英雄联盟反馈Bug方法在客户端主界面中找到反馈Bug的选项,这个选项就在客户端主界面的右下角最右边。如果我们在游戏里发现了这些Bug,要怎么向官方反馈让官方尽快解决呢?以下是详细操作方法。BUG这个存在,阻拦在开发者和玩家之间。
英雄联盟如何反馈bug?
英雄联盟这个游戏的Bug很少,但是也不代表没有。玩英雄联盟这个游戏的时候,观察仔细的玩家就可能会在游戏中发现Bug。 如果我们在游戏里发现了这些Bug,要怎么向官方反馈让官方尽快解决呢?以下是详细操作方法。 英雄联盟反馈Bug方法在客户端主界面中找到反馈Bug的选项,这个选项就在客户端主界面的右下角最右边。
游戏中的bug都是怎么来的?
BUG这个存在,阻拦在开发者和玩家之间。游戏中的每一个致命的错误,每一次突发的崩溃,对于开发者而言都是一次巨大的打击。那么BUG是怎么产生的呢?简单来说,游戏中会产出BUG大抵是下面三个原因造成的:1. 程序员没有能力修复,所以让玩家来承受。2. 可以修复,但修复的投入大于回报,那就当做没看见。3. 在测试当中没有遇到,玩家发现了。
以上,就是玩家为何会在游戏中看到BUG的原因。BUG产生之后,一般由玩家反馈至开发者,但开发者也很苦恼啊,因为他要面临一个问题——重现BUG。你找到一个BUG容易,但开发者要解决一个BUG时就需要从根源入手,测试BUG真正触发的条件是什么,这需要耗费大量的时间。简单举个例子:在一款游戏中,开发者遇到一个玩家提供的BUG,他苦思冥想啊,日夜操作啊,呕心沥血地看代码。
发现自己的代码都很正常,并没有什么错误的地方。检查自己的代码是个漫长的过程,同时很枯燥,开发者等于要推翻自己之前的想法重新排查代码中错误的部分。直到最后,这位开发者拍着大腿跳起来:“老子终于找到了!!!”各位猜猜他在哪里找到BUG出现的原因呢?原来是一个数据表中弄错了一个索引值,就这一个数值导致了BUG的出现。
当然他检查数据表的过程肯定没有我写下来“数据表”这三个字那么简单。一个数据表中包含了几十种的类,用于储存游戏中的一切数据,同时还跟其它的数据表有关联。问题就出在他关联的那张表上只设定了接收16个值,但是他用于储存游戏数据表的设定了接收24个值。这中间一来二去,游戏中就会丢失8个值的数据,这就导致了游戏BUG的出现。
以上,还只是玩家提供准确BUG的效果。如果开发者收到的是这些邮件:“我半个身子沉到地下了!!”“我养的宠物走在路上突然死了!!”“敲尼玛!!!你游戏又崩溃了,退款!”那么这些没头没脑的邮件基本不会给予BUG修复有任何实质上的帮助,正确提交BUG的方式应该是:1. 详尽说明BUG出现的时间2. 你当时在游戏中做了什么操作3. 使用的是什么设备4. 问题出现的时间点这些详尽的BUG反馈能帮助开发者更快修复BUG。
魔兽世界怀旧服,测试服玩家提交了多达17000个的BUG,这么多的BUG是什么原因造成的?
《经典旧世》测试了快两个月的时间,将会在13号的时候关闭测试服,而13号的时候,测试服也将迎来“末日审判”的内容,蓝贴提到的是在正式结束之前给参与测试的玩家一些“特别”的内容,其实就是测试服的惯例“末日审判”了。在关闭现在的测试服后,7月26号还会再次开放为期两天的压力测试,这最后两天的压力测试应该会有蛮多玩家接收到邀请的。
此次封闭测试的结束,距离8.27正式开服还有一个月的时间。从目前看,还有个类似A测的服务器正在继续测试,但不对外开放。只有极少数的玩家接受到A测的资格,并且不能对外直播,大概内容应该是关于团本这类的测试,为期一个月的测试时间也就差不多正式开服了。两个月的测试下来,《经典旧世》怀旧服截至到目前为止,暴雪已经接收到了测试玩家提交的多达17000个的BUG。
虽然怀旧服开发团队提到的是,这些BUG其实大部分都不属于真正的“BUG”,而是1.12版本的正常数据。玩家的记忆偏差、网络延迟的降低和N服的错误,导致的这些“非BUG”出现。比如之前提到的副本和小怪的伤害血量数值,玩家怀疑怀旧服进行了削弱,而怀旧服开发团队的解释是符合1.12的原始数据,牛头人的攻击距离也是正常的60级版本数据。
最新的关于近战的攻击范围,则是因为现在的网络延时降低,给玩家的感觉就是攻击距离更远了,这只是以前的网络延时较高造成的攻击范围错觉。开发团队最新的做出对“非BUG”的解释,就是狂暴战在对高于3级以上的敌人时会降低暴击几率。在经过开发团队的用1.12版本数据实际测试后得出的结论,其实狂暴战的暴击几率不是真正的BUG,而是原始版本就存在的正常机制。
当然了,这些开发团队特地出来验证后的“非BUG”只是小部分,测试服里面的比如猎人宠物的攻击BUG,这就是真正的BUG了。造成玩家能提交多达17000个BUG数量,很大的一个原因是玩家记忆和N服这类的数据影响。而怀旧服的新引擎装旧数据,也会造成一定的数据错乱,其中比较关键的是,怀旧服的开发团队并不是以前的老团队,而是“新人”开发者,甚至没有玩过60级版本的魔兽世界,这也让玩家担忧怀旧服的还原性会不会是原汁原味的关键所在。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1