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剑网3指尖江湖桂花在哪里,手游剑网3井水哪里来

时间:2022-05-09 00:38:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

井水脱销和十全大补汤滞销相反的是,井水反而脱销了,有的服务器是全世界开始蹲井水,因为其他东西卖不动,也只有井水可以卖。唯一的官方正统手游《剑网3:指尖江湖》在测试。近些年西山居更是布局了各种形式来诠释剑网3的世界观,比如动画、影视、主题曲,甚至是巴黎时装秀。

剑网三手游,怎么得到洛风的秘籍?

剑网三手游,怎么得到洛风的秘籍

剑网3指尖江湖中,洛风是很强力的角色,那么游戏中洛风该怎么获得,怎么解锁,羁绊回信任务该怎么完成,下面一起来看看吧。解锁攻略:任务一:多病所须问灵药(左侧领取)(完成任务)1、事师之犹事父也,洛道长的请求实在不好拒绝,虽然并无谢前辈下落,但 还是应当帮忙打听,倾力相助。提示:不知何时回信,想必也就在一两日之间2、想不到谢前辈看似不苟言笑,竟也有如此温情一面。

3、谢前辈虽暂时不愿回纯阳,但他也在太极广场上出手解围。任务二:瑶阶遗簪人有意(左侧领取)1、似乎是个西域人呀,祁道长素来警惕心重,没有与他起冲突吗?提示:不知何时回信,想必也就在一两日之间2、我猜,是和谷姑娘有关吧。(完成任务)任务三:何以报之明月珠1、洛道长既如此相信在下,此事便包在在下身上了。(接任务)(完成任务)2、此事我亦有耳闻,当日谢前辈离开中原,便是去的东瀛。

网游移动化已成定局,剑3手游怎么赚取玩家口碑?

网游移动化已成定局,剑3手游怎么赚取玩家口碑

剑网3一直承载着广大游戏爱好者的梦中江湖,这款由金山公司旗下的工作室开发出来的MMORPG游戏在09年上市公测伊始就获得了玩家们的广泛好评,这种武侠题材的游戏在市面上面是比较常见的,但是剑网3能够在众多同种类型游戏当中脱颖而出必然有着自身的优点,最为可怕的是,到了今天这款游戏的在线人数依旧是不少,2019年的剑网3版本依旧在更新当中,可以说是老而弥坚。

端游上面网络游戏就算是再火爆也会出现相对应的移动端游戏给代替,方便性以及便捷性才是现在游戏玩家的追求要素(电竞爱好者除外)。剑网3在端游方面的表现确实是足够好,但是跟风靡整个时代的lol以及现在的pubg相比较还是有着一定差距。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。剑指江湖在15年开始就已经准备好了公测,但是却是迟迟没有消息。

可能当时金山公司的顾虑还是在的,首先15年的时候手游还没有全面打开市场,玩家们认可的手游并不多。其次当时的lol已经是如日中天,在端游界真的是一个能打的都没有。剑网三在端游上面还应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。后来的事情大家也都知道了,同年腾讯推出来的王者荣耀开始占据市场,不到一年的时间就占据了国内的手游市场。

估计那个时候金山公司就开始后悔15年的不果断了,然后在对指尖江湖开始进一步开发以及维护之后终于在19年开发上市。下面我们就总结一下网友们对于这款游戏的综合评价,看一下这个手游能否担得起这个火爆10年的游戏ip。首先在游戏画面方面来介绍一下,这个部分指尖江湖的设计还是比较用心的,在游戏当中的镜头会跟着玩家的移动进行跟进,这样就会有相当不错的3D视觉效果。

而且这种效果还能够让玩家们在操作上更省心一些,起码不用手忙脚乱的转换视角。在战斗方面在这里看是有一些槽点的,因为这个游戏为了加强玩家们之间的交互,有着这样的一个设定。就是当玩家在进入战斗画面的时候,如果旁边还有着其他玩家,其他玩家也可以选择是否进去参与战斗。这种思路在一开始是好的,但是在真正的游戏当中体验却很糟糕。

大家可以想一下,自己兴致勃勃做任务打怪,结果刚进去,就有一大堆人呼啦进来了,然后放了一大堆技能,虽然自己的任务是完成了,但是一点游戏体验都没有,在这个方面后续还是需要优化的。不过总体而言这个手游在武侠mmorpg方面的手游当中还是相当不错的,首先本身就有着一定的大ip,相对于其他手游玩家基础还是有的,所以大家有兴趣还是可以体验一下的哦。

郭炜炜花四年时间制作《剑网三》手游,却有人说照搬端游,你怎么看?

