在游戏人物上,英魂之刃招牌英雄很少。英魂之刃是全球首款微端类DOTA对战网游,有端游和手游两种模式,就画质而言,它的手游在MOBA类游戏中可以排名前三,堪比端游,甚至可以秒杀王者荣耀。英雄联盟手游并不是像英魂之刃手游一样把端游直接移植过来,而是在保留核心玩法的基础上进行改进,模组、动画和游戏系统都是全新设计的,数据也不互通。
英魂之刃玩的人多吗?
感谢邀请,关注呆熊,游戏不熊。个人感觉应该不会很多,毕竟现在的手游的份额已经被抢空,而且同属MOBA类手游,其是和王者荣耀抢份额,而王者荣耀已经算是在玩家的心中根深蒂固,想要将其撼动,还是很难的。而且英雄之刃炒作也可谓比王者荣耀操作难 ,虽然技能炫酷,但是玩家对手游的印象一定是操作简单,容易上手的一个概念。
而英雄之刃还是根据魔兽世界的蓝图而改版,所以画质也相较和王者荣耀差距很大,且英雄之刃人物风格也相差很大,就比如英雄之刃的张飞吧,太复古了,英雄之刃虽然这样算尊敬历史,但是人物那么复古,玩家也比较难接受。对于现在的时代,玩家还是喜欢潮流一些的,这也算为什么英雄之刃比不过王者荣耀了。而且俩边的游戏代理也有很大的不同,王者荣耀也就只有微信和qq,而英雄之刃呢连手机品牌不同,应用商店下载的平种也是不同的。
英魂之刃中企鹅厉害吗?
大家好,我是ACE玩家,英魂之刃企鹅技能厉不厉害?游戏中的玩法有很多,还有部分的小伙伴们对他们不是很了解,那么下面将由我对此做出分析,希望对大家有所帮助。在英魂之刃这个好玩的手游里面企鹅看着十分萌萌的,但是却具有很大的潜在能力,初期一技术能力和二技术能力非常大的爆发,秒杀对手来就像是在切菜一样,后面时候大招数压制突然袭击脸部时兴,简直爽到爆,那我就来解析一下企鹅的技术能力吧!技能一:企鹅导弹超能企鹅朝着指定位置射击出四颗导弹,对攻打范畴里面随机四位对手成员形成物理损伤。
要是这个范畴里面对手成员不够四位的话,就会有概率被来回攻打,被命中的对手会降低速度百分之二十,维持时间是三秒钟,来回击中同一个对手后面损伤只会存在百分之五十。物理损伤是一百二、一百四、一百六、一百八,冻结时间是八秒钟,释放法力距离是一千,魔力耗损是八十。 技能二:冰上漫滑超能企鹅快速朝着指定方位滑去,而且在滑动路线上埋葬三颗地雷,地雷会对对手成员形成法力损伤。
地雷形成一百六、二百、二百四、二百八数值的法力损伤,魔力耗损是六十,冻结时间是八秒钟,效果范畴是八百。注:刚开始的时候许多小伙伴都以为这只是一个位置挪动技术能力,其实这个技术能力的爆发十分大,首先运用一技术能力和三技术能力降低速度,之后贴近对其开释冰上漫滑穿越对手,几乎十分简单就可以击中两发之上,那爆发能力是超级厉害的。
满等级三枚地雷就是二百八乘以三等于八百四十一数值法力损伤。技能三:镭射光束超能企鹅每隔上一段时间就对处在眼睛位置的镭射炮弹实行储存能量。在储存能量达成之后,就会开释镭射光束,对矩形范畴里面的对手成员形成物理损伤,而且额外加上降低速度作用百分之三十,维持时间是三秒钟。形成六十、九十、一百二、一百五的另外损伤,冻结时间是五秒钟。
注:降低对手百分之三十,维持三秒钟时间,组合一技术能力降低速度叠加起来的作用十分显著,另外损伤被动也是十分好的。在镭射光束储存能量达成的时候,一般攻击距离会比没有镭射光束稍稍远一些,有的时候能够运用这一点来补刀剩余血量的角色。大招:毁灭轰击能企鹅朝着对手成员射击重装粒子弹,对其形成物理损伤,而且让这个成员附近的对手成员撤退。
提升三百五、四百七十五、五百五数值物理损伤,魔力耗损是一百五、一百七十五、二百,冻结时间是四十八秒钟,运用范畴是八百,让对手撤退是六百、七百、八百。注:满等级撞飞对手八百码,而且形成五百五十数值的物理损伤。两个运用方式——一是补上损伤的时候运用,一技术能力、二技术能力以及三技术能力开释完成组之后,对手角色还具有四百血量,已经基本上是不能够追击上的了,一个大招数过去补上。
二是创造二回输出的空间,冰上漫滑已经运用,这个时候被吕布和赵云这样的角色突然袭击脸部,坚决的对其开释大招数,运用射击程度上风趋势实行二回输出,并且等到其余技术能力冻结完成。加点推荐:主1副2,有大点大,前期点一级被动。宝石推荐:红色血刃,蓝色施暴,绿色迅捷天赋推荐:红色守财奴,蓝色持强凌弱,绿色去去就来。
以上可以看出企鹅的技术能力更加适宜攻击初期,特别是喜欢野外地方遭遇战斗,基本上十分难遇到对手。推荐小伙伴们操作企鹅初期走野外地方,一等级学会冰上漫滑,打野作用概率是三个小技术能力最大的,然后补充满一技术能力,多到对手一野外地方,在保障不会被围剿的状况下,一对一直接上,初期基本上没有那些角色可以打得过企鹅的。
英魂之刃到底好不好玩?
