不过好在魔方后来针对止水进行了一些优化,特别是在空中的普攻效果,虽然改动幅度不大,但实际效果非常显著。你的意思是,动漫里提到卡卡西和兜的实力差不多,然后《火影忍者》手游里卡卡西是A忍,兜是B忍对吧?游戏跟动漫其实是两回事,虽然是原了动漫的设定,但忍者的评级上肯定会有所出入,照这么说的话,仙鸣干掉了佩恩天道,而现在游戏内佩恩天道是S忍,仙鸣也应该是S忍吗?这个不太现实,这样的例子有很多,比如疾风鹿丸干掉了飞段,在游戏内疾风鹿丸是B忍,而飞段是A忍。
有人说《火影忍者》手游里最强的A忍是神威卡卡西,你们怎么看?
神卡这个忍者跟鹰佐助相差了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,不过,他也肯定不会是最强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是最均衡的A忍。神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。
不过,他跟鹰佐助比起来还是稍微差了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“无敌位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,所以,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了。在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前游戏内最强A忍,甚至说是最强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。
火影忍者手游宇智波止水,神威卡卡西哪个强度高?哪个更值得招募?
这两个都是曾经的高招A忍,止水比较早一些,神卡虽然是后期的,但是也有接近两年的时间了,至于强度都挺不错的,但是这两个忍者还是有一些本质上的区别。宇智波止水这个忍者当初刚上架的时候强度也还行,但是没有太亮眼的地方,唯一能够记住的亮点就是奥义后可以很轻松的接技能,这样的话可以快速伤害,后来,这个忍者似乎就被玩家遗忘了。
不过好在魔方后来针对止水进行了一些优化,特别是在空中的普攻效果,虽然改动幅度不大,但实际效果非常显著。现在的止水虽然不能算是段位首选忍者,但起码强度是有的,只不过需要一定的上手时间,特别是你要利用好空中的普攻位移和技能衔接的释放时机,这样可以打出在空中持续很久的效果,而且也要有一定的预判意义,因为空中的那个普攻效果可以作为一个很好的骗替身操作。
神威卡卡西这个忍者非常符合动漫里的设定,跟谁都是五五开,主要是因为神卡的技能设定也比较均衡,有远程消耗的水龙弹,也有突进攻击的雷切,并且具备了止水没有的抓取技能神威,同样是可以奥义后接技能,所以,这个忍者除了没有无敌位移的效果以外,其他主要特性基本上都涵盖了。虽然,这个忍者不会像止水那样可以在空中各种秀来秀去,但是,他多了一些稳定性,特别是有了抓取技能的忍者,可以很好的克制一些霸体忍者,特别是当初冻雪没削弱之前,神卡带个冻雪还是非常强势的。
《火影忍者》前期大蛇丸说过卡卡西和兜实力差不多,为什么《火影忍者》手游里卡卡西是a忍?
你的意思是,动漫里提到卡卡西和兜的实力差不多,然后《火影忍者》手游里卡卡西是A忍,兜是B忍对吧?游戏跟动漫其实还是两回事,虽然是还原了动漫的设定,但忍者的评级上肯定会有所出入,照这么说的话,仙鸣干掉了佩恩天道,而现在游戏内佩恩天道是S忍,仙鸣也应该是S忍吗?这个不太现实,这样的例子有很多,比如疾风鹿丸干掉了飞段,但是在游戏内疾风鹿丸是B忍,而飞段是A忍。
而且,现在游戏内的评级大多数情况下只是代表收集难度,跟强度无关,这句话是魔方自己说的,而在一些C忍强度上也可以体现这句话的含义,毕竟签到C忍托斯、青、猫耳鼬等忍者可以吊打普通的B忍和A忍,如果完全按照动漫里的设定来设计人物评级的话,在手游上会受到一定的限制,我开头提到的仙鸣和佩恩天道,鹿丸和飞段就是两个很典型的例子。
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2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
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