郭炜炜花四年时间制作《剑网三》手游,却有人说照搬端游,你怎么看

我倒是希望西山居照搬端游。我参与过《剑网3》手游,也就是《指尖江湖》的测试,可以很明确的说:这款衍生于《剑网3》的手游,与端游除了名字的传承关系,再无其他相似之处。如果非要找个相似之处,那就是游戏内人物源于《剑网》这一IP。[人物选择]既然题主有言“照搬端游”,那咱们就从游戏内容方面看下两款游戏的巨大差异。

内容差异《指尖江湖》的剧情和端游没有太大关系,但西山居对于游戏剧情的刻画还是很为人称道的,一些情节的设定以及人物台词设计都显现出西山居对于《剑网》IP的重视。[近景切换]《指尖江湖》采用的是横版3D视角,且人物设计为Q版。这是游戏内容方面的最大差别。《指尖江湖》的采用了横版卷轴式的战斗设计,而在主要场景刻画上则用了横版下内嵌远景的方式。

简单地说就是,在横版场景建模下,玩家不仅可以左右移动,也能上下移动,并且上下移动还可以使用一些特殊动作。[战斗]结语正如前文所言,《指尖江湖》仅是《剑网3》IP的衍生手游,虽然顶着《剑网3》的名号,却与之并无联系。无论是玩法还是内容,都存在着显而易见的差别。这就是我的看法,你觉得这游戏如何?欢迎留言讨论。

《剑网3》手游上线,西山居一个设定惹恼玩家,横版游戏就这么不讨喜欢吗?

对于【剑网三:指尖江湖】来说,横版战斗的设定确实是让大量玩家所诟病的一个主要原因。原因有以下两点:(一)、号称根据端游改编,研发了四年的手游,战斗模式却一点也不像是【剑网三】端游,这让很多玩家无法理解,毕竟目前手游中并不是没办法做3D视角的战斗。不说最近手游【楚留香】之类的3DMMO,就在几年前,手机上也有了【混沌与秩序】这种类似魔兽世界的手游。

西山居这一波的立项角度实在是让玩家百思不得其解。(二)、横版战斗不锁视角,很多时候玩家在战斗期间根本没办法找到自己的位置,大量的技能特效充斥整个画面,眼花缭乱。这个问题的关键就是让玩家很难操作,很难看到敌人的出招和技能范围。对于一款战斗需要手动操作的手游来说,问题还是很严重的。不过个人以为不管战斗方式如何,美术,剧情,关卡,战斗几个方面能很好的把剑三世界构建出来就可以了,游戏做到完整且有深度,玩法不肝不氪,相信玩家依然会对游戏给到好评。

《剑网3指尖江湖》井水脱销,十全大补汤卖不动,后期还能依靠捡垃圾赚钱吗?

大家好,我是贝斯手,这期我们讲讲指尖江湖交易行的情况,后期捡垃圾会陷入困境。由于指尖江湖0氪玩家的金币产出非常有限,那么除了做日常活跃的奖励之外,很多玩家都盯上了各种采集的材料,虽然这种采集方式被诟病为缺少互动元素,但至少在初期是玩家金币重要甚至是唯一的来源。但是现在游戏交易行的情况却是井水脱销,十全卖不动,那么以后还能不能依靠捡垃圾赚到钱呢?希望这篇文章能够帮大家解答疑惑,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。

十全大补汤卖不动饱食度其实在指尖江湖中也是一种资源,因为不管是精炼还是很多玩法都依赖饱食度,那么十全大补汤因为其最高的饱食度增加量,成为了交易行的硬通货。有玩家告诉贝斯手,自己以6100金币的价格抄底了几十组的十全大补汤,然后想以7500金币卖出,结果没想到3天一半都没卖出去,为何前期交易行拿钱都买不到,一直被抢光的十全大补汤现在卖不动了呢?其实原因很简单,玩家购买力下降了,而下降的主要原因就是自己产出太多。

由于吃饭可以增加饱食度,而饱食度可以采集到食材,可以在做饭吃,如此循环,材料和饱食度理论上是可以无限增加,除了部分材料是有采集限制,而且你也可以用小号肝,然后小号给大号吃,所以以后十全大补汤的需求会越来越低,除了土豪玩家不愿意浪费时间直接花钱购买,一般玩家的需求会慢慢减少。 井水脱销和十全大补汤滞销相反的是,井水反而脱销了,有的服务器是全世界开始蹲井水,因为其他东西卖不动,也只有井水可以卖。

毕竟十全大补汤里还是需要一个井水的,除此之外还有制药、烹饪都需要井水,而玩家对材料有大量需求,然后自己制造出了成品,这也进一步证明了十全大补汤这种成品以后的需求会一直下降,玩家自己都可以低成本的做出来,凭什么要去交易行买7500金币一个的成品呢?所以十全大补汤要么一直滞销,要么就会降价,这几乎是必然的情况了。

后期别想靠捡垃圾赚钱对于很多想靠捡垃圾赚钱的玩家,贝斯手可能要泼一盆冷水了,因为前期刚开服,不管是氪金大佬还是普通玩家都缺材料解锁角色和制作,所以捡垃圾的材料还是卖的非常好,但是随着开服这两周以来,各种肝帝的产出已经都超过了需求,那么很多捡垃圾的材料要么是卖不出高价,要么是根本没人买,也就是土豪玩家有需求了,反正肝帝是绝对不会花钱买的。

那么以后捡垃圾最多就是供给给自己用,希望靠“捡垃圾”在游戏中发家致富是很难的,而交易行以后也就是氪金玩家对高价值商品互通有互的地方,而普通玩家不管是定价还是各个方面的被游戏系统严格限制,简单来说指尖江湖是并没有成熟的市场系统的,也谈不上依靠交易赚钱了。那么今天的内容就到此结束,你所在的服务器热销和滞销的物品分别是什么呢?欢迎大家在评论区留言讨论。

《剑网3》手游开测第一天,服务器爆满劝退玩家,还有玩家被封号十年,你怎么看?