英魂之刃我也是个资深玩家,我来谈谈这个游戏优缺点!这个游戏优点:画质做的比较好,整体设置也好,一共三条路上路、中路、下路。还有野区、大龙、小龙这都是英雄发育的资源,如果你很会发育再加上你会玩一点会很厉害的。再谈谈英雄,英雄分为坦克、战士、刺客、射手、法师、射手、辅助,每个分类的英雄技能出装都是不一样的,这些英雄技能不像王爷荣耀那么炫,本人很喜欢这里英雄的技能。
这里英雄有三国的关羽、张飞、吕布、赵云、貂蝉、孙尚香、曹操、司马懿、小乔。其他地方英雄有孙悟空、李小龙、项羽、哪吒、服部半藏,后羿等英雄,这些英雄用起来很舒服。还有个重要的优点,这个游戏不需要花钱,英雄免费领,还有皮肤每天签到就可以领,所以英魂之刃是休闲娱乐一款好游戏。这个游戏的缺点:我玩这个游戏三年了,缺点就是挂机的玩家、消极的玩家、单机的玩家、阵容乱选的玩家经常影响到游戏的体验度,我反正经常遇到最讨厌的乱选阵容,这样打起来很辛苦。
英魂之刃手游和LOL差在哪里?
英魂之刃是全球首款微端类DOTA对战网游,有端游和手游两种模式,就画质而言,它的手游在MOBA类游戏中可以排名前三,堪比端游,甚至可以秒杀王者荣耀。但这样一款游戏在英雄联盟的光环下却成了高不成低不就的存在,端游斗不过英雄联盟,手游甚至比不上还在开发阶段的英雄联盟手游带来的热度。先说手游方面,英魂之刃手游基本上保留了端游的设计,没什么新鲜感,而且打一把需要二十分钟以上,这对习惯了玩一把手游只需要十分钟甚至几分钟的玩家来说过于拖沓。
英雄联盟手游并不是像英魂之刃手游一样把端游直接移植过来,而是在保留核心玩法的基础上进行改进,模组、动画和游戏系统都是全新设计的,数据也不互通。在这方面英魂之刃的设计师真的要好好学一学,只有把握住玩家心理才能做出受青睐的游戏,不然不是可以了这么一个 IP吗。从游戏机制上来说,英雄联盟可玩性高、对玩家操作要求高,整个游戏都很平衡,相比之下英魂之刃就比较无脑了,新英雄甚至刚出来就会无敌。
而且英雄联盟特效好、外挂少,人民币玩家和普通玩家不存在什么阶级差异,游戏体验都是一样的,英魂之刃的人民币玩家和普通玩家差的可不仅仅是副本,进了游戏普通玩家就知道什么叫“低人一等”了。在游戏人物上,英魂之刃招牌英雄很少。说到英雄联盟,玩家肯定能脱口而出盲僧、德莱文、瑞雯、刀妹等一众英雄,而说起英魂之刃,玩家只会想到凯撒、哪吒、后羿等听起来很耳熟的英雄,他们都是王者荣耀中的同名英雄,其它英雄知名度并不高。
英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?
英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。
王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。
所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。
然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。
还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。
英雄联盟和英魂之刃手游,各自好玩的点在哪里呢?
王者更讲究配合,队友只要不默契,送人头,一但经济受到压制,就大局已定,而前头一个楼主也说了,英魂里只要有一个人起来,就算队友坑了点,也没事,说王者就会坑钱,这只是没自制力的人,王者里,除了武则天嬴政赵云,其他英雄只要攒金币,都可以买到,而且,每周金币上限是四千,两个星期就差不多有一个一万三的英雄,完全没必要充钱买英雄,至于皮肤,买不买全在于个人,天美没有强迫,有些人为了装,为了好看买皮肤,买了后又说天美坑钱,真一点意思没有,本人除了送的皮肤,就没买过皮肤了,因为我认为这太没意思了,有个皮肤完全是好看,增强手感,游戏真正的还是要技术,王者从开始以来,在不断的优化对局,内部装饰,英雄人物,不断的更新,不断的努力优化,使得不仅游戏好玩,仅仅看里边的英雄,各方面战绩,铭文都值得一看,这个时代,拼发展,什么东西越做越好,越新颖,就越受欢迎.。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1