事情经过日前魔兽世界怀旧服某公会开了一个半固定班底的祖尔格拉布金团,因为人数不足便组了一些散人玩家,在打完血领主之后掉落了迅猛龙坐骑,按照团长的说法:“为了让大家筹措金币,安排在打完哈卡之后再进行拍卖。或许是因为拿到坐骑的是该团长的亲友,于是在倒数完出价的玩家便质疑团长倒数太快,有“毛坐骑”的嫌疑,并且把该团长(公会会长)和公会一并刷到了世界频道。
魔兽世界怀旧服团长亲友1.3W捡漏ZG龙坐骑,被玩家质疑倒数完后不准再出价,如何看待?
前言:金团给魔兽世界怀旧服玩家带来便利的同时也会引发很多争执,比如日前一个ZG金团中便因为拍卖迅猛龙坐骑的问题产生了争议,并且在玩家之间议论纷纷。事情经过日前魔兽世界怀旧服某公会开了一个半固定班底的祖尔格拉布金团 ,因为人数不足便组了一些散人玩家,在打完血领主之后掉落了迅猛龙坐骑,按照团长的说法:“为了让大家筹措金币,安排在打完哈卡之后再进行拍卖。
”到了拍卖阶段,一番互相竞价后迅猛龙坐骑被排到了13000金币,看到无人继续出价,团长开始倒数,然而刚刚倒数完毕,一名散人法师玩家又出了14000金币,由于倒数已经结束,所以该团长便表示出价无效,把坐骑给了13000金币的玩家。或许是因为拿到坐骑的是该团长的亲友,于是在倒数完出价的玩家便质疑团长倒数太快,有“毛坐骑”的嫌疑,并且把该团长(公会会长)和公会一并刷到了世界频道。
发现自己被刷,为了挽回声誉,该团长便贴出了各种截图自证清白,一时间吸引了众多的“吃瓜”玩家。倒数后出价无效原则先不论该团长是否有“毛坐骑”的嫌疑,至少可以确定一点,在魔兽世界怀旧服中玩家们都应该遵循倒数完出价无效的原则。虽然有一部分玩家认为倒数完出价无效原则不合理,但是如果倒数完还能出价,必定会引发后续的一系列问题,既然倒数完能出价,那么交易完是否还能出价?毕竟团本道具有2个小时的交易时间呢,难道每件装备都要拍2个小时?可见倒数完出价无效的原则即便是有不完善的地方,也是目前最简单效率的方法。
倒数时间问题因为该团长贴出的截图(同队其他玩家的截图)并未倒数时间,所以我们也无法得知团长的倒数时间究竟是1秒打完5个数字,还是5秒打完5个数字,如果该团长1秒打完5个数字,那么的确该刷。不过按照图片情况来看,在倒数之前团长还在公会频道打字聊天,可见在迅猛龙出价13000金币之后应该是等了一段时间,倒数时间或许不长,但是足够打出“14”两个字了,更何况正常玩家即便是手速再快也无法1秒打完5个数字,除非用宏来实现,不过如果是用宏的话是聊天数字应该是同时出来的,因此也不太可能。
13000金币的迅猛龙算不算捡漏虽然在部落方迅猛龙往往只能卖个几千金币,但是在联盟方13000金币的迅猛龙的确算捡漏,不过捡漏的事情在怀旧服中时有发生,并没有什么好指摘的,而倒数完出价的情况也同样如此,胖哥在游戏中也不止一次遇到过倒数完出价的,甚至团长多次提醒,依然有人倒数完再出价,然而无论你是因为哪种原因错过了出价,既然错过了就是错过了,更何况就连队伍分配的“需求”和“贪婪”按钮也是有时间条的。
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