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至少要把这三点优化了才行,火影忍者手游雷影优化哪里好

时间:2022-05-12 17:52:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

火影忍者手游2018年诞生了四大天王忍者,分别是初代、二代、雷影和鹰佐助,但经过了2019年的洗礼,二代基本上退位了,但整体的强度依然不算低,鹰佐助调整了两轮以后是属于游戏内顶尖的存在,至于初代和雷影,虽然不如鹰佐助那么强势,但仍然是国家稳稳的国家队选手,这么看来,四天王忍者中二代的情况确实有点惨。

火影忍者手游中,斑和雷影哪个厉害?

火影忍者手游中,斑和雷影哪个厉害

如果在动漫里,雷影完全不是斑爷的对手,但是,在《火影忍者》手游里,就完全相反,四豆雷影完全压制斑爷,是目前决斗场里绝对的非ban必选的忍者,而斑爷,可能都不会有人去想着ban他,也不会有人在高段位(影级以上)选择斑爷,除非是一些主播拿来打娱乐场给粉丝看。斑爷的技能看起来形态多变,但其实稳定性远不如雷影,特别是四豆状态下的雷影,在两个技能释放的时候都带有霸体且减伤的效果,就算对方丢个火球或者分身过来,你也可以直接一个艾的抱抱冲过去把敌人抓起来,就算你有霸体,二技能也是直接可以破掉,没有花里胡哨的技能变化,两个简单的技能就让雷影成为了现在决斗场的首选忍者之一。

斑爷的缺陷在于,既没有稳定的抓取技能(普攻的不算),也没有无敌位移效果,在现在的决斗场打起来就非常吃力,你看现在的雷影、二代、初代、鹰佐助哪个不是包含抓取或者无敌位移效果的?二代是没有抓取,但三段位移可谓是起手神技,再看斑爷,用啥起手,撑杆跳?还是两刀劈呢?斑爷已经经过了两轮优化,也并没有达到玩家的期待,主要原因就是技能底层设计出现了问题,如果放到两年前,这个设计似乎没啥毛病,但是想要顺应现在的这个决斗场,面对雷影和鹰佐助等忍者,没个抓取和起手技能,怎么打?。

为什么说火影忍者手游中的四豆雷影很强?

如果雷影默认是四豆状态登场,那这个忍者绝对是目前游戏内最强的忍者,没有之一,至于这个四豆雷影如何强,其实很简单,那就是更莽了。我们来看一下在四豆状态下的雷影有了哪些变化,首先是两个技能在形态上都会有所不同,并且在起手的时候就会有一个自身先炸一次的效果,这个效果具备扫地特性。另外,两个技能在释放过程中都具备霸体和减伤的效果,也就是说四豆的雷影可以直接无视一些技能,直接就怼着你莽过去,除非你是用抓取技能或者冻雪等秘卷来控制,不然那的话就只有等着被锤吧。

原本二技能的突进攻击效果在四豆状态下也是变成了位移攻击效果,最关键的是可以直接破除霸体,所以霸体在四豆雷影面前几乎没有太大威胁,一技能可抓取暂时拖延你的霸体时间,二技能直接一个雷虐水平千代舞就把你的霸体给击飞了,所以,如果你面对四豆雷影的情况下,你的霸体要不就暂时留着,要不就需要先引出他的二技能再开,不然可能会直接废掉一个秘卷。

你觉得《火影忍者》手游中的四大天王是哪四位?

在《火影忍者》手游决斗场中,“国家队”代表着忍者的天花板强度,后来随着强力忍者的陆续登场,“国家队”成员由三位数变成了四位数,也就是玩家们口中的“四大天王”。上版本中的“四大天王”成员有鹰佐助、二代千手扉间、雷影和初代千手柱间,他们都是段位非ban必选的存在,尤其是鹰佐,集所有完美机制于一身,被玩们家尊为“真·忍者之神”。

不过鹰佐在最近的忍者平衡性调整中遭到削弱后,曾经横行霸道的三段无敌位移几乎被移除,一技能的CD加长也使得战斗容错率变得更低,最强忍者跌落神坛已成为不争的事实。鹰佐现在的强度已经没法进入“四大天王”的行列,放眼其他忍者,又没有能与其他三天王相匹敌的强度,如果非要凑齐四天王队伍的话,其实斑爷的强度是勉强能够挤进去的。

斑之前上架的时候被玩家戏称为D级忍者,技能容易被打断不说,伤害还低的可怜,后来经过两波加强,才使得他进入了“真香忍者”的行列。随着玩家们对斑爷强度的认可,斑爷在段位赛的登场率也节节高升。不得不说斑爷真的是近战克星,一技能的虚佐金刚体让近战忍者异常头疼,气旋斑在决斗场中更是有着无与伦比的起手和压制能力。

火影忍者手游雷影要被削弱了,那他还值得招募吗?

