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腾讯新游《拉结尔》,拉结尔手游宠物在哪里换

时间:2022-05-06 03:52:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

巅峰等级⊙分普通巅峰、高级巅峰,等级是同步的,高级巅峰需要30r解锁,高级巅峰奖励特别丰富,SSS级宠物,顶级时装(光)等宠物培养⊙分SSS、S、A、B、C等级,可以同时上阵4个宠物,上阵宠物都可以为角色附加属性,主宠物可为角色附加宠物专属技能效果,可培养升级,当然可以帮你拾取东西,宠物可以抽取、活动奖励、巅峰奖励获得。

怎么评价腾讯的新手游《拉结尔》?

怎么评价腾讯的新手游《拉结尔》

概⊙ 拉结尔是腾讯游戏,已经测试很多次了,现在正在公测,下面我就为大家全面的聊一聊拉结尔。角色职业⊙:现阶段有5个职业战士:对应暗黑蛮子,现在是个下水道职业,公测不好说。职业特色:近战、物理输出、物理防御高、回血能力强。法师:对应暗黑法师,现版本是二流职业。职业特色:远程、法术攻击、冰属性魔法防御高、位移套盾、当然也可以回血。

召唤师:对应暗黑巫医,现版本二流职业,职业特色:远程、法术攻击、召唤、回血强。弓箭手:对应暗黑弓箭手,版本之子,现版本套装效果爆炸。职业特色:远程、物理攻击、暴击、回血强、位移。圣骑士:对应暗黑圣教军,版本之子,现版本散件配合套装堪称无敌,随便培养就可以玩的很厉害,推荐平民玩家或零氪党主玩角色。职业特色:近战、魔法攻击、魔法防御、反伤、回血强、光环范围攻击。

现版本的5个角色都可以免费从巅峰等级奖励获得,角色等级上限60级,可同时上限两个角色,战斗中自由切换,辅助角色对正在使用的角色有被动效果加成。职业技能⊙ 以上5个角色都有4个主要技能栏 1普通攻击 武器技能,4个主要技栏分别有4个技能可以选择,总得来说每个职业可以主动使用的技能有18个,每个职业还有被动技能、天赋点点出来的触发技能。

所有技能可以自由搭配。职业天赋⊙ 每个职业都有自己的专属职业天赋,职业天赋要根据自己的装备和自身攻击生存情况来分配点数,以达到最好效果,天赋点可以重置。接下来聊一聊游戏的主要玩法主线剧情⊙ 分普通、困难、地狱模式,主要奖励经验、巅峰经验、魂灯材料、传奇和非传奇装备,每个小关卡可以刷20次。巅峰等级⊙ 分普通巅峰、高级巅峰,等级是同步的,高级巅峰需要30r解锁,高级巅峰奖励特别丰富,SSS级宠物,顶级时装(光)等宠物培养⊙ 分SSS、S、A、B、C等级,可以同时上阵4个宠物,上阵宠物都可以为角色附加属性,主宠物可为角色附加宠物专属技能效果,可培养升级,当然可以帮你拾取东西,宠物可以抽取、活动奖励、巅峰奖励获得。

时装系统⊙ 分普通时装、高级时装、顶级时装(光),时装是有熟悉加成的,获取方式:抽取、活动奖励、巅峰奖励。这里说一下高级巅峰奖励的时装是顶级(光)时装,而且是全角色全套奖励,所以那30r还是挺值的。装备系统⊙ 装备分白蓝黄橙绿,白蓝黄没用,橙绿才是这个游戏的主要装备,有一般传奇,远古传奇,一般通用套装,远古职业套装,远古传奇,高级职业远古套装,高级远古传奇。

我觉得发展到后面肯定会像暗黑一样出太古。。。装备强化⊙ 目前强化上限是50级,一定强化等级有属性加成,强化石可分解装备、日常活动获取。宝石系统⊙ 这个我就不多说了大家都懂。酒馆副本⊙ 60级前套装主要产出地,每天6次。奖励通用3件套、经验、巅峰经验、6件套图纸及材料。奈落之地⊙ 我们可以称呼它为小秘境,分7层,主要产出大量经验、巅峰经验、3件套、散传奇、巨量金币(建议通刷全图)、强化石、大秘境钥匙。

每天3次。大秘魔镜⊙ 我们可以称呼它为大秘境,没有尽头可以一直往上爬,主要产出经验、巅峰经验、一般套装、散件传奇、高级远古传奇、一般远古套装、高级远古套装、强化石。没有次数限制,钥匙就可以了。无尽深渊⊙ 类似大秘境,消耗专属钥匙进入,钥匙日常任务奖励2把,偶尔活动会送。没有尽头可以一直往上爬,主要产出经验、巅峰经验、一般套装、高级远古套装和传奇、强化石。

