这种短期打完全部伤害的不建议使用)面对霸体(这基本是影级以上都得研究的)神卡:神威加土流弊(如果是冻雪流的神卡可以冻雪加神威,十级霸体都没用)仙鸣:靠跑位,满豆时可以先用大招第一段顶一波无线连:神卡:4A无限连仙鸣:几A忘了,记得是只A到倒数第二下,要反向一下爆发:神卡:墙角水龙弹加神威仙鸣:开了仙人模式之后直接砸技能(前提是能砸中)骗替身:神卡:2A后的第3A反向;土流弊扫地(具体不好说,大家都懂)仙鸣:墙角疯狂1A;反向第2A;开了仙人模式后蛙组手第二段反向个人认为,仙鸣的操作上限要高于神卡(打法明显多一些),但这俩货都是国家队的T1选手(T0那几位基本就是拿小黑屋当家),值得招募。

火影忍者手游,神威卡卡西值得买吗?

火影忍者手游好玩吗

你好,很高兴为你解答。火影手游神威卡卡西为A级忍者,游戏内全名为:(万花筒写轮眼-旗木卡卡西)招募需要40片神威卡卡西碎片。【整体介绍】木叶的拷贝忍者:旗木卡卡西也被称为木叶第一技师。不仅拥有七种属性的查克拉,同时精通除血继限界外的上千种忍术,以从容处理战场的不同情况(普攻各段之后使用可以释放不同查克拉属性的忍术)。

【雷遁·雷切】触发时间:1.开局默认出现;2.使用任意忍术、通灵兽或秘卷技能之后;3.5段(一套)普攻全部打完之后再次按下攻击键。使用介绍:这款技能拥有很强的位移能力,释放速度快,前摇较短但后摇稍长(未命中情况下),通常作为起手技能使用。对决时,我们可以利用“雷遁·雷切”的强力位移效果来预判起手,一旦成功命中敌人,就可以紧跟后续输出。

【土遁·土流壁】触发时间:当旗木卡卡西【万花筒写轮眼】进行了1段或2段普攻之后,“木叶的拷贝忍者”将切换为“土遁·土流壁”。使用介绍:“土遁·土流壁”所释放的土墙在X轴上的判定范围约为半屏,在Y轴上的判定范围较宽。土墙除了拥有强大的扫地浮空能力之外,还可以阻挡敌人的部分技能,既能用来衔接连招也可以用来预判防守。

【水遁·水龙弹】触发时间:当旗木卡卡西【万花筒写轮眼】进行了3段或4段普攻之后,“木叶的拷贝忍者”将切换为“水遁·水龙弹”。使用介绍:“水遁·水龙弹”在X轴上有着接近全屏的判定范围,使用时水龙会从上而下斜向前方进攻,既可以用来消耗远处的敌人,也可以用来将靠近自己的敌人推开。【火遁·豪火球术 风遁·大突破】触发时间:当旗木卡卡西【万花筒写轮眼】进行了5段普攻(即一套全部打完)之后,“木叶的拷贝忍者”将转换为第4种形态——“火遁·豪火球术 风遁·大突破”合并进攻。

使用介绍:在进攻时,旗木卡卡西【万花筒写轮眼】首先会后跃至半空,随后向前方地面喷吐出大量火焰(火遁·豪火球术),最后喷出一记旋风加强地面的火势(风遁·大突破),整体释放形式类似于野原琳的“风火鸣动”。这种进攻方式冷却时间短,且拥有较好的浮空能力,通常用来衔接连招。神威卡卡西强度还是不错的,决斗场连招流畅,技能绚丽,奥义接技能等等,招募是肯定值得的。

火影手游,神威卡卡西带冻雪好还是气旋好?

曾经的神卡,御用秘卷是冻雪,因为这个秘卷有一个众所周知的小BUG,那就是冻住后第一次攻击接触冻雪效果不能替身,这样的话,搭配神卡的那个土流壁 神威就可以直接拿到两个豆,这个秘卷之前也是鹰佐助、雷影等忍者的常用秘卷,但是现在这个秘卷的Y轴范围削弱了,所以现在冻雪的出场率并不是太高。不过,现在神卡带冻雪也是可以的,只是我现在比较习惯带另外两个,一个是你提到的气旋,因为这个秘卷具备一定的吸附能力还有持续时间较久的特性,虽然新版本对于气旋的持续时间进行了削弱,但是,我仍然觉得神卡搭配气旋也是非常好用,只不过没有冻雪那种可以暂时束缚住敌人的效果。

有时候对方直接霸体冲过来,直接开神威可能会空,如果用气旋锁住对方的移动范围,再开神威就会很稳。(这个也需要具体的实战情况来判断)除了冻雪和气旋以外,神卡带查克拉也会有意想不到的效果,因为这个忍者奥义后可接技能,并且是非常稳的那种,在你想要快速刷20胜的时候,用个查克拉神卡快速打爆发输出也是很不错的,但是就需要注意对方的秘卷属性以及位置,因为神卡的奥义有时候挺容易空的。

火影忍者手游现版本鹰佐强度还行吗。和神卡比哪个好?