虽然截止到现在官方并没有公布雷影削弱的内容,但是前几天的线下体验会到场的可都是氪金超过10W 的心悦大佬,曝出的消息应该不会假,而魔方也不会信口开河随便说说,所以,现在很多打算招募雷影的玩家犹豫了,这个忍者是否还值得招募?大家都知道,雷影默认状态下的两个技能没啥好说的,就是两个非常普通的突进攻击和突进抓取效果,真正强悍的地方在于他四豆状态下的雷遁之铠,在这个状态下释放两个技能都是具备霸体减伤的效果,只要不是碰到冻雪、地走等控制类型的秘卷或者抓取技能,基本上都是可以直接给你莽掉。

那按照魔方一贯的作风,基本上就是增加技能CD时间,略微减小其他时间,比如略微减少鹰佐助的无敌位移时间,结果直接干没了。因为雷影的两个技能在默认状态下和雷遁之铠状态下都是一样的,我猜测魔方可能会略微增加雷影在雷遁之铠下的技能CD时间,并且在释放过程中的霸体效果也可能会遭到改动,是修改判定的时间?还是削弱判定的阶段,这个不太好说,就看魔方如何拿捏这个尺度了。

火影忍者手游中,特权商店的S和A买哪个比较好?

目前在特权商店里有22名忍者,其中除了再不斩以外,都是曾经的高招A忍和S忍,如果追求强度的话,再不斩可以暂时不用考虑,尽量在另外21名忍者中选择,我个人感觉,在现阶段的决斗场里,鹰佐助仍然是特权商店首选忍者,甚至超越了S忍的初代和雷影的优先级,主要原因是A忍的收集难度更低,鹰佐助的强度完全不输初代和雷影,为什么不在更短的时间内,消耗更少的金币招募到一个强度很高的忍者呢?除了鹰佐助以外,在晓袍大蛇丸未上架特权之前,A忍的推荐我是首选百豪樱,照美冥和小南次之,但我觉得可以不用太着急招募这么多旧的高招忍者,尽量以一两个为主,然后还要兼顾新的高招忍者,百豪樱的强度在当初鹰佐助第一轮优化后已经有明显的超越趋势,但伴随着鹰佐助的无敌时间回归,百豪樱就又再次变成了“次选”,而当晓大蛇丸上架特权后,百豪樱又要再往后稍稍了。

至于S忍方面,看你是追求全面性,还是只单纯看决斗场强度,如果打算兼顾副本或者秘境,肯定还是面具男更好一些,而只看重决斗场强度的话,那就是初代、雷影和秽土长门,这三个忍者应该是目前决斗场里出场率比较高的S忍,而面具男虽然决斗场方面不如初代和雷影那么强势,但算是一个万金油忍者,只要技术到位,碰到一些初代和雷影也是不怂,能打个五五开。

火影忍者手游,雷影艾会出忍界大战吗?断了左臂感觉不强?

火影忍者手游里很多忍者都是有不同的形态和版本的,比如有少年时期,成年时期以及秽土转生版本等等,还有一些就是区别于原著中的皮肤忍者,但在动漫里也有一些比较特殊的忍者形态。就比如最近莫名有玩家一直在提到独臂的雷影,认为这个会是忍界大战版本的雷影,其实,按照正常逻辑来说,这个忍者就类似轮椅凯一样,上架的概率不大,为什么这么说,下面我来给你简单分析一下。

首先,游戏内现阶段的S忍雷影就是属于他的巅峰时期,独臂以后怎么评级?忍者的技能如何制作?我举例轮椅凯也是有原因的,因为他在受伤之前就是普通的A忍迈特凯形态,不可能因为受伤后坐在轮椅上再出一个形态吧?这个道理就跟独臂雷影的情况类似,曾经就有玩家制作过一个轮椅凯的效果和奥义图,看起来也是像那么回事,但这类的忍者基本上就只能存在玩家们的讨论中,并不会出现在游戏内。