黑暗之镜⊙ 消耗专属钥匙进入,每周活动奖励一把,没有尽头可一直往上爬。主要产出大量金币、每5层产出强化石。世界地图⊙ 普通模式和地狱模式,普通模式随等级开放,地狱模式需60级开放。世界任务消耗每日疲劳,主要产出经验、巅峰经验、魔法石及魔法石填充材料、3件套,地狱模式的任务有几率奖励高级远古套装。普通模式的任务和boss是每天刷新,地狱模式的任务一周刷新,boss每天刷新。

在《拉结尔》手游中,哪个职业最适合零氪党?

在《拉结尔》手游中,哪个职业最适合零氪党

《拉结尔》目前有五个职业,分别是圣骑士,傀儡,游侠,蛮子,以及冰女。前两个职业需要购买或者肝赛季等级,所以普通玩家可以优先选择后三个职业。而成型速度最快,对资源要求最少,且最适宜零氪玩家使用的当属蛮子。游戏前期可以通过蛮子快速堆赛季等级,等到950级后解锁傀儡师,而后可以主玩这两个职业。职业特性在《拉结尔》五个职业中,蛮子的定位是高防高伤,在基础血量护甲设定上,能够与之匹敌的也就骑士了。

[职业属性]再就是蛮子的流派玩法,目前蛮子有三系流派,但其实真正玩法只有两个。一个是流血流派,一个是反伤流派。而最适合新手用的流派便是反伤流派,游戏前期可以通过堆护甲提升护甲值,而护甲值越高反射的伤害也就越高。能保证玩家血量始终处于一个比较安全的状态,而依托核心技能旋转斧能够堆出大量伤害。这也是蛮子快速过图的技能之一。

其他技能的选择,最好以堆护甲为主。[核心技能]值得一提的是,当前版本最强的职业是傀儡师,所以可以将其列为第二主玩职业。而零氪获取方式就是刷巅峰等级,而蛮子的刷图速度在四个职业中属较快速度。而且距游戏策划透露,下个版本的蛮子将是重点加强对象。大概会在7月份加强到位,所以笔者重点推荐零氪玩家使用蛮子。好了,这就是我的回答。

在《拉结尔》手游中,哪两个职业被称为最佳开荒组合?

在《拉结尔》手游中,哪两个职业被称为最佳开荒组合

单以角色强度来衡量的话,最佳开荒组合肯定是傀儡师和骑士。《拉结尔》目前有五个角色,若按强度将其角色以上升排序,可排为:游侠→冰女→蛮子→骑士→傀儡。依据强者优先选的原则,骑士和傀儡便是最佳开荒组合。下面说下两个职业的优势。 傀儡师 [傀儡师]傀儡师的职业特性与《暗黑3》死灵法师类似,目前可以用的流派有两个,一个是召唤流,一个是爆发流。

除了相似的职业定位,傀儡师的玩法也与死灵相似。召唤流具有高共高伤的特性,指挥一群虾兵蟹冲击敌人的视觉观感极佳。更重要的是,召唤流不需要玩家走位,只需带着一帮召唤物冲就行了。而且傀儡师的索命套装对召唤的加强,相当于让其具备了爆发流的特性。 [傀儡师爆发流]再就是傀儡师的爆发流了,依靠魂堆叠,可以瞬间对敌造成成吨伤害。

这点可以参照死灵技能里的引爆残骸,该流派技能伤害爆炸,拉怪+快速刷怪一气呵成。 骑士 [骑士]骑士原本是《拉结尔》五个职业里的绝对一哥,但因为版本更迭现在尚且处于傀儡师之后。 骑士是一个属性全面的角色,除了不具备游侠的高敏捷,其职业特性几乎囊括了冰女的魔法,蛮子的高攻高防。[骑士属性]目前也有两个主流流派可选择,分别是大魔王和雷球流。

在暗黑手游《拉结尔》中,哪个职业无脑操作但却伤害爆炸?