我随便看。被封号十年倒是没有遇到过,服务器爆满劝退这个还真的是太坑了。目前我还没办法玩,只能看看玩家的评论。对于新上线手游,服务器出问题实在是太正常了,相信玩家也都有一定的心理准备。但是但是,作为西山居开发,腾讯代理的手游,服务器出现问题之后并没有第一时间解决掉,说明了他们的技术确实是存在问题的。而这种劝退所带来的后果也是非常严重的,taptap评分从8分一下子掉落到了3分多,非常惨,都差不多赶上了【明日之后】的掉分速度了。

有人说《剑网3》手游鸽了4年,是因为郭炜炜想学漫威做“剑网3宇宙”,你怎么看?

谢谢邀请~大家好,我是X博士。四年时光,剑网3端游经历了7个大版本、4个新门派。然而唯一的官方正统手游《剑网3:指尖江湖》还在测试。但是X博士发现,这款“迟到”整整四年游戏的背后,其实隐藏着郭大侠一个“剑网3宇宙”的梦想。划重点一:打开心眼就是个新游戏!真正野心是打造“剑网3宇宙”剑网3作为一个十年老IP,其游戏版本跨度非常大,从初唐到现在长达150年,上下涵盖足足五代人的悲欢离合,能点名道姓的NPC更是多达400多位。

此前郭大侠在采访中就坦言他想将剑网3打造成下一个时代烙印,让人们提到武侠就想到剑网3,就如提到超级英雄就想到漫威宇宙一样。近些年西山居更是布局了各种形式来诠释剑网3的世界观,比如动画、影视、主题曲,甚至是巴黎时装秀。而四年磨一剑的官方正统手游《剑网3:指尖江湖》,在剑网3 IP文化拓展中更是扮演着关键的一步。

为此,这款游戏特别打造了一种“江湖绝技”——心眼。这是一种类似“平行世界”的玩法,打开心眼就是一个全新的游戏。在剧情上,《剑网3:指尖江湖》通过心眼系统来补齐各大门派的剧情空白,圆“剑3宇宙”整个大剧情。通过心眼“闪回”到端游五年前的剧情,回溯到纯阳谢云流出走、七秀曲云身世等前尘旧事,探寻那些曾经发生过但却不为人知的江湖秘闻。

同时还能从NPC对话的蛛丝马迹中,了解22对CP之间的爱恨情仇,比如李复和总是跟在他身边的神秘女子秋叶青的故事。而在画风上,《剑网3:指尖江湖》在“心眼系统”下,将呈现一个截然不同的国风水墨世界。整个游戏宛如置身画中,这种画风在手游中也算是独树一帜,非常适合拍照打卡。心眼系统还类似“侦察系统”,开启状态下玩家还将看到很多平时看不见的秘宝和彩蛋,比如草丛中暗藏的宝箱、水里矗立的天材地宝,对于修为和装备都有大提升。

如此一来,通过心眼系统,玩家在主线之余还能在成为一名悠闲的PVX党,光每天自由探索两小时就够玩上半年,而这还就只是第一个版本。划重点二:与端游截然不同的国风武侠手游,场景还能随意破坏除了剧情和探索玩法的亮点之外,《剑网3:指尖江湖》在画面上也下了一番苦功。十年征程,《剑网3》这个IP俨然成为中国国风武侠的代表之一。

而作为官方正版手游的《剑网3:指尖江湖》,更是在画风上讨了个巧。画风并不是我们所熟悉的古风或者纯粹的二次元,而是运用极具中国传统特色的剪纸技法和国画水粉,打造出一种光影氛围相当唯美的景致风格。配合动态天气变化、细腻的物理细节表现,更是将玩家置身在一个生动且充满意境的江湖美景之中,竹林随风摇曳、踏过溪流溅起的水花都清晰可见。

与场景的互动也不仅于此,一个心情不好秒化身“拆迁队”。竹林芦苇、草堆木箱等等都可以随意破坏;如果遇到雾天,还能拿起路边的火把来驱散迷雾。游戏还在横版动作游戏的框架上,大幅延伸了纵轴场景的动态效果,让整个场景更加立体自由。由此,剑网3最具特色的轻功就有了用武之地。不同门派的轻功动作截然不同,有的甚至能双宿双飞,剑网3“全国最大交友平台之名”完全可以在手游上延续。


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