因为iOS版本的鹰佐助还是神,所以就以安卓版上调整后的鹰佐助跟神卡对比吧,我认为即便是鹰佐助被削弱了二技能和组合技的无敌时间,但我仍然认为鹰佐助要比神卡更值得招募,下面我就简单说一下我的看法。鹰佐助只是削弱了无敌时间,但仍然有非常可观的位移技能,这个要比神卡的突进攻击技能雷切会更自由,并且鹰佐助的二技能还是保持了三段效果,可瞬移、可扫地还能够搭配一技能释放组合技,伤害依旧还是非常可观。

神卡的神威虽然可以搭配冻雪打伤害,但是如果单独释放前摇和后摇都非常大,容易被对方打反手,相较于神卡的抓取技能,鹰佐助的组合技同样是具备抓取效果,但是会更灵活,如果抓不到对方起码也有一段的位移,前后摇也不会那么大。再来对比一下奥义,神卡的更是完败,鹰佐助的奥义具备多段抓取效果,范围也是非常大,神卡的奥义就不用多说了,如果对不准可能会空大,这也是为什么很多人说神卡不能轻易开大,不然会全家看戏。

不过好在,这两个忍者的奥义后都可以非常轻松的接技能,这方面算是打个平手,但是你要注意,鹰佐助可以直接接组合技,特别是对方血量较少的时候,鹰佐助可以直接两个豆结束战斗,而神卡需要土流壁加神威才能勉强拿到两个豆,如果血量不够,估计只能拿到一个豆。所以,综合对比,鹰佐助调整后仍然要比神卡具备很大的优势,只是无敌时间缩短了,打法需要改一下,不能用二技能或者组合技硬莽了,但是整体强度还是有的。

有人说《火影忍者》手游里最强的A忍是神威卡卡西,你们怎么看?

神卡这个忍者跟鹰佐助相差了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,不过,他也肯定不会是最强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是最均衡的A忍。神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。

不过,他跟鹰佐助比起来还是稍微差了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“无敌位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,所以,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了。在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前游戏内最强A忍,甚至说是最强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。

火影忍者手游宇智波止水,神威卡卡西哪个强度高?哪个更值得招募?

这两个都是曾经的高招A忍,止水比较早一些,神卡虽然是后期的,但是也有接近两年的时间了,至于强度都挺不错的,但是这两个忍者还是有一些本质上的区别。宇智波止水这个忍者当初刚上架的时候强度也还行,但是没有太亮眼的地方,唯一能够记住的亮点就是奥义后可以很轻松的接技能,这样的话可以快速伤害,后来,这个忍者似乎就被玩家遗忘了。

不过好在魔方后来针对止水进行了一些优化,特别是在空中的普攻效果,虽然改动幅度不大,但实际效果非常显著。现在的止水虽然不能算是段位首选忍者,但起码强度是有的,只不过需要一定的上手时间,特别是你要利用好空中的普攻位移和技能衔接的释放时机,这样可以打出在空中持续很久的效果,而且也要有一定的预判意义,因为空中的那个普攻效果可以作为一个很好的骗替身操作。

神威卡卡西这个忍者非常符合动漫里的设定,跟谁都是五五开,主要是因为神卡的技能设定也比较均衡,有远程消耗的水龙弹,也有突进攻击的雷切,并且具备了止水没有的抓取技能神威,同样是可以奥义后接技能,所以,这个忍者除了没有无敌位移的效果以外,其他主要特性基本上都涵盖了。虽然,这个忍者不会像止水那样可以在空中各种秀来秀去,但是,他多了一些稳定性,特别是有了抓取技能的忍者,可以很好的克制一些霸体忍者,特别是当初冻雪没削弱之前,神卡带个冻雪还是非常强势的。

《火影忍者》手游里神威卡卡西是不是最均衡的高招A忍?为什么这么说?

谢邀。在《火影忍者》手游里目前拥有九个高招A忍,有些忍者的强度过低优化加强了(仙鸣、止水),有些忍者强度过高削弱了(晓鼬、迪达拉),也有些忍者自从上架以来一直称霸决斗场(鹰佐助),但是有个忍者在强度上确实是“最符合高招A忍”,就是神威卡卡西。强度恰好,不变态,也很稳神卡自从上架以来基本上没有动过,一技能神威抓取范围很大,二技能多个技能变换,有突进的雷切,有远程消耗的水龙弹,还有可以抵挡伤害的土流壁,总体来说神卡的技能设计也非常符合他动漫里的设定,在游戏内强度上属于比较均衡的忍者。

他虽然没有鹰佐助那么强势,也没有止水那么炫的空中骚操作,但是他的上手难度不高,强度在高招A忍里属于中等偏上,他比仙鸣和奇拉比略强一些的地方就是因为他的抓取 多技能的设定,我认为神威卡卡西是目前游戏内高招A忍的“标准忍者”。在高招A忍里强度高于神卡的鹰佐助、小南等(个人观点)都是属于略微超出高招A忍的强度范畴,现在的照美冥开发还未完全,不知道后续的情况如何,目前新的绿条机制非常好用,另外普攻2A可以抵挡远程释放的技能也算一个亮点,没有位移、没有抓取的忍者做到这个强度已经很不错了。


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