《拉结尔》目前有五个职业,分别是游侠,蛮子,冰女以及骑士和傀儡师。目前五个职业各有各的玩法,而且会随版本更新进行调整。就目前的体验而言,当前版本最强势的职业是傀儡师。职业技能设计与强大的的职业装备让傀儡师一跃而成当前版本一姐。[傀儡师]技能设计傀儡师的技能设计与D3死灵法师类似,只是没有D3死灵可用套路多。

傀儡师目前有两个主流玩法,即召唤流与爆炸流。前者顾名思义就是召唤一群小弟,三技能给buff增伤,外加召唤流装备加持后,所到之处根本不用自己动手。一群小弟就能上演群殴boss的戏码。[爆炸流]而爆炸流就更厉害了,通过收集魂然后用二技能引爆魂,进入造成成吨的伤害。这一流派是需要一点操作的,首先要会的就是拉怪,把怪拉到一起,然后引燃爆炸。

该流派的高额伤害,是召唤流不可企及的。种类繁多的套装在我看来,傀儡师的套装应该是最丰富的,毕竟是当前版本最强职业。其在20级,30级,40级,50级,60级都有对应的远古套装。几乎每隔十级,就有可以使用的套装。[索命套装]例如在30级左右,“索命套装”的适用性最高,其属性完美对应召唤流。并因附着召唤物爆炸的特效,这就让召唤流拥有了爆炸流特性。

腾讯暗黑手游《拉结尔》3月底正式公测,游戏适合普通玩家吗?

18年夏,笔者听说腾讯代理了一款“暗黑like”手游,通过多个渠道才得知这款正进行澳测的游戏,名为《暗黑之书》。后来腾讯在进行国服测试时,给这款游戏取了一个新名字:《拉结尔》。 「图为游戏原名来源,《暗黑之书》」笔者曾参与《拉结尔》的国服首测,当时的游戏体验着实一般。一款“暗黑like”游戏,却没有足够开放且可供自由探索的大地图。

游戏画面除了黑,再无于“暗黑”系列相似的地方。于是《拉结尔》国服首测以惨败告终,因为腾讯和开发商帝释天都已意识到“暗黑like”手游的市场,所以对游戏进行了回炉重做。 数月后,《拉结尔》有进行了一次测试。游戏加入了一些新功能,但没有解决最基本的打击感及刷图体验问题,笔者参与了两天测试后,直接删除了游戏。

在之后我参与的测试,就是刚刚结束的终极测试,这也是《拉结尔》不删档前的最后一次测试。 「图为秘境」终极测试阶段的《拉结尔》几乎重构了整个游戏,腾讯在游戏中加入了更广阔的秘境,同时也尝试性的加入了氪金手段。就我自己的体验来说,《拉结尔》适合普通玩家,但不建议付出太多时间。首先,《拉结尔》中有很多氪金设定,如时装,宝石,宠物等,都天然自带属性加成。

这就使得游戏里的天赋树系统沦为无用之物,而看似繁杂的装备系统,其划分标准只有两个“优质”与“普通”。优质装备只能通过十连抽获得,普通装备通过频繁刷图,刷到怎样的装备全靠运气。 「图为拉结尔繁重的任务系统」作为一款“暗黑like”手游,《拉结尔》并不是一个可以随意探索的游戏。因为该作在秘境的基础上加入了复杂的任务系统,玩家的刷图动机,绝大多数都由任务驱动,几乎没有《暗黑2》的自由。

腾讯暗黑手游《拉结尔》即将上线,目前评分4.6,游戏体验如何?

一年多以前,笔者第一次知道这款游戏。之后的一年多时间里,笔者参与了《拉结尔》国服的全部测试,直到现在的体验服。就我个人的体验来说,《拉结尔》从首测至今,游戏体验一直在往好的方向改变。但与此同时,也不可避免的引发了很多新的问题。[游戏评分]游戏核心玩法《拉结尔》是一款暗黑like游戏,其核心玩法即承袭了《暗黑》的基本设定。

依托装备与职业天赋,构筑起最核心的“刷装备”玩法。这一点没什么好说了,只要玩过《暗黑2》或者《暗黑3》都能明白其核心玩法设计。但需要说明的是,《拉结尔》并不是单纯的暗黑like。[拉结尔]因为游戏在基础系统设计上,有MMO网游系统设计。如传统的任务系统,排行榜系统等,这些都与暴雪的《暗黑》相去甚远。游戏体验笔者见证了《拉结尔》一路走来的路程,从单一副本地图到大地图,这点事值得肯定的。

当前游戏版本也加入了更多套装选择,而天赋树系统在一定程度上给予了玩家选择的自由。当然,这款游戏也有很多槽点。特别是测试阶段加入的付费内容,使得游戏生态氪意满满。[连抽系统]十连抽的过度使用令游戏吃相有些难看,仅以此系统看,《拉结尔》将十连抽划分为时装连抽,宠物连抽,以及宝石连抽。这种将十连抽使用三次的设定,在笔者所评测的游戏里尚是首次看到。

除此之外,还有付费角色的设定,时装属性加成等。虽然这些设定不会太过破坏游戏体验,但如此密集的使用,难免让人心生唏嘘。[拉结尔]结语如果只从游戏质量给游戏做一个总结,我觉得《拉结尔》需要提升优化的地方很多。而tap上4.6的评分,可能在正式上线后稳定到4.0之间,也希望厂商在后续的内容增量中能让游戏重回“暗黑like”的本质。

如何评价腾讯暗黑手游《拉结尔》的交易系统,玩家可以搬砖变现吗?