(个人看法)虽然魔方经常会上架一些皮肤忍者来扩充忍者的数量,但一些不太符合正常逻辑的忍者肯定是不会出的,你也可以参考游戏内现在已经上架的这200多位忍者,除了皮肤忍者基本上都是属于游戏内比较常规的忍者形态,独臂或者轮椅之类的就真的不会有。唯一一个我没有想到的忍者是醉拳李,这个忍者算是C忍小李的进化版,评级也直接上升到了B忍,并且是属于一个非常特殊的形态,但他起码是有比较现成的动漫中攻击的效果,只要稍微加工一下就可以制作成技能,而独臂雷影使用的一直都是之前S忍雷影的技能,完全没有新增的招式,这样制作起来也非常有难度。

以上,是我对于一些特殊形态忍者的个人看法,仅供参考,除了上面提到的独臂雷影和轮椅凯以外,有些玩家经常开玩笑的提到泳装千代,如果你是开玩笑的,我觉得也没什么,但如果你是认真的,那你肯定是没有注意过之前策划直播中的内容。这个忍者曾经在策划直播中确实提到过,但很显然是让玩家断了这个念想,因为这个形态的千代监修肯定是不会通过的,千代婆婆都一把年纪了,各位就不要再折腾她了,下个月要上架的近松十人卫的千代倒是可以期待一波。

火影忍者手游中,柱间、扉间、雷影和面具男相比谁最值得购买?

关于这四个忍者,其中有三个忍者算是天王级别的忍者,也就是目前游戏内强度最高的忍者之一,他们分别是初代、二代和雷影,只不过雷影在前段时间被削弱了一波,好在影响不是特别大,现在仍然是一个比较靠谱的段位忍者。所以,如果你打算追求决斗场的强度,肯定是初代、二代、雷影首选(这三个忍者强度几乎没有差异,所以没有高低之分,主要看操作),然后再去考虑面具男,目前这四个忍者都是可以在特权商店直接购买的,除了二代是580金币一片,其余的三个忍者都是680金币一片,所以这么看的话,在特权商店购买二代是最划算的。

但是,很多老玩家肯定都知道有一个叫做许愿宝库的活动,上次上架的忍者分别是须佐鼬、面具男和二代,这个活动保底是三张高招券一片碎片,所以这样对比下来又是比特权商店更便宜,预计接下来会上架雷影(只是猜测),如果你打算招募面具男、二代或者雷影的话,这个活动可以等等看,估计再过两个月左右会上架吧。另外还有一点需要注意,虽然初代和二代的强度很高,但是在达到上忍三后就可以选择禁用忍者,很多人都会首选禁用掉这两个忍者,也就是说在高段位赛里除非是故意放出来,不然的话这两个忍者是基本上不了场的,而面具男和雷影或许还有上场的机会,以上,就是我的个人建议,仅供参考。

火影手游当前版本中,初代,雷影,长门这三个S忍哪个强度比较高?

火影忍者手游2018年诞生了四大天王忍者,分别是初代、二代、雷影和鹰佐助,但经过了2019年的洗礼,二代基本上退位了,但整体的强度依然不算低,鹰佐助调整了两轮以后还是属于游戏内顶尖的存在,至于初代和雷影,虽然不如鹰佐助那么强势,但仍然是国家稳稳的国家队选手,这么看来,四天王忍者中二代的情况确实有点惨。

正是因为2018年出现了四个超纲的忍者,所以2019年被称为平衡年,魔方一直在把控忍者的强度,尽量不让他们的强度超出高招忍者的标准线,现在看来似乎还是有点把控不稳,去年的晓大蛇丸和秽土长门现在的强度基本上逼近天王水准,很多玩家也是把这两个忍者直接列入了T0的阵容,晓大蛇丸就不用多说了,上架以来一直比较稳定,强度方面没有任何变化,而秽土长门的经历还是比较坎坷的,经过了多次的调整才变成了现在这个样子。

我个人的强度排序大概是这样的,鹰佐助、晓大蛇丸、秽土长门、秽土三代、初代、雷影,这几个忍者应该是段位赛里首选的忍者,也是属于非ban必选的忍者,再往下的话就是百豪樱、忍战我爱罗等忍者,不过,这些强度排序只是我的个人看法,虽然初代和雷影仍然在第一梯队,但对比秽土长门已经没有任何优势可言的,即便是被大家认为强无敌的四豆雷影,在面对四豆秽土长门的时候也不是太好打。

只要对方的秽土长门封术吸印用的到位,再加上延迟盾的效果,四豆雷影的两个技能其实没那么无解,而且秽土长门的技能效果也比较容易克制四豆雷影,阎王是抓取,吸魂术也是抓取,封术吸印抵消伤害,看到四豆秽土长门似乎看到四豆鹰佐助的强势,再加上秽土长门的奥义能够轻松接技能,整体的范围也要比雷影的更广,熟练度高的秽土长门是真的难打。


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