作为一款“暗黑类”游戏,《拉结尔》中存在数量庞大的装备道具,这也就使得游戏必须具备交易系统,这样才能构建起完整的游戏生态。目前三测开放了交易系统,但交易自由度着实一般,而一些玩家关心搬砖变现,在目前版本以至以后的版本都不可能实现。被束缚的自由交易《拉结尔》四种货币,腾讯依托这四种货币建立了交易系统,但因各货币间兑换限制使得交易系统僵化。

这四种货币分别是需充值的钻石(绿色,下称绿钻),绑定钻石(粉色,下称粉钻),游戏货币以及金币券。这四种货币,绿钻和金币券可用以装备道具交易。但腾讯为了区分装备价值,分别给游戏里的装备道具划分了精品交易与普通交易。绿钻用于精品道具交易,金币券只能用于普通道具交易。而金币券的获取方式除了任务赠送,更多是需要玩家通过绿钻兑换。

而综合我这几天的体验来看,任务所赠金币券数量极少,因而普通交易仍需通过绿钻进行。绿钻可用于精品道具交易,其获取方式只能通过充值,绑定钻石粉钻不参与交易。通过上段的叙述,我想大家已对《拉结尔》交易系统有了大致了解。从中我们不难发现,游戏的交易系统即便划分了两种货币用于交易,其实真正参与交易的只有绿钻。绿钻可以兑换金币券,金币券可以兑换游戏货币。

但这种兑换关系式单向的,简单地说就是游戏货币无法兑换金币券,金币券也无法反向兑换绿钻。交易的自由度被大大降低,因为游戏可交易货币的单一,使得交易系统过于僵化。种类繁多的货币种类,看似为玩家提供了多种交易体验,实则是慢慢推进绿钻的主导地位。其实致使《拉结尔》交易系统体验不佳的主要原因是,游戏混乱的经济系统。

游戏货币没有发行总量限制,其获取方式甚至签到即可得。这也就注定普通玩家永远无法参与到游戏的交易中去,也就不可能通过搬砖买装备进行表现。即便一个普通玩家运气尚佳,爆了一件神装,挂交易出售后,其所得也仅是绿钻。综上所述,因《拉结尔》缺乏成熟的经济系统,因而交易系统僵化,普通玩家很难参与到交易中。当然,搬砖问题就不要想了,还没有玩家能从腾讯手中赚到钱。

腾讯在手游《拉结尔》中加入宝石系统,宝石属性超过全身装备之和,对此该怎样评价?

近日,随着《拉结尔》的测试,我也在试玩中发现了很多问题,这些问题都足以压垮《拉结尔》脆弱的平衡系统。其中破坏性最强的当属宝石系统。强大的属性加成《拉结尔》的宝石对玩家属性的加成,超过十连抽装备,甚至一颗宝石的属性加成会超越全身装备天赋属性之和。一图是《拉结尔》的天赋系统,笔者目前的加点主要围绕“吸血”与“普攻伤害”进行。

每一次加点所提升的属性都微乎其微,但若通过十连抽宝石抽到顶级宝石,就会直接增加260普攻。如果每次天赋加点增加30点伤害,一颗宝石的普攻加成相当于9次加点,大概40天赋点。值得一提的是,在《拉结尔》里获取天赋点需升级,换言之,一颗宝石增加的属性会直接领先普通玩家数级。下图为游戏中至简宝石的属性而这仅是一颗宝石提供的属性,如果全身宝石相加,其属性加成可以达到令人咂舌的程度。

若你看到图二我所在的标记,就会发现宝石不仅提供直接属性加成,也会影响玩家刷怪效率。以上图的“至简之石”为例,其属性中有这样一条“使用普攻击中敌人,伤害会增加15%+420”。也就是说宝石的属性加成是基础属性260+隐藏属性420,该属性会让玩家的普攻刷怪速度呈直线上升。综上所述,一个宝石的属性加成已经超过了所有装备及天赋加点所产生属